TÚLÉLŐK FÖLDJE
Betáplálva: 2005. márc. 9. 10h:13'
EZ A 459. JÁTÉKHETED, 224. FORDULÓD
460. játékheted kezdete: márc. 16.
A következő fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #1902
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 1029
Ingyenforduló: 0
Extra forduló: 11

ReFormat 0.5.0p4

BUNDÁS SÜSIN KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [105,117] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 6. pontnál. Ez az idő nem múlt el esemény nélkül: A táborozás 1. napján valaki a táborod közelébe keveredett: egy hollófekete hajú, izzóan vörös szemű ember férfi. Bőre teljesen fehér! Dornodon főpapja. Felszerelését egy fekete köpönyeg, egy dísztelen acélsisak, egy sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruha és egy harcokban megviselt, ám remek állapotban lévő fegyverzet alkotja. Övtarsolyából egy pakk, igencsak használtnak látszó kártyapakli kandikál ki. Rangja a Kompániában: őrjáratvezető. Felszerelését egy ongóliant trófea, egy varkaudar hadúr trófea és egy orbitális mackósajt trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: csaták viharától tépett lobogó. Hátasa egy idomított mutáns pók. Érzékeled auráját: gonosz fekete, a sötét oldalt szolgálja! Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Gyorsan elrejtőztél a kalandozó félelmetes léptei elől. Az 1. napon megintcsak valaki a táborod közelébe keveredett: egy hollófekete hajú, izzóan vörös szemű ember férfi. Bőre teljesen fehér! Elég egy mentális pillantás aurájára: gonosz fekete, a sötét oldalt szolgálja! Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Gyorsan elrejtőztél a kalandozó félelmetes léptei elől. Az 1. napon újból unaloműzésként váratlan látogatót kapsz. Még idejében észreveszed, ezért meg tudod figyelni: egy hollófekete hajú, izzóan vörös szemű ember férfi. Bőre teljesen fehér! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: gonosz fekete, a sötét oldalt szolgálja! Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Gyorsan elrejtőztél a kalandozó félelmetes léptei elől. Az 1. napon újból unaloműzésként váratlan látogatót kapsz. Még idejében észreveszed, ezért meg tudod figyelni: egy hollófekete hajú, izzóan vörös szemű ember férfi. Bőre teljesen fehér! Tisztán érzed auráját: gonosz fekete, a sötét oldalt szolgálja! Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Villámgyorsan elrejtőztél a másik kalandozó elől. Az 1. napon ismét látod, hogy valaki közeledik feléd: egy hollófekete hajú, izzóan vörös szemű ember férfi. Bőre teljesen fehér! Tisztán érzed auráját: jelleme gonosz, a Tieddel ellentétben! Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Gyorsan elrejtőztél a kalandozó félelmetes léptei elől. Az 1. napon ismét látod, hogy valaki közeledik feléd: egy hollófekete hajú, izzóan vörös szemű ember férfi. Bőre teljesen fehér! Érzékeled auráját: gonosz fekete, a sötét oldalt szolgálja! Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Gyorsan elrejtőztél a kalandozó félelmetes léptei elől. Az 1. napon megintcsak valaki a táborod közelébe keveredett: egy hollófekete hajú, izzóan vörös szemű ember férfi. Bőre teljesen fehér! Mentális auráját felismered, jelleme gonosz, a Tieddel ellentétben! Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Villámgyorsan elrejtőztél a másik kalandozó elől. Az 1. napon újból unaloműzésként váratlan látogatót kapsz. Még idejében észreveszed, ezért meg tudod figyelni: egy hollófekete hajú, izzóan vörös szemű ember férfi. Bőre teljesen fehér! Tisztán érzed auráját: sötét, mint az éj. A gonosz követője! Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Gyorsan elrejtőztél a kalandozó félelmetes léptei elől. Az 1. napon megintcsak valaki a táborod közelébe keveredett: egy hollófekete hajú, izzóan vörös szemű ember férfi. Bőre teljesen fehér! Elég egy mentális pillantás aurájára: sötétlelkű, gonosz teremtmény. Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Villámgyorsan elrejtőztél a másik kalandozó elől. Az 1. napon megintcsak unaloműzésként váratlan látogatót kapsz. Még idejében észreveszed, ezért meg tudod figyelni: egy hollófekete hajú, izzóan vörös szemű ember férfi. Bőre teljesen fehér! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: gonosz fekete, a sötét oldalt szolgálja! Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Villámgyorsan elrejtőztél a másik kalandozó elől. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 6 purifikátor hájat (450 arany kikiáltási áron), 5 varkaudar csontot (40 arany kikiáltási áron), 2 remák szivet (200 arany kikiáltási áron), 3 sámán gyógykenőcsöt (300 arany kikiáltási áron), 3 kőszemet (40 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Kifizetted a megvett 1 varkaudar látógömböt (1099 arany). Átveszed a sikeresen eladott 1 rövid kard (eladási ár: 82 arany, ebből a kezelési költség: 6 arany), 3 grifftojás (eladási ár: 400 arany, ebből a kezelési költség: 32 arany), 4 téfea-agy (eladási ár: 240 arany, ebből a kezelési költség: 19 arany) ellenértékét. Mivel nem volt nálad elég készpénz, a maradék összeget a bankszámládról utalod át az Aukciós Háznak.

Egy ismeretlen lovag jön veled szembe, sötét vértje tündököl a napfényben. Büszkén ül lova hátán, miközben a horizontot kémleli. Mikor melléd ér, Te udvariasan meghajolsz, és jó utat kívánsz neki. Ő megállítja lovát, és rád néz, majd felnyitva sisakrostélyát, visszaköszön: "Üdvözöllek vándor! Régen hallottam már emberi szót, nagyon jól esett. Engedd meg, hogy egy csekély szívességgel viszonozzam." azzal kezét válladra teszi. A következő pillanatban érzed, hogy különös belső tűz árad szét tagjaidban, izmaid felfrissülnek, felébredsz. Az aranytermő erszény 38 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kötelet. A teremtés zsákja létrehozott 1 sallank nyilat. A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+32 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+214 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+86 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-6 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+2 tudatpont.) Tojást tojik az uzbány. (+3 kaja.)

* 1. KP: használod a 71. pszi képességet
Lemész alfába. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 364.]

* 2. KP: elmormolod a 12. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod az erőpajzs I varázslatot! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-8 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 359.]

* 3. KP: elmormolod a 24. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a hadiszerencse II varázslatot! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse.) [-8 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 354.]

* 4. KP: elmormolod a 224. varázslatot
Mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanoda munka gyümölcse varázslatot! Munkád gyümölcsözni fog! [-9 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 354.]

* 5. KP: elmormolod a 26. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a tulajdonságpajzs varázslatot! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-15 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 349.]


ftv 50 418 felt. tám/véd. varázslat az 50. varázslatot a 418. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 349.]

ftv 38 190 felt. tám/véd. varázslat a 38. varázslatot a 190. szörnyet
Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 349.]

ftv 50 190 felt. tám/véd. varázslat az 50. varázslatot a 190. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 349.]

ftv 38 418 felt. tám/véd. varázslat a 38. varázslatot a 418. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 349.]

h 1107 használod az 1107. tárgyat
Működésbe hozod a varkaudar látógömböt. Lassan a szemeid előtt, a levegőben egy labirintus homályos térképe jelenik meg. Memorizálod gyorsan a szemed elé táruló látványt.

                     
                     
 10                 7 
                     
    9           6    
                     
                     
       8     5       
                     
                     
          4          
                     
                     
       11     3       
                     
                     
    12           2    
                     
 13                 1 
                     
                     
lépcsők hova visznek:
1: bejárat/kijárat
7: 2. térkép 1. pont
10: 3. térkép 23. pont
13: 2. térkép 3. pont
                     
                4 1  
 2  12   15   18        
                     
                5  6 
 10  11   14   17        
                     
                     
    13   16   19   20  7 
                     
                     
                     
    23   26   29   31  8 
                     
                     
 21  22   25   28        
                32  9 
                     
 3  24   27   30        
                33 34  
                     
lépcsők hova visznek:
1: 1. térkép 7. pont
2: 1. térkép 10. pont
3: 1. térkép 13. pont
34: 3. térkép 1. pont
                     
  22   20   18   16   15  
                     
  23                  
      21   19   17   14  
                     
                     
                     
              13   12  
                     
                     
                     
              11   10  
                     
                     
                     
  9   7   5   3      
                  1  
                     
  8   6   4   2      
                     
lépcsők hova visznek:
1: 2. térkép 34. pont
23: 1. térkép 10. pont
Ez a 124. labirintus térképe. A bejárat innen keletre 51, északra 141 mérföldre található [122,70]. Meglepődve veszed észre, hogy időközben a varkaudar látógömb eltűnt a kezedből. [10 pontot használtál fel, van még 339.]

lm 9 905 25 mozogsz 9 905 25
Megtorpansz egy kicsi, fehér színű láda mellett, ami teljesen idegen anyagból készült. Tapintásra sima és hűvös. Az oldala mintha leszedhető lenne. Addig feszegeted, míg kinyílik. Csak úgy árad belőle a hideg, régi, borzongató emlékeket ébresztve fel benned. Mivel csak kisebb, mozdíthatatlan dobozok vannak benne, gyorsan becsukod. [7. PONT] Összefutsz Norbertinával (#1104). Egy bíbor erőövet, egy Eldaran karkötőjét, egy fekete bőrcsizmát, egy gromak páncélt, egy hatalom fülbevalóját, egy korinthai talizmánt, egy lánckesztyűt, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval. rubinját, egy rothasztó talizmánt, egy szem szimbólumot és egy szirén köpenyét, egy vassisakot visel. Ruházatát egy ongóliant trófea, egy óriásféreg trófea és egy norpadolótika trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: csőrében mákrózsát tartó galamb. Jobb kezében egy csontpálcát, bal kezében egy rövid kardot tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Teherhordója is van: egy karmos tankány! Szegény állat majd megszakad. Egy vidáman csipogó sárgarigó kíséri. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ő is jó. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. Hangosan visszhangoznak az általad vert zajok, ahogy futólépésben megindulsz a következő felderítendő hely felé. [8. PONT] Bár a legszívesebben mielőbb végeznél itt, most még is megpihensz egy pillanatra a következő ajtó előtt. Már nem is csodálkozol, hogy a falon, egy kapcsolótáblán, közvetlenül az ajtó mellett sokszínű gombok villognak. Egy próbát talán megér, gondolod. Nyomkodod egy darabig az ismeretlen ábrákkal megkülönböztetett gombokat, de a minden mozdulatodat követő hangos prüttyögés kivételével más nem történik. [9. PONT] Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy robosztus, irtó vastagnak tűnő ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt Rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a Rúna, megszűnt a védővarázslat. [-29 varázspont.] Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a zárnyitó készletet, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Az ajtó ráérősen csusszan el utadból [-3 TVP]. Itt csak úgy szikrázik a levegő. Szó szerint, ugyanis csillogó, vörös fénygömbök cikáznak faltól falig, amik időnként apró durranás kíséretében szétporladnak a levegőben. [25. PONT] Megpillantasz egy elmozdítható kormányra emlékeztető kereket. Érdeklődve megvizsgálod, majd, miután nem látsz semmi gyanúsat, elfordítod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. {A kapcsoló innen 21 lépésre nyugatra és 24 lépésre délre megsemmisített valamit.} Némi kutatás után találsz egy nagy, díszes ládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő nagy aranykulcs nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 kis ónixkulcs, 1 gyöngysor, 3 mérgezett vasnyíl és 1 arx formázó minta (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. [32 pontot használtál fel, van még 307.]

kpcs 3 kapcsoló 3
Megpillantasz egy elmozdítható kormányra emlékeztető kereket. [már elforgattad] Nem tudsz ellenállni a késztetésnek, lassan elforgatod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. {A kapcsoló innen 21 lépésre nyugatra és 24 lépésre délre megsemmisített valamit.} [0 pontot használtál fel, van még 307.]

v 58 elmormolod az 58. varázslatot
Kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+84 életerő). [-14 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 302.]

dd 4 242 353 eldobod a 4. tárgyat a 242. tárgyat a 353. tárgyat
Elhajítasz 1 botot. Elhajítasz 1 tüskecsapdát. Elhajítasz 1 molluszk házat. [0 pontot használtál fel, van még 302.]

d 92 2 eldobod a 92. tárgyat (2 darabot)
Elhajítasz 2 kötelet. [0 pontot használtál fel, van még 302.]

d 51 1 eldobod az 51. tárgyat (1 darabot)
Elhajítasz 1 bőrpáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 302.]

v 21 10 elmormolod a 21. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Energia árad testedbe. Elmormoltad a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 10 kaja. [-20 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 297.]

v 21 10 elmormolod a 21. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 10 kaja. [-20 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 292.]

v 21 10 elmormolod a 21. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 10 kaja. [-20 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [5 pontot használtál fel, van még 287.]

bb 2 70 beraksz a bankba a 2. tárgyat (70 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 33 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 287.]

lm 900 21 1 mozogsz 900 21 1
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Bár a legszívesebben mielőbb végeznél itt, most még is megpihensz egy pillanatra a következő ajtó előtt. Már nem is csodálkozol, hogy a falon, egy kapcsolótáblán, közvetlenül az ajtó mellett sokszínű gombok villognak. Egy próbát talán megér, gondolod. Nyomkodod egy darabig az ismeretlen ábrákkal megkülönböztetett gombokat, de a minden mozdulatodat követő hangos prüttyögés kivételével más nem történik. [9. PONT] Hangosan visszhangoznak az általad vert zajok, ahogy futólépésben megindulsz a következő felderítendő hely felé. [8. PONT] Megtorpansz egy kicsi, fehér színű láda mellett, ami teljesen idegen anyagból készült. Tapintásra sima és hűvös. Az oldala mintha leszedhető lenne. Addig feszegeted, míg kinyílik. Csak úgy árad belőle a hideg, régi, borzongató emlékeket ébresztve fel benned. Mivel csak kisebb, mozdíthatatlan dobozok vannak benne, gyorsan becsukod. [7. PONT] Furcsa, nagyon furcsa hely ez. Olyan mintha a folyosó kanyarodna, pedig nem is, és ez a szokatlan tisztaság! Sehol egy szörnypiszok! Hát az nagyon fura! [6. PONT] Távoli dübörgést hallasz, amikor egy furcsa alakú, kerek kőlapra helyezed a testsúlyodat. A következő pillanatban feltűnik az egész folyosót betöltő, óriási kőgolyó! Rohansz, ahogy a lábad bírja. 61 életpontot vesztettél. A golyó utolér, és a falnak présel. Uuuuhhhhh!

Összefutsz egy fekete hajú, piros szemű alakváltó férfival. Fekete a bőre. Leah nagyhatalmú főpapja. Egy Eldaran karkötőjét, egy fekete bőrcsizmát, egy gólem talizmánt, egy hatalom fülbevalóját, egy kígyóbőr kesztyűt, egy koponya szimbólumot, egy láncinget, egy szirén köpenyét, egy umbatari karkötőt, egy vassisakot és egy zafír erőövet visel. Fegyverzetét egy ongóliant trófea, egy eszkimó óriás trófea és egy jégzabáló trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kasza. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát, bal kezében egy vámpírtőrt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Auráját érzékelve máris tudod, gonosz fekete, a sötét oldalt szolgálja! Szótlanul méregetitek egymást egy ideig. Odébbállsz. Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy robosztus, irtó vastagnak tűnő ajtó jelent átmeneti akadályt. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Varázsolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt Rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a Rúna, megszűnt a védővarázslat. [-29 varázspont.] Megvizsgálod: Nyitva van! A következő szoba valamilyen galéria lehet. Látszik, hogy a moák hódoltak a művészetnek. Bár ízlésük különlegessége eléggé sokkhatásként ér. Sorban végignézed a falakra aggatott festményeket és rajzokat. Hümmögve gondolkozol el azon, hogy mit élvezhettek ezeknek a különböző színű egymásra dobált pacák bámulásában. [21. PONT] Majdnem elkerülte a figyelmedet egy apró gomb a falon. [már megnyomtad] A fal mellett találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 8 gyógykenőcs (ld. enc.) és 1 moa varázsdoboz (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Furcsa, nagyon furcsa hely ez. Olyan mintha a folyosó kanyarodna, pedig nem is, és ez a szokatlan tisztaság! Sehol egy szörnypiszok! Hát az nagyon fura! [6. PONT] Elszántan haladsz tovább. Két oldalról friss és hűvös levegő borzolja bőrödet. Honnan jöhet? Semmilyen repedést nem látsz a falon. [5. PONT] Egy T elágazáshoz érkezel. A fekete színű márványlapokon, melyek a falat alkotják, furcsa karcolásnyomokat fedezel fel... Mintha valamilyen aláírás lenne. Sajnos a nagy kezdő M utáni szöveget már nem sikerül kiböngészni. Talán moa betűkkel írták? [4. PONT] Álmélkodva haladsz tovább. Itt minden olyan... olyan... olyan... mi is a jó szó? Futurisztikus? [3. PONT] Miközben lépésben haladsz előre a félhomályos folyosón, csodálkozva meredsz az idegen kultúra kezenyomaira, ami mindenütt ott van: a különös, halvány fényt árasztó, mennyezetbe süllyesztett lámpákon és a csúcsára állított szögletes, komor színekkel komor hangulatot teremtő téglalap alakú faldíszeken is. [2. PONT] Egyre erősödő, dummogó hangot hallasz, amikor rálépsz az egyik kőlapra. Szörnyű hideg söpör végig rajtad, és a következő pillanatban az összes varázsenergiád elvész! [-37 varázspont]. Érdemes lett volna jobban odafigyelni a csapdákra.

Szerencsére vannak kiálló pöckök ezen a fémdobozon, amit már a labirintusba érkezésedkor is megcsodáltál, úgyhogy azokban megkapaszkodva kimászol a felszínre. A csapóajtót gondosan becsukod, és a tüskés gaznövény gyökereit visszahajtod rá. [66 pontot használtál fel, van még 221.]

ek 116 60 58 t. energia kisütése: 116 60 58
Azonnali gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 60 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 221.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
[106,116] Ritka erdőbe érkeztél.
(Vándorcirkusz:)
Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmiből. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integető embereket. - Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged. Az egyik sátorban különleges szörnyekkel való harcra hívják fel figyelmed. A céllövölde tulajdonosa, aki egy óriás, könnyedén rábeszél a sátorba lépésre, hiszen feltámadt kíváncsiságodat el sem tudod titkolni előle. Tehát belépsz. A következő pillanatban egy lénnyel nézhetsz farkasszemet. Egy halálhozó (#419).

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. 13 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálhozó bal szárnyát. (4 támadással 70 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (8 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Varkaudar szablyával kegyetlenül összevagdalod a halálhozó fejét. (3 támadással 104 életpontot sebezve.) Rövid karddal kicsit megvágod a halálhozó jobb lábát. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Karmait felemelve, a halálhozó meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A halálhozó karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 17 életpontot vesztettél. A halálhozó belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 26 életpontot vesztettél. A halálhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1645 tapasztalati pontot kaptál. [202/90 (Ütés: 189/39 Spec: 13/51)] összesen: -90 ép. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-7 varázspont.] Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz. - Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek. - Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda.
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+97 életerő). [-14 varázspont.] Egy csúcsos, fekete színű sátorra lelsz a cirkusz közepén. Előtte egy jókora ember férfi szónokol az őt körülálló kalandozóknak, és eget rengető szenzációként próbálja az odabent található veszélyeket beharangozni. A tétova tömeg látványa magabiztossá tesz. Előrelépsz, hogy tárgyaidat leadva beléphess a labirintusba. Sétálsz egy darabig az össze-vissza kanyargó folyosókon. Hamar kiismered a labirintus építője milyen elvet követett a járatok kialakítása során, így az egyetlen továbbvezető útra is könnyedén rábukkansz. Korgó gyomrod alapvető szükségleteid egyikére figyelmeztet. Keresgélni kezdesz, a folyosók azonban üresek, te pedig egyre éhesebbé válsz. Végső elkeseredésedben letérdelsz, és a földet kezded túrni. Tetszetős kis gödröd ásol, mire sikerül megcsípned az első gilisztát. Tenyeredben morzsolgatva eltávolítod róla a kevésbé zamatos földdarabkákat, majd belakmározod. Még egy tucat hasonló állatkát találsz. Hirtelen énekszóra leszel figyelmes. Úgy találod, a dal forrása a folyosó végéről érkezhet. Arra indulsz, de nem látsz semmit, ami a kellemes hang tulajdonosára utalna. Ez csakis a szirén lehet! Megpróbálsz tudomást sem venni az énekről, de ekkor az hirtelen magától elhallgat. Már éppen kezded elunni magad, amikor egy sikolyt hallasz. Sietős léptekkel haladsz tovább, hogy a következő fordulónál megpillanthasd a sebesült nőt, akit egy csapda ejtett foglyul. Lassan lefejted a lábáról a szerkezetet, majd ruhád egy darabját óvatosan a sebe köré tekered. - Segíts nekem - mondja, és a háta mögött lévő kőhalomra mutat. Nem nehéz kitalálnod a kövek elrendeződéséből, hogy ez az építmény oltárnak készült. A jutalom reményében nekiveselkedsz, és a négyszögletesre csiszolt köveket a helyére hordod. Egy órányi kimerítő munka után, büszkén húzod ki magad az előtted magasodó épületre mosolyogva. 483 tapasztalati pontot kaptál. - Bátor kalandozó - köszönt a gyönyörűséges szirén. - Segítségedért cserébe fogadd e csekély ajándékot! - A szirén köpenyét magadénak tudva hagyod el a sátrat. Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [107,115] Fák, mindenütt csak fák. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Leah rúnaköve. Észreveszel egy elf kósza házát. Megtudod, hogyan szerezhetsz smaragd karkötőt. (ld. enc.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nagyon régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északra vezetnek. [41 pontot használtál fel, van még 180.]

kb 2 12 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (12 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 12 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 180.]

h 1167 1 használod az 1167. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Az elfogyasztása igazi örömet okoz. Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. 241 tapasztalati pontot kaptál. [3 pontot használtál fel, van még 177.]

h 1133 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy ketrec-csapda elkészítéséhez. (ld. enc.) [20 pontot használtál fel, van még 157.]

bb 1110 1133 11333 beraksz a bankba az 1110. tárgyat (1133 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 kis ónixkulcsot. Beraksz a bank széfjébe 1 moa varázsdobozt. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 157.]

m 8 1 mozogsz északra, északkeletre
[107,114] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. A hőségtől a távolban meg-megremeg a levegő. Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [108,113] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Nem messze tőled három szarka veszekszik valami fénylő kavicsdarabon. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gyöngymangó bokrot. Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint egy bávatag golombár, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy phua-kúpot. Északra nézve látsz egy Tharr templomot. Elteszed a látcsövet. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy törpemammut (#115) nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Elszántan ellenfeledre támadsz. Varkaudar szablyával párszor kilyukasztod a törpemammut bal oldalát. (4 támadással 109 életpontot sebezve.) Rövid karddal kicsit megvágod a törpemammut testét. (1 támadással 9 életpontot sebezve.) Mellkasodba bök a törpemammut néhányszor agyarával! (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Lábával meglök a törpemammut. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A törpemammut még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Felhasználva a csontszablyát, szereztél 5 kaját. 610 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 118/11] összesen: -11 ép. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [16 pontot használtál fel, van még 141.]

usz 20 úszol 20 pontért
Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Harcban a bevált orgyilkos tőrt fogod használni. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy hínárevő piranha (#194)!

Meglengetve az orgyilkos tőrt ellenfeledre rohansz. Orgyilkos tőrrel teljesen átszúrod a hínárevő piranha jobb oldalát. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Orgyilkos tőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a hínárevő piranha testét. (1 támadással 14 életpontot sebezve.) A hínárevő piranha belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét. Felhasználva a csontszablyát, szereztél 2 kaját. 90 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 25/18] összesen: -18 ép. Gyorsan körülnézel a fenéken, hátha találsz valami tavi kincset. De semmi! Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [20 pontot használtál fel, van még 121.]

usz 20 úszol 20 pontért
Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a hatékony orgyilkos tőrt markolod, harcra készen. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trosnyogó szakóca (#192)!

Elszántan a másikra ugrasz. Orgyilkos tőrrel felnyársalod a trosnyogó szakóca tömzsi lábacskáját. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) A trosnyogó szakóca csápol, de mindhiába. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét. 28 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 13/0] Körbepislantasz, hátha megcsillan valahol valami kincs a tó alján. De semmi! A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [20 pontot használtál fel, van még 101.]

m 7 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra
[107,112] Síkság, továbbra is csak síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy xantusz-kaktuszt. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Tharr templomot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.

(Továbbmész...) [106,112] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Látsz egy korongfát. Gyanús mozgást látsz a fák között. A feléd közeledő bávatag golombár (#165) mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Közelről egész szimpatikus. Valószínűleg ő is ezt gondolja Rólad, mert ahelyett, hogy szétszaggatna Téged, csöndben továbbáll. [16 pontot használtál fel, van még 85.]

szk 351 keresed a 351. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy halálmadarat. [0 pontot használtál fel, van még 85.]

v 83 elmormolod a 83. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-13 varázspont.] [3 pontot használtál fel, van még 82.]

bpb 2 bef. parancs berakása: 2

bb 1133 1 beraksz a bankba az 1133. tárgyat (1 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 82.] [A parancs tárolásra került.]

f 82 119 kísérletezel a 82. tárggyal a 119. tárggyal
A szokásosnál is intenzívebb fejtörésbe kezdesz, hogy kitalálj valami korszakalkotót. Telik múlik az idő... Aha! Ohó! Heuréka! Rájöttél, hogy hogyan kell elkészíteni egy kaleidoszkópot. (ld. enc.) 462 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 72.]

tf 3 10 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Kitartóan gyakorolsz: kézen állsz, zsonglőrködsz, ugrándozol, az ügyességedet fejlesztve. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 62.]

tf 3 10 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Bukfencezel, cigánykereket hánysz, egyensúlyozol, hogy az ügyességedet fejleszd. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az ügyességed komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 52.]

ef 10 energia fejlesztése 10
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-5 TU.] A befejezéshez még 1619 TU szükséges. [50 pontot használtál fel, van még 2.]

in 1104 224 292 leírod az 1104. kalandozónak a 224. szörnyet a 292. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy nanda. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
in 1104 245 405 leírod az 1104. kalandozónak a 245. szörnyet a 405. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy Rughar familiárisa. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) rájabőr úszógatyát. [0 pontot használtál fel, van még 2.]


* 1. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [10 pontot használtál fel, van még -8.]
Egy kis vizet iszol a kulacsodból. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+1 jóság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 20, 1, 14. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a smaragd őrsárkány. 3 kaját bezabál a trikornis. 4 kaját bezabál a törpemammut. A nap kalandjaitól megfáradtan, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt az erőpajzs I hatása. Elmúlt a hadiszerencse II hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása.
Ebben a körben -8 pontod maradt, ebből a következő körre -8 pontot vihetsz át. Kapsz még 365 pontot. A következő körben tehát 357 pontot költhetsz el.

EBBEN A FORDULÓBAN...
Csatákban történt
345 életpontot ütöttél, 13 életpontot egyéb módon sebeztél a szörnyekbe (kalandozókba). Összesen 358 életpont sebezés.
68 életpontot ütéseiktől, 51 életpontot egyéb módon sebződtél. Összesen 119 életpont sebződés.
 
Erőforrás változások a fordulóban
213 életpontot valamilyen egyéb módon szereztél. (kör elejei regen, gyógyítás, spell, targy, stb.)
119 életpontot a csatákban sebződtél.
61 életpontot sebződtél egyéb módon. (csapdák, éhezés, stb.)
+33 életpontot összesen.
 
100 varázspontot kaptál varázskőből.
214 varázspontot regeneráltál, vagy szereztél egyéb módon. (kör elejei regenből, IMából, TU-ból, stb.)
206 varázspontot költöttél. (V, VV paranccsal)
5 varázspontot vesztettél. (időcsere, vp szivó csapda, mágiafaló stb.)
+103 varázspont összesen. (Ebből költhetsz harci támadó/védekező varázslatokra)
 
86 pszi pontot kaptál. (kör elejei regen, stb.)
20 pszi pontot költöttél. (P, VV paranccsal)
6 pszi pontot vesztettél. (pl. poszogó mösze, stb.)
+60 pszi pont összesen.
 
2 TU-t kaptál/állitottál elő.
5 TU-t használtál fel.
-3 TU összesen.
 
367 TVP-t kaptal.
10 TVP-t egyéb forrásból szereztél. (sáfrányporból, TU-ból, időcseréből stb.)
377 TVP-t költöttél.
 
Permanens változások a fordulóban
1 jóságot kaptál a csatákon kivül. (jellemproba, aranypikkely, kufár megölése, stb.)
 


HASZNÁLT VARÁZSLATOK
Taumaturgia
  a munka gyümölcse (#224): 1  
Teológia
  áldomás (#6): 1   erőpajzs I. (#12): 1   korgó gyomor, huss (#21): 3  
  hadiszerencse II. (#24): 1   tulajdonságpajzs (#26): 1   azonnali gyógyulás (#58): 2  
  szörnycsábítás (#83): 1  




PSZI ERNYŐVEL SZERZETT INFORMÁCIÓK
Karakterek
Norbertina (#1104) : A kapcsoló innen 21 lépésre nyugatra és 24 lépésre délre megsemmisített valamit. 




BEJÁRT MEZŐK
[105,117]    hollófekete hajú, izzóan vörös szemű ember férfi, hollófekete hajú, izzóan vörös szemű ember férfi, hollófekete hajú, izzóan vörös szemű ember férfi, hollófekete hajú, izzóan vörös szemű ember férfi, hollófekete hajú, izzóan vörös szemű ember férfi, hollófekete hajú, izzóan vörös szemű ember férfi, hollófekete hajú, izzóan vörös szemű ember férfi, hollófekete hajú, izzóan vörös szemű ember férfi, hollófekete hajú, izzóan vörös szemű ember férfi, hollófekete hajú, izzóan vörös szemű ember férfi, Norbertina (#1104), fekete hajú, piros szemű alakváltó férfival 
[106,116]   halálhozó (#419) 
[107,115]    
[107,114]    
[108,113]   törpemammut (#115), hínárevő piranha (#194), trosnyogó szakóca (#192) 
[107,112]    
[106,112]   bávatag golombár (#165) 


NEKIK ÍRHATSZ
Norbertina (#1104) : Ragány Norbert, Kállósemjén, Haladás u. 2/A., 4324 E-mail: r.norbert@axelero.hu

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ARX FORMÁLÓ MINTA (298. TÁRGY)
Amit a kezedben tartasz, egy halványan pulzáló, zöldes színű, áttetsző tárgy. Elfér a kezedben, és alakra egy vértet formáz. A formáló minták mind-mind anyagba zárt mágikus energiakoncentrátumok, amelyeket bonyolult mágikus procedúra folyamán lehet előállítani. Ez egy Arx formázó minta. Az Arx a test védelmét jelentő Mirin rúna. Ennek a mágikus tárgynak a segítségével speciális anyagokat tudnak a hozzáértő kovácsok páncél alakúra formázni.

GYÓGYKENŐCS (313. TÁRGY)
Egyike a legegyszerűbben elkészíthető varázsfőzeteknek a gyógykenőcs. Nincs semmi másra szükség, csak a Varázsital Főzése varázslatra, egy adag borkonyó bibére, egy szárnyas hernyóra, 5 csepp vízre és néhány gyógyfűre, amely kizárólag ritka erdőben található meg (ezért a főzet csak ritka erdőben készíthető el). A KT 313 parancs kiadásakor 5 TVP-ért a megfelelő mágikus szertartások során elkészíted a gyógykenőcsöt. A gyógykenőcsöt a H 313 paranccsal használod, 0 TVP-ért. A kenőcsöt a sebeidre kenve, a fájdalom rögvest csökken: 80-120 életpontot fogsz gyógyulni. Ha épp labirintusban tartózkodsz, és Feltételes Gyógyításnak kellene végrehajtódnia, és nincs olyan gyógyító varázslat, amit ekkor elmondhatnál, automatikusan fogod a nálad levő gyógykenőcsöket használni.

MOA VARÁZSDOBOZ (1133. TÁRGY)
A moa varázsdoboz díszítése egyedülálló Ghallán. Ha nem tudnád a moákról szerzett ismereteid alapján, hogy a mágiához nem igazán értettek, azt hihetnéd, rúnák sorakoznak körben a láda felületén. Pedig a jelek nagyon hasonlóak, itt van például ez a két helyen ismétlődő minta: "E=mc2". Megrázod a fejed, hogy elhessegesd a tudni akarás okozta fejfájást. Ha a napi 20 órában ezen dolgozó gnóm tudósoknak nem sikerült megfejteni a múlt moa rejtélyeit, neked miért sikerülne. Erre semmi esélyed. Ha viszont a piciny lakatot leakasztod a moa varázsdoboz fedeléről, és feltárod belsejét, még megtalálhatod a reményt. Ehhez a H 1133 parancsot kell kiadnod.

SMARAGD KARKÖTŐ (707. TÁRGY)
Az elf kósza elgondolkodva mér végig. - Egész megbízható kalandozónak látszol... Nos, talán megérdemelsz egy IGAZI varázstárgyat! A szerencse smaragd karkötője nem gyerekeknek való játékszer - segítségével jóval szerencsésebb leszel, mások által ritkának hitt kincsekbe lépten nyomon belebotlasz. Persze, az elkészítéséhez szükséges komponensek listája sem rövid: szükségem lesz egy szulfagor agyarra és egy smaragdkőre a karkötő kifaragásához, 10 csepp spirituszra a kikészítéséhez, és egy teknősesszenciára és Morgan kristályára a mágikus képességekkel való felruházáshoz. A smaragd karkötőt a Küldetés Teljesítése: KT 707 paranccsal veheted át, az elf kósza házánál, 5 TVP árán. Ahhoz, hogy a karkötő működjön, viselned kell a KF 707 paranccsal. Ahányszor legyőzöl egy szörnyet, amelyben valamekkora százalék eséllyel kincset találhatsz, ez az esély a smaragd karkötőnek köszönhetően megnövekszik! Bizonyos tárgyakat lehetséges, hogy csakis smaragd karkötő segítségével találhatsz meg, viszont a ryuku tárgyak megszerzésének esélyét nem növeli. Természetesen, a smaragd karkötőt nem lehet átadni más kalandozónak.

KETREC-CSAPDA (218. SZÖRNYCSAPDA)
A ketrec csapda igen bonyolult és nehézkes csapda, de szinte minden, állati intelligenciájú lény befogására alkalmas, és mindenfajta tereptípuson alkalmazhatod. Használata a következő: Felállítasz egy ketrecet, és nyitva hagyod az ajtaját. Belül elhelyezel egy kaját, csalinak, te pedig az ajtót rögzítő kötelet fogva elrejtőzöl. Amikor az elfogandó szörny beóvakodik, akkor gyorsan előugrasz, és a kötéllel becsapod az ajtót, majd gyorsan rögzíted. Mindez a FOG <szörny> 218 felt. parancs kiadásával fog történni (KT parancsra tehát nincs szükség), 12 TVP felhasználásával, ha van a birtokodban egy ketrec és egy kaja.

TROSNYOGÓ SZAKÓCA (192. SZÖRNY)
A trosnyogó szakóca egyike a legártalmatlanabb víziszörnyeknek. Egy gumiszerű polipra emlékeztet, hat apró, tömzsi lábacskával. Szeret a tavacskák és patakok melletti sárban trosnyogni, vagy a vízben úszkálni. Nagyon buta, és még a nála nagyobb lényeket is megtámadja, beleértve a humanoidokat is. Apró szívókái nem jelentenek igazán veszélyt az úszásban jártas kalandozókra.

KALEIDOSZKÓP (1269. TÁRGY)
Az Idő Porszemei mindig is fontosnak tartották, hogy behatóan tanulmányozzák az időt, ezt a legkönyörtelenebb, legkegyetlenebb, de mégis legegyszerűbb dimenziót. Sokan úgy gondolják, hogy az idő csak előre halad, folyik, hömpölyög, mint egy lassú, megállíthatatlan áradat, de akik igazán mélyen elsajátítják az önmegismerés és a meditáció képességét hosszú évek után, és fogékonyak az idő misztériumára, mint a KT tagjai, azok felfedeztek kisebb repedéseket az idő szövedékén. Ez a varázslatos tárgy ezeket a repedéseket tágítja ki, de ismerve a mágia kaotikus voltát ilyen ősi szubsztanciákban, használata komoly veszélyeket is magában rejt. A tárgy elkészítéséhez szükség van 2 zöld üvegre, melyeket apró darabokra kell törni. Ezek egy részét 3 csepp tintával kékre, egy részét saját véreddel vörösre, egy részét 1 púderkővel fehérre kell festeni. Az apró darabkákat 1 távcsőbe kell beleszórni némi (10 adag) álomporral, majd az első lencse mögé 2 tükröt kell erősíteni, hogy tökéletesen szimmetrikus és sokféle mintázatot kapjunk. A szilánkokat és a tükröket 1 varányszemmel kell odafogatni szorosan az első lencse elé és már csak fel kell tölteni némi tudati energiával. Mindez 55 TVP-nyi időt emészt fel. Használatkor meg kell rázni a kaleidoszkópot, majd bele kell tekinteni (H 1269 parancs, körönként maximum egyszer, 3 TVP-ért). A tudati energiáktól, az álomportól és a mintázatoktól transzba zuhanó kalandozó átbújhat az idő apró alagútjain, de ez az utazás veszélyes is lehet. Az utazás során változatos élmények érik a tárgy használóját, ezeknek mivolta a kísérletezgetés során tárulhat majd ki előtted. A kaleidoszkóp nem átadható tárgy.



KARAKTERLAP
Bundás Süsin, egy göndör aranyhajú, kék szemű mutáns férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Raia püspöke vagy. A Lélektisztító Irgalmas Nővérek (#9105) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 224. fordulód.

 Erő:26 (30)  Szint:21  Merészség:6/1 Magasság:206 cm 
 IQ:33 (52)  Támadás:28  Agresszió:3 Testsúly:275 kg 
 Ügyesség:22 (24)  Védekezés:30  Menekülés:30 % Életkor:6/13 év 
 Egészség:28 (32)  Életpont:302/215  Jellem: jó (543) Tul. pont:
 Szerencse:31 (35)  Varázspont:730/66  Pénz:18 arany Kép. pont:
 Tudatpont:19/6   Pszi pont:183/78      EFejl:25 
Eddig összesen 1279 szörnyet (4 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3559 TP-t kaptál. Jelenleg 696923 TP-d van. A következő szinthez még 103077 TP szükséges. Trófeáid: ongóliant, varkaudar hadúr, norpadolótika. A 224. fordulódban 12296 arany került a bankszámládra. 12296 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 1/74 (+26%)   ökölvívás: 6/30   szúrófegyverek:21/23
  vágófegyverek: 20/73 (+7%)   ütőfegyverek: 15/30   lőfegyverek:12/34
  dobófegyverek: 24/83 (+1%)       

Feltételes fegyverváltás: varkaudar szablya (#516) (120%) << vashegyű lándzsa (#182) (120%) << vasalt bunkó (#181) (120%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtőzködés: 16/52   2. nyomkövetés: 56/82 (+19%)   3. lopás:1/0
  4. mászás: 9/26   5. csapdakészítés: 24/83 (+6%)   6. csapdaészlelés:7/49 (+12%)
  7. gyógyítás: 23/46 (+11%)   8. titkosírás: 6/7   9. felderítés:20/47 (+6%)
  10. szörnyidomítás: 10/36   11. teológia: 33/17 (+47%)   12. taumaturgia:33/19 (+2%)
  13. versengés: 7/97 (+18%)   14. harcművészetek: 3/45   15. zene:10/76 (+11%)
  16. szörnyismeret: 12/78   17. pszi: 23/84 (+5%)   18. zárnyitás:15/85 (+6%)
  19. vadászat: 10/26 (+11%)   20. vitalitás: 1/37   21. bányászat:20/25
  22. úszás: 5/72 (+22%)   23. főzés: 7/59 (+14%)   

FELTÉTELES PARANCSOK
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt [azonnali gyógyítás (#58)]
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
segítesz max. 1 TVP-ért
kutatsz max. 120 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz amnioszt (#203) (max. 10 darabot ), púderkövet (#119) (max. 20 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 10 darabot ), fáklyát (#36) (max. 20 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot )
elfogod ezoterikus mardelt (#184) fedett veremmel (#219)
mászol max. 120 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 3, max: 12)
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), varkaudar hadúr (#270) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 1, max: 12)
trikornis (#104)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP)lángcsóva (#31, 5 VP)hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP)védelem sav ellen (#36, 12 VP)tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP)fehér glóbusz (#47, 13 VP)villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP)varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP)familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP)varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)időcsere (#285, 5 VP)
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP)auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)tündérfény (#25, 1 VP)tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP)vakító fény (#43, 7 VP)tisztítótűz (#44, 13 VP)
gyóntatás (#56, 10 VP)azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP)éber vadászkutya (#62, 12 VP)erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)vasszervezet (#86, 8 VP)szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP)DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP)auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP)pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP)kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP)agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP)pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)agykorbács (#97, 6 PP)pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP)kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP)pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP)pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP)pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP)kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: +3 vp 8 költség alatt; taumaturgia: +2 vp 7 költség alatt;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás (#6)méregsemlegesítés (#14)szörnycsábítás (#83) 

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
13. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 10)
tisztítótűz (#44), jégcsóva (#41), agykorbács (#97), villámcsapás (#50)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10)
hhaar burka (#32), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), védelem tűz ellen (#38), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 20, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
energiatüskék (#29) >> vérfürdető magszim (#148) tisztítótűz (#44) >> szintszívó (#96)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) tisztítótűz (#44) >> autentikus vámpír (#154)
villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180) villámcsapás (#50) >> Tguarkhan (#212)
villámcsapás (#50) >> élőholt mágus (#175) villámcsapás (#50) >> gnóm szolgáló (#181)
villámcsapás (#50) >> pszi elementál (#221) villámcsapás (#50) >> fémbontó szójer (#150)
villámcsapás (#50) >> varkaudar bajnok (#190)    
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 20, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) tompítás (#40) >> varkaudar hadúr (#270)
hhaar burka (#32) >> nómenklatúra (#158) védelem sav ellen (#36) >> gnóm szolgáló (#181)
fehér glóbusz (#47) >> jégtroll (#164) tompítás (#40) >> Tguarkhan (#212)
hhaar burka (#32) >> xirnox (#122) tompítás (#40) >> óriás csontváz (#176)
fehér glóbusz (#47) >> pattanóböde (#145)    

ELFOGOTT SZÖRNYEID
törpemammut (#115) (málhás: +20 kg teher) státusz: éhes
trikornis (#104) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés;) státusz: éhes
uzbány (#102) (tojást tojik) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Lássuk, mennyire ismered a gyógyítás fortélyait. Áldozz számomra két adag gyógykenőcsöt!
2.) Harcunk a sötétség teremtményei ellen állandó. Hintsd szét négy orgoró maradványait a szélben! (számláló: 1)
3.) Papjaim a jóság, a szeretet és a béke hirdetői. A békéhez és összefogáshoz olyan nyelvet kel találni, amelyet mindenki egyformán megért, és ez a muzsika útja. Imádkozz, amint zene szakértelmed elérte a 10. szintet!

JÓ TUDNI
Ismersz összesen
271 szörnyet 457 tárgyat 
Tulajdonság összeg
159 (192)
Fegyverszakértelmek
99 (összege) 18.67 (közelharciak átlaga) 18.00 (távolságiak átlaga)
Tápfaktor
1104.50   grafikon 1251.50 (korrigált: eredeti + papirang*3 + fno/10)  
Bónuszok
+2 szerencse (hadiszerencséből, forduló közben)    
+8 sebzés (erőből) +8 sebzés (erőből, erőt növelő varázslatokkal) +8 sebzés (erőt és sebzést növelő varázslatokkal)
+7 védelem (ügyességből)    
Varázslat erősségek
papi erő: 27 varázslói erő: 17 pszierő: 14
Osztók
teológia osztó: 7 taumaturgia osztó: 7 pszi osztó: 6
VP regeneráció: +124 (nekrofun +248)
124 (alap vp.reg. nyugat) 142 (alap vp.reg. kelet) 0 (tárgyak + 10vp-k)
 
erő tárgyakból: +4
  bíbor erőöv (#291) +2     hatalom fülbevalója (#817) +2    
 
iq tárgyakból: +4
  hatalom fülbevalója (#817) +2     szirén köpenye (#820) +2     vortex talizmán (#812) +2  
 
ügyesség tárgyakból: +2
  halálhozó talizmán (#813) +2     hatalom fülbevalója (#817) +2    
 
egészség tárgyakból: +4
  hatalom fülbevalója (#817) +2     korinthai talizmán (#814) +2    
 
szerencse tárgyakból: +4
  hatalom fülbevalója (#817) +2     rothasztó talizmán (#815) +2     smaragd védőgyűrű (#223) +2  
 
maxép tárgyakból: +5
  örökkévalóság rubinja (#900) +5      
 
védekezés tárgyakból: +23
  bőrpáncél (#51) +2     fekete bőrcsizma (#247) +3     kvazár sisak (#266) +5  
  lánckesztyű (#230) +3     smaragd védőgyűrű (#223) +2     szirén köpenye (#820) +5  
  vasvért (#164) +10      
 
támadás tárgyakból: +4
  örökkévalóság rubinja (#900) +1     varkaudar pecsétgyűrű (#1171) +3    
 
sebzés tárgyakból: +1
  varkaudar pecsétgyűrű (#1171) +1      
 
teológia tárgyakból: -
  szirén köpenye (#820) +2      
 

FIGYELEMMEL KISÉRT TÁRGYAK, VARÁZSLATOK
Figyelt tárgyak (karakterlapon a megadott limitnek megfelelő van-e [nálad kézben, bank nincs beleszámolva])
4   deus ex machina (#1)    
Figyelt varázslatok (táborozás közben rajtad van-e)
- varázsenergia (#161)    

TÁRGYAID TIPUSONKÉNTI BONTÁSBAN
Gyűrűk
1 * smaragd védőgyűrű (#223) 1 * varkaudar pecsétgyűrű (#1171)  
Karkötők
1 * Eldaran karkötője (#373) 1 * obszidián karkötő (#229)  
Fülbevalók
1 * hatalom fülbevalója (#817)    
Nyakláncok
1   halálhozó talizmán (#813) 1 * korinthai talizmán (#814) 1 * nap szimbólum (#141)
2   rothasztó talizmán (#815) 2 * vortex talizmán (#812)  
Örökkévalóság ékszerek
1 * örökkévalóság rubinja (#900)    
Kulcsok
1   kis ónixkulcs (#1110) 1   nagy aranykulcs (#246)  
Cirkuszi tárgyak
1   aranytermő erszény (#819) 1   halálhozó talizmán (#813) 1 * hatalom fülbevalója (#817)
1 * korinthai talizmán (#814) 2   rothasztó talizmán (#815) 1   szirén köpenye (#820)
1   teremtés zsákja (#818) 2 * vortex talizmán (#812)  
Moa ékszerek
2   moa burát (#384)    
Ryuku tárgyak
1   ryuku buzogány (#696) 1   ryuku szablya (#695) 1   ryuku védőkenőcs (#1154)

VARÁZSLATAID SEBZÉSE
 alaprughar FNOból tárgybóltipusbónusz elérhető 
Taumaturgia
energiatüskék (#29) 25.0                     =>   25.0      
lángcsóva (#31) 17.0 / 8.5                 =>   17.0 / 8.5  
jégcsóva (#41) 56.0 / 28.0                 =>   56.0 / 28.0  
villámcsapás (#50) 76.5 / 38.3              +17 (villámmágia) =>   93.5 / 46.8  
Teológia
tisztítótűz (#44) 77.0 / 38.5                 =>   77.0 / 38.5  
tűzeső (#61) 55.0 / 27.5                 =>   55.0 / 27.5  
Pszí
agykorbács (#97) 28.0 / 14.0                 =>   28.0 / 14.0  

Mágiaérzékenység nincs figyelve, ha valakinek van róla adata hol módositja a sebzést
(gyk: milyen sorrendben számolódnak a dolgok) azt légyszi küldje el nekem. [KWS]

FEGYVEREID SEBZÉSE
 jobbkézpajzsbalkézfegyver varázslatas1  s2  s3 
Ökölvívás
ököl (#28)2 tám.   28.0   -        
lánckesztyű (#230)2 tám.   28.0   -        
mászókarom (#78)2 tám.   36.0   -        
Szúrófegyver
csontkés (#11)4 tám.   86.0   2 tám.   27.0        
orgyilkos tőr (#225)4 tám.   100.0   2 tám.   34.0        
vashegyű lándzsa (#182)4 tám.   124.0   -        
Vágófegyver
csontszablya (#64)4 tám.   78.0   2 tám.   25.0        
kőkés (#6)4 tám.   70.0   2 tám.   21.0        
rövid kard (#171)4 tám.   94.0   2 tám.   33.0        
ryuku szablya (#695)4 tám.   132.0   -        
varkaudar szablya (#516)4 tám.   136.0   -        
Ütőfegyver
csontpálca (#329)3 tám.   108.0   -        
kőkalapács (#13)3 tám.   52.5   1 tám.   10.5        
ryuku buzogány (#696)3 tám.   90.0   -        
vasalt bunkó (#181)3 tám.   96.0   -        
ásó (#34)3 tám.   46.5   -        
Lőfegyver
kerek kő (#19)3 tám.   22.5   -        
mérgezett vashegyű nyíl (#187)3 tám.   67.5   -        
nyílvessző (#108)3 tám.   34.5   -        
sallank nyíl (#129)3 tám.   48.0   -        
ubuk tüske (#131)3 tám.   28.5   -        
vashegyű nyíl (#176)3 tám.   49.5   -        
Dobófegyver
ezüstshuriken (#327)4 tám.   66.0   -        
mérgezett vas dobónyíl (#190)4 tám.   104.0   -        
tolmokov koktél (#351)4 tám.   120.0   -        
ubuk dobónyíl (#138)4 tám.   78.0   -        
vas dobónyíl (#189)4 tám.   80.0   -        
Víziharc
ököl (#28)1 tám.   9.5   -        
csontkés (#11)1 tám.   12.7   -        
csontszablya (#64)1 tám.   11.3   -        
kőkalapács (#13)1 tám.   9.9   -        
kőkés (#6)1 tám.   10.3   -        
orgyilkos tőr (#225)1 tám.   15.0   -        
rövid kard (#171)1 tám.   13.3   -        

s1: alapsebzés plusz varázslatsebzés FNOból     s2: s1 plusz varázslatsebzés tárgyból     s3: s2 plusz tipusbónuszok
A sebzést adó KT-képességek nincsenek figyelve, mágiaérzékenység szintén.
  • A varázslatot lövő fegyvereknél nem igazán van adat róla milyen eséllyel és milyen erővel lővi el a spellt. Ha nem stimmel, légyszi szólj (ne azt, hogy nem jó, hanem azt mond meg, hogy mi a jó adat)! Ez a te érdeked is, mert ez a felirat akkor fog innen eltűnni, amint az adatok nagyrésze jó lesz :)

  • [KWS]
    email: reformat(kukuc)vizipok.hu

    KIHÍVÁS TORONY ESÉLYEK
    1. szint teljesítésére   47.82 % esélyed van
    2. szint teljesítésére   18.60 % esélyed van
    3. szint teljesítésére    7.84 % esélyed van
    4. szint teljesítésére    3.16 % esélyed van
    5. szint teljesítésére    1.70 % esélyed van
    6. szint teljesítésére   19.62 % esélyed van
    7. szint teljesítésére    0.73 % esélyed van
    8. szint teljesítésére    1.45 % esélyed van
     
    1. szintű szakértelem próba: 81.25 % - [torony 1, 2, 3, 4, 7, 8 szintjén kérik]
    Nem megfelelő szakértelmek:
    szerencsejáték: 0
      min. szakértelem: 4
    harcművészet: 3
      min. szakértelem: 10
    lopás: 1
      min. szakértelem: 10
     
    2. szintű szakértelem próba: 56.25 % - [torony 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8 szintjén kérik]
    Nem megfelelő szakértelmek:
    szerencsejáték: 0
      min. szakértelem: 8
    titkosirás: 6
      min. szakértelem: 8
    csapdaészlelés: 7
      min. szakértelem: 10
    mászás: 9
      min. szakértelem: 10
    harcművészet: 3
      min. szakértelem: 15
    vadászat: 10
      min. szakértelem: 15
    lopás: 1
      min. szakértelem: 20
     
    3. szintű szakértelem próba: 18.75 % - [torony 2, 3, 4, 5, 7, 8 szintjén kérik]
    Nem megfelelő szakértelmek:
    szerencsejáték: 0
      min. szakértelem: 12
    titkosirás: 6
      min. szakértelem: 12
    csapdaészlelés: 7
      min. szakértelem: 15
    mászás: 9
      min. szakértelem: 15
      mászó-karperec (#392)
    szörnyidomitás: 10
      min. szakértelem: 15
      szuper dobóháló (#273)
    szörnyismeret: 12
      min. szakértelem: 15
    zene: 10
      min. szakértelem: 15
    felderités: 20
      min. szakértelem: 25
    harcművészet: 3
      min. szakértelem: 25
    pszi: 23
      min. szakértelem: 25
      szuperpszi fejlesztése (#117)
    vadászat: 10
      min. szakértelem: 25
    gyógyitás: 23
      min. szakértelem: 30
    lopás: 1
      min. szakértelem: 30
      láthatatlanság (#76)
     
    1. szintű ismeret próba: 100.00 % - [torony 1, 2, 3, 4, 8 szintjén kérik]
     
    2. szintű ismeret próba: 95.63 % - [torony 1, 2, 3, 4, 5, 8 szintjén kérik]
    Hiányzó információk:
    quwarg nagymester (#214)
     
    3. szintű ismeret próba: 85.77 % - [torony 2, 3, 4, 5, 8 szintjén kérik]
    Hiányzó információk:
    quwarg rohamosztagos (#242)raia szent lovagja (#239)sivatagi doareg (#240)
    vadász quwarg (#241)manakristály (#500)
     
    1. szintű szörny ölés próba: 100.00 % - [torony 1, 2, 3, 4, 6, 8 szintjén kérik]
     
    2. szintű szörny ölés próba: 94.12 % - [torony 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8 szintjén kérik]
    Problémás a szörny megölése:
    szubreális vámpír (#223)
      oles: 0 % (nincs csata adat)
     
    3. szintű szörny ölés próba: 47.06 % - [torony 2, 3, 4, 5, 6, 8 szintjén kérik]
    Problémás a szörny megölése:
    hordóagyú mameluk (#254)
      oles: 0 % (nincs csata adat)
    káoszteknőc (#235)
      oles: 0 % (nincs csata adat)
    kultúrmasztodon (#227)
      oles: 0 % (nincs csata adat)
    ongóliant (#159)
      oles: 0 % (190+)
    orkhan thai (#238)
      oles: 0 % (nincs csata adat)
    orbitális mackósajt (#229)
      oles: 0 % (nincs csata adat)
    tüskés gigaféreg (#256)
      oles: 0 % (nincs csata adat)
    tyrannoszaurusz rex (#160)
      oles: 0 % (nincs csata adat)
    woorgard (#231)
      oles: 0 % (nincs csata adat)
     
    1. szintű tárgy készités próba: 44.44 % - [torony 1, 2, 3, 4, 8 szintjén kérik]
    Tárgykészitéshez hiányzó alkotórészek:
    kőhegyű lándzsa (#7):
      1 bot (#4)
    dárda (#10):
      1 bot (#4)
    ásó (#34):
      1 lapockacsont (#33)
      1 bot (#4)
    zárnyitó készlet (#39):
      8 drótszőr (#37)
    rézsisak (#72):
      3 rézdarab (#70)
    rézpajzs (#73):
      5 rézdarab (#70)
    bronzpenge (#126):
      2 óndarab (#85)
      2 rézdarab (#70)
      1 vadász tatu bőr (#15)
    tatu dob (#234):
      1 vadász tatu bőr (#15)
    vas fejpánt (#408):
      3 vasérc (#152)
      1 vadász tatu bőr (#15)
    stuki lövedék (#414):
      nem ismered
      1 rézdarab (#70)
     
    2. szintű tárgy készités próba: 50.00 % - [torony 1, 2, 3, 4, 5, 8 szintjén kérik]
    Tárgykészitéshez hiányzó alkotórészek:
    mászókampó (#165):
      3 vasérc (#152)
    harci kalapács (#174):
      7 vasérc (#152)
    vashegyű nyíl (#176):
      1 vasérc (#152)
    vashegyű lándzsa (#182):
      3 vasérc (#152)
    vas dobónyíl (#189):
      2 vasérc (#152)
    tatuködmön (#255):
      3 vadász tatu bőr (#15)
    királyi korona (#338):
      232 arany (#50)
      12 fekete gyöngy (#99)
    bronz fejpánt (#407):
      2 rézdarab (#70)
      2 óndarab (#85)
    bogyógránát (#430):
      1 kaktuszbogyó (#429)
     
    3. szintű tárgy készités próba: 38.89 % - [torony 2, 3, 4, 5, 8 szintjén kérik]
    Tárgykészitéshez hiányzó alkotórészek:
    csontszurony (#12):
      1 bot (#4)
    rézpáncél (#71):
      8 rézdarab (#70)
    bronzsisak (#88):
      2 óndarab (#85)
      2 rézdarab (#70)
    bronzpajzs (#89):
      3 óndarab (#85)
      3 rézdarab (#70)
    gromak páncél (#270):
      1 gromak bőr (#268)
    ezüsthegyű lándzsa (#324):
      1 bot (#4)
    rájabőr úszógatya (#405):
      2 rájabőr (#404)
    teknőcpajzs (#417):
      1 teknőcteknő (#416)
    bányászcsákány (#434):
      5 vasérc (#152)
      1 bot (#4)
    lótuszfőzet (#448):
      nem ismered
      1 lótuszvirág (#447)
    kdole (#501):
      1 tyrex csont (#280)
      4 sáfránypor (#211)

    NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
    Páncélok és pajzsok
    1 * bíbor erőöv (#291) {60} [0.35] 1   bőrpáncél (#51) {5} [3.00] 1 * fekete bőrcsizma (#247) {16} [1.00]
    1 * kvazár sisak (#266) {70} [0.50] 1 * lánckesztyű (#230) {15} [0.20] 1   mászókarom (#78) {10} [0.20]
    1   szirén köpenye (#820) {200} [0.10] 1 * vasvért (#164) {60} [8.00]    
    Fegyverek és lövedékek
    1   csontkés (#11) {2} [0.30] 4   csontpálca (#329) {60} [1.20] 1   csontszablya (#64) {2} [1.50]
    4   ezüstshuriken (#327) {32} [1.20] 1   kerek kő (#19) [0.15] 1   kőkalapács (#13) [1.00]
    1   kőkés (#6) [0.50] 2   mérg. vas dobónyíl (#190) {20} [0.20] 3   mérgezett vasnyíl (#187) {24} [0.24]
    1   nyílvessző (#108) {1} [0.10] 3   orgyilkos tőr (#225) {24} [0.30] 1 * rövid kard (#171) {16} [1.50]
    1   ryuku buzogány (#696) {70} [2.00] 1   ryuku szablya (#695) {70} [1.50] 18   sallank nyíl (#129) {54} [4.50]
    5   szögletes kő (#17) [2.50] 10   tolmokov-koktél (#351) {80} [1.00] 14   tüske (#22) [0.42]
    1   ubuk dobónyíl (#138) {5} [0.15] 21   ubuk tüske (#131) {21} [1.05] 1 * varkaudar szablya (#516) {20} [2.00]
    10 * vas dobónyíl (#189) {70} [1.00] 1   vasalt bunkó (#181) {35} [4.50] 1   vashegyű lándzsa (#182) {18} [2.00]
    1   vashegyű nyíl (#176) {5} [0.08]        
    Ékszerek és egyéb csecsebecsék
    1   borostyán függő (#162) {6} [0.01] 1 * Eldaran karkötője (#373) {50} [0.10] 1   gyöngysor (#192) {48} [0.25]
    1   halálhozó talizmán (#813) {50} [0.10] 1 * hatalom fülbevalója (#817) {200} [0.03] 1 * korinthai talizmán (#814) {50} [0.10]
    1 * nap szimbólum (#141) {10} [0.05] 1 * obszidián karkötő (#229) {30} [0.05] 1 * örökkéval. rubinja (#900) [0.01]
    2   rothasztó talizmán (#815) {100} [0.20] 1 * smaragd védőgyűrű (#223) {100} [0.01] 1 * vark. pecsétgyűrű (#1171) {200} [0.15]
    2 * vortex talizmán (#812) {100} [0.20]        
    Eszközök, használati tárgyak, készletek
    1   acéltű (#334) {1} [0.02] 4 + aranypikkely (#415) [0.80] 1   aranytermő erszény (#819) {200} [0.06]
    2   aranytű (#272) {8} [0.04] 1   ásó (#34) {5} [3.00] 4 + deus ex machina (#1) {100} [0.40]
    1   dobóháló (#221) {8} [0.40] 9   fáklya (#36) [2.70] 1   fiatalság itala (#473) {80} [0.02]
    3   furulya (#233) {21} [0.54] 4   fűszerkeverék (#1170) [0.12] 8   gyógykenőcs (#313) {40} [0.16]
    1   hűségérme (#1141) {40} [0.02] 10   kaja (#2) {10} [3.00] 1   kis mágneses bigyó (#1266)
    5   kötél (#92) {5} [5.00] 1   mászókampó (#165) {12} [0.40] 1   megbűvölt utazóláda (#1218) {60} [2.00]
    1   nagy aranykulcs (#246) {24} [0.05] 1   ork csodaszer (#1228) {18} [0.05] 10 + pukkanó tűcsapda (#336) {60} [1.50]
    1   Rodger kezdő üstje (#1167) {40} [1.00] 1   ryuku védőkenőcs (#1154) {24} [0.14] 1   sámán gyógykenőcs (#1139) {50} [0.02]
    1   szeksztáns (#32) {20} [0.20] 2   szent jogar (#150) {100} [0.16] 1   tatu dob (#234) {4} [0.20]
    1   távcső (#42) {16} [0.20] 1   teremtés zsákja (#818) {200} [3.00] 3   varázskő (#305) {90} [0.06]
    1   varkaudar pálinka (#1137) {22} [0.20] 1   zárnyitó készlet (#39) {12} [0.20]    
    Löttyök és porok, tartóstul
    11   aranyló ugarhéj (#100) {44} [1.10] [bennük 25 csepp tinta (#101) {25} [0.25], fér még: 85]
    7   fűszertartó (#210) {42} [0.56] [üres, kapacitás: 35]
    1   huhogó bibe (#332) {8} [0.10] [benne 9 csepp rákfatty váladék (#333) {9} [0.09], fér még: 3]
    7   kavadu iszák (#25) {14} [0.70] [bennük 2 csepp gyenge méreg (#26) {2} [0.02], fér még: 68]
    6   sullár hólyag (#168) {42} [0.48] [bennük 37 csepp spiritusz (#170) {37} [0.37], fér még: 83]
    1   szent kehely (#257) {16} [0.20] [benne 10 csepp isteni könnycsepp (#260) [0.10], fér még: 0]
    13   uzbány csőr (#169) {78} [1.95] [bennük 72 csepp ugh méreg (#166) {144} [0.72], fér még: 84]
    3   vizestömlő (#3) {21} [0.60] [bennük 56 korty víz (#27) [0.56], fér még: 4]
    14   zöld üveg (#82) {42} [1.40] [bennük 24 csepp ragasztó (#83) {24} [0.24], fér még: 256]
    Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
    1   acélpengőke (#231) {3} [0.01] 11   álompor (#396) {11} [0.22] 11   amniosz (#203) {11} [1.65]
    1   arx formázó minta (#298) {25} [0.05] 1   aurach bőr (#658) {14} [0.50] 4   aurach fog (#657) {4} [0.04]
    1   borkonyó bibe (#312) {5} [0.02] 6   bunthar bőr (#733) {30} [3.00] 4   darázsfarok (#654) {56} [2.00]
    1   darázsszárny (#652) {4} [0.01] 3   dorony tüdő (#212) {24} [0.30] 5   dözmöng szív (#122) {15} [0.40]
    2   drótszőr (#37) {4} [0.10] 23   elkarog szőr (#665) {23} [0.23] 2   etra hályog (#712) {50} [0.60]
    5   evaporőr háj (#105) {25} [1.00] 6   ezüstdarab (#326) {24} [1.20] 1   fémrúd (#104) {8} [2.00]
    6   főnixtoll (#563) [0.06] 10   fülemüle agyar (#267) {50} [3.00] 1   grákóbőr (#41) {3} [0.10]
    3   grifftojás (#179) {30} [1.20] 1   gromak bőr (#268) {8} [3.00] 11   gyíkfű (#201) {11} [0.11]
    2   gyöngymangó (#135) {4} [0.20] 1   halcsont (#390) {2} [0.05] 6   ilkin érc (#232) {18} [0.60]
    19   kaktusztüske (#114) [0.38] 1   kavadu lebeny (#24) {2} [0.20] 4   kazmár gyökér (#205) {16} [0.40]
    2   kvazár (#244) {22} [0.40] 3   lajhár csont (#236) {9} [1.20] 1   lapkorong (#80) {2} [0.08]
    140   madártoll (#112) {140} [1.40] 4   magszim bél (#103) {20} [0.32] 1   mákrózsa virág (#56) [0.20]
    4   manifeszt.nyúlvány (#214) {40} [0.64] 2   moa burát (#384) {24} [0.04] 3   móri gyümölcs (#116) [0.30]
    3   ormánygőte csont (#21) {9} [0.60] 70   pirkit (#153) {140} [3.50] 3   polip szívóka (#391) {6} [0.03]
    20   púderkő (#119) [2.00] 4   pular kristály (#239) {32} [1.00] 4   rájabőr (#404) {12} [0.20]
    3   ramit kő (#226) {9} [0.30] 3   raptor karom (#281) {36} [0.90] 6   remák szív (#264) {72} [0.90]
    1   rinóbőr (#651) {5} [2.00] 6   rókafarok (#124) {18} [3.00] 15   sallank karom (#128) {30} [2.25]
    5   smirglilevél (#29) [0.25] 23   sünmedve tüske (#14) {23} [0.69] 5   surranó kígyó bőr (#47) {10} [1.00]
    1   szulfagor agyar (#677) {4} [1.00] 2   szuperkötél (#209) {4} [4.00] 2   szvó-ektoplazma (#151) {20} [0.10]
    1   teknősesszencia (#702) {45} [0.10] 8   Thargodan esszencia (#328) {160} [0.80] 1   vapár ág (#110) {10} [2.00]
    20   varányszem (#30) {20} [0.40] 1   varkaudar tekercs (#653) {12} [0.60] 4   vízionár szem (#102) {12} [0.12]

    Összsúly: 136.61 kgMegterheltség: 131%
    Tárgyaid összértéke: 5253 arany (a bankban lévő tárgyak nélkül)
    HU-ban lévő tárgyaid összértéke: 0 arany
    GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
    Még 12 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 170 fajta tárgyad lehet egyszerre)

    TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
    5   gromak bőr (#268) {40} [15.00] 2   jegesmedve bunda (#1067) {20} [4.00] 82   kaja (#2) {82} [24.60]
    1   ketrec (#216) {76} [12.00] 1   kis ónixkulcs (#1110) {95} [0.15] 1   moa varázsdoboz (#1133) {410} [0.20]
    21   óndarab (#85) {42} [6.30] 30   rézdarab (#70) {30} [9.00] 1   súlyzó (#347) {9} [22.00]
    1   tyrex csont (#280) {30} [20.00] 4   vadász tatu bőr (#15) {4} [4.00] 52   vasérc (#152) {104} [10.40]

    ELŐZŐ FORDULÓD VÉGÉN MÉG MEGVOLT... (*)
    188   arany (#50) 1   bot (#4) 1   bőrpáncél (#51)
    2   gyöngymangó (#135) 1   kötél (#92) 3   kőszem (#304)
    1   molluszk ház (#353) 6   purifikátor háj (#269) 2   remák szív (#264)
    3   sámán gyógykenőcs (#1139) 1   tüskecsapda (#242) 1   varázskő (#305)
    5   varkaudar csont (#1113)    

    * Reformat: táborozás közbeni változás benne van, illetve bankba bepakolás nem jelenik meg

    ELŐZŐ FORDULÓD ÓTA KERÜLT HOZZÁD... (*)
    1   arx formázó minta (#298) 8   gyógykenőcs (#313) 1   gyöngysor (#192)
    31   kaja (#2) 1   kis ónixkulcs (#1110) 3   mérgezett vashegyű nyíl (#187)
    1   moa varázsdoboz (#1133) 1   sallank nyíl (#129) 1   szirén köpenye (#820)

    * Reformat: táborozás közbeni változás benne van, illetve bankból kivétel nem jelenik meg

    E körben tett lépéseid térképe

    (105,117) a 126. labirintus bejárata, Norbertina (1104. kalandozó), egy alakváltó férfi
    (106,112) korongfa (#79, belőle készíthető: #80), bávatag golombár (#165)
    (106,116) halálhozó (#419)
    (107,112) xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114)
    (107,115) Leah rúnaköve, elf kósza háza (#681), szent tölgyfa (#393)
    (108,113) gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), tavacska, művészi porolit (#720), törpemammut (#115),
    hínárevő piranha (#194), trosnyogó szakóca (#192)

    ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL

    Kedves Krisztián! Ezúton szeretnénk boldog névnapot kívánni. Sikerekben gazdag kalandozást a továbbiakban is, A TF Stábja.


    Reformattált fordulóidban...
    (220-224)
    Csatákban történt
    3841 életpontot ütöttél, 890 életpontot egyéb módon sebeztél a szörnyekbe (kalandozókba). Összesen 4731 életpont sebezés.
    333 életpontot ütéseiktől, 256 életpontot egyéb módon sebződtél. Összesen 589 életpont sebződés.
     
    16 pszi pontot szívtak el tőled.
    -16 pszi pont összesen.
     
    3 TU-t szívtak el tőled.
     
    Erőforrás változások a fordulóban
    954 életpontot valamilyen egyéb módon szereztél. (kör elejei regen, gyógyítás, spell, targy, stb.)
    589 életpontot a csatákban sebződtél.
    358 életpontot sebződtél egyéb módon. (csapdák, éhezés, stb.)
    +7 életpontot összesen.
     
    100 varázspontot kaptál varázskőből.
    1294 varázspontot regeneráltál, vagy szereztél egyéb módon. (kör elejei regenből, IMából, TU-ból, stb.)
    948 varázspontot költöttél. (V, VV paranccsal)
    25 varázspontot vesztettél. (időcsere, vp szivó csapda, mágiafaló stb.)
    +421 varázspont összesen. (Ebből költhetsz harci támadó/védekező varázslatokra)
     
    432 pszi pontot kaptál. (kör elejei regen, stb.)
    300 pszi pontot költöttél. (P, VV paranccsal)
    -16 pszi pontot csatákban szereztél/vesztettél.
    30 pszi pontot vesztettél. (pl. poszogó mösze, stb.)
    +86 pszi pont összesen.
     
    20 TU-t kaptál/állitottál elő.
    5 TU-t használtál fel.
    -3 TU-t csatákban szereztél/vesztettél.
    +12 TU összesen.
     
    1808 TVP-t kaptal.
    50 TVP-t egyéb forrásból szereztél. (sáfrányporból, TU-ból, időcseréből stb.)
    1858 TVP-t költöttél.
     
    Permanens változások a fordulóban
    6 max.vp-t kaptál.
     
    5 jóságot kaptál a csatákon kivül. (jellemproba, aranypikkely, kufár megölése, stb.)
     


    Reformattált fordulóidban használt, már ebben a fordulóban ismert varázslatok
    (152-225)
    Taumaturgia
      városi teleportáció (#96): 24   familiáris idézése (#159): 1   varázsenergia (#161): 2  
      a munka gyümölcse (#224): 72   kalmárszem (#228): 5  
    Teológia
      gyógymógy (#5): 248   áldomás (#6): 261   erőpajzs I. (#12): 74  
      méregsemlegesítés (#14): 12   korgó gyomor, huss (#21): 30   unkreáció (#22): 33  
      hadiszerencse II. (#24): 74   tulajdonságpajzs (#26): 60   azonnali gyógyulás (#58): 10  
      szörnycsábítás (#83): 20   restoráció (#85): 1   vasszervezet (#86): 1  
      szopókőpusztítás (#88): 3  
    Pszí
      pszi-ernyő (#64): 1   agyletapogatás (#70): 4   szürkeállomány aktivizálása (#71): 1  
      mentális pajzs (#72): 5   pszi fejlesztés (#73): 21   molekulaátrendezés (#74): 11  
      pszi-gyűjtés (#112): 2   pszi-konverzió (#115): 5  



    © Beholder Kft., 1992-2003


    ReFormat 0.5.0p4 © KWS, 2003-2004
    http://reformat.vizipok.hu/
    Külön köszönet Timnának az első reformatért, amiből minden kiindult, illetve Chaar-Lee-nak a clformatért (ami ha ment volna linuxon, akkor nem irtam volna meg ezt :)