TÚLÉLŐK FÖLDJE
Betáplálva: 2001. okt. 4. 9h:15'
EZ A 324. JÁTÉKHETED, 307. FORDULÓD
325. játékheted kezdete: okt. 11.
A következő fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
| KALANDOZÓ: #1026
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 538
Extra forduló: 1 |
WIFTOHI EL DOHREN KALANDJAI
be 76 | bemész a 76. titkos labirintusba
|
Rövid és alapos kutatás után rábukkansz a bejáratra. Semmi fényt nem látsz odabent. Összetörsz 1 varázskövet. (+100
varázspont.) Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével
elmondtad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). Nagyon óvatosan, fegyveredet erősen markolva indulsz befelé.
(Felt. gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik
(+68 életerő). [-9 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [5 pontot használtál fel, van még 118.]
h 305 2 | használod a 305. tárgyat
|
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 118.]
Mész tovább, előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [2. PONT.] Innét egy lépcső vezet lefelé. Ügyelve, hogy meg ne csússzál,
lecammogsz. [4. PONT. --> 18. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [19. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor
észreveszed, hogy egy nanda van előtted! {max. életpontja: 211-220.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld
hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). [+1% tau] Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont).
[+1% tau] Egy méregfelhő varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A nanda összeesik, és nem mozdul többé.
Megölted!
1920 tapasztalati pontot kaptál. Végrehajtottad az egyik feladatot, amit istenedtől kaptál. Átkutatod a szörnyet. Találsz
nála 3 bájitalt. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész.
Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [24. PONT.] Egy kattanást hallasz, és a következő pillanatban egy hatalmas
dárdahegy siklik elő a falból. Gyors reflexeidnek köszönhető, hogy félre tudtál ugrani. [12 pontot használtál fel, van még
106.]
lm 905 27 900 | mozogsz 905 27 900
|
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz.
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [27. PONT.] Egy óriásférget veszel észre magad előtt. {egyik sebzési
módja: 1x 6d10+6.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek
a fegyverek.
Fegyvert váltasz: előkapod a tyrex bunkót. Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra rohansz. Tyrex bunkóval borzalmas
ütéseket mérve rá összetöröd az óriásféreg testét. (5 támadással 247 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal néhányszor
megcsapod az óriásféreg testét. (2 támadással 42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz
varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy kis bőrt csippent le a
lábfejedről az óriásféreg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik
egy kicsit majd csendben meghal.
2006 tapasztalati pontot kaptál. A fal mellett találsz egy vasalt faládát. A ládát egy csapda védi, de Te, csapdaészlelés
képességednek köszönhetően, idejében felfigyeltél rá. Hatástalanítod. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül,
hogy a birtokodban levő rézkulcs nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 ezüst papi karkötő és 1 galachmit.
Gyorsan kiüríted a ládát. Összefutsz egy vörös, kontyos hajú, zöld szemű, körszakállas kobudera férfival. Bőre bronzként
csillog. Dornodon főpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy jing-jang fejpántot, egy zangrozi csizmát, egy tankány
karmot, egy denevér szimbólumot, egy umbatari karkötőt, egy mithril láncinget, egy smaragd védőgyűrűt és egy bíbor
erőövet visel. Ruházatát egy orbitális mackósajt trófea, egy ongóliant trófea és egy trikornis herceg trófea színesíti. Jelet
látsz a ruhájára festve: egy mosolygó angyalka rózsaszín bugyiban. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy Tharr
pajzsát tart. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {egészsége: 29.} Elég egy mentális pillantás aurájára: sötét, mert
gonosz. Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Ellor Drang. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a
későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kavadu iszák,
mérg. ubuk tüske, obszidián karkötő, ezüstshuriken. Megszólal: " Mit bámulsz? Szétszedlek, mint hülyegyerek a
meséskönyvet!" Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább.
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe
áramlik (+56 életerő). [-9 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Mostantól nem foglalkozol a
csapdákkal. [13 pontot használtál fel, van még 93.]
lm 25 905 26 | mozogsz 25 905 26
|
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [24. PONT.] Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy
nagy szobába torkollik. [19. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér
világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [23. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [25. PONT.] Egy ragyás
burástya lakik itt. {védettsége: 13 szúró, 26 vágó, 36 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten
várod ellenfeled.
Megveted a lábad, és a fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 2 tüske. Lövedékeiddel perforálod a ragyás burástya testét. (2
támadással 11 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (3
életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tyrex bunkót. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót ellenfeledre
ugrasz. Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ragyás burástya hosszú tojócsövét. (4 támadással 140
életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal megpöccinted a ragyás burástya testét. (1 támadással 6 életpontot sebezve.) Mélyen
koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont).
[+1% tau] A ragyás burástya csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A ragyás burástya farkával a kezedre
csap. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Gyorsan félrelököd. A ragyás burástya
elhibázza az ütést csápjával. Véres nyál csordul ki a ragyás burástya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva az uzbány csőrt,
szereztél 4 csepp ugh mérget. 1142 tapasztalati pontot kaptál. Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem
csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. A fenébe! Egy zsákutca. [26. PONT.] Majdnem elkerülte a
figyelmedet egy apró gomb a falon. Megnyomod. Miért is ne? Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De
aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. [20 pontot használtál fel, van még 73.]
lm 900 19 905 | mozogsz 900 19 905
|
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [25. PONT.] Tudod, hogy itt
senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy pillanatra megállsz fülelni.
[23. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [19. PONT.] Minden lépés után
igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [9 pontot
használtál fel, van még 64.]
lm 22 900 20 | mozogsz 22 900 20
|
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy mindennek ellenálló titanit ajtót látsz. Valami azt súgja, hogy az ajtót
varázslat védi. Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad
a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne
szükséges a perfekt Rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a Rúna, megszűnt a védővarázslat. [-20 varázspont.] Gyógyulsz
(+2 életpont). [+3% teo] Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad
levő kis aranykulcs nyitja az ajtót. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [22. PONT.]
Rövid körbevizsgálódás után találsz egy vasalt faládát. A ládát egy csapda védi, de Te, csapdaészlelés képességednek
köszönhetően, idejében felfigyeltél rá. Hatástalanítod. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1
nagy vaskulcs, 150 arany, 1 varázskő, 2 csuklyavirág és 1 tudás gyöngye (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Mostantól nem
foglalkozol a csapdákkal. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [19. PONT.] Amint belépsz,
körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [20. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy óriásféreg van
előtted! {max. életpontja: 261-290.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Fegyvert váltasz: előkapod a tyrex bunkót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket
mérve rá összetöröd az óriásféreg testét. (5 támadással 258 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal párszor keményen
megütöd az óriásféreg testét. (2 támadással 32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz
varázslatot. 59 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat.
(1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Az óriásféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör
testének fogságából.
2006 tapasztalati pontot kaptál. [14 pontot használtál fel, van még 50.]
lm 21 18 5 | mozogsz 21 18 5
|
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [19. PONT.] Merészen, fegyveredet markolva
mozogsz. Egy vastag, kőből faragott ajtó bukkan fel a sötétből. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés,
próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra.
[21. PONT.] Egy átokmurgattyút pillantasz meg. {védettsége: 15 szúró, 15 vágó, 15 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél
jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 250 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont).
[+1% tau] Az átokmurgattyú szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szopókövet. 885 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1
márványkulcsot, 40 aranyat, 1 arany karperecet és 1 borostyán függőt. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy
szobába torkollik. [19. PONT.] Elértél a lépcsőhőz, amely a feletted levő szintre vezet. Nosza, rajta, gyerünk! Felmész. [18.
PONT. --> 4. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat.
Továbbmész. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [2. PONT.] Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz. Lemész. [5. PONT. -->
28. PONT.] [18 pontot használtál fel, van még 32.]
vv 88 58 5 | elmormolod a 88. varázslatot az 58. varázslatot az 5. varázslatot
|
Beizzik a turbómágia. Szétrobbantottál 1 szopókövet! [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% teo] [2 pontot
használtál fel, van még 30.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+55 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2
életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 28.]
Beizzik a turbómágia. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 26.]
lm 31 905 36 | mozogsz 31 905 36
|
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosó kanyarodik. [29. PONT.] Mész tovább, előre. [30. PONT.] Az út végetér -
egy zsákutca! [31. PONT.] Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [35. PONTON vagy.] Minden lépés után igen alaposan
körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Felkészülve a legrosszabbra,
belépsz. [36. PONT.] Éles szemmel körbevizslatsz. Hohó, az egyik követ a falban be lehet nyomni! Bizonyára valamilyen
titkos funkcióval bír! Vigyázva benyomod. Nyekergő hang szűrödik el a füledhez a labirintus mélyéről. Oopsz! Elfordul
körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [30. PONTRA.] [17 pontot használtál fel, van még 9.]
lm 900 32 905 | mozogsz 900 32 905
|
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [32. PONT.] Egy lépésnél
megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [37. PONTON.] Minden lépés után igen
alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [3 pontot használtál fel,
van még 6.]
lm 38 900 42 | mozogsz 38 900 42
|
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 6.]
lm 33 905 40 | mozogsz 33 905 40
|
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 6.]
lm 900 42 34 | mozogsz 900 42 34
|
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el
ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 6.]
lm 905 44 900 | mozogsz 905 44 900
|
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [0 pontot használtál fel, van még 6.]
lm 29 6 51 | mozogsz 29 6 51
|
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 6.]
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 6.]
vv 88 58 5 | elmormolod a 88. varázslatot az 58. varázslatot az 5. varázslatot
|
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő.)
[0 pontot használtál fel, van még 6.]
6 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 15 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy.
[0 pontot használtál fel, van még 6.]
6 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 9 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy.
[0 pontot használtál fel, van még 6.]
lm 54 905 55 | mozogsz 54 905 55
|
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 6.]
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el
ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 6.]
vv 109 58 5 | elmormolod a 109. varázslatot az 58. varázslatot az 5. varázslatot
|
6 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 25 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy.
[0 pontot használtál fel, van még 6.]
6 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 15 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy.
[0 pontot használtál fel, van még 6.]
6 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 9 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy.
[0 pontot használtál fel, van még 6.]
KARAKTERLAPOD
Wiftohi el Dohren, egy hosszú ezüsthajú, zöld szemű alakváltó férfi vagy. A bőröd kreolszínű. Fairlight nagyhatalmú
főpapja vagy. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 307. fordulód.
erő : | 34(35) |
iq : | 36 |
ügyesség : | 38(41) |
egészség : | 30 |
szerencse: | 40(42) |
tudatpont: | 14/ 2 |
| |
|
szint : | 25 |
támadás : | 24 |
védekezés: | 61 |
életpont : | 392/397 |
varázspt : | 1049/ 33 |
pszi pont: | 117/ 18 |
| |
|
merészség: | 10/ 5 |
agresszió: | 3 |
menekülés: | 35 % |
jellem: | semleges(-3) |
pénz : | 509 arany |
halhatatlanság: | 1% |
| |
|
magasság: | 182 cm |
testsúly: | 72 kg |
életkor: | 42/ 44 év |
tul.pont: | 3 |
kép.pont: | 10 |
EFejl: | 50 TU |
| |
|
Eddig összesen 1992 szörnyet (17 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 25870 TP-t kaptál. Jelenleg 1412827 TP-d
van. A következő szinthez még 287173 TP szükséges. Trófeáid: Notermanthi, ősdentor, taalru. A quwarg rajzásban leölt
quwargjaid: 1 királynő, 10 élőholt, 1 vadász, 5 nagymester, 4 parafenomén, 4 rohamosztagos. A 307. fordulódban 732 arany
került a bankszámládra. 732 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.
Harci ismeretek (szint)
Felt. fegyverváltás: << vámpírtőr (220%) << tyrex bunkó (160%)
Felt. lőfegyver használat: semmi (0.); tüske (1-13.); bumeráng (14-17.); ubuk dobónyíl
(18-21.); vas dobónyíl (22-27.); bogyógránát (28-996.); bűvös shuriken (997.); bűvös
shuriken (998.); tüske (kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
víziharc: | 6/00 (-) | | ökölvívás: | 2/00 (-) | | szúrófegyverek: | 24/00 (-) | | vágófegyverek: | 9/00 (-) | |
ütőfegyverek: | 29/00 (-) | | lőfegyverek: | 10/00 (-) | | dobófegyverek: | 27/00 (-) | |
Egyéb ismeretek (szint)
rejtőzködés: | (01) 21/00 (-) | | nyomkövetés: | (02) 78/00 (+1/00) | | lopás: | (03) 1/00 (-) | | mászás: | (04) 11/00 (-) | |
csapdakészítés: | (05) 18/00 (-) | | csapdaészlelés: | (06) 14/00 (+0/00) | | gyógyítás: | (07) 50/00 (-) | | titkosírás: | (08) 8/00 (-) | |
felderítés: | (09) 21/00 (-) | | szörnyidomítás: | (10) 6/00 (-) | | teológia: | (11) 46/00 (-) | | taumaturgia: | (12) 72/00 (-) | |
szerencsejáték: | (13) 1/00 (-) | | zene: | (14) 10/00 (-) | | szörnyismeret: | (15) 8/00 (+1/00) | | pszi: | (16) 12/00 (-) | |
zárnyitás: | (17) 1/00 (-) | | vadászat: | (18) 7/00 (-) | | bányászat: | (19) 13/00 (-) | | úszás: | (20) 5/00 (-) | |
*** Feltételes parancsaid:
A DEM 8 mező távolságra repítsen
mászol max. 100 pontért
gyógyítasz 80 % életerő alatt, 10 pontért max. 1 alkalommal
*készítesz 312. tárgyat (borkonyó bibe) (max. 100 db-ot)
*készítesz 429. tárgyat (kaktuszbogyó) (max. 20 db-ot)
*készítesz 430. tárgyat (bogyógránát) (max. 4 db-ot)
*készítesz 189. tárgyat (vas dobónyíl) (max. 4 db-ot)
*készítesz 22. tárgyat (tüske) (max. 20 db-ot)
*készítesz 17. tárgyat (szögletes kő) (max. 5 db-ot)
*készítesz 19. tárgyat (kerek kő) (max. 5 db-ot)
*készítesz 69. tárgyat (szárnyas hernyó) (max. 100 db-ot)
*készítesz 447. tárgyat (lótuszvirág) (max. 100 db-ot)
elfogod a 150. szörnyet (fémbontó szójer) a 219. csapdával (fedett verem)
*készítesz 582. tárgyat (csalánvirág) (max. 100 db-ot)
maradék tvp-dből 2. tulajdonságodat (IQ) TF-eled
Felt. támadás: *trikornis (#104), *bávatag golombár (#165), *átokmurgattyú (#225),
*adószedő (#234), *kputtyintó csalán (#247)
Barátságosság: Kerekkorsó Rendje (ált.) KT (#9136), Szeretet Vándorai (ELENIOS) KT (#9138),
őrjárat (#274), semlegesek (#989), jók (#990), fémbontó szójer (#150),
Igaz Barátok (semleges) KT (#9141)
*** Varázslataid (típusonként)
Papi varázslatok
Éber kakukk (#3 *9)[1%] Gyógymógy (#5 *9)[1%] Alkímia (#7 *7)[0%]
Gondolatolvasás (#8 *9)[1%] Varázsfesték (#9 *7)[0%] Esőidézés (#11 *8)[0%]
Erőpajzs I. (#12 *9)[1%] Méregsemlegesítés (#14 *10)[1%] Szaporítás (#15 *7)[0%]
Kitartó ló (#19 *10)[1%] Korgó gyomor, huss (#21 *6)[0%] Unkreáció (#22 *3)[0%]
Jellemrejtés (#23 *10)[1%] Hadiszerencse II. (#24 *9)[1%] Tündérfény (#25 *4)[0%]
Tulajdonságpajzs (#26 *16)[1%] Harmadik szem (#27 *12)[1%] Csupasz izom (#28 *10)[1%]
Kristálygömb (#54 *30)[3%] A lélek védelme (#57 *32)[3%] Azonnali gyógyítás (#58 *15)[1%]
Tűzeső (#61 *16)[1%] Oltár eltörlése (#79 *60)[4%] Szörnycsábítás (#83 *14)[1%]
Szörnyidézés (#84 *72)[4%] Vasszerevzet (#86 *8)[0%] Szopókőpusztítás (#88 *21)[2%]
Villámsújtás (#89 *15)[1%] Agyburok (#90 *11)[1%] Rúnapukkasztás (#94 *3)[0%]
DEM kreálása (#95 *90)[4%] Erőpajzs III. (#127 *30)[3%] Mágiadagály (#132 *25)[2%]
Tárgyészlelés (#135 *35)[3%] Szemmelverés (#137 *18)[2%] Alku (#139 *20)[2%]
Mágikus ütés (#147 *18)[2%] Kreáció (#148 *12)[1%] Esszenciavédelem (#165 *15)[1%]
Oltár teremtése (#167 *50)[4%] Szopókőírtás (#174 *10)[1%] Gyorsvarázslás (#179 *3)[0%]
Kényszerport (#183 *8)[0%]
Taumaturgia varázslatok
Energiatüskék (#29 *11)[0%] Hhaar burka (#32 *12)[0%] Izomernyesztés (#33 *12)[0%]
Varázsvédelem (#34 *14)[1%] Mágiatörés (#35 *16)[1%] Tompítás (#40 *14)[1%]
Jégcsóva (#41 *21)[1%] Fehér glóbusz (#47 *19)[1%] Villámcsapás (#50 *24)[1%]
Elektromos pajzs (#51 *20)[1%] Láthatatlanság (#76 *21)[1%] Láth. észlelése (#78 *13)[1%]
Városi teleportáció (#96 *50)[3%] Varázsitalfőzés (#100 *30)[2%] Varázsvédelem II. (#108 *24)[1%]
Felszínre ugrás (#109 *25)[1%] Tűzmágia (#157 *24)[1%] Familiáris idézése (#159 *40)[3%]
Varázskő készítés (#160 *140)[4%] Varázsenergia (#161 *35)[2%] Dimenzióugrás (#163 *55)[4%]
Városi teleport II. (#181 *60)[4%]Varázsszem (#184 *15)[1%] Állatvédelem (#192 *25)[1%]
A munka gyümölcse (#224 *16)[1%] Villámmágia (#227 *36)[2%] Kalmárszem (#228 *17)[1%]
Pszi hatások
Pszi-ernyő (#64 *6)[2%] Auratranszformáció (#65 *10)[3%] Pszi-regeneráció (#66 *12)[4%]
Felejtés (#68 *5)[1%] Agyletapogatás (#70 *20)[6%] Szürkeállomány akt. (#71 *12)[4%]
Mentális pajzs (#72 *9)[3%] Pszí fejlesztés (#73 *20)[6%] Molekulaátrendezés (#74 *20)[6%]
Agykorbács (#97 *18)[6%] Pszí acéltorony (#98 *14)[4%]
Mágikus képességek
Tűzlehelet (#110 *0) Nagyobb tűzlehelet (#150 *0) Pszí-kő készítése (#151 *0)
Butaság ára beállítás: teológia: +3 vp 7 költség alatt; taumaturgia: +6 vp 19 költség
Jelenleg rajtad levő aktív varázslatok és pszi hatások
állatvédelem méregsemlegesítés villámmágia
szemmelverés láth. észlelése agyburok
tűzmágia varázsenergia
Feltételes varázslat-használat: 19. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslataid listája:
Villámcsapás (#50), Tűzeső (#61)
Védekező varázslataid listája:
Elektromos pajzs (#51), Fehér glóbusz (#47), Tompítás (#40),
Varázsvédelem (#34)
*** Feltételes támadó/védekező varázslat használat |
Mit | Kire | | Mit | Kire |
Izomernyesztés (#33) | nómenklatura (#158) | | Izomernyesztés (#33) | kultúrmasztodon (#227) |
Villámcsapás (#50) | tguarkhan (#212) | | Izomernyesztés (#33) | Zinthurg (#180) |
Jégcsóva (#41) | őrült varázsló (#255) | | Tűzeső (#61) | kronotapír (#286) |
Tűzeső (#61) | quwarg parafenomén (#248) | | Izomernyesztés (#33) | Raia Szent Lovagja (#239) |
Tűzeső (#61) | adószedő (#234) | | Nagyobb tűzlehelet (#150) | nők (#999) |
Nagyobb tűzlehelet (#150) | férfiak (#998) | | Izomernyesztés (#33) | norpadolótika (#226) |
Tompítás (#40) | éjkornis (#228) | | Tompítás (#40) | adószedő (#234) |
Elektromos pajzs (#51) | férfiak (#998) | | Elektromos pajzs (#51) | nők (#999) |
Tompítás (#40) | Tharr hívei (#996) | | Tompítás (#40) | őrült varázsló (#255) |
Elektromos pajzs (#51) | tguarkhan (#212) | |
|
Elfogott szörnyeid
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK; sivatagi doareg (#240) (málhás:
+40 kg teher) státusz: OK;
Isteni küldetéseid
1.) Szaporítsd vagyonodat szerencsejátékkal is. Érj el 6-os szerencsejáték szakértelmet!
2.) A mágusokat a kihívás élteti - ejts el egy nandát! 3.) Mesés relikviák anyagi
komponense a galachmit. Áldozz belőle ötöt!
Tárgyaid (*-gal jelöltek bekészítve, zárójelben tárgy sorszáma)
Páncélok és pajzsok
1 mászókarom (#78) 1 szöges páncél (#65) 1*lánckesztyű (#230)
1*törpe bakancs (#475) 1 kvazár sisak (#266) 1 varkaudar csizma (#317)
1*Rhatt páncélja (#458) 1*zafír erőöv (#397) 1 bőrpáncél (#51)
1*mithril sisak (#465) 1*mágusköpeny (#453) 1 sárga erőöv (#276)
2 szürke bőrkesztyű (#271)
Fegyverek és lövedékek
6 vas dobónyíl (#189) 3 rövid íj (#107) 5 ezüsttőr (#322)
8 ubuk dobónyíl (#138) 1*fúvócső (#20) 6 bűvös shuriken (#562)
1 bunkó (#5) 1 bot (#4) 1 kőkalapács (#13)
17 mérg.ubuk dobónyíl (#188) 1 tyrex bunkó (#421) 1 vámpírtőr (#364)
4 bogyógránát (#430) 2 ubuk tüske (#131) 1 kőkés (#6)
1*Pusztítás Botja (#316) 2 nyílvessző (#108) 1 csontkés (#11)
1 cápaölő tőr (#480) 1*harci kalapács (#174) 1 orgyilkos tőr (#225)
$1 szöges bunkó ($8) 1 ezüstshuriken (#327) 3 rézgolyó (#343)
1 tolmokov-koktél (#351)
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
1*villám szimbólum (#145) 1*roxati üvegszem (#443) 1*Rughar gyűrűje (#518)
3 aranylánc (#191) 3*obszidián karkötő (#229) 1*smaragd védőgyűrű (#223)
1*arany papi karkötő (#309) $2 obszidián függő ($195) $2 arany karperec ($194)
1 ezüst papi karkötő (#308) $1 borostyán függő ($162)
Eszközök, használati tárgyak, készletek
1 távcső (#42) 5 aranytű (#272) 1 szeksztáns (#32)
1 mászókampó (#165) 1 furulya (#233) 1 acéltű (#334)
1 kulcskarika (#648) 1 ásó (#34) 4 kötél (#92)
1 nagy aranykulcs (#246) 1 nagy vaskulcs (#186) 4+pukkanó tűcsapda (#336)
2 varázskő (#305) 6+deus ex machina (#1) 66 gyógykenőcs (#313)
1 Morgan szilánkja (#508) 1 kis aranykulcs (#240) 29 kaja (#2)
1 nagy bronzkulcs (#185) 2 szent jogar (#150) 2 márványkulcs (#245)
1 ezüst kulcs (#184) 3 bájital (#261) 1 tudás gyöngye (#522)
Löttyök és porok, tartóstul
2 kavadu iszák (#25) [ bennük 4 csepp gyenge méreg (#26) ] (Kapacitás: 20, fér még: 16)
2 huhogó bibe (#332) [ bennük 7 csepp rákfatty váladék (#333) ] (Kapacitás: 24, fér még: 17)
3 zöld üveg (#82) [ bennük 44 csepp ragasztó (#83) ] (Kapacitás: 60, fér még: 16)
4 uzbány csőr (#169) [ bennük 33 csepp ugh méreg (#166) ] (Kapacitás: 48, fér még: 15)
5 fűszertartó (#210) [ bennük 9 csepp sáfránypor (#211) ] (Kapacitás: 25, fér még: 16)
7 sullár hólyag (#168) [ bennük 60 csepp spiritusz (#170) ] (Kapacitás: 140, fér még: 80)
10 vizestömlő (#3) [ bennük 63 korty víz (#27) ] (Kapacitás: 200, fér még: 137)
4 aranyló ugarhéj (#100) [ üres ] (Kapacitás: 40, fér még: 40)
2 szent kehely (#257) [ bennük 20 csepp isteni könnycsepp (#260) ] (Kapacitás: 20, fér még: 0)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
14 kőszem (#304) 4 mocsári penke (#148) 2 raptor karom (#281)
12 álompor (#396) 68 borkonyó bibe (#312) 3 kék orchidea (#68)
4 manifeszt.nyúlvány (#214) 23 smirglilevél (#29) 9 purifikátor háj (#269)
60 drótszőr (#37) 2 kvazár (#244) 20 fekete gyöngy (#99)
10 ezüstdarab (#326) 1 kavadu lebeny (#24) 6 csuklyavirág (#133)
22 vasérc (#152) 12 sallank karom (#128) 6+főnixtoll (#563)
1 bordacsont (#16) 3 xirnox szív (#213) 2 surranó kígyó bőr (#47)
28 sünmedve tüske (#14) 2 gromak bőr (#268) 1 kazmár gyökér (#205)
50 pirkit (#153) 7 óndarab (#85) 3 karbin plazma (#199)
69 madártoll (#112) 8 lótuszvirág (#447) 2 rókafarok (#124)
1 tükör (#43) 5 téfea-agy (#172) 6 remák szív (#264)
2 ormánygőte csont (#21) 17 rézdarab (#70) 1 szvó-ektoplazma (#151)
1 acélpengőke (#231) 14 kaktuszbogyó (#429) 1 evaporőr háj (#105)
10 fokhagyma (#403) 3 fülemüle agyar (#267) 1 lajhár csont (#236)
68 szárnyas hernyó (#69) 3 kaktusztüske (#114) 13 pular kristály (#239)
2 magszim bél (#103) 1 bakkura bőr (#95) 12 tigroszlán fog (#63)
1 antilopbőr (#48) 1 moa gyémánt (#385) 1 bunthar bőr (#733)
2 szuperkötél (#209) 3 fabontó (#106) 3 trikornis szarv (#198)
6 Thargodan esszencia (#328 6 gyöngymangó (#135) 4 csalánvirág (#582)
1 galachmit (#310)
Összsúly: 171.94 kg megterheltség: 132 %