TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2002. máj. 6. 9h:56'
EZ A 357. JÁTÉKHETED, 356. FORDULÓD
358. játékheted kezdete: máj. 9.
A következő fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #1026
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 358

WIFTOHI EL DOHREN KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 16. pontnál.


vv 109 58 147 elmormolod a 109. varázslatot az 58. varázslatot a 147. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] [2 pontot használtál fel, van még 631.] Gyorsvarázsolsz! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+19 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 629.] Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 629.]

ek 7 6 10 t. energia kisütése: 7 6 10
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+10 csapdaészlelés.) (-10 TU.) [0 pontot használtál fel, van még 629.]

v 14 1 elmormolod a 14. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [5 pontot használtál fel, van még 624.]

fvh 25 felt. varázslat haszn. 25
Harci varázslataidat használni fogod minden 25. vagy magasabb szintű ellenfélre. [0 pontot használtál fel, van még 624.]

t 176 1 támadod a 176. szörnyet
FT 176 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 624.]

t 225 1 támadod a 225. szörnyet
FT 225 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 624.]

ftv 155 284 felt. tám/véd. varázslat a 155. varázslatot a 284. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 624.]

ftv 155 231 felt. tám/véd. varázslat a 155. varázslatot a 231. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 624.]

ftv 38 283 felt. tám/véd. varázslat a 38. varázslatot a 283. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 624.]

ftv 38 291 felt. tám/véd. varázslat a 38. varázslatot a 291. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 624.]

ftv 47 277 felt. tám/véd. varázslat a 47. varázslatot a 277. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 624.]

be 95 bemész a 95. titkos labirintusba
A leírás alapján nem nehéz a bejáratot megtalálni. Semmi fényt nem látsz odabent. Mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmormoltad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Beóvakodsz, rettegve az odabent váró rémségektől. [5 pontot használtál fel, van még 559.]

lm 2 15 19 mozogsz 2 15 19
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [2. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [10. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. [15. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [18. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy zombi mester. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zombi mester bal lábát. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zombi mester rotható húsát. (5 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Harci kalapáccsal meghorzsolod a zombi mester foszladozó testét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Karmaival a zombi mester megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1958 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy széles, magas terembe érsz. [19. PONT.] Egy zombi mestert veszel észre magad előtt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zombi mester testét. (1 támadással 17 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Marokra fogva a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre rohansz. Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zombi mester jobb lábát. (5 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Harci kalapáccsal meghorzsolod a zombi mester rotható húsát. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). A zombi mester karma a fejed mellett suhan el! A zombi mester szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1958 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [15 pontot használtál fel, van még 544.]

lm 24 905 23 mozogsz 24 905 23
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [22. PONT.] Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy nagy vasalt ajtó a következő akadály. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő vaskulcs nyitja az ajtót. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy kanyarhoz érkeztél. [24. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy őrült varázsló. Fegyvere egy bot. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 23 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi az őrült varázsló testét. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Megmarkolva a Mjölborg kalapácsát a másikra rohansz. Mjölborg kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az őrült varázsló bal karját. (5 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Harci kalapáccsal csak érinted az őrült varázsló testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Nem sikerült az őrült varázsló ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 23 életpontot vesztettél. Az őrült varázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 pirkit és egy kék orchidea. 2181 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 botot[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy nagy vasalt ajtóban végződik az út. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő vaskulcs nyitja az ajtót. Bekukkantasz a kis terembe. [23. PONT.] Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kőre bukkantál. Lassan, vigyázva elmozdítod a követ. Tompa dübörgést hallasz a távolból. [14 pontot használtál fel, van még 530.]

lm 900 28 mozogsz 900 28
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [22. PONT.] Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [19. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [26. PONT.] Sziszegést hallasz, és a következő pillanatban apró tüskékkel teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a bénító méreg hatását [-6 támadás]. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [29. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy molgan. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 212 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Véres nyál csordul ki a molgan száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 manakristályt. 2683 tapasztalati pontot kaptál. Istened elvárásainak megfelelően cselekedtél. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Az egyik sarokban találsz egy fémládikót. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő kis aranykulcs nyitja a ládát. Amint kinyitod a fedelet, előrepül egy hihetetlenül éles, forgó fémkorong, hajszál híján lenyakazva téged. (-28 életerő.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 dizen kulcs, 100 arany és 1 Eldereth szilánk. Gyorsan kiüríted a ládát. Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy tömör sziklából kifaragott ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kholden kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [28. PONT.] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. 7 nyílvessző talált el. 52 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett. [15 pontot használtál fel, van még 515.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleporálsz a körre! (2. ref. pontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 515.]

lm 4 905 7 mozogsz 4 905 7
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [3. PONT.] Bátran haladsz tovább. Egy mindennek ellenálló titanit ajtóban végződik az út. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő dizen kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó bukkan fel a sötétből. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő dizen kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [4. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy molgan. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz kiplasztikázod egy kicsit.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 227 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A molgan összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 manakristályt. 2683 tapasztalati pontot kaptál. Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [5. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Vigyázva kikerülöd. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [6. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy pillanatra megállsz fülelni. [7. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. [30 pontot használtál fel, van még 485.]

lm 900 9 2 mozogsz 900 9 2
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [8. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy molgan. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A molgan összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 manakristályt. 2683 tapasztalati pontot kaptál. Igen, elérted a lépcsőt, ami a térképen is rajta van! Izgatottan felkapaszkodsz a felsőbb szintre. [9. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Egy széles, magas terembe érsz. [2. PONT.] Összeakadsz Alig Johnnyval. Szeme fehérje aranyszínű, pillantása pedig mély és átható. Raia nagyhatalmú főpapja. Egy mihlanil övet, egy nap szimbólumot, egy Urgod kesztyűjét, egy Rhatt páncélját, egy obszidián karkötőt, egy szerencsetalizmánt, egy Morgan sipkáját, egy smaragd védőgyűrűt, egy Rughar gyűrűjét, egy törpe bakancsot, egy mágusköpenyt, egy Luthius karkötőjét és egy zafír fülbevalót visel. Fegyverzetét egy élőholt ősmágus trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Aranysárkány. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Raia pallosát, bal kezében egy adamantit pajzsot tart. Lőfegyvere egy fúvócső. Málhásállata egy sivatagi doareg. Mélyen gondolataiba mélyedve egy csöpp aranysárkány baktat mellette, alig látszik ki a fűből. Tisztán érzed auráját: jelleme jó, valószínűleg nem akar rosszat. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: gyenge méreg, ezüsttollú nyíl, raptor karom, márványkulcs, a teremtés zsákja, acélpengőke, vasérc, ezüsthegyű nyíl. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. [9 pontot használtál fel, van még 476.]

v 205 2 elmormolod a 205. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Létrehoztad a Pörhemór köre varázslatot! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% teo] [5 pontot használtál fel, van még 471.]

lm 3 13 36 mozogsz 3 13 36
A fenébe! Egy zsákutca. [3. PONT.] Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a kényszerport varázslatot! [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 11. PONTRA. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [13. PONT.] Nekilátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a kényszerport varázslatot! [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [35. PONT.] Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő norgat kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [36. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy aranyfecske van előtted! Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 102 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Vad csatakiáltással, felemelve a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre rontasz. Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske jobb szárnyát. (5 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Harci kalapáccsal gyengén megütögeted az aranyfecske jobb lábát. (3 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő nagy aranykulcs felületére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 38 életpontot vesztettél. Mjölborg kalapácsával párszor keményen megütöd az aranyfecske bal oldalát. (3 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Harci kalapáccsal súrolod az aranyfecske testét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mászókampó felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 37 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 99 aranyat. 6056 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] [9 pontot használtál fel, van még 462.]

lm 905 38 900 mozogsz 905 38 900
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy mindennek ellenálló titanit ajtót látsz. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő norgat kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [37. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy aranyfecske van előtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy védelem tűz ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske jobb szárnyát. (5 támadással 103 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Mjölborg kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske aranyszárnyát. (5 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Harci kalapáccsal gyengén megütögeted az aranyfecske aranyszárnyát. (3 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 39 életpontot vesztettél. Mjölborg kalapácsával párszor keményen megütöd az aranyfecske fejét. (3 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Harci kalapáccsal gyengén megütöd az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüsttollú nyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 40 életpontot vesztettél. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 97 aranyat. 6056 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Elszántan mész előre. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó állja utadat. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő norgat kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Egy kis szobába érkezel. [38. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy jégelementál van előtted! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 219 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a jégelementál testét. (5 támadással 92 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (34 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Meglengetve a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a jégelementál testét. (3 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Harci kalapáccsal megpöccinted a jégelementál fejét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A jégelementál leken néhány pofont. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a jégelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4483 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. A ládán csapda van: óvatosan hatástalanítod. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő márványkulcs nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 szellempajzs, 1 era formázó minta [era formázó minta ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP], 1 pszi kő és 1 angyalok gyűrűje. Gyorsan kiüríted a ládát. Felderítettél egy titkos kapcsolót a falon! Első számú alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [16 pontot használtál fel, van még 446.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleporálsz a körre! (2. ref. pontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 446.]

lm 3 12 30 mozogsz 3 12 30
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [3. PONT.] Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Energia árad testedbe. Megidézted a kényszerport varázslatot! [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [11. PONTRA.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [12. PONT.] Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a kényszerport varázslatot! [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 29. PONTRA. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [30. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy tűzelementál van előtted! Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy gömbvillám. 191 életpontot sebeztél. Gyönyörű volt, ahogy a gömbvillám ide-oda pattogott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 25 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tűzelementál lángoló testét. (5 támadással 82 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tűzelementál testét. (3 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Harci kalapáccsal súrolod a tűzelementál lángoló testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A tűzelementál mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. 23 életpontot vesztettél. A tűzelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4513 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] [9 pontot használtál fel, van még 437.]

lm 905 31 900 mozogsz 905 31 900
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [31. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [8 pontot használtál fel, van még 429.]

lm 905 34 900 mozogsz 905 34 900
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [32. PONT.] Egy aranyfecskét veszel észre magad előtt. Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske jobb lábát. (5 támadással 90 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Marokra fogva a Mjölborg kalapácsát a másikra rontasz. Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske fejét. (5 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Harci kalapáccsal néhányszor súrolod az aranyfecske nyakát. (3 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Iszonyodva látod, hogy a tárgy szétfolyik! A lény felnyalja a finom csemegét. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 38 életpontot vesztettél. Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske fejét. (4 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Harci kalapáccsal súrolod az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő arany papi karkötő felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 40 életpontot vesztettél. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 96 aranyat. 6056 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Úgy suhansz, mint az árnyék. Kanyarodik a járat. [33. PONT.] Folytatod a felderítést. Egy vastag, kőből faragott ajtó jelent átmeneti akadályt. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Varázsolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükséges a perfekt Rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a Rúna, megszűnt a védővarázslat. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+7% teo] Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő bronzkulcs nyitja az ajtót. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [34. PONT.] Egy tűzelementál lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Egy gömbvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 169 életpontot sebeztél. Gyönyörű volt, ahogy a gömbvillám ide-oda pattogott! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled tűzeső varázslatot lő rád. 28 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tűzelementál testét. (5 támadással 91 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Marokra fogva a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Mjölborg kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a tűzelementál testét. (3 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Harci kalapáccsal súrolod a tűzelementál testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A tűzelementál leken néhány pofont. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzeső varázslatot, majd rád küldi. 69 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4513 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy aranyfecskét pillantasz meg. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rádzuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske farkát. (5 támadással 101 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Harci kalapáccsal párszor súrolva eltalálod az aranyfecske bal szárnyát. (3 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő arany papi karkötő felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 40 életpontot vesztettél. Mjölborg kalapácsával párszor keményen megütöd az aranyfecske bal szárnyát. (3 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Harci kalapáccsal épp hogy eltalálod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mászókampó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 37 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 95 aranyat. 6056 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] A fal mellett találsz egy kisebb faládikót. A ládán csapda van: óvatosan hatástalanítod. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő smaragd kulcs nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 norgat kulcs, 1 angyalok gyűrűje és 1 arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Felderítettél egy titkos kapcsolót a falon! Első számú alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [24 pontot használtál fel, van még 405.]

lm 44 4 10 mozogsz 44 4 10
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [44. PONT.] Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [2. PONTON vagy.] A fenébe! Egy zsákutca. [4. PONT.] Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. Elmormoltad a kényszerport varázslatot! [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [8. PONTON.] A fenébe! Egy zsákutca. [10. PONT.] Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a kényszerport varázslatot! [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [14. PONTON vagy.] [9 pontot használtál fel, van még 396.]

lm 25 25 25 mozogsz 25 25 25
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [15. PONT.] Klikk! Döbbenten nézel a lábad alá, a kőlapra, amire elővigyázatlanul ráléptél. A következő pillanatban már nyílvesszők repülnek feléd. 8 nyílvessző talált el. 66 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett. Hirtelen kicsusszan a lábad alól a talaj, és egy gonosz csapdába esel. A verem alján maró sav van! Szerencsédnek köszönhetően csak 29 életpontot vesztettél. A fájdalom megsokszorozza az erődet: sikerül kikapaszkodnod. Egy széles, magas terembe érsz. [16. PONT.] Egy tűzelementált pillantasz meg. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy védelem tűz ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy gömbvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 185 életpontot sebeztél. Gyönyörű volt, ahogy a gömbvillám ide-oda pattogott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Távolról lángcsóva varázslatot lő rád a másik. 8 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tűzelementál testét. (5 támadással 87 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Marokra fogva a Mjölborg kalapácsát a másikra ugrasz. Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tűzelementál bal karját. (3 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Harci kalapáccsal megpöccinted a tűzelementál lángoló testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] A tűzelementál Neked esik, és mancsaival püffölni kezd. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Ellenfeled lángcsóva varázslatot lő rád. 15 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4513 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [17. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [19. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy óriás csontváz. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 219 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás csontváz bal lábát. (4 támadással 26 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Megmarkolva a Mjölborg kalapácsát a másikra rohansz. Mjölborg kalapácsával megütöd az óriás csontváz zörgő csontjait. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Harci kalapáccsal súrolod az óriás csontváz zörgő csontjait. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2237 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kvazár kardot [kvazár kard ládikóba-> 140 arany, -2 ÉP] és 1 kvazár páncélt [kvazár páncél ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP]. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [20. PONT.] Dübörgést hallasz fentről, és látod, hogy a plafon egy része zuhanni kezd! Szerencsédnek köszönhetően csak 19 életpontot vesztettél. Iszonyatos ütést érzel, ahogy a lecsapó kőfal-csapda telibe talál. Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [21. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy aranyfecske. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 104 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Megmarkolva a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre rontasz. Mjölborg kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske bal vállát. (5 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Harci kalapáccsal párszor megpöccinted az aranyfecske testét. (3 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. A tárgy a szemed előtt folyik szét! A teremtmény élvezettel szürcsöli fel. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 37 életpontot vesztettél. Mjölborg kalapácsával többször eltalálod az aranyfecske testét. (3 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Harci kalapáccsal épp hogy eltalálod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő arany papi karkötő felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 40 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 99 aranyat. 6056 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [22. PONT.] Távoli dübörgést hallasz, amikor egy furcsa alakú, kerek kőlapra helyezed a testsúlyodat. A következő pillanatban feltűnik az egész folyosót betöltő, óriási kőgolyó! Rohansz, ahogy a lábad bírja. Szerencsédnek köszönhetően csak 22 életpontot vesztettél. Az utolsó pillanatban ugrasz félre egy beugróba, a golyó melletted csapódik a folyosó végének! Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +99 életerő.) Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [23. PONT.] Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [24. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy molgan! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 207 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A molgan szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 manakristályt. 2683 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 norgat kulcsot. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [25. PONT.] Egyhelyben toporogsz. Egyhelyben toporogsz. [30 pontot használtál fel, van még 366.]

lm 905 28 900 mozogsz 905 28 900
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [26. PONT.] Csodás dolgot pillantasz meg: egy nekrofun trón! Rövid tétovázás után beleülsz a trónba. Fantasztikus érzés! Minden varázserőd visszatért. A nekrofun trón kiszürkül: úgy látszik, kimerült, nyilván sok idő, amíg újratöltődik. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [27. PONT.] Folytatod a felderítést. Egy vastag, gránitból készült ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő smaragd kulcs nyitja az ajtót. Egy nagyobb terembe érkezel. [28. PONT.] Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Viszkető bizsergést érzel, és megnyomod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [24 pontot használtál fel, van még 342.]

lm 42 4 mozogsz 42 4
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [42. PONT.] Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 2. PONTRA. Bah! Egy zsákutcába jutottál! [4. PONT.] Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a kényszerport varázslatot! [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [8. PONTRA.] [6 pontot használtál fel, van még 336.]

lm 9 905 7 mozogsz 9 905 7
Az út végetér - egy zsákutca! [9. PONT.] Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a kényszerport varázslatot! [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [5. PONTON vagy.] Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Továbbmész. Egy vastag, kőből faragott ajtó állja utadat. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükséges a perfekt Rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a Rúna, megszűnt a védővarázslat. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% teo] Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [7. PONT.] Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Első számú alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. Nyekergő hang szűrödik el a füledhez a labirintus mélyéről. [11 pontot használtál fel, van még 325.]

lm 900 6 41 mozogsz 900 6 41
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [5. PONT.] Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy sima, fából készült ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő dizen kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [6. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy vasalt faládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 smaragd kulcs [smaragd kulcs ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], 150 arany, 1 norgat kulcs és 1 moa burát. Gyorsan kiüríted a ládát. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [5. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [41. PONT.] Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 2. PONTRA. [12 pontot használtál fel, van még 313.]

lm 40 905 4 mozogsz 40 905 4
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [39. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy aranyfecske. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske farkát. (5 támadással 115 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Vad csatakiáltással, felemelve a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre rontasz. Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske bal lábát. (5 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Harci kalapáccsal néhányszor megcsapod az aranyfecske jobb lábát. (3 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mászókampó felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 39 életpontot vesztettél. Mjölborg kalapácsával párszor keményen megütöd az aranyfecske testét. (2 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Harci kalapáccsal épp hogy eltalálod az aranyfecske testét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vas dobónyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 40 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 99 aranyat. 6056 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Majdnem elkerülöd a sötét szegletben megbúvó lépcsőt. Magad előtt világítva lassan fellépkedsz rajta a fenti szintre. [40. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.] Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [2. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [3. PONT.] Elszántan mész előre. Egy tömör sziklából kifaragott ajtóba ütközöl. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ezüst kulcs nyitja az ajtót. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [4. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ősdentor van előtted! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Megmarkolva a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre rohansz. Mjölborg kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az ősdentor fejét. (5 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Harci kalapáccsal párszor keményen megütöd az ősdentor tüskés hátát. (3 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Az ősdentor többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mjölborg kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az ősdentor nyakát. (4 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Harci kalapáccsal csak érinted az ősdentor fejét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Az ősdentor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP] 3672 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megpillantasz egy elmozdítható kormányra emlékeztető kereket. Érdeklődve megvizsgálod, majd, miután nem látsz semmi gyanúsat, elfordítod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. [30 pontot használtál fel, van még 283.]

lm 900 6 8 mozogsz 900 6 8
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [3. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [5. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy viharóriás! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 236 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 51 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a viharóriás villámló testét. (5 támadással 89 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Marokra fogva a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre rohansz. Mjölborg kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a viharóriás testét. (5 támadással 375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Harci kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a viharóriás bal oldalát. (3 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A viharóriás nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 36 életpontot vesztettél. A viharóriás összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 90 aranyat. 7594 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy vastag, gránitból készült ajtóban végződik az út. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Egy nagy lendületet véve, vállal benyomod az ajtót. Egy széles, magas terembe érsz. [6. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy Notermanthi! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 219 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava varázslat. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Notermanthi izmos testét. (4 támadással 87 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Vad csatakiáltással, felemelve a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Mjölborg kalapácsával megütöd a Notermanthi izmos testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Harci kalapáccsal meghorzsolod a Notermanthi bal oldalát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt észbekapnál, a Notermanthi megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A Notermanthi többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a Notermanthi száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy gyöngymangó, egy aranytű [aranytű ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, 2 vasérc [vasérc ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 18 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3888 tapasztalati pontot kaptál. Ah! Egy totemoszlop! Ahogy közelebb lépsz, furcsa bizsergés fog el: egy varázslat megértésére van itt lehetőséged, melynek neve megfejtés. Némi időt szánsz rá, és sikerrel megtanulod a varázslatot! (ld. enc.) Egy nagyobb terembe érkezel. [5. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [7. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [8. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Ekhnagorhu van előtted! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az Ekhnagorhu jobb szárnyát. (5 támadással 88 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Vad csatakiáltással, felemelve a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre rontasz. Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Ekhnagorhu testét. (5 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Harci kalapáccsal párszor keményen megütöd az Ekhnagorhu testét. (3 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Az Ekhnagorhu belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védett meg.) Ellenfeled regenerálódik! Mjölborg kalapácsával néhányszor megcsapod az Ekhnagorhu lángoló testét. (3 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Harci kalapáccsal gyengén megütöd az Ekhnagorhu fejét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Apró csípést ejt rajtad az Ekhnagorhu csőrével. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Véres nyál csordul ki az Ekhnagorhu száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 8 pirkitet. 5832 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] [18 pontot használtál fel, van még 265.]

kf 533 kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 265.]

lm 9 9 9 mozogsz 9 9 9
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [9. PONT.] Egy woorgardot pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 306 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a woorgard testét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Vad csatakiáltással, felemelve a Mjölborg kalapácsát a másikra rohansz. Mjölborg kalapácsával néhányszor megcsapod a woorgard szörcsögő hátát. (5 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Harci kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a woorgard testét. (3 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Mjölborg kalapácsával többször eltalálod a woorgard testét. (5 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Harci kalapáccsal súrolod a woorgard testét. (1 támadással 9 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a woorgard száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2268 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Egyhelyben toporogsz. Egyhelyben toporogsz. [5 pontot használtál fel, van még 260.]

h 473 2 használod a 473. tárgyat
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag a fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 2 évet.) Megiszol egy adagnyi a fiatalság italát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( fiatalodtál 1 évet.) [0 pontot használtál fel, van még 260.]


KARAKTERLAPOD


Zicho, egy fekete, copfos hajú, zöld szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és rövid bajuszod van. A bőröd kreolszínű. Fairlight személyes tanácsadója vagy. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 356. fordulód.

erő : 46(47)
iq : 42(43)
ügyesség : 45
egészség : 44(46)
szerencse: 54(59)
tudatpont: 21/ 13
szint : 29
támadás : 31
védekezés: 79
életpont : 523/565
varázspt : 1436/989
pszi pont: 196/177
merészség: 10/ 5
agresszió: 3
menekülés: 35 %
jellem:semleges
pénz : 4992 arany
halhatatlanság: 4%
magasság: 182 cm
testsúly: 72 kg
életkor: 43/ 48 év
tul.pont: 1
kép.pont: 25
EFejl: 60 TU

Eddig összesen 2605 szörnyet (23 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 96678 TP-t kaptál. Jelenleg 2825229 TP-d van. A következő szinthez még 174771 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, kisebb quwarg isten, élőholt ősmágus. A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 királynő, 10 élőholt, 1 vadász, 5 nagymester, 4 parafenomén, 4 rohamosztagos. A 354. fordulódban 11420 arany került a bankszámládra. 11534 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

Harci ismeretek (szint)


víziharc: 8 ökölvívás: 3 szúrófegyverek: 25 vágófegyverek: 9 ütőfegyverek: 33 lőfegyverek: 15 dobófegyverek: 30 Felt. fegyverváltás: << Mjölborg kalapácsa (180%) Felt. lőfegyver használat: semmi (0.); tüske (1-13.); bumeráng (14-21.); vas dobónyíl (22-996.); bűvös shuriken (997.); bűvös shuriken (998-); Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

Egyéb ismeretek (szint)


(01) rejtőzködés: 23 (02) nyomkövetés: 90 (03) lopás: 1 (04) mászás: 12 (05) csapdakészítés: 21 (06) csapdaészlelés: 20 (07) gyógyítás: 52 (08) titkosírás: 12 (09) felderítés: 25 (10) szörnyidomítás: 11 (11) teológia: 81 (12) taumaturgia: 107 (13) szerencsejáték: 6 (14) versengés: 1 (15) zene: 18 (16) szörnyismeret: 9 (17) pszi: 20 (18) zárnyitás: 2 (19) vadászat: 9 (20) bányászat: 15 (21) úszás: 5

*** Feltételes parancsaid:


A DEM 1 mező távolságra repítsen
mászol max. 100 pontért
*készítesz 312. tárgyat (borkonyó bibe) (max. 100 db-ot)
*készítesz 429. tárgyat (kaktuszbogyó) (max. 20 db-ot)
*készítesz 22. tárgyat (tüske) (max. 20 db-ot)
*készítesz 447. tárgyat (lótuszvirág) (max. 100 db-ot)
elfogod a 150. szörnyet a 219. csapdával
*készítesz 582. tárgyat (csalánvirág) (max. 100 db-ot)
*készítesz 578. tárgyat (ében toboz) (max. 100 db-ot)
*készítesz 562. tárgyat (bűvös shuriken) (max. 5 db-ot)
*készítesz 119. tárgyat (púderkő) (max. 10 db-ot)
*készítesz 17. tárgyat (szögletes kő) (max. 20 db-ot)
cirkusz 19
gyógyítasz 70 % életerő alatt, 10 pontért max. 1 alkalommal
maradék tvp-dből 1. tulajdonságodat TF-eled


Felt. támadás: *trikornis (#104), *bávatag golombár (#165), *adószedő (#234), *kputtyintó csalán (#247), *trikornis herceg (#261), *őrült varázsló (#255), *massza (#217), *csontváz lord (#177), *lidércúr (#252), *Noth szellem (#250), *Raia Szent Lovagja (#239), *őrjárat (#274), *óriás csontváz (#176) Barátságosság: Kerekkorsó Rendje (ált.) KT (#9136), Szeretet Vándorai (ELENIOS) KT (#9138), semlegesek (#989), jók (#990), fémbontó szójer (#150), átokmurgattyú (#225), (ismeretlen) (#395), (kalandozó) (#2807), Igaz Barátok (semleges) KT (#9141)

*** Varázslataid (típusonként)


Papi varázslatok


Vámpirizáció (#1 *8) Éber kakukk (#3 *6) Áldomás (#6 *5) Alkímia (#7 *7) Gondolatolvasás (#8 *9) Varázsfesték (#9 *4) Esőidézés (#11 *8) Erőpajzs I. (#12 *6) Méregsemlegesítés (#14 *10) Szaporítás (#15 *7) Kitartó ló (#19 *10) Korgó gyomor, huss (#21 *3) Unkreáció (#22 *0) Jellemrejtés (#23 *10) Hadiszerencse II. (#24 *6) Tündérfény (#25 *1) Tulajdonságpajzs (#26 *16) Harmadik szem (#27 *12) Csupasz izom (#28 *10) Méregfelhő (#37 *12) Védelem a tűz ellen (#38 *12) Kristálygömb (#54 *30) A lélek védelme (#57 *32) Azonnali gyógyítás (#58 *15) Puha ütés (#60 *18) Tűzeső (#61 *16) Oltár eltörlése (#79 *60) Szörnycsábítás (#83 *14) Szörnyidézés (#84 *72) Vasszerevzet (#86 *8) Szopókőpusztítás (#88 *21) Villámsújtás (#89 *15) Agyburok (#90 *11) Rúnapukkasztás (#94 *0) DEM kreálása (#95 *90) Erőpajzs III. (#127 *30) Mágiadagály (#132 *25) Tárgyészlelés (#135 *35) Szemmelverés (#137 *18) Alku (#139 *20) Földelem idézése (#144 *70) Mágikus ütés (#147 *18) Kreáció (#148 *12) Esszenciavédelem (#165 *15) Oltár teremtése (#167 *50) Isteni küldetés (#170 *40) Planetáris őrdémon (#172 *18) Szopókőírtás (#174 *10) Gömbvillám (#176 *20) Tárgyvédelem (#178 *14) Gyorsvarázslás (#179 *0) Agytaposás (#180 *12) Kényszerport (#183 *80) Esszenciavédelem II (#188 *15) Méregfelhő II. (#193 *18) Megfejtés (#199 *28) Pörhemór köre (#205 *30) Kisebb kívánság (#208 *300) Vadászat (#209 *40) Menekülés (#212 *12) Aranyeső (#214 *12) Armageddon (#218 *100) Lidércidézés (#219 *30)

Taumaturgia varázslatok


Energiatüskék (#29 *5) Hhaar burka (#32 *6) Izomernyesztés (#33 *6) Varázsvédelem (#34 *8) Mágiatörés (#35 *10) Tompítás (#40 *8) Jégcsóva (#41 *15) Fehér glóbusz (#47 *13) Villámcsapás (#50 *18) Elektromos pajzs (#51 *14) Láthatatlanság (#76 *15) Láth. észlelése (#78 *7) Városi teleportáció (#96 *50) Varázsitalfőzés (#100 *30) Varázsvédelem II. (#108 *18) Felszínre ugrás (#109 *25) Varázslatfelejtés (#130 *20) Tűzgolyó (#155 *25) Tűzmágia (#157 *24) Familiáris idézése (#159 *40) Varázskő készítés (#160 *140) Varázsenergia (#161 *35) Hhaar burka II (#162 *14) Dimenzióugrás (#163 *55) Városi teleport II. (#181 *60) Varázsszem (#184 *9) Vízlégzés (#185 *15) Háló (#186 *24) Állatvédelem (#192 *25) Korlátlan teleport (#198 *100) A munka gyümölcse (#224 *10) Villámmágia (#227 *36) Kalmárszem (#228 *11)

Pszi hatások


Pszi-ernyő (#64 *6) Auratranszformáció (#65 *10) Pszi-regeneráció (#66 *12) Felejtés (#68 *5) Agyletapogatás (#70 *20) Szürkeállomány akt. (#71 *12) Mentális pajzs (#72 *9) Pszí fejlesztés (#73 *20) Molekulaátrendezés (#74 *20) Agykorbács (#97 *18) Pszí acéltorony (#98 *14) Tudatkutatás (#99 *20) Térképelemzés I. (#104 *50) Kontinuum-tágítás (#105 *60) Tudatrombolás (#111 *25) Pszí-gyűjtés (#112 *300) Pszí-ernyő II. (#113 *12)

Mágikus képességek


Tűzlehelet (#110 *0) Nagyobb tűzlehelet (#150 *0) Pszí-kő készítése (#151 *0)

Jelenleg rajtad levő aktív varázslatok és pszi hatások


vámpirizáció villámmágia szemmelverés agyburok tűzmágia varázsszem méregsemlegesítés Pörhemór köre (95,2) Feltételes varázslat-használat: 25. és magasabb szintűek ellen Támadó varázslat lista (var. szám) : 155 176 Védekező varázslat lista (var. szám): 108 47 51 40 98 38
*** Feltételes támadó/védekező varázslat használat
MitKire MitKire
Armageddon (#218)nők (#999) Armageddon (#218)férfiak (#998)
Háló (#186)Noth szellem (#250) Tűzgolyó (#155)molgan (#284)
Tűzgolyó (#155)woorgard (#231) Fehér glóbusz (#47)jégelementál (#277)
Védelem a tűz ellen (#38)Ekhnagorhu (#291) Védelem a tűz ellen (#38)aranyfecske (#283)
Agytaposás (#180)őrjárat (#274) Tompítás (#40)őrült varázsló (#255)

Elfogott szörnyeid


sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK; tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +11 védettség;) státusz: OK; Rughar familiárisa (#245) státusz: OK; agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat) státusz: OK;

Isteni küldetéseid


1.) Ocsmány féreg a molgan, semmisíts meg egyet. 2.) Az önmegtartóztatás igazi tesztje ez: IMádkozz úgy, hogy előtte legalább 15 körig nem KUTatsz csatamezőn! 3.) A mágusok igazi ellenségei Chara-din fattyai. Végezz egy csapattal!

Tárgyaid (*-gal jelöltek bekészítve, zárójelben tárgy sorszáma)



Páncélok és pajzsok

1 mászókarom (#78) 1*tűzúr csizmája (#533) 1 nehéz harci kesztyű (#464 1 szellempajzs (#461) 1*Rhatt páncélja (#458) 1*Urgod kesztyűje (#462) 1*lidérckorona (#531) $1*zafír erőöv ($397) 1*mágusköpeny (#453) 1 törpe bakancs (#475)


Fegyverek és lövedékek

1 bumeráng (#249) 1*fúvócső (#20) 16 tolmokov-koktél (#351) 1 Mjölborg kalapácsa (#523) 1*harci kalapács (#174) 1 kőkalapács (#13) 1 mágusölő (#422) 2 esszenciakristály (#350) 1 kőkés (#6) 1 ezüsttollú nyíl (#363) 16*tüske (#22) 13 szögletes kő (#17) 15 vas dobónyíl (#189) 1*Pusztítás Botja (#316) 56 nyílvessző (#108) 24 kerek kő (#19) 4 bogyógránát (#430)


Ékszerek és egyéb csecsebecsék

2 villám szimbólum (#145) 6 mópat token (#585) 1 koponya szimbólum (#139) $1*roxati üvegszem ($443) 1*Ovgun nyaklánca (#615) 4 angyalok gyűrűje (#529) 1*Rughar gyűrűje (#518) 1*zafír fülbevaló (#477) 1*Luthius karkötője (#527) $1*smaragd védőgyűrű ($223) $1*arany papi karkötő ($309) 1*szerencsetalizmán (#366)


Eszközök, használati tárgyak, készletek

1 távcső (#42) 2 kholden kulcs (#470) 1 Morgan pálcája (#503) 4 norgat kulcs (#471) 1 aranytermő ládikó (#504) 1 szeksztáns (#32) 1 mászókampó (#165) 1 furulya (#233) 19 gyógykenőcs (#313) 14 csontkulcs (#74) 1 acéltű (#334) 1 kulcskarika (#648) 8 a fiatalság itala (#473) 1 ásó (#34) 1 moa töltő (#525) 24 varázskő (#305) 6 kaja (#2) 4+pukkanó tűcsapda (#336) 2 kristályfolyadék (#449) 1 szent jogar (#150) 8+deus ex machina (#1) 1 árnyékkulcs (#566) 5 manakristály (#500) 2 Morgan szilánkja (#508) 1 kötél (#92) 1 moa katalizátor (#386) $4 sötét tekercs ($535) 2 márványkulcs (#245) 3 pszi kő (#248)


Löttyök és porok, tartóstul

2 kavadu iszák (#25) [ üres ] (Kapacitás: 20, fér még: 20) 2 huhogó bibe (#332) [ üres ] (Kapacitás: 24, fér még: 24) 8 zöld üveg (#82) [ bennük 142 csepp ragasztó (#83) ] (Kapacitás: 160, fér még: 18) 4 uzbány csőr (#169) [ üres ] (Kapacitás: 48, fér még: 48) 8 fűszertartó (#210) [ bennük 26 csepp sáfránypor (#211) ] (Kapacitás: 40, fér még: 14) 14 sullár hólyag (#168) [ bennük 227 csepp spiritusz (#170) ] (Kapacitás: 280, fér még: 53) 4 vizestömlő (#3) [ bennük 14 korty víz (#27) ] (Kapacitás: 80, fér még: 66) 4 aranyló ugarhéj (#100) [ üres ] (Kapacitás: 40, fér még: 40) 2 szent kehely (#257) [ bennük 20 csepp isteni könnycsepp (#260) ] (Kapacitás: 20, fér még: 0)


Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok

1 eknozol (#540) 49 varányszem (#30) 40 ovimon-bogyó (#207) 36 csalánvirág (#582) 7 halcsont (#390) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 10 smirglilevél (#29) 1 Eldereth szilánk (#512) 14 purifikátor háj (#269) 2 bev formázó minta (#299) 14 ezüstdarab (#326) 7 tükör (#43) 2 moa burát (#384) 46 sallank karom (#128) 6+főnixtoll (#563) 1 Thargodan esszencia (#328 10 mutáns csont (#331) 9 ében toboz (#578) 1 kazmár gyökér (#205) 17 pirkit (#153) 1 din formázó minta (#301) 21 madártoll (#112) 6 lótuszvirág (#447) 15 kvazár (#244) 2 gyíkfű (#201) 16 rókafarok (#124) 1 lapockacsont (#33) 10 kaktuszbogyó (#429) 1 galachmit (#310) 14 fokhagyma (#403) 2 lajhár csont (#236) 12 szárnyas hernyó (#69) 12 púderkő (#119) 2 kék orchidea (#68) 1 cru formázó minta (#300) 10 szvó-ektoplazma (#151) 1 moa rubin (#379) 51 gyöngymangó (#135)

Összsúly: 129.81 kg megterheltség: 84 %