TÚLÉLŐK FÖLDJE
Betáplálva: 2002. máj. 6.  9h:56'
 EZ A 357. JÁTÉKHETED, 356. FORDULÓD
 358. játékheted kezdete: máj. 9.
 A következő fordulódat azonnal
 betápláljuk, amint megkapjuk.
  | KALANDOZÓ: #1026
 SZÁMLA   : XXXX
 ZSETONOK : 358
  | 
WIFTOHI EL DOHREN KALANDJAI 
4  nap  telt  el  azóta,  hogy  letáboroztál. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 16. pontnál. 
| vv 109 58 147     |      elmormolod a 109. varázslatot az 58. varázslatot a 147. varázslatot 
 | 
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja 
gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] [2 pontot használtál fel, van még 631.] 
Gyorsvarázsolsz!  A  gyógyító  energia  a  testedbe  áramlik  (+19  életerő).  [-15  varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 
életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 629.] 
Fürgén  varázsolsz!  Csillogó  energiafelhő  jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] 
Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 629.] 
| ek 7 6 10         |      t. energia kisütése: 7 6 10 
 | 
Erőt  kölcsönözve  a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+10 csapdaészlelés.) (-10 TU.) [0 pontot használtál fel, 
van még 629.] 
| v 14 1            |      elmormolod a 14. varázslatot 
 | 
Szemöldöködet  ráncolva  gyors  ujjmozdulatokba  és  kántálásba  kezdesz.  Hamarosan  érzed, hogy kezed erővel telik meg. 
Befejezted  a  méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-18 varázspont.] A szilánk 
működik (+4 életpont). [+1% teo] [5 pontot használtál fel, van még 624.] 
| fvh 25            |     felt. varázslat haszn. 25 
 | 
Harci varázslataidat használni fogod minden 25. vagy magasabb szintű ellenfélre. [0 pontot használtál fel, van még 624.] 
| t 176 1           |      támadod a 176. szörnyet 
 | 
FT 176 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 624.] 
| t 225 1           |      támadod a 225. szörnyet 
 | 
FT 225 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 624.] 
| ftv 155 284       |      felt. tám/véd. varázslat a 155. varázslatot a 284. szörnyet 
 | 
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 624.] 
| ftv 155 231       |      felt. tám/véd. varázslat a 155. varázslatot a 231. szörnyet 
 | 
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 624.] 
| ftv 38 283        |      felt. tám/véd. varázslat a 38. varázslatot a 283. szörnyet 
 | 
Ok,  ezt  a  védekező  varázslatot  fogod  használni,  ha  a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 
624.] 
| ftv 38 291        |      felt. tám/véd. varázslat a 38. varázslatot a 291. szörnyet 
 | 
Ok,  ezt  a  védekező  varázslatot  fogod  használni,  ha  a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 
624.] 
| ftv 47 277        |      felt. tám/véd. varázslat a 47. varázslatot a 277. szörnyet 
 | 
Ok,  ezt  a  védekező  varázslatot  fogod  használni,  ha  a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 
624.] 
| be 95             |     bemész a 95. titkos labirintusba 
 | 
A  leírás  alapján  nem  nehéz  a  bejáratot  megtalálni.  Semmi  fényt  nem  látsz  odabent.  Mormolni kezdesz. Energia árad 
testedbe.  Elmormoltad  a  tündérfény  varázslatot!  A  kézfejed  halványan  világítani  kezd.  [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+4 
életpont). Beóvakodsz, rettegve az odabent váró rémségektől. [5 pontot használtál fel, van még 559.] 
| lm 2 15 19        |      mozogsz 2 15 19 
 | 
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [2. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérsz 
a  T-elágazáshoz.  Most  vajon  merre?  [10.  PONT.]  A  folyosón,  a  falhoz  lapulva  mész  tovább.  [15.  PONT.]  Mindenre 
felkészülve  lépsz  be  a  kis  terembe.  [18.  PONT.]  Egy  szörnnyel  találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy zombi mester. 
Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. 
Teli  erőből  bumerángot  dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zombi mester bal 
lábát.  (1  támadással  19  életpontot  sebezve.)  Fegyvert  váltasz:  előkapod  a  Mjölborg  kalapácsát. Elszántan ellenfeledre 
rontasz.  Mjölborg  kalapácsával  gyilkos  csapásokat  szórva  összezúzod  a  zombi  mester  rotható húsát. (5 támadással 262 
életpontot  sebezve.)  Vámpirizálsz  (+53  életerő).  Harci  kalapáccsal  meghorzsolod  a zombi mester foszladozó testét. (1 
támadással  19  életpontot  sebezve.)  Vámpirizálsz  (+4  életerő).  Karmaival  a  zombi  mester  megpróbálja  felszakítani  a 
bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit majd csendben meghal. 
Megpróbálsz  minél  többet  összegyűjteni  az  ellőtt  lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
1958  tapasztalati  pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). 
[+1%  teo]  Egy  széles, magas terembe érsz. [19. PONT.] Egy zombi mestert veszel észre magad előtt. Mivel meglepni nem 
sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. 
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak 
köszönhetően   meglőtted  a  zombi  mester  testét.  (1  támadással  17  életpontot  sebezve.)  Fegyvert  váltasz:  előkapod  a  
Mjölborg kalapácsát. Marokra fogva a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre rohansz. Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat 
szórva  összezúzod  a  zombi  mester  jobb  lábát.  (5 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Harci 
kalapáccsal  meghorzsolod a zombi mester rotható húsát. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). 
A  zombi  mester karma a fejed mellett suhan el! A zombi mester szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben 
lelke kitör testének fogságából. 
Megpróbálsz  minél  többet  összegyűjteni  az  ellőtt  lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
1958  tapasztalati  pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). 
[+1% teo] [15 pontot használtál fel, van még 544.] 
| lm 24 905 23      |      mozogsz 24 905 23 
 | 
Izzadó  tenyeredet  megtörlöd,  miközben  a  labirintusban  mész  tovább. [22. PONT.] Árnyakkal körülvéve, elszántan mész 
tovább. Egy nagy vasalt ajtó a következő akadály. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás 
után  rájössz,  hogy  a  nálad  levő  vaskulcs  nyitja  az  ajtót.  Minden  neszre  ügyelve  folytatod  a felderítést. Egy kanyarhoz 
érkeztél. [24. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy őrült varázsló. Fegyvere egy bot. Kicsit sokat 
tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... 
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy elektromos 
pajzs  rúnavarázst  mormol  el  ellenfeled.  Ellenfeled  mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 23 életpontot 
vesztettél. Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 
bumeráng. Becsapódva, megdöfi az őrült varázsló testét. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a 
Mjölborg  kalapácsát.  Megmarkolva  a  Mjölborg  kalapácsát a másikra rohansz. Mjölborg kalapácsával halálos csapásokat 
osztva  péppé  vered  az  őrült varázsló bal karját. (5 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Harci 
kalapáccsal  csak  érinted  az  őrült  varázsló  testét.  (1  támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Nem 
sikerült az őrült varázsló ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A lény elszívja 
életenergiádat,   és  magát  gyógyítja!  23  életpontot  vesztettél.  Az  őrült  varázsló  szemében  félelem  villan,  aztán  lassan  
lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. 
Megpróbálsz  minél  többet  összegyűjteni  az  ellőtt  lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Nemhiába,  alkalmas  tápszereket  találsz!  Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 pirkit és egy kék orchidea. 2181 tapasztalati 
pontot  kaptál.  Megújítod  a  vámpirizáció  varázslatot.  [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Átkutatod a 
szörnyet.  Találsz  nála  1  botot[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, 
vagy  azért,  mert  betelt  a  hátizsákod.)  Minden  lépés  után  igen  alaposan  körbevizsgálódsz,  hogy nem csapdagyanús-e a 
környék,  minden  ismert típus után kutatsz. Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy nagy vasalt ajtóban végződik 
az  út.  Elővigyázatosan  próbát  teszel:  Sajnos  be  van  zárva.  Kis  keresgélés,  próbálkozás  után  rájössz, hogy a nálad levő 
vaskulcs  nyitja  az  ajtót.  Bekukkantasz  a  kis  terembe.  [23.  PONT.] Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy 
mozgatható    kőre   bukkantál.  Lassan,  vigyázva  elmozdítod  a  követ.  Tompa  dübörgést  hallasz  a  távolból.  [14  pontot  
használtál fel, van még 530.] 
Mostantól  nem  foglalkozol  a  csapdákkal.  Vigyázó  léptekkel  mozogsz  tovább.  [22. PONT.] Mindenfelé figyelve haladsz 
tovább.  Az  út  egy  nagy  szobába  torkollik.  [19.  PONT.]  Minden  rezdülésre  ügyelve  lépsz  be  a  szobába.  [26.  PONT.] 
Sziszegést  hallasz,  és  a  következő  pillanatban  apró tüskékkel teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a 
bénító  méreg  hatását [-6 támadás]. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [29. PONT.] Egy 
szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy molgan. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. 
Potenciális  célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 212 
életpontot  sebeztél.  A  szilánk  működik  (+4  életpont).  [+2%  tau]  Távolról  sötét  halál  varázslatot  lő  rád  a másik. A 
támadása szerencsére hatástalan volt. Véres nyál csordul ki a molgan száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 
Felhasználva  a  mágusölőt,  szereztél  1  manakristályt.  2683  tapasztalati  pontot  kaptál. Istened elvárásainak megfelelően 
cselekedtél.    (Varázsolsz:)    Gyorsan    semlegesíted  a  mérget.  Kezed  lágy  mozdulatokba  kezd,  miközben  a  varázsigét  
mormolod.  A  forró  energia  testedbe áramlik. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, 
használatra készen. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Az egyik sarokban találsz egy fémládikót. Sajnos 
zárva  van.  Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő kis aranykulcs nyitja a ládát. Amint kinyitod a fedelet, 
előrepül  egy  hihetetlenül  éles,  forgó  fémkorong,  hajszál  híján  lenyakazva  téged.  (-28  életerő.)  Megnézed,  hogy  mi  a 
zsákmány:  1  dizen  kulcs, 100 arany és 1 Eldereth szilánk. Gyorsan kiüríted a ládát. Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz 
tovább. Egy tömör sziklából kifaragott ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, 
próbálkozás  után  rájössz,  hogy  a nálad levő kholden kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. A folyosón, a falhoz 
lapulva  mész  tovább.  Egy kanyarhoz érkeztél. [28. PONT.] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd 
süvítő  nyílvesszőket,  már  tudod is, hogy milyet. 7 nyílvessző talált el. 52 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom 
oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett. [15 pontot használtál fel, van még 515.] 
| v 205 1           |      elmormolod a 205. varázslatot 
 | 
Huss, visszateleporálsz a körre! (2. ref. pontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 515.] 
| lm 4 905 7        |      mozogsz 4 905 7 
 | 
Halvány  fényt  látsz  magad  előtt:  habozva  mész  tovább.  Egy  nagyobb  terem!  [3.  PONT.]  Bátran  haladsz  tovább.  Egy 
mindennek  ellenálló  titanit  ajtóban  végződik az út. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás 
után  rájössz,  hogy  a  nálad  levő  dizen  kulcs  nyitja  az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Haladsz előre, 
bátor  harcoshoz  illően. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó bukkan fel a sötétből. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van 
zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő dizen kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a 
kulcs  elfüstöl.  A  falhoz  lapulva  osonsz  előre.  Az  út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [4. PONT.] Egy 
szörnnyel  találkoztál.  Közel  osonva  látod,  hogy  egy  molgan.  Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz kiplasztikázod egy 
kicsit. 
A    csata    nem  lesz  könnyű:  célpontod  számodra  ismeretlen  védekező  varázslatot  rak  magára.  Mélyen  koncentrálva,  
megidézel  egy  tűzgolyó  varázslatot,  majd  ellenfeledre küldöd. 227 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). 
[+3% tau] Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A molgan összeesik, és nem 
mozdul többé. Megölted! 
Felhasználva  a  mágusölőt,  szereztél  1  manakristályt.  2683  tapasztalati  pontot  kaptál. Minden lépés után igen alaposan 
körbevizsgálódsz,  hogy  nem  csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Halvány fényt látsz magad előtt: 
habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [5. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. 
Vigyázva    kikerülöd.   Tudod,  hogy  itt  senkire  és  semmire  nem  számíthatsz  -  a  sötétség  bármikor  magába  fogadhat.  
Továbbmész.  A  gyér  világításnál  gyors  pillantást vetsz a térképre. [6. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. 
Alapos  körbevizsgálódás  után  kikerülöd. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy pillanatra megállsz fülelni. [7. 
PONT.]    Rutinos    öreg   rókaként  körbeszaglászol:  majdnem  beleléptél  egy  csapdába!  Alapos  körbevizsgálódás  után  
kikerülöd. [30 pontot használtál fel, van még 485.] 
| lm 900 9 2        |      mozogsz 900 9 2 
 | 
Mostantól  nem foglalkozol a csapdákkal. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [8. PONT.] 
Egy  szörnnyel  találkoztál.  Közel  osonva  látod,  hogy egy molgan. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. 
Rárontasz a szörnyre. 
Ellenfeled  számodra  ismeretlen  védekező  varázslattal  készül  a  csatára.  Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 225 
életpontot    sebeztél.    Gyógyulsz  (+4  életpont).  [+2%  tau]  Mélyen  koncentrálva,  ellenfeled  megidéz  egy  sötét  halál  
varázslatot,  majd  rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A molgan összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg 
elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. 
Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 manakristályt. 2683 tapasztalati pontot kaptál. Igen, elérted a lépcsőt, ami a térképen 
is  rajta  van!  Izgatottan  felkapaszkodsz  a  felsőbb  szintre. [9. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Egy széles, magas terembe 
érsz. [2. PONT.] Összeakadsz Alig Johnnyval. Szeme fehérje aranyszínű, pillantása pedig mély és átható. Raia nagyhatalmú 
főpapja.  Egy  mihlanil  övet,  egy  nap  szimbólumot, egy Urgod kesztyűjét, egy Rhatt páncélját, egy obszidián karkötőt, egy 
szerencsetalizmánt,    egy    Morgan   sipkáját,  egy  smaragd  védőgyűrűt,  egy  Rughar  gyűrűjét,  egy  törpe  bakancsot,  egy  
mágusköpenyt,  egy  Luthius  karkötőjét  és  egy  zafír  fülbevalót  visel. Fegyverzetét egy élőholt ősmágus trófea, egy kisebb 
quwarg    isten    trófea    és    egy    triklem  drakolder  trófea  díszíti.  Jelet  látsz  a  ruhájára  festve:  Aranysárkány.  Övén  1  
kalandozóskalp  fityeg!  Jobb  kezében  egy  Raia  pallosát,  bal  kezében egy adamantit pajzsot tart. Lőfegyvere egy fúvócső. 
Málhásállata  egy  sivatagi  doareg.  Mélyen  gondolataiba mélyedve egy csöpp aranysárkány baktat mellette, alig látszik ki a 
fűből.  Tisztán  érzed  auráját:  jelleme  jó,  valószínűleg  nem akar rosszat. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban 
lapuló tárgy: gyenge méreg, ezüsttollú nyíl, raptor karom, márványkulcs, a teremtés zsákja, acélpengőke, vasérc, ezüsthegyű 
nyíl. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. [9 pontot használtál fel, van még 476.] 
| v 205 2           |      elmormolod a 205. varázslatot 
 | 
Nekilátsz  a  varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Létrehoztad a Pörhemór köre varázslatot! Elmúlt a Pörhemór 
köre  hatása.  Elhelyezed  Pörhemór  körét.  [-30  varázspont.]  A  szilánk  működik  (+4  életpont).  [+4%  teo]  [5  pontot  
használtál fel, van még 471.] 
| lm 3 13 36        |      mozogsz 3 13 36 
 | 
A  fenébe!  Egy  zsákutca.  [3.  PONT.]  Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő 
áramlik  a  tagjaidba. Befejezted a kényszerport varázslatot! [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] 
Hirtelen  gyomorkavaró  érzésed  lesz,  a  levegő  cuppan  egyet, és elteleportálsz a 11. PONTRA. Elértél a folyosó végéhez. 
Innen nem vezet tovább út. [13. PONT.] Nekilátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a 
kényszerport varázslatot! [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Hirtelen meglódul veled a világ, és 
máris  másutt  vagy.  Teleport!  [35.  PONT.]  Haladsz  előre,  bátor harcoshoz illően. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó a 
következő  akadály.  Lenyomod  a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő 
norgat   kulcs  nyitja  az  ajtót.  Nem  tudod  a  varázsszót,  ezért  a  kulcs  elfüstöl.  Bármennyire  is  ügyelsz  lépteidre,  néha  
meg-megcsikordul  lépésed  egy  kövön.  Óvatosan  lépsz  be egy nagyobb terembe. [36. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor 
észreveszed, hogy egy aranyfecske van előtted! Végre egy kis testmozgás. Fincsi! 
Ki  tudja,  mire  készül  a  másik  -  jobb  az  óvatosság!  A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan 
szilánkja  gyógyít  (+4  életpont).  [+1%  teo]  Ellenfeled  varázstudó!  Elmond  magára  egy  védelem  tűz ellen varázslatot. 
Ellenfeled  speciális  támadást  alkalmaz:  harsogva  csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére 
hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az 
aranyfecske  csillogó  testét.  (5 támadással 102 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Vad 
csatakiáltással,  felemelve  a  Mjölborg  kalapácsát  ellenfeledre  rontasz.  Mjölborg  kalapácsával  gyilkos csapásokat szórva 
összezúzod   az  aranyfecske  jobb  szárnyát.  (5  támadással  260  életpontot  sebezve.)  Vámpirizálsz  (+53  életerő).  Harci  
kalapáccsal  gyengén  megütögeted  az  aranyfecske  jobb  lábát.  (3  támadással  63  életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 
életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] 
Az  aranyfecske  belecsíp  a  kezedbe.  Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske megcsípi a 
jobb  füledet.  (1  támadástól 5 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban 
levő  nagy  aranykulcs felületére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. Az aranyfecske 
megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 38 életpontot vesztettél. 
Mjölborg  kalapácsával  párszor  keményen  megütöd  az  aranyfecske  bal  oldalát.  (3  támadással  158 életpontot sebezve.) 
Vámpirizálsz    (+32  életerő).  Harci  kalapáccsal  súrolod  az  aranyfecske  testét.  (1  támadással  20  életpontot  sebezve.)  
Vámpirizálsz    (+5   életerő).  Egy  villámkéz  varázslattal  köszöntöd  a  másikat.  60  életpontot  sebeztél.  Gyógyulsz  (+4  
életpont).  [+2%  teo]  Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Apró 
csípést  ejt  rajtad  az  aranyfecske  csőrével.  (1  támadástól  7  életpontot  vesztesz.)  A szörny antennáit hozzád érinti, majd 
váladékot  enged  a  nálad  levő  mászókampó  felszínére.  Szerencsére  a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a bal 
térdedbe.  (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 37 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összeesik, 
és nem mozdul többé. Megölted! 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva  a  mágusölőt, szereztél 99 aranyat. 6056 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 
varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] [9 pontot használtál fel, van még 462.] 
| lm 905 38 900     |      mozogsz 905 38 900 
 | 
Minden  lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. 
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy mindennek ellenálló titanit ajtót látsz. Találsz egy kilincset: Sajnos 
be  van  zárva.  Kis  keresgélés,  próbálkozás  után  rájössz,  hogy  a  nálad  levő  norgat  kulcs  nyitja  az  ajtót. A kulcs sajnos 
tönkrement.  Vacak  kis  szoba  ez  -  állapítod meg, amint körülnézel. [37. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, 
hogy egy aranyfecske van előtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz kiplasztikázod egy kicsit. 
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy védelem 
tűz  ellen  rúnavarázst  mormol  el  ellenfeled.  Ellenfeled  koncentrál,  majd  megindít  egy az agy kifacsarása pszi támadást. 
Semmi  eredménye!  Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az 
aranyfecske  jobb  szárnyát.  (5  támadással  103  életpontot  sebezve.)  Fegyvert  váltasz:  előkapod  a  Mjölborg  kalapácsát. 
Félelmet  nem  ismerve  a  másikra  támadsz.  Mjölborg  kalapácsával  halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske 
aranyszárnyát. (5 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Harci kalapáccsal gyengén megütögeted 
az  aranyfecske aranyszárnyát. (3 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy villámkéz varázslattal 
köszöntöd  a  másikat.  58  életpontot  sebeztél.  Gyógyulsz  (+4  életpont).  [+1%  teo]  Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. 
Gyenge  próbálkozás.  (1  támadástól  6  életpontot  vesztesz.)  Az  aranyfecske  belecsíp  a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 
támadástól 8 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl 
felületére.  Szerencsére  a  kiváló  anyag  ellenáll.  Csőrével  az  aranyfecske  belemar kézfejedbe. (1 támadástól 7 életpontot 
vesztesz.)    A    lény  elhuhogja  magát.  39  életpontot  vesztettél.  Mjölborg  kalapácsával  párszor  keményen  megütöd  az  
aranyfecske  fejét.  (3 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Harci kalapáccsal gyengén megütöd 
az  aranyfecske  csillogó  testét.  (1  támadással  23  életpontot  sebezve.)  Vámpirizálsz  (+5  életerő). Mélyen koncentrálva, 
megidézel  egy  villámkéz  varázslatot,  majd  ellenfeledre küldöd. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). 
[+2%  teo]  Az  aranyfecske  megcsípi  a  bal  füledet.  (1  támadástól  10  életpontot  vesztesz.)  Apró  csípést  ejt  rajtad  az  
aranyfecske  csőrével.  (1  támadástól  4 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad 
levő  ezüsttollú  nyíl  felületére.  Szerencsére  a  kiváló  anyag  ellenáll.  Apró  csípést  ejt  rajtad  az  aranyfecske csőrével. (1 
támadástól  10  életpontot  vesztesz.)  A  lény huhog! 40 életpontot vesztettél. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de 
két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva  a  mágusölőt, szereztél 97 aranyat. 6056 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 
varázspont.]  Gyógyulsz  (+4  életpont). [+1% teo] Elszántan mész előre. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó állja utadat. 
Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő norgat kulcs nyitja az 
ajtót.  A  kulcs  sajnos  tönkrement. Egy kis szobába érkezel. [38. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy 
jégelementál van előtted! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. 
Egy  fehér  glóbusz  rúnavarázst  mormol  el  ellenfeled.  Üdvözlésképpen  egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled 
irányába. 219 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas 
dobónyíl.  Alaposan  megsorozod  a  jégelementál testét. (5 támadással 92 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és 
iszonyatos  hideget  fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (34 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: 
előkapod a Mjölborg kalapácsát. Meglengetve a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Mjölborg kalapácsával borzalmas 
ütéseket  mérve  rá  összetöröd  a  jégelementál  testét.  (3 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). 
Harci  kalapáccsal  megpöccinted  a  jégelementál  fejét.  (1  támadással  21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). 
Támadó  varázslatot  alkalmazol:  ellenfeledre  tűzkéz  varázslatot  lősz.  62  életpontot  sebeztél.  A  szilánk  működik  (+4  
életpont).  A jégelementál leken néhány pofont. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a jégelementál 
száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
4483  tapasztalati  pontot  kaptál.  Megújítod  a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% 
teo]  Rövid  körbevizsgálódás  után  találsz  egy  bronzból  öntött nagy dobozt. A ládán csapda van: óvatosan hatástalanítod. 
Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő márványkulcs nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi 
a  zsákmány:  1  szellempajzs,  1  era formázó minta [era formázó minta ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP], 1 pszi kő és 1 angyalok 
gyűrűje.  Gyorsan kiüríted a ládát. Felderítettél egy titkos kapcsolót a falon! Első számú alapelv - egy labirintusban minden 
kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik 
semmi,  csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [16 pontot használtál fel, van 
még 446.] 
| v 205 1           |      elmormolod a 205. varázslatot 
 | 
Huss, visszateleporálsz a körre! (2. ref. pontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 446.] 
| lm 3 12 30        |      mozogsz 3 12 30 
 | 
Egyszercsak  látod,  hogy  nincs  tovább  út.  Vissza  kell fordulnod. [3. PONT.] Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az 
idézéshez.    Energia  árad  testedbe.  Megidézted  a  kényszerport  varázslatot!  [-16  varázspont.]  A  szilánk  működik  (+4  
életpont).  [+2%  teo]  Oopsz!  Elfordul  körülötted  a  világ.  Teleportáltál  egyet! [11. PONTRA.] Egyszercsak látod, hogy 
nincs  tovább  út.  Vissza kell fordulnod. [12. PONT.] Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér 
forrón  lendül  előre.  Egy  utolsó  kézmozdulattal  kisütöd  a kényszerport varázslatot! [-16 varázspont.] A szilánk működik 
(+4  életpont).  [+2%  teo]  Hirtelen  gyomorkavaró  érzésed  lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 29. PONTRA. 
Úgy  határozol,  hogy  körülnézel  a  következő  teremben:  [30.  PONT.]  Szoborrá  dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy 
tűzelementál van előtted! Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. 
Megfontoltan  felméred  a  helyzeted,  majd  elmormolsz  egy  elektromos  pajzs  varázslatot.  Morgan  szilánkja gyógyít (+4 
életpont).  [+1%  tau]  A  csata  nem  lesz  könnyű:  célpontod  védelem  tűz  ellen  varázslatot  rak magára. Néhány elegáns 
kézmozdulat  után  már süvít is ellenfeled felé egy gömbvillám. 191 életpontot sebeztél. Gyönyörű volt, ahogy a gömbvillám 
ide-oda  pattogott!  Gyógyulsz  (+4  életpont).  [+3%  teo]  Távolról  tűzgolyó  varázslatot  lő  rád  a  másik.  25  életpontot  
vesztettél.  Teli  erőből  vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tűzelementál 
lángoló  testét.  (5  támadással  82  életpontot  sebezve.)  Fegyvert  váltasz:  előkapod  a  Mjölborg kalapácsát. Félelmet nem 
ismerve    ellenfeledre   rontasz.  Mjölborg  kalapácsával  gyilkos  csapásokat  szórva  összezúzod  a  tűzelementál  testét.  (3  
támadással  226  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Harci kalapáccsal súrolod a tűzelementál lángoló testét. 
(1    támadással  21  életpontot  sebezve.)  Vámpirizálsz  (+5  életerő).  Távolról  villámkéz  varázslatot  lősz  a  másikra.  68  
életpontot  sebeztél.  A  szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A tűzelementál mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 
támadástól 34 életpontot vesztesz.) Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. 23 életpontot vesztettél. A tűzelementál 
összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
4513  tapasztalati  pontot  kaptál.  Megújítod  a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% 
teo] [9 pontot használtál fel, van még 437.] 
| lm 905 31 900     |      mozogsz 905 31 900 
 | 
Minden  lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. 
Tudod,  hogy  itt  senkire  és  semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy pillanatra 
megállsz    fülelni.    [31.    PONT.]   Rutinos  öreg  rókaként  körbeszaglászol:  majdnem  beleléptél  egy  csapdába!  Alapos  
körbevizsgálódás után kikerülöd. Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [8 pontot használtál fel, van még 429.] 
| lm 905 34 900     |      mozogsz 905 34 900 
 | 
Minden  lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. 
Úgy  lépsz  be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [32. PONT.] Egy aranyfecskét veszel 
észre magad előtt. Itt csata lesz. 
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk 
működik    (+4  életpont).  A  csata  nem  lesz  könnyű:  célpontod  védelem  tűz  ellen  varázslatot  rak  magára.  Ellenfeled  
végigsöpör  rajtad  egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a 
másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske jobb lábát. (5 támadással 90 életpontot 
sebezve.)  Fegyvert  váltasz:  előkapod  a  Mjölborg  kalapácsát.  Marokra  fogva  a  Mjölborg  kalapácsát  a másikra rontasz. 
Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske fejét. (5 támadással 261 életpontot sebezve.) 
Vámpirizálsz  (+53  életerő).  Harci  kalapáccsal  néhányszor  súrolod  az  aranyfecske  nyakát.  (3 támadással 62 életpontot 
sebezve.)  Vámpirizálsz  (+13 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 
életpont).  [+3%  teo]  Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske 
megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad 
levő  ezüstdarab  felületére.  Iszonyodva  látod,  hogy  a  tárgy  szétfolyik! A lény felnyalja a finom csemegét. Apró csípést ejt 
rajtad  az  aranyfecske  csőrével.  (1  támadástól  8  életpontot  vesztesz.)  A  lény  huhog! 38 életpontot vesztettél. Mjölborg 
kalapácsával    gyilkos    csapásokat    szórva    összezúzod    az   aranyfecske  fejét.  (4  támadással  206  életpontot  sebezve.)  
Vámpirizálsz  (+42  életerő).  Harci  kalapáccsal  súrolod  az  aranyfecske  jobb lábát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) 
Vámpirizálsz  (+5  életerő).  Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít 
(+4  életpont).  [+1% teo] Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt 
rajtad  az  aranyfecske  csőrével.  (1  támadástól  5  életpontot  vesztesz.)  A  lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen 
ráköp  a  birtokodban  levő  arany  papi  karkötő  felületére.  Szerencsére  a  kiváló  anyag ellenáll. Apró csípést ejt rajtad az 
aranyfecske  csőrével.  (1  támadástól  6  életpontot  vesztesz.)  Az ocsmány teremtmény huhog! 40 életpontot vesztettél. Az 
aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva  a  mágusölőt, szereztél 96 aranyat. 6056 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 
varázspont.]  A  szilánk  működik  (+4  életpont). [+2% teo] Úgy suhansz, mint az árnyék. Kanyarodik a járat. [33. PONT.] 
Folytatod  a  felderítést.  Egy  vastag, kőből faragott ajtó jelent átmeneti akadályt. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna 
van  rajzolva. Varázsolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a rúnapukkasztás varázslatot! 
Némi    mágikus    vizsgálattal    megállapítod,    hogy    pontosan   mekkora  mágikus  energiára  lenne  szükséges  a  perfekt  
Rúnapukkasztáshoz.  Pukk! Elpukkant a Rúna, megszűnt a védővarázslat. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 
életpont).  [+7%  teo] Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő 
bronzkulcs    nyitja  az  ajtót.  Mindenfelé  figyelve  haladsz  tovább.  Az  út  egy  nagy  szobába  torkollik.  [34.  PONT.]  Egy  
tűzelementál lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. 
Nem  árt  az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). 
A  csata  nem  lesz  könnyű:  célpontod  védelem  tűz ellen varázslatot rak magára. Egy gömbvillám varázslattal köszöntöd a 
másikat.  169 életpontot sebeztél. Gyönyörű volt, ahogy a gömbvillám ide-oda pattogott! A szilánk működik (+4 életpont). 
[+1%  teo]  Ellenfeled  tűzeső  varázslatot lő rád. 28 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. 
Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tűzelementál testét. (5 támadással 91 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: 
előkapod a Mjölborg kalapácsát. Marokra fogva a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Mjölborg kalapácsával többször 
kegyetlenül  megütöd  a  tűzelementál  testét.  (3  támadással  225  életpontot  sebezve.)  Vámpirizálsz  (+46 életerő). Harci 
kalapáccsal    súrolod    a    tűzelementál    testét.    (1    támadással    22    életpontot  sebezve.)  Vámpirizálsz  (+5  életerő).  
Üdvözlésképpen  egy  villámkéz  varázslatot  eresztesz  meg  ellenfeled  irányába.  51  életpontot sebeztél. Morgan szilánkja 
gyógyít  (+4  életpont).  [+2%  teo]  A  tűzelementál  leken  néhány  pofont.  (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Mélyen 
koncentrálva,  ellenfeled  megidéz  egy  tűzeső varázslatot, majd rád küldi. 69 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó 
halálüvöltést hallat, majd eldől. 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
4513  tapasztalati  pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). 
[+3%  teo]  A  sok  gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy aranyfecskét pillantasz meg. Nem tetszik a szörny képe. 
Úgy döntesz kiplasztikázod egy kicsit. 
Megfontoltan  felméred  a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). 
A  másik  mormol  valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rádzuhogtat 
egy  az  agy  kifacsarása  pszit.  Semmi  eredménye!  Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. 
Több lövedéked átfúrja az aranyfecske farkát. (5 támadással 101 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg 
kalapácsát.  Félelmet  nem  ismerve  a  másikra  rontasz.  Mjölborg  kalapácsával  gyilkos  csapásokat  szórva  összezúzod  az 
aranyfecske  csillogó  testét.  (5  támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Harci kalapáccsal párszor 
súrolva  eltalálod  az  aranyfecske  bal  szárnyát.  (3  támadással  69  életpontot  sebezve.)  Vámpirizálsz  (+14  életerő). Egy 
villámkéz  varázslatot  dobsz ellenfeledre. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Csőrével az 
aranyfecske  belemar  kézfejedbe.  (1  támadástól  7  életpontot  vesztesz.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 
támadástól  5 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő arany papi karkötő 
felszínére.  Szerencsére  a  kiváló  anyag  ellenáll.  Csőrével  az  aranyfecske  belemar kézfejedbe. (1 támadástól 4 életpontot 
vesztesz.)    A    lény  elhuhogja  magát.  40  életpontot  vesztettél.  Mjölborg  kalapácsával  párszor  keményen  megütöd  az  
aranyfecske  bal  szárnyát.  (3  támadással  154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Harci kalapáccsal épp hogy 
eltalálod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Távolról villámkéz 
varázslatot  lősz  a  másikra.  58  életpontot  sebeztél.  Morgan  szilánkja  gyógyít  (+4 életpont). [+2% teo] Apró csípést ejt 
rajtad    az    aranyfecske    csőrével.   (1  támadástól  5  életpontot  vesztesz.)  Az  aranyfecske  belecsíp  a  kezedbe.  Gyenge  
próbálkozás.  (1  támadástól  6 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban 
levő  mászókampó  felületére.  Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. 
(1  támadástól  11  életpontot  vesztesz.)  A  szörny  vérfagyasztó  módon  huhog! 37 életpontot vesztettél. A szörny még egy 
utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva  a  mágusölőt, szereztél 95 aranyat. 6056 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 
varázspont.]  A  szilánk  működik  (+4  életpont).  [+3% teo] A fal mellett találsz egy kisebb faládikót. A ládán csapda van: 
óvatosan  hatástalanítod. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő smaragd kulcs nyitja a 
ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 norgat kulcs, 1 angyalok gyűrűje és 1 arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 
arany,  -2  ÉP].  Gyorsan  kiüríted  a  ládát. Felderítettél egy titkos kapcsolót a falon! Első számú alapelv - egy labirintusban 
minden  kapcsolót  meg kell nyomni! Így cselekszel te is. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon 
mi történik? Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [24 pontot használtál fel, van még 405.] 
| lm 44 4 10        |      mozogsz 44 4 10 
 | 
Egyszercsak  látod,  hogy  nincs  tovább  út.  Vissza  kell  fordulnod.  [44.  PONT.]  Zutty!  Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [2. 
PONTON  vagy.]  A  fenébe!  Egy  zsákutca.  [4.  PONT.]  Énekbe  kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. 
Elmormoltad a kényszerport varázslatot! [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy lépésnél 
megfordul  veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [8. PONTON.] A fenébe! Egy zsákutca. 
[10.  PONT.]  Kezed  lágy  mozdulatokba  kezd,  miközben  a  varázsigét  mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy 
utolsó kézmozdulattal kisütöd a kényszerport varázslatot! [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Zutty! Mi 
volt ez? Ahá, teleportáltál! [14. PONTON vagy.] [9 pontot használtál fel, van még 396.] 
| lm 25 25 25       |      mozogsz 25 25 25 
 | 
A  belépés  pillanatában  felkészülsz  a  legrosszabbra.  [15.  PONT.]  Klikk!  Döbbenten  nézel  a lábad alá, a kőlapra, amire 
elővigyázatlanul  ráléptél.  A  következő  pillanatban  már  nyílvesszők  repülnek  feléd.  8  nyílvessző talált el. 66 életpontot 
vesztettél.  A  különösen  maró  fájdalom  oka  a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett. Hirtelen kicsusszan a lábad alól a 
talaj,  és egy gonosz csapdába esel. A verem alján maró sav van! Szerencsédnek köszönhetően csak 29 életpontot vesztettél. 
A    fájdalom    megsokszorozza  az  erődet:  sikerül  kikapaszkodnod.  Egy  széles,  magas  terembe  érsz.  [16.  PONT.]  Egy  
tűzelementált pillantasz meg. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. 
Úgy  ítéled  meg,  hogy  nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. 
Gyógyulsz (+4 életpont). Egy védelem tűz ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy gömbvillám varázslattal köszöntöd a 
másikat.  185  életpontot  sebeztél.  Gyönyörű volt, ahogy a gömbvillám ide-oda pattogott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% 
teo] Távolról lángcsóva varázslatot lő rád a másik. 8 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat 
ragadva  megsorozod  ellenfeledet.  Elrepül  5  vas  dobónyíl.  Pár  lövedéked  átjárja a tűzelementál testét. (5 támadással 87 
életpontot  sebezve.)  Fegyvert  váltasz:  előkapod  a  Mjölborg  kalapácsát. Marokra fogva a Mjölborg kalapácsát a másikra 
ugrasz. Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tűzelementál bal karját. (3 támadással 230 életpontot 
sebezve.)  Vámpirizálsz  (+47  életerő).  Harci  kalapáccsal  megpöccinted  a  tűzelementál  lángoló testét. (1 támadással 22 
életpontot  sebezve.)  Vámpirizálsz (+5 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz 
(+4  életpont).  [+3%  teo] A tűzelementál Neked esik, és mancsaival püffölni kezd. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) 
Ellenfeled lángcsóva varázslatot lő rád. 15 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
4513  tapasztalati  pontot  kaptál.  Megújítod  a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% 
teo]  A  folyosón,  a falhoz lapulva mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [17. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre 
helyezve,   nesztelenül  lopakodsz  tovább.  [19.  PONT.]  Egy  szörnnyel  találkoztál.  Közel  osonva  látod,  hogy  egy  óriás  
csontváz. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... 
Hatalmadat    demonstrálandó,    mormolni    kezdesz.  Létrejött  egy  tompítás.  Morgan  szilánkja  gyógyít  (+4  életpont).  
Üdvözlésképpen  egy  tűzgolyó  varázslatot  eresztesz  meg  ellenfeled irányába. 219 életpontot sebeztél. A szilánk működik 
(+4  életpont).  [+2%  tau]  Vas  dobónyilat  markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel 
perforálod  az  óriás  csontváz  bal lábát. (4 támadással 26 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja 
mentális  támadását.  Mentális  barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg 
kalapácsát. Megmarkolva a Mjölborg kalapácsát a másikra rohansz. Mjölborg kalapácsával megütöd az óriás csontváz zörgő 
csontjait.  (1  támadással  56  életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Harci kalapáccsal súrolod az óriás csontváz 
zörgő  csontjait.  (1  támadással  21  életpontot  sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 53 életpontot sebeztél. 
Gyógyulsz  (+4  életpont).  A  szörny  hegyes  karmait  mellkasodba  vájja.  (1  támadástól 44 életpontot vesztesz.) Ennyi! A 
másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
2237  tapasztalati  pontot  kaptál.  Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kvazár kardot [kvazár kard ládikóba-> 140 arany, -2 
ÉP]  és  1  kvazár  páncélt  [kvazár  páncél  ládikóba->  250  arany,  -2 ÉP]. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy 
őrposzt  is  lehetne.  [20.  PONT.]  Dübörgést hallasz fentről, és látod, hogy a plafon egy része zuhanni kezd! Szerencsédnek 
köszönhetően  csak  19  életpontot  vesztettél.  Iszonyatos  ütést érzel, ahogy a lecsapó kőfal-csapda telibe talál. Egy jókora, 
faragott  falú  helyiségbe  érkezel.  Első  pillantásra  minden  csendes.  [21.  PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva 
látod, hogy egy aranyfecske. Végre egy kis testmozgás. Fincsi! 
Hatalmadat  demonstrálandó,  mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). 
[+1%  teo]  A  halálraítélt,  aki  veled  szemben  áll,  küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Ellenfeled 
mentális  energiáit  gyűrűbe  gyűjti,  majd  útjának  ereszt  egy  az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. 
Mielőtt    közelharcba    bocsátkoznál,   vas  dobónyilat  ragadva  megsorozod  ellenfeledet.  Elrepül  5  vas  dobónyíl.  Több  
lövedéked  átfúrja  az  aranyfecske  csillogó  testét.  (5  támadással  104  életpontot  sebezve.)  Fegyvert  váltasz:  előkapod  a 
Mjölborg    kalapácsát.    Megmarkolva    a    Mjölborg   kalapácsát  ellenfeledre  rontasz.  Mjölborg  kalapácsával  többször  
kegyetlenül  megütöd  az  aranyfecske  bal  vállát. (5 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Harci 
kalapáccsal  párszor megpöccinted az aranyfecske testét. (3 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). 
Ellenfeledre  villámkéz  varázslatot  lősz.  59  életpontot  sebeztél.  Morgan  szilánkja  gyógyít  (+4 életpont). [+1% teo] Az 
aranyfecske  belecsíp  a  kezedbe.  Gyenge  próbálkozás.  (1  támadástól  5  életpontot  vesztesz.)  Az  aranyfecske  belecsíp a 
kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged 
a  nálad  levő  ezüstdarab  felszínére.  A  tárgy  a  szemed előtt folyik szét! A teremtmény élvezettel szürcsöli fel. Csőrével az 
aranyfecske  belemar  kézfejedbe.  (1  támadástól  11 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 37 életpontot vesztettél. 
Mjölborg  kalapácsával  többször eltalálod az aranyfecske testét. (3 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 
életerő).    Harci  kalapáccsal  épp  hogy  eltalálod  az  aranyfecske  csillogó  testét.  (1  támadással  21  életpontot  sebezve.)  
Vámpirizálsz  (+5  életerő).  Távolról  villámkéz  varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 
életpont).  [+1%  teo] Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt 
rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged 
a  nálad  levő  arany  papi  karkötő  felszínére.  Mázli!  Semmi  baja  sem  esett.  Az  aranyfecske  megcsípi  a  bal  füledet.  (1 
támadástól  6  életpontot  vesztesz.)  A szörny vérfagyasztó módon huhog! 40 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az 
aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva  a  mágusölőt, szereztél 99 aranyat. 6056 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 
varázspont.]  A  szilánk  működik  (+4  életpont). [+2% teo] Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [22. PONT.] 
Távoli  dübörgést  hallasz, amikor egy furcsa alakú, kerek kőlapra helyezed a testsúlyodat. A következő pillanatban feltűnik 
az  egész  folyosót  betöltő,  óriási  kőgolyó!  Rohansz,  ahogy a lábad bírja. Szerencsédnek köszönhetően csak 22 életpontot 
vesztettél.  Az  utolsó  pillanatban  ugrasz félre egy beugróba, a golyó melletted csapódik a folyosó végének! Magadra kensz 
egy  adag  gyógykenőcsöt.  Kisvártatva  jelentkezik a várva várt hatás. ( +99 életerő.) Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, 
ahová  most  beléptél.  [23.  PONT.]  Mindenfelé  figyelve  haladsz  tovább.  Az  út  egy  nagy szobába torkollik. [24. PONT.] 
Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy molgan! A szörny a halálodat akarja, és neked ront. 
Sajnos  ellenfeled  sem  kezdő:  felhelyez  egy  számodra  ismeretlen  védekező varázslatot. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot 
lősz.  207  életpontot  sebeztél.  Morgan  szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 
taumaturgia).    Varázsenergiád    fejlődik.    (+6  max.  varázspont.)  Ellenfeled  támadó  varázslatot  alkalmaz:  sötét  halál  
varázslatot  lő  rád.  A  támadásnak  -  hála  az égnek - semmi eredménye sem volt. A molgan szemében félelem villan, aztán 
lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. 
Felhasználva  a  mágusölőt,  szereztél  1 manakristályt. 2683 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 
norgat  kulcsot.  Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A folyosó 
kanyarodik. [25. PONT.] Egyhelyben toporogsz. 
Egyhelyben toporogsz. 
[30 pontot használtál fel, van még 366.] 
| lm 905 28 900     |      mozogsz 905 28 900 
 | 
Minden  lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. 
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [26. PONT.] Csodás dolgot pillantasz meg: egy nekrofun trón! Rövid tétovázás 
után  beleülsz  a trónba. Fantasztikus érzés! Minden varázserőd visszatért. A nekrofun trón kiszürkül: úgy látszik, kimerült, 
nyilván  sok  idő,  amíg  újratöltődik.  Kicsit  meggörnyedten,  meg-meglapulva  mész.  Megtorpansz:  kanyarodik  az út! [27. 
PONT.]  Folytatod  a  felderítést.  Egy  vastag,  gránitból  készült  ajtó  körvonalai  bontakoznak  ki  előtted. Megpróbálod a 
kilincset:  Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő smaragd kulcs nyitja az ajtót. Egy 
nagyobb terembe érkezel. [28. PONT.] Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Viszkető bizsergést 
érzel,  és  megnyomod.  Először  nem  történik  semmi,  majd  tompa  morajt hallasz nem is olyan messziről. Mostantól nem 
foglalkozol a csapdákkal. [24 pontot használtál fel, van még 342.] 
Egyszercsak  látod,  hogy  nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [42. PONT.] Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő 
cuppan  egyet,  és  elteleportálsz  a  2.  PONTRA.  Bah! Egy zsákutcába jutottál! [4. PONT.] Ujjaid táncba kezdenek, ahogy 
hozzálátsz  az  idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a kényszerport varázslatot! [-16 varázspont.] 
Gyógyulsz  (+4  életpont).  [+3%  teo]  Oopsz!  Elfordul  körülötted  a  világ. Teleportáltál egyet! [8. PONTRA.] [6 pontot 
használtál fel, van még 336.] 
| lm 9 905 7        |      mozogsz 9 905 7 
 | 
Az út végetér - egy zsákutca! [9. PONT.] Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az utolsó 
szavakra  megtelsz  energiával.  Megidézted  a  kényszerport  varázslatot!  [-16  varázspont.]  Morgan  szilánkja  gyógyít (+4 
életpont).   [+1%  teo]  Zutty!  Mi  volt  ez?  Ahá,  teleportáltál!  [5.  PONTON  vagy.]  Minden  lépés  után  igen  alaposan  
körbevizsgálódsz,  hogy  nem  csapdagyanús-e  a környék, minden ismert típus után kutatsz. Továbbmész. Egy vastag, kőből 
faragott  ajtó  állja  utadat.  Az  ajtóra  egy  gyanús,  nagyon  gyanús  rúna  van rajzolva. Miközben a varázsigéket mormolod, 
kezeddel  fura  mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi 
mágikus    vizsgálattal    megállapítod,    hogy    pontosan    mekkora    mágikus    energiára    lenne    szükséges    a    perfekt   
Rúnapukkasztáshoz.  Pukk!  Elpukkant  a  Rúna, megszűnt a védővarázslat. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 
életpont).  [+4%  teo]  Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a 
nálad  levő  nagy vaskulcs nyitja az ajtót. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [7. PONT.] Rögtön szemet 
szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Első számú alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni! 
Így cselekszel te is. Nyekergő hang szűrödik el a füledhez a labirintus mélyéről. [11 pontot használtál fel, van még 325.] 
| lm 900 6 41       |      mozogsz 900 6 41 
 | 
Mostantól    nem  foglalkozol  a  csapdákkal.  Mindenre  felkészülve  lépsz  be  az  előtted  levő  nagy  terembe.  [5.  PONT.]  
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy sima, fából készült ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: 
Sajnos  be  van  zárva.  Kis  keresgélés,  próbálkozás  után rájössz, hogy a nálad levő dizen kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a 
varázsszót,  ezért  a  kulcs  elfüstöl. Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [6. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy 
vasalt    faládát.    Nincs  bezárva:  óvatosan  kinyitod.  Megnézed,  hogy  mi  a  zsákmány:  1  smaragd  kulcs  [smaragd  kulcs  
ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], 150 arany, 1 norgat kulcs és 1 moa burát. Gyorsan kiüríted a ládát. Mindenre felkészülve lépsz 
be  az  előtted  levő  nagy  terembe.  [5. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [41. PONT.] Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a 
levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 2. PONTRA. [12 pontot használtál fel, van még 313.] 
| lm 40 905 4       |      mozogsz 40 905 4 
 | 
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [39. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét 
úgy tűnik, hogy egy aranyfecske. Végre egy kis testmozgás. Fincsi! 
Néhány  mozdulatot  teszel,  mormolsz,  és  a  következő  másodpercben  már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk 
működik  (+4  életpont).  [+1%  teo]  Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Ellenfeled 
végigsöpör  rajtad  egy  az  agy  kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli 
erőből  vas  dobónyilat  dobsz  az  ellenfeledre.  Elrepül  5  vas  dobónyíl.  Több  lövedéked  átfúrja  az aranyfecske farkát. (5 
támadással  115  életpontot  sebezve.)  Fegyvert  váltasz:  előkapod  a  Mjölborg kalapácsát. Vad csatakiáltással, felemelve a 
Mjölborg  kalapácsát  ellenfeledre  rontasz.  Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske bal 
lábát.  (5  támadással  274  életpontot  sebezve.)  Vámpirizálsz  (+55  életerő).  Harci kalapáccsal néhányszor megcsapod az 
aranyfecske  jobb  lábát.  (3  támadással  73  életpontot  sebezve.)  Vámpirizálsz  (+15  életerő).  Mormolsz,  majd  ujjaidból 
kirepül  egy  villámkéz  varázslat.  55  életpontot  sebeztél.  Gyógyulsz  (+4  életpont).  [+2% teo] Az aranyfecske belecsíp a 
kezedbe.  Gyenge  próbálkozás.  (1  támadástól  4  életpontot  vesztesz.)  Apró  csípést  ejt  rajtad az aranyfecske csőrével. (1 
támadástól  12  életpontot  vesztesz.)  A  szörny  tűnődve  szaglászik,  majd  nyálat  fecskendez  egy  nálad levő mászókampó 
felületére.  Mázli!  Semmi  baja  sem esett. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A 
szörny  önbizalmadból  merítve  huhog.  39  életpontot  vesztettél.  Mjölborg  kalapácsával  párszor  keményen  megütöd  az 
aranyfecske testét. (2 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Harci kalapáccsal épp hogy eltalálod 
az    aranyfecske    testét.  (1  támadással  25  életpontot  sebezve.)  Vámpirizálsz  (+6  életerő).  Egy  villámkéz  varázslattal  
köszöntöd  a  másikat.  53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. 
(1  támadástól  10 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) 
A  szörny  tűnődve  szaglászik,  majd  nyálat  fecskendez  egy  nálad  levő vas dobónyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag 
ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 
40 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva  a  mágusölőt, szereztél 99 aranyat. 6056 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 
varázspont.]  A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Majdnem elkerülöd a sötét szegletben megbúvó lépcsőt. Magad 
előtt világítva lassan fellépkedsz rajta a fenti szintre. [40. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.] Minden lépés után igen alaposan 
körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. A falhoz lapulva osonsz előre. Az 
út  szélesedik,  majd  elérkezel  egy  tágasabb  helyiséghez.  [2.  PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül 
lopakodsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [3. PONT.] Elszántan mész előre. Egy tömör sziklából kifaragott 
ajtóba ütközöl. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ezüst 
kulcs  nyitja  az  ajtót.  Bármennyire  is  ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy 
nagyobb  terembe.  [4.  PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ősdentor van előtted! Rögtön látod, hogy 
ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. 
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő 
II  varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. 
A  teremtmény  kacagva  elüti  a  lövedéket!  Fegyvert  váltasz:  előkapod  a  Mjölborg kalapácsát. Megmarkolva a Mjölborg 
kalapácsát    ellenfeledre  rohansz.  Mjölborg  kalapácsával  halálos  csapásokat  osztva  péppé  vered  az  ősdentor  fejét.  (5  
támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Harci kalapáccsal párszor keményen megütöd az ősdentor 
tüskés  hátát.  (3  támadással  67  életpontot  sebezve.)  Vámpirizálsz  (+14  életerő). Az ősdentor többször végigkarmolja a 
derekadat.  (2  támadástól  35 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. A 
támadása  szerencsére  hatástalan volt. Mjölborg kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az ősdentor nyakát. (4 
támadással  209  életpontot  sebezve.)  Vámpirizálsz  (+42  életerő).  Harci  kalapáccsal  csak  érinted  az  ősdentor  fejét. (1 
támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Az ősdentor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 
támadástól  22 életpontot vesztesz.) Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A szörny még egy 
utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP] 3672 tapasztalati pontot kaptál. 
Megújítod  a  vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megpillantasz 
egy  elmozdítható  kormányra  emlékeztető  kereket.  Érdeklődve  megvizsgálod,  majd,  miután  nem látsz semmi gyanúsat, 
elfordítod.  Először  nem  történik  semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. [30 pontot használtál fel, van 
még 283.] 
| lm 900 6 8        |      mozogsz 900 6 8 
 | 
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy 
legyen. [3. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [5. PONT.] Valami mozog 
előtted! Közelebb lopódzol. Egy viharóriás! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. 
Védekezésképp    villámgyorsan    felhúzol    egy    tompítás  varázst.  Morgan  szilánkja  gyógyít  (+4  életpont).  Ellenfeled  
elektromos  pajzs  varázslattal  készül  a  csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 236 
életpontot  sebeztél.  Gyógyulsz  (+4  életpont).  [+2%  tau]  Egy  villámsújtás  varázslatot  dob  rád  a másik. 51 életpontot 
vesztettél.  Vas  dobónyilat  küldesz  ellenfeled  felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a viharóriás villámló 
testét.  (5  támadással 89 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Marokra fogva a Mjölborg 
kalapácsát ellenfeledre rohansz. Mjölborg kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a viharóriás testét. (5 támadással 375 
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Harci kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a viharóriás bal oldalát. (3 
támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. 
Gyógyulsz (+4 életpont). A viharóriás nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy 
villámcsapás  varázslatot  ereszt  meg  irányodba  ellenfeled. 36 életpontot vesztettél. A viharóriás összeesik, és nem mozdul 
többé. Megölted! 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Szereztél  90  aranyat.  7594  tapasztalati  pontot  kaptál.  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz 
(+4  életpont).  [+1%  teo]  Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy vastag, gránitból készült ajtóban végződik az 
út.  Megpróbálod  a  kilincset:  Sajnos  be  van  zárva. Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Egy nagy 
lendületet  véve,  vállal  benyomod  az  ajtót.  Egy  széles,  magas terembe érsz. [6. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb 
lopódzol.  Egy  Notermanthi!  Mivel  meglepni  nem  sikerült,  ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem 
maradsz tétlen. 
Hatalmadat   demonstrálandó,  mormolni  kezdesz.  Létrejött  egy  elektromos  pajzs.  Gyógyulsz  (+4  életpont).  A  másik  
mormol  valamit:  egy  elektromos  pajzs  varázslat!  Távolról  tűzgolyó  varázslatot  lősz  a másikra. 219 életpontot sebeztél. 
Gyógyulsz  (+4  életpont).  [+1% tau] Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi 
eredménye!  Ellenfeled  mormol,  majd  ujjaiból  kirepül  egy  a  hatalom  szava  varázslat.  Vas  dobónyilat  hajítasz a másik 
védtelen  testébe.  Elrepül  5  vas  dobónyíl.  Pár  lövedéked átjárja a Notermanthi izmos testét. (4 támadással 87 életpontot 
sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad 
a  borzalmas  kputtyintást.  Fegyvert  váltasz:  előkapod  a  Mjölborg  kalapácsát.  Vad  csatakiáltással, felemelve a Mjölborg 
kalapácsát  ellenfeledre  ugrasz.  Mjölborg  kalapácsával  megütöd  a Notermanthi izmos testét. (1 támadással 49 életpontot 
sebezve.)  (Nincs  értelme  vámpirizálni.)  Harci  kalapáccsal  meghorzsolod  a  Notermanthi  bal  oldalát.  (1  támadással 24 
életpontot  sebezve.)  Néhány  elegáns  kézmozdulat  után  már  süvít  is  ellenfeled  felé  egy  tűzkéz. 63 életpontot sebeztél. 
Morgan  szilánkja  gyógyít  (+4  életpont).  Mielőtt  észbekapnál,  a  Notermanthi  megsorozza  az  oldaladat  és  a  hasadat  
mancsával. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A Notermanthi többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 12 életpontot 
vesztesz.) Véres nyál csordul ki a Notermanthi száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Átkutatod  a  tetemet.  A  következő kincseket találtad: egy gyöngymangó, egy aranytű [aranytű ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], 
egy  vas  dobónyíl,  2 vasérc [vasérc ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és 3 
fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 18 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 
3888    tapasztalati  pontot  kaptál.  Ah!  Egy  totemoszlop!  Ahogy  közelebb  lépsz,  furcsa  bizsergés  fog  el:  egy  varázslat  
megértésére  van  itt  lehetőséged,  melynek  neve  megfejtés.  Némi időt szánsz rá, és sikerrel megtanulod a varázslatot! (ld. 
 enc.)  Egy  nagyobb terembe érkezel. [5. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az egyenes folyosó közepén 
vagy. [7. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [8. PONT.] Szoborrá 
dermedsz,  amikor  észreveszed,  hogy egy Ekhnagorhu van előtted! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül 
neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. 
Nem  árt  valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan 
szilánkja  gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem 
tűz ellen varázst. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére 
hatástalan  volt.  (védelem  tűz  ellen  védelmez.)  Vas  dobónyilat  hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. 
Lövedékeiddel  perforálod  az  Ekhnagorhu  jobb  szárnyát.  (5  támadással  88  életpontot  sebezve.)  A  lény  tüzet köp rád. 
Fürdesz   a  piros  lángnyelvekben.  Fegyvert  váltasz:  előkapod  a  Mjölborg  kalapácsát.  Vad  csatakiáltással,  felemelve  a  
Mjölborg  kalapácsát  ellenfeledre  rontasz. Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Ekhnagorhu 
testét. (5 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Harci kalapáccsal párszor keményen megütöd az 
Ekhnagorhu  testét.  (3  támadással  67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után 
már  süvít  is  ellenfeled  felé  egy  villámkéz.  59  életpontot  sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Az Ekhnagorhu 
belecsíp  a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek 
ki.  Alig  pörkölődsz.  18 életpontot vesztettél. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (védelem 
tűz  ellen  védett  meg.)  Ellenfeled  regenerálódik!  Mjölborg  kalapácsával  néhányszor megcsapod az Ekhnagorhu lángoló 
testét.    (3    támadással  146  életpontot  sebezve.)  Vámpirizálsz  (+30  életerő).  Harci  kalapáccsal  gyengén  megütöd  az  
Ekhnagorhu fejét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a 
másikat.  60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Apró csípést ejt rajtad az Ekhnagorhu 
csőrével.  (1  támadástól  20  életpontot  vesztesz.)  A  varázsló  kékes  villámokat  küld  rád.  Félig megúsztad. 20 életpontot 
vesztettél.  Egy  tűzgolyó  varázslattal  köszönt  csatapartnered.  Szerencsére  nem  hatott  rád.  (kiválóan működik felrakott 
védelem tűz ellen védelmed.) Véres nyál csordul ki az Ekhnagorhu száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva  a  mágusölőt,  szereztél  8 pirkitet. 5832 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 
varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] [18 pontot használtál fel, van még 265.] 
| kf 533            |     kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat 
 | 
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 265.] 
Mindenre  felkészülve  lépsz  be  az  előtted  levő  nagy  terembe.  [9.  PONT.] Egy woorgardot pillantasz meg. Végre egy kis 
testmozgás. Fincsi! 
Mélyen  koncentrálva,  megidézel  egy  tűzgolyó  varázslatot,  majd  ellenfeledre  küldöd.  306 életpontot sebeztél. A szilánk 
működik    (+4    életpont).  [+1%  tau]  Bumerángot  küldesz  ellenfeled  felé.  Elrepül  1  bumeráng.  Pontos  célzásodnak  
köszönhetően  meglőtted  a  woorgard  testét.  (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg 
kalapácsát.  Vad  csatakiáltással,  felemelve  a  Mjölborg  kalapácsát  a  másikra rohansz. Mjölborg kalapácsával néhányszor 
megcsapod    a   woorgard  szörcsögő  hátát.  (5  támadással  208  életpontot  sebezve.)  Vámpirizálsz  (+42  életerő).  Harci  
kalapáccsal  néhány  helyen  meghorzsolod  a  woorgard  testét.  (3  támadással  29  életpontot  sebezve.)  Vámpirizálsz  (+6 
életerő).  Csápok  szívnak  vért  a  combjaidból.  (6  támadástól  15  életpontot  vesztesz.)  Mjölborg  kalapácsával  többször  
eltalálod a woorgard testét. (5 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Harci kalapáccsal súrolod a 
woorgard testét. (1 támadással 9 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod 
elkerülni  őket,  de  néhány  lecsap a testedre. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a woorgard száján, 
majd halk hörgéssel a porba hull. 
Megpróbálsz  minél  többet  összegyűjteni  az  ellőtt  lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
2268  tapasztalati  pontot  kaptál.  Megújítod  a  vámpirizáció  varázslatot.  [-16  varázspont.]  Morgan szilánkja gyógyít (+4 
életpont). [+2% teo] Egyhelyben toporogsz. 
Egyhelyben toporogsz. 
[5 pontot használtál fel, van még 260.] 
| h 473 2           |      használod a 473. tárgyat 
 | 
Némi  tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag a fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 2 évet.) 
Megiszol egy adagnyi a fiatalság italát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( fiatalodtál 1 évet.) [0 pontot használtál fel, van még 
260.] 
                             KARAKTERLAPOD 
Zicho,  egy  fekete,  copfos  hajú,  zöld  szemű  kobudera férfi vagy. Körszakállad és rövid bajuszod van. A bőröd kreolszínű. 
Fairlight személyes tanácsadója vagy. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 356. fordulód. 
|  erő      : |  46(47)  |  
|  iq       : |  42(43)  |  
|  ügyesség : |  45      |  
|  egészség : |  44(46)  |  
|  szerencse: |  54(59)  |  
|  tudatpont: |  21/ 13  |  
 |  |  
  | 
|  szint    : |   29      |  
|  támadás  : |   31      |  
|  védekezés: |   79      |  
|  életpont : |  523/565  |  
|  varázspt : |  1436/989 |  
|  pszi pont: |  196/177  |  
 |  |  
  | 
|  merészség: |  10/  5    |  
|  agresszió: |   3        |  
|  menekülés: |  35 %      |  
|  jellem: | semleges      |  
|  pénz : |    4992 arany  |  
|  halhatatlanság: |    4% |  
 |  |  
  | 
|  magasság: |   182 cm   |  
|  testsúly: |    72 kg   |  
|  életkor: |  43/ 48  év |  
|  tul.pont: |    1       |  
|  kép.pont: |   25       |  
|  EFejl: |      60  TU   |  
 |  |  
  | 
Eddig összesen 2605 szörnyet (23 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 96678 TP-t kaptál. Jelenleg 2825229 TP-d 
van.  A következő szinthez még 174771 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, kisebb quwarg isten, élőholt ősmágus. A 
quwarg  rajzásban  leölt quwargjaid: 1 királynő, 10 élőholt, 1 vadász, 5 nagymester, 4 parafenomén, 4 rohamosztagos. A 354. 
fordulódban 11420 arany került a bankszámládra. 11534 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. 
Harci ismeretek (szint)
víziharc: 8            ökölvívás: 3           szúrófegyverek: 25     vágófegyverek: 9      
ütőfegyverek: 33       lőfegyverek: 15        dobófegyverek: 30      
Felt. fegyverváltás: << Mjölborg kalapácsa (180%)
Felt. lőfegyver használat: semmi (0.); tüske (1-13.); bumeráng (14-21.); vas dobónyíl 
(22-996.); bűvös shuriken (997.); bűvös shuriken (998-);
Óvatosság (labirintusokban): 0       KPCS: automatikusan minden kapcsolónál 
Egyéb ismeretek (szint)
(01) rejtőzködés: 23        (02) nyomkövetés: 90        (03) lopás: 1               (04) mászás: 12            
(05) csapdakészítés: 21     (06) csapdaészlelés: 20     (07) gyógyítás: 52          (08) titkosírás: 12        
(09) felderítés: 25         (10) szörnyidomítás: 11     (11) teológia: 81           (12) taumaturgia: 107      
(13) szerencsejáték: 6      (14) versengés: 1           (15) zene: 18               (16) szörnyismeret: 9      
(17) pszi: 20               (18) zárnyitás: 2           (19) vadászat: 9            (20) bányászat: 15         
(21) úszás: 5                
 
*** Feltételes parancsaid:
A DEM 1 mező távolságra repítsen
mászol max. 100 pontért
*készítesz 312. tárgyat (borkonyó bibe) (max. 100 db-ot)
*készítesz 429. tárgyat (kaktuszbogyó) (max. 20 db-ot)
*készítesz 22. tárgyat (tüske) (max. 20 db-ot)
*készítesz 447. tárgyat (lótuszvirág) (max. 100 db-ot)
elfogod a 150. szörnyet a 219. csapdával
*készítesz 582. tárgyat (csalánvirág) (max. 100 db-ot)
*készítesz 578. tárgyat (ében toboz) (max. 100 db-ot)
*készítesz 562. tárgyat (bűvös shuriken) (max. 5 db-ot)
*készítesz 119. tárgyat (púderkő) (max. 10 db-ot)
*készítesz 17. tárgyat (szögletes kő) (max. 20 db-ot)
cirkusz 19
gyógyítasz 70 % életerő alatt, 10 pontért max. 1 alkalommal
maradék tvp-dből 1. tulajdonságodat TF-eled
 
Felt. támadás: *trikornis (#104), *bávatag golombár (#165), *adószedő (#234), 
*kputtyintó csalán (#247), *trikornis herceg (#261), *őrült varázsló (#255), 
*massza (#217), *csontváz lord (#177), *lidércúr (#252), *Noth szellem (#250), 
*Raia Szent Lovagja (#239), *őrjárat (#274), *óriás csontváz (#176)
Barátságosság:  Kerekkorsó Rendje (ált.) KT (#9136), Szeretet Vándorai (ELENIOS) KT (#9138), 
semlegesek (#989), jók (#990), fémbontó szójer (#150), átokmurgattyú (#225), 
(ismeretlen) (#395), (kalandozó) (#2807), Igaz Barátok (semleges) KT (#9141)
*** Varázslataid (típusonként)
Papi varázslatok
Vámpirizáció (#1 *8)            Éber kakukk (#3 *6)             Áldomás (#6 *5)                 
Alkímia (#7 *7)                 Gondolatolvasás (#8 *9)         Varázsfesték (#9 *4)            
Esőidézés (#11 *8)              Erőpajzs I. (#12 *6)            Méregsemlegesítés (#14 *10)     
Szaporítás (#15 *7)             Kitartó ló (#19 *10)            Korgó gyomor, huss (#21 *3)     
Unkreáció (#22 *0)              Jellemrejtés (#23 *10)          Hadiszerencse II. (#24 *6)      
Tündérfény (#25 *1)             Tulajdonságpajzs (#26 *16)      Harmadik szem (#27 *12)         
Csupasz izom (#28 *10)          Méregfelhő (#37 *12)            Védelem a tűz ellen (#38 *12)   
Kristálygömb (#54 *30)          A lélek védelme (#57 *32)       Azonnali gyógyítás (#58 *15)    
Puha ütés (#60 *18)             Tűzeső (#61 *16)                Oltár eltörlése (#79 *60)       
Szörnycsábítás (#83 *14)        Szörnyidézés (#84 *72)          Vasszerevzet (#86 *8)           
Szopókőpusztítás (#88 *21)      Villámsújtás (#89 *15)          Agyburok (#90 *11)              
Rúnapukkasztás (#94 *0)         DEM kreálása (#95 *90)          Erőpajzs III. (#127 *30)        
Mágiadagály (#132 *25)          Tárgyészlelés (#135 *35)        Szemmelverés (#137 *18)         
Alku (#139 *20)                 Földelem idézése (#144 *70)     Mágikus ütés (#147 *18)         
Kreáció (#148 *12)              Esszenciavédelem (#165 *15)     Oltár teremtése (#167 *50)      
Isteni küldetés (#170 *40)      Planetáris őrdémon (#172 *18)   Szopókőírtás (#174 *10)         
Gömbvillám (#176 *20)           Tárgyvédelem (#178 *14)         Gyorsvarázslás (#179 *0)        
Agytaposás (#180 *12)           Kényszerport (#183 *80)         Esszenciavédelem II (#188 *15)  
Méregfelhő II. (#193 *18)       Megfejtés (#199 *28)            Pörhemór köre (#205 *30)        
Kisebb kívánság (#208 *300)     Vadászat (#209 *40)             Menekülés (#212 *12)            
Aranyeső (#214 *12)             Armageddon (#218 *100)          Lidércidézés (#219 *30)         
Taumaturgia varázslatok
Energiatüskék (#29 *5)          Hhaar burka (#32 *6)            Izomernyesztés (#33 *6)         
Varázsvédelem (#34 *8)          Mágiatörés (#35 *10)            Tompítás (#40 *8)               
Jégcsóva (#41 *15)              Fehér glóbusz (#47 *13)         Villámcsapás (#50 *18)          
Elektromos pajzs (#51 *14)      Láthatatlanság (#76 *15)        Láth. észlelése (#78 *7)        
Városi teleportáció (#96 *50)   Varázsitalfőzés (#100 *30)      Varázsvédelem II. (#108 *18)    
Felszínre ugrás (#109 *25)      Varázslatfelejtés (#130 *20)    Tűzgolyó (#155 *25)             
Tűzmágia (#157 *24)             Familiáris idézése (#159 *40)   Varázskő készítés (#160 *140)   
Varázsenergia (#161 *35)        Hhaar burka II (#162 *14)       Dimenzióugrás (#163 *55)        
Városi teleport II. (#181 *60)  Varázsszem (#184 *9)            Vízlégzés (#185 *15)            
Háló (#186 *24)                 Állatvédelem (#192 *25)         Korlátlan teleport (#198 *100)  
A munka gyümölcse (#224 *10)    Villámmágia (#227 *36)          Kalmárszem (#228 *11)           
Pszi hatások
Pszi-ernyő (#64 *6)             Auratranszformáció (#65 *10)    Pszi-regeneráció (#66 *12)      
Felejtés (#68 *5)               Agyletapogatás (#70 *20)        Szürkeállomány akt. (#71 *12)   
Mentális pajzs (#72 *9)         Pszí fejlesztés (#73 *20)       Molekulaátrendezés (#74 *20)    
Agykorbács (#97 *18)            Pszí acéltorony (#98 *14)       Tudatkutatás (#99 *20)          
Térképelemzés I. (#104 *50)     Kontinuum-tágítás (#105 *60)    Tudatrombolás (#111 *25)        
Pszí-gyűjtés (#112 *300)        Pszí-ernyő II. (#113 *12)       
Mágikus képességek
Tűzlehelet (#110 *0)            Nagyobb tűzlehelet (#150 *0)    Pszí-kő készítése (#151 *0)     
Jelenleg rajtad levő aktív varázslatok és pszi hatások 
vámpirizáció                  villámmágia                   szemmelverés                  
agyburok                      tűzmágia                      varázsszem                    
méregsemlegesítés             Pörhemór köre (95,2)           
Feltételes varázslat-használat: 25. és magasabb szintűek ellen 
Támadó varázslat lista (var. szám)  :  155  176 
Védekező varázslat lista (var. szám):  108   47   51   40   98   38 
| *** Feltételes támadó/védekező varázslat használat | 
| Mit | Kire |   | Mit | Kire |  
| Armageddon (#218) | nők (#999) |   | Armageddon (#218) | férfiak (#998) |  
| Háló (#186) | Noth szellem (#250) |   | Tűzgolyó (#155) | molgan (#284) |  
| Tűzgolyó (#155) | woorgard (#231) |   | Fehér glóbusz (#47) | jégelementál (#277) |  
| Védelem a tűz ellen (#38) | Ekhnagorhu (#291) |   | Védelem a tűz ellen (#38) | aranyfecske (#283) |  
| Agytaposás (#180) | őrjárat (#274) |   | Tompítás (#40) | őrült varázsló (#255) |  
 
 
  | 
Elfogott szörnyeid
 sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK; tüskés 
gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +11 védettség;) státusz: OK; Rughar 
familiárisa (#245) státusz: OK; agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat) státusz: OK; 
Isteni küldetéseid 
1.) Ocsmány féreg a molgan, semmisíts meg egyet. 2.) Az önmegtartóztatás igazi tesztje ez: 
IMádkozz úgy, hogy előtte legalább 15 körig nem KUTatsz csatamezőn! 3.) A mágusok igazi 
ellenségei Chara-din fattyai. Végezz egy csapattal! 
Tárgyaid (*-gal jelöltek bekészítve, zárójelben tárgy sorszáma)
Páncélok és pajzsok 
 
  1 mászókarom (#78)           1*tűzúr csizmája (#533)      1 nehéz harci kesztyű (#464 
  1 szellempajzs (#461)        1*Rhatt páncélja (#458)      1*Urgod kesztyűje (#462) 
  1*lidérckorona (#531)       $1*zafír erőöv ($397)         1*mágusköpeny (#453) 
  1 törpe bakancs (#475)      
Fegyverek és lövedékek 
 
  1 bumeráng (#249)            1*fúvócső (#20)             16 tolmokov-koktél (#351) 
  1 Mjölborg kalapácsa (#523)  1*harci kalapács (#174)      1 kőkalapács (#13)  
  1 mágusölő (#422)            2 esszenciakristály (#350)   1 kőkés (#6)   
  1 ezüsttollú nyíl (#363)    16*tüske (#22)               13 szögletes kő (#17)  
 15 vas dobónyíl (#189)        1*Pusztítás Botja (#316)    56 nyílvessző (#108) 
 24 kerek kő (#19)             4 bogyógránát (#430)        
Ékszerek és egyéb csecsebecsék 
 
  2 villám szimbólum (#145)    6 mópat token (#585)         1 koponya szimbólum (#139) 
 $1*roxati üvegszem ($443)     1*Ovgun nyaklánca (#615)     4 angyalok gyűrűje (#529) 
  1*Rughar gyűrűje (#518)      1*zafír fülbevaló (#477)     1*Luthius karkötője (#527) 
 $1*smaragd védőgyűrű ($223)  $1*arany papi karkötő ($309)  1*szerencsetalizmán (#366) 
Eszközök, használati tárgyak, készletek 
 
  1 távcső (#42)               2 kholden kulcs (#470)       1 Morgan pálcája (#503) 
  4 norgat kulcs (#471)        1 aranytermő ládikó (#504)   1 szeksztáns (#32)  
  1 mászókampó (#165)          1 furulya (#233)            19 gyógykenőcs (#313) 
 14 csontkulcs (#74)           1 acéltű (#334)              1 kulcskarika (#648) 
  8 a fiatalság itala (#473)   1 ásó (#34)                  1 moa töltő (#525) 
 24 varázskő (#305)            6 kaja (#2)                  4+pukkanó tűcsapda (#336) 
  2 kristályfolyadék (#449)    1 szent jogar (#150)         8+deus ex machina (#1)   
  1 árnyékkulcs (#566)         5 manakristály (#500)        2 Morgan szilánkja (#508) 
  1 kötél (#92)                1 moa katalizátor (#386)    $4 sötét tekercs ($535) 
  2 márványkulcs (#245)        3 pszi kő (#248)            
Löttyök és porok, tartóstul 
 
  2 kavadu iszák (#25)        [ üres ]                                        (Kapacitás:   20, fér még:   20)
  2 huhogó bibe (#332)        [ üres ]                                        (Kapacitás:   24, fér még:   24)
  8 zöld üveg (#82)           [ bennük 142 csepp ragasztó (#83) ]             (Kapacitás:  160, fér még:   18)
  4 uzbány csőr (#169)        [ üres ]                                        (Kapacitás:   48, fér még:   48)
  8 fűszertartó (#210)        [ bennük  26 csepp sáfránypor (#211) ]          (Kapacitás:   40, fér még:   14)
 14 sullár hólyag (#168)      [ bennük 227 csepp spiritusz (#170) ]           (Kapacitás:  280, fér még:   53)
  4 vizestömlő (#3)           [ bennük  14 korty víz (#27) ]                  (Kapacitás:   80, fér még:   66)
  4 aranyló ugarhéj (#100)    [ üres ]                                        (Kapacitás:   40, fér még:   40)
  2 szent kehely (#257)       [ bennük  20 csepp isteni könnycsepp (#260) ]   (Kapacitás:   20, fér még:    0)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok 
 
  1 eknozol (#540)            49 varányszem (#30)          40 ovimon-bogyó (#207) 
 36 csalánvirág (#582)         7 halcsont (#390)            1 manifeszt.nyúlvány (#214) 
 10 smirglilevél (#29)         1 Eldereth szilánk (#512)   14 purifikátor háj (#269) 
  2 bev formázó minta (#299)  14 ezüstdarab (#326)          7 tükör (#43)  
  2 moa burát (#384)          46 sallank karom (#128)       6+főnixtoll (#563) 
  1 Thargodan esszencia (#328 10 mutáns csont (#331)        9 ében toboz (#578) 
  1 kazmár gyökér (#205)      17 pirkit (#153)              1 din formázó minta (#301) 
 21 madártoll (#112)           6 lótuszvirág (#447)        15 kvazár (#244) 
  2 gyíkfű (#201)             16 rókafarok (#124)           1 lapockacsont (#33)  
 10 kaktuszbogyó (#429)        1 galachmit (#310)          14 fokhagyma (#403) 
  2 lajhár csont (#236)       12 szárnyas hernyó (#69)     12 púderkő (#119) 
  2 kék orchidea (#68)         1 cru formázó minta (#300)  10 szvó-ektoplazma (#151) 
  1 moa rubin (#379)          51 gyöngymangó (#135)        
 Összsúly: 129.81 kg       megterheltség: 84 %