TÚLÉLŐK FÖLDJE
Betáplálva: 2002. máj. 6. 9h:56'
EZ A 357. JÁTÉKHETED, 356. FORDULÓD
358. játékheted kezdete: máj. 9.
A következő fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
| KALANDOZÓ: #1026
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 358
|
WIFTOHI EL DOHREN KALANDJAI
4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 16. pontnál.
vv 109 58 147 | elmormolod a 109. varázslatot az 58. varázslatot a 147. varázslatot
|
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja
gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] [2 pontot használtál fel, van még 631.]
Gyorsvarázsolsz! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+19 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4
életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 629.]
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.]
Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 629.]
ek 7 6 10 | t. energia kisütése: 7 6 10
|
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+10 csapdaészlelés.) (-10 TU.) [0 pontot használtál fel,
van még 629.]
v 14 1 | elmormolod a 14. varázslatot
|
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg.
Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-18 varázspont.] A szilánk
működik (+4 életpont). [+1% teo] [5 pontot használtál fel, van még 624.]
fvh 25 | felt. varázslat haszn. 25
|
Harci varázslataidat használni fogod minden 25. vagy magasabb szintű ellenfélre. [0 pontot használtál fel, van még 624.]
t 176 1 | támadod a 176. szörnyet
|
FT 176 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 624.]
t 225 1 | támadod a 225. szörnyet
|
FT 225 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 624.]
ftv 155 284 | felt. tám/véd. varázslat a 155. varázslatot a 284. szörnyet
|
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 624.]
ftv 155 231 | felt. tám/véd. varázslat a 155. varázslatot a 231. szörnyet
|
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 624.]
ftv 38 283 | felt. tám/véd. varázslat a 38. varázslatot a 283. szörnyet
|
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még
624.]
ftv 38 291 | felt. tám/véd. varázslat a 38. varázslatot a 291. szörnyet
|
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még
624.]
ftv 47 277 | felt. tám/véd. varázslat a 47. varázslatot a 277. szörnyet
|
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még
624.]
be 95 | bemész a 95. titkos labirintusba
|
A leírás alapján nem nehéz a bejáratot megtalálni. Semmi fényt nem látsz odabent. Mormolni kezdesz. Energia árad
testedbe. Elmormoltad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+4
életpont). Beóvakodsz, rettegve az odabent váró rémségektől. [5 pontot használtál fel, van még 559.]
lm 2 15 19 | mozogsz 2 15 19
|
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [2. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérsz
a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [10. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. [15. PONT.] Mindenre
felkészülve lépsz be a kis terembe. [18. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy zombi mester.
Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zombi mester bal
lábát. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Elszántan ellenfeledre
rontasz. Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zombi mester rotható húsát. (5 támadással 262
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Harci kalapáccsal meghorzsolod a zombi mester foszladozó testét. (1
támadással 19 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Karmaival a zombi mester megpróbálja felszakítani a
bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz.
1958 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
[+1% teo] Egy széles, magas terembe érsz. [19. PONT.] Egy zombi mestert veszel észre magad előtt. Mivel meglepni nem
sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak
köszönhetően meglőtted a zombi mester testét. (1 támadással 17 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a
Mjölborg kalapácsát. Marokra fogva a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre rohansz. Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat
szórva összezúzod a zombi mester jobb lábát. (5 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Harci
kalapáccsal meghorzsolod a zombi mester rotható húsát. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő).
A zombi mester karma a fejed mellett suhan el! A zombi mester szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben
lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz.
1958 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
[+1% teo] [15 pontot használtál fel, van még 544.]
lm 24 905 23 | mozogsz 24 905 23
|
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [22. PONT.] Árnyakkal körülvéve, elszántan mész
tovább. Egy nagy vasalt ajtó a következő akadály. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás
után rájössz, hogy a nálad levő vaskulcs nyitja az ajtót. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy kanyarhoz
érkeztél. [24. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy őrült varázsló. Fegyvere egy bot. Kicsit sokat
tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy elektromos
pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 23 életpontot
vesztettél. Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1
bumeráng. Becsapódva, megdöfi az őrült varázsló testét. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a
Mjölborg kalapácsát. Megmarkolva a Mjölborg kalapácsát a másikra rohansz. Mjölborg kalapácsával halálos csapásokat
osztva péppé vered az őrült varázsló bal karját. (5 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Harci
kalapáccsal csak érinted az őrült varázsló testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Nem
sikerült az őrült varázsló ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A lény elszívja
életenergiádat, és magát gyógyítja! 23 életpontot vesztettél. Az őrült varázsló szemében félelem villan, aztán lassan
lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 pirkit és egy kék orchidea. 2181 tapasztalati
pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Átkutatod a
szörnyet. Találsz nála 1 botot[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt,
vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a
környék, minden ismert típus után kutatsz. Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy nagy vasalt ajtóban végződik
az út. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő
vaskulcs nyitja az ajtót. Bekukkantasz a kis terembe. [23. PONT.] Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy
mozgatható kőre bukkantál. Lassan, vigyázva elmozdítod a követ. Tompa dübörgést hallasz a távolból. [14 pontot
használtál fel, van még 530.]
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [22. PONT.] Mindenfelé figyelve haladsz
tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [19. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [26. PONT.]
Sziszegést hallasz, és a következő pillanatban apró tüskékkel teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a
bénító méreg hatását [-6 támadás]. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [29. PONT.] Egy
szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy molgan. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 212
életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. A
támadása szerencsére hatástalan volt. Véres nyál csordul ki a molgan száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 manakristályt. 2683 tapasztalati pontot kaptál. Istened elvárásainak megfelelően
cselekedtél. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét
mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul,
használatra készen. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Az egyik sarokban találsz egy fémládikót. Sajnos
zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő kis aranykulcs nyitja a ládát. Amint kinyitod a fedelet,
előrepül egy hihetetlenül éles, forgó fémkorong, hajszál híján lenyakazva téged. (-28 életerő.) Megnézed, hogy mi a
zsákmány: 1 dizen kulcs, 100 arany és 1 Eldereth szilánk. Gyorsan kiüríted a ládát. Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz
tovább. Egy tömör sziklából kifaragott ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés,
próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kholden kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. A folyosón, a falhoz
lapulva mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [28. PONT.] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd
süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. 7 nyílvessző talált el. 52 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom
oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett. [15 pontot használtál fel, van még 515.]
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot
|
Huss, visszateleporálsz a körre! (2. ref. pontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 515.]
lm 4 905 7 | mozogsz 4 905 7
|
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [3. PONT.] Bátran haladsz tovább. Egy
mindennek ellenálló titanit ajtóban végződik az út. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás
után rájössz, hogy a nálad levő dizen kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Haladsz előre,
bátor harcoshoz illően. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó bukkan fel a sötétből. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van
zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő dizen kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a
kulcs elfüstöl. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [4. PONT.] Egy
szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy molgan. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz kiplasztikázod egy
kicsit.
A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva,
megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 227 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont).
[+3% tau] Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A molgan összeesik, és nem
mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 manakristályt. 2683 tapasztalati pontot kaptál. Minden lépés után igen alaposan
körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Halvány fényt látsz magad előtt:
habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [5. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát.
Vigyázva kikerülöd. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat.
Továbbmész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [6. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába.
Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy pillanatra megállsz fülelni. [7.
PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Alapos körbevizsgálódás után
kikerülöd. [30 pontot használtál fel, van még 485.]
lm 900 9 2 | mozogsz 900 9 2
|
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [8. PONT.]
Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy molgan. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat.
Rárontasz a szörnyre.
Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 225
életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál
varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A molgan összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg
elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 manakristályt. 2683 tapasztalati pontot kaptál. Igen, elérted a lépcsőt, ami a térképen
is rajta van! Izgatottan felkapaszkodsz a felsőbb szintre. [9. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Egy széles, magas terembe
érsz. [2. PONT.] Összeakadsz Alig Johnnyval. Szeme fehérje aranyszínű, pillantása pedig mély és átható. Raia nagyhatalmú
főpapja. Egy mihlanil övet, egy nap szimbólumot, egy Urgod kesztyűjét, egy Rhatt páncélját, egy obszidián karkötőt, egy
szerencsetalizmánt, egy Morgan sipkáját, egy smaragd védőgyűrűt, egy Rughar gyűrűjét, egy törpe bakancsot, egy
mágusköpenyt, egy Luthius karkötőjét és egy zafír fülbevalót visel. Fegyverzetét egy élőholt ősmágus trófea, egy kisebb
quwarg isten trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Aranysárkány. Övén 1
kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Raia pallosát, bal kezében egy adamantit pajzsot tart. Lőfegyvere egy fúvócső.
Málhásállata egy sivatagi doareg. Mélyen gondolataiba mélyedve egy csöpp aranysárkány baktat mellette, alig látszik ki a
fűből. Tisztán érzed auráját: jelleme jó, valószínűleg nem akar rosszat. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban
lapuló tárgy: gyenge méreg, ezüsttollú nyíl, raptor karom, márványkulcs, a teremtés zsákja, acélpengőke, vasérc, ezüsthegyű
nyíl. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. [9 pontot használtál fel, van még 476.]
v 205 2 | elmormolod a 205. varázslatot
|
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Létrehoztad a Pörhemór köre varázslatot! Elmúlt a Pörhemór
köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% teo] [5 pontot
használtál fel, van még 471.]
lm 3 13 36 | mozogsz 3 13 36
|
A fenébe! Egy zsákutca. [3. PONT.] Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő
áramlik a tagjaidba. Befejezted a kényszerport varázslatot! [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 11. PONTRA. Elértél a folyosó végéhez.
Innen nem vezet tovább út. [13. PONT.] Nekilátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a
kényszerport varázslatot! [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Hirtelen meglódul veled a világ, és
máris másutt vagy. Teleport! [35. PONT.] Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó a
következő akadály. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő
norgat kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha
meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [36. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor
észreveszed, hogy egy aranyfecske van előtted! Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan
szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot.
Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére
hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az
aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 102 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Vad
csatakiáltással, felemelve a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre rontasz. Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva
összezúzod az aranyfecske jobb szárnyát. (5 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Harci
kalapáccsal gyengén megütögeted az aranyfecske jobb lábát. (3 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13
életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske megcsípi a
jobb füledet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban
levő nagy aranykulcs felületére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. Az aranyfecske
megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 38 életpontot vesztettél.
Mjölborg kalapácsával párszor keményen megütöd az aranyfecske bal oldalát. (3 támadással 158 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+32 életerő). Harci kalapáccsal súrolod az aranyfecske testét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+5 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4
életpont). [+2% teo] Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Apró
csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd
váladékot enged a nálad levő mászókampó felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a bal
térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 37 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összeesik,
és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a mágusölőt, szereztél 99 aranyat. 6056 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16
varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] [9 pontot használtál fel, van még 462.]
lm 905 38 900 | mozogsz 905 38 900
|
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz.
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy mindennek ellenálló titanit ajtót látsz. Találsz egy kilincset: Sajnos
be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő norgat kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos
tönkrement. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [37. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed,
hogy egy aranyfecske van előtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz kiplasztikázod egy kicsit.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy védelem
tűz ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást.
Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az
aranyfecske jobb szárnyát. (5 támadással 103 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát.
Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Mjölborg kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske
aranyszárnyát. (5 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Harci kalapáccsal gyengén megütögeted
az aranyfecske aranyszárnyát. (3 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy villámkéz varázslattal
köszöntöd a másikat. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Az aranyfecske belecsíp a kezedbe.
Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1
támadástól 8 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl
felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 7 életpontot
vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 39 életpontot vesztettél. Mjölborg kalapácsával párszor keményen megütöd az
aranyfecske fejét. (3 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Harci kalapáccsal gyengén megütöd
az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Mélyen koncentrálva,
megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont).
[+2% teo] Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt rajtad az
aranyfecske csőrével. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad
levő ezüsttollú nyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1
támadástól 10 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 40 életpontot vesztettél. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de
két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a mágusölőt, szereztél 97 aranyat. 6056 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16
varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Elszántan mész előre. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó állja utadat.
Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő norgat kulcs nyitja az
ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Egy kis szobába érkezel. [38. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy
jégelementál van előtted! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled
irányába. 219 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas
dobónyíl. Alaposan megsorozod a jégelementál testét. (5 támadással 92 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és
iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (34 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz:
előkapod a Mjölborg kalapácsát. Meglengetve a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Mjölborg kalapácsával borzalmas
ütéseket mérve rá összetöröd a jégelementál testét. (3 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő).
Harci kalapáccsal megpöccinted a jégelementál fejét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő).
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4
életpont). A jégelementál leken néhány pofont. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a jégelementál
száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
4483 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2%
teo] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. A ládán csapda van: óvatosan hatástalanítod.
Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő márványkulcs nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi
a zsákmány: 1 szellempajzs, 1 era formázó minta [era formázó minta ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP], 1 pszi kő és 1 angyalok
gyűrűje. Gyorsan kiüríted a ládát. Felderítettél egy titkos kapcsolót a falon! Első számú alapelv - egy labirintusban minden
kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik
semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [16 pontot használtál fel, van
még 446.]
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot
|
Huss, visszateleporálsz a körre! (2. ref. pontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 446.]
lm 3 12 30 | mozogsz 3 12 30
|
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [3. PONT.] Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az
idézéshez. Energia árad testedbe. Megidézted a kényszerport varázslatot! [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4
életpont). [+2% teo] Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [11. PONTRA.] Egyszercsak látod, hogy
nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [12. PONT.] Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér
forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a kényszerport varázslatot! [-16 varázspont.] A szilánk működik
(+4 életpont). [+2% teo] Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 29. PONTRA.
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [30. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy
tűzelementál van előtted! Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4
életpont). [+1% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Néhány elegáns
kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy gömbvillám. 191 életpontot sebeztél. Gyönyörű volt, ahogy a gömbvillám
ide-oda pattogott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 25 életpontot
vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tűzelementál
lángoló testét. (5 támadással 82 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Félelmet nem
ismerve ellenfeledre rontasz. Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tűzelementál testét. (3
támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Harci kalapáccsal súrolod a tűzelementál lángoló testét.
(1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 68
életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A tűzelementál mancsával csapásokat mér karjaidra. (2
támadástól 34 életpontot vesztesz.) Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. 23 életpontot vesztettél. A tűzelementál
összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
4513 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3%
teo] [9 pontot használtál fel, van még 437.]
lm 905 31 900 | mozogsz 905 31 900
|
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy pillanatra
megállsz fülelni. [31. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Alapos
körbevizsgálódás után kikerülöd. Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [8 pontot használtál fel, van még 429.]
lm 905 34 900 | mozogsz 905 34 900
|
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz.
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [32. PONT.] Egy aranyfecskét veszel
észre magad előtt. Itt csata lesz.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk
működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Ellenfeled
végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a
másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske jobb lábát. (5 támadással 90 életpontot
sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Marokra fogva a Mjölborg kalapácsát a másikra rontasz.
Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske fejét. (5 támadással 261 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+53 életerő). Harci kalapáccsal néhányszor súrolod az aranyfecske nyakát. (3 támadással 62 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4
életpont). [+3% teo] Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske
megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad
levő ezüstdarab felületére. Iszonyodva látod, hogy a tárgy szétfolyik! A lény felnyalja a finom csemegét. Apró csípést ejt
rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 38 életpontot vesztettél. Mjölborg
kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske fejét. (4 támadással 206 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+42 életerő). Harci kalapáccsal súrolod az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+5 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít
(+4 életpont). [+1% teo] Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt
rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen
ráköp a birtokodban levő arany papi karkötő felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Apró csípést ejt rajtad az
aranyfecske csőrével. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 40 életpontot vesztettél. Az
aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a mágusölőt, szereztél 96 aranyat. 6056 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16
varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Úgy suhansz, mint az árnyék. Kanyarodik a járat. [33. PONT.]
Folytatod a felderítést. Egy vastag, kőből faragott ajtó jelent átmeneti akadályt. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna
van rajzolva. Varázsolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a rúnapukkasztás varázslatot!
Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükséges a perfekt
Rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a Rúna, megszűnt a védővarázslat. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4
életpont). [+7% teo] Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő
bronzkulcs nyitja az ajtót. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [34. PONT.] Egy
tűzelementál lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Egy gömbvillám varázslattal köszöntöd a
másikat. 169 életpontot sebeztél. Gyönyörű volt, ahogy a gömbvillám ide-oda pattogott! A szilánk működik (+4 életpont).
[+1% teo] Ellenfeled tűzeső varázslatot lő rád. 28 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre.
Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tűzelementál testét. (5 támadással 91 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz:
előkapod a Mjölborg kalapácsát. Marokra fogva a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Mjölborg kalapácsával többször
kegyetlenül megütöd a tűzelementál testét. (3 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Harci
kalapáccsal súrolod a tűzelementál testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő).
Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja
gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A tűzelementál leken néhány pofont. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Mélyen
koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzeső varázslatot, majd rád küldi. 69 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó
halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
4513 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
[+3% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy aranyfecskét pillantasz meg. Nem tetszik a szörny képe.
Úgy döntesz kiplasztikázod egy kicsit.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont).
A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rádzuhogtat
egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl.
Több lövedéked átfúrja az aranyfecske farkát. (5 támadással 101 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg
kalapácsát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az
aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Harci kalapáccsal párszor
súrolva eltalálod az aranyfecske bal szárnyát. (3 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy
villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Csőrével az
aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1
támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő arany papi karkötő
felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 4 életpontot
vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 40 életpontot vesztettél. Mjölborg kalapácsával párszor keményen megütöd az
aranyfecske bal szárnyát. (3 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Harci kalapáccsal épp hogy
eltalálod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Távolról villámkéz
varázslatot lősz a másikra. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Apró csípést ejt
rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge
próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban
levő mászókampó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás.
(1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 37 életpontot vesztettél. A szörny még egy
utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a mágusölőt, szereztél 95 aranyat. 6056 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16
varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] A fal mellett találsz egy kisebb faládikót. A ládán csapda van:
óvatosan hatástalanítod. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő smaragd kulcs nyitja a
ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 norgat kulcs, 1 angyalok gyűrűje és 1 arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26
arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Felderítettél egy titkos kapcsolót a falon! Első számú alapelv - egy labirintusban
minden kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon
mi történik? Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [24 pontot használtál fel, van még 405.]
lm 44 4 10 | mozogsz 44 4 10
|
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [44. PONT.] Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [2.
PONTON vagy.] A fenébe! Egy zsákutca. [4. PONT.] Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe.
Elmormoltad a kényszerport varázslatot! [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy lépésnél
megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [8. PONTON.] A fenébe! Egy zsákutca.
[10. PONT.] Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy
utolsó kézmozdulattal kisütöd a kényszerport varázslatot! [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Zutty! Mi
volt ez? Ahá, teleportáltál! [14. PONTON vagy.] [9 pontot használtál fel, van még 396.]
lm 25 25 25 | mozogsz 25 25 25
|
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [15. PONT.] Klikk! Döbbenten nézel a lábad alá, a kőlapra, amire
elővigyázatlanul ráléptél. A következő pillanatban már nyílvesszők repülnek feléd. 8 nyílvessző talált el. 66 életpontot
vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett. Hirtelen kicsusszan a lábad alól a
talaj, és egy gonosz csapdába esel. A verem alján maró sav van! Szerencsédnek köszönhetően csak 29 életpontot vesztettél.
A fájdalom megsokszorozza az erődet: sikerül kikapaszkodnod. Egy széles, magas terembe érsz. [16. PONT.] Egy
tűzelementált pillantasz meg. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted.
Gyógyulsz (+4 életpont). Egy védelem tűz ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy gömbvillám varázslattal köszöntöd a
másikat. 185 életpontot sebeztél. Gyönyörű volt, ahogy a gömbvillám ide-oda pattogott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2%
teo] Távolról lángcsóva varázslatot lő rád a másik. 8 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat
ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tűzelementál testét. (5 támadással 87
életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Marokra fogva a Mjölborg kalapácsát a másikra
ugrasz. Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tűzelementál bal karját. (3 támadással 230 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Harci kalapáccsal megpöccinted a tűzelementál lángoló testét. (1 támadással 22
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz
(+4 életpont). [+3% teo] A tűzelementál Neked esik, és mancsaival püffölni kezd. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.)
Ellenfeled lángcsóva varázslatot lő rád. 15 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
4513 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2%
teo] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [17. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre
helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [19. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy óriás
csontváz. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 219 életpontot sebeztél. A szilánk működik
(+4 életpont). [+2% tau] Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel
perforálod az óriás csontváz bal lábát. (4 támadással 26 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja
mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg
kalapácsát. Megmarkolva a Mjölborg kalapácsát a másikra rohansz. Mjölborg kalapácsával megütöd az óriás csontváz zörgő
csontjait. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Harci kalapáccsal súrolod az óriás csontváz
zörgő csontjait. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 53 életpontot sebeztél.
Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Ennyi! A
másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
2237 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kvazár kardot [kvazár kard ládikóba-> 140 arany, -2
ÉP] és 1 kvazár páncélt [kvazár páncél ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP]. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy
őrposzt is lehetne. [20. PONT.] Dübörgést hallasz fentről, és látod, hogy a plafon egy része zuhanni kezd! Szerencsédnek
köszönhetően csak 19 életpontot vesztettél. Iszonyatos ütést érzel, ahogy a lecsapó kőfal-csapda telibe talál. Egy jókora,
faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [21. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva
látod, hogy egy aranyfecske. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
[+1% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Ellenfeled
mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád.
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több
lövedéked átfúrja az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 104 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a
Mjölborg kalapácsát. Megmarkolva a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre rontasz. Mjölborg kalapácsával többször
kegyetlenül megütöd az aranyfecske bal vállát. (5 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Harci
kalapáccsal párszor megpöccinted az aranyfecske testét. (3 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő).
Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Az
aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a
kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged
a nálad levő ezüstdarab felszínére. A tárgy a szemed előtt folyik szét! A teremtmény élvezettel szürcsöli fel. Csőrével az
aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 37 életpontot vesztettél.
Mjölborg kalapácsával többször eltalálod az aranyfecske testét. (3 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32
életerő). Harci kalapáccsal épp hogy eltalálod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+5 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4
életpont). [+1% teo] Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt
rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged
a nálad levő arany papi karkötő felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1
támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 40 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az
aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a mágusölőt, szereztél 99 aranyat. 6056 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16
varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [22. PONT.]
Távoli dübörgést hallasz, amikor egy furcsa alakú, kerek kőlapra helyezed a testsúlyodat. A következő pillanatban feltűnik
az egész folyosót betöltő, óriási kőgolyó! Rohansz, ahogy a lábad bírja. Szerencsédnek köszönhetően csak 22 életpontot
vesztettél. Az utolsó pillanatban ugrasz félre egy beugróba, a golyó melletted csapódik a folyosó végének! Magadra kensz
egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +99 életerő.) Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik,
ahová most beléptél. [23. PONT.] Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [24. PONT.]
Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy molgan! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot
lősz. 207 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1
taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál
varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A molgan szemében félelem villan, aztán
lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 manakristályt. 2683 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1
norgat kulcsot. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A folyosó
kanyarodik. [25. PONT.] Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[30 pontot használtál fel, van még 366.]
lm 905 28 900 | mozogsz 905 28 900
|
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz.
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [26. PONT.] Csodás dolgot pillantasz meg: egy nekrofun trón! Rövid tétovázás
után beleülsz a trónba. Fantasztikus érzés! Minden varázserőd visszatért. A nekrofun trón kiszürkül: úgy látszik, kimerült,
nyilván sok idő, amíg újratöltődik. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [27.
PONT.] Folytatod a felderítést. Egy vastag, gránitból készült ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megpróbálod a
kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő smaragd kulcs nyitja az ajtót. Egy
nagyobb terembe érkezel. [28. PONT.] Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Viszkető bizsergést
érzel, és megnyomod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. Mostantól nem
foglalkozol a csapdákkal. [24 pontot használtál fel, van még 342.]
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [42. PONT.] Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő
cuppan egyet, és elteleportálsz a 2. PONTRA. Bah! Egy zsákutcába jutottál! [4. PONT.] Ujjaid táncba kezdenek, ahogy
hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a kényszerport varázslatot! [-16 varázspont.]
Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [8. PONTRA.] [6 pontot
használtál fel, van még 336.]
lm 9 905 7 | mozogsz 9 905 7
|
Az út végetér - egy zsákutca! [9. PONT.] Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az utolsó
szavakra megtelsz energiával. Megidézted a kényszerport varázslatot! [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4
életpont). [+1% teo] Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [5. PONTON vagy.] Minden lépés után igen alaposan
körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Továbbmész. Egy vastag, kőből
faragott ajtó állja utadat. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Miközben a varázsigéket mormolod,
kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi
mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükséges a perfekt
Rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a Rúna, megszűnt a védővarázslat. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4
életpont). [+4% teo] Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a
nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [7. PONT.] Rögtön szemet
szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Első számú alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni!
Így cselekszel te is. Nyekergő hang szűrödik el a füledhez a labirintus mélyéről. [11 pontot használtál fel, van még 325.]
lm 900 6 41 | mozogsz 900 6 41
|
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [5. PONT.]
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy sima, fából készült ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod:
Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő dizen kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a
varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [6. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy
vasalt faládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 smaragd kulcs [smaragd kulcs
ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], 150 arany, 1 norgat kulcs és 1 moa burát. Gyorsan kiüríted a ládát. Mindenre felkészülve lépsz
be az előtted levő nagy terembe. [5. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [41. PONT.] Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a
levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 2. PONTRA. [12 pontot használtál fel, van még 313.]
lm 40 905 4 | mozogsz 40 905 4
|
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [39. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét
úgy tűnik, hogy egy aranyfecske. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk
működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Ellenfeled
végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli
erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske farkát. (5
támadással 115 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Vad csatakiáltással, felemelve a
Mjölborg kalapácsát ellenfeledre rontasz. Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske bal
lábát. (5 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Harci kalapáccsal néhányszor megcsapod az
aranyfecske jobb lábát. (3 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból
kirepül egy villámkéz varázslat. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Az aranyfecske belecsíp a
kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1
támadástól 12 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mászókampó
felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A
szörny önbizalmadból merítve huhog. 39 életpontot vesztettél. Mjölborg kalapácsával párszor keményen megütöd az
aranyfecske testét. (2 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Harci kalapáccsal épp hogy eltalálod
az aranyfecske testét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Egy villámkéz varázslattal
köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet.
(1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.)
A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vas dobónyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag
ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog!
40 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a mágusölőt, szereztél 99 aranyat. 6056 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16
varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Majdnem elkerülöd a sötét szegletben megbúvó lépcsőt. Magad
előtt világítva lassan fellépkedsz rajta a fenti szintre. [40. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.] Minden lépés után igen alaposan
körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. A falhoz lapulva osonsz előre. Az
út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [2. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül
lopakodsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [3. PONT.] Elszántan mész előre. Egy tömör sziklából kifaragott
ajtóba ütközöl. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ezüst
kulcs nyitja az ajtót. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy
nagyobb terembe. [4. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ősdentor van előtted! Rögtön látod, hogy
ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő
II varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl.
A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Megmarkolva a Mjölborg
kalapácsát ellenfeledre rohansz. Mjölborg kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az ősdentor fejét. (5
támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Harci kalapáccsal párszor keményen megütöd az ősdentor
tüskés hátát. (3 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Az ősdentor többször végigkarmolja a
derekadat. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. A
támadása szerencsére hatástalan volt. Mjölborg kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az ősdentor nyakát. (4
támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Harci kalapáccsal csak érinted az ősdentor fejét. (1
támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Az ősdentor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2
támadástól 22 életpontot vesztesz.) Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A szörny még egy
utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP] 3672 tapasztalati pontot kaptál.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megpillantasz
egy elmozdítható kormányra emlékeztető kereket. Érdeklődve megvizsgálod, majd, miután nem látsz semmi gyanúsat,
elfordítod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. [30 pontot használtál fel, van
még 283.]
lm 900 6 8 | mozogsz 900 6 8
|
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy
legyen. [3. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [5. PONT.] Valami mozog
előtted! Közelebb lopódzol. Egy viharóriás! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled
elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 236
életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 51 életpontot
vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a viharóriás villámló
testét. (5 támadással 89 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Marokra fogva a Mjölborg
kalapácsát ellenfeledre rohansz. Mjölborg kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a viharóriás testét. (5 támadással 375
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Harci kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a viharóriás bal oldalát. (3
támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél.
Gyógyulsz (+4 életpont). A viharóriás nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy
villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 36 életpontot vesztettél. A viharóriás összeesik, és nem mozdul
többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Szereztél 90 aranyat. 7594 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz
(+4 életpont). [+1% teo] Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy vastag, gránitból készült ajtóban végződik az
út. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Egy nagy
lendületet véve, vállal benyomod az ajtót. Egy széles, magas terembe érsz. [6. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb
lopódzol. Egy Notermanthi! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem
maradsz tétlen.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik
mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 219 életpontot sebeztél.
Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi
eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava varázslat. Vas dobónyilat hajítasz a másik
védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Notermanthi izmos testét. (4 támadással 87 életpontot
sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad
a borzalmas kputtyintást. Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Vad csatakiáltással, felemelve a Mjölborg
kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Mjölborg kalapácsával megütöd a Notermanthi izmos testét. (1 támadással 49 életpontot
sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Harci kalapáccsal meghorzsolod a Notermanthi bal oldalát. (1 támadással 24
életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 63 életpontot sebeztél.
Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt észbekapnál, a Notermanthi megsorozza az oldaladat és a hasadat
mancsával. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A Notermanthi többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 12 életpontot
vesztesz.) Véres nyál csordul ki a Notermanthi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy gyöngymangó, egy aranytű [aranytű ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP],
egy vas dobónyíl, 2 vasérc [vasérc ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és 3
fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 18 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát.
3888 tapasztalati pontot kaptál. Ah! Egy totemoszlop! Ahogy közelebb lépsz, furcsa bizsergés fog el: egy varázslat
megértésére van itt lehetőséged, melynek neve megfejtés. Némi időt szánsz rá, és sikerrel megtanulod a varázslatot! (ld.
enc.) Egy nagyobb terembe érkezel. [5. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az egyenes folyosó közepén
vagy. [7. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [8. PONT.] Szoborrá
dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Ekhnagorhu van előtted! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül
neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan
szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem
tűz ellen varázst. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére
hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl.
Lövedékeiddel perforálod az Ekhnagorhu jobb szárnyát. (5 támadással 88 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád.
Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Vad csatakiáltással, felemelve a
Mjölborg kalapácsát ellenfeledre rontasz. Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Ekhnagorhu
testét. (5 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Harci kalapáccsal párszor keményen megütöd az
Ekhnagorhu testét. (3 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után
már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Az Ekhnagorhu
belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek
ki. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (védelem
tűz ellen védett meg.) Ellenfeled regenerálódik! Mjölborg kalapácsával néhányszor megcsapod az Ekhnagorhu lángoló
testét. (3 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Harci kalapáccsal gyengén megütöd az
Ekhnagorhu fejét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a
másikat. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Apró csípést ejt rajtad az Ekhnagorhu
csőrével. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 20 életpontot
vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott
védelem tűz ellen védelmed.) Véres nyál csordul ki az Ekhnagorhu száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a mágusölőt, szereztél 8 pirkitet. 5832 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16
varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] [18 pontot használtál fel, van még 265.]
kf 533 | kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat
|
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 265.]
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [9. PONT.] Egy woorgardot pillantasz meg. Végre egy kis
testmozgás. Fincsi!
Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 306 életpontot sebeztél. A szilánk
működik (+4 életpont). [+1% tau] Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak
köszönhetően meglőtted a woorgard testét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg
kalapácsát. Vad csatakiáltással, felemelve a Mjölborg kalapácsát a másikra rohansz. Mjölborg kalapácsával néhányszor
megcsapod a woorgard szörcsögő hátát. (5 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Harci
kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a woorgard testét. (3 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6
életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Mjölborg kalapácsával többször
eltalálod a woorgard testét. (5 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Harci kalapáccsal súrolod a
woorgard testét. (1 támadással 9 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod
elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a woorgard száján,
majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz.
2268 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4
életpont). [+2% teo] Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[5 pontot használtál fel, van még 260.]
h 473 2 | használod a 473. tárgyat
|
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag a fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 2 évet.)
Megiszol egy adagnyi a fiatalság italát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( fiatalodtál 1 évet.) [0 pontot használtál fel, van még
260.]
KARAKTERLAPOD
Zicho, egy fekete, copfos hajú, zöld szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és rövid bajuszod van. A bőröd kreolszínű.
Fairlight személyes tanácsadója vagy. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 356. fordulód.
erő : | 46(47) |
iq : | 42(43) |
ügyesség : | 45 |
egészség : | 44(46) |
szerencse: | 54(59) |
tudatpont: | 21/ 13 |
| |
|
szint : | 29 |
támadás : | 31 |
védekezés: | 79 |
életpont : | 523/565 |
varázspt : | 1436/989 |
pszi pont: | 196/177 |
| |
|
merészség: | 10/ 5 |
agresszió: | 3 |
menekülés: | 35 % |
jellem: | semleges |
pénz : | 4992 arany |
halhatatlanság: | 4% |
| |
|
magasság: | 182 cm |
testsúly: | 72 kg |
életkor: | 43/ 48 év |
tul.pont: | 1 |
kép.pont: | 25 |
EFejl: | 60 TU |
| |
|
Eddig összesen 2605 szörnyet (23 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 96678 TP-t kaptál. Jelenleg 2825229 TP-d
van. A következő szinthez még 174771 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, kisebb quwarg isten, élőholt ősmágus. A
quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 királynő, 10 élőholt, 1 vadász, 5 nagymester, 4 parafenomén, 4 rohamosztagos. A 354.
fordulódban 11420 arany került a bankszámládra. 11534 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.
Harci ismeretek (szint)
víziharc: 8 ökölvívás: 3 szúrófegyverek: 25 vágófegyverek: 9
ütőfegyverek: 33 lőfegyverek: 15 dobófegyverek: 30
Felt. fegyverváltás: << Mjölborg kalapácsa (180%)
Felt. lőfegyver használat: semmi (0.); tüske (1-13.); bumeráng (14-21.); vas dobónyíl
(22-996.); bűvös shuriken (997.); bűvös shuriken (998-);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Egyéb ismeretek (szint)
(01) rejtőzködés: 23 (02) nyomkövetés: 90 (03) lopás: 1 (04) mászás: 12
(05) csapdakészítés: 21 (06) csapdaészlelés: 20 (07) gyógyítás: 52 (08) titkosírás: 12
(09) felderítés: 25 (10) szörnyidomítás: 11 (11) teológia: 81 (12) taumaturgia: 107
(13) szerencsejáték: 6 (14) versengés: 1 (15) zene: 18 (16) szörnyismeret: 9
(17) pszi: 20 (18) zárnyitás: 2 (19) vadászat: 9 (20) bányászat: 15
(21) úszás: 5
*** Feltételes parancsaid:
A DEM 1 mező távolságra repítsen
mászol max. 100 pontért
*készítesz 312. tárgyat (borkonyó bibe) (max. 100 db-ot)
*készítesz 429. tárgyat (kaktuszbogyó) (max. 20 db-ot)
*készítesz 22. tárgyat (tüske) (max. 20 db-ot)
*készítesz 447. tárgyat (lótuszvirág) (max. 100 db-ot)
elfogod a 150. szörnyet a 219. csapdával
*készítesz 582. tárgyat (csalánvirág) (max. 100 db-ot)
*készítesz 578. tárgyat (ében toboz) (max. 100 db-ot)
*készítesz 562. tárgyat (bűvös shuriken) (max. 5 db-ot)
*készítesz 119. tárgyat (púderkő) (max. 10 db-ot)
*készítesz 17. tárgyat (szögletes kő) (max. 20 db-ot)
cirkusz 19
gyógyítasz 70 % életerő alatt, 10 pontért max. 1 alkalommal
maradék tvp-dből 1. tulajdonságodat TF-eled
Felt. támadás: *trikornis (#104), *bávatag golombár (#165), *adószedő (#234),
*kputtyintó csalán (#247), *trikornis herceg (#261), *őrült varázsló (#255),
*massza (#217), *csontváz lord (#177), *lidércúr (#252), *Noth szellem (#250),
*Raia Szent Lovagja (#239), *őrjárat (#274), *óriás csontváz (#176)
Barátságosság: Kerekkorsó Rendje (ált.) KT (#9136), Szeretet Vándorai (ELENIOS) KT (#9138),
semlegesek (#989), jók (#990), fémbontó szójer (#150), átokmurgattyú (#225),
(ismeretlen) (#395), (kalandozó) (#2807), Igaz Barátok (semleges) KT (#9141)
*** Varázslataid (típusonként)
Papi varázslatok
Vámpirizáció (#1 *8) Éber kakukk (#3 *6) Áldomás (#6 *5)
Alkímia (#7 *7) Gondolatolvasás (#8 *9) Varázsfesték (#9 *4)
Esőidézés (#11 *8) Erőpajzs I. (#12 *6) Méregsemlegesítés (#14 *10)
Szaporítás (#15 *7) Kitartó ló (#19 *10) Korgó gyomor, huss (#21 *3)
Unkreáció (#22 *0) Jellemrejtés (#23 *10) Hadiszerencse II. (#24 *6)
Tündérfény (#25 *1) Tulajdonságpajzs (#26 *16) Harmadik szem (#27 *12)
Csupasz izom (#28 *10) Méregfelhő (#37 *12) Védelem a tűz ellen (#38 *12)
Kristálygömb (#54 *30) A lélek védelme (#57 *32) Azonnali gyógyítás (#58 *15)
Puha ütés (#60 *18) Tűzeső (#61 *16) Oltár eltörlése (#79 *60)
Szörnycsábítás (#83 *14) Szörnyidézés (#84 *72) Vasszerevzet (#86 *8)
Szopókőpusztítás (#88 *21) Villámsújtás (#89 *15) Agyburok (#90 *11)
Rúnapukkasztás (#94 *0) DEM kreálása (#95 *90) Erőpajzs III. (#127 *30)
Mágiadagály (#132 *25) Tárgyészlelés (#135 *35) Szemmelverés (#137 *18)
Alku (#139 *20) Földelem idézése (#144 *70) Mágikus ütés (#147 *18)
Kreáció (#148 *12) Esszenciavédelem (#165 *15) Oltár teremtése (#167 *50)
Isteni küldetés (#170 *40) Planetáris őrdémon (#172 *18) Szopókőírtás (#174 *10)
Gömbvillám (#176 *20) Tárgyvédelem (#178 *14) Gyorsvarázslás (#179 *0)
Agytaposás (#180 *12) Kényszerport (#183 *80) Esszenciavédelem II (#188 *15)
Méregfelhő II. (#193 *18) Megfejtés (#199 *28) Pörhemór köre (#205 *30)
Kisebb kívánság (#208 *300) Vadászat (#209 *40) Menekülés (#212 *12)
Aranyeső (#214 *12) Armageddon (#218 *100) Lidércidézés (#219 *30)
Taumaturgia varázslatok
Energiatüskék (#29 *5) Hhaar burka (#32 *6) Izomernyesztés (#33 *6)
Varázsvédelem (#34 *8) Mágiatörés (#35 *10) Tompítás (#40 *8)
Jégcsóva (#41 *15) Fehér glóbusz (#47 *13) Villámcsapás (#50 *18)
Elektromos pajzs (#51 *14) Láthatatlanság (#76 *15) Láth. észlelése (#78 *7)
Városi teleportáció (#96 *50) Varázsitalfőzés (#100 *30) Varázsvédelem II. (#108 *18)
Felszínre ugrás (#109 *25) Varázslatfelejtés (#130 *20) Tűzgolyó (#155 *25)
Tűzmágia (#157 *24) Familiáris idézése (#159 *40) Varázskő készítés (#160 *140)
Varázsenergia (#161 *35) Hhaar burka II (#162 *14) Dimenzióugrás (#163 *55)
Városi teleport II. (#181 *60) Varázsszem (#184 *9) Vízlégzés (#185 *15)
Háló (#186 *24) Állatvédelem (#192 *25) Korlátlan teleport (#198 *100)
A munka gyümölcse (#224 *10) Villámmágia (#227 *36) Kalmárszem (#228 *11)
Pszi hatások
Pszi-ernyő (#64 *6) Auratranszformáció (#65 *10) Pszi-regeneráció (#66 *12)
Felejtés (#68 *5) Agyletapogatás (#70 *20) Szürkeállomány akt. (#71 *12)
Mentális pajzs (#72 *9) Pszí fejlesztés (#73 *20) Molekulaátrendezés (#74 *20)
Agykorbács (#97 *18) Pszí acéltorony (#98 *14) Tudatkutatás (#99 *20)
Térképelemzés I. (#104 *50) Kontinuum-tágítás (#105 *60) Tudatrombolás (#111 *25)
Pszí-gyűjtés (#112 *300) Pszí-ernyő II. (#113 *12)
Mágikus képességek
Tűzlehelet (#110 *0) Nagyobb tűzlehelet (#150 *0) Pszí-kő készítése (#151 *0)
Jelenleg rajtad levő aktív varázslatok és pszi hatások
vámpirizáció villámmágia szemmelverés
agyburok tűzmágia varázsszem
méregsemlegesítés Pörhemór köre (95,2)
Feltételes varázslat-használat: 25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslat lista (var. szám) : 155 176
Védekező varázslat lista (var. szám): 108 47 51 40 98 38
*** Feltételes támadó/védekező varázslat használat |
Mit | Kire | | Mit | Kire |
Armageddon (#218) | nők (#999) | | Armageddon (#218) | férfiak (#998) |
Háló (#186) | Noth szellem (#250) | | Tűzgolyó (#155) | molgan (#284) |
Tűzgolyó (#155) | woorgard (#231) | | Fehér glóbusz (#47) | jégelementál (#277) |
Védelem a tűz ellen (#38) | Ekhnagorhu (#291) | | Védelem a tűz ellen (#38) | aranyfecske (#283) |
Agytaposás (#180) | őrjárat (#274) | | Tompítás (#40) | őrült varázsló (#255) |
|
Elfogott szörnyeid
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK; tüskés
gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +11 védettség;) státusz: OK; Rughar
familiárisa (#245) státusz: OK; agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat) státusz: OK;
Isteni küldetéseid
1.) Ocsmány féreg a molgan, semmisíts meg egyet. 2.) Az önmegtartóztatás igazi tesztje ez:
IMádkozz úgy, hogy előtte legalább 15 körig nem KUTatsz csatamezőn! 3.) A mágusok igazi
ellenségei Chara-din fattyai. Végezz egy csapattal!
Tárgyaid (*-gal jelöltek bekészítve, zárójelben tárgy sorszáma)
Páncélok és pajzsok
1 mászókarom (#78) 1*tűzúr csizmája (#533) 1 nehéz harci kesztyű (#464
1 szellempajzs (#461) 1*Rhatt páncélja (#458) 1*Urgod kesztyűje (#462)
1*lidérckorona (#531) $1*zafír erőöv ($397) 1*mágusköpeny (#453)
1 törpe bakancs (#475)
Fegyverek és lövedékek
1 bumeráng (#249) 1*fúvócső (#20) 16 tolmokov-koktél (#351)
1 Mjölborg kalapácsa (#523) 1*harci kalapács (#174) 1 kőkalapács (#13)
1 mágusölő (#422) 2 esszenciakristály (#350) 1 kőkés (#6)
1 ezüsttollú nyíl (#363) 16*tüske (#22) 13 szögletes kő (#17)
15 vas dobónyíl (#189) 1*Pusztítás Botja (#316) 56 nyílvessző (#108)
24 kerek kő (#19) 4 bogyógránát (#430)
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
2 villám szimbólum (#145) 6 mópat token (#585) 1 koponya szimbólum (#139)
$1*roxati üvegszem ($443) 1*Ovgun nyaklánca (#615) 4 angyalok gyűrűje (#529)
1*Rughar gyűrűje (#518) 1*zafír fülbevaló (#477) 1*Luthius karkötője (#527)
$1*smaragd védőgyűrű ($223) $1*arany papi karkötő ($309) 1*szerencsetalizmán (#366)
Eszközök, használati tárgyak, készletek
1 távcső (#42) 2 kholden kulcs (#470) 1 Morgan pálcája (#503)
4 norgat kulcs (#471) 1 aranytermő ládikó (#504) 1 szeksztáns (#32)
1 mászókampó (#165) 1 furulya (#233) 19 gyógykenőcs (#313)
14 csontkulcs (#74) 1 acéltű (#334) 1 kulcskarika (#648)
8 a fiatalság itala (#473) 1 ásó (#34) 1 moa töltő (#525)
24 varázskő (#305) 6 kaja (#2) 4+pukkanó tűcsapda (#336)
2 kristályfolyadék (#449) 1 szent jogar (#150) 8+deus ex machina (#1)
1 árnyékkulcs (#566) 5 manakristály (#500) 2 Morgan szilánkja (#508)
1 kötél (#92) 1 moa katalizátor (#386) $4 sötét tekercs ($535)
2 márványkulcs (#245) 3 pszi kő (#248)
Löttyök és porok, tartóstul
2 kavadu iszák (#25) [ üres ] (Kapacitás: 20, fér még: 20)
2 huhogó bibe (#332) [ üres ] (Kapacitás: 24, fér még: 24)
8 zöld üveg (#82) [ bennük 142 csepp ragasztó (#83) ] (Kapacitás: 160, fér még: 18)
4 uzbány csőr (#169) [ üres ] (Kapacitás: 48, fér még: 48)
8 fűszertartó (#210) [ bennük 26 csepp sáfránypor (#211) ] (Kapacitás: 40, fér még: 14)
14 sullár hólyag (#168) [ bennük 227 csepp spiritusz (#170) ] (Kapacitás: 280, fér még: 53)
4 vizestömlő (#3) [ bennük 14 korty víz (#27) ] (Kapacitás: 80, fér még: 66)
4 aranyló ugarhéj (#100) [ üres ] (Kapacitás: 40, fér még: 40)
2 szent kehely (#257) [ bennük 20 csepp isteni könnycsepp (#260) ] (Kapacitás: 20, fér még: 0)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 eknozol (#540) 49 varányszem (#30) 40 ovimon-bogyó (#207)
36 csalánvirág (#582) 7 halcsont (#390) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
10 smirglilevél (#29) 1 Eldereth szilánk (#512) 14 purifikátor háj (#269)
2 bev formázó minta (#299) 14 ezüstdarab (#326) 7 tükör (#43)
2 moa burát (#384) 46 sallank karom (#128) 6+főnixtoll (#563)
1 Thargodan esszencia (#328 10 mutáns csont (#331) 9 ében toboz (#578)
1 kazmár gyökér (#205) 17 pirkit (#153) 1 din formázó minta (#301)
21 madártoll (#112) 6 lótuszvirág (#447) 15 kvazár (#244)
2 gyíkfű (#201) 16 rókafarok (#124) 1 lapockacsont (#33)
10 kaktuszbogyó (#429) 1 galachmit (#310) 14 fokhagyma (#403)
2 lajhár csont (#236) 12 szárnyas hernyó (#69) 12 púderkő (#119)
2 kék orchidea (#68) 1 cru formázó minta (#300) 10 szvó-ektoplazma (#151)
1 moa rubin (#379) 51 gyöngymangó (#135)
Összsúly: 129.81 kg megterheltség: 84 %