TÚLÉLŐK FÖLDJE
Betáplálva: 2002. máj. 8.  9h:22'
 EZ A 358. JÁTÉKHETED, 357. FORDULÓD
 359. játékheted kezdete: máj. 16.
 A következő fordulódat azonnal
 betápláljuk, amint megkapjuk.
  | KALANDOZÓ: #1026
 SZÁMLA   : XXXX
 ZSETONOK : 293
  | 
WIFTOHI EL DOHREN KALANDJAI 
| v 205 9           |      elmormolod a 205. varázslatot 
 | 
Mély,  misztikus  hangon  kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a Pörhemór köre 
varázslatot!  Elmúlt  a  Pörhemór  köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 
életpont). [+4% teo] [5 pontot használtál fel, van még 668.] 
| vv 147 109        |      elmormolod a 147. varázslatot a 109. varázslatot 
 | 
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 
varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 668.] 
Fürgén  varázsolsz!  Elhagyva  a  sötét  labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 
életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 666.] 
Az    oltárra    helyezel    2    szent  kelyhet,  remélve,  hogy  istened  feltölti  könnycseppjeivel.  Hosszú  idő  telik  el  csendes  
meditációban. A szent kehely megtelt! Ünnepélyes hang szólal meg. 
-  Tehát  nem  csalódtam  benned,  hűséges  hívem  vagy!  (+1  max.  életerő, +12 max. varázspont.) Megtanítalak egy újabb 
varázslatra,  melynek  neve  a  mágia  megértése.  (ld.   enc.)  A  teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen 
továbbra  is  kihívás  számodra  a  másik  kettő:  1.)  Mesés  anyag  az  iknegurin.  Hozz nekem belőle 4 darabot, és áldozd fel 
oltáromnál!    2.)    Az   önmegtartóztatás  igazi  tesztje  ez:  IMádkozz  úgy,  hogy  előtte  legalább  15  körig  nem  KUTatsz  
csatamezőn! 3.) A mágusok igazi ellenségei Chara-din fattyai. Végezz egy csapattal! [30 pontot használtál fel, van még 636.] 
| v 205 1           |      elmormolod a 205. varázslatot 
 | 
Huss, visszateleporálsz a körre! (9. ref. pontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 636.] 
| lm 10 905 13      |      mozogsz 10 905 13 
 | 
Testsúlyodat  a  lábujjhegyeidre  helyezve,  nesztelenül lopakodsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [10. PONT.] Minden lépés 
után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Meg-megállsz, 
fülelsz  miközben  előrehaladsz.  Elérsz  a  T-elágazáshoz.  Most vajon merre? [11. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy 
igyekszel  a  fáklyáddal  minden pontját megvilágítani. [12. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy 
tömör  sziklából  kifaragott  ajtó  állja  utadat.  Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, 
hogy a nálad levő ezüst kulcs nyitja az ajtót. Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [13. PONT.] Szoborrá dermedsz, 
amikor  észreveszed,  hogy  egy ősdentor van előtted! Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy 
sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. 
Ellenfeled   ujjai  a  levegőben  táncolnak,  ajkai  hangtalanul  mozognak.  Varázsol!  Aha,  egy  védelem  tűz  ellen  mágia...  
Ellenfeled  egy  kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz 
az  ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősdentor bal karját. (5 támadással 88 életpontot sebezve.) 
Fegyvert  váltasz:  előkapod  a  Mjölborg  kalapácsát.  Marokra  fogva  a  Mjölborg  kalapácsát  a  másikra  ugrasz. Mjölborg 
kalapácsával  gyilkos  csapásokat szórva összezúzod az ősdentor testét. (5 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz 
(+53  életerő).  Harci kalapáccsal többször eltalálod az ősdentor testét. (3 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz 
(+14  életerő). Az ősdentor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Ellenfeled 
mormol,  majd  ujjaiból  kirepül  egy  méregfelhő  II  varázslat.  Szerencsére  nem hatott rád. Mjölborg kalapácsával párszor 
keményen    megütöd    az   ősdentor  testét.  (3  támadással  157  életpontot  sebezve.)  Vámpirizálsz  (+32  életerő).  Harci  
kalapáccsal  meghorzsolod  az  ősdentor  bal  oldalát.  (1  támadással  21  életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A 
szörny  több  karmával  is  a  lábadra csap. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a 
másik.  Szerencsére  nem  hatott  rád.  Az  ősdentor  még  megpróbál  elszaladni,  de két-három lépés után összeesik, és nem 
mozdul többet. 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP] 3672 tapasztalati pontot kaptál. 
Megújítod  a  vámpirizáció  varázslatot.  [-16  varázspont.]  A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megpillantasz egy 
elmozdítható    kormányra    emlékeztető  kereket.  Érdeklődve  megvizsgálod,  majd,  miután  nem  látsz  semmi  gyanúsat,  
elfordítod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. [27 pontot használtál fel, van még 609.] 
| lm 16 900 19      |      mozogsz 16 900 19 
 | 
Amint  belépsz,  körülnézel.  A  sarokban  pókháló  fityeg!  [12.  PONT.]  A  szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon 
elhagyatottnak  tűnik.  [14.  PONT.]  Rutinos  öreg  rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Beméred, 
hogy  mi  a  veszélyes  terep, és kikerülöd. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). A felderítést egy szobával 
folytatod.  Odabent  félhomály  fogad.  [15.  PONT.]  Egyszercsak  eltűnik  a  lábad  alatti  kőlap,  és egy hegyes karókkal teli 
verembe    esel!    Szerencsédnek  köszönhetően  csak  43  életpontot  vesztettél.  Sikerül  kimásznod.  Úgy  határozol,  hogy  
körülnézel  a  következő  teremben:  [16.  PONT.]  Hirtelen  kicsusszan  a  lábad  alól a talaj, és egy gonosz csapdába esel. A 
verem  alján  maró  sav  van! Szerencsédnek köszönhetően csak 48 életpontot vesztettél. Ordítva a fájdalomtól, kimászol. A 
fal  mellett  találsz  egy  nagy,  díszes  ládát.  A  láda csapdával van védve! Szerencsére észrevetted, így tudod hatástalanítani. 
Nincs  bezárva:  óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 amul kulcs (ld.  enc.), 1 őselemek köpenye (ld.  enc.), 1 
Eldereth szilánk, 5 borkonyó bibe és 1 angyalok gyűrűje. Gyorsan kiüríted a ládát. Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. 
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz. 
[32 pontot használtál fel, van még 577.] 
| lm 21 21 21       |      mozogsz 21 21 21 
 | 
Egy  kisebb,  már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [15. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [14. 
PONT.]  Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [12. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is 
jelölt  hármas  elágazáshoz  érsz.  [11.  PONT.]  Tudod,  hogy  itt  senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor 
magába fogadhat. Továbbmész. Kanyarodik a járat. [20. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [21. 
PONT.] Egy ragadozót pillantasz meg. (ld.  enc.) Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. 
A  halálraítélt,  aki  veled  szemben  áll,  küszködik  életéért:  elmormol  egy  elektromos  pajzs  varázst. Támadó varázslatot 
alkalmazol:  ellenfeledre  tűzgolyó varázslatot lősz. 236 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% 
tau] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ragadozó sziklakemény 
testét.  (4  támadással 55 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki. Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert 
váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Vad csatakiáltással, felemelve a Mjölborg kalapácsát a másikra támadsz. Mjölborg 
kalapácsával  gyilkos  csapásokat  szórva  összezúzod  a ragadozó fejét. (4 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz 
(+27  életerő).  Harci  kalapáccsal  megpöccinted  a  ragadozó  sziklakemény  testét.  (1  támadással  7  életpontot  sebezve.) 
Vámpirizálsz  (+2  életerő).  Egy  tűzkéz  varázslattal  köszöntöd  a másikat. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 
életpont).  [+1%  tau]  A  ragadozó  néhányszor  belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A 
szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 22 
életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva    a    mágusölőt,    szereztél  1  moa  smaragdot.  4256  tapasztalati  pontot  kaptál.  Megújítod  a  vámpirizáció  
varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egyhelyben toporogsz. 
Egyhelyben toporogsz. 
[18 pontot használtál fel, van még 559.] 
| ftv 186 292       |      felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 292. szörnyet 
 | 
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 559.] 
| lm 24 24 24       |      mozogsz 24 24 24 
 | 
A  szoba,  amelybe  belépsz,  aránylag  kicsi.  [22.  PONT.]  Egy  ragadozót  veszel észre magad előtt. Úgy tűnik ma Te vagy a 
főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. 
A  halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Egy kézmozdulatot teszel, 
majd  ellősz  egy  háló  varázslatot.  Ellenfeled  teljesen  belegabalyodott  a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). 
[+2%  tau]  Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ragadozó 
bal lábát. (5 támadással 61 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. 
Fegyvert  váltasz:  előkapod  a  Mjölborg  kalapácsát.  Marokra  fogva  a  Mjölborg  kalapácsát  a másikra rontasz. Mjölborg 
kalapácsával  többször  kegyetlenül  megütöd  a  ragadozó  bal  karját.  (5 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz 
(+35  életerő). Harci kalapáccsal néhányszor súrolod a ragadozó testét. (3 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz 
(+6  életerő).  Távolról  tűzkéz  varázslatot  lősz  a  másikra. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A 
ragadozó    csapásokat    oszt    a    jobb   karodra  karmaival.  (2  támadástól  16  életpontot  vesztesz.)  Megpróbál  karjaival  
összeroppantani.    Lerázod   magadról!  A  ragadozó  többször  végigkarmolja  a  derekadat.  (2  támadástól  35  életpontot  
vesztesz.)  Mjölborg  kalapácsával  párszor  keményen  megütöd  a  ragadozó  testét.  (4 támadással 113 életpontot sebezve.) 
Vámpirizálsz  (+23  életerő).  Harci kalapáccsal megpöccinted a ragadozó sziklakemény testét. (1 támadással 11 életpontot 
sebezve.)  Vámpirizálsz  (+3  életerő).  Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 
életpont).    [+1%  tau]  Karmával  néhányszor  a  ragadozó  megcsapja  a  fejedet.  (2  támadástól  25  életpontot  vesztesz.)  
Megpróbál  karjaival  összeroppantani.  Lerázod  magadról!  A  ragadozó  néhányszor  belevágja  karmát a jobb válladba. (2 
támadástól  24  életpontot  vesztesz.)  A  ragadozó  még  megpróbál  elszaladni,  de  két-három  lépés után összeesik, és nem 
mozdul többet. 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva    a    mágusölőt,    szereztél  1  moa  smaragdot.  4256  tapasztalati  pontot  kaptál.  Megújítod  a  vámpirizáció  
varázslatot.  [-16  varázspont.]  A  szilánk  működik  (+4  életpont).  [+1%  teo]  Felkészülve  a  legrosszabbra, belépsz. [23. 
PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ragadozó van előtted! Végre egy kis testmozgás. Fincsi! 
Egy  elektromos  pajzs  rúnavarázst  mormol  el  ellenfeled.  Egy  háló  varázslattal  köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen 
belegabalyodott  a  hálóba!  Morgan  szilánkja  gyógyít  (+4  életpont). [+1% tau] Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen 
testébe.  Elrepül  5  vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ragadozó testét. (5 támadással 47 életpontot sebezve.) Ellenfeled 
ügyesen  kibújik  a  hálóból,  de  legalább  most  ezzel  volt  elfoglalva.  Fegyvert  váltasz:  előkapod  a  Mjölborg  kalapácsát. 
Megmarkolva  a  Mjölborg  kalapácsát a másikra rohansz. Mjölborg kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ragadozó 
sziklakemény  testét.  (5  támadással  177  életpontot  sebezve.)  Vámpirizálsz  (+36  életerő). Harci kalapáccsal néhányszor 
súrolod  a  ragadozó  bal vállát. (3 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, 
majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] A ragadozó csapásokat oszt 
a   jobb  karodra  karmaival.  (2  támadástól  31  életpontot  vesztesz.)  Megpróbál  karjaival  összeroppantani.  Azonban  te  
erősebbnek  bizonyulsz  -  ellököd  magadtól.  A ragadozó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 29 életpontot 
vesztesz.)  Mjölborg  kalapácsával  néhányszor  megcsapod  a  ragadozó  sziklakemény  testét.  (3 támadással 102 életpontot 
sebezve.)  Vámpirizálsz  (+21  életerő). Harci kalapáccsal meghorzsolod a ragadozó bal oldalát. (1 támadással 6 életpontot 
sebezve.)  Vámpirizálsz  (+2  életerő).  Egy  tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja 
gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A ragadozó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A 
szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 25 
életpontot vesztesz.) A ragadozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva    a    mágusölőt,    szereztél  1  moa  smaragdot.  4256  tapasztalati  pontot  kaptál.  Megújítod  a  vámpirizáció  
varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel 
a  fáklyáddal  minden  pontját  megvilágítani.  [24.  PONT.]  Az  egyik sarokban találsz egy nagy, díszes ládát. Nincs bezárva: 
óvatosan  kinyitod.  Egy  parányi  kígyó  is  volt  a  ládában.  Azonnal belemar a kezedbe. (-1 életerő.) (Varázsolsz:) Gyorsan 
semlegesíted  a  mérget.  Mély  koncentrációban  hozzálátsz  a  varázslat  elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét 
benned.  Befejezted  a  méregsemlegesítés  varázslatot!  A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-18 varázspont.] 
Morgan  szilánkja  gyógyít  (+4  életpont). [+2% teo] Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 amul kulcs, 175 arany, 1 a fiatalság 
itala,   1  kisebb  zan  és  1  dözmöng  szív.  Gyorsan  kiüríted  a  ládát.  Összefutsz  Flash  a  Halálhozóval.  Tharr  személyes  
tanácsadója.    Tagja    az   Igaz  Barátok  Rendjének.  Egy  lidérckoronát,  egy  Tharr  Keresztjét,  egy  Rhatt  páncélját,  egy  
mágusköpenyt,    egy    zafír    erőövet,    egy    két   kard  szimbólumot,  egy  obszidián  karkötőt,  egy  Rughar  gyűrűjét,  egy  
kristályrendet,   egy  Luthius  karkötőjét,  egy  mithril  kesztyűt,  egy  angyalok  gyűrűjét,  egy  törpe  bakancsot  és  egy  zafír  
fülbevalót  visel. Ruházatát egy kisebb quwarg isten trófea, egy triklem drakolder trófea és egy mópat gigász trófea színesíti. 
Jelet  látsz  a  ruhájára  festve:  hatalmas  hegyek  ormai  mögött  lenyugvó  Nap.  Jobb kezében egy Mjölborg kalapácsát, bal 
kezében  egy  harci  kalapácsot  tart.  Lőfegyvere egy fúvócső. Málhásállata egy sivatagi doareg. Mentális auráját felismered, 
semleges jellemű, mint ahogy Te is. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: dentor vért, kaja, uzbány 
csőr, kholden kulcs, kristálygömb, fekete gyöngy, pirkit, varázskő. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. 
Egyhelyben toporogsz. 
Egyhelyben toporogsz. 
[9 pontot használtál fel, van még 550.] 
| v 205 1           |      elmormolod a 205. varázslatot 
 | 
Huss, visszateleporálsz a körre! (9. ref. pontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 550.] 
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [8. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz miközben előrehaladsz. Ellenőrzöd 
a  térképen,  hogy  hol is vagy. [7. PONT.] Egy széles, magas terembe érsz. [5. PONT.] Folytatod az utat. Az egyenes folyosó 
közepén vagy. [3. PONT.] Egy széles, magas terembe érsz. [2. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. 
[25. PONT.] Az ajtó felett egy trikornis szarvhoz hasonló márvány jelet látsz. [18 pontot használtál fel, van még 532.] 
Folytatod  a  felderítést.  Egy  mindennek  ellenálló  titanit  ajtóban  végződik  az út. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis 
keresgélés,  próbálkozás  után  rájössz, hogy a nálad levő amul kulcs nyitja az ajtót. A törékony mágikus kulcs összeroppan! 
Minden  rezdülésre  ügyelve  lépsz  be  a  szobába.  [26.  PONT.]  Meg-megállsz,  fülelsz  miközben  előrehaladsz.  A  folyosó 
kanyarodik. [27. PONT.] Egy kattanást hallasz, és a következő pillanatban egy hatalmas dárdahegy siklik elő a falból. Gyors 
reflexeidnek  köszönhető,  hogy  félre  tudtál ugrani. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [28. PONT.] Egy 
Ekhnagorhu  lakik  itt.  Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a 
csatára. 
Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A másik mormol valamit: 
egy védelem tűz ellen varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 174 életpontot sebeztél. 
A  szilánk  működik  (+4  életpont).  [+3%  teo]  Ellenfeled  egy  kézmozdulatot  tesz,  majd  ellő  egy  tűzgolyó varázslatot. 
Szerencsére    nem    hatott  rád.  (köszönhetően  védelem  tűz  ellen  védelmednek.)  Teli  erőből  vas  dobónyilat  dobsz  az  
ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az Ekhnagorhu testét. (5 támadással 93 életpontot sebezve.) A 
szörny  nagy  levegőt  vesz,  majd  tüzed  okád.  Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg 
kalapácsát.  Megmarkolva  a  Mjölborg  kalapácsát  ellenfeledre  rohansz.  Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva 
összezúzod  az  Ekhnagorhu  fejét.  (5  támadással  252  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Harci kalapáccsal 
néhányszor    megcsapod    az    Ekhnagorhu   testét.  (3  támadással  64  életpontot  sebezve.)  Vámpirizálsz  (+13  életerő).  
Üdvözlésképpen   egy  villámkéz  varázslatot  eresztesz  meg  ellenfeled  irányába.  58  életpontot  sebeztél.  Gyógyulsz  (+4  
életpont).  [+2%  teo]  Apró  csípést  ejt  rajtad  az  Ekhnagorhu csőrével. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A varázsló 
kezéből  apró  villámok  repülnek  ki.  Alig  pörkölődsz.  16  életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 
Semmi  hatás!  (köszönhetően  védelem  tűz  ellen védelmednek.) Az Ekhnagorhu még megpróbál elszaladni, de két-három 
lépés után összeesik, és nem mozdul többet. 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva  a  mágusölőt,  szereztél  9 pirkitet. 5832 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 
varázspont.]  Morgan  szilánkja  gyógyít  (+4  életpont).  [+3%  teo] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal 
minden pontját megvilágítani. [30. PONT.] Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a 
környék, minden ismert típus után kutatsz. [12 pontot használtál fel, van még 520.] 
| v 205 30          |      elmormolod a 205. varázslatot 
 | 
Mély,    misztikus   hangon  kántálni  kezdesz.  Bizsergető,  csípős  érzés  fut  végig  rajtad.  Elmormoltad  a  Pörhemór  köre  
varázslatot! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% 
teo] [5 pontot használtál fel, van még 515.] 
| lm 29 900 33      |      mozogsz 29 900 33 
 | 
Folytatod  a  felderítést.  Egy  tömör sziklából kifaragott ajtóban végződik az út. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. 
Kis  keresgélés,  próbálkozás  után  rájössz,  hogy  a  nálad  levő  ezüst kulcs nyitja az ajtót. Úgy határozol, hogy körülnézel a 
következő  teremben:  [29.  PONT.]  Valami  mozog  előtted! Közelebb lopódzol. Egy ősdentor! A ellenséges teremtmény a 
földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. 
A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy 
méregfelhő  II  varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba 
bocsátkoznál,  vas  dobónyilat  ragadva  megsorozod  ellenfeledet.  Elrepül  5 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de 
elügyetlenkedi.  Lövedékeiddel perforálod az ősdentor tüskés hátát. (5 támadással 94 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: 
előkapod  a  Mjölborg kalapácsát. Marokra fogva a Mjölborg kalapácsát a másikra rontasz. Mjölborg kalapácsával többször 
kegyetlenül  megütöd  az  ősdentor  tüskés  hátát. (5 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Harci 
kalapáccsal  néhányszor  megcsapod  az  ősdentor testét. (3 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). 
Az  ősdentor  többször  végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból 
kirepül  egy  méregfelhő  II  varázslat.  A  támadása  szerencsére  hatástalan  volt.  Mjölborg kalapácsával párszor keményen 
megütöd  az  ősdentor  tüskés  hátát.  (2 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Harci kalapáccsal 
meghorzsolod  az  ősdentor  ragyás  testét.  (1  támadással  15  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Az ősdentor 
néhányszor  belevágja  karmát  a  bal  válladba.  (2  támadástól  29  életpontot  vesztesz.)  Ellenfeled  mormol,  majd ujjaiból 
kirepül  egy  méregfelhő  II varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az ősdentor összeesik, és nem mozdul többé. 
Megölted! 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP] 3672 tapasztalati pontot kaptál. 
Megújítod  a  vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Hah, épphogy 
észrevettél  az  egyik  bemélyedésben  egy  elrejtett  gombot!  Megnyomod.  Miért  is  ne?  Kő  mozog  kövön,  ahogy  az  ősi  
mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy 
igyekszel    a  fáklyáddal  minden  pontját  megvilágítani.  [30.  PONT.]  Bevilágítva  magad  előtt  az  utat,  lassan  lépkedsz.  
Megtorpansz:  kanyarodik  az  út!  [31.  PONT.] Az ajtó felett egy trikornis szarvhoz hasonló márvány jelet látsz. Haladsz az 
ellenséges  labirintusban.  [32.  PONT.]  Egy  kisebb,  már-már  kamraszerű  helyiségbe  érkeztél.  [33.  PONT.]  [20  pontot  
használtál fel, van még 495.] 
| lm 905 34 900     |      mozogsz 905 34 900 
 | 
Minden  lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. 
Körültekintően,  óvatosan  lopódzkodsz  tovább.  Egy  tömör sziklából kifaragott ajtó! Lenyomod a kilincset: Sajnos be van 
zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ezüst kulcs nyitja az ajtót. Úgy határozol, hogy körülnézel 
a  következő  teremben:  [34.  PONT.] Egy ősdentor lakik itt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked 
ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. 
Ellenfeled  védelem  tűz  ellen  varázslattal  készül  a  csatára.  Üdvözlésképpen  egy  méregfelhő  II  varázslatot  ereszt  meg 
irányodba  ellenfeled.  Szerencsére  nem  hatott  rád.  Vas  dobónyilat  markolva  becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas 
dobónyíl.  Több lövedéked átfúrja az ősdentor jobb vállát. (5 támadással 86 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod 
a  Mjölborg  kalapácsát.  Elszántan  a  másikra  rontasz.  Mjölborg  kalapácsával  többször kegyetlenül megütöd az ősdentor 
testét. (5 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Harci kalapáccsal párszor keményen megütöd az 
ősdentor tüskés hátát. (3 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Az ősdentor csapásokat oszt a bal 
karodra karmaival. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot 
lő  rád.  A  támadása  szerencsére  hatástalan  volt.  Mjölborg  kalapácsával  néhányszor  megcsapod  az  ősdentor  testét.  (3  
támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Harci kalapáccsal csak érinted az ősdentor jobb oldalát. (1 
támadással  24  életpontot  sebezve.)  Vámpirizálsz  (+5 életerő). Az ősdentor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 
támadástól  34 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 
Szerencsére nem hatott rád. Az ősdentor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP] 3672 tapasztalati pontot kaptál. 
Megújítod  a  vámpirizáció  varázslatot.  [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Hah, épphogy észrevettél az 
egyik  bemélyedésben  egy elrejtett gombot! Megnyomod. Miért is ne? Tompa dübörgést hallasz a távolból. A sok gyakorlás 
növelte tudásodat (+1 felderítés). Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [8 pontot használtál fel, van még 487.] 
| lm 36 37 9        |      mozogsz 36 37 9 
 | 
Amikor  betoppansz,  éles  pillantást  vetsz  minden  sarokba. [33. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. [32. PONT.] Vigyázó 
léptekkel  mozogsz  tovább.  Megtorpansz:  kanyarodik  az  út!  [31.  PONT.]  Az  ajtó  felett  egy trikornis szarvhoz hasonló 
márvány  jelet látsz. Bátran haladsz tovább. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó a következő akadály. Megvizsgálod: Sajnos 
be  van  zárva.  Kis  keresgélés,  próbálkozás  után  rájössz,  hogy a nálad levő amul kulcs nyitja az ajtót. A törékony mágikus 
kulcs   összeroppan!  A  levegőbe  szimatolva  mész  előre.  Egy  aránylag  nagy  terembe  léptél  be.  [36.  PONT.]  Szoborrá  
dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ragadozó van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. 
Egy  elektromos  pajzs  rúnavarázst  mormol  el  ellenfeled.  Egy  kézmozdulatot  teszel,  majd  ellősz  egy  háló  varázslatot.  
Ellenfeled  teljesen  belegabalyodott  a  hálóba!  Gyógyulsz  (+4  életpont). [+2% tau] Vas dobónyilat markolva becélzod a 
mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a 
ragadozó  bal  lábát.  (5  támadással 48 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az 
erősen  fogva  tartja.  Fegyvert  váltasz:  előkapod a Mjölborg kalapácsát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Mjölborg 
kalapácsával  többször  kegyetlenül  megütöd  a  ragadozó  fejét.  (5 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 
életerő).    Harci    kalapáccsal   néhány  helyen  meghorzsolod  a  ragadozó  testét.  (3  támadással  29  életpontot  sebezve.)  
Vámpirizálsz  (+6  életerő).  Mormolsz,  majd  ujjaidból  kirepül  egy  tűzkéz  varázslat.  60  életpontot  sebeztél.  A  szilánk 
működik (+4 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Mjölborg kalapácsával 
többször   eltalálod  a  ragadozó  bal  karját.  (3  támadással  107  életpontot  sebezve.)  Vámpirizálsz  (+22  életerő).  Harci  
kalapáccsal  épp  hogy  eltalálod  a  ragadozó  jobb  lábát.  (1 támadással 17 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). 
Mormolsz,  majd  ujjaidból  kirepül  egy  tűzkéz  varázslat.  62  életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny több 
karmával  is  a  lábadra  csap.  (2  támadástól  20  életpontot  vesztesz.)  Megpróbál  megragadni. Egymásnak feszültök, de te 
bizonyulsz az erősebbnek. A ragadozó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A 
ragadozó szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva    a    mágusölőt,    szereztél  1  moa  smaragdot.  4256  tapasztalati  pontot  kaptál.  Megújítod  a  vámpirizáció  
varázslatot.  [-16  varázspont.]  A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, 
hogy egy Ekhnagorhu. A szörny a halálodat akarja, és neked ront. 
Gyorsan  felraksz  egy  védelem  tűz  ellen  varázslatot.  Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy 
védelem    tűz  ellen  varázslatot.  Mormolsz,  majd  ujjaidból  kirepül  egy  villámsújtás  varázslat.  168  életpontot  sebeztél.  
Gyógyulsz  (+4  életpont).  [+3%  teo]  Ellenfeled  tűzgolyó  varázslatot  lő  rád.  A  támadásnak  -  hála  az  égnek  - semmi 
eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan 
megsorozod az Ekhnagorhu lángoló testét. (4 támadással 77 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Kacagsz a nevetséges 
próbálkozáson.  Fegyvert  váltasz:  előkapod  a  Mjölborg  kalapácsát.  Félelmet  nem  ismerve  a  másikra  ugrasz. Mjölborg 
kalapácsával    gyilkos    csapásokat    szórva   összezúzod  az  Ekhnagorhu  testét.  (5  támadással  254  életpontot  sebezve.)  
Vámpirizálsz  (+51  életerő).  Harci  kalapáccsal párszor keményen megütöd az Ekhnagorhu jobb oldalát. (3 támadással 63 
életpontot  sebezve.)  Vámpirizálsz  (+13  életerő).  Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 52 életpontot sebeztél. 
Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Az Ekhnagorhu belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 
20    életpontot    vesztesz.)    A  varázsló  kékes  villámokat  küld  rád.  Alig  pörkölődsz.  21  életpontot  vesztettél.  Mélyen  
koncentrálva,    ellenfeled    megidéz   egy  tűzgolyó  varázslatot,  majd  rád  küldi.  Semmi  eredménye!  (védelem  tűz  ellen  
védelmez.) Az Ekhnagorhu még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva  a  mágusölőt,  szereztél  9  pirkitet.  5832  tapasztalati  pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, 
hogy  ütőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (ezt a kar.lapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció 
varázslatot.  [-16  varázspont.]  Gyógyulsz  (+4  életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy 
Ekhnagorhut veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. 
Úgy  ítéled  meg,  hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. 
Morgan    szilánkja    gyógyít  (+4  életpont).  [+1%  teo]  Sajnos  ellenfeled  sem  kezdő:  felhelyez  egy  védelem  tűz  ellen  
varázslatot.  Mormolsz,  majd  ujjaidból  kirepül egy villámsújtás varázslat. 173 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 
életpont).  [+3%  teo]  Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Semmi eredménye! (köszönhetően 
védelem  tűz  ellen  védelmednek.)  Vas  dobónyilat  markolva  becélzod  a  mozgó  célpontot.  Elrepül 5 vas dobónyíl. Több 
lövedéked  átfúrja az Ekhnagorhu testét. (5 támadással 93 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A 
tűz  melegen,  de  ártalmatlanul  ölel  körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Elszántan a másikra rontasz. 
Mjölborg  kalapácsával  gyilkos  csapásokat  szórva  összezúzod  az  Ekhnagorhu  jobb oldalát. (5 támadással 263 életpontot 
sebezve.)  Vámpirizálsz  (+32  életerő).  Harci  kalapáccsal  súrolod  az  Ekhnagorhu  testét.  (1  támadással  21  életpontot  
sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja 
gyógyít  (+4 életpont). [+2% teo] Apró csípést ejt rajtad az Ekhnagorhu csőrével. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A 
varázsló  kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy 
tűzgolyó    varázslatot,    majd  rád  küldi.  A  támadása  szerencsére  hatástalan  volt.  (védelem  tűz  ellen  védett  meg.)  Az  
Ekhnagorhu most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva  a mágusölőt, szereztél 10 pirkitet. 5832 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 
varázspont.]  Morgan  szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [37. PONT.] Koncentrálsz, 
majd  hozzálátsz  a  mágia  megidézésének. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a 
kényszerport  varázslatot!  [-16  varázspont.]  Morgan  szilánkja  gyógyít  (+4  életpont). [+1% teo] Zutty! Mi volt ez? Ahá, 
teleportáltál! [2. PONTON vagy.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [3. 
PONT.]  Mindenre  felkészülve  lépsz  be  az előtted levő nagy terembe. [5. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Az 
egyenes  folyosó  közepén  vagy.  [7.  PONT.]  Bekukkantasz  a  kis  terembe.  [8. PONT.] Egy széles, magas terembe érsz. [9. 
PONT.] [30 pontot használtál fel, van még 457.] 
| lm 19 19 19       |      mozogsz 19 19 19 
 | 
Haladsz  előre.  Az  út  itt  elkanyarodik. [10. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még 
óvatosabban  mész  tovább.  A  térképen  is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [11. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. 
Odabent    félhomály    fogad.    [17.    PONT.]    Amikor  betoppansz,  éles  pillantást  vetsz  minden  sarokba.  [18.  PONT.]  
Bekukkantasz  a  kis  terembe.  [19.  PONT.]  Rövid  körbevizsgálódás  után  találsz  egy  nagy,  díszes  ládát.  Nincs bezárva: 
óvatosan  kinyitod.  Egy  parányi  kígyó  is  volt  a  ládában.  Azonnal belemar a kezedbe. (-1 életerő.) (Varázsolsz:) Gyorsan 
semlegesíted  a  mérget.  Arkánum-jeleket  rajzolva  a  levegőbe,  mormolni  kezdesz.  Ismerős  meleg  fut  végig  karjaidon.  
Létrehoztad    a    méregsemlegesítés   varázslatot!  A  varázslat  az  agyadban  lapul,  használatra  készen.  [-18  varázspont.]  
Gyógyulsz  (+4  életpont).  [+2%  teo]  Megnézed,  hogy  mi  a  zsákmány: 1 amul kulcs, 70 arany, 1 agyartőr és 1 borostyán 
függő  [borostyán  függő  ládikóba->  nem  kaptál  semmit!  -2  ÉP].  Gyorsan kiüríted a ládát. Összeakadsz Alig Johnnyval. 
Szeme  fehérje  aranyszínű,  pillantása  pedig  mély  és  átható.  Raia  korlátlan  hatalmú főpapja. Egy mihlanil övet, egy nap 
szimbólumot,  egy  Urgod  kesztyűjét,  egy  Rhatt  páncélját,  egy  obszidián  karkötőt,  egy  szerencsetalizmánt,  egy Morgan 
sipkáját,  egy  smaragd védőgyűrűt, egy Rughar gyűrűjét, egy törpe bakancsot, egy mágusköpenyt, egy Luthius karkötőjét és 
egy  zafír  fülbevalót visel. Felszerelését egy élőholt ősmágus trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy triklem drakolder 
trófea  díszíti.  Hovatartozását  apró  jelvény  mutatja: Aranysárkány. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Raia 
pallosát,  bal  kezében  egy  adamantit pajzsot tart. Lőfegyvere egy fúvócső. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. A hátizsákja 
tetején  egy  apró  aranysárkány  napozik. De vajon honnan szerzett magának keresztrejtvényt? Mentális auráját felismered, 
tisztán  tündököl.  Egy  jó  jelleművel  állsz  szemben! A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: gyenge 
méreg,  deus  ex  machina,  ezüsttollú nyíl, raptor karom, sullár hólyag, a teremtés zsákja. Üdvözlitek egymást, mint két régi 
jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. 
Egyhelyben toporogsz. 
Egyhelyben toporogsz. 
[15 pontot használtál fel, van még 442.] 
| v 205 1           |      elmormolod a 205. varázslatot 
 | 
Huss, visszateleporálsz a körre! (30. ref. pontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 442.] 
| lm 38 40 4        |      mozogsz 38 40 4 
 | 
Testsúlyodat  a  lábujjhegyeidre  helyezve,  nesztelenül  lopakodsz  tovább.  Megtorpansz: kanyarodik az út! [31. PONT.] Az 
ajtó  felett  egy  trikornis  szarvhoz  hasonló  márvány  jelet  látsz.  Továbbmész.  Egy  mindennek ellenálló titanit ajtó jelent 
átmeneti  akadályt.  Megvizsgálod:  Nyitva  van! Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! 
[36.  PONT.]  Bah!  Egy  zsákutcába  jutottál!  [38.  PONT.]  Kántálni  kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy 
utolsó  kézmozdulattal  kisütöd  a kényszerport varázslatot! [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] 
Hirtelen  gyomorkavaró  érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 39. PONTRA. Igen, elérted a lépcsőt, ami a 
térképen  is  rajta  van!  Izgatottan  felkapaszkodsz  a felsőbb szintre. [40. PONT. --> 4. SZINT, 1. PONT.] Elértél a folyosó 
végéhez.  Innen nem vezet tovább út. [2. PONT.] Az ajtó felett egy furcsán ködszerű, mégis árnyékot vető jelet látsz. Az ajtó 
mögül    hörgést,  morgást,  sziszegést  és  hasonló  hangokat  hallasz.  Nem  rettenve  meg  semmitől,  tovább  suhansz.  Egy  
mindennek  ellenálló titanit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. 
Megfelelő  mozdulatok  kíséretében  mormolni  kezdesz.  A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a rúnapukkasztás 
varázslatot!  Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükséges a perfekt 
Rúnapukkasztáshoz.  Pukk!  Elpukkant  a  Rúna,  megszűnt  a  védővarázslat.  [-100  varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). 
[+7%  teo]  Megvizsgálod:  Sajnos  be  van  zárva.  Kis  keresgélés,  próbálkozás  után rájössz, hogy a nálad levő árnyékkulcs 
nyitja  az  ajtót.  Nem  tudod  a  varázsszót,  ezért  a  kulcs  elfüstöl. Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [3. PONT.] Egy 
molgant veszel észre magad előtt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront. 
Potenciális  célpontod  gyorsan  felrak  egy  számodra  ismeretlen  védekező  mágiát.  Egy  tűzgolyó varázslattal köszöntöd a 
másikat.  231  életpontot  sebeztél.  Gyógyulsz  (+4  életpont).  [+2% tau] Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. A 
támadása  szerencsére  hatástalan  volt.  A  molgan  szemében  félelem  villan,  aztán  lassan  lehúnyja,  miközben lelke kitör 
testének fogságából. 
Felhasználva  a  mágusölőt,  szereztél  1 manakristályt. 2683 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 
angyalok gyűrűjét. Egy aranyfecske lakik itt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. 
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk 
működik  (+4  életpont). [+1% teo] A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Egy villámsújtás varázslatot 
dobsz  ellenfeledre.  171 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled végigsöpör rajtad egy 
az  agy  kifacsarása  pszi  támadással.  A  támadása  szerencsére  hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó 
célpontot.  Elrepül  5  vas  dobónyíl.  Pár  lövedéked  átjárja  az  aranyfecske  farkát.  (5  támadással  93  életpontot sebezve.) 
Fegyvert  váltasz:  előkapod  a  Mjölborg  kalapácsát.  Meglengetve  a  Mjölborg  kalapácsát  ellenfeledre rohansz. Mjölborg 
kalapácsával  gyilkos  csapásokat  szórva  összezúzod  az  aranyfecske  testét.  (5  támadással 267 életpontot sebezve.) (Nincs 
értelme vámpirizálni.) Harci kalapáccsal párszor megpöccinted az aranyfecske testét. (3 támadással 66 életpontot sebezve.) 
Mormolsz,  majd  ujjaidból  kirepül  egy  villámkéz  varázslat.  57  életpontot  sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] 
Csőrével   az  aranyfecske  belemar  kézfejedbe.  (1  támadástól  5  életpontot  vesztesz.)  Csőrével  az  aranyfecske  belemar  
kézfejedbe.  (1  támadástól  4  életpontot  vesztesz.)  A  szörny  antennáit  hozzád  érinti,  majd váladékot enged a nálad levő 
ezüstdarab  felszínére.  Szerencsére  a  kiváló  anyag ellenáll. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 
életpontot  vesztesz.)  A  lény  elhuhogja magát. 38 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd 
eldől. 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva  a  mágusölőt,  szereztél  98  aranyat.  6056  tapasztalati  pontot  kaptál. Egy Ekhnagorhut pillantasz meg. Úgy 
tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. 
Gyorsan  felraksz  egy  védelem  tűz  ellen  varázslatot.  A  szilánk  működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat 
védelem  tűz  ellen  varázst  lök  magára.  Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 166 életpontot 
sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem 
hatott  rád.  (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas 
dobónyíl.  Alaposan  megsorozod  az  Ekhnagorhu  bal  szárnyát.  (4  támadással  76  életpontot  sebezve.) Ellenfeled kitátja 
pofáját,    és    tüzet  fúj  rád.  Semmilyen  kárt  nem  okozott  benned.  Fegyvert  váltasz:  előkapod  a  Mjölborg  kalapácsát.  
Megmarkolva  a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre támadsz. Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd 
az  Ekhnagorhu  testét.  (5  támadással  264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Harci kalapáccsal néhányszor 
megcsapod  az  Ekhnagorhu  jobb  szárnyát.  (3  támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre 
villámkéz  varázslatot  lősz.  56  életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Apró csípést ejt rajtad az 
Ekhnagorhu  csőrével.  (1  támadástól  35  életpontot  vesztesz.)  A  varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 21 
életpontot  vesztettél.  Ellenfeled  egy  kézmozdulatot  tesz,  majd  ellő  egy  tűzgolyó  varázslatot.  Semmi  hatás!  (kiválóan  
működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva  a mágusölőt, szereztél 10 pirkitet. 5832 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 
varázspont.]  Gyógyulsz  (+4 életpont). [+2% teo] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ragadozó. Mivel 
meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. 
Sajnos  ellenfeled  sem  kezdő:  felhelyez  egy  elektromos  pajzs  varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló 
varázslatot.    Ellenfeled   teljesen  belegabalyodott  a  hálóba!  Morgan  szilánkja  gyógyít  (+4  életpont).  [+2%  tau]  Vas  
dobónyilat  markolva  becélzod  a  mozgó  célpontot.  Elrepül  5  vas  dobónyíl.  A  teremtmény  kacagva  elüti  a  lövedéket! 
Ellenfeled  megpróbál  kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg 
kalapácsát.  Marokra  fogva  a  Mjölborg  kalapácsát  ellenfeledre  ugrasz.  Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva 
összezúzod  a  ragadozó  bal  lábát.  (5  támadással  143  életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Harci kalapáccsal 
gyengén    megütögeted    a    ragadozó    bal    lábát.    (3   támadással  28  életpontot  sebezve.)  Vámpirizálsz  (+6  életerő).  
Üdvözlésképpen  egy  tűzkéz  varázslatot  eresztesz meg ellenfeled irányába. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 
életpont).  Ellenfeled  ügyesen  kibújik  a  hálóból,  de  legalább  most  ezzel  volt  elfoglalva.  Mjölborg kalapácsával halálos 
csapásokat  osztva  péppé  vered  a ragadozó fejét. (5 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Harci 
kalapáccsal  párszor  megpöccinted  a  ragadozó  testét.  (2  támadással  20  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). 
Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). 
[+2%  tau]  A  szörny  több  karmával  is  a  lábadra  csap.  (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és 
megpróbál  átölelni.  Egymásnak  feszültök,  de  te  bizonyulsz  az  erősebbnek.  A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 
támadástól  37  életpontot  vesztesz.)  A  ragadozó  szemében  félelem  villan,  aztán  lassan  lehúnyja,  miközben  lelke kitör 
testének fogságából. 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva    a    mágusölőt,    szereztél  1  moa  smaragdot.  4256  tapasztalati  pontot  kaptál.  Megújítod  a  vámpirizáció  
varázslatot.  [-16  varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a 
sötétség  bármikor  magába  fogadhat.  Továbbmész.  Elérsz  a  T-elágazáshoz.  Most  vajon  merre?  [4.  PONT.] [21 pontot 
használtál fel, van még 421.] 
| lm 5 905 11       |      mozogsz 5 905 11 
 | 
Az  út végetér - egy zsákutca! [5. PONT.] Mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a 
kényszerport  varázslatot!  [-16  varázspont.]  A  szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Egy lépésnél megfordul veled a 
világ,    és   a  következő  pillanatban  egészen  máshol  találod  magad.  [9.  PONTON.]  Minden  lépés  után  igen  alaposan  
körbevizsgálódsz,    hogy  nem  csapdagyanús-e  a  környék,  minden  ismert  típus  után  kutatsz.  Egy  jókora,  faragott  falú  
helyiségbe  érkezel.  Első  pillantásra  minden  csendes.  [10.  PONT.]  Sziszegést  hallasz,  és  a  következő  pillanatban apró 
tüskékkel  teli  háló  zuhan  a  testedre.  Gyorsan  letéped,  de  már  érzed  a  bénító  méreg  hatását  [-6  támadás].  Szoborrá 
dermedsz,  amikor  észreveszed, hogy egy Ekhnagorhu van előtted! Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. 
Rárontasz a szörnyre. 
Nem  árt  az  elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy védelem 
tűz  ellen  rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre 
küldöd.   181  életpontot  sebeztél.  Morgan  szilánkja  gyógyít  (+4  életpont).  [+1%  teo]  Ellenfeled  támadó  varázslatot  
alkalmaz:  tűzgolyó  varázslatot  lő  rád.  Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Vas 
dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az Ekhnagorhu jobb szárnyát. (4 
támadással  81  életpontot  sebezve.)  A  lény  tüzet  köp  rád.  Fürdesz  a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod a 
Mjölborg    kalapácsát.    Elszántan  a  másikra  rontasz.  Mjölborg  kalapácsával  gyilkos  csapásokat  szórva  összezúzod  az  
Ekhnagorhu  testét.  (5  támadással  242  életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Harci kalapáccsal néhány helyen 
meghorzsolod az Ekhnagorhu testét. (2 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy 
villámkéz  varázslatot  eresztesz  meg  ellenfeled  irányába.  57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). 
[+2%  teo]  Az  Ekhnagorhu  belecsíp  a  kezedbe.  Gyenge  próbálkozás.  (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A varázsló 
kékes  villámokat  küld  rád. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg 
irányodba  ellenfeled. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védett meg.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. 
Meghalt. 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva  a  mágusölőt,  szereztél  8 pirkitet. 5832 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 
varázspont.]  Morgan  szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kezed lágy 
mozdulatokba    kezd,    miközben    a    varázsigét    mormolod.    A    mágia    tűzként    árad  szét  tagjaidban.  Befejezted  a  
méregsemlegesítés  varázslatot!  A  varázslat  az  agyadban  lapul,  használatra  készen.  [-18  varázspont.]  Morgan szilánkja 
gyógyít  (+4  életpont).  [+2%  teo]  Az  út  végetér  -  egy  zsákutca!  [11.  PONT.]  Rögtön  szemet  szúr  az egyik sarokban 
megbúvó  titkos  kapcsoló.  Első  számú  alapelv  - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. 
Nyekergő hang szűrödik el a füledhez a labirintus mélyéről. [19 pontot használtál fel, van még 402.] 
| lm 900 12 6       |      mozogsz 900 12 6 
 | 
Mostantól  nem  foglalkozol  a  csapdákkal.  Bármennyire  is  ügyelsz  lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. 
Óvatosan  lépsz  be  egy  nagyobb  terembe.  [10.  PONT.] Az út végetér - egy zsákutca! [12. PONT.] Zutty! Mi volt ez? Ahá, 
teleportáltál!  [4.  PONTON  vagy.]  Egyszercsak  látod,  hogy  nincs  tovább  út.  Vissza  kell  fordulnod.  [6.  PONT.]  Mély  
koncentrációban  hozzálátsz  a  varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted a kényszerport 
varázslatot!  [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! 
[13. PONTRA.] [9 pontot használtál fel, van még 393.] 
| lm 905 15 900     |      mozogsz 905 15 900 
 | 
Minden  lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. 
A  falhoz  lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [14. PONT.] Rövid szisszenés, de 
mire  felkapod  a  fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly sebet, kacagsz. Aztán 
érezni kezded a bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy 
molgan van előtted! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. 
Ellenfeled  számodra  ismeretlen  védekező  varázslattal  készül  a  csatára.  Mélyen  koncentrálva,  megidézel  egy  tűzgolyó  
varázslatot,    majd  ellenfeledre  küldöd.  226  életpontot  sebeztél.  Morgan  szilánkja  gyógyít  (+4  életpont).  [+2%  tau]  
Ellenfeled  néhány  elegáns  kézmozdulata  után  már  süvít  is  feléd  egy  sötét halál. Szerencsére nem hatott rád. A molgan 
összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! 
Felhasználva  a mágusölőt, szereztél 1 manakristályt. 2683 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a 
mérget.  Varázsolni  kezdesz.  Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés 
varázslatot!  A  varázslat  az  agyadban lapul, használatra készen. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% 
teo] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [15. PONT.] Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Első számú 
alapelv  -  egy  labirintusban  minden  kapcsolót  meg  kell  nyomni!  Így  cselekszel  te is. Először nem történik semmi, majd 
tompa  morajt  hallasz  nem  is olyan messziről. Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [16 pontot használtál fel, van még 
377.] 
| lm 16 7 905       |      mozogsz 16 7 905 
 | 
A  levegőbe  szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [14. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább 
út.  Vissza  kell  fordulnod.  [16.  PONT.]  Egy  lépésnél  megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol 
találod  magad.  [4.  PONTON.]  Az  út  végetér - egy zsákutca! [7. PONT.] Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni 
kezdesz.  Pezsgő  mágikus  energia  terjed  szét  benned.  Létrehoztad  a kényszerport varázslatot! [-16 varázspont.] Morgan 
szilánkja  gyógyít  (+4  életpont). [+2% teo] Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 
17.  PONTRA.  Minden  lépés  után  igen  alaposan  körbevizsgálódsz,  hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert 
típus után kutatsz. [9 pontot használtál fel, van még 368.] 
| lm 20 900 19      |      mozogsz 20 900 19 
 | 
Az  út  egy  széles,  tágas  szobába  torkollik.  [18.  PONT.]  Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy 
csapdába!  Vigyázva  kikerülöd.  Szoborrá  dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ragadozó van előtted! Felkészülsz, hogy 
minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. 
A  másik  mormol  valamit:  egy elektromos pajzs varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled 
teljesen  belegabalyodott  a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat 
ragadva    megsorozod    ellenfeledet.    Elrepül    5    vas   dobónyíl.  Ellenfeled  könnyedén  félreüti!  Ellenfeled  megpróbál  
kikászálódni  a  hálóból,  de  szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Félelmet 
nem  ismerve a másikra rontasz. Mjölborg kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ragadozó jobb lábát. (5 támadással 
158 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Harci kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a ragadozó testét. (3 
támadással  23  életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 48 életpontot 
sebeztél.  A  szilánk  működik  (+4  életpont).  [+1% tau] Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt 
elfoglalva.  Mjölborg  kalapácsával  többször  kegyetlenül megütöd a ragadozó fejét. (5 támadással 183 életpontot sebezve.) 
Harci  kalapáccsal  épp  hogy eltalálod a ragadozó testét. (1 támadással 7 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat 
után  már  süvít  is  ellenfeled  felé  egy  tűzkéz.  56  életpontot  sebeztél.  A  szilánk  működik  (+4  életpont).  [+2% tau] A 
ragadozó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. 
Egymásnak  feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A ragadozó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 
34 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a ragadozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 moa smaragdot. 4256 tapasztalati pontot kaptál. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem 
vezet  tovább  út. [20. PONT.] Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Viszkető bizsergést érzel, és 
megnyomod.  Nyekergő  hang  szűrödik  el  a füledhez a labirintus mélyéről. Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Az út 
egy  széles,  tágas  szobába  torkollik. [18. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [19. PONT.] Zutty! 
Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [4. PONTON vagy.] [22 pontot használtál fel, van még 346.] 
| lm 8 25 26        |      mozogsz 8 25 26 
 | 
Az    út    végetér    -  egy  zsákutca!  [8.  PONT.]  Szemöldöködet  ráncolva  gyors  ujjmozdulatokba  és  kántálásba  kezdesz.  
Hamarosan    összegyűlik  a  szükséges  varázsenergia.  Egy  végső  mozdulattal  előhívod  a  kényszerport  varázslatot!  [-16  
varázspont.]  Gyógyulsz  (+4  életpont).  [+3%  teo]  Zutty!  Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [21. PONTON vagy.] Az út egy 
széles,  tágas  szobába torkollik. [22. PONT.] Sziszegést hallasz, és a következő pillanatban apró tüskékkel teli háló zuhan a 
testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a bénító méreg hatását [-6 támadás]. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 
egy aranyfecske van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. 
Ki  tudja,  mire  készül  a  másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz 
(+4  életpont).  [+1%  teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Ellenfeled koncentrál, majd 
megindít  egy  az  agy  kifacsarása  pszi támadást. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. 
Elrepül  5  vas  dobónyíl.  Lövedékeiddel  perforálod  az  aranyfecske  jobb  szárnyát. (5 támadással 107 életpontot sebezve.) 
Fegyvert  váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Vad csatakiáltással, felemelve a Mjölborg kalapácsát a másikra támadsz. 
Mjölborg  kalapácsával  halálos  csapásokat  osztva péppé vered az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 258 életpontot 
sebezve.)  Vámpirizálsz  (+52  életerő). Harci kalapáccsal többször eltalálod az aranyfecske jobb szárnyát. (3 támadással 70 
életpontot  sebezve.)  Vámpirizálsz  (+8  életerő).  Az  aranyfecske  belecsíp  a  jobb  térdedbe.  (1  támadástól  7 életpontot 
vesztesz.)  Csőrével  az  aranyfecske  belemar kézfejedbe. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, 
majd  nyálat  fecskendez  egy  nálad  levő  vas dobónyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Apró csípést ejt rajtad az 
aranyfecske  csőrével.  (1  támadástól  6 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 38 életpontot vesztettél. Mjölborg kalapácsával 
többször  kegyetlenül  megütöd  az  aranyfecske  csillogó  testét.  (4 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 
életerő).    Harci  kalapáccsal  épp  hogy  eltalálod  az  aranyfecske  csillogó  testét.  (1  támadással  24  életpontot  sebezve.)  
Vámpirizálsz  (+5 életerő). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Apró csípést 
ejt  rajtad  az  aranyfecske  csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen 
ráköp  a  birtokodban  levő vas dobónyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. 
(1  támadástól  8  életpontot  vesztesz.)  A  lény  huhog!  39  életpontot  vesztettél. Az aranyfecske most már meggondolná a 
harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! 
Megpróbálsz  minél  többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva    a   mágusölőt,  szereztél  100  aranyat.  6056  tapasztalati  pontot  kaptál.  Összetörsz  1  varázskövet.  (+100  
varázspont.) A kisebb zan energiát szív el (-1 VP). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja 
gyógyít  (+4  életpont).  [+1%  teo]  (Varázsolsz:)  Gyorsan  semlegesíted  a  mérget.  Elkezdesz  a  mágia  mítikus  nyelvén  
mormolni.  Az  erő  gyűlik,  egyre  csak  gyűlik  benned.  Kimondva  az  utolsó  varázsszót,  létrehoztad  a méregsemlegesítés 
varázslatot!  A  varázslat  az  agyadban  lapul,  használatra  készen.  [-18  varázspont.]  Gyógyulsz  (+4 életpont). [+2% teo] 
Mindenfelé  figyelve  haladsz  tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [23. PONT.] Hirtelen kicsusszan a lábad alól a talaj, 
és  egy  gonosz  csapdába  esel.  A  verem  alján maró sav van! Szerencsédnek köszönhetően csak 38 életpontot vesztettél. A 
fájdalom  megsokszorozza  az  erődet:  sikerül  kikapaszkodnod.  Hangot  hallasz  szemből  - megtorpansz, figyelsz, de aztán 
semmi.  Még  óvatosabban mész tovább. [24. PONT.] Klikk! Döbbenten nézel a lábad alá, a kőlapra, amire elővigyázatlanul 
ráléptél.  A  következő  pillanatban  már  nyílvesszők  repülnek  feléd.  13  nyílvessző  talált  el.  110  életpontot vesztettél. A 
különösen  maró  fájdalom  oka  a  nyílvesszők  hegyére  kent  méreg  lehetett.  Találkozol  Xanatharral. Fairlight korlátlan 
hatalmú    főpapja.    Tagja    az   Igaz  Barátok  Rendjének.  Egy  arany  papi  karkötőt,  egy  szerencsetalizmánt,  egy  villám  
szimbólumot, egy mithril láncinget, egy zafír erőövet, egy smaragd védőgyűrűt, egy törpe bakancsot, egy őselemek köpenyét, 
egy  Luthius  karkötőjét,  egy  Morgan  sipkáját  és  egy  angyalok gyűrűjét visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy 
élőholt  ősmágus  trófea  és  egy kisebb quwarg isten trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: bézs alapon 
édeskés illatú halálsikoly. Jobb kezében egy Pusztítás Botját, bal kezében egy harci kalapácsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. 
Tárgyainak  egy  részét  egy  sivatagi  doareg  viszi. Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges, mint a Tiéd. A tolvajszem 
működésbe  lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: szeksztáns, ezüstdarab, karbin plazma, sallank karom, gyöngymangó, deus 
ex  machina,  fúvócső,  szent  kehely.  Egymásra  mosolyogtok,  híreket  cseréltek.  A  mentális  kapcsolat  megerősítése után 
elbúcsúztok egymástól. 
Mindenfelé  figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [25. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva 
látod, hogy egy tüskés gigaféreg. Itt csata lesz. 
Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan a 
másikra  ugrasz.  Pusztítás  Botjával  megpöccinted  a  tüskés  gigaféreg  testét. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) (Nincs 
értelme  vámpirizálni.)  Egy  kézmozdulatot  teszel,  majd  ellősz  egy  tűzeső  varázslatot.  120 életpontot sebeztél. A tüskés 
gigaféreg  belemar  bal  oldaladba,  de  jó  reflexeidnek  köszönhetően  csak  gyenge  sebet  ejt.  (1  támadástól  41 életpontot 
vesztesz.)  A  szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Pusztítás Botjával néhányszor súrolod a tüskés gigaféreg testét. (2 
támadással  25  életpontot  sebezve.)  Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 113 
életpontot  sebeztél. A tüskés gigaféreg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a 
szervezetedben  levő  nedvességet. Te itt életveszélyben vagy. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is 
meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. 
Ismét    a  térkép  szerinti  24.  pontnál  vagy.  Egy  széles,  magas  terembe  érsz.  [25.  PONT.]  Szoborrá  dermedsz,  amikor  
észreveszed, hogy egy tüskés gigaféreg van előtted! Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. 
Egy  pukkanást  hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan 
ellenfeledre  rontasz.  Pusztítás  Botjával  gyengén  megütöd a tüskés gigaféreg testét. (1 támadással 12 életpontot sebezve.) 
(Nincs  értelme  vámpirizálni.)  Egy  tűzeső  varázslatot  dobsz  ellenfeledre. 115 életpontot sebeztél. Harci kalapáccsal csak 
érinted  a  tüskés  gigaféreg  testét.  (1  támadással 7 életpontot sebezve.) A tüskés gigaféreg fogait a derekadba mélyeszti. (1 
támadástól  53  életpontot  vesztesz.)  A  szörny  szenzoraival  vizet  szív  el  a  testedből.  Pusztítás  Botjával  néhány  helyen 
meghorzsolod  a  tüskés  gigaféreg  farkát.  (2  támadással 27 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 
121  életpontot  sebeztél.  Harci kalapáccsal csak érinted a tüskés gigaféreg ízelt testét. (1 támadással 7 életpontot sebezve.) 
Előremozdulva,  a  tüskés  gigaféreg  kitátja  a  pofáját  és  beléd  harap!  (1  támadástól  58  életpontot  vesztesz.)  A  szörny 
szenzoraival  vizet  szív  el  a  testedből. Túl sok sebet kaptál. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan 
megindulsz. 
Ismét  a  térkép  szerinti 24. pontnál vagy. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +87 életerő.) 
[18 pontot használtál fel, van még 328.] 
Halvány  fényt  látsz  magad  előtt:  habozva  mész tovább. Egy nagyobb terem! [25. PONT.] Egy tüskés gigaférget pillantasz 
meg. A szörny a halálodat akarja, és neked ront. 
A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Mélyen koncentrálva, 
megidézel  egy  tűzeső  varázslatot,  majd ellenfeledre küldöd. 110 életpontot sebeztél. Támadásodat elkerülte ellenfeled. A 
tüskés  gigaféreg  a  bal  karodba  mélyeszti  hegyes  fogait!  (1  támadástól  60  életpontot  vesztesz.) A szenzorok elszívják a 
szervezetedben  levő  nedvességet.  Pusztítás  Botjával gyengén megütögeted a tüskés gigaféreg ízelt testét. (3 támadással 39 
életpontot  sebezve.)  (Nincs  értelme  vámpirizálni.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 116 életpontot 
sebeztél.    A    tüskés   gigaféreg  beleharap  a  kezedbe.  (1  támadástól  53  életpontot  vesztesz.)  A  szenzorok  elszívják  a  
szervezetedben  levő  nedvességet.  Túl  erős  az  ellenfeled.  Úgy  gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ 
hamarabb elfáradt mint te. 
Ismét  a  térkép  szerinti  24.  pontnál vagy. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +88 életerő.) [3 
pontot használtál fel, van még 325.] 
| h 305 2           |      használod a 305. tárgyat 
 | 
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) A kisebb zan energiát szív el (-1 VP). [0 pontot használtál fel, van még 325.] 
| lm 31 36 38       |      mozogsz 31 36 38 
 | 
Egy  jókora,  faragott  falú  helyiségbe  érkezel.  Első pillantásra minden csendes. [25. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - 
innét úgy tűnik, hogy egy tüskés gigaféreg. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. 
Egy    pukkanást    hallasz,    és   a  következő  pillanatban  émelyítő  bűz  ölel  körül.  Majdnem  elhányod  magad,  de  aztán  
megacélozod  magad.  Megmarkolva  a  Pusztítás  Botját  a  másikra rontasz. Pusztítás Botjával néhányszor súrolod a tüskés 
gigaféreg  testét. (3 támadással 39 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz 
egy  tűzeső  varázslatot.  110  életpontot  sebeztél.  Harci  kalapáccsal  gyengén  megütöd  a  tüskés  gigaféreg  ízelt  testét. (1 
támadással  7  életpontot  sebezve.)  A  tüskés  gigaféreg  a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 42 életpontot 
vesztesz.)  Érzed,  ahogy  a  csápok  a  tested víztartalmát szívják el. Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot 
sebeztél.  Oopssz,  ez  mellément!  A  tüskés  gigaféreg  a  bal  karodba  mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 57 életpontot 
vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Túl sok sebet kaptál. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz 
futni. Te villámgyorsan megindulsz. 
Ismét a térkép szerinti 24. pontnál vagy. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( 
+97 életerő.) Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [25. PONT.] Egy tüskés gigaféreg 
lakik itt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. 
Durranás,  és  máris  bűzfelhővel  vagy  körülvéve!  Leküzdöd  a  feltörő  rosszullétet.  Elszántan a másikra ugrasz. Pusztítás 
Botjával  meghorzsolod  a  tüskés  gigaféreg ízelt testét. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) 
Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 114 életpontot sebeztél. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 
45  életpontot  vesztesz.)  Érzed,  ahogy  a csápok a tested víztartalmát szívják el. Pusztítás Botjával párszor megpöccinted a 
tüskés  gigaféreg  testét.  (2  támadással  29  életpontot  sebezve.)  Egy  tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 113 életpontot 
sebeztél.  A  tüskés  gigaféreg  a  bal  karodba  mélyeszti  hegyes  fogait!  (1  támadástól  42  életpontot  vesztesz.)  A  szörny  
szenzoraival vizet szív el a testedből. Úgy döntesz, ebből elég volt. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled 
lustább annál, hogy kövessen. 
Ismét  a  térkép szerinti 24. pontnál vagy. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +80 
életerő.) Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz. 
[6 pontot használtál fel, van még 319.] 
| lm 905 40 900     |      mozogsz 905 40 900 
 | 
Minden  lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. 
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz. 
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [0 pontot használtál fel, van még 319.] 
| le 223            |     leveszed/lerakod a 223. tárgyat 
 | 
Lehúzod az ujjadról a smaragd védőgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 319.] 
| kf 529 533        |      kézbeveszed/felveszed az 529. tárgyat az 533. tárggyal 
 | 
Az ujjadra húzod az angyalok gyűrűjét. 
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 319.] 
| lm 41 41 39       |      mozogsz 41 41 39 
 | 
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz. 
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz. 
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz. 
[0 pontot használtál fel, van még 319.] 
| le 529            |     leveszed/lerakod az 529. tárgyat 
 | 
Lehúzod az ujjadról az angyalok gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 319.] 
| kf 564 223        |      kézbeveszed/felveszed az 564. tárgyat a 223. tárggyal 
 | 
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 319.] 
Az ujjadra húzod a smaragd védőgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 319.] 
  ENCYCLOPEDIA FANTASIA 
A MÁGIA MEGÉRTÉSE (226. VARÁZSLAT) 
Istened    végre    garantált   számodra  egy  varázslatot,  amelynek  segítségével  megértheted  a  mágia  működését,  a  mana  
átszivárgásának  módját  a  Mágia  létsíkjáról.  Mostantól  tapasztalatot  jelenthet  számodra  még  a legegyszerűbb varázslat 
elmondása  is!  A  mágia  megértése  varázslatot  soha  nem  kell  elmondanod,  ugyanis állandóan aktív. Mostantól ha olyan 
varázslatot használsz, amely alacsony vp költsége miatt nem fejlesztené a teológiádat vagy taumaturgiádat, nos, ezek esetén 
is van esély, hogy a szakértelem mégis fejlődni fog 1%-nyit! Az esély annyiszor 5%, amennyi a varázslat VP költsége. 
AMUL KULCS (565. TÁRGY) 
Első  pillantásra meg sem mondanád, hogy ez a fehér márvány, tapintásra meglepően meleg tárgy kulcs. Egy hosszúkás rúd, 
amely  egy  trikornis  szarvra  emlékeztet - de bizonyos, kinyithatatlan zárakon már láttad ezt az emblémát! Az amul kulcsot 
ezen  zárak  kinyitására  tervezték. Ha egy ilyen zárra bukkansz, tudni fogod, hogy az amul kulcs szükséges hozzá. Sajnos, az 
amul kulccsal csak egy ilyen zárat nyithatsz ki, ezután elveszti mágikus potenciálját. 
ŐSELEMEK KÖPENYE (560. TÁRGY) 
Az  őselemek  köpenye  hallatlan  mágikus  erővel  ruházza  fel  viselőjét:  minden,  támadó  varázslat  által  okozott  sebzést 
negyven százalékkal csökkent! A legendás varázstárgyat annak idején állítólag T. Vlagyimir rendelte Éliosztésztől, a Namír 
királyság  legkiválóbb  varázstárgy  készítőjétől,  külön  a  Zarknod  elleni  csatájához. Természetesen azóta számos másolat 
készült  a  mesés  varázstárgyról.  Az őselemek köpenye a lények speciális képessége ellen nem nyújt védelmet. Fontos még, 
hogy 22.-nél alacsonyabb szintű kalandozó nem viselheti, mert azonnal megfojtaná az irtózatos mágikus nyomás. 
RAGADOZÓ (292. SZÖRNY)
Egy csupa izomból álló, két és fél méter magas, gyilkolásra kiképzett, félig-meddig humanoid teremtmény, amely egy másik 
dimenzióból  ragadt  itt,  és  vált  az  Iszonyat Citadellájának fogjává. Tökéletes őrzője Molgan kincseinek, hiszen örökké él, 
szinte  elpusztíthatatlan,  és  mindenfajta  élőlény  megsemmisítésére  ki  van  képezve,  amely  a  közelébe megy. Ha szembe 
akarsz  szállni  egy  ragadozóval,  nagyon  alaposan  fel kell készülnöd, mert hiába vagy nagyhatalmú kalandozó, aki még egy 
triklem drakolderrel is szembeszállt, bizony, otthagyhatod a fogadat a csatában. 
                             KARAKTERLAPOD 
Zicho,  egy  fekete,  copfos  hajú,  zöld  szemű  kobudera férfi vagy. Körszakállad és rövid bajuszod van. A bőröd kreolszínű. 
Fairlight személyes tanácsadója vagy. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 357. fordulód. 
|  erő      : |  46(47)  |  
|  iq       : |  42(43)  |  
|  ügyesség : |  45      |  
|  egészség : |  44(46)  |  
|  szerencse: |  54(59)  |  
|  tudatpont: |  21/  8  |  
 |  |  
  | 
|  szint    : |   29      |  
|  támadás  : |   31      |  
|  védekezés: |   79      |  
|  életpont : |  524/420  |  
|  varázspt : |  1448/ 98 |  
|  pszi pont: |  196/244  |  
 |  |  
  | 
|  merészség: |  10/  5    |  
|  agresszió: |   3        |  
|  menekülés: |  35 %      |  
|  jellem: | semleges      |  
|  pénz : |    5890 arany  |  
|  halhatatlanság: |    4% |  
 |  |  
  | 
|  magasság: |   182 cm   |  
|  testsúly: |    72 kg   |  
|  életkor: |  43/ 45  év |  
|  tul.pont: |    1       |  
|  kép.pont: |   25       |  
|  EFejl: |      60  TU   |  
 |  |  
  | 
Eddig összesen 2623 szörnyet (18 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 83190 TP-t kaptál. Jelenleg 2908419 TP-d 
van.  A  következő  szinthez még 91581 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, kisebb quwarg isten, élőholt ősmágus. A 
quwarg  rajzásban  leölt quwargjaid: 1 királynő, 10 élőholt, 1 vadász, 5 nagymester, 4 parafenomén, 4 rohamosztagos. A 354. 
fordulódban 11420 arany került a bankszámládra. 11534 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. 
Harci ismeretek (szint)
víziharc: 8            ökölvívás: 3           szúrófegyverek: 25     vágófegyverek: 9      
ütőfegyverek:*33       lőfegyverek: 15        dobófegyverek: 30      
Felt. fegyverváltás: << Mjölborg kalapácsa (180%)
Felt. lőfegyver használat: semmi (0.); tüske (1-13.); bumeráng (14-21.); vas dobónyíl 
(22-996.); bűvös shuriken (997.); bűvös shuriken (998-);
Óvatosság (labirintusokban): 0       KPCS: automatikusan minden kapcsolónál 
Egyéb ismeretek (szint)
(01) rejtőzködés: 23        (02) nyomkövetés: 90        (03) lopás: 1               (04) mászás: 12            
(05) csapdakészítés: 21     (06) csapdaészlelés: 21     (07) gyógyítás: 52          (08) titkosírás: 12        
(09) felderítés: 26         (10) szörnyidomítás: 11     (11) teológia: 82           (12) taumaturgia: 107      
(13) szerencsejáték: 6      (14) versengés: 1           (15) zene: 18               (16) szörnyismeret: 9      
(17) pszi: 20               (18) zárnyitás: 2           (19) vadászat: 9            (20) bányászat: 15         
(21) úszás: 5                
 
*** Feltételes parancsaid:
A DEM 1 mező távolságra repítsen
mászol max. 100 pontért
*készítesz 312. tárgyat (borkonyó bibe) (max. 100 db-ot)
*készítesz 429. tárgyat (kaktuszbogyó) (max. 20 db-ot)
*készítesz 22. tárgyat (tüske) (max. 20 db-ot)
*készítesz 447. tárgyat (lótuszvirág) (max. 100 db-ot)
elfogod a 150. szörnyet a 219. csapdával
*készítesz 582. tárgyat (csalánvirág) (max. 100 db-ot)
*készítesz 578. tárgyat (ében toboz) (max. 100 db-ot)
*készítesz 562. tárgyat (bűvös shuriken) (max. 5 db-ot)
*készítesz 119. tárgyat (púderkő) (max. 10 db-ot)
*készítesz 17. tárgyat (szögletes kő) (max. 20 db-ot)
cirkusz 19
gyógyítasz 70 % életerő alatt, 10 pontért max. 1 alkalommal
maradék tvp-dből 1. tulajdonságodat TF-eled
 
Felt. támadás: *trikornis (#104), *bávatag golombár (#165), *adószedő (#234), 
*kputtyintó csalán (#247), *trikornis herceg (#261), *őrült varázsló (#255), 
*massza (#217), *csontváz lord (#177), *lidércúr (#252), *Noth szellem (#250), 
*Raia Szent Lovagja (#239), *őrjárat (#274), *óriás csontváz (#176)
Barátságosság:  Kerekkorsó Rendje (ált.) KT (#9136), Szeretet Vándorai (ELENIOS) KT (#9138), 
semlegesek (#989), jók (#990), fémbontó szójer (#150), átokmurgattyú (#225), 
(ismeretlen) (#395), (kalandozó) (#2807), Igaz Barátok (semleges) KT (#9141)
*** Varázslataid (típusonként)
Papi varázslatok
Vámpirizáció (#1 *8)            Éber kakukk (#3 *6)             Áldomás (#6 *5)                 
Alkímia (#7 *7)                 Gondolatolvasás (#8 *9)         Varázsfesték (#9 *4)            
Esőidézés (#11 *8)              Erőpajzs I. (#12 *6)            Méregsemlegesítés (#14 *10)     
Szaporítás (#15 *7)             Kitartó ló (#19 *10)            Korgó gyomor, huss (#21 *3)     
Unkreáció (#22 *0)              Jellemrejtés (#23 *10)          Hadiszerencse II. (#24 *6)      
Tündérfény (#25 *1)             Tulajdonságpajzs (#26 *16)      Harmadik szem (#27 *12)         
Csupasz izom (#28 *10)          Méregfelhő (#37 *12)            Védelem a tűz ellen (#38 *12)   
Kristálygömb (#54 *30)          A lélek védelme (#57 *32)       Azonnali gyógyítás (#58 *15)    
Puha ütés (#60 *18)             Tűzeső (#61 *16)                Oltár eltörlése (#79 *60)       
Szörnycsábítás (#83 *14)        Szörnyidézés (#84 *72)          Vasszerevzet (#86 *8)           
Szopókőpusztítás (#88 *21)      Villámsújtás (#89 *15)          Agyburok (#90 *11)              
Rúnapukkasztás (#94 *0)         DEM kreálása (#95 *90)          Erőpajzs III. (#127 *30)        
Mágiadagály (#132 *25)          Tárgyészlelés (#135 *35)        Szemmelverés (#137 *18)         
Alku (#139 *20)                 Földelem idézése (#144 *70)     Mágikus ütés (#147 *18)         
Kreáció (#148 *12)              Esszenciavédelem (#165 *15)     Oltár teremtése (#167 *50)      
Isteni küldetés (#170 *40)      Planetáris őrdémon (#172 *18)   Szopókőírtás (#174 *10)         
Gömbvillám (#176 *20)           Tárgyvédelem (#178 *14)         Gyorsvarázslás (#179 *0)        
Agytaposás (#180 *12)           Kényszerport (#183 *80)         Esszenciavédelem II (#188 *15)  
Méregfelhő II. (#193 *18)       Megfejtés (#199 *28)            Pörhemór köre (#205 *30)        
Kisebb kívánság (#208 *300)     Vadászat (#209 *40)             Menekülés (#212 *12)            
Aranyeső (#214 *12)             Armageddon (#218 *100)          Lidércidézés (#219 *30)         
A mágia megértése (#226 *0)     
Taumaturgia varázslatok
Energiatüskék (#29 *5)          Hhaar burka (#32 *6)            Izomernyesztés (#33 *6)         
Varázsvédelem (#34 *8)          Mágiatörés (#35 *10)            Tompítás (#40 *8)               
Jégcsóva (#41 *15)              Fehér glóbusz (#47 *13)         Villámcsapás (#50 *18)          
Elektromos pajzs (#51 *14)      Láthatatlanság (#76 *15)        Láth. észlelése (#78 *7)        
Városi teleportáció (#96 *50)   Varázsitalfőzés (#100 *30)      Varázsvédelem II. (#108 *18)    
Felszínre ugrás (#109 *25)      Varázslatfelejtés (#130 *20)    Tűzgolyó (#155 *25)             
Tűzmágia (#157 *24)             Familiáris idézése (#159 *40)   Varázskő készítés (#160 *140)   
Varázsenergia (#161 *35)        Hhaar burka II (#162 *14)       Dimenzióugrás (#163 *55)        
Városi teleport II. (#181 *60)  Varázsszem (#184 *9)            Vízlégzés (#185 *15)            
Háló (#186 *24)                 Állatvédelem (#192 *25)         Korlátlan teleport (#198 *100)  
A munka gyümölcse (#224 *10)    Villámmágia (#227 *36)          Kalmárszem (#228 *11)           
Pszi hatások
Pszi-ernyő (#64 *6)             Auratranszformáció (#65 *10)    Pszi-regeneráció (#66 *12)      
Felejtés (#68 *5)               Agyletapogatás (#70 *20)        Szürkeállomány akt. (#71 *12)   
Mentális pajzs (#72 *9)         Pszí fejlesztés (#73 *20)       Molekulaátrendezés (#74 *20)    
Agykorbács (#97 *18)            Pszí acéltorony (#98 *14)       Tudatkutatás (#99 *20)          
Térképelemzés I. (#104 *50)     Kontinuum-tágítás (#105 *60)    Tudatrombolás (#111 *25)        
Pszí-gyűjtés (#112 *300)        Pszí-ernyő II. (#113 *12)       
Mágikus képességek
Tűzlehelet (#110 *0)            Nagyobb tűzlehelet (#150 *0)    Pszí-kő készítése (#151 *0)     
Butaság ára beállítás: teológia: +8 vp 12 költség alatt; taumaturgia: +6 vp 11 költség 
alatt; 
Jelenleg rajtad levő aktív varázslatok és pszi hatások 
vámpirizáció                  villámmágia                   szemmelverés                  
agyburok                      tűzmágia                      varázsszem                    
Pörhemór köre (95,30)         méregsemlegesítés              
Feltételes varázslat-használat: 25. és magasabb szintűek ellen 
Támadó varázslat lista (var. szám)  :  155  176   89 
Védekező varázslat lista (var. szám):  108   47   51   40   98   38 
| *** Feltételes támadó/védekező varázslat használat | 
| Mit | Kire |   | Mit | Kire |  
| Armageddon (#218) | nők (#999) |   | Armageddon (#218) | férfiak (#998) |  
| Háló (#186) | Noth szellem (#250) |   | Tűzgolyó (#155) | molgan (#284) |  
| Tűzgolyó (#155) | woorgard (#231) |   | Háló (#186) | ragadozó (#292) |  
| Fehér glóbusz (#47) | jégelementál (#277) |   | Védelem a tűz ellen (#38) | Ekhnagorhu (#291) |  
| Védelem a tűz ellen (#38) | aranyfecske (#283) |   | Agytaposás (#180) | őrjárat (#274) |  
| Tompítás (#40) | őrült varázsló (#255) |   |  
 
 
  | 
Elfogott szörnyeid
 sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: éhes; tüskés 
gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +11 védettség;) státusz: OK; Rughar 
familiárisa (#245) státusz: OK; agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat) státusz: OK; 
Isteni küldetéseid 
1.) Mesés anyag az iknegurin. Hozz nekem belőle 4 darabot, és áldozd fel oltáromnál! 2.) 
Az önmegtartóztatás igazi tesztje ez: IMádkozz úgy, hogy előtte legalább 15 körig nem 
KUTatsz csatamezőn! 3.) A mágusok igazi ellenségei Chara-din fattyai. Végezz egy 
csapattal! 
Tárgyaid (*-gal jelöltek bekészítve, zárójelben tárgy sorszáma)
Páncélok és pajzsok 
 
  1 mászókarom (#78)           1*tűzúr csizmája (#533)      1 nehéz harci kesztyű (#464 
  1 szellempajzs (#461)        1*Rhatt páncélja (#458)      1*Urgod kesztyűje (#462) 
  1*lidérckorona (#531)       $1*zafír erőöv ($397)         1*mágusköpeny (#453) 
  1 őselemek köpenye (#560)    1 törpe bakancs (#475)      
Fegyverek és lövedékek 
 
  1 bumeráng (#249)            1*fúvócső (#20)             16 tolmokov-koktél (#351) 
  1 Mjölborg kalapácsa (#523)  1*harci kalapács (#174)      1 kőkalapács (#13)  
  1 mágusölő (#422)            2 esszenciakristály (#350)   1 kőkés (#6)   
  1 ezüsttollú nyíl (#363)    16*tüske (#22)               12 szögletes kő (#17)  
 15 vas dobónyíl (#189)        1*Pusztítás Botja (#316)    56 nyílvessző (#108) 
  1 agyartőr (#420)           24 kerek kő (#19)             4 bogyógránát (#430) 
Ékszerek és egyéb csecsebecsék 
 
  2 villám szimbólum (#145)    6 mópat token (#585)         1 koponya szimbólum (#139) 
 $1*roxati üvegszem ($443)     1*Ovgun nyaklánca (#615)     6 angyalok gyűrűje (#529) 
  1*Rughar gyűrűje (#518)      1*zafír fülbevaló (#477)     1*Luthius karkötője (#527) 
 $1*smaragd védőgyűrű ($223)  $1*arany papi karkötő ($309)  1*szerencsetalizmán (#366) 
Eszközök, használati tárgyak, készletek 
 
  1 távcső (#42)               2 kholden kulcs (#470)       1 Morgan pálcája (#503) 
  4 norgat kulcs (#471)        1 aranytermő ládikó (#504)   1 szeksztáns (#32)  
  1 mászókampó (#165)          1 furulya (#233)            15 gyógykenőcs (#313) 
 14 csontkulcs (#74)           1 acéltű (#334)              1 kulcskarika (#648) 
  7 a fiatalság itala (#473)   1 ásó (#34)                  1 moa töltő (#525) 
 22 varázskő (#305)            4+pukkanó tűcsapda (#336)    2 kristályfolyadék (#449) 
  1 szent jogar (#150)         8+deus ex machina (#1)       7 manakristály (#500) 
  2 Morgan szilánkja (#508)    1 kötél (#92)                1 moa katalizátor (#386) 
  1 amul kulcs (#565)         $4 sötét tekercs ($535)       2 márványkulcs (#245) 
  3 pszi kő (#248)            
Löttyök és porok, tartóstul 
 
  2 kavadu iszák (#25)        [ üres ]                                        (Kapacitás:   20, fér még:   20)
  2 huhogó bibe (#332)        [ üres ]                                        (Kapacitás:   24, fér még:   24)
  8 zöld üveg (#82)           [ bennük 137 csepp ragasztó (#83) ]             (Kapacitás:  160, fér még:   23)
  4 uzbány csőr (#169)        [ üres ]                                        (Kapacitás:   48, fér még:   48)
  8 fűszertartó (#210)        [ bennük  26 csepp sáfránypor (#211) ]          (Kapacitás:   40, fér még:   14)
 14 sullár hólyag (#168)      [ bennük 220 csepp spiritusz (#170) ]           (Kapacitás:  280, fér még:   60)
  4 vizestömlő (#3)           [ bennük   1 korty víz (#27) ]                  (Kapacitás:   80, fér még:   79)
  4 aranyló ugarhéj (#100)    [ üres ]                                        (Kapacitás:   40, fér még:   40)
  2 szent kehely (#257)       [ bennük  20 csepp isteni könnycsepp (#260) ]   (Kapacitás:   20, fér még:    0)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok 
 
  1 eknozol (#540)            48 varányszem (#30)          40 ovimon-bogyó (#207) 
 36 csalánvirág (#582)         7 halcsont (#390)            1 manifeszt.nyúlvány (#214) 
 10 smirglilevél (#29)         2 Eldereth szilánk (#512)   13 purifikátor háj (#269) 
  2 bev formázó minta (#299)  12 ezüstdarab (#326)          6 tükör (#43)  
  2 moa burát (#384)          46 sallank karom (#128)       5+főnixtoll (#563) 
  1 Thargodan esszencia (#328 10 mutáns csont (#331)        9 ében toboz (#578) 
  1 kazmár gyökér (#205)      63 pirkit (#153)              1 din formázó minta (#301) 
 21 madártoll (#112)           6 lótuszvirág (#447)        15 kvazár (#244) 
  2 gyíkfű (#201)             16 rókafarok (#124)           1 lapockacsont (#33)  
  9 kaktuszbogyó (#429)        1 galachmit (#310)          14 fokhagyma (#403) 
  2 lajhár csont (#236)       12 szárnyas hernyó (#69)      5 borkonyó bibe (#312) 
  6 moa smaragd (#377)         1 dözmöng szív (#122)       12 púderkő (#119) 
  2 kék orchidea (#68)         1 cru formázó minta (#300)  10 szvó-ektoplazma (#151) 
  1 moa rubin (#379)          57 gyöngymangó (#135)        
 Összsúly: 129.81 kg       megterheltség: 84 %