| TÚLÉLŐK FÖLDJE |  Betáplálva: 2004. ápr. 21. 16h:58'
 EZ A 506. JÁTÉKHETED, 426. FORDULÓD
 507. játékheted kezdete: ápr. 25.
 A következő fordulódat azonnal
 betápláljuk, amint megkapjuk.
  | KALANDOZÓ: #1304
 SZÁMLA : XXXX
 ZSETONOK : 819
  |  
  | 
KILLER KALANDJAI 
1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [371,22] koordinátán. Ez az idő nem múlt el esemény nélkül: A táborozás 1. napján 
összefutsz Esgalcammal. Egy dalebg.kristályvértet, egy Eldaran karkötőjét, egy Eldereth kristályt, egy hatalom fülbevalóját, 
egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mágusköpenyt, egy mithril kesztyűt, egy örökkéval. zafírját, egy Ovgun 
nyakláncát, egy Rughar gyűrűjét, egy szerencsetalizmánt és egy tűzúr csizmáját, egy zafír erőövet visel. Ruházatát egy 
márvány sárkány trófea, egy drótszőrű mópat trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Jobb 
kezében egy Raia pallosát, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasállata egy trikornis! Holmiját 
egy sivatagi doareg cipeli. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Számodra jól felismerhető a körülötte 
lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból 
elváltok. Az 1. napon találkozol egy szőke, hosszú hajú, kék szemű kobudera férfival. Ő Rowena férje! Raia első számú 
avatárja. Mellkasán a Jáde Sárkány tetoválását viseli. Egy cetbőr válltömést, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, 
egy Eldereth kristályt, egy Emma kötényét, egy Huddens kesztyűjét, egy jegygyűrűt, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, 
egy nap szimbólumot, egy óriások övét, egy örökkéval. zafírját, egy Ovgun nyakláncát, egy ryuku ökölgyolcsot, egy smaragd 
karkötőt, egy szerencsetalizmánt és egy tleikan karkötőt, egy tűzúr csizmáját, egy zafír fülbevalót, egy zafír védőgyűrűt visel. 
Felszerelését egy rd'alv lélektipró trófea, egy triklem drakolder trófea és egy gh'raiton ölész trófea teszi egyedivé. Furcsa 
jelvénye van: Otthonát védelmező Jáde-sárkány. Övén 3 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy adamantit pajzsot tart. 
Alaposan megbámulhatod, hiszen te láthatatlan vagy. 
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 3 purifikátor hájat (150 arany), 5 
purifikátor hájat (250 arany), 1 aranyfétist (50 arany), 10 amnioszt (30 arany). 
A teremtés zsákja létrehozott 1 tükröt. Minden varázserőd visszatért. (+794 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). 
Pszi energiáid is töltődnek. (+120  pszi  pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+2 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci 
gromakot. (+2 kaja.) (ld. enc.) [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál.] 
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.) 
| * 1. KP:  |  kézbeveszed/felveszed a 971. tárgyat az 560. tárggyal az 1088. tárgyat 
 | 
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed az angyali sisakot. 
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. 
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 776.] 
| * 2. KP:  |  elmormolod a 71. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot 
 | 
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 
pontot használtál fel, van még 774.] 
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 
pontot használtál fel, van még 772.] 
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+16 erő). [-9 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 
pontot használtál fel, van még 770.] 
| * 3. KP:  |  elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot 
 | 
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő.) 
[0 pontot használtál fel, van még 770.] 
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-15 varázspont.] A szilánk 
működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 768.] 
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-9 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, 
van még 768.] 
| * 4. KP:  |  elmormolod a 127. varázslatot az 59. varázslatot a 188. varázslatot 
 | 
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 766.] 
Beizzik a turbómágia. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4  szerencse.) [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2  
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 764.] 
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2  életpont). [2 pontot 
használtál fel, van még 762.] 
| * 5. KP:  |  elmormolod az 53. varázslatot a 147. varázslatot a 211. varázslatot 
 | 
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+14  sebzés  támadásonként.) [-23 varázspont.] Morgan szilánkja 
gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 760.] 
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-17 varázspont.] 
Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 760.] 
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-39 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 758.] 
| * 6. KP:  |  leveszed/lerakod a 738. tárgyat 
 | 
Leveszed a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 758.] 
| * 7. KP:  |  kézbeveszed/felveszed a 649. tárgyat 
 | 
Leveszed az Urgod kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre a Huddens kesztyűjét. [0 pontot használtál fel, van még 758.] 
| * 8. KP:  |  elmormolod a 209. varázslatot a 182. varázslatot a 76. varázslatot 
 | 
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-39 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van 
még 756.] 
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2  életpont). [2 pontot 
használtál fel, van még 754.] 
Gyorsvarázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, 
van még 752.] 
| tno 4 4  |  növeled a 4. tulajdonságodat 
 | 
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Még frissebbnek, egészségesebbnek érzed magad, mint korábban. A tapasztalat 
meghozta gyümölcsét: Még frissebbnek, egészségesebbnek érzed magad, mint korábban. A tapasztalat meghozta 
gyümölcsét: Még frissebbnek, egészségesebbnek érzed magad, mint korábban. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Még 
frissebbnek, egészségesebbnek érzed magad, mint korábban. [0 pontot használtál fel, van még 752.] 
| le 715  |  leveszed/lerakod a 715. tárgyat 
 | 
Kiveszed a füledből a csillagrubint. [0 pontot használtál fel, van még 752.] 
| kf 817  |  kézbeveszed/felveszed a 817. tárgyat 
 | 
A füledre akasztod a hatalom fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 752.] 
| kb 211 392 999  |  kiveszel a bankból a 211. tárgyat (392 darabot) 
 | 
Kiveszel a bank széfjéből 11 sáfrányport. Kiveszel a bank széfjéből 1 mászó-karperecet. Sajnálom, de a széfben nincs a 
megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 752.] 
| vv 161 243 25  |  elmormolod a 161. varázslatot a 243. varázslatot a 25. varázslatot 
 | 
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja 
gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 750.] 
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-34 
varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 775.] 
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+2  életpont). [0 pontot 
használtál fel, van még 775.] 
| vv 120 192 70  |  elmormolod a 120. varázslatot a 192. varázslatot a 70. varázslatot 
 | 
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot 
használtál fel, van még 773.] 
Szupersebesen mormolsz. Szétkened a lótuszvirág szirmait az állataid hátán. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 771.] 
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 770.] 
| kb 112 40  |  kiveszel a bankból a 112. tárgyat (40 darabot) 
 | 
Kiveszel a bank széfjéből 40 madártollat. [0 pontot használtál fel, van még 770.] 
| p 69 15  |  használod a 69. pszi képességet 
 | 
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Megtelsz pszi energiával! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a kí 
koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [5 pontot 
használtál fel, van még 765.] 
| flh 15 363  |  felt. lőfegyver haszn. 15 a 363. tárggyal 
 | 
Ok, FLH 15 363 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 765.] 
| v 181 360 64  |  elmormolod a 181. varázslatot 
 | 
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. 
Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz! 
A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED
[360,64] Lakott területre érkeztél. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Qvill városa innét 
baromi messze fekszik...-Lüke " Van itt egy fegyvermester háza (686. épület.). 
[-59 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 755.] 
| be 686 6  |  bemész a 686. épületbe 
 | 
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal 
harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, 
mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni dobófegyverek szakértelem terén. A 
hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít 
néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 dobófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a 
most már nevetségesen kevésnek tűnő 200 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 
705.] 
| m 1 5 4  |  mozogsz északkeletre, délnyugatra, délre 
 | 
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, 
elteleportálsz! 
[371,22] A sík vidéket bozótos váltja fel. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod 
közelebbről: találtál egy Thargodan tábort. 
(Feltételes    kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Felméred a tábort - csak néhányan vannak! Itt a nagy lehetőség, 
meglepetésszerűen támadsz. Nem törődsz a tábort körüllengő sötét aurával. A Thargodanok gyűlölködő pillantással 
fordulnak feléd. Egy taalru támad rád. 
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki 
veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés 
varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2  életpont). Távolról háló 
varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, 
vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a taalru póklábát. (6 
támadással    229    életpontot    sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! 
Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Vad csatakiáltással, felemelve a Démonölőt ellenfeledre ugrasz. 
Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {KCC:} Démonölővel párszor kilyukasztod a 
taalru testét. (2  támadással  182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Ököllel megütöd a taalru tigristestét. (1 
támadással  45  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+10  életerő). Ellenfeled 26  pontot sebződik a fényaurától. A szörny 
mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A taalru mancsával oldalba lök. (1 támadástól 
6 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 fekete gyöngy, egy sárga erőöv 
[sárga erőöv ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 
Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 4089 tapasztalati pontot kaptál. [482 : 12] (vámpirizáció: +47 ép)  Megújítod a vámpirizáció 
varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan 
szilánkja gyógyít (+2  életpont). A győzelmed téged felbátorít, a Thargodanok óvatosak lesznek. Felméred a hatalmas 
Thargodanokat. Egy lidérckirály intéz feléd kihívást. 
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas 
dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lidérckirály bal karját. (6  támadással  227  életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy 
pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Ököllel fogsz harcolni. 
Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a 
harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidérckirály 
csuklyáját. (4  támadással  487  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+98  életerő). Ököllel csak érinted a lidérckirály jobb 
oldalát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A fényaura 30 ép-t sebez. A lidérckirály többször 
végigkarmolja a derekadat. (2  támadástól  30  életpontot  vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lidérckirály 
összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
8166  tapasztalati  pontot  kaptál. [793 : 30] (vámpirizáció: +108 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 
életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Vérben forgó szemekkel, 
újabb lény indul feléd. Vicsorogva nézel szembe a Thargodanokkal. Egy Thargodan légiós támad rád. 
Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. 
A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan 
megsorozod  a Thargodan légiós testét. (6  támadással  215  életpontot  sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan 
ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel halálos csapásokat osztva 
péppé vered a Thargodan légiós gigászi testét. (7 támadással 632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Ököllel 
meghorzsolod a Thargodan légiós fejét. (1  támadással  46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled 9 
pontot  sebződik a fényaurától. A Thargodan légiós többször végigkarmolja a derekadat. (2  támadástól  12 életpontot 
vesztesz.) A Thargodan légiós fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Húsodat át- meg átjárja 
a Thargodan légiós szarva. (2  támadástól  6  életpontot  vesztesz.) A Thargodan légiós még megpróbál elszaladni, de 
két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9363 tapasztalati pontot kaptál. [902 : 25] (vámpirizáció: +137 ép)  Megújítod a vámpirizáció 
varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2  életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] 
Gyógyulsz (+2  életpont). A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy rd'alv 
lélektipró védelmezi a vadászterületét. Menekülsz, mint akit sóspuskával lőttek fenékbe. 
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy csillagbozótost. Utad során felfedezel egy oltárt. Raia híveié. Megtorpansz, mert 
valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy pézsmatököt. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy ezerszemű 
bestia nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy 
döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. 
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan 
szilánkja gyógyít (+2  életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot 
alkalmazol: ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 90  életpontot  sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. 
Gyógyulsz (+2  életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. 16 életpontot vesztettél. 
Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 13  életpontot  vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. 
Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezerszemű bestia testét. (6 támadással 228 életpontot sebezve.) A lény 
szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-18  életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. A lény savat köp rád. Szerencsére 
nem kaptál telitalálatot. (77 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí 
zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az 
ezerszemű bestia testét. (8 támadással 727 életpontot sebezve.) A tüskék fájdalmat okoznak! (-90 életpont.) Vámpirizálsz 
(+146 életerő). Ököllel gyengén megütöd az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Az 
ellenfeledet borító tüskék megsebeztek. (-5 életpont.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). 
Egy energiatüskék varázslatot dob rád a másik. 15 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt 
meg irányodba ellenfeled. 38 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. 
(1  támadástól  10  életpontot  vesztesz.) Öregedtél 3 évet. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 52 
életpontot   vesztesz.) Az ezerszemű bestia nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1  támadástól  7  életpontot  
vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüsttollú nyíl felületére. Mázli! 
Semmi baja sem esett. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-22  életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad. Az 
ezerszemű bestia összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 
arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 12 
arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 
arany, -2 ÉP], 2 szent jogar és 4 gyöngymangó. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 galachmitot. 15080  
tapasztalati  pontot  kaptál. [1104 : 363] (vámpirizáció: +156 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2  életpont). 
Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Még egész friss 
elf nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, 
amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, 
kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes 
alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. 
(Továbbmész...) [370,23] Sivatag határához értél. Az egész sivatag vörösen lüktet, félve lépsz a homokos talajra. A homok 
gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Úgy gondolod, hogy a közeledő rubin sárkány nem jelenthet komoly veszélyt. Az 
ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. 
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod 
gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó 
varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 
életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 86  életpontot vesztettél. 
Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. 
Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a rubin sárkány jobb első lábát. (6 támadással 227 életpontot sebezve.) A 
szörny tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (86  életpontot  vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. 
Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felveszed azt a 
beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rubin 
sárkány testét. (7 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a rubin 
sárkány bal hátsó lábát. (6  támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. A 
rubin sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1  támadástól  39  életpontot  vesztesz.) A rubin sárkány farka 
végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A rubin sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. 
(2    támadástól    43   életpontot  vesztesz.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a 
Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a rubin sárkány testét. (2  támadással  174  
életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+35  életerő). Ököllel gyengén megütöd a rubin sárkány testét. (1  támadással  48 
életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+10  életerő). Ellenfeled 7  pontot  sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a 
lábfejedről a rubin sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz 
farkával a rubin sárkány, épp csak megsuhint. (1  támadástól  10  életpontot  vesztesz.) A rubin sárkány többször 
végigkarmolja a derekadat. (2  támadástól  55  életpontot  vesztesz.) A rubin sárkány összecsuklik, majd megpróbál 
feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> 
100 arany, -2 ÉP], 2 ezüstshuriken, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 borostyán függő 
[borostyán függő ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 8 sárkánypikkelyt. 
[sárkánypikkely ládikóba-> 160 arany, -2 ÉP] 19012 tapasztalati pontot kaptál. [1399 : 383] (vámpirizáció: +234 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 
varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik 
(+2 életpont). Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 
1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, 
amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 2 
hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. 
(Továbbmész...) [370,24] Elfásulva mész tovább a sivatagban. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy fekete kaktuszt. A 
homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő rubin sárkány nem jelenthet komoly veszélyt. 
Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. 
Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2  életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy 
számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül 
egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns 
kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 108 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: 
háló varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas 
dobónyíl. Alaposan megsorozod a rubin sárkány bal első lábát. (6 támadással 222 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja 
pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (93 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. 
Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára 
követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a 
rubin sárkány óriási karmát. (9  támadással  785  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+158  életerő). Ököllel többször 
eltalálod a rubin sárkány testét. (5 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Fényaurád működik 
(14  ép-t  sebezve). A rubin sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A rubin sárkány 
farkával megérint. (1  támadástól  16  életpontot  vesztesz.) Karmával néhányszor a rubin sárkány megcsapja a fejedet. (2 
támadástól 45 életpontot vesztesz.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel 
épp hogy eltalálod a rubin sárkány jobb első lábát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). 
Ököllel csak érinted a rubin sárkány gigászi testét. (1  támadással  47  életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). 
Fényaurád 6 sebzést okoz. A rubin sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. 
(1  támadástól  51  életpontot  vesztesz.) A rubin sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A 
szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, 
majd eldől. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy 
ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], 2 obszidián 
karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], 11 
arany és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 
sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP] 19012 tapasztalati pontot kaptál. [1430 : 401] (vámpirizáció: +241 ép)  Megújítod a vámpirizáció 
varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja 
gyógyít (+2  életpont). Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! A szent jogar használat után porrá válik. 
Alaposan körülnézel a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még 
kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, 
amelyek északra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 
hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [83 pontot 
használtál fel, van még 622.] 
| v 181 311 11  |  elmormolod a 181. varázslatot 
 | 
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi 
teleport II varázslatot! Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a 
Thargodan illúzió varázslatot! Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány 
módon nézel ki! [-49 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vuuush, elteleportálsz! 
A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED
(370,23) rubin sárkány (#330) 
(370,24) fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), rubin sárkány (#330) 
(371,22) taalru (#249), lidérckirály (#316), Thargodan légiós (#311), Thargodan tábor (#588), csillagbozótos (#928, 
belőle készíthető: #929), Raia oltár, pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), ezerszemű bestia (#288) 
[311,11] Épületek tűnnek fel. Itt is, ott is Thargodanokat látsz, amelyek ocsmány szertartásokat végeznek. A hideg futkos a 
hátadon. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy a Borzalom Fellegvára (671. épület.). Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) 
[-59 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 612.] 
| be 671  |  bemész a 671. épületbe 
 | 
Még egyszer szeretteidre gondolsz, és azt kívánod, bárcsak még sokáig élhetnél. De nem, most úgy döntöttél, hogy belépsz a 
Borzalom Fellegvárába! A bűzös, sötét és hideg folyosón visszhangoznak a lépteid, a nyikorgó ajtó hangos döndüléssel 
csapódik be mögötted. Egyszercsak egy vörösen izzó szempár jelenik meg, ereidben megfagy a vér, ahogy az irtózatos 
Thargodan öblös hangján megszólít. 
- Csúszómászó féreg, hogy merted betenni a lábad a herceg várába? 
- Urad, a Sötét Herceg szolgálatában állok! Azért jöttem, hogy beszámoljak neki a feladatról, amit nekem adott. 
Elmondod neki, hogy mi minden történt veled az utóbbi időben. - Teljesítetted a megbízást?
- Igen! 
- Akkor talán túléled a találkozást. Kövess! - a sötétben való botorkálás még mindig borzalmas élmény számodra, egy 
örökkévalóságig tart, amíg elértek a trónteremig. Reszketve kúszol egy a Herceg trónjáig, hogy jelentsd, mit végeztél. [ 
23200  tapasztalati pontot kaptál.] Emberfeletti kalandjaiddal közeledtél valamicskét az istenek felé (+1% halhatatlanság). 
A Herceg mosolyogva veszi át a kelyhet. 
- Igen, ez az igazi! - aztán összehúzza a szemét, és gyanakodva feléd fordul. - Azt hallottam, maga Eruol is ott volt... és hogy 
végeztél vele. - biccentesz. - Heh, akkor igazándiból nincs is már szükség erre a vacakra, elvégeztél még egy feladatot. - A 
Herceg továbbra is méreget téged, de közben hátrál egy lépést. - Erős volt az álcád, de az első pillanattól átláttam rajta. Azt 
hiszed, számít nekem, hogy a szolgáim Thargodanok, vagy halandó porhüvelyek? Nem! Csak az számít, hogy a feladatukat 
el tudják végezni - márpedig te jobban szolgáltál eddig, mint a legtöbb halhatatlan. Gondolom, most azt várod, hogy kiáltok 
egyet, itt teremnek a Thargodan hordák, és darabokra szaggatnak... Talán ez lenne a legjobb megoldás. Túl veszedelmes 
vagy. De én szeretem a kihívásokat! Elengedlek, és cserébe egy apróságot kérek - Eruol kastélyában nem 
győzedelmeskedhettél a csillagrubin nélkül. Add át nekem! Reszketve, leizzadva távozol. Micsoda merészség volt ide 
bejönni, hihetetlen csoda, hogy túlélted! Amint eltávolodsz valamennyire, mosolyogva előveszed a kért tárgyat. Vársz egy 
ideig, aztán visszafelé indulsz. Ez könnyű feladat volt! 
- Teljesítetted a megbízást?
- Igen! 
- Akkor talán túléled a találkozást. Kövess! - a sötétben való botorkálás még mindig borzalmas élmény számodra, egy 
örökkévalóságig tart, amíg elértek a trónteremig. Reszketve kúszol egy a Herceg trónjáig, hogy jelentsd, mit végeztél. 
Elrakja a kért tárgyat. [ 9280 tapasztalati pontot kaptál.] Emberfeletti kalandjaiddal közeledtél valamicskét az istenek felé 
(+1% halhatatlanság). Reszketve, leizzadva távozol. Micsoda merészség volt ide bejönni, hihetetlen csoda, hogy túlélted! [5 
pontot használtál fel, van még 607.] 
| be 671  |  bemész a 671. épületbe 
 | 
Még egyszer szeretteidre gondolsz, és azt kívánod, bárcsak még sokáig élhetnél. De nem, most úgy döntöttél, hogy belépsz a 
Borzalom Fellegvárába! A bűzös, sötét és hideg folyosón visszhangoznak a lépteid, a nyikorgó ajtó hangos döndüléssel 
csapódik be mögötted. Egyszercsak egy vörösen izzó szempár jelenik meg, ereidben megfagy a vér, ahogy az irtózatos 
Thargodan öblös hangján megszólít. 
- Csúszómászó féreg, hogy merted betenni a lábad a herceg várába? 
- Urad, a Sötét Herceg szolgálatában állok! Azért jöttem, hogy beszámoljak neki a feladatról, amit nekem adott. 
Elmondod neki, hogy mi minden történt veled az utóbbi időben. A jól ismert útvonalon elértek a Herceg tróntermébe. 
Megtudod, hogy nincs számodra újabb feladat, és az igazán jó hír, a Herceg most megkíméli az életedet! Reszketve, 
leizzadva távozol. Micsoda merészség volt ide bejönni, hihetetlen csoda, hogy túlélted! [5 pontot használtál fel, van még 
602.] 
[312,11] Folytatod sétádat a házak közt. Északtűz "városában" sétálsz: már amennyire városnak lehet nevezni ezt a dögletes 
bűzű, rothadó nyálkával borított szikákból épített épületegyüttest. Látsz egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1  
tapasztalati pontot kaptál. Van itt egy Thargodan vegyesbolt (677. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (680. épület.). 
Összeakadsz Sex Actionnel. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany papi karkötőt, egy 
dalebg.kristályvértet, egy Eldereth kristályt, egy Luthius karkötőjét, egy mágusköpenyt, egy Morgan sipkáját, egy Rughar 
gyűrűjét, egy szürke bőrkesztyűt, egy törpe bakancsot és egy zafír erőövet visel. Fegyverzetét egy mópat gigász trófea, egy 
triklem drakolder trófea és egy kisebb quwarg isten trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: MOSOLYGÓ 
RETTENET RÓZSASZÍN BUGYIBAN. Bal kezében egy vámpírtőrt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Persze nem lát 
téged. [7 pontot használtál fel, van még 595.] 
Abszolút gyilkos kedvedben vagy: mindenkit megtámadsz, aki az utadba kerül. Barátsági szinted mostantól 10. [0 pontot 
használtál fel, van még 595.] 
| be 677  |  bemész a 677. épületbe 
 | 
Még egyszer körülnézel vandalizmusod megnyilvánulásának helyszínén, azonban semmit sem találsz. [5 pontot használtál 
fel, van még 590.] 
| be 680  |  bemész a 680. épületbe 
 | 
Még egyszer körülnézel vandalizmusod megnyilvánulásának helyszínén, azonban semmit sem találsz. [5 pontot használtál 
fel, van még 585.] 
Barátságosan fogsz viselkedni azokkal a kalandozókkal, akiknek nem ellentétes a jelleme. A szörnyeket megtámadod. 
Barátsági szinted mostantól 3. [0 pontot használtál fel, van még 585.] 
| m 2 3 3  |  mozogsz keletre, délkeletre, délkeletre 
 | 
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, 
elteleportálsz! 
[370,24] Sivatag határához értél. Az egész sivatag vörösen lüktet, félve lépsz a homokos talajra. Egy Thargodan 
összeaszalódott tetemére bukkansz. Valószínűleg saját fajtársai fordultak ellene. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles 
szemeddel kiszúrtál egy fekete kaktuszt. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. 
Egy rubin sárkány nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy 
kis csata éppen jól jön. 
Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, 
aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden 
védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. 
Gyógyulsz (+2  életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. 100 életpontot vesztettél. 
Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye 
sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. 
Alaposan megsorozod a rubin sárkány óriási karmát. (6 támadással 229 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, 
majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (98  életpontot  vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a 
másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi 
tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rubin sárkány fejét. (7 
támadással  854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Ököllel többször eltalálod a rubin sárkány gigászi testét. 
(6  támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz 
a bal válladba. (1  támadástól  23  életpontot  vesztesz.) A rubin sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 20 
életpontot  vesztesz.) A rubin sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A rubin 
sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 gyöngymangó, egy smaragd védőgyűrű és egy 
réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 
sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP] 19012 tapasztalati pontot kaptál. [1376 : 286] (vámpirizáció: +228 ép)  Megújítod a vámpirizáció 
varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2  életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk 
működik (+2  életpont). Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még 
kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, 
amelyek északra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 
hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. 
(Továbbmész...) [371,25] Máris a Sötét Föld gonosz karmai, a magashegyek között vagy! Észreveszel egy ében sziklatornyot. 
Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy egy tűzfőnix hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál 
egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen 
szoborral. A földön meglátsz egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz, és koncentrálni 
kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (arkog kő) rejt! Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már 
távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy márvány sárkány. Ha a szörny harcolni 
akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. 
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 
életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden 
védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. 
Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadásnak 
- hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 58 életpontot vesztettél. (-20 
védekezés). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan 
volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a márvány 
sárkány bal első lábát. (6 támadással 231 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt 
okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (88 életpontot 
vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled 
menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül 
megütöd a márvány sárkány testét. (7  támadással  856  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+172  életerő). Ököllel 
meghorzsolod a márvány sárkány bal oldalát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Fényaurád 
8 sebzést okoz. A márvány sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást 
intéz farkával a márvány sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány néhányszor 
belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany papi karkötő [arany papi karkötő 
ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP] és 3 gyöngymangó. Felhasználva az 
adamantit pajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot 
kaptál. [1143 : 221] (vámpirizáció: +182 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás 
varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Észreveszel valamit a földön. Friss törpe nyomok vezetnek 
délnyugatra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes 
kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, 
amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. 
(Továbbmész...) [372,26] Változik a vidék, megolvadt kőzettel borított, kiégett pusztaságra értél. A távolból robbanások 
hangját hallod. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes 
alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra,  kb. 2 hetes troll nyomokat, 
amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, 
kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [21 
pontot használtál fel, van még 564.] 
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 5 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra 
telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Megszólal az ismerős hang.
- Jól van, halandó, hűségesen szolgálsz! Jutalmad nem marad el. (+1 max. életerő, +31 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal 
nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz 
regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat 
száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): varázsfesték (#9) 10 pontért, esőidézés (#11) 10 pontért, tárgyvédelem 
(#178) 10 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhő III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 
pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, istenítélet (#284) 30 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és 
természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Semmisíts meg 10 Rémet, a gonoszság megelevenedett 
teremtményeit! 2.) Chara-din káoszba taszítja a világot. Gyengítsd őt azzal, hogy a nemlétbe küldöd avatárját! 3.) 
Hadseregemnek a Sötét Földön szüksége van az elvesztett mágikus kesztyűkre - hozz öt angyalok kesztyűjét! (-2 TU) [30 
pontot használtál fel, van még 534.] 
Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg 
fut végig a testeden. (+87  életerő.) Szerencséd fejlődött. Istened segítséget nyújt a tudati képességetek fejlődéséhez. 
Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy  kr'uagon pusztító. 
Villámgyorsan eliszkolsz, félve a megsemmisülés fekete végtelenjétől... Hirtelen Tharr hangja tölti be a teret: Kudarcot 
vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-21230 TP] [30 pontot használtál fel, van még 504.] 
| m 3 3 2  |  mozogsz délkeletre, délkeletre, keletre 
 | 
[373,27] Magad mögött hagyod a lankásabb vidéket, és felmászol az igazi hegyek közé. Speciális mentális képességed 
segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy. Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) 
alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, 
amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, 
kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi 
nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) 
(Továbbmész...) [374,28] Folytatod a sziklamászást a hihetetlenül magas hegycsúcsok között. Megtorpansz, mert valami 
felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ében sziklatornyot. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi 
színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen 
pihenni, a háttérben Chardonnay irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Ahogy sétálsz, egyszercsak 
megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. 
(Feltételes mászás:) Merész 
arckifejezést vágva, mászni kezdesz fölfelé az ében sziklatorony oldalán tapadókorongos karpereceid segítségével! Kétszer 
is majdnem lezuhansz, de a tapadókorongok erősek. Mire felérsz, patakokban folyik rólad az izzadság. Kifújod magad, 
aztán bebújsz az ablakon. Ha lehet mondani, most aztán beléptél a fenevad barlangjába. A sötétből mindenfelé vörösen izzó 
szempárak merednek rád. Félelem markol a szívedbe, ahogy valami felüvölt melletted. Egy káoszbajnok! 
Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2  életpont). Vas 
dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a káoszbajnok jobb karját. (6 támadással 
113    életpontot    sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat 
megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba 
kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat 
szórva összezúzod a káoszbajnok testét. (5 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Ököllel épp 
hogy eltalálod a káoszbajnok jobb lábát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeled 19 
pontot  sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a káoszbajnok minden csapását hárítanod. (4 támadástól 21 életpontot 
vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 32  életpontot  vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben 
meghal. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6830 tapasztalati pontot kaptál. [684 : 53] (vámpirizáció: +112 ép)  Megújítod a vámpirizáció 
varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan 
szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megtörtént a baj, a zaj, amit okoztál, egy 
újabb szörnyeteg figyelmét keltette fel. Egy márvány drakón! 
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk 
működik (+2  életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér 
glóbusz mágia... Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik 
(+2  életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a márvány drakón 
nyakát. (6 támadással 105 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Kacagsz a nevetséges 
próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az 
Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a márvány drakón nyakát. (5  támadással  621  
életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+125  életerő). Ököllel megpöccinted a márvány drakón testét. (1  támadással  46  
életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+10  életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a 
lábfejedről a márvány drakón, ahogy megpróbál megharapni. (1  támadástól 10 életpontot vesztesz.) A márvány drakón 
farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A márvány drakón összecsuklik, majd megpróbál 
feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 7099 
tapasztalati  pontot  kaptál. [784 : 16] (vámpirizáció: +135 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az 
áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! 
Egy taalru herceg! 
Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2  életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan 
védekező varázslat! Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 
életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 
vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a taalru herceg egyik lábát. (6  támadással  216  életpontot  sebezve.) A szörny 
koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. 
Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzet 
alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a taalru herceg póklábát. (6 
támadással    570  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+115  életerő). Ököllel megpöccinted a taalru herceg nyakát. (1  
támadással  48  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+10  életerő). Ellenfeled 16  pontot  sebződik a fényaurától. A taalru 
herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A taalru herceg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. 
(2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a taalru herceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> 40 
arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 
arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 8 arany és egy aranygyűrű [aranygyűrű 
ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8352 tapasztalati pontot 
kaptál. [850 : 30] (vámpirizáció: +125 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. 
[-4 varázspont.] A szilánk működik (+2  életpont). A falat végigtapogatva, egy ajtóra bukkansz. Mögötte egy kőláda! 
Óvatosan felnyitod, találsz benne 1 a fiatalság italát. Óvatosan mászol le. Huh, ez micsoda veszélyes kaland volt, csoda, hogy 
élve megúsztad. A földön meglátsz egy quwargot. Rátaposol. 1  tapasztalati  pontot  kaptál. Különleges érzékeid 
megállítanak: a közelben fém (arkog kő) kell, hogy legyen! Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó 
nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, 
amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, 
friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, 
amelyek délre vezetnek. 
(Továbbmész...) [375,28] Lassan, de biztosan haladsz előre a magashegységben. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, 
mit fedeztél fel: egy viharóriás barlangot. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a 
föld alól. Alaposan körülnézel a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még 
kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss 
kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek 
nyugatra vezetnek. [61 pontot használtál fel, van még 443.] 
| be 612  |  bemész a 612. épületbe 
 | 
Harciasan, becsörtetsz az óriások barlangjába. A barlangban egy viharóriás ül, épp valami óriási állat csontját rágja. Itt az 
ideje az óriásölésnek! 
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja 
gyógyít (+2  életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról puha ütés 
varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2  életpont). Egy ősvillám varázslattal 
köszönt csatapartnered. 49    életpontot    vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. 
Lövedékeiddel perforálod a viharóriás sámán testét. (6  támadással  237  életpontot  sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. 
Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol 
az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a viharóriás sámán villámló testét. (5 támadással 604 életpontot 
sebezve.) Vámpirizálsz (+121  életerő). Ököllel meghorzsolod a viharóriás sámán testét. (1  támadással  48 életpontot 
sebezve.) Vámpirizálsz (+10  életerő). A fényaura 8  ép-t  sebez. A viharóriás sámán meglök egy kicsit. (1 támadástól 15 
életpontot  vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 51 életpontot vesztettél. 
A viharóriás sámán most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] és egy kék 
orchidea [kék orchidea ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. Szereztél 50 aranyat. 8732 tapasztalati pontot kaptál. [897 : 115] (vámpirizáció: +131 ép)  Megújítod a 
vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2  életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 
varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Eltelve győzelmeddel, távozol. [10 pontot használtál fel, van még 433.] 
| h 697 7777  |  használod a 697. tárgyat 
 | 
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+685 varázspont, -1371 életpont.) [0 pontot 
használtál fel, van még 433.] 
Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van 
még 431.] 
| v 198 422 7  |  elmormolod a 198. varázslatot 
 | 
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a tiltott teleport 
varázslatot! Vuuush, elteleportálsz! 
A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED
(370,24) fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), rubin sárkány (#330) 
(371,25) ében sziklatorony (#589), művészi porolit (#720), érclelőhely, márvány sárkány (#328) 
(373,27) érclelőhely 
(374,28) ében sziklatorony (#589), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), káoszbajnok (#293), márvány 
drakón (#322), taalru herceg (#307), érclelőhely 
(375,28) viharóriás barlang (#612), érclelőhely, viharóriás sámán (#324) 
[422,7] Elérkeztél a Thargodanok által megkínzott és kiégetett pusztaság határához. Egy mély nyögést hallasz, amely 
mintha elképzelhetetlenül távolról jönne. A hideg futkos a hátadon a hang hallatán. 
[-99 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 421.] 
| p 119 125  |  használod a 119. pszi képességet 
 | 
Lemész alfába. Megtelsz energiával. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a térképelemzés II pszi képességet. 
Óvatosan megkezded a labirintus kielemzését: 1. szint: (14,1): Thargodan berzerker; (26,1): láda; (22,2): láda; (28,2): láda; 
(7,3): láda; (9,4): láda; (10,4): láda; (4,7): mópat fatty; (5,7): csattogó kígyó; (14,7): láda; (11,10): csattogó kígyó; (16,10): 
mópat fatty; (7,13): mópat gigász; (8,13): láda; (17,13): mópat gigász; (25,13): mópat gigász; (19,14): láda; (25,14): láda; 
(28,15): csattogó kígyó; (3,16): mópatétkű grymeth; (6,16): láda; (10,17): mópat fatty; (1,18): mópatétkű grymeth; (10,18): 
láda; (3,19): mópatétkű grymeth; (6,19): mópatétkű grymeth; (9,19): mópatétkű grymeth; (12,19): mópatétkű grymeth; 
(15,19): mópatétkű grymeth; (18,19): mópatétkű grymeth; (21,19): mópatétkű grymeth; (24,19): mópatétkű grymeth; 
(27,19): mópatétkű grymeth; 2. szint: (1,1): Őrült Montrix; (2,1): csattogó kígyó; (3,1): csattogó kígyó; (6,1): hiperéber 
grymeth; (7,1): láda; (18,1): hiperéber grymeth; (27,1): mópatétkű grymeth; (3,4): hiperéber grymeth; (13,4): csattogó kígyó; 
(15,4): hiperéber grymeth; (24,4): mópatétkű grymeth; (1,6): hiperéber grymeth; (6,7): láda; (12,7): hiperéber grymeth; 
(13,7): mópat fatty; (21,7): mópatétkű grymeth; (28,7): mópatétkű grymeth; (1,10): mópat fatty; (4,10): láda; (9,10): 
hiperéber grymeth; (13,10): mópat fatty; (17,10): láda; (18,10): mópatétkű grymeth; (4,11): csattogó kígyó; (7,12): hiperéber 
grymeth; (11,13): láda; (15,13): mópatétkű grymeth; (4,15): hiperéber grymeth; (1,16): láda; (4,16): láda; (6,16): láda; (8,16): 
csattogó kígyó; (9,16): mópat fatty; (10,16): láda; (12,16): mópatétkű grymeth; (13,16): láda; (16,16): mópatétkű grymeth; 
(1,18): hiperéber grymeth; (2,19): csattogó kígyó; (9,19): mópatétkű grymeth; (18,19): mópatétkű grymeth; (10,20): mópat 
gigász; (6,22): mópatétkű grymeth; (8,22): csattogó kígyó; (26,22): mópat fatty; [-80 pszi pont.] [40 pontot használtál fel, van 
még 381.] 
| be 125  |  bemész a 125. titkos labirintusba 
 | 
A leírás alapján nem nehéz a bejáratot megtalálni. Odabent sötét honol. Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből 
energia áramlik testedbe. Megidézted a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] A 
szilánk működik (+2 életpont). Nagyon óvatosan, fegyveredet erősen markolva indulsz befelé. [5 pontot használtál fel, van 
még 376.] 
| kf 475  |  kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat 
 | 
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 376.] 
| lm 2 24 24  |  mozogsz 2 24 24 
 | 
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [3. PONT.] Egy mópatétkű grymethet pillantasz 
meg. (ld. enc.) Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a 
fegyverek. 
Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Teli 
erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópatétkű grymeth bal 
oldalát. (6  támadással  225  életpontot  sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem 
menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket 
mérve rá összetöröd a mópatétkű grymeth testét. (7  támadással  768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). 
Ököllel néhányszor megcsapod a mópatétkű grymeth egyik karját. (5 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz 
(+35    életerő). Fényaurád működik (7  ép-t  sebezve). A mópatétkű grymeth karmai megsebesítik a bal kezedet. (1  
támadástól  6  életpontot  vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1  támadástól  10  életpontot 
vesztesz.) A mópatétkű grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 97 életpontot 
vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel megpöccinted a mópatétkű 
grymeth farkát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Ököllel súrolod a mópatétkű grymeth 
bal vállát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A 
mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a 
jobb válladba. (1  támadástól  15  életpontot  vesztesz.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a jobb karodat. (1  
támadástól  6  életpontot  vesztesz.) A lény összetapos! 93 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye 
sem volt. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
14375  tapasztalati  pontot  kaptál. [1334 : 240] (vámpirizáció: +220 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 
életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Bevilágítva magad előtt az 
utat, lassan lépkedsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [4. PONT.] Egy mópatétkű grymeth lakik itt. Úgy döntesz, itt az 
ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. 
Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat 
küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópatétkű grymeth fejét. (6 támadással 233 
életpontot  sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, 
elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé 
vered a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (8  támadással  880  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). 
Ököllel többször eltalálod a mópatétkű grymeth jobb lábát. (4  támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 
életerő). Ellenfeled 15   pontot  sebződik a fényaurától. A mópatétkű grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1  
támadástól  6  életpontot  vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1  támadástól  20  életpontot 
vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 
99 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
14375  tapasztalati  pontot  kaptál. [1267 : 134] (vámpirizáció: +205 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 
életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Elérkezel a lépcsőhöz, és 
fölmész rajta. [2. PONT. --> 2. SZINT, 76. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. 
Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [66. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérsz a 
T-elágazáshoz. Most vajon merre? [65. PONT.] Mész tovább, előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [64. PONT.] Egy 
szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mópatétkű grymeth. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. 
Felkészülten várod ellenfeled. 
Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2  
életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. 
Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth jobb oldalát. (6 támadással 230 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. 
Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi 
tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mópatétkű grymeth 
izomköteg bordáit. (7  támadással  778  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+156  életerő). Ököllel párszor keményen 
megütöd a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (5  támadással  179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). 
Fényaurád működik (6  ép-t  sebezve). A mópatétkű grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 4 életpontot 
vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A mópatétkű 
grymeth meglök a szarvával. (1  támadástól  9  életpontot  vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 95  életpontot vesztettél. 
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel megpöccinted a mópatétkű grymeth fejét. (1 
támadással  110  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+23  életerő). Ököllel meghorzsolod a mópatétkű grymeth testét. (1 
támadással  39  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+8  életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. Karmait felemelve, a mópatétkű 
grymeth meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mópatétkű 
grymeth, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai eltalálják a bal 
térdedet. (1  támadástól  7  életpontot  vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 100 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth 
összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
14375  tapasztalati  pontot  kaptál. [1348 : 246] (vámpirizáció: +223 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 
életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2  életpont). Egy szörnnyel 
találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mópat gigász. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a 
szörnyre. 
Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. 
Morgan szilánkja gyógyít (+2  életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked 
átfúrja a mópat gigász testét. (6  támadással  234 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. 
Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő 
Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mópat gigász bal hátsó lábát. (7 támadással 857 
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a mópat gigász testét. (2 támadással 96 
életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+20  életerő). Fényaurád 5 sebzést okoz. Patájával a mópat gigász kissé megtaszít. (1 
támadástól 20 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
11600  tapasztalati  pontot kaptál. [1192 : 20] (vámpirizáció: +192 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). 
Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Elérsz a 
T-elágazáshoz. Most vajon merre? [63. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még 
óvatosabban mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [62. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. 
Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [52. PONT.] Egy hiperéber grymeth lakik itt. (ld. enc.) Felkészülsz, hogy minél 
jobban el tudd kalapálni az agresszort. 
Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2  életpont). Mielőtt 
közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja 
a hiperéber grymeth testét. (6 támadással 230 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra 
rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, 
hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a hiperéber grymeth testét. (7  támadással  863  
életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+173  életerő). Ököllel többször eltalálod a hiperéber grymeth villámgyors karját. (5 
támadással  236  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+48  életerő). A fényaura 19 ép-t sebez. A hiperéber grymeth karmai 
felhorzsolják a bal karodat. (1  támadástól 13 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a hiperéber grymeth, 
épp csak megsuhint. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 
11  életpontot  vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 48 életpontot vesztettél. A hiperéber grymeth 
szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
18374  tapasztalati  pontot  kaptál. [1348 : 103] (vámpirizáció: +221 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 
életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2  életpont). Hopp, itt van valami! A 
következőket találtad: 12 derit láncszem (ld. enc.). Felpakolsz. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérsz a 
T-elágazáshoz. Most vajon merre? [53. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 mópat tetem [mópat tetem 
ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy csattogó kígyó van előtted! (ld. 
enc.) A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. 
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 
6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a csattogó kígyó ágaskodó testét. (6 támadással 216 életpontot sebezve.) A szörny 
koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. 
Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének 
útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered 
a csattogó kígyó ágaskodó testét. (6 támadással 740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Ököllel csak érinted 
a csattogó kígyó bal oldalát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (13 ép-t 
sebezve). A csattogó kígyó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 144 életpontot vesztesz.) 
A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-13 varázspont.) Véres nyál csordul ki a csattogó kígyó száján, majd 
halk hörgéssel a porba hull. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
11348  tapasztalati  pontot kaptál. [1018 : 144] (vámpirizáció: +145 ép) (-13 vp)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). 
Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Hangtalan léptekkel osonsz előre. 
Egy T-elágazáshoz érkeztél. [43. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy hiperéber grymeth van előtted! 
Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. 
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz 
(+2  életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a 
hiperéber grymeth kusza szarvát. (6  támadással  223  életpontot  sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre 
ugrasz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva 
összezúzod a hiperéber grymeth testét. (8  támadással  744  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+137  életerő). Ököllel 
többször eltalálod a hiperéber grymeth villámgyors karját. (5  támadással  236  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+1  
életerő). Ellenfeled 15  pontot  sebződik a fényaurától. Félrehajolsz, de a hiperéber grymeth karmai így is karcolják az 
arcodat. (1  támadástól 15 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a hiperéber grymeth, épp csak megsuhint. 
(1  támadástól  44  életpontot  vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 24 életpontot 
vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 43  életpontot  vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét 
készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a hiperéber grymeth villámgyors karját. (2  támadással  241  
életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Ököllel megpöccinted a hiperéber grymeth kusza szarvát. (1 támadással 
48  életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A fényaura 18 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a hiperéber grymeth karmai 
így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farkával megérint. (1 támadástól 27 
életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja 
életenergiádat, magát gyógyítva. 45  életpontot  vesztettél. A hiperéber grymeth szemében félelem villan, aztán lassan 
lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
18374  tapasztalati  pontot kaptál. [1525 : 234] (vámpirizáció: +197 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). 
Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy 
T-elágazáshoz érkeztél. [33. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [23. PONT.] 
Megbotlasz valamiben: 1 mópat tetem [mópat tetem ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Vigyázó léptekkel mozogsz 
tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [24. PONT.] Egy ősi, elsárgult könyvet pillantasz meg. Izgatottan vizsgálod 
meg. Egy varázslat! A neve hősi babérok. Némi időt szánsz rá, és sikerrel megtanulod a varázslatot! (ld. enc.) Egyhelyben 
toporogsz. 
[42 pontot használtál fel, van még 334.] 
Egyhelyben toporogsz. 
Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [23. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, 
miközben a labirintusban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [22. PONT.] Úgy suhansz, mint az 
árnyék. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [12. PONT.] 
Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy hiperéber grymeth. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld 
hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. 
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 
életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a 
hiperéber grymeth bal lábát. (6 támadással 222 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A 
kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az 
Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a hiperéber grymeth villámgyors karját. (7 támadással 847 életpontot 
sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Ököllel többször eltalálod a hiperéber grymeth farkát. (5 támadással 238 életpontot 
sebezve.) Vámpirizálsz (+1  életerő). Fényaurád működik (31  ép-t  sebezve). Karmait felemelve, a hiperéber grymeth 
meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farka végigsúrolja a bal karodat. (1 
támadástól  38  életpontot  vesztesz.) A hiperéber grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A 
teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 41 életpontot vesztettél. A hiperéber grymeth most már meggondolná 
a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
18374    tapasztalati    pontot   kaptál. [1338 : 118] (vámpirizáció: +171 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2  életpont). 
Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. 
Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [11. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül 
lopakodsz tovább. Kanyarodik a járat. [1. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Őrült Montrix. 
(ld. enc.) Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. 
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre puha ütés 
varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled energiaspirál 
varázslatot lő rád. 67  életpontot  vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. 
Alaposan megsorozod az Őrült Montrix bal oldalát. (6  támadással  220  életpontot  sebezve.) A lényből áradó sugarak 
sejtjeidet pusztítják. (-37  életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad. A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. 
Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled 
körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket 
mérve rá összetöröd az Őrült Montrix testét. (7  támadással  840 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod az 
Őrült Montrix kinyújtott nyelvét. (5  támadással 238 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Karmait 
felemelve, az Őrült Montrix meglegyinti a bal lábadat. (1   támadástól  12  életpontot  vesztesz.) Felfénylik az 
esszenciavédelem! Az Őrült Montrix szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A 
teremtmény mentális energiádat falja. (-17  pszi  pont,  -3  TU.) Az Őrült Montrix farkával megérint. (1 támadástól 11 
életpontot  vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Egy gyenge harapást 
kapsz a jobb válladba. (1  támadástól  12  életpontot  vesztesz.) Az Őrült Montrix megtaszít agyarával. (1 támadástól 13 
életpontot  vesztesz.) Az Őrült Montrix mancsával oldalba lök. (1  támadástól 10 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből 
elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Az Őrült Montrix patája súrolja a combodat. (1 
támadástól    11    életpontot  vesztesz.) Az Őrült Montrix ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1  
támadástól  12  életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-53 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. A 
kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod az Őrült 
Montrix egyik nyakát. (3  támadással  366  életpontot  sebezve.) Ököllel csak érinted az Őrült Montrix egyik nyakát. (1 
támadással 47 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Karmait felemelve, az Őrült Montrix meglegyinti 
a jobb lábadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az Őrült Montrix szarvai súrolják a 
válladat. (1  támadástól  13  életpontot  vesztesz.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-16 pszi pont, -2 TU.) 
Siralmas támadást intéz farkával az Őrült Montrix, épp csak megsuhint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Megpróbál 
karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az Őrült Montrix belemar jobb oldaladba, 
de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Az Őrült Montrix megtaszít 
agyarával. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Mancsával az Őrült Montrix megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 13 
életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Apró rúgást 
kapsz az Őrült Montrix patájától. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Nyelvével az Őrült Montrix eltalálta a bal lábadat. 
(1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-10 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. 
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Magad mögé lököd a pitiáner Ylgoroth trófeát, és kiszedsz egy Őrült Montrix trófeát. 22805 tapasztalati pontot kaptál. [1754 : 394] (-35 pp) (-3 TU)  
Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz 
nála 1 nagy ónixkulcsot (ld. enc.). Egy csattogó kígyót veszel észre magad előtt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront. 
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 
6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csattogó kígyó testét. (6 támadással 213 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, 
majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. 
Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi 
tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csattogó kígyó 
testét. (6  támadással  726  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+146  életerő). Ököllel gyengén megütöd a csattogó kígyó 
fejét. (1    támadással    46    életpontot   sebezve.) Vámpirizálsz (+10  életerő). Fényaurád működik (10  ép-t  sebezve). 
Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3  támadástól  132  életpontot  vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-9  
varázspont.) A csattogó kígyó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. 
Megölted. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
11348  tapasztalati  pontot  kaptál. [995 : 132] (vámpirizáció: +156 ép) (-9 vp)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 
életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2  életpont). Egyhelyben 
toporogsz. 
[15 pontot használtál fel, van még 319.] 
| vv 205 140 140  |  elmormolod a 205. varázslatot a 140. varázslatot a 140. varázslatot 
 | 
Beizzik a turbómágia. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-29 varázspont.] A szilánk működik 
(+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 317.] 
Gyorsvarázsolsz! 1 évet fiatalodtál! [-39 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 312.] 
Gyorsvarázsolsz! 3 évet fiatalodtál! [-39 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 
307.] 
| vv 140 140 140  |  elmormolod a 140. varázslatot a 140. varázslatot a 140. varázslatot 
 | 
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 2 évet fiatalodtál! [-39 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot 
használtál fel, van még 302.] 
Beizzik a turbómágia. 3 évet fiatalodtál! [-39 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 297.] 
Fürgén varázsolsz! 2 évet fiatalodtál! [-39 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 292.] 
| vv 25 25 25  |  elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot 
 | 
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 
pontot használtál fel, van még 292.] 
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+2  életpont). [0 pontot 
használtál fel, van még 292.] 
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). 
[0 pontot használtál fel, van még 292.] 
| vv 25 25 25  |  elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot 
 | 
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot 
használtál fel, van még 292.] 
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot 
használtál fel, van még 292.] 
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 
életpont). [0 pontot használtál fel, van még 292.] 
| vv 25 25 25  |  elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot 
 | 
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 
pontot használtál fel, van még 292.] 
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 
pontot használtál fel, van még 292.] 
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 
pontot használtál fel, van még 292.] 
| vv 25 25 25  |  elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot 
 | 
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot 
használtál fel, van még 292.] 
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot 
használtál fel, van még 292.] 
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot 
használtál fel, van még 292.] 
| vv 25 25 25  |  elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot 
 | 
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 
pontot használtál fel, van még 292.] 
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot 
használtál fel, van még 292.] 
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). 
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [0 pontot használtál fel, van még 292.] 
| vv 25 25 25  |  elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot 
 | 
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 
életpont). [0 pontot használtál fel, van még 292.] 
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 
pontot használtál fel, van még 292.] 
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot 
használtál fel, van még 292.] 
| * 1. BP:  |  elmormolod a 83. varázslatot a 168. varázslatot a 88. varázslatot 
 | 
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 292.] 
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 292.] 
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő.) 
[0 pontot használtál fel, van még 292.] 
| * 2. BP:  |  használod a 336. tárgyat 
 | 
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még 291.] 
| * 3. BP:  |  kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat a 453. tárggyal az 531. tárgyat 
 | 
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. 
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. 
Leveszed az angyali sisakot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 291.] 
| * 4. BP:  |  használod a 305. tárgyat 
 | 
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 2 varázskövet. (+200 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 
291.] 
| * 5. BP:  |  kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat 
 | 
A csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 291.] 
| * 6. BP:  |  kézbeveszed/felveszed a 462. tárgyat a 738. tárggyal 
 | 
Leveszed a Huddens kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre az Urgod kesztyűjét. 
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 291.] 
| * 7. BP:  |  beraksz a bankba a 392. tárgyat (211 darabot) 
 | 
Beraksz a bank széfjébe 1 mászó-karperecet. Beraksz a bank széfjébe 10 sáfrányport. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. 
[0 pontot használtál fel, van még 291.] 
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / 
élelmet szerzel. 
| tf 1 40  |  fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért 
 | 
Hozzálátsz bicepszeid fejlesztéséhez. Egy illriani testépítőtől ellesett izomerősítő gyakorlatokat végzel. Még nagyon sok 
kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [40 pontot használtál fel, van még 251.] 
| tf 1 40  |  fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért 
 | 
Góga-migóg, a nagy aerob-IX mágus gyakorlataid hajtod végre. Hajolgatások, guggolások, miegymás. Még nagyon sok kell 
ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [40 pontot használtál fel, van még 211.] 
| tf 1 11  |  fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért 
 | 
Góga-migóg, a nagy aerob-IX mágus gyakorlataid hajtod végre. Hajolgatások, guggolások, miegymás. Még elég sok 
gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [11 pontot használtál fel, van még 200.] 
Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod 
a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben 
elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 
arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 27, 5, 19. 
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját habzsol be a trikornis. Egy kaját fal föl a Rughar familiárisa. 3 kaját töm 
magába a sivatagi doareg. 3 kaját töm magába az ezoterikus mardel. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, keresel 
egy helyet, ahol letáborozhatsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A megpróbáltatások egyre 
szívósabbá tesznek. (+1  max.  életerő.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt a 
csupasz izom hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt az a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az erőpajzs III hatása. 
Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt a Symulf 
rúnája hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a kí koncentráció hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása. 
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 567 pontot. A következő 
körben tehát 767 pontot költhetsz el. 
| EBBEN A FORDULÓBAN... |  24963 életpontot sebeztél a szörnyekbe. 3700 életpontot sebeződtél a szörnyektől. 66 életpontot sebeződtél az aranytermő ládikától. vámpirizációval 3566 ép-t morgan szilánkkal 236 ép-t gyógyultál. összesen: 3802 ép. szörnyek 22 vp-t szívtak el. összesen: -22 vp. szörnyek 35 pp-t szívtak el. szörnyek 3 TU-t szívtak el. 3 évet öregedtél.
  |  
  | 
 
| NEKIK ÍRHATSZ |  | Esgalcam (#5582) : Simon Tamás, Győr-Ménfőcsanak, Sokorápátkai u. 57, 9012 
 E-mail: symon@edasz.hu 
 |  
  | 
ARANYFÉTIS (766. TÁRGY) 
 A  bo'adhunok  kedvelik  a  fémből  készült  ékszereket,  azonban  az  aranyból  készült fétist csakis a nagyobb sámánurak és 
ro'galhalok engedhették meg maguknak. 
 | 
MÓPATÉTKŰ GRYMETH (695. SZÖRNY)
 A  Thargodanok  csak  szórakozásból  keresik  fel a mópatbolyokat, hogy egy alacsonyabb rendű faj tagjainak pusztításában 
lelhessék  élvezetüket.  Élnek  azonban  lények  a  Sötét  Földön,  akiknek  más  szempontból  fontosak  ezek  a gyámoltalan 
fattylények.  Az éjfattyak megjelenése miatt bekövetkezett, nem túl természetes evolúció hozta létre ezeket is. A grymethek 
mintha  csak  szégyellnék,  azt,  amik,  a  föld  mélyére  húzódnak  vissza,  hogy csak évente kétszer jöjjenek a felszínre, amíg 
bendőjüket  teletömik  (számukra)  ízletes mópathússal. Lassú anyagcseréjüknek köszönhetően egy-egy ilyen vadászat után 
akár  fél  évig  is  elvannak  étkezés  nélkül. Ennek ismeretében talán furcsállod kicsit, hogyan is nőhettek a grymethek ilyen 
nagyra!?!  Nos,  minden falat az eledelükből hatszoros sejtburjánzást indít el náluk. Persze az, hogy termetük ilyen bestiális, 
még  nem  jelenti  azt,  hogy  a  grymethek  legyőzhetetlenek lennének. Talán ha sikerül egy-egy példány dudorodó pocakját 
keresztülszúrni, nyert ügyed lehet. 
 | 
HIPERÉBER GRYMETH (696. SZÖRNY)
 Ez  a  két  lábon  járó  négykarú  szörnyeteg  nem  éri  be  azzal,  hogy  félévente  mópatokra  vadásszon. Fejlődéséhez ugyan 
továbbra  is  az  kell,  hogy  mópathús  gerjessze  a  sejtjeit, ennek ellenére valami mást is vár a felszínen tett kirándulásaitól. 
Éberen  kutatja  a  Thargodanok nyomait, és tág orrlyukainak köszönhetően messziről megérzi bármelyik faj képviselőinek 
szagát.  A  méltó  kihívást  azonban  az  jelenti  számára,  ha  egy  kalandozót  szedhet darabokra. Göcsörtös szarvai, és végig 
vaskos   farka  ebben  nagy  segítséget  nyújthat,  legalábbis  a  tapasztalat  ezt  mutatja.  Ha  grymethre  vadászva  a  föld  alá  
ereszkedsz,  készülj fel a legrosszabbra. Ugyanis hamarosan felteheted az 50 arany értékű kérdést: most akkor ki is vadászik 
kire? 
 | 
DERIT LÁNCSZEM (1129. TÁRGY)
 A  Sötét  Földön  a  régmúltban több deritbánya is üzemelt, de ebből az egyszerre matt és egyszerre fényes anyagból annyira 
kevés  volt  a  föld  alatt,  hogy  nem  csak  a  bányák  zártak  be rég, de a derit több évszázada már a köztudatból is eltűnt. Az 
viszont,  hogy találtál egy derit láncszemet, visszaadja a reményt, hogy talán megmunkált formában ugyan, de a labirintusok 
mélyén lehetnek még ilyen deritből készült ereklyék. A derit láncszem körülbelül akkora, mint a hüvelykujjad. Egy oválisan 
megnyújtott  karikára  emlékeztet,  amit  egy  mithrilhez  hasonlatos  anyagból  kovácsoltak. Csak sokkal nyersebbnek tűnik 
annál. Talán megmunkálható lesz valahogy... 
 | 
CSATTOGÓ KÍGYÓ (697. SZÖRNY)
 Ez a zöldeskék kígyó, ha fény éri, világít a sötétben. Talán ez megkönnyíti azt, hogy felfedezd, ha már furcsa csattogó hangja 
miatt  ezt  nem  tetted  volna  meg.  A  labirintusok  mélyét  kedveli,  a legsötétebb és legkihaltabb helyeket, így hát egyaránt 
előfordul  a  hegyek gyomrában képződött természetes barlangokban, valamint a Thargodanok föld alatti raktáraiban is. És 
hogy  miért  csattog  valójában? A pikkelyeinek ütközése miatt. Testét ugyanis különös pikkelyek fedik, melyek, ha egy szűk 
lyukon kell keresztülpréselnie magát, összehúzódásra képesek, ha pedig életét veszélyben érzi, ezeket a pikkelyeket szélesre 
tárva  akár  testfelületét  öt-hatszorosára  is képes megnövelni. Ha az ilyenkor felágaskodó, agresszív tekintetet magára öltő 
kígyó nem rémiszt meg valakit, akkor azt már semmi más nem képes. 
 | 
HŐSI BABÉROK (263. VARÁZSLAT) 
 Eljött  az idő, hogy istened méltóképp megjutalmazzon eddigi áldozatos munkádért. A hősi babérok varázslatot potom 500 
varázspontért  és 50 TVP árán elmondva, maximális életpontod megnő 50-nel! Nagy kár, hogy ezt a varázslatot csak egyszer 
alkalmazhatod, és utána elillan fejedből... 
 | 
ŐRÜLT MONTRIX (698. SZÖRNY)
 Talán  első  döbbenetedben  fel  sem  tűnik,  hogy  egy  Thargodan  áll  előtted.  Ezt  nem is róhatjuk fel neked, hiszen Őrült 
Montrix  egyáltalán  nem  hasonlít  az  eddig  megismert  példányokra.  Mintha  egy  Thargodant  (vagy  többet) testrészekre 
szedtek, és véletlenszerűen újra összeillesztettek volna, Őrült Montrix pont olyan. Ismerve a Thargodan mágusok praktikáit 
komoly  esély  van  rá,  hogy  pont  ez  történt.  Persze Őrült Montrixot egyáltalán nem érdekli, hogyan keletkezett, inkább a 
testét sújtó tengernyi kíntól akar megszabadulni. Mégsem gyilkoltatja le magát a kalandozókkal, mint várnánk, hanem igazi 
Thargodan-szívvel    öldösi    őket,    vagy  bárkit,  aki  a  közelébe  merészkedik.  Talán  mások  kiontott  vére  ad  neki  erőt  
szörnyszülött-léte   elviseléséhez...  nem  tudhatjuk  biztosan.  Nagy  merészség  kell  ahhoz,  hogy  ne  rohanj  rettegve  ki  a  
labirintusból  a megpillantásakor. Ha te rendelkezel elegendő kurázsival, na meg kezedben legalább egy ezüst vagy mágikus 
fegyvert markolászol, nyomatékosítsd bátorságodat az FT 698 parancs kiadásával! Őrült Montrix vámpirizációra immúnis. 
 | 
NAGY ÓNIXKULCS (1111. TÁRGY)
 A  nagy  ónixkulcs  nyelére  ugyanolyan  denevérmintát  véstek,  mint a Dornodon-papok szent szimbólumának közepére. A 
törhetetlen  anyagból  készült mágikus kulcs nyit valahol egy ajtót, ami minden bizonnyal fontos helyre vezet. Máskülönben 
nem  vállalták volna készítői ennek a nehezen készíthető varázstárgynak a létrehozásával járó számtalan nehézséget. Persze 
csupán  az  élet  a  megmondhatója,  hol  van  ez  az  ajtó,  és  mikor  jön  el a pillanat, hogy előtte állhatsz. Addig is, a jövőre 
gondolva, a nagy ónixkulcsot nem leszel hajlandó átadni senkinek. 
 | 
| KARAKTERLAP | 
|  Killer, egy  barna, rövid hajú, barna szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Fekete a bőröd. Raia teljhatalmú megbízottja és jobbkeze (23) vagy. A Lélektisztító Irgalmas Nővérek (#9105) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 426. fordulód.
  
  
|  Erő: | 67  |  |  Szint: | 50  |  |  Merészség: | 10/5 |  |  Magasság: | 146 cm  |  
|  IQ: | 73 (87)  |  |  Támadás: | 65  |  |  Agresszió: | 3 |  |  Testsúly: | 49 kg  |  
|  Ügyesség: | 61 (67)  |  |  Védekezés: | 107  |  |  Menekülés: | 15 % |  |  Életkor: | 34/42 év  |  
|  Egészség: | 73 (80)  |  |  Életpont: | 969/1148  |  |  Jellem: |  jó (777) |  |  Tul. pont: | 0  |  
|  Szerencse: | 73 (84)  |  |  Varázspont: | 2852/434  |  |  Pénz: | 4619 arany |  |  Kép. pont: | 64  |  
  |  Tudatpont: | 14/0  |   |   Pszi pont: | 365/56  |   |   Halhatatlanság: | 11 %  |   |   EFejl: | 24  |   
  |   
 Eddig összesen 4837 szörnyet (22 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 308991 TP-t kaptál. Jelenleg 20344005 TP-d van. A következő szinthez még 4655995 TP szükséges. Trófeáid: Folrang, Őrült Montrix, triklem drakolder. A 422. fordulódban 10259 arany került a bankszámládra. 10464 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. 
  
| HARCI ISMERETEK |  
 |    |    víziharc:  |  12/52  |   |     ökölvívás:  |  45/47 (+15%)  |   |     szúrófegyverek:  |  1/99  |   
    vágófegyverek:  |  34/68 (+1%)  |   |     ütőfegyverek:  |  1/0  |   |     lőfegyverek:  |  14/87  |  
    dobófegyverek:  |  40/7 (+7%)  |   |      |      |   |      |      |  
  |   
 
  
|  Feltételes fegyverváltás: Démonölő  (#625) (300%) << ököl  (#28) (80%)  |  
|  Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); ezüsttollú nyíl  (#363) (15 -22.);  vas dobónyíl  (#189) (23 -996.);  mihlanil dobótőr  (#599) (997 .);  mihlanil dobótőr  (#599) (998 -);   |  
|  Óvatosság (labirintusokban): 0       KPCS: automatikusan minden kapcsolónál  |  
   |   
  
| EGYÉB ISMERETEK |  
 |    |    1. rejtőzködés:  |  45/22  |   |     2. nyomkövetés:  |  128/78 (+43%)  |   |     3. lopás:  |  3/78  |   
    4. mászás:  |  30/55 (+9%)  |   |     5. csapdakészítés:  |  27/6 (+6%)  |   |     6. csapdaészlelés:  |  16/72  |  
    7. gyógyítás:  |  31/99  |   |     8. titkosírás:  |  5/40  |   |     9. felderítés:  |  33/94 (+7%)  |  
    10. szörnyidomítás:  |  15/8  |   |     11. teológia:  |  154/14 (+150%)  |   |     12. taumaturgia:  |  132/49 (+23%)  |  
    13. szerencsejáték:  |  2/3  |   |     14. versengés:  |  2/87  |   |     15. harcművészetek:  |  42/6  |  
    16. zene:  |  10/49  |   |     17. szörnyismeret:  |  54/41  |   |     18. pszi:  |  32/33 (+15%)  |  
    19. zárnyitás:  |  13/64 (-900%)  |   |     20. vadászat:  |  11/67  |   |     21. vitalitás:  |  4/54 (+6%)  |  
    22. bányászat:  |  37/47 (+4%)  |   |     23. úszás:  |  11/95  |   |      |      |  
  |   
 
  
| FELTÉTELES PARANCSOK |  
|  deus ex machinád 0 mezőre repítsen  |  
|  totem 80% életpont alatt [szent jogar (#150)]  |  
 | kutatsz max. 300 TVP-ért  |  
 | mászol max. 444 TVP-ért  |  
 | cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)  |  
 |  maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled  |  
 | Feltételes támadás (aktív: 9, max: 16) |  
|  halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), Rém (#315), öregedést okozó lények (#9095), Dornodon avatárja (#381), Nateilena úrnő (#404), halálmadár (#351), Chara-din avatárja (#387)  |  
| Barátságosság (aktív: 5, max: 16) |  
| trikornis (#104), semlegesek (#989), jók (#990), éjfattyak (#9096), Eruol (#378), Igaz Barátok (9141. KT)  |  
  |   
 
  
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID |  
 | Varázslói varázslataid |    | energiatüskék (#29, 0.25%, 5 VP)  |  tüskepajzs (#30, 0.20%, 4 VP)  |  lángcsóva (#31, 0.25%, 5 VP)  |   
  | hhaar burka (#32, 0.30%, 6 VP)  |  izomernyesztés (#33, 0.30%, 6 VP)  |  varázsvédelem (#34, 0.40%, 8 VP)  |   
  | védelem sav ellen (#36, 0.60%, 12 VP)  |  tompítás (#40, 0.40%, 8 VP)  |  fehér glóbusz (#47, 0.65%, 13 VP)  |   
  | villámcsapás (#50, 0.90%, 18 VP)  |  elektromos pajzs (#51, 0.70%, 14 VP)  |  mágiafeloldás (#75, 0.25%, 5 VP, 5 TVP)  |   
  | láthatatlanság (#76, 0.75%, 15 VP, 5 TVP)  |  láth. észlelése (#78, 0.35%, 7 VP, 5 TVP)  |  városi teleport (#96, 2.30%, 50 VP, 10 TVP)  |   
  | varázsital főzése (#100, 1.15%, 30 VP)  |  varázsvédelem II (#108, 0.90%, 18 VP)  |  felszínre ugrás (#109, 1.15%, 25 VP, 5 TVP)  |   
  | tűzgolyó (#155, 1.15%, 25 VP)  |  tűzmágia (#157, 1.15%, 24 VP, 5 TVP)  |  familiáris idézése (#159, 2.30%, 40 VP, 20 TVP)  |   
  | varázskő készítés (#160, 4.60%, 120 VP, 10 TVP)  |  varázsenergia (#161, 1.15%, 35 VP, 5 TVP)  |  dimenzióugrás (#163, 2.30%, 55 VP, 5 TVP)  |   
  | városi teleport II (#181, 3.45%, 60 VP, 10 TVP)  |  Symulf rúnája (#182, 0.60%, 12 VP, 5 TVP)  |  varázsszem (#184, 0.45%, 9 VP, 5 TVP)  |   
  | vízlélegzés (#185, 0.75%, 15 VP, 5 TVP)  |  háló (#186, 1.15%, 24 VP)  |  állatvédelem (#192, 1.15%, 25 VP, 5 TVP)  |   
  | tiltott teleport (#198, 4.60%, 100 VP, 10 TVP)  |  a munka gyümölcse (#224, 0.50%, 10 VP)  |  jégoszlop (#231, 1.15%, 24 VP)  |   
  | minta formázása (#237, 4.60%, 120 VP, 10 TVP)  |  Thargodan illúzió (#242, 2.30%, 50 VP)  |  időtorzítás (#243, 1.15%, 35 VP, 10 TVP)  |   
  | időcsere (#285, 0.00%,  5 VP)  |    |    |   
 | Papi varázslataid |    | vámpirizáció (#1, 0.40%, 8 VP, 5 TVP)  |  éber kakukk (#3, 0.30%, 6 VP)  |  auralátás (#4, 0.40%, 8 VP, 5 TVP)  |   
  | gyógymógy (#5, 0.30%, 6 VP, 5 TVP)  |  áldomás (#6, 0.25%, 5 VP, 5 TVP)  |  alkímia (#7, 0.35%, 7 VP, 3 TVP)  |   
  | erőpajzs I (#12, 0.30%, 6 VP, 5 TVP)  |  méregsemlegesítés (#14, 0.50%, 10 VP, 5 TVP)  |  vak őrület (#18, 0.15%, 3 VP, 5 TVP)  |   
  | korgó gyomor, huss (#21, 0.15%, 3 VP, 5 TVP)  |  unkreáció (#22, 0.00%, 0 VP, 5 TVP)  |  hadiszerencse II (#24, 0.30%, 6 VP, 5 TVP)  |   
  | tündérfény (#25, 4.60%, 88 VP)  |  tulajdonságpajzs (#26, 0.80%, 16 VP, 5 TVP)  |  csupasz izom (#28, 0.50%, 10 VP, 5 TVP)  |   
  | méregfelhő (#37, 0.60%, 12 VP)  |  védelem tűz ellen (#38, 0.60%, 12 VP)  |  vakító fény (#43, 0.35%, 7 VP)  |   
  | tisztítótűz (#44, 0.65%, 13 VP)  |  óriáserő (#53, 1.15%, 24 VP, 5 TVP)  |  gyóntatás (#56, 0.50%, 10 VP)  |   
  | azonnali gyógyítás (#58, 0.75%, 15 VP, 5 TVP)  |  hadiszerencse III (#59, 0.75%, 15 VP, 5 TVP)  |  puha ütés (#60, 0.90%, 18 VP)  |   
  | tűzeső (#61, 0.80%, 16 VP)  |  éber vadászkutya (#62, 0.60%, 12 VP)  |  erőpajzs II (#63, 1.15%, 24 VP, 5 TVP)  |   
  | oltár eltörlése (#79, 2.30%, 60 VP, 10 TVP)  |  szörnyészlelés I (#82, 0.40%, 8 VP, 5 TVP)  |  szörnycsábítás (#83, 0.70%, 14 VP, 3 TVP)  |   
  | restoráció (#85, 2.30%, 50 VP, 5 TVP)  |  vasszervezet (#86, 0.40%, 8 VP)  |  szopókőpusztítás (#88, 1.00%, 21 VP, 5 TVP)  |   
  | fürgülés (#92, 1.15%, 22 VP)  |  rúnapukkasztás (#94, 0.00%, 0 VP)  |  DEM kreálása (#95, 2.30%, 50 VP, 10 TVP)  |   
  | erőpajzs III (#127, 1.15%, 30 VP, 5 TVP)  |  teljes gyógyulás (#133, 2.30%, 50 VP, 5 TVP)  |  élőholt pozdorja (#134, 1.15%, 40 VP)  |   
  | tárgyészlelés (#135, 1.15%, 30 VP, 10 TVP)  |  energiafolyam (#136, 1.15%, 24 VP)  |  fiatalítás (#140, 1.15%, 40 VP, 10 TVP)  |   
  | életpajzs (#142, 0.80%, 16 VP)  |  mágikus ütés (#147, 0.90%, 18 VP)  |  becsületjel (#158, 0.70%, 14 VP)  |   
  | égető tekintet (#164, 1.15%, 25 VP, 5 TVP)  |  esszenciavédelem (#165, 0.75%, 15 VP, 5 TVP)  |  oltár teremtése (#167, 2.30%, 50 VP, 10 TVP)  |   
  | feltámadás (#168, 2.30%, 50 VP, 5 TVP)  |  planetáris őrdémon (#172, 0.90%, 18 VP)  |  szopógödöreltörlés (#173, 1.15%, 30 VP, 10 TVP)  |   
  | szopókőirtás (#174, 0.50%, 10 VP, 5 TVP)  |  tűzvihar (#175, 1.15%, 24 VP)  |  gyorsvarázslás (#179, 0.00%, 0 VP)  |   
  | kényszerport (#183, 0.40%, 8 VP)  |  esszenciavédelem 2 (#188, 0.75%, 15 VP, 5 TVP)  |  méregfelhő II (#193, 0.90%, 18 VP)  |   
  | megfejtés (#199, 1.15%, 28 VP, 5 TVP)  |  Pörhemór köre (#205, 1.15%, 30 VP, 5 TVP)  |  kisebb kívánság (#208, 4.60%, 300 VP, 30 TVP)  |   
  | vadászat (#209, 1.15%, 40 VP, 5 TVP)  |  fényaura (#211, 1.15%, 40 VP, 5 TVP)  |  menekülés (#212, 0.60%, 12 VP)  |   
  | aranyeső (#214, 0.60%, 12 VP, 5 TVP)  |  lélektisztulás (#215, 1.15%, 30 VP, 5 TVP)  |  áldomás III (#217, 0.75%, 15 VP, 5 TVP)  |   
  | armageddon (#218, 4.60%, 100 VP)  |  csapdaészlelés (#222, 0.60%, 12 VP, 5 TVP)  |  a mágia megértése (#226, 0.00%, 0 VP)  |   
  | Solisar aurája (#240, 0.90%, 18 VP)  |  meditáció (#250, 0.00%, 0 VP)  |  avatár idézése (#253, 4.60%, 300 VP, 20 TVP)  |   
  | hősi babérok (#263, 4.60%, 500 VP, 50 TVP)  |  bo'adhun gyógyítás (#272, 0.00%, 0 VP)  |    |   
 | Pszi képességeid |    | pszi-ernyő (#64, 0.00%,  6 PP, 5 TVP)  |  auratranszformáció (#65, 1.15%,  10 PP, 10 TVP)  |  pszi-regeneráció (#66, 1.15%,  12 PP, 5 TVP)  |   
  | felejtés (#68, 0.00%,  5 PP, 5 TVP)  |  kí koncentráció (#69, 2.30%,  14 PP, 5 TVP)  |  agyletapogatás (#70, 2.30%,  16 PP, 2 TVP)  |   
  | szürkeáll. aktiv (#71, 2.30%,  20 PP, 5 TVP)  |  mentális pajzs (#72, 1.15%,  9 PP, 5 TVP)  |  pszi fejlesztés (#73, 4.60%,  20 PP, 10 TVP)  |   
  | molekulaátrendezés (#74, 1.15%,  10 PP, 5 TVP)  |  agykorbács (#97, 0.00%,  6 PP)  |  pszi-acéltorony (#98, 1.15%,  8 PP)  |   
  | tudatkutatás (#99, 2.30%,  20 PP, 10 TVP)  |  térképelemzés (#104, 2.30%,  20 PP, 10 TVP)  |  kontinuum-tágítás (#105, 4.60%,  60 PP, 10 TVP)  |   
  | tudatrombolás (#111, 3.45%,  25 PP)  |  pszi-gyűjtés (#112, 0.00%,  300 PP, 30 TVP)  |  pszi-ernyő II (#113, 1.15%,  10 PP, 3 TVP)  |   
  | agybénítás (#114, 1.15%,  10 PP)  |  pszi-konverzió (#115, 0.00%,  50 PP, 20 TVP)  |  az elme fölénye (#116, 1.15%,  10 PP, 5 TVP)  |   
  | szuperpszi kif. (#117, 0.00%,  400 PP, 60 TVP)  |  teljes őrület (#118, 1.15%,  12 PP)  |  térképelemzés II (#119, 4.60%,  80 PP, 40 TVP)  |   
  | nagyobb agypajzs (#120, 2.30%,  15 PP, 5 TVP)  |    |    |   
   Butaság ára beállítás: teológia: +87 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +59 vp 2 költség alatt;   | 
  A varázslatok tanulására elkölthető: 130 kör eleji VP regeneráció.
  | 
  |   
 
  
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK |  
 | feltámadás (#168)  |  vámpirizáció (#1)  |  áldomás (#6)  |  méregsemlegesítés (#14)  |   
  | óriáserő (#53)  |  fényaura (#211)  |  láthatatlanság (#76)  |  varázsenergia (#161)  |   
  | nagyobb agypajzs (#120)  |  állatvédelem (#192)  |  Pörhemór köre (#205) (125,1,2)  |    |   
  |   
 
  
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA |  
| Feltételes varázslat-használat |  
| 1. és magasabb szintűek ellen |  
| Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) |  
| puha ütés (#60)  |  
| Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10) |  
| életpajzs (#142)  |  
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 32, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) |  
 | háló (#186)  |   >>  |  pszi elementál lord (#272)  |    |  háló (#186)  |   >>  |  Raia szent lovagja (#239)  |   
  | jégoszlop (#231)  |   >>  |  tollaskígyó (#635)  |    |  jégoszlop (#231)  |   >>  |  drótszőrű mópat (#426)  |   
  | jégoszlop (#231)  |   >>  |  ősöreg góliát (#313)  |    |  izomernyesztés (#33)  |   >>  |  taalru (#249)  |   
  | izomernyesztés (#33)  |   >>  |  taalru herceg (#307)  |    |  jégoszlop (#231)  |   >>  |  ezerszemű bestia (#288)  |   
  | jégoszlop (#231)  |   >>  |  Dornodon avatárja (#381)  |    |  jégoszlop (#231)  |   >>  |   férfiak (#998)  |   
  | jégoszlop (#231)  |   >>  |   nők (#999)  |    |  tűzgolyó (#155)  |   >>  |  Thargodan berzerker (#377)  |   
  | jégoszlop (#231)  |   >>  |  Eruol (#378)  |    |    |    |    |   
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 32, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) |  
 | pszi-acéltorony (#98)  |   >>  |  Eruol (#378)  |    |  fürgülés (#92)  |   >>  |  Thargodan berzerker (#377)  |   
  | védelem tűz ellen (#38)  |   >>  |  Dornodon avatárja (#381)  |    |  védelem sav ellen (#36)  |   >>  |  ében sárkány (#327)  |   
  | elektromos pajzs (#51)  |   >>  |  Nateilena úrnő (#404)  |    |  Solisar aurája (#240)  |   >>  |  Folrang (#331)  |   
  | védelem tűz ellen (#38)  |   >>  |  Orkhan Thai (#238)  |    |  elektromos pajzs (#51)  |   >>  |  zafír sárkány (#329)  |   
  | varázsvédelem II (#108)  |   >>  |  smaragd sárkány (#326)  |    |  Solisar aurája (#240)  |   >>  |  rubin sárkány (#330)  |   
  | varázsvédelem II (#108)  |   >>  |  tollaskígyó (#635)  |    |  védelem tűz ellen (#38)  |   >>  |  vortexmágus (#418)  |   
  | elektromos pajzs (#51)  |   >>  |  zafír drakón (#320)  |    |  fehér glóbusz (#47)  |   >>  |  márvány drakón (#322)  |   
  | védelem sav ellen (#36)  |   >>  |  ében hadúr (#294)  |    |  fehér glóbusz (#47)  |   >>  |  Notermanthi báró (#323)  |   
  | fehér glóbusz (#47)  |   >>  |  Sötétség Hercege (#296)  |    |  elektromos pajzs (#51)  |   >>  |  viharóriás (#278)  |   
  | életpajzs (#142)  |   >>  |  halálelementál (#279)  |    |    |    |    |   
  |   
 
  
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |  
| ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat)  státusz: OK   |  
 | sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher)  státusz: OK   |  
 | tüskés harci gromak (#156) (tejet ad)  státusz: OK   |  
 | Rughar familiárisa (#245)  státusz: OK   |  
 | trikornis (#104) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés; +2 védettség;)  státusz: OK   |  
   |   
 
  
| ISTENI KÜLDETÉSEID |  
|  1.) Semmisíts meg 10 Rémet, a gonoszság megelevenedett teremtményeit!  (számláló: 0)   |  
 |  2.) Chara-din káoszba taszítja a világot. Gyengítsd őt azzal, hogy a nemlétbe küldöd avatárját!  |  
 |  3.) Hadseregemnek a Sötét Földön szüksége van az elvesztett mágikus kesztyűkre - hozz öt angyalok kesztyűjét!  |  
   |   
 
  
| HŐSTETTEID |  
|  A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 vadász, 3 nagymester, 2 parafenomén, 3 rohamosztagos, 4 ősmágus, 3 anyakirálynő.  |  
  |   
 
  
| CLformat |  
 |  Varázslat erősségek |  
|  papi erő: 77  |  varázslói erő: 58  |  pszierő: 16  |  
 |  Osztók |  |  teológia osztó: 22 |  |  taumaturgia osztó: 19 |  |  pszi osztó: 7 |  
 |  VP regeneráció |  
|  358 vp (alap vp.reg. nyugat)  |  429 (alap vp.reg. kelet)  |  +700 (tárgyak + 10vp-k)  |  
 |  Bónuszok |  
|  +21 sebzés (erőből)  |  +26 sebzés (erőből, erőt növelő varázslatokkal)  |  
|  +29 védelem (ügyességből)  |     |     |  
|  +16 erő (csupasz izom)  |  +13 sebzés (óriás erő)  |     |  
 | erő (0): |  
| dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; natharion karkötő(#738): -5; hatalom fülbevalója(#817): +2;  |  
 | iq (14): |  
| Urgod kesztyűje(#462): +1; dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; natharion karkötő(#738): +5; hatalom fülbevalója(#817): +2; drakolder gyűrű(#969): +3;  |  
 | ügyesség (6): |  
| dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; hatalom fülbevalója(#817): +2; Batharak vállemeze(#831): +1;  |  
 | egészség (7): |  
| dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; Ovgun nyaklánca(#615): +2; hatalom fülbevalója(#817): +2;  |  
 | szerencse (11): |  
| smaragd védőgyűrű(#223): +2; Urgod kesztyűje(#462): +1; dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; hatalom fülbevalója(#817): +2; drakolder gyűrű(#969): +3;  |  
 | Védelem: 107 (táborozás alatt)  |  | +2 smaragd védőgyűrű(#223);  | +4 mágusköpeny(#453);  | +6 Urgod kesztyűje(#462);  |  | +10 lidérckorona(#531);  | +8 tűzúr csizmája(#533);  | +30 dalebgad kristályvért(#564);  |  | +3 mihlanil öv(#604);  | +2 óriás fülbevaló(#614);  | +3 ryuku nadrág(#691);  |  | +2 natharion karkötő(#738);  | +3 Batharak vállemeze(#831);  | +3 jégisten amulett(#1087); 
  |  | effektív védelem: 62 (kelet) |  
 | +támadás tárgyakból és kt képességből (táborozás alatt): |  | +2 vas dobónyíl(#189);  |  -3 Urgod kesztyűje(#462);  | +6 óriás fülbevaló(#614);  |  | +6 Ovgun nyaklánca(#615);  | +3 Démonölő(#625);  | +2 örökkévalóság gyémántja(#1065);  |  
 | maxépt növelő tárgyak (táborozás alatt): |  | +20 Ovgun nyaklánca(#615);  | +10 Batharak vállemeze(#831);  | +10 örökkévalóság gyémántja(#1065);  |  | +50 jégisten amulett(#1087); 
  |  | maxép: 879 + 90 = 969 |  
 | maxvpt növelő tárgyak (táborozás alatt): |  | +50 drakolder gyűrű(#969); 
  |  | maxvp: 2802 + 50 = 2852 |  
 | teológiát növelő tárgyak (táborozás alatt): |  | +10 lidérckorona(#531);  | +5 natharion karkötő(#738);  | +5 drakolder gyűrű(#969); 
  |  | teológia: 134 + 20 = 154 |  
 | taumaturgiát növelő tárgyak (táborozás alatt): |  | +2 Urgod kesztyűje(#462);  | +10 lidérckorona(#531);  | +8 tűzúr csizmája(#533);  |  | +5 drakolder gyűrű(#969); 
  |  | taumaturgia: 107 + 25 = 132 |  
 |  Figyelmeztetések |  
| kevés lesz a kaja.. |  
| kevés a rókafarok |  
| szent jogart a népnek! |  
|  5 körös Haláltáncra 64% esélyed van |  
 |  Ismeretek |  
|  659 tárgyat és 392 szörnyet ismersz  |  
 |  KT képességek |  | plusz VP regeneráció: +429 VP  |  
  |   
 
  
| Varázslataid átlagsebzése |  
| energiatüskék (#29) |  27.50  |     |  
| lángcsóva (#31) |  82.50  |  146.30  (tűzmágiával)  |  
| méregfelhő (#37) |  169.40  |     |  
| tisztító tűz (#44) |  84.70  |     |  
| villámcsapás (#50) |  99.00  |     |  
| tűzeső (#61) |  124.30  |  188.10  (tűzmágiával)  |  
| agykorbács (#97) |  35.20  |     |  
| energiafolyam (#136) |  198.00  |     |  
| tűzgolyó (#155) |  223.30  |  287.10  (tűzmágiával)  |  
| tűzvihar (#175) |  184.80  |  248.60  (tűzmágiával)  |  
| méregfelhő II. (#193) |  132.00  |     |  
| armageddon (#218) |  608.50  |  666.50  (tűzmágiával)  |  
| jégoszlop (#231) |  198.00  |     |  
  |   
 
  
| Fegyvereid átlagsebzése |  
| kőkés (#6) |  5 x 52.50 = 262.50  | 
 |  | kőkés (#6) (bal kézzel) |  3 x 33.50 = 100.50  |     |  
| tüske (#22) |  3 x 19.00 = 57.00  |     |  
| ököl (#28) |  7 x 70.00 = 490.00  | 
 |  | ököl (#28) (bal kézzel) |  5 x 36.00 = 180.00  |     |  
| ököl (#28) (erő öklével) |  7 x 96.00 = 672.00  |  
| ököl (#28) (sziklazuhataggal) |  9 x 70.00 = 630.00  |  
| ásó (#34) |  1 x 40.50 = 40.50  |     |  
| nyílvessző (#108) |  3 x 23.50 = 70.50  |     |  
| vas dobónyíl (#189) |  6 x 37.00 = 222.00  |     |  
| mérgezett vas dobónyíl (#190) |  6 x 43.00 = 258.00  |     |  
| bumeráng (#249) |  6 x 34.50 = 207.00  |     |  
| ezüstshuriken (#327) |  6 x 33.50 = 201.00  |     |  
| ezüsttollú nyíl (#363) |  3 x 33.00 = 99.00  |     |  
| mihlanil dobótőr (#599) |  6 x 43.00 = 258.00  |     |  
| Démonölő (#625) |  5 x 75.00 = 375.00  |     |  
| adamantit pajzs (#630) |  5 x 60.50 = 302.50  | 
 |  | adamantit pajzs (#630) (bal kézzel) |  3 x 41.50 = 124.50  |     |  
| Huddens kesztyűje (#649) |  1 x 17.50 = 17.50  |     |  
  |   
 
  
| NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) |  
 |  Páncélok és pajzsok |  
 |   1  |     | angyali sisak (#971)  |    6  |     | angyalok kesztyűje (#609) {420} [0.90]  |    1  | *  |  Batharak vállemeze (#831)   |   
  |   1  | *  |  dalebg.kristályvért (#564) {800} [3.00]   |    1  |     | gyémántsisak (#467) {520} [0.40]  |    1  |     | hósárkánybőr csizma (#1088) {700}  |   
  |   1  |     | Huddens kesztyűje (#649)  |    1  | *  |  lidérckorona (#531) {800} [0.33]   |    1  | *  |  mágusköpeny (#453) {200} [0.10]   |   
  |   1  | *  |  mihlanil öv (#604)   |    1  |     | őselemek köpenye (#560) {700} [0.10]  |    1  |     | pszi katalizátor (#610) {300}  |   
  |   2  |     | rőtmanó kacagány (#714) {10} [8.00]  |    1  | *  |  ryuku nadrág (#691) {85} [2.00]   |    1  | *  |  ryuku ökölgyolcs (#1156)   |   
  |   1  |     | törpe bakancs (#475) {399} [1.00]  |    1  | *  |  tűzúr csizmája (#533) {555} [0.50]   |    1  | *  |  Urgod kesztyűje (#462) {550} [0.30]   |   
  |   1  |     | zangrozi csizma (#451) {25} [1.00]  |    |   |   |    |   |   |   
 |  Fegyverek és lövedékek |  
 |   1  |     | adamantit pajzs (#630)  |    7  |     | bumeráng (#249) {28} [1.61]  |    1  | *  |  Démonölő (#625) {600}   |   
  |   10  |     | ezüstshuriken (#327) {80} [3.00]  |    1  |     | ezüsttollú nyíl (#363) {60} [0.50]  |    1  |     | hosszú íj (#111) {20} [2.00]  |   
  |   1  |     | kőkés (#6) [0.50]  |    8  |     | mérg. vas dobónyíl (#190) {80} [0.80]  |    4  |     | mihlanil dobótőr (#599) {48}  |   
  |   38  |     | nyílvessző (#108) {38} [3.80]  |    1  |     | szögletes kő (#17) [0.50]  |    7  |     | tüske (#22) [0.21]  |   
  |   78  | *  |  vas dobónyíl (#189) {546} [7.80]   |    |   |   |    |   |   |   
 |  Ékszerek és egyéb csecsebecsék |  
 |   1  |     | agvari manafókusz (#890) {300}  |    32  |     | angyalok gyűrűje (#529) {4800} [6.40]  |    1  |     | aranyfétis (#766) {50}  |   
  |   12  |     | derit láncszem (#1129)  |    1  | *  |  drakolder gyűrű (#969)   |    1  | *  |  hatalom fülbevalója (#817) {200} [0.30]   |   
  |   1  | *  |  jégisten amulett (#1087) {1000}   |    1  |     | kristályrend (#545)  |    2  | *  |  Luthius karkötője (#527) [1.60]   |   
  |   1  | *  |  nap szimbólum (#141) {10} [0.05]   |    1  | *  |  Natharion karkötő (#738) {250}   |    1  | *  |  óriás fülbevaló (#614) [0.30]   |   
  |   1  | *  |  örökkéval.gyémántja (#1065)   |    1  |     | ősmágus fülbevalója (#608) {400}  |    1  | *  |  Ovgun nyaklánca (#615) {400} [0.50]   |   
  |   1  |     | Rughar gyűrűje (#518) {150} [0.20]  |    9  | *  |  smaragd védőgyűrű (#223) {900} [0.90]   |    1  |     | zafír fülbevaló (#477) {50} [0.20]  |   
 |  Eszközök, használati tárgyak, készletek |  
 |   18  |     | a fiatalság itala (#473) {1440} [3.60]  |    1  |     | a teremtés zsákja (#818) {200} [3.00]  |    20  |     | áldott kő (#642) {400} [2.00]  |   
  |   1  |     | alkímiázó üst (#341) {80} [1.00]  |    1  |     | aranytermő ládikó (#504) {250} [1.00]  |    21  |     | aranytű (#272) {84} [4.20]  |   
  |   1  |     | ásó (#34) {5} [3.00]  |    1  |     | bőrkantár (#1125)  |    1  |     | bunthar zsák (#734) [3.00]  |   
  |   19  | +  | deus ex machina (#1) {475} [1.90]  |    1  |     | Ezüstmágus kürt (#697) [0.20]  |    11  |     | kaja (#2) {11} [3.30]  |   
  |   1  |     | kristályfolyadék (#449) {4} [0.02]  |    3  |     | mágikus pulzáns (#542)  |    3  |     | manakristály (#500) {300} [1.20]  |   
  |   1  |     | Morgan szilánkja (#508) [0.20]  |    1  |     | nagy ónixkulcs (#1111)  |    11  |     | pszi kő (#248) {1100} [6.60]  |   
  |   1  | +  | pukkanó tűcsapda (#336) {6} [0.15]  |    5  |     | roxati zárfaló (#314) {500} [2.50]  |   $4  |     | sötét tekercs ($535) [0.20]  |   
  |   1  |     | szeksztáns (#32) {20} [0.20]  |    18  |     | szent jogar (#150) {900} [1.44]  |    1  |     | törpe őskő (#633) {100} [0.10]  |   
  |   1  |     | Tudás Könyve (#567) {500} [1.00]  |    1  |     | tudati fétis (#1151)  |    22  |     | varázskő (#305) {660} [4.40]  |   
  |   4  |     | varkaudar pálinka (#1137) {88}  |    7  |     | zyel katalizátor (#896)  |    |   |   |   
 |  Löttyök és porok, tartóstul |  
 |   2  |     | dentor szüttyő (#590) {76} [0.30]  |  [bennük   15 csepp kátrány (#580) {15} [0.75], fér még: 5] |   
  |   2  |     | Fekete Kehely (#283) {220} [0.60]  |  [bennük   6 korty sötét ital (#284) {300} [0.60], fér még: 4] |   
  |   18  |     | fűszertartó (#210) {108} [14.40]  |  [üres, kapacitás: 90] |   
  |   1  |     | mágusszelence (#1076) {25} [0.10]  |  [üres, kapacitás: 10] |   
  |   26  |     | sullár hólyag (#168) {182} [2.08]  |  [bennük   304 csepp spiritusz (#170) {304} [3.04], fér még: 216] |   
  |   5  |     | szent kehely (#257) {80} [1.00]  |  [bennük   35 csepp isteni könnycsepp (#260) [0.35], fér még: 15] |   
  |   10  |     | toxyl üvegcse (#592) {250} [8.00]  |  [bennük   24 csepp toxyl (#591) {192} [2.40], fér még: 76] |   
  |   6  |     | uzbány csőr (#169) {36} [0.90]  |  [bennük   35 csepp ugh méreg (#166) {70} [0.35], fér még: 37] |   
  |   8  |     | vizestömlő (#3) {56} [1.60]  |  [bennük   39 korty víz (#27) [0.39], fér még: 121] |   
  |   11  |     | zöld üveg (#82) {33} [1.10]  |  [bennük   113 csepp ragasztó (#83) {113} [1.13], fér még: 107] |   
 |  Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok |  
 |   4  |     | adamantit (#627) {100} [0.60]  |    34  |     | amniosz (#203) {34} [5.10]  |    29  |     | borkonyó bibe (#312) {145} [5.80]  |   
  |   3  |     | dlathog kőzet (#829) {150}  |    1  |     | eknozol (#540) {60} [0.25]  |    14  |     | ezüstdarab (#326) {56} [4.20]  |   
  |   179  |     | fekete gyöngy (#99) {1074} [1.79]  |    13  |     | fokhagyma (#403) {52} [1.30]  |    12  |     | főnixtoll (#563) [0.12]  |   
  |   8  |     | galachmit (#310) {240} [0.80]  |    33  |     | gyöngymangó (#135) {66} [3.30]  |    1  |     | hósárkány szív (#1082) {20}  |   
  |   3  |     | iknegurin (#541) [0.75]  |    61  |     | jégkristály (#593) {1220} [6.10]  |    20  |     | kaktuszbogyó (#429) {80} [4.00]  |   
  |   1  |     | kazmár gyökér (#205) {4} [0.10]  |    1  |     | kij formázó minta (#717) {25}  |    6  |     | kőszem (#304) {30} [0.24]  |   
  |   6  |     | kvazár (#244) {66} [1.20]  |    5  |     | lélekesszencia (#619) {225}  |    18  |     | lótuszvirág (#447) {72} [0.54]  |   
  |   50  |     | madártoll (#112) {50} [0.50]  |    24  |     | manifeszt.nyúlvány (#214) {240} [3.84]  |    4  |     | óndarab (#85) {8} [1.20]  |   
  |   44  |     | pirkit (#153) {88} [2.20]  |    26  |     | purifikátor háj (#269) {234} [5.20]  |    51  |     | quwarg tojás (#360) {102} [1.02]  |   
  |   3  |     | remák szív (#264) {36} [0.45]  |    13  |     | rémplazma (#616) {650} [1.30]  |    7  |     | rézdarab (#70) {7} [2.10]  |   
  |   4  |     | rókafarok (#124) {12} [2.00]  |    48  |     | sallank karom (#128) {96} [7.20]  |    82  |     | Thargodan esszencia (#328) {1640} [8.20]  |   
  |   33  |     | tükör (#43) [9.90]  |    1  |     | vörös zselé (#862) [0.30]  |    4  |     | vörös zyel (#606) [2.00]  |   
  |   4  |     | xirnox szív (#213) {40} [0.40]  |    |   |   |    |   |   |   
   |   
  
| Összsúly: 169.91 kg | Megterheltség: 92% |  
| Tárgyaid összértéke: 36798 ap |  
|  GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.  |  
|   
 Még 41 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 175 fajta tárgyad lehet egyszerre)   |  
  |   
 
  
| TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12) |  
 |   88  |     | amniosz (#203) {88} [13.20]  |    49  |     | ében toboz (#578) {245} [4.90]  |    382  |     | kaja (#2) {382} [114.60]  |   
  |   577  |     | madártoll (#112) {577} [5.77]  |    18  |     | manakristály (#500) {1800} [7.20]  |    1  |     | mászó-karperec (#392) {40} [0.60]  |   
  |   14  |     | mópat token (#585) {210} [7.00]  |    77  |     | óndarab (#85) {154} [23.10]  |    18  |     | rézdarab (#70) {18} [5.40]  |   
  |   11  |     | rókafarok (#124) {33} [5.50]  |    10  |     | sáfránypor (#211) {200} [1.00]  |    68  |     | szent jogar (#150) {3400} [5.44]  |   
   |   
 
  
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... |  
 | 10 |   | amniosz (#203) |  1 |   | csillagrubin (#715) |  1 |   | ezüstdarab (#326) |   
  | 5 |   | grifftojás (#179) |  15 |   | isteni könnycsepp (#260) |  1 |   | jégkristály (#593) |   
  | 10 |   | kaja (#2) |  1 |   | lótuszvirág (#447) |  1 |   | manifeszt.nyúlvány (#214) |   
  | 1 |   | nyílvessző (#108) |  1 |   | purifikátor háj (#269) |  1 |   | quwarg tojás (#360) |   
  | 1 |   | rókafarok (#124) |  1 |   | sallank karom (#128) |  16 |   | spiritusz (#170) |   
  | 2 |   | varázskő (#305) |  1 |   | vas dobónyíl (#189) |  10 |   | víz (#27) |   
   |   
  
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... |  
 | 953 |   | arany (#50) |  1 |   | a fiatalság itala (#473) |  12 |   | derit láncszem (#1129) |   
  | 2 |   | ezüstshuriken (#327) |  4 |   | fekete gyöngy (#99) |  1 |   | galachmit (#310) |   
  | 14 |   | gyöngymangó (#135) |  24 |   | madártoll (#112) |  1 |   | nagy ónixkulcs (#1111) |   
  | 1 |   | smaragd védőgyűrű (#223) |  4 |   | Thargodan esszencia (#328) |    |   |   |   
  |   
 | 
| E körben tett lépéseid térképe |  
  | 
(422,7)  a  125.  labirintus  bejárata,  mópatétkű grymeth (#695), mópat gigász (#309), hiperéber grymeth (#696), csattogó 
kígyó (#697), Őrült Montrix (#698) 
© Beholder Kft., 1992-2003
CLformat3.24 (2003.09.30.) by Chaar-Lee
hiba esetén erre a címre írj: chaarlee@freemail.hu
a progit innen töltheted le,
de megtalálható a Web Hyper-en is, a letöltések alatt.