TÚLÉLŐK FÖLDJE
Betáplálva: 2004. ápr. 23. 14h:51'
EZ A 506. JÁTÉKHETED, 427. FORDULÓD
507. játékheted kezdete: ápr. 25.
A következő fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #1304
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 748

KILLER KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [422,7] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, az 1. pontnál. Az idő esemény nélkül telt el. A teremtés zsákja létrehozott 1 quwarg tojást. Varázserőd regenerálódik. (+2017 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+123 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+2 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+1 kaja.)

* 1. KP: kézbeveszed/felveszed a 971. tárgyat az 560. tárggyal az 1088. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed az angyali sisakot. Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 775.] Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 773.] Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+16 erő). [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 771.]

* 3. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő.) [0 pontot használtál fel, van még 771.] Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 769.] Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 769.]

* 4. KP: elmormolod a 127. varázslatot az 59. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 767.] Fürgén varázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse.) [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 765.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 763.]

* 5. KP: elmormolod az 53. varázslatot a 147. varázslatot a 211. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+14 sebzés támadásonként.) [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 761.] Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 761.] Gyorsvarázsolsz! [-39 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 759.]

* 6. KP: leveszed/lerakod a 738. tárgyat
Leveszed a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 759.]

* 7. KP: kézbeveszed/felveszed a 649. tárgyat
Leveszed az Urgod kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre a Huddens kesztyűjét. [0 pontot használtál fel, van még 759.]

* 8. KP: elmormolod a 209. varázslatot a 182. varázslatot a 76. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-39 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 757.] Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 755.] Gyorsvarázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 753.]


im 3 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 5 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Aztán előveszed az 5 angyalok kesztyűjét, és az oltárra helyezed. Hatalmas lobbanással eltűnik az áldozat - úgy látszik, elfogadta az isten! Megérkezik a telepatikus üzenet. - Gratulálok, ezt jól csináltad! Jutalmat érdemelsz. (+1 max. életerő, +31 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): varázsfesték (#9) 10 pontért, esőidézés (#11) 10 pontért, tárgyvédelem (#178) 10 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhő III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, istenítélet (#284) 30 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Semmisíts meg 10 Rémet, a gonoszság megelevenedett teremtményeit! 2.) Chara-din káoszba taszítja a világot. Gyengítsd őt azzal, hogy a nemlétbe küldöd avatárját! 3.) Ismerjük meg ezeket az új mágikus tárgyakat - hozz nekem két jáde rakshalliont! (-2 TU) [30 pontot használtál fel, van még 723.]

tf 3 fejleszted a 3. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az ügyességed. [0 pontot használtál fel, van még 723.]

ek 273 2 291 t. energia kisütése: 273 2 291
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 2 VP-nél kevesebb, plusz 91 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 723.]

kb 211 392 70 kiveszel a bankból a 211. tárgyat (392 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 sáfrányport. Kiveszel a bank széfjéből 1 mászó-karperecet. Kiveszel a bank széfjéből 18 rézdarabot. [0 pontot használtál fel, van még 723.]

vv 161 243 120 elmormolod a 161. varázslatot a 243. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 721.] Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 746.] Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 744.]

vv 70 263 157 elmormolod a 70. varázslatot a 263. varázslatot a 157. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 743.] Fürgén varázsolsz! Bőröd megkeményedik (+50 max. ép.) [-499 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [25 pontot használtál fel, van még 718.] Beizzik a turbómágia. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 716.]

kb 112 60 kiveszel a bankból a 112. tárgyat (60 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 60 madártollat. [0 pontot használtál fel, van még 716.]

p 69 15 használod a 69. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 711.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 711.]

lm 10 30 19 mozogsz 10 30 19
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [2. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy csattogó kígyó! Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a csattogó kígyó bal oldalát. (6 támadással 214 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csattogó kígyó testét. (6 támadással 732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a csattogó kígyó bal oldalát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 147 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-8 varázspont.) A csattogó kígyó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11348 tapasztalati pontot kaptál. [1001 : 147] (vámpirizáció: +157 ép) (-8 vp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [3. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy hiperéber grymeth. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hiperéber grymeth testét. (6 támadással 224 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hiperéber grymeth jobb lábát. (8 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a hiperéber grymeth testét. (5 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). A hiperéber grymeth karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a hiperéber grymeth, épp csak megsuhint. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Szarvaival a hiperéber grymeth megböki a jobb karodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 45 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a hiperéber grymeth testét. (2 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Ököllel megpöccinted a hiperéber grymeth villámgyors karját. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Félrehajolsz, de a hiperéber grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farkával megérint. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 48 életpontot vesztettél. A hiperéber grymeth most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18374 tapasztalati pontot kaptál. [1536 : 212] (vámpirizáció: +257 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [4. PONT.] Haladsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [5. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [6. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [7. PONT.] Egy hiperéber grymeth lakik itt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hiperéber grymeth kusza szarvát. (6 támadással 222 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hiperéber grymeth egyik karját. (7 támadással 664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a hiperéber grymeth villámgyors karját. (5 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Félrehajolsz, de a hiperéber grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 54 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a hiperéber grymeth bal oldalát. (4 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Ököllel csak érinted a hiperéber grymeth fejét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A fényaura 27 ép-t sebez. Karmait felemelve, a hiperéber grymeth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 47 életpontot vesztettél. A hiperéber grymeth összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18374 tapasztalati pontot kaptál. [1566 : 317] (vámpirizáció: +262 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Nincs megállás - továbbtotyogsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [8. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [9. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [10. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mópatétkű grymeth van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópatétkű grymeth testét. (6 támadással 225 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mópatétkű grymeth testét. (7 támadással 769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a mópatétkű grymeth nyakát. (5 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. Félrehajolsz, de a mópatétkű grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 108 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel súrolod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Ököllel csak érinted a mópatétkű grymeth testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. Félrehajolsz, de a mópatétkű grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a jobb karodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 102 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. [1328 : 266] (vámpirizáció: +219 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [20. PONT.] Haladsz előre. Innen csak egy út van: előre! [30. PONT.] Egy mópatétkű grymethet pillantasz meg. Itt csata lesz.

Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópatétkű grymeth egyik karját. (6 támadással 228 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mópatétkű grymeth bal lábát. (7 támadással 787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a mópatétkű grymeth farkát. (5 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mópatétkű grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 103 életpontot vesztettél. Ököllel gyengén megütöd a mópatétkű grymeth testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ököllel meghorzsolod a mópatétkű grymeth fejét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 101 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. [1320 : 264] (vámpirizáció: +218 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [20. PONT.] Haladsz előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [19. PONT.] Egy mópatétkű grymeth lakik itt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópatétkű grymeth testét. (6 támadással 228 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (7 támadással 774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a mópatétkű grymeth bal lábát. (5 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a jobb karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 91 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel épp hogy eltalálod a mópatétkű grymeth testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ököllel csak érinted a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a jobb karodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 103 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. [1335 : 253] (vámpirizáció: +219 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen a mennyezet süllyedni kezd, a padló meg mintha emelkedni kezdene. Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 272 életpontot vesztettél. Minden sebed tökéletesen begyógyult! A szent jogar használat után porrá válik. [41 pontot használtál fel, van még 670.]

lm 15 21 61 mozogsz 15 21 61
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [18. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [17. PONT.] Folytatod az utat. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [16. PONT.] Egy hiperéber grymeth lakik itt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hiperéber grymeth testét. (6 támadással 234 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hiperéber grymeth jobb lábát. (7 támadással 851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a hiperéber grymeth bal lábát. (5 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Karmait felemelve, a hiperéber grymeth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farkával megérint. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 45 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel meghorzsolod a hiperéber grymeth villámgyors karját. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ököllel meghorzsolod a hiperéber grymeth bal oldalát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). A hiperéber grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farkával a kezedre csap. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 48 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18374 tapasztalati pontot kaptál. [1538 : 289] (vámpirizáció: +254 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Folytatod az utat. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [15. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy csattogó kígyó van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csattogó kígyó testét. (6 támadással 217 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csattogó kígyó testét. (5 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Ököllel meghorzsolod a csattogó kígyó farkát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A csattogó kígyó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-11 varázspont.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11348 tapasztalati pontot kaptál. [881 : 162] (vámpirizáció: +132 ép) (-11 vp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [14. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [13. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [12. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [11. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [21. PONT.] Egy hiperéber grymethet veszel észre magad előtt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hiperéber grymeth villámgyors karját. (6 támadással 220 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hiperéber grymeth bal lábát. (7 támadással 846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Ököllel többször eltalálod a hiperéber grymeth testét. (5 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). A hiperéber grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a hiperéber grymeth, épp csak megsuhint. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 57 életpontot vesztettél. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod a hiperéber grymeth testét. (2 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Ököllel megpöccinted a hiperéber grymeth testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A fényaura 18 ép-t sebez. Karmait felemelve, a hiperéber grymeth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 62 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18374 tapasztalati pontot kaptál. [1584 : 298] (vámpirizáció: +268 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [31. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mópat fatty. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópat fatty ocsmány féregtestét. (6 támadással 232 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mópat fatty bal hátsó lábát. (8 támadással 982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Ököllel többször eltalálod a mópat fatty jobb oldalát. (6 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (17 támadástól 51 életpontot vesztesz.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a mópat fatty farkát. (4 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Ököllel megpöccinted a mópat fatty puha torát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad az 5 mópat fatty. (5 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 mópat tetemet. [mópat tetem ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] 13920 tapasztalati pontot kaptál. [2053 : 67] (vámpirizáció: +362 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [41. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [51. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 xirnox szív. Felpakolsz. Továbbsuhansz a folyosón. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [61. PONT.] Egy hiperéber grymethet veszel észre magad előtt. A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hiperéber grymeth testét. (6 támadással 234 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hiperéber grymeth jobb lábát. (9 támadással 826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a hiperéber grymeth kusza szarvát. (5 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A fényaura 20 ép-t sebez. A hiperéber grymeth karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a hiperéber grymeth, épp csak megsuhint. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Szarvaival a hiperéber grymeth megböki a bal karodat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 61 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a hiperéber grymeth farkát. (2 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Ököllel meghorzsolod a hiperéber grymeth testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A hiperéber grymeth karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farkával a kezedre csap. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 42 életpontot vesztettél. A hiperéber grymeth szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18374 tapasztalati pontot kaptál. [1629 : 283] (vámpirizáció: +273 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy csattogó kígyó. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csattogó kígyó testét. (6 támadással 196 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csattogó kígyó ágaskodó testét. (6 támadással 737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a csattogó kígyó bal oldalát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A csattogó kígyó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 148 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-12 varázspont.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11348 tapasztalati pontot kaptál. [992 : 148] (vámpirizáció: +158 ép) (-12 vp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [39 pontot használtál fel, van még 631.]

lm 73 32 28 mozogsz 73 32 28
Folytatod az utat. Egy kanyarhoz érkeztél. [71. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [72. PONT.] Mész tovább, előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [73. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mópatétkű grymeth van előtted! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (6 támadással 225 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mópatétkű grymeth egyik karját. (7 támadással 774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Ököllel többször eltalálod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (5 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mópatétkű grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 97 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (2 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Ököllel súrolod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Félrehajolsz, de a mópatétkű grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a jobb karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 103 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. [1384 : 246] (vámpirizáció: +229 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egy csattogó kígyó lakik itt. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csattogó kígyó testét. (6 támadással 215 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csattogó kígyó testét. (6 támadással 732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Ököllel súrolod a csattogó kígyó jobb vállát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. A csattogó kígyó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 136 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-9 varázspont.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11348 tapasztalati pontot kaptál. [1003 : 136] (vámpirizáció: +157 ép) (-9 vp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Folytatod az utat. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [72. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy kereszteződéshez érkeztél. [62. PONT.] Folytatod az utat. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [52. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Innen csak egy út van: előre! [42. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [32. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy csattogó kígyó van előtted! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a csattogó kígyó farkát. (6 támadással 230 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csattogó kígyó testét. (6 támadással 739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Ököllel megpöccinted a csattogó kígyó farkát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 148 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-9 varázspont.) A csattogó kígyó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11348 tapasztalati pontot kaptál. [1026 : 148] (vámpirizáció: +158 ép) (-9 vp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [22. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [23. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [24. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [25. PONT.] Egy hiperéber grymethet pillantasz meg. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hiperéber grymeth villámgyors karját. (6 támadással 223 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a hiperéber grymeth jobb oldalát. (7 támadással 859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a hiperéber grymeth testét. (5 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A hiperéber grymeth karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 52 életpontot vesztettél. Ököllel néhányszor megcsapod a hiperéber grymeth testét. (2 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ököllel meghorzsolod a hiperéber grymeth testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. Félrehajolsz, de a hiperéber grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farkával a kezedre csap. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 50 életpontot vesztettél. A hiperéber grymeth még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18374 tapasztalati pontot kaptál. [1598 : 259] (vámpirizáció: +267 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mópat fatty. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópat fatty testét. (6 támadással 221 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mópat fatty bal oldalát. (7 támadással 857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Ököllel többször eltalálod a mópat fatty testét. (5 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Hiába próbálsz hátrálni, a 17 mópat fatty többször is megmar! (17 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mópat fatty puha torát. (5 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Ököllel meghorzsolod a mópat fatty puha torát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a 6 mópat fatty. (6 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 mópat tetemet. [mópat tetem ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] 13920 tapasztalati pontot kaptál. [1983 : 79] (vámpirizáció: +334 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Haladsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [26. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [27. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [28. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mópatétkű grymeth van előtted! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (6 támadással 225 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (7 támadással 769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (6 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 106 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel épp hogy eltalálod a mópatétkű grymeth bal lábát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a mópatétkű grymeth egyik karját. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mópatétkű grymeth karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a jobb karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 100 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. [1375 : 266] (vámpirizáció: +48 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [45 pontot használtál fel, van még 586.]

lm 37 34 44 mozogsz 37 34 44
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [38. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [37. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mópatétkű grymeth. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópatétkű grymeth testét. (6 támadással 226 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mópatétkű grymeth fejét. (8 támadással 880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a mópatétkű grymeth nyakát. (5 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a jobb karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 105 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel csak érinted a mópatétkű grymeth bal lábát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ököllel gyengén megütöd a mópatétkű grymeth fejét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mópatétkű grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a jobb karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 80 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. [1453 : 241] (vámpirizáció: +245 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Folytatod az utat. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [36. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [35. PONT.] Egy mópat fattyat pillantasz meg. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópat fatty fejét. (6 támadással 223 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mópat fatty farkát. (7 támadással 857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a mópat fatty jobb első lábát. (5 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (17 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mópat fatty jobb hátsó lábát. (5 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Ököllel gyengén megütöd a mópat fatty fejét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a 6 mópat fatty. (6 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A 6 mópat fatty most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 mópat tetemet. [mópat tetem ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] 13920 tapasztalati pontot kaptál. [1985 : 77] (vámpirizáció: +276 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Haladsz az ellenséges labirintusban. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [34. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy hiperéber grymeth van előtted! Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hiperéber grymeth jobb lábát. (6 támadással 228 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hiperéber grymeth farkát. (7 támadással 851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a hiperéber grymeth testét. (6 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 23 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a hiperéber grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farkával a kezedre csap. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 39 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a hiperéber grymeth száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18374 tapasztalati pontot kaptál. [1383 : 134] (vámpirizáció: +17 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [33. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [43. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [44. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 mópat tetem [mópat tetem ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. [24 pontot használtál fel, van még 562.]

lm 45 54 56 mozogsz 45 54 56
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [45. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Innen csak egy út van: előre! [44. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [43. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [53. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [54. PONT.] Egy mópat fatty lakik itt. A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópat fatty ocsmány féregtestét. (6 támadással 232 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mópat fatty testét. (8 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Ököllel többször eltalálod a mópat fatty ocsmány féregtestét. (5 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (18 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a mópat fatty ocsmány féregtestét. (6 támadással 562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a mópat fatty fejét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 mópat tetemet. [mópat tetem ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] 13920 tapasztalati pontot kaptál. [2065 : 84] (vámpirizáció: +194 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Haladsz az ellenséges labirintusban. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [55. PONT.] Egy mópatétkű grymethet veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (6 támadással 226 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (7 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ököllel többször eltalálod a mópatétkű grymeth jobb lábát. (5 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. A mópatétkű grymeth karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mópatétkű grymeth, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 88 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütöd a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ököllel meghorzsolod a mópatétkű grymeth bal oldalát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 100 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. [1332 : 242] (vámpirizáció: +47 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 főnixtoll. Felpakolsz. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [56. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy mópatétkű grymeth! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópatétkű grymeth testét. (6 támadással 223 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mópatétkű grymeth farkát. (7 támadással 773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a mópatétkű grymeth jobb lábát. (5 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. A mópatétkű grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 102 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel megpöccinted a mópatétkű grymeth testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Ököllel megpöccinted a mópatétkű grymeth bal lábát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a jobb karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 106 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. [1336 : 251] (vámpirizáció: +221 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [21 pontot használtál fel, van még 541.]

lm 79 67 76 mozogsz 79 67 76
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [57. PONT.] Mész tovább, előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [58. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [59. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [69. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [79. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mópat fatty. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópat fatty puha torát. (6 támadással 235 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mópat fatty farkát. (7 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a mópat fatty fejét. (5 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a 18 mópat fatty csáprágójával. (18 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mópat fatty jobb hátsó lábát. (6 támadással 713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Ököllel súrolod a mópat fatty testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A 6 mópat fatty most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 mópat tetemet. [mópat tetem ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] 13920 tapasztalati pontot kaptál. [2124 : 83] (vámpirizáció: +290 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [78. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [77. PONT.] Haladsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [67. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mópatétkű grymeth van előtted! Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth testét. (6 támadással 233 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mópatétkű grymeth bal vállát. (7 támadással 784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a mópatétkű grymeth testét. (5 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 15 sebzést okoz. A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 84 életpontot vesztettél. Ököllel gyengén megütöd a mópatétkű grymeth jobb oldalát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ököllel gyengén megütöd a mópatétkű grymeth fejét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mópatétkű grymeth, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 103 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. [1329 : 257] (vámpirizáció: +42 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [66. PONT.] A folyosó végén egy lépcsőt pillantasz meg. Szűk és rozoga, de ez az egyetlen út - fölmész. [76. PONT. --> 1. SZINT, 2. PONT.] [30 pontot használtál fel, van még 511.]

lm 68 67 53 mozogsz 68 67 53
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [4. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy kereszteződéshez érkeztél. [20. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mópatétkű grymeth van előtted! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth fejét. (6 támadással 217 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mópatétkű grymeth egyik karját. (7 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a mópatétkű grymeth bal lábát. (5 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a jobb karodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 90 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel meghorzsolod a mópatétkű grymeth jobb oldalát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ököllel súrolod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mópatétkű grymeth, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 103 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. [1314 : 256] (vámpirizáció: +218 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [36. PONT.] Egy mópatétkű grymethet veszel észre magad előtt. A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth egyik karját. (6 támadással 220 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mópatétkű grymeth testét. (7 támadással 765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Ököllel többször eltalálod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (5 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. A mópatétkű grymeth karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 86 életpontot vesztettél. Ököllel gyengén megütöd a mópatétkű grymeth testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ököllel gyengén megütöd a mópatétkű grymeth farkát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A fényaura 4 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a mópatétkű grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 102 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. [1290 : 231] (vámpirizáció: +214 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [52. PONT.] Egy mópatétkű grymeth lakik itt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópatétkű grymeth bal lábát. (6 támadással 225 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mópatétkű grymeth fejét. (7 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Ököllel többször eltalálod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (5 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mópatétkű grymeth karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mópatétkű grymeth, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 83 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a mópatétkű grymeth bal oldalát. (2 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Ököllel megpöccinted a mópatétkű grymeth farkát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A mópatétkű grymeth karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 93 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. [1437 : 233] (vámpirizáció: +242 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [68. PONT.] Egy mópatétkű grymeth lakik itt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (6 támadással 217 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (8 támadással 890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a mópatétkű grymeth testét. (5 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a jobb karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 106 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel súrolod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ököllel megpöccinted a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a bal karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 104 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. [1440 : 259] (vámpirizáció: +245 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [52. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [36. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [20. PONT.] Folytatod az utat. A folyosót egy másik járat keresztezi. [4. PONT.] Folytatod az utat. A folyosót egy másik járat keresztezi. [3. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [19. PONT.] Egy mópatétkű grymethet pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópatétkű grymeth bal lábát. (6 támadással 234 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (7 támadással 768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a mópatétkű grymeth farkát. (5 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. A mópatétkű grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 102 életpontot vesztettél. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (2 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Ököllel meghorzsolod a mópatétkű grymeth testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. A mópatétkű grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 96 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. [1453 : 251] (vámpirizáció: +242 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megbotlasz valamiben: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Folytatod az utat. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [35. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy mópatétkű grymeth! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópatétkű grymeth egyik karját. (6 támadással 223 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mópatétkű grymeth testét. (7 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a mópatétkű grymeth testét. (5 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a bal karodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 101 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel meghorzsolod a mópatétkű grymeth jobb lábát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ököllel csak érinted a mópatétkű grymeth bal lábát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mópatétkű grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 99 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. [1341 : 270] (vámpirizáció: +221 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Folytatod az utat. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [51. PONT.] Egy mópatétkű grymeth lakik itt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth egyik karját. (6 támadással 228 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (7 támadással 777 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (5 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A fényaura 13 ép-t sebez. A mópatétkű grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 96 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a mópatétkű grymeth testét. (2 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Ököllel megpöccinted a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 98 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. [1454 : 249] (vámpirizáció: +243 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [67. PONT.] Egy mópatétkű grymethet pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (6 támadással 226 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mópatétkű grymeth fejét. (8 támadással 633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a mópatétkű grymeth fejét. (5 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a mópatétkű grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a bal karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 91 életpontot vesztettél. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a mópatétkű grymeth farkát. (3 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Ököllel gyengén megütöd a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a mópatétkű grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 90 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. [1418 : 240] (vámpirizáció: +237 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [69. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [53. PONT.] Egy mópatétkű grymethet veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópatétkű grymeth bal lábát. (6 támadással 232 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mópatétkű grymeth fejét. (7 támadással 770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a mópatétkű grymeth testét. (5 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. A mópatétkű grymeth karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mópatétkű grymeth, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 91 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel meghorzsolod a mópatétkű grymeth bal lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Ököllel megpöccinted a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Félrehajolsz, de a mópatétkű grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 99 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. [1340 : 251] (vámpirizáció: +221 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [48 pontot használtál fel, van még 463.]

lm 70 56 39 mozogsz 70 56 39
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [37. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 mópat tetem [mópat tetem ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosót egy másik járat keresztezi. [21. PONT.] Egy mópat fatty lakik itt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópat fatty ocsmány féregtestét. (6 támadással 239 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mópat fatty testét. (7 támadással 871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a mópat fatty testét. (5 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a 18 mópat fatty többször is megmar! (18 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mópat fatty farkát. (7 támadással 664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a mópat fatty farkát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 mópat tetemet. [mópat tetem ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] 13920 tapasztalati pontot kaptál. [2076 : 88] (vámpirizáció: +366 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Továbbsuhansz a folyosón. A folyosót egy másik járat keresztezi. [5. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [6. PONT.] Utad során felfedezed Fekete Tetü táborát. Chara-din első számú avatárja. Egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy gólemgyűrűt, egy káosz szimbólumot, egy Luthius karkötőjét, egy mordaith karkötőt, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith mellényt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy Morgan sipkáját, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval. zafírját, egy őselemek köpenyét, egy ősi nyakláncot, egy ősmágus fülbevalóját, egy rd'alv amulettet, egy rogalhal csuklópántot és egy Rughar gyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy Nap bírája trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 10 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Olimposzt, bal kezében egy mordaith pajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Teherhordója is van: egy Thargodan csontváz! Szegény állat majd megszakad. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Érzékeled auráját: sötét, mint az éj. A gonosz követője! Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [22. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [38. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [54. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [70. PONT.] Egy csattogó kígyót veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a csattogó kígyó jobb oldalát. (6 támadással 222 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csattogó kígyó jobb vállát. (8 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Ököllel meghorzsolod a csattogó kígyó ágaskodó testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 14 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-11 varázspont.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11348 tapasztalati pontot kaptál. [1002 : 134] (vámpirizáció: +52 ép) (-11 vp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [54. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [56. PONT.] Egy mópat gigászt pillantasz meg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópat gigász testét. (6 támadással 226 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mópat gigász bal oldalát. (8 támadással 723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a mópat gigász gigászi lábát. (5 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. A mópat gigász megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A mópat gigász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11600 tapasztalati pontot kaptál. [1193 : 0] (vámpirizáció: +128 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 szent jogar. Felpakolsz. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [40. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [24. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 Thargodan korona [Thargodan korona ládikóba-> 150 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [8. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy mópat gigász! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópat gigász testét. (6 támadással 219 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mópat gigász testét. (7 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a mópat gigász ragyás masszáját. (2 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Lábával meglök a mópat gigász. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A mópat gigász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11600 tapasztalati pontot kaptál. [1180 : 15] (vámpirizáció: +2 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [7. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [23. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [39. PONT.] Egy mópat gigászt pillantasz meg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópat gigász gigászi lábát. (6 támadással 229 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mópat gigász testét. (8 támadással 974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a mópat gigász testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A mópat gigász megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A mópat gigász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11600 tapasztalati pontot kaptál. [1253 : 0] (vámpirizáció: +3 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 mópat tetem [mópat tetem ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. [48 pontot használtál fel, van még 415.]

lm 25 10 11 mozogsz 25 10 11
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [41. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [25. PONT.] Egy csattogó kígyót pillantasz meg. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a csattogó kígyó fejét. (6 támadással 231 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csattogó kígyó fejét. (6 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel súrolod a csattogó kígyó ágaskodó testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. A csattogó kígyó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 139 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-11 varázspont.) Véres nyál csordul ki a csattogó kígyó száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11348 tapasztalati pontot kaptál. [1005 : 139] (vámpirizáció: +2 ép) (-11 vp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [9. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [10. PONT.] Egy mópat fattyat veszel észre magad előtt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópat fatty fejét. (6 támadással 237 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mópat fatty jobb vállát. (7 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a mópat fatty puha torát. (5 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a 18 mópat fatty. (18 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mópat fatty bal vállát. (5 támadással 610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Ököllel meghorzsolod a mópat fatty ocsmány féregtestét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a 7 mópat fatty. (7 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A 7 mópat fatty még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 mópat tetemet. [mópat tetem ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] 13920 tapasztalati pontot kaptál. [1996 : 80] (vámpirizáció: +182 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [9. PONT.] Bátran haladsz tovább. Egy fémesen csillogó mithril ajtót látsz. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Nincs megállás - továbbtotyogsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [11. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 mópat tetem [mópat tetem ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. [18 pontot használtál fel, van még 397.]

lm 59 45 29 mozogsz 59 45 29
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [27. PONT.] Mész tovább, előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [43. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [59. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mópat fatty van előtted! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópat fatty testét. (6 támadással 227 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mópat fatty testét. (7 támadással 848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a mópat fatty ocsmány féregtestét. (5 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (18 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mópat fatty fejét. (6 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Ököllel csak érinted a mópat fatty ocsmány féregtestét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 mópat tetemet. [mópat tetem ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] 13920 tapasztalati pontot kaptál. [2117 : 83] (vámpirizáció: +83 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy csattogó kígyó lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csattogó kígyó jobb vállát. (6 támadással 212 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csattogó kígyó ágaskodó testét. (7 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Ököllel megpöccinted a csattogó kígyó ágaskodó testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A csattogó kígyó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 164 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-9 varázspont.) A csattogó kígyó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11348 tapasztalati pontot kaptál. [878 : 164] (vámpirizáció: +23 ép) (-9 vp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [61. PONT.] Hangos morajlás kíséretében földrengésszerűen megmozdul alattad a padló. Aztán azt veszed észre, a mennyezet közeledik. Össze akar préselni! Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 372 életpontot vesztettél. Folytatod az utat. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [45. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Folytatod az utat. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [29. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Megbotlasz valamiben: 1 tudás gyöngye. Felpakolsz. [18 pontot használtál fel, van még 379.]

lm 15 80 80 mozogsz 15 80 80
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [31. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [15. PONT.] Egy Thargodan berzerkert pillantasz meg. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan berzerker jobb lábát. (5 támadással 59 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Démonölőt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Démonölővel többször mélyen végigmetszed a Thargodan berzerker testét. (6 támadással 569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a Thargodan berzerker testét. (4 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A fényaura 18 ép-t sebez. A Thargodan berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 30 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Démonölővel néhányszor megcsapod a Thargodan berzerker bal karját. (3 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Ököllel meghorzsolod a Thargodan berzerker testét. (1 támadással 16 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 90 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 52 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12684 tapasztalati pontot kaptál. [1135 : 417] (vámpirizáció: +190 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [16. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [32. PONT.] Hangos morajlás kíséretében földrengésszerűen megmozdul alattad a padló. Aztán azt veszed észre, a mennyezet közeledik. Össze akar préselni! Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 225 életpontot vesztettél. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! A szent jogar használat után porrá válik. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [48. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 mópat tetem [mópat tetem ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [64. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Haladsz előre. Kanyarodik a járat. [80. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 mópat tetem [mópat tetem ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Egyhelyben toporogsz. [23 pontot használtál fel, van még 356.]

vv 109 25 25 elmormolod a 109. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 354.] Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 354.] Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 354.]

bb 1129 998 999 beraksz a bankba az 1129. tárgyat (998 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 108 derit láncszemet. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 354.]

kb 2 30 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (30 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 30 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 354.]

kf 531 533 462 kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal a 462. tárgyat
Leveszed az angyali sisakot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. Leveszed a Huddens kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre az Urgod kesztyűjét. [0 pontot használtál fel, van még 354.]

v 198 366 47 elmormolod a 198. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

(422,7) a 125. labirintus bejárata, csattogó kígyó (#697), hiperéber grymeth (#696), mópatétkű grymeth (#695), mópat
fatty (#317), Fekete Tetü (3705. kalandozó), mópat gigász (#309), Thargodan berzerker (#377)

[366,47] Máris a Sötét Föld gonosz karmai, a magashegyek között vagy! Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ében sziklatornyot. Találsz egy Chara-din monolitját. Észreveszel egy templomot. Fairlight hívői építették. Látsz egy törpe bányát. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Cornebara vigyorog kajánul.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. Hosszasan, lihegve mászol felfelé. A tapadókorongok kiválóan tartanak! Felérve, átpréseled magad a szűk ablaknyíláson. Ha lehet mondani, most aztán beléptél a fenevad barlangjába. A sötétből mindenfelé vörösen izzó szempárak merednek rád. Páni félelem lesz rajtad úrrá, ahogy valami rád veti magát. Egy ében hadúr!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem sav ellen védelmez.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében hadúr páncélozott testét. (6 támadással 235 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében hadúr páncélozott testét. (5 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Ököllel megpöccinted az ében hadúr nyakát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Az ében hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7479 tapasztalati pontot kaptál. [831 : 12] (vámpirizáció: +116 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Dübörgő lépteket hallasz, és egy újabb alak nyomul be a terembe. Egy smaragd drakón!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd drakón csontos pofáját. (6 támadással 238 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (37 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd drakón jobb oldalát. (5 támadással 455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Ököllel csak érinted a smaragd drakón testét. (1 támadással 17 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A smaragd drakón fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a smaragd drakón, épp csak megsuhint. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a smaragd drakón száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] 7099 tapasztalati pontot kaptál. [718 : 51] (vámpirizáció: +96 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy Sötétség Hercege!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (fehér glóbusz védelmez.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Sötétség Hercege bal lábát. (6 támadással 225 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Sötétség Hercege nyakát. (8 támadással 642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Ököllel csak érinted a Sötétség Hercege testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A fényaura 25 ép-t sebez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled gyógyult. A Sötétség Hercege karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 45 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], 40 arany és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 jégkristályt. 9280 tapasztalati pontot kaptál. [929 : 129] (vámpirizáció: +137 ép) Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Kezeddel tapogatódzva, kincsek után kutatsz. Egy sarokban, néhány gyanús, sikamlós tárgy között találtál 3 sötét italt. Óvatosan mászol le. Huh, ez micsoda veszélyes kaland volt, csoda, hogy élve megúsztad. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (mithril) rejt! magad fölött látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Wild Dread. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még friss mutáns nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Összefutsz egy szőke, tüsi hajú, kék szemű alakváltó férfival. Bőre gránitszürke. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany papi karkötőt, egy che-vállszalagot, egy dalebg.kristályvértet, egy hókeresztet, egy két kard szimbólumot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mithril kesztyűt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy őselemek köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy smaragd védőgyűrűt és egy tűzúr csizmáját, egy Urgod fétisét, egy zafír erőövet visel. Fegyverzetét egy rothadó lián trófea, egy drótszőrű mópat trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Jobb kezében egy bronz taidert, bal kezében egy kyorg tőrt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Jól megnézed, bár ő nem lát téged. [-99 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [50 pontot használtál fel, van még 304.]

kf 971 1088 649 kézbeveszed/felveszed a 971. tárgyat az 1088. tárggyal a 649. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed az angyali sisakot. Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. Leveszed az Urgod kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre a Huddens kesztyűjét. [0 pontot használtál fel, van még 304.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[365,46] Változik a terep, ez már alacsonyhegység. Éles, visító hangot hallasz, be kell tapasztanod a füledet, hogy meg ne süketülj. Vajon mi lehetett ez? A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy szikla mögé rejtőzöl. Már megint nem voltál elég gyors. A szörny észrevett. Egy rd'alv lélektipró közeledik feléd! Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Látsz egy sárkánybarlangot. Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon híveié. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (arkog kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss troll nyomokat, amelyek keletre, friss elf nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [7 pontot használtál fel, van még 297.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Remegve beóvakodsz az óriási barlangba. A méretek lenyűgözők, de nyilván egy ilyen gigászi szörnynek szüksége is van ekkora lakhelyre. Hirtelen valami mozdul előtted. Majd elájulsz az ijedtségtől! De látod, hogy ez csak egy sárkányfatty. Elmosolyodsz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd drakón bal oldalát. (6 támadással 223 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (33 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a smaragd drakón pikkelyes testét. (7 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Ököllel megpöccinted a smaragd drakón fejét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd drakón, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a smaragd drakón, épp csak megsuhint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A smaragd drakón szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] 7099 tapasztalati pontot kaptál. [723 : 52] (vámpirizáció: +100 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pillanatig dermedten figyelsz, hogy a csatazaj felkeltette-e a sárkány figyelmét, de semmi. Megkönnyebbülve mész beljebb. Elérkezel a hatalmas központi barlangba. Középen aranykincs és egyéb tárgyak mérhetetlen tömege van felhalmozva. Micsoda szerencséd van, hogy a sárkány nincs itthon! Boldogan kezdesz turkálni a kincsek között, és igyekszel felmarkolni annyit, amennyit csak elbírsz: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 109 arany, egy kvazár pajzs, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és egy din formázó minta [din formázó minta ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP]. Dübörgést hallasz: kövek potyognak fentről, a barlang kezd beomlani! Menekülsz, fájó szívvel hagyod hátra a maradék kincset. [30 pontot használtál fel, van még 267.]

im 2 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. Szerencséd fejlődött. Istened segítséget nyújt a tudati képességetek fejlődéséhez. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ezerszemű bestia.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 101 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 25 életpontot vesztettél. Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 29 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. (6 támadással 234 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-4 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 5 aranyad. A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (76 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (8 támadással 723 életpontot sebezve.) A tüskék felsebzik a karodat. (-90 életpont.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod az ezerszemű bestia testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A tüskék felsebzik a karodat. (-5 életpont.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 16 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 16 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. Az ezerszemű bestia belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Az ezerszemű bestia ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő rézdarab felszínére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-32 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 15 aranyad is. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pszi kő, 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] és 5 arany. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 galachmitot. 15080 tapasztalati pontot kaptál. [1110 : 381] (vámpirizáció: +155 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 237.]

m 8 2 2 mozogsz északra, keletre, keletre
[365,45] Menet közben akaratlanul is körbenézel a hegyoldalról: mindenfelé sivár pusztaságot és sivatagot látsz. Egy Thargodan összeaszalódott tetemére bukkansz. Valószínűleg saját fajtársai fordultak ellene. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Felismered a közeledőt. Csak egy zafír sárkány. Nem jelenthet különösebb problémát. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 67 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 44 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány bal szárnyát. (6 támadással 230 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (100 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány testét. (7 támadással 853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a zafír sárkány testét. (5 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], 4 fekete gyöngy, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. [1327 : 400] (vámpirizáció: +219 ép) Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr híveié. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Oppsz, itt járt már valaki! Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [366,45] Tovább kapaszkodsz a hegyormok között. Egy Thargodan koponyát pillantasz meg a földön. Rád vigyorodik! Ijedten hátraugrasz, de többet nem mozdul. Talán csak a képzeleted játszott veled. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia híveié. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy lidércóriás. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidércóriás testét. (6 támadással 189 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (22 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lidércóriás bal oldalát. (9 támadással 683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a lidércóriás testét. (5 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A lidércóriás mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő kör végéig). A lidércóriás összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12287 tapasztalati pontot kaptál. [1082 : 42] (vámpirizáció: +178 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Alaposan körülnézel a földön. Friss emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss elf nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [367,45] Lassan haladsz, hiszen óvatosnak kell lenned - a sziklák borotvaélesek. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy zafír sárkány. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 71 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 247 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány testét. (10 támadással 877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a zafír sárkány bal vállát. (5 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. [1362 : 144] (vámpirizáció: +223 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Fairlight híveié. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt. Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss mutáns nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [21 pontot használtál fel, van még 216.]

h 697 7777 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+561 varázspont, -1123 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 216.] Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 214.]

m 2 8 8 mozogsz keletre, északra, északra
[368,45] Tovább kapaszkodsz a hegyormok között. Egy teremtmény kétségbeesett halálsikolyát hallod. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy zafír sárkány. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány bal szárnyát. (6 támadással 231 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány bal oldalát. (9 támadással 785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a zafír sárkány farkát. (5 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel csak érinted a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Ököllel gyengén megütöd a zafír sárkány farkát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy gyöngymangó, 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. [1436 : 200] (vámpirizáció: +239 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gejzírt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívei emelték. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (adamantit) rejt! Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [368,44] Folytatod utadat az alacsonyabb hegyek közt vezető hágón. Ocsmány, lüktető organizmusra bukkansz. Amikor közelebb hajolsz, cuppogva tapogatódzni kezd. Jobbnak látod messze elkerülni. Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon hívői építették. Bányászat képességeddel fémet (arkog kő) érzel a föld alatt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy zafír sárkány nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 67 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány bal hátsó lábát. (6 támadással 227 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány fejét. (7 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Ököllel meghorzsolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], 2 nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP] és 25 arany. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. [1454 : 222] (vámpirizáció: +247 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek délre, friss mutáns nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [368,43] A tereptípus változik, bár ez egyáltalán nem megnyugtató: kiégett földre érkeztél. Észreveszel egy ovimon-bokrot. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely egy tűzfőnix formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Jobb az óvatosság - megpróbálsz elrejtőzni egy félig kiégett bozótos mögött. Az ellenfélnek jobb az orra, mint gondoltad. A szörny észrevett. Egy gh'raiton ölész közeledik feléd! Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss troll nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss mutáns nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek északra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [21 pontot használtál fel, van még 193.]

m 8 3 4 mozogsz északra, délkeletre, délre
[368,42] Magad mögött hagyod a lankásabb vidéket, és felmászol az igazi hegyek közé. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő márvány sárkány nem jelenthet komoly veszélyt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 52 életpontot vesztettél. (-20 védekezés). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a márvány sárkány bal szárnyát. (6 támadással 217 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (95 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a márvány sárkány testét. (7 támadással 819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a márvány sárkány jobb oldalát. (3 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A márvány sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fűszertartó, 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 szent jogar. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. [1181 : 211] (vámpirizáció: +192 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ében sziklatornyot. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy tűzfőnix lábát masszírozza.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. Izzadsz, és rettegsz a lezuhanástól, de mindez kiváló mászás szakértelmednek köszönhetően nem következik be. A torony tetején találsz egy apró nyílást, ahol behatolsz a félelmetes építmény belsejébe. Odabent szinte kézzel fogható sötétség és irtózatos dögszag fogad. Karmok csikordulását hallod a kövön. Valami közeledik! Egy ében hadúr!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. Semmi hatás! (védelem sav ellen védelmez.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ében hadúr jobb lábát. (6 támadással 228 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében hadúr páncélozott testét. (6 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Ököllel csak érinted az ében hadúr jobb lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A fényaura 20 ép-t sebez. Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: az ében hadúr vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az ében hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7479 tapasztalati pontot kaptál. [817 : 9] (vámpirizáció: +115 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megtörtént a baj, a zaj, amit okoztál, egy újabb szörnyeteg figyelmét keltette fel. Egy zafír drakón!

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír drakón bal oldalát. (6 támadással 93 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír drakón jobb első lábát. (6 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a zafír drakón fejét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A zafír drakón fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A zafír drakón farkával a kezedre csap. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] 7099 tapasztalati pontot kaptál. [716 : 14] (vámpirizáció: +124 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy Notermanthi báró!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Notermanthi báró bal oldalát. (6 támadással 221 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyet, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Notermanthi báró testét. (7 támadással 816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Ököllel súrolod a Notermanthi báró jobb lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A fényaura 22 ép-t sebez. A Notermanthi báró Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Vad döféseivel a Notermanthi báró nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (mivel fehér glóbusz van rajtad.) A Notermanthi báró összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 12760 tapasztalati pontot kaptál. [1108 : 34] (vámpirizáció: +174 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Kezeddel tapogatódzva, kincsek után kutatsz. Egy sarokban, néhány gyanús, sikamlós tárgy között találtál 97 aranyat. Óvatosan mászol le. Huh, ez micsoda veszélyes kaland volt, csoda, hogy élve megúsztad. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (arkog kő) jelenlétét érzed a föld alól. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss troll nyomok vezetnek délre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [369,43] A vidék innentől kietlen, fekete pusztaság, amelyet itt-ott pettyeznek üszkösödő csontok és megfeketedett sziklák. Egy Thargodan összeaszalódott tetemére bukkansz. Valószínűleg saját fajtársai fordultak ellene. Mozgást észlelsz oldalról. Egy smaragd sárkány nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a káosz szava. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány fejét. (6 támadással 234 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (84 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a smaragd sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. [1246 : 164] (vámpirizáció: +202 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).

(Továbbmész...) [369,44] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az előrejutás. Megreped a föld, és láva ömlik elő. Igyekszel minél távolabb kerülni. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy zafír sárkány. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány jobb első lábát. (6 támadással 223 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány bal hátsó lábát. (7 támadással 824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a zafír sárkány óriási karmát. (5 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel csak érinted a zafír sárkány bal első lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ököllel meghorzsolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. [1424 : 212] (vámpirizáció: +208 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gejzírt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr híveié. Felfedeztél egy törpe bányát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy vaskohót. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [61 pontot használtál fel, van még 132.]

kb 578 203 585 kiveszel a bankból az 578. tárgyat (203 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 49 ében tobozt. Kiveszel a bank széfjéből 88 amnioszt. Kiveszel a bank széfjéből 14 mópat tokent. [0 pontot használtál fel, van még 132.]

h 578 49 használod az 578. tárgyat
Behajítasz 26 ében toboz a gejzír forró vizébe. Hamarosan pattogó hang hallatszik, a tobozok kirepülnek, a héjuk felrepedve! Izgatottan vizsgálod meg őket. Ez az! Fáradozásaidat siker koronázta - találtál 3 iknegurint. [130 pontot használtál fel, van még 2.]

szk 329 keresed a 329. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy zafír sárkányt. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.] Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.] Felhasználod a manakristályt. (+500 varázspont) Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.] Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-92 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.] Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-92 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.] Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.] 18 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 92 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
18 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 92 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 2.] 18 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 92 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 2.] 18 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 92 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 2.]


* 1. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 168. varázslatot a 88. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 2. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még 1.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat a 453. tárggyal az 531. tárgyat
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. Leveszed az angyali sisakot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 4. BP: használod a 305. tárgyat
Egy körben max. kétszer használhatsz varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 5. BP: kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat
A csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 6. BP: kézbeveszed/felveszed a 462. tárgyat a 738. tárggyal
Leveszed a Huddens kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre az Urgod kesztyűjét. Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 7. BP: beraksz a bankba a 392. tárgyat (211 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 mászó-karperecet. Beraksz a bank széfjébe 8 sáfrányport. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1.] Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 8, 7, 6. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját fal föl a trikornis. Egy kaját töm magába a Rughar familiárisa. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. 3 kaját fal föl az ezoterikus mardel. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt a csupasz izom hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt az a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az erőpajzs III hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a kí koncentráció hatása.
Ebben a körben 1 pontod maradt, ebből a következő körre 1 pontot vihetsz át. Kapsz még 568 pontot. A következő körben tehát 569 pontot költhetsz el.

EBBEN A FORDULÓBAN...
81925 életpontot sebeztél a szörnyekbe.
10846 életpontot sebeződtél a szörnyektől.
124 életpontot sebeződtél az aranytermő ládikától.
vámpirizációval 11143 ép-t morgan szilánkkal 434 ép-t gyógyultál.
összesen: 11577 ép.
szörnyek 80 vp-t szívtak el.
összesen: -80 vp.
3 évet öregedtél.


NEKIK ÍRHATSZ
Fekete Tetü (#3705) : neve, címe titkos



KARAKTERLAP
Killer, egy barna, rövid hajú, barna szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Fekete a bőröd. Raia teljhatalmú megbízottja és jobbkeze (23) vagy. A Lélektisztító Irgalmas Nővérek (#9105) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 427. fordulód.

 Erő:67  Szint:50  Merészség:10/5 Magasság:146 cm 
 IQ:73 (87)  Támadás:65  Agresszió:3 Testsúly:49 kg 
 Ügyesség:61 (67)  Védekezés:107  Menekülés:15 % Életkor:34/45 év 
 Egészség:73 (80)  Életpont:1021/1586  Jellem: jó (777) Tul. pont:
 Szerencse:73 (84)  Varázspont:2883/18  Pénz:6439 arany Kép. pont:64 
 Tudatpont:14/0   Pszi pont:365/114   Halhatatlanság:11 %   EFejl:25 
Eddig összesen 4898 szörnyet (61 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 846159 TP-t kaptál. Jelenleg 21190164 TP-d van. A következő szinthez még 3809836 TP szükséges. Trófeáid: Folrang, Őrült Montrix, triklem drakolder. A 422. fordulódban 10259 arany került a bankszámládra. 10515 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 12/52   ökölvívás: 45/89 (+42%)   szúrófegyverek: 1/99
  vágófegyverek: 34/69 (+1%)   ütőfegyverek: 1/0   lőfegyverek: 14/87
  dobófegyverek: 40/33 (+26%)        

Feltételes fegyverváltás: Démonölő (#625) (300%) << ököl (#28) (80%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); ezüsttollú nyíl (#363) (15 -22.); vas dobónyíl (#189) (23 -996.); mihlanil dobótőr (#599) (997 .); mihlanil dobótőr (#599) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtőzködés: 45/22   2. nyomkövetés: 129/25 (+47%)   3. lopás: 3/78
  4. mászás: 30/73 (+18%)   5. csapdakészítés: 27/12 (+6%)   6. csapdaészlelés: 16/90 (+18%)
  7. gyógyítás: 31/99   8. titkosírás: 5/40   9. felderítés: 33/94
  10. szörnyidomítás: 15/8   11. teológia: 155/91 (+177%)   12. taumaturgia: 132/69 (+20%)
  13. szerencsejáték: 2/3   14. versengés: 2/87   15. harcművészetek: 42/6
  16. zene: 10/49   17. szörnyismeret: 54/41   18. pszi: 32/44 (+11%)
  19. zárnyitás: 13/70 (+6%)   20. vadászat: 11/67   21. vitalitás: 4/60 (+6%)
  22. bányászat: 37/57 (+10%)   23. úszás: 11/95    

FELTÉTELES PARANCSOK
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt [szent jogar (#150)]
kutatsz max. 300 TVP-ért
mászol max. 444 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 9, max: 16)
halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), Rém (#315), öregedést okozó lények (#9095), Dornodon avatárja (#381), Nateilena úrnő (#404), halálmadár (#351), Chara-din avatárja (#387)
Barátságosság (aktív: 5, max: 16)
trikornis (#104), semlegesek (#989), jók (#990), éjfattyak (#9096), Eruol (#378), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 0.25%, 5 VP) tüskepajzs (#30, 0.20%, 4 VP) lángcsóva (#31, 0.25%, 5 VP)
hhaar burka (#32, 0.30%, 6 VP) izomernyesztés (#33, 0.30%, 6 VP) varázsvédelem (#34, 0.40%, 8 VP)
védelem sav ellen (#36, 0.60%, 12 VP) tompítás (#40, 0.40%, 8 VP) fehér glóbusz (#47, 0.65%, 13 VP)
villámcsapás (#50, 0.90%, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 0.70%, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 0.25%, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 0.75%, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 0.35%, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 2.30%, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 1.15%, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 0.90%, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 1.15%, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 1.15%, 25 VP) tűzmágia (#157, 1.15%, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 2.30%, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 4.60%, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 1.15%, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 2.30%, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 3.45%, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 0.60%, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 0.45%, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 0.75%, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 1.15%, 24 VP) állatvédelem (#192, 1.15%, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 4.60%, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 0.50%, 10 VP) jégoszlop (#231, 1.15%, 24 VP)
minta formázása (#237, 4.60%, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 2.30%, 50 VP) időtorzítás (#243, 1.15%, 35 VP, 10 TVP)
időcsere (#285, 0.00%, 5 VP)    
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 0.40%, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 0.30%, 6 VP) auralátás (#4, 0.40%, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 0.30%, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 0.25%, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 0.35%, 7 VP, 3 TVP)
erőpajzs I (#12, 0.30%, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 0.50%, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 0.15%, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 0.15%, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0.00%, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 0.30%, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 4.60%, 92 VP) tulajdonságpajzs (#26, 0.80%, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 0.50%, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 0.60%, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 0.60%, 12 VP) vakító fény (#43, 0.35%, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 0.65%, 13 VP) óriáserő (#53, 1.15%, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 0.50%, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 0.75%, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 0.75%, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 0.90%, 18 VP)
tűzeső (#61, 0.80%, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 0.60%, 12 VP) erőpajzs II (#63, 1.15%, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 2.30%, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 0.40%, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 0.70%, 14 VP, 3 TVP)
restoráció (#85, 2.30%, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 0.40%, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 1.00%, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 1.00%, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0.00%, 0 VP) DEM kreálása (#95, 2.30%, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 1.15%, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 2.30%, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 1.15%, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 1.15%, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 1.15%, 24 VP) fiatalítás (#140, 1.15%, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 0.80%, 16 VP) mágikus ütés (#147, 0.90%, 18 VP) becsületjel (#158, 0.70%, 14 VP)
égető tekintet (#164, 1.15%, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 0.75%, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 2.30%, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 2.30%, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 0.90%, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 1.15%, 30 VP, 10 TVP)
szopókőirtás (#174, 0.50%, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 1.15%, 24 VP) gyorsvarázslás (#179, 0.00%, 0 VP)
kényszerport (#183, 0.40%, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 0.75%, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 0.90%, 18 VP)
megfejtés (#199, 1.15%, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 1.15%, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 4.60%, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 1.15%, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 1.15%, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 0.60%, 12 VP)
aranyeső (#214, 0.60%, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 1.15%, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 0.75%, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 4.60%, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 0.60%, 12 VP, 5 TVP) a mágia megértése (#226, 0.00%, 0 VP)
Solisar aurája (#240, 0.90%, 18 VP) meditáció (#250, 0.00%, 0 VP) avatár idézése (#253, 4.60%, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0.00%, 0 VP)    
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 0.00%, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 1.15%, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 1.15%, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 0.00%, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 2.30%, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 2.30%, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 2.30%, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 1.15%, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 4.60%, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 1.15%, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 0.00%, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 1.15%, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 2.30%, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 2.30%, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 4.60%, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 3.45%, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 0.00%, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 1.15%, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 1.15%, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 0.00%, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 1.15%, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 0.00%, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 1.15%, 12 PP) térképelemzés II (#119, 4.60%, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 2.30%, 15 PP, 5 TVP)    
Butaság ára beállítás: teológia: +91 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +59 vp 2 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
feltámadás (#168) vámpirizáció (#1) áldomás (#6) méregsemlegesítés (#14)
állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (125,1,2) óriáserő (#53) fényaura (#211)
láthatatlanság (#76) varázsenergia (#161) nagyobb agypajzs (#120) tűzmágia (#157)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
puha ütés (#60)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10)
életpajzs (#142)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 32, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> pszi elementál lord (#272)   háló (#186) >> Raia szent lovagja (#239)
jégoszlop (#231) >> tollaskígyó (#635)   jégoszlop (#231) >> drótszőrű mópat (#426)
jégoszlop (#231) >> ősöreg góliát (#313)   izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
izomernyesztés (#33) >> taalru herceg (#307)   jégoszlop (#231) >> ezerszemű bestia (#288)
jégoszlop (#231) >> Dornodon avatárja (#381)   jégoszlop (#231) >> férfiak (#998)
jégoszlop (#231) >> nők (#999)   tűzgolyó (#155) >> Thargodan berzerker (#377)
jégoszlop (#231) >> Eruol (#378)        
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 32, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> Eruol (#378)   fürgülés (#92) >> Thargodan berzerker (#377)
védelem tűz ellen (#38) >> Dornodon avatárja (#381)   védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327)
elektromos pajzs (#51) >> Nateilena úrnő (#404)   Solisar aurája (#240) >> Folrang (#331)
védelem tűz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238)   elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
varázsvédelem II (#108) >> smaragd sárkány (#326)   Solisar aurája (#240) >> rubin sárkány (#330)
varázsvédelem II (#108) >> tollaskígyó (#635)   védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
elektromos pajzs (#51) >> zafír drakón (#320)   fehér glóbusz (#47) >> márvány drakón (#322)
védelem sav ellen (#36) >> ében hadúr (#294)   fehér glóbusz (#47) >> Notermanthi báró (#323)
fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296)   elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
életpajzs (#142) >> halálelementál (#279)        

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
trikornis (#104) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés; +2 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Semmisíts meg 10 Rémet, a gonoszság megelevenedett teremtményeit! (számláló: 0)
2.) Chara-din káoszba taszítja a világot. Gyengítsd őt azzal, hogy a nemlétbe küldöd avatárját!
3.) Ismerjük meg ezeket az új mágikus tárgyakat - hozz nekem két jáde rakshalliont!

HŐSTETTEID
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 vadász, 3 nagymester, 2 parafenomén, 3 rohamosztagos, 4 ősmágus, 3 anyakirálynő.

CLformat
Varázslat erősségek
papi erő: 77 varázslói erő: 58 pszierő: 16
Osztók
teológia osztó: 23
taumaturgia osztó: 19
pszi osztó: 7
VP regeneráció
358 vp (alap vp.reg. nyugat) 430 (alap vp.reg. kelet) +720 (tárgyak + 10vp-k)
Bónuszok
+21 sebzés (erőből) +26 sebzés (erőből, erőt növelő varázslatokkal)
+29 védelem (ügyességből)    
+16 erő (csupasz izom) +13 sebzés (óriás erő)  
erő (0):
dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; natharion karkötő(#738): -5; hatalom fülbevalója(#817): +2;
iq (14):
Urgod kesztyűje(#462): +1; dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; natharion karkötő(#738): +5; hatalom fülbevalója(#817): +2; drakolder gyűrű(#969): +3;
ügyesség (6):
dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; hatalom fülbevalója(#817): +2; Batharak vállemeze(#831): +1;
egészség (7):
dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; Ovgun nyaklánca(#615): +2; hatalom fülbevalója(#817): +2;
szerencse (11):
smaragd védőgyűrű(#223): +2; Urgod kesztyűje(#462): +1; dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; hatalom fülbevalója(#817): +2; drakolder gyűrű(#969): +3;
Védelem: 107 (táborozás alatt)
+2 smaragd védőgyűrű(#223); +4 mágusköpeny(#453); +6 Urgod kesztyűje(#462);
+10 lidérckorona(#531); +8 tűzúr csizmája(#533); +30 dalebgad kristályvért(#564);
+3 mihlanil öv(#604); +2 óriás fülbevaló(#614); +3 ryuku nadrág(#691);
+2 natharion karkötő(#738); +3 Batharak vállemeze(#831); +3 jégisten amulett(#1087);
effektív védelem: 62 (kelet)
+támadás tárgyakból és kt képességből (táborozás alatt):
+2 vas dobónyíl(#189); -3 Urgod kesztyűje(#462); +6 óriás fülbevaló(#614);
+6 Ovgun nyaklánca(#615); +3 Démonölő(#625); +2 örökkévalóság gyémántja(#1065);
maxépt növelő tárgyak (táborozás alatt):
+20 Ovgun nyaklánca(#615); +10 Batharak vállemeze(#831); +10 örökkévalóság gyémántja(#1065);
+50 jégisten amulett(#1087);
maxép: 931 + 90 = 1021
maxvpt növelő tárgyak (táborozás alatt):
+50 drakolder gyűrű(#969);
maxvp: 2833 + 50 = 2883
teológiát növelő tárgyak (táborozás alatt):
+10 lidérckorona(#531); +5 natharion karkötő(#738); +5 drakolder gyűrű(#969);
teológia: 135 + 20 = 155
taumaturgiát növelő tárgyak (táborozás alatt):
+2 Urgod kesztyűje(#462); +10 lidérckorona(#531); +8 tűzúr csizmája(#533);
+5 drakolder gyűrű(#969);
taumaturgia: 107 + 25 = 132
Figyelmeztetések
kevés a rókafarok
szent jogart a népnek!
5 körös Haláltáncra 64% esélyed van
Ismeretek
659 tárgyat és 392 szörnyet ismersz
KT képességek
plusz VP regeneráció: +430 VP

Varázslataid átlagsebzése
energiatüskék (#29) 27.50  
lángcsóva (#31) 82.50 146.30 (tűzmágiával)
méregfelhő (#37) 169.40  
tisztító tűz (#44) 84.70  
villámcsapás (#50) 99.00  
tűzeső (#61) 124.30 188.10 (tűzmágiával)
agykorbács (#97) 35.20  
energiafolyam (#136) 198.00  
tűzgolyó (#155) 223.30 287.10 (tűzmágiával)
tűzvihar (#175) 184.80 248.60 (tűzmágiával)
méregfelhő II. (#193) 132.00  
armageddon (#218) 608.50 666.50 (tűzmágiával)
jégoszlop (#231) 198.00  

Fegyvereid átlagsebzése
kőkés (#6) 5 x 52.50 = 262.50
kőkés (#6) (bal kézzel) 3 x 33.50 = 100.50  
tüske (#22) 3 x 19.00 = 57.00  
ököl (#28) 7 x 70.00 = 490.00
ököl (#28) (bal kézzel) 5 x 36.00 = 180.00  
ököl (#28) (erő öklével) 7 x 96.00 = 672.00
ököl (#28) (sziklazuhataggal) 9 x 70.00 = 630.00
ásó (#34) 1 x 40.50 = 40.50  
nyílvessző (#108) 3 x 23.50 = 70.50  
vas dobónyíl (#189) 6 x 37.00 = 222.00  
mérgezett vas dobónyíl (#190) 6 x 43.00 = 258.00  
bumeráng (#249) 6 x 34.50 = 207.00  
ezüstshuriken (#327) 6 x 33.50 = 201.00  
ezüsttollú nyíl (#363) 3 x 33.00 = 99.00  
mihlanil dobótőr (#599) 6 x 43.00 = 258.00  
Démonölő (#625) 5 x 75.00 = 375.00  
adamantit pajzs (#630) 5 x 60.50 = 302.50
adamantit pajzs (#630) (bal kézzel) 3 x 41.50 = 124.50  
Huddens kesztyűje (#649) 1 x 17.50 = 17.50  

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1   angyali sisak (#971) 1   angyalok kesztyűje (#609) {70} [0.15] 1 * Batharak vállemeze (#831)
1 * dalebg.kristályvért (#564) {800} [3.00] 1   gyémántsisak (#467) {520} [0.40] 1   hósárkánybőr csizma (#1088) {700}
1   Huddens kesztyűje (#649) 1   kvazár pajzs (#296) {100} [2.80] 1 * lidérckorona (#531) {800} [0.33]
1 * mágusköpeny (#453) {200} [0.10] 1 * mihlanil öv (#604) 1   őselemek köpenye (#560) {700} [0.10]
1   pszi katalizátor (#610) {300} 2   rőtmanó kacagány (#714) {10} [8.00] 1 * ryuku nadrág (#691) {85} [2.00]
1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1   törpe bakancs (#475) {399} [1.00] 1 * tűzúr csizmája (#533) {555} [0.50]
1 * Urgod kesztyűje (#462) {550} [0.30] 1   zangrozi csizma (#451) {25} [1.00]    
Fegyverek és lövedékek
1   adamantit pajzs (#630) 7   bumeráng (#249) {28} [1.61] 1 * Démonölő (#625) {600}
10   ezüstshuriken (#327) {80} [3.00] 1   ezüsttollú nyíl (#363) {60} [0.50] 1   hosszú íj (#111) {20} [2.00]
1   kőkés (#6) [0.50] 8   mérg. vas dobónyíl (#190) {80} [0.80] 4   mihlanil dobótőr (#599) {48}
37   nyílvessző (#108) {37} [3.70] 1   szögletes kő (#17) [0.50] 7   tüske (#22) [0.21]
77 * vas dobónyíl (#189) {539} [7.70]        
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
1   agvari manafókusz (#890) {300} 32   angyalok gyűrűje (#529) {4800} [6.40] 1   aranyfétis (#766) {50}
1 * drakolder gyűrű (#969) 1 * hatalom fülbevalója (#817) {200} [0.30] 1 * jégisten amulett (#1087) {1000}
1   kristályrend (#545) 2 * Luthius karkötője (#527) [1.60] 14   mópat token (#585) {210} [7.00]
1 * nap szimbólum (#141) {10} [0.05] 1 * Natharion karkötő (#738) {250} 1 * óriás fülbevaló (#614) [0.30]
1 * örökkéval.gyémántja (#1065) 1   ősmágus fülbevalója (#608) {400} 1 * Ovgun nyaklánca (#615) {400} [0.50]
1   Rughar gyűrűje (#518) {150} [0.20] 9 * smaragd védőgyűrű (#223) {900} [0.90] 1   zafír fülbevaló (#477) {50} [0.20]
Eszközök, használati tárgyak, készletek
18   a fiatalság itala (#473) {1440} [3.60] 1   a teremtés zsákja (#818) {200} [3.00] 20   áldott kő (#642) {400} [2.00]
1   alkímiázó üst (#341) {80} [1.00] 1   aranytermő ládikó (#504) {250} [1.00] 21   aranytű (#272) {84} [4.20]
1   ásó (#34) {5} [3.00] 1   bőrkantár (#1125) 1   bunthar zsák (#734) [3.00]
19 + deus ex machina (#1) {475} [1.90] 1   Ezüstmágus kürt (#697) [0.20] 29   kaja (#2) {29} [8.70]
1   kristályfolyadék (#449) {4} [0.02] 3   mágikus pulzáns (#542) 2   manakristály (#500) {200} [0.80]
1   Morgan szilánkja (#508) [0.20] 1   nagy ónixkulcs (#1111) 12   pszi kő (#248) {1200} [7.20]
1 + pukkanó tűcsapda (#336) {6} [0.15] 5   roxati zárfaló (#314) {500} [2.50] $4   sötét tekercs ($535) [0.20]
1   szeksztáns (#32) {20} [0.20] 18   szent jogar (#150) {900} [1.44] 1   törpe őskő (#633) {100} [0.10]
1   tudás gyöngye (#522) 1   Tudás Könyve (#567) {500} [1.00] 1   tudati fétis (#1151)
20   varázskő (#305) {600} [4.00] 4   varkaudar pálinka (#1137) {88} 7   zyel katalizátor (#896)
Löttyök és porok, tartóstul
2   dentor szüttyő (#590) {0} [0.00] [bennük 15 csepp kátrány (#580) {15} [0.75], fér még: 5]
2   Fekete Kehely (#283) {220} [0.60] [bennük 9 korty sötét ital (#284) {450} [0.90], fér még: 1]
20   fűszertartó (#210) {120} [16.00] [üres, kapacitás: 100]
1   mágusszelence (#1076) {25} [0.10] [üres, kapacitás: 10]
26   sullár hólyag (#168) {182} [2.08] [bennük 292 csepp spiritusz (#170) {292} [2.92], fér még: 228]
5   szent kehely (#257) {80} [1.00] [bennük 50 csepp isteni könnycsepp (#260) [0.50], fér még: 0]
10   toxyl üvegcse (#592) {250} [8.00] [bennük 24 csepp toxyl (#591) {192} [2.40], fér még: 76]
6   uzbány csőr (#169) {36} [0.90] [bennük 35 csepp ugh méreg (#166) {70} [0.35], fér még: 37]
8   vizestömlő (#3) {56} [1.60] [bennük 35 korty víz (#27) [0.35], fér még: 125]
11   zöld üveg (#82) {33} [1.10] [bennük 113 csepp ragasztó (#83) {113} [1.13], fér még: 107]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
4   adamantit (#627) {100} [0.60] 116   amniosz (#203) {116} [17.40] 29   borkonyó bibe (#312) {145} [5.80]
3   dlathog kőzet (#829) {150} 23   ében toboz (#578) {115} [2.30] 1   eknozol (#540) {60} [0.25]
14   ezüstdarab (#326) {56} [4.20] 183   fekete gyöngy (#99) {1098} [1.83] 13   fokhagyma (#403) {52} [1.30]
13   főnixtoll (#563) [0.13] 9   galachmit (#310) {270} [0.90] 34   gyöngymangó (#135) {68} [3.40]
1   hósárkány szív (#1082) {20} 6   iknegurin (#541) [1.50] 63   jégkristály (#593) {1260} [6.30]
19   kaktuszbogyó (#429) {76} [3.80] 1   kazmár gyökér (#205) {4} [0.10] 1   kij formázó minta (#717) {25}
6   kőszem (#304) {30} [0.24] 6   kvazár (#244) {66} [1.20] 5   lélekesszencia (#619) {225}
18   lótuszvirág (#447) {72} [0.54] 61   madártoll (#112) {61} [0.61] 23   manifeszt.nyúlvány (#214) {230} [3.68]
3   óndarab (#85) {6} [0.90] 43   pirkit (#153) {86} [2.15] 25   purifikátor háj (#269) {225} [5.00]
51   quwarg tojás (#360) {102} [1.02] 3   remák szív (#264) {36} [0.45] 13   rémplazma (#616) {650} [1.30]
19   rézdarab (#70) {19} [5.70] 3   rókafarok (#124) {9} [1.50] 47   sallank karom (#128) {94} [7.05]
85   Thargodan esszencia (#328) {1700} [8.50] 32   tükör (#43) [9.60] 1   vörös zselé (#862) [0.30]
4   vörös zyel (#606) [2.00] 5   xirnox szív (#213) {50} [0.50]    

Összsúly: 195.19 kgMegterheltség: 106%
Tárgyaid összértéke: 38956 ap
Wuher azt javasolja hogy a 95%-os megterheltséghez 20.26 kg-tól szabadulj meg!
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 38 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 175 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
108   derit láncszem (#1129) 352   kaja (#2) {352} [105.60] 517   madártoll (#112) {517} [5.17]
18   manakristály (#500) {1800} [7.20] 1   mászó-karperec (#392) {40} [0.60] 77   óndarab (#85) {154} [23.10]
11   rókafarok (#124) {33} [5.50] 8   sáfránypor (#211) {160} [0.80] 68   szent jogar (#150) {3400} [5.44]

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
5 angyalok kesztyűje (#609) 12 derit láncszem (#1129) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 manakristály (#500) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 nyílvessző (#108)
1 óndarab (#85) 1 pirkit (#153) 1 purifikátor háj (#269)
1 rókafarok (#124) 1 sallank karom (#128) 12 spiritusz (#170)
1 tükör (#43) 2 varázskő (#305) 1 vas dobónyíl (#189)
4 víz (#27)        

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1820 arany (#50) 82 amniosz (#203) 23 ében toboz (#578)
4 fekete gyöngy (#99) 1 főnixtoll (#563) 2 fűszertartó (#210)
1 galachmit (#310) 1 gyöngymangó (#135) 3 iknegurin (#541)
15 isteni könnycsepp (#260) 2 jégkristály (#593) 18 kaja (#2)
1 kvazár pajzs (#296) 11 madártoll (#112) 14 mópat token (#585)
1 pszi kő (#248) 12 rézdarab (#70) 3 sötét ital (#284)
3 Thargodan esszencia (#328) 1 tudás gyöngye (#522) 1 xirnox szív (#213)



E körben tett lépéseid térképe

(365,45) zafír sárkány (#329), Tharr oltár, érclelőhely
(365,46) rd'alv lélektipró (#413), sárkánybarlang (#620), Dornodon oltár, érclelőhely, smaragd drakón (#321), ezerszemű
bestia (#288)
(366,45) vaskohó (#155), Raia oltár, érclelőhely, lidércóriás (#401)
(366,47) ében sziklatorony (#589), Chara-din monolitja (#534), Fairlight oltár, törpe bánya (#435), művészi porolit
(#720), ében hadúr (#294), smaragd drakón (#321), Sötétség Hercege (#296), érclelőhely
(367,45) zafír sárkány (#329), Fairlight oltár, érclelőhely
(368,42) márvány sárkány (#328), ében sziklatorony (#589), művészi porolit (#720), ében hadúr (#294), zafír drakón
(#320), Notermanthi báró (#323), érclelőhely
(368,43) ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), oltár, gh'raiton ölész
(#412)
(368,44) Dornodon oltár, érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(368,45) zafír sárkány (#329), gejzír (#576), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435), Tharr oltár, érclelőhely
(369,43) smaragd sárkány (#326)
(369,44) zafír sárkány (#329), gejzír (#576), Tharr oltár, törpe bánya (#435), vaskohó (#155)



© Beholder Kft., 1992-2003

CLformat3.24 (2003.09.30.) by Chaar-Lee
hiba esetén erre a címre írj: chaarlee@freemail.hu
a progit innen töltheted le,
de megtalálható a Web Hyper-en is, a letöltések alatt.