| TÚLÉLŐK FÖLDJE |  Betáplálva: 2004. okt. 14. 10h:10'
 EZ A 591. JÁTÉKHETED, 591. FORDULÓD
 592. játékheted kezdete: okt. 21.
 A következő fordulódat legkorábban
 a 592. játékhéten tudjuk betáplálni.
  | KALANDOZÓ: #2201
 SZÁMLA : XXXX
 ZSETONOK : 183
  |  
  | 
BOHMER KAIR KALANDJAI 
7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [365,63] koordinátán. Ez az idő nem múlt el esemény nélkül: A táborozás 4. napján 
összeakadsz Borzas Ámlinnal. Tharr félisten hatalmú felszentelt főpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy adamantit 
kesztyűt, egy arany papi karkötőt, egy che-vállszalagot, egy csontamulettet, egy dalb.kristálycsizmát, egy 
dalebg.kristályvértet, egy derit sodronynadrágot, egy drakolder gyűrűt, egy háború gyűrűjét, egy hótarantula köpenyt, egy 
gránit szimbólumot, egy lidérckoronát, egy Natharion karkötőt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét és egy örökkéval. 
zafírját, egy Ovgun nyakláncát, egy rubin fülbevalót visel. Ruházatát egy királyi palotaőr trófea, egy triklem drakolder trófea 
és egy bosszantó apróság trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Izzó magmából előtörő gránit monolit. 
Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Olimposzt, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy bűvös 
shuriken. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Málhásállata egy bazaltelementál. Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges. 
Talán a magad oldalára állíthatod. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a 
maga útját. 
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átvette a felajánlott 1 quwarg igazgyöngyöt (1 arany 
kikiáltási áron), 2 quwarg igazgyöngyöt (2 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Átveszed a 
sikeresen eladott 1 Fekete Kehely (eladási ár: 1351 arany, ebből a kezelési költség: 135 arany) ellenértékét. Legrosszabb 
lidérces álmaid válnak valóra, amikor az éjszaka közepén a sűrűből egy hatalmas, négylábú, prüszkölő szörnyeteg ront elő 
majomszerű visítást hallatva. Nagy kő esik le a szívedről, amikor konstatálod, hogy csak a Trikornis Futárposta két 
alkalmazottja érkezett meg lóhalálában egy csomagot hozva. Borzas Ámlin csomagja, a következőt találod benne: 6 
purifikátor hájat. Álmodban különös párossal találkozol napnyugtakor: egy ezüstszín trikornis háton lovagló vikócmajom 
közeledik feléd. Ahogy odaérnek hozzád, egy csomagot dob feléd az apró maki, amit épp csak el tudsz kapni. Borzas Ámlin 
a feladója! Na nézzük, mit küldött: 21 szent jogart. Borzas Ámlin átutalt a bankszámládra 7000 aranyat a táborozásod 4. 
napján.Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átvette a felajánlott 1 manakristályt (800 arany 
kikiáltási áron), 55 fiatalság italát (9000 arany kikiáltási áron), 21 gyógykenőcsöt (999 arany kikiáltási áron), 2 
kulcsszilánkot (200 arany kikiáltási áron), 1 szent kehelyt (1999 arany kikiáltási áron), 12 ezüsttollú nyilat (2000 arany 
kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Kifizetted a megvett 60 derit láncszemet (2100 arany), 6 szent 
jogart (460 arany). Átveszed a sikeresen eladott 1 Fekete Kehely (eladási ár: 1350 arany, ebből a kezelési költség: 135 
arany), 1 quwarg igazgyöngy (eladási ár: 1 arany) ellenértékét. 
Steven McCar, amikor összefutottatok, adott neked 1000 aranyat. A legutóbbi forduló óta sok érdekes dolgot tanultál. 
Elmondták neked, milyen is a varkaudar kölyök (ld. enc.). Most már tudod, hogy hogyan kell szerezni (készíteni) 
hűségérmét (ld. enc.). Ennivalód fogytán van, elindulsz vadászni, hogy legyen valami vacsorára. Ahogy próbálod 
becserkészni a kiszemelt vadat, egyszer csak valami különös érzés kerít hatalmába: mintha túlvilági erők töltenék be a 
levegőt. Megállsz. Monoton mormogásra leszel figyelmes. A hang irányába fordítod a fejed. Egy harcost látsz - imádkozik. 
Ruháját furcsa szimbólum ékesíti: izzó magmából előtörő gránit monolit. Nagy harcban vehetett részt - árulkodnak a testét 
borító, vérző sebek. Próbálsz halkan elosonni, nehogy megzavard a meditációban, amikor szemed hirtelen megakad valamin 
a földön: egy, a sártól alig felismerhető, széttört káosz szimbólum... 
Halk reccsenésre riadsz, majd hirtelen túlvilági üvöltés száll a széllel. Halál és élet, öröm és kín feszül benne, s az éji vidék 
felel reá... Az állatok mintegy varázsütésre eltűnnek, hangjuknak is nyoma vész, mert új Úr jelentkezett a területért. Egy 
Vámpír vadászni indult. 
Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. Minden varázserőd visszatért. (+3427 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély 
meditáció segít a pszid regenerálásában. (+236 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+3 tudatpont.) A lottó 576. 
hetének nyerőszámai: 19, 17, 23. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 11 arany nyereményt kapsz. 
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy sötét ölész nyomára bukkansz. Hiába. Semmi eredmény. A sok gyakorlás 
növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 5 VP-t.] 
| * 1. KP:  |  elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 88. varázslatot 
 | 
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi 
pont.] [2 pontot használtál fel, van még 840.] 
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2  életpont). [0 pontot 
használtál fel, van még 840.] 
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő.) 
[0 pontot használtál fel, van még 840.] 
| * 2. KP:  |  elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 26. varázslatot 
 | 
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot 
használtál fel, van még 838. Kapsz 2 VP-t.] 
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 
836. Kapsz 2 VP-t.] 
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-15 varázspont.] Morgan 
szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 2 VP-t.] 
| * 3. KP:  |  elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot az 59. varázslatot 
 | 
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít 
(+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 2 VP-t.] 
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-9 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 
pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 2 VP-t.] 
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 rókafarok.) 
[0 pontot használtál fel, van még 830.] 
| * 4. KP:  |  elmormolod a 211. varázslatot a 164. varázslatot a 127. varázslatot 
 | 
Szupersebesen mormolsz. [-39 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 2 VP-t.] 
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 2 
VP-t.] 
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 
pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 2 VP-t.] 
| * 5. KP:  |  elmormolod a 209. varázslatot a 182. varázslatot a 147. varázslatot 
 | 
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-39 varázspont.] A szilánk működik (+2  életpont). [2 pontot 
használtál fel, van még 822. Kapsz 2 VP-t.] 
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2  életpont). [2 pontot 
használtál fel, van még 820. Kapsz 2 VP-t.] 
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-17 
varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 820.] 
| * 6. KP:  |  elmormolod a 120. varázslatot a 192. varázslatot a 168. varázslatot 
 | 
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot 
használtál fel, van még 818. Kapsz 2 VP-t.] 
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 818.] 
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 818.] 
| * 7. KP:  |  kiveszel a bankból a 211. tárgyat (5 darabot) 
 | 
Kiveszel a bank széfjéből 5 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 818.] 
| * 8. KP:  |  elmormolod a 11. varázslatot a 178. varázslatot a 161. varázslatot 
 | 
Beizzik a turbómágia. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott 
szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány 
perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 
életerő). [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 816. Kapsz 2 VP-t.] 
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít 
(+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 2 VP-t.] 
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+2  
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 2 VP-t.] 
| * 9. KP:  |  kézbeveszed/felveszed a 804. tárgyat a 983. tárggyal a 987. tárgyat 
 | 
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod az ősi csizmát. 
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. 
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 812.] 
| * 10. KP:  |  használod az 1099. tárgyat 
 | 
Használod a tárgyat. Lelked megacélosodik. [0 pontot használtál fel, van még 812.] 
| kb 269 26  |  kiveszel a bankból a 269. tárgyat (26 darabot) 
 | 
Kiveszel a bank széfjéből 26 purifikátor hájat. [0 pontot használtál fel, van még 812.] 
| vv 4 222 127  |  elmormolod a 4. varázslatot a 222. varázslatot a 127. varázslatot 
 | 
Beizzik a turbómágia. Felkészültél az aurák kilesésére. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2  életpont). [2 pontot 
használtál fel, van még 810. Kapsz 2 VP-t.] 
Szupersebesen mormolsz. (+6 csapdaészlelés) [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 
808. Kapsz 2 VP-t.] 
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 808.] 
| h 1168 6  |  használod az 1168. tárgyat 
 | 
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az elfogyasztása igazi örömet okoz. 
Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. 1478  tapasztalati pontot kaptál. [9 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 10 
VP-t.] 
| ek 273 9 215  |  t. energia kisütése: 273 9 215 
 | 
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 9 VP-nél kevesebb, plusz 15 VP-be fog kerülni. [0 pontot 
használtál fel, van még 799.] 
| kb 360 30  |  kiveszel a bankból a 360. tárgyat (30 darabot) 
 | 
Kiveszel a bank széfjéből 30 quwarg tojást. [0 pontot használtál fel, van még 799.] 
| m 2 3 2  |  mozogsz keletre, délkeletre, keletre 
 | 
[366,63] Változik a terep: sűrű erdőben vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy mópat bolyt. Oldalt pillantva, meglátsz egy 
teljesen lerombolt oltárt. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát 
Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy tűzfőnix lábát masszírozza. Felfedeztél egy Chara-din 
monolitját. 
(Feltételes  támadás:) Egy gh'raiton ölész! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. 
Felkészülsz az összecsapásra. 
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan 
szilánkja gyógyít (+2  életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre 
küldöd. 3350  életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Meglengetve az ősi kardot ellenfeledre rontasz. 
Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a gh'raiton ölész sötét tömegét. (8  
támadással  1499  életpontot  sebezve.) A fényaura 10  ép-t  sebez. A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 
támadástól  137  életpontot  vesztesz.) Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 145 
életpontot  vesztesz.) Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 122 életpontot 
vesztesz.) A gh'raiton ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! 
Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. 21230 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás 
varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány 
napos) elf nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera 
nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek 
északnyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera 
nyomokat, amelyek keletre vezetnek. 
(Továbbmész...) [367,64] Magad mögött hagyod a lankásabb vidéket, és felmászol az igazi hegyek közé. Úgy érzed mintha 
valami kellemetlenség közeledne hozzád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy márvány sárkány. Úgy döntesz, 
itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. 
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk 
működik (+2  életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező 
varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 
életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 65 
életpontot vesztettél. (-20 védekezés). Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A 
közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a márvány 
sárkány jobb vállát. (8  támadással  777  életpontot  sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt 
okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (86 életpontot vesztettél.) Meglengetve az ősi kardot a 
másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal kegyetlenül összevagdalod a márvány sárkány testét. (3 
támadással  553  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A márvány 
sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a márvány sárkány a farkával, de elhibázta! A márvány sárkány 
karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 10 fekete gyöngy, 3 gyöngymangó és 2 obszidián 
karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 
[sárkánypikkely ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP] 15210 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 
varázspont.] Gyógyulsz (+2  életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 
életpont). Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Rhiannon orrából hatalmas mennyiségű zöld 
ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, 
különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Észreveszel egy törpe bányát. Érzékeled, hogy valamilyen 
fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Épphogy 
megismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 
2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, 
amelyek északkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 
2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. 
Összefutsz Mr. H.A.I.R.-rel. Szeme fehérje aranyszínű, pillantása pedig mély és átható. Raia félisten hatalmú személyes 
tanácsadója. Egy Batharak vállemezét, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy hatalom 
fülbevalóját, egy Huddens kesztyűjét, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy nap szimbólumot, egy Natharion karkötőt, 
egy obszidián karkötőt, egy örökkéval.gyémántját, egy Ovgun nyakláncát, egy ryuku nadrágot, egy szerencsetalizmánt, egy 
troglodita gyűrűt és egy tűzúr csizmáját, egy zafír erőövet, egy zafír védőgyűrűt visel. Ruházatát egy bo'adhun lidérc trófea, 
egy triklem drakolder trófea és egy zafír sárkány trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: 
Aranysárkány. Jobb kezében egy Végítéletet, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy 
idomított pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Mélyen gondolataiba 
mélyedve egy csöpp aranysárkány baktat mellette, alig látszik ki a fűből. Auráját érzékelve máris tudod, jó jellemű, ahogy 
Te is az vagy. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. 
(Továbbmész...) [368,64] A világ hátán, a Sötét Föld legmagasabb csúcsai közt barangolsz. Hó azonban még itt sincs. Távoli 
mennydörgések hangja hatol el hozzád: valószínűleg Thargodan hercegek és ősmágusok vívnak csatát egymással. A sziklák 
mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Csak egy skarlátdémon. Megvető mosollyal várod a találkozást. (ld. enc.) 
Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. 
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 
varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. A támadás 
sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III 
varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 
8 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadásodat. A lény savat köp rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul 
ölel körül. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal kegyetlenül összevagdalod a 
skarlátdémon szilárd részeit. (6 támadással 1083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Fényaurád működik (30 
ép-t    sebezve). A skarlátdémon mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6  támadástól  69  életpontot  vesztesz.) 
Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: 
skarlátia varázslatot lő rád. Véres nyál csordul ki a skarlátdémon száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
11952    tapasztalati   pontot  kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2  életpont). 
Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Hopp! Egy örvénylő porfelhőből 
kialakuló szoborral találkoztál, mely Veronel formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz 
az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Utad során felfedezel egy törpe bányát. Megállsz, és 
koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (arkog kő) rejt! Semmi kedved enni, pedig gyomrod 
mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel. Megvizsgálod a talajt. Szinte 
felismerhetetlen  (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek 
északkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes 
emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. 
Összeakadsz Drasworth Shengorr-ral. Tharr kisebb avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötőt, 
egy che-vállszalagot, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy háború gyűrűjét, egy gránit szimbólumot, egy 
lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mithril kesztyűt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.smaragdját, egy őselemek 
köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy torz fülkarikát és egy tűzúr csizmáját, egy Urgod fétisét, egy zafír erőövet visel. 
Felszerelését egy keyrasi démonlidérc trófea, egy Techiulan trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Hovatartozását 
apró jelvény mutatja: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy kyorg tőrt tart. 
Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Tisztán érzed auráját: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. Gyógyító aurád 
hatott a másik kalandozóra. Köszöntitek egymást, aztán tovább. 
[21 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 25 VP-t.] 
| m 1 2 2  |  mozogsz északkeletre, keletre, keletre 
 | 
[369,63] Lassan, de biztosan haladsz előre a magashegységben. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. A feléd 
közeledő márvány sárkány mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Már éppen kezdted elunni a céltalan 
bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. 
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Egy 
elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy Asylux 
csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). 
Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Egy 
jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 56 életpontot vesztettél. (-20 védekezés). Távolról pszi ragyogás varázslatot 
lő rád a másik. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. 
Lövedékeiddel perforálod a márvány sárkány testét. (8  támadással  782  életpontot  sebezve.) A lény jeget köp rád. 
Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (91 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az 
ősi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal néhányszor megcsapod a márvány sárkány 
óriási karmát. (2  támadással  349  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. A márvány 
sárkány állkapcsa a levegőben csattan. Feléd sújt a márvány sárkány a farkával, de elhibázta! Karmaival a márvány sárkány 
megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], 19 arany, egy 
rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc, 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 
40 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely 
ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP] 15210  tapasztalati  pontot  kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] 
Morgan szilánkja gyógyít (+2  életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). 
Látsz egy nekrofunt. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát 
Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy tűzfőnix lábát masszírozza. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: 
igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. 
Zutty! Egyszercsak eltűnik alólad a föld. Szerencsére idejében megkapaszkodsz a verem szélében. Amikor kikapaszkodsz, 
megvizsgálod, hogy mibe is estél volna bele. Egy szopógödör! Kiliheged magad. Hu, ez meleg helyzet volt! Ahogy 
továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt! Valamilyen 
betegség munkálkodhat benned, mert kipakolod ugyan magad elé a kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, 
de végül nem tudod rászánni magad. Megvizsgálod a talajt. Még egész friss elf nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 
hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó 
nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek 
délkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. 
(Továbbmész...) [370,63] A világ hátán, a Sötét Föld legmagasabb csúcsai közt barangolsz. Hó azonban még itt sincs. Oopsz, 
e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ében sziklatornyot. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. 
Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében 
békésen pihenni, a háttérben Chardonnay irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Valami érdekesre bukkantál: 
azonosítasz magad előtt egy megrongált törpe bányát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 130 pontot kell rá költeni.) A 
pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. 
(Feltételes  mászás:) Nekiveselkedsz, és mászni kezdesz fölfelé a 
tökéletesen sík ében sziklafalon. A profi hegymászók elbújhatnak melletted, gondolod, ahogy felfelé törekszel. Óráknak 
tűnik, mire felérsz, de végre sikerül. Izgatottan bújsz át a nyíláson. Amint beérsz, megérint a rothadás és a halál lehelete. Itt 
valami irtózatosan gonosz dolog tanyázik! Karmok csikordulását hallod a kövön. Valami közeledik! Egy ében halálhajcsár! 
A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az 
ében halálhajcsár testét. (6 támadással 583 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az ében halálhajcsár száján, majd halk 
hörgéssel a porba hull. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5104 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás 
varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Dübörgő lépteket hallasz, és egy újabb alak nyomul 
be a terembe. Egy zafír drakón! 
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz 
könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz 
meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó 
varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs 
védelmed.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír drakón pikkelyes testét. (8 
támadással 607 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. A villámok csak csiklandoznak. Megmarkolva az ősi kardot 
a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal felnyitod a zafír drakón jobb oldalát. (1 támadással 179 
életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+36  életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. A zafír drakón feléd harap, de sikertelenül. A 
zafír drakón farkával melletted a levegőbe suhint. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] 6120 tapasztalati 
pontot  kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás 
varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2  életpont). Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget 
vállon. Egy pillanatra megdöbbensz: hiszen ez Ylgoroth, a Sötét Föld egyik legnagyobb hatalmú Thargodan hercege! Fején 
a mesés lidérckoronát viseli. 
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A 
szilánk működik (+2  életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány 
elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan 
szilánkja gyógyít (+2  életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 42 
életpontot  vesztettél. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 60 életpontot vesztettél. 
(-20  védekezés). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan 
megsorozod a Ylgoroth jobb karját. (8  támadással 769 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a 
szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra rontasz. Ősi karddal irtózatos ütéseket osztva több 
helyen felvágod a Ylgoroth sötét alakját. (4 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Ellenfeled 26 
pontot  sebződik a fényaurától. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 58 
életpontot  vesztettél. Ellenfeled gyógyult. A Ylgoroth karmaival megsebesíti a válladat. (1  támadástól  29  életpontot  
vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 58  életpontot vesztettél. A Ylgoroth karma a fejed mellett 
suhan el! A Ylgoroth még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 pular kristály [pular 
kristály ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 5 fekete gyöngy és 2 
gyöngymangó. Szereztél 1 lidérckoronát. 17250  tapasztalati  pontot  kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 
varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 
életpont). Ősi relikviák, Thargodan titkok után kutatsz. Ez az, találtál valamit: 1 Thargodan koronát. [Thargodan korona 
ládikóba-> 150 arany, -2 ÉP] Óvatosan mászol le. Huh, ez micsoda veszélyes kaland volt, csoda, hogy élve megúsztad. 
Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt! A 
feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy márvány sárkány közeledik. Mivel nyilván Te vagy 
az erősebb, elmosolyodsz. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. 
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. 
Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása 
csökkent hússzal. A szilánk működik (+2  életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! 
Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 56 életpontot vesztettél. (-20 védekezés). Egy pszi 
ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a 
hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a márvány sárkány bal első lábát. (8 támadással 769 életpontot 
sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (96 életpontot vesztettél.) 
Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ősi karddal párszor kilyukasztod a márvány sárkány testét. (3 támadással 526 
életpontot    sebezve.) Vámpirizálsz (+106  életerő). Fényaurád 9  sebzést  okoz. A márvány sárkány feléd harap, de 
sikertelenül. A márvány sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a márvány sárkány megpróbálja 
felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a márvány sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 vas dobónyíl, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny 
ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], 23 arany, 4 gyöngymangó, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] és egy 
ezüst nyaklánc. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 120 arany, -2 
ÉP] 15210 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 
életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Nyomok után kutatsz, 
sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, 
amelyek keletre, friss mutáns nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó 
nyomokat, amelyek északkeletre, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek 
északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. 
Összefutsz egy fekete, göndör hajú, barna szemű ember férfival. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, 
egy Batharak vállemezét, egy dalebg.kristályvértet, egy Eldereth kristályt, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy 
mihlanil kesztyűt, egy Natharion karkötőt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy Ovgun nyakláncát, egy Tharr 
Keresztjét és egy tűzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy rubin sárkány trófea, egy triklem drakolder 
trófea és egy drótszőrű mópat trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Táguló téridő 
kontinuum. Jobb kezében egy bronz taidert, bal kezében egy kyorg tőrt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog 
mászkálnia: pacija egy szelíd tüskés gigaféreg. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. 
Auráját érzékelve máris tudod, semlegesnek tűnik. Nem látszik valami barátságosnak. (Auralátás: Mohammad - 5389. 
kalandozó) Otthagyod a másik kalandozót. 
Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz. 
(Továbbmész...) [371,63] Lassan, de biztosan haladsz előre a magashegységben. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy 
nem: kiszúrsz egy törpe bányát. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is 
alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Syrac Hold, amint Chara-din 
hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Speciális 
mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy. Úgy érzed mintha valami 
kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő márvány sárkány mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. A 
szörny a halálodat akarja, és neked ront. 
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). 
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról 
Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). 
Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 58 
életpontot vesztettél. (-20 védekezés). Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A hosszú íjjal célzol és lősz. 
Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a márvány sárkány jobb szárnyát. (8 támadással 767 életpontot sebezve.) A 
szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (87 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az ősi 
kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal párszor kilyukasztod a márvány sárkány farkát. (3 
támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. A márvány sárkány állkapcsa 
a levegőben csattan. A márvány sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a márvány sárkány megpróbálja 
felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 46 arany, egy vasérc, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs 
ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő 
[obszidián karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 
[sárkánypikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] 15210 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 
varázspont.] Gyógyulsz (+2  életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2  
életpont). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz 
még friss mutáns nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, 
amelyek nyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes 
elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Valamilyen betegség munkálkodhat benned, mert kipakolod ugyan magad elé a 
kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül nem tudod rászánni magad. [61 pontot használtál fel, van 
még 717. Kapsz 73 VP-t.] 
| m 1 2 1  |  mozogsz északkeletre, keletre, északkeletre 
 | 
[372,62] Tovább mászol a magashegységben. Egy pillanatra megállsz pihenni, és bizarr látvány tárul eléd: mindenfelé 
kiégett pusztaság, sivatagok, gyilkos és halott világ képe tárul eléd. A messzeségben füstoszlopot látsz. Egy különös 
szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála 
hatalmasabb lény, egy tűzfőnix lábát masszírozza. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy törpe 
bányát. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (arkog kő) kell, hogy legyen! Úgy érzed mintha valami 
kellemetlenség közeledne hozzád. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. A szél pont a hátad felől fúj, így 
könnyű dolga van szörnynek. A szörny észrevett. Egy ml'othag szürcsölő közeledik feléd! Egy kis futás még segíthet. 
Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. 
Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek 
nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss törpe 
nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek 
északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább 
elpakolsz. 
(Továbbmész...) [373,62] Nehezen haladsz előre a sziklák között, minden kő borotvaéles, mind feléd nyúl, mintha csak meg 
akarnának harapni. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy 
márvány sárkány. Nem jelenthet különösebb problémát. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig 
az övé. 
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a 
levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező 
varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan 
szilánkja gyógyít (+2  életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A 
támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 55  
életpontot  vesztettél. (-20  védekezés). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. Semmi 
eredménye! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a márvány sárkány 
óriási karmát. (8  támadással  767  életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy 
számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (81 életpontot vesztettél.) Meglengetve az ősi kardot a másikra ugrasz. 
Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a márvány sárkány pikkelyes testét. (3 
támadással  523  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. A márvány sárkány megpróbál 
beléd marni, de kudarca teljes. A márvány sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A márvány sárkány karma a fejed 
mellett suhan el! A márvány sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének 
fogságából. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő 
ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken, 23 arany, 
egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> nem kaptál 
semmit! -2 ÉP], egy vasérc, 2 vas dobónyíl és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az 
adamantit pajzsot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] 15210 tapasztalati pontot 
kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás 
varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében 
fémet (pular kristály) találsz. Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a 
kedved is visszatér. Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek északkeletre. Találsz 
még friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe 
nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek 
nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. 
(Továbbmész...) [374,61] Folytatod a sziklamászást a hihetetlenül magas hegycsúcsok között. Látsz egy ében sziklatornyot. 
Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint 
egy nála hatalmasabb lény, Fortuna lábát masszírozza. Felfedeztél egy teljesen lerombolt törpe bányát. 
(Feltételes mászás:) 
Merész arckifejezést vágva, mászni kezdesz fölfelé az ében sziklatorony oldalán tapadókorongos karpereceid segítségével! 
Hosszasan, lihegve mászol felfelé. A tapadókorongok kiválóan tartanak! Felérve, átpréseled magad a szűk ablaknyíláson. A 
falak halvány, vörös fénnyel izzanak, így ki tudod venni valamennyire a torony belsejét. Micsoda ocsmányság! 
Kínzóeszközök, állati és Thargodan csontok mindenfelé. Valami félelmetes hangon felbődül, és a következő pillanatban 
egy óriási alak terem előtted. Egy ében halálhajcsár! 
Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az 
ében halálhajcsár testét. (6 támadással 584 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5104 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás 
varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik 
feléd. Egy márvány drakón! 
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem 
kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux 
csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2  életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy 
jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 18 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 
vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a márvány drakón pikkelyes testét. (8  támadással  617 életpontot sebezve.) A 
szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (35 
életpontot  vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ősi kardot ellenfeledre támadsz. Ősi karddal megcsapod a márvány 
drakón csontos pofáját. (1  támadással  151  életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. A 
márvány drakón feléd harap, de sikertelenül. A márvány drakón melléd csap a farkával! A szörny még egy utolsó 
halálüvöltést hallat, majd eldől. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 6120 
tapasztalati  pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). 
Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Mintha mindez nem lenne elég, 
újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy Notermanthi báró! 
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja 
gyógyít (+2  életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen 
koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. 
Morgan szilánkja gyógyít (+2  életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A 
támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava varázslatot. Mielőtt 
ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Notermanthi báró 
testét. (8    támadással    765  életpontot  sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat 
megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Vad csatakiáltással, felemelve az ősi kardot a másikra rohansz. 
Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal párszor kilyukasztod a Notermanthi báró izmos testét. (2 támadással 364 
életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+73  életerő). A fényaura 24 ép-t sebez. A Notermanthi báró mancsával feléd csap, de 
Te résen vagy. A Notermanthi báró megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Mélyen koncentrálva, ellenfeled 
megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 48 életpontot vesztettél. (-20 védekezés). A másik elterül, rángatózik egy 
kicsit, majd csendben meghal. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 arany 
karperec [arany karperec ládikóba-> 52 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] és 3 
gyöngymangó. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 11000  tapasztalati  pontot  kaptál. 
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás 
varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2  életpont). Kezeddel tapogatódzva, kincsek után kutatsz. Egy 
sarokban, néhány gyanús, sikamlós tárgy között találtál 1 angyalok gyűrűjét. Lassan, vigyázva ereszkedsz le az ében 
sziklatorony oldalán. Bizarr egy élmény volt! Bányászat képességeddel fémet (pular kristály) érzel a föld alatt. A feléd 
lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Már 
megint nem voltál elég gyors. A szörny észrevett. Egy ml'othag szürcsölő közeledik feléd! Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod 
az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Észreveszel valamit a földön. Friss alakváltó nyomok vezetnek 
nyugatra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi 
nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek 
délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. 
Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz. Korgó gyomrod figyelmet követel. [61 pontot használtál 
fel, van még 656. Kapsz 73 VP-t.] 
[375,62] Elhagyod a nehezen mászható magashegységet, és leereszkedsz az alacsonyabb hegyek közé. 
(Feltételes támadás:) 
Egy gh'raiton ölész! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te 
sem maradsz tétlen. 
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy 
éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3350  életpontot  sebeztél. Gyógyulsz (+2  életpont). 
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár 
lövedéked átjárja a gh'raiton ölész kavargó masszáját. (8 támadással 880 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve 
az ősi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a 
gh'raiton ölész sötét tömegét. (3  támadással  573  életpontot  sebezve.) Ellenfeled 6  pontot  sebződik a fényaurától. A 
gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1  támadástól  174  életpontot  vesztesz.) A gh'raiton ölész karmai 
felhorzsolják a jobb karodat. (1  támadástól  105  életpontot  vesztesz.) Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is 
karcolják az arcodat. (1  támadástól  117  életpontot  vesztesz.) A gh'raiton ölész szemében félelem villan, aztán lassan 
lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 tl'urlang erőkő. Felhasználva a 
tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. 21230 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 
varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). 
(Felt.  gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+831 életerő). [-49 
varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. 
Elenios hívői építették. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! Valamilyen 
betegség munkálkodhat benned, mert kipakolod ugyan magad elé a kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, 
de végül nem tudod rászánni magad. Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok 
vezetnek északkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek 
északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes 
alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. A sok gyakorlás 
növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [12 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 14 VP-t.] 
| v 198 363 109  |  elmormolod a 198. varázslatot 
 | 
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a 
tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz! 
A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED
(366,63) mópat boly (#583), oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), gh'raiton ölész (#412) 
(367,64) márvány sárkány (#328), művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), érclelőhely, Mr. H.A.I.R. (3188. kalandozó) 
(368,64) skarlátdémon (#790), művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), érclelőhely, Drasworth Shengorr (5072. 
kalandozó) 
(369,63) márvány sárkány (#328), nekrofun (#173), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya 
(#435), szopógödör (#177), érclelőhely 
(370,63) ében sziklatorony (#589), művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), ében halálhajcsár (#295), zafír drakón 
(#320), Ylgoroth (#332), érclelőhely, márvány sárkány (#328), Mohammad (5389. kalandozó) 
(371,63) törpe bánya (#435), művészi porolit (#720), érclelőhely, márvány sárkány (#328) 
(372,62) művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), érclelőhely, ml'othag szürcsölő (#415) 
(373,62) márvány sárkány (#328), érclelőhely 
(374,61) ében sziklatorony (#589), művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), ében halálhajcsár (#295), márvány drakón 
(#322), Notermanthi báró (#323), érclelőhely, ml'othag szürcsölő (#415) 
(375,62) gh'raiton ölész (#412), Elenios oltár, érclelőhely 
[363,109] Kiégett pusztaságra érkeztél, életnek semmi jelét nem látod. Látsz egy akasztófát, tövében sírhanttal. Elolvasod a 
szöveget a síron: "Itt nyugszik Ilinir Doaron, aki úgy hitte, ereje felérhet a MAFFIA KT erejével, s ezért kellett meghalnia." 
Megvizsgálod a talajt. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek 
északnyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes 
árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, 
amelyek északnyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. 
Találkozol egy lila, hosszú hajú, izzóan vörös szemű, bajuszos alakváltó férfival. Bőre mélykék színű. Egy arany sárk. 
kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy 
arany sárkányvértet, egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy háború gyűrűjét, egy kyorg karkötőt, egy 
lidérckoronát, egy natharion talizmánt, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal 
csuklópántot, egy rubin fülbevalót, egy Rughar gyűrűjét, egy Teremtő koronáját és egy tűzúr csizmáját, egy Vlagyimir 
gyűrűjét visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy Nap bírája trófea és egy tleikan rémeb trófea díszíti. Furcsa 
jelvénye van: Táguló téridő kontinuum. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Olimposzt, bal kezében egy 
varkaudar korbácsot tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. 
Érzékeled auráját: jelleme gonosz, a Tieddel ellentétben! (Auralátás: Limorr - 5761. kalandozó) A harc elkerülhetetlen, ezt 
mindketten tudjátok. Akkor essünk túl rajta minél hamarabb! 
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk 
működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz 
egy kiszáradás varázslatot. 840 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy 
sötét halál varázslatot dob rád a másik. 599  életpontot  vesztettél. Amikor a másik a földre zuhan, egy pillanatig 
hitetlenkedve bámulsz. Sikerült megölnöd! Már majdnem elmosolyodsz, amikor valami furcsa történik: a hulla egyszerűen 
köddé válik! Sunyi mágia! Dühödten továbbmész. 9200  tapasztalati  pontot  kaptál. Semmi kedved enni, pedig gyomrod 
mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel. 
[-99 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 12 VP-t.] 
| p 119 138  |  használod a 119. pszi képességet 
 | 
Koncentrálsz. Megtelsz pszi energiával! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a térképelemzés II pszi képességet. 
Óvatosan megkezded a labirintus kielemzését: 1. szint: (13,1): ősöreg Zinthurg; (19,3): láda; (19,4): ősöreg Zinthurg; (10,5): 
ősöreg Tharg. mágus; (7,6): ősöreg Orkhan Thai; (1,7): ősöreg Orkhan Thai; (8,7): ősöreg Tharg. mágus; (18,7): ősöreg 
Orkhan Thai; (20,7): ősöreg Tharg. mágus; (22,7): ősöreg Zinthurg; (16,8): ősöreg Tguarkhan; (5,10): láda; (6,10): ősöreg 
Notermanthi; (16,11): láda; (5,13): ősöreg Notermanthi; (16,13): ősöreg Notermanthi; (18,13): láda; (10,14): láda; (13,14): 
ősöreg Orkhan Thai; (10,15): ősöreg Zinthurg; (16,15): ősöreg Orkhan Thai; (8,16): láda; (15,16): ősöreg Notermanthi; 
(17,16): ősöreg Tguarkhan; (19,16): ősöreg Notermanthi; 2. szint: (2,1): ősöreg Zinthurg; (8,1): ősöreg Zinthurg; (15,1): 
ősöreg Orkhan Thai; (19,1): ősöreg Zinthurg; (10,3): ősöreg Orkhan Thai; (16,3): ősöreg Tharg. mágus; (4,4): ősöreg 
Orkhan Thai; (10,4): láda; (17,4): láda; (7,6): ősöreg Notermanthi; (3,7): ősöreg Notermanthi; (6,7): ősöreg Tguarkhan; 
(13,7): láda; (6,10): ősöreg Zinthurg; (9,10): ősöreg Tguarkhan; (13,11): ősöreg Notermanthi; (3,13): ősöreg Tharg. mágus; 
(19,13): ősöreg Tguarkhan; 3. szint: (11,1): ősöreg Tguarkhan; (13,1): ősöreg Tharg. mágus; (10,2): ősöreg Tharg. mágus; 
(20,3): láda; (10,4): láda; (11,4): ősöreg Tharg. mágus; (16,4): ősöreg Notermanthi; (10,5): ősöreg Tguarkhan; (18,7): láda; 
(7,8): ősöreg Tguarkhan; (10,8): ősöreg Tguarkhan; (16,8): ősöreg Zinthurg; (1,10): ősöreg Orkhan Thai; (9,10): ősöreg 
Tharg. mágus; (18,10): ősöreg Notermanthi; (20,10): ősöreg taalruherceg; (21,10): ősöreg Notermanthi; (8,13): láda; (9,13): 
ősöreg Tguarkhan; (10,13): láda; (19,13): ősöreg Tharg. mágus; (20,13): ősöreg Zinthurg; (4,14): láda; (7,15): láda; (13,15): 
láda; (11,16): láda; (15,16): láda; (18,16): ősöreg Orkhan Thai; [-80 pszi pont.] [40 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 
48 VP-t.] 
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 6 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő 
telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+116 életerő.) Szerencséd 
fejlődött. Istened segítséget nyújt a tudati képességetek fejlődéséhez. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései 
irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy  vg'axtol torzító. 
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen 
egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3350  életpontot  sebeztél. A szilánk működik (+2 
életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű 
nyíl. Pár lövedéked átjárja a vg'axtol torzító láthatatlan testét. (8 támadással 881 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, 
majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva az ősi kardot ellenfeledre 
rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal kicsit megvagdalod a vg'axtol torzító testét. (2 támadással 378 
életpontot  sebezve.) Ellenfeled 10  pontot  sebződik a fényaurától. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 154 
életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő kör végéig). A vg'axtol torzító csáprágója kisebb sebet ejt a 
bal kezeden. (1  támadástól  168 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő kör végéig). Véres nyál csordul ki a 
vg'axtol torzító száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 vg'axtol származékot. [vg'axtol származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 20427 
tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). 
(Felt. gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+793 életerő). [-49 varázspont.] 
Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 42 VP-t.] 
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 6 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra 
telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra 
került. Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy  
keyrasi démonlidérc. 
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 
életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező 
varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. 
Gyógyulsz (+2  életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 79 életpontot 
vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, 
eltérítve támadásodat. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy 
számítottad. (79  életpontot  vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi 
karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a keyrasi démonlidérc fejét. (10  támadással  1766  életpontot  
sebezve.) Vámpirizálsz (+354  életerő). Ellenfeled 20  pontot  sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a keyrasi 
démonlidérc megcsapja a fejedet. (4  támadástól  110  életpontot  vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 62  
életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Szereztél 1 lidércesszenciát. 22462  tapasztalati  pontot  kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A 
szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [30 
pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 36 VP-t.] 
Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, 
simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a 
földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy  keyrasi démonlidérc. 
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A 
szilánk működik (+2  életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező 
varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent 
hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 78 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, 
lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és 
félrefújja lövedékedet. A lény tüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (82 életpontot vesztettél.) Meglengetve az 
ősi kardot a másikra rohansz. Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a keyrasi démonlidérc testét. (10 támadással 
1718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). A fényaura 30 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. 
(4  támadástól  144  életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 57 életpontot vesztettél. A keyrasi démonlidérc most 
már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Szereztél 1 lidércesszenciát. 22462  tapasztalati  pontot  kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] 
Gyógyulsz (+2  életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 
pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 36 VP-t.] 
Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. 
Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a 
földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy  keyrasi démonlidérc. 
Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2  életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a 
csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled 
támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2  életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó 
varázslatot lő rád. 78  életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 
vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadásodat. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért 
csak kevésbé pörkölődsz meg. (95  életpontot  vesztettél.) Megmarkolva az ősi kardot ellenfeledre rontasz. Ősi karddal 
többször mélyen végigmetszed a keyrasi démonlidérc testét. (10 támadással 1762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 
életerő). Fényaurád 29  sebzést  okoz. A keyrasi démonlidérc többször végigkarmolja a derekadat. (4  támadástól  150  
életpontot  vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 51  életpontot  vesztettél. A másik elterül, 
rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Szereztél 1 lidércesszenciát. 22462  tapasztalati  pontot  kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] 
Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 
életpont). [30 pontot használtál fel, van még 469. Kapsz 36 VP-t.] 
Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes 
meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései 
irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy  keyrasi démonlidérc. 
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan 
szilánkja gyógyít (+2  életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden 
védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent 
hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 84 életpontot vesztettél. 
Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, 
és félrefújja lövedékedet. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (74 
életpontot  vesztettél.) Meglengetve az ősi kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal 
többször mélyen végigmetszed a keyrasi démonlidérc lángoló testét. (10 támadással 1766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz 
(+354  életerő). Fényaurád működik (34 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a keyrasi démonlidérc megcsapja a fejedet. (4 
támadástól  100  életpontot  vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 62  életpontot  vesztettél. 
Ellenfeled regenerálódik! Ősi karddal végigvagdosod a keyrasi démonlidérc testét. (3 támadással 508 életpontot sebezve.) 
Vámpirizálsz (+102  életerő). A fényaura 14  ép-t  sebez. A keyrasi démonlidérc többször végigkarmolja a derekadat. (4 
támadástól  93  életpontot  vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 63 életpontot vesztettél. A 
szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Szereztél 1 lidércesszenciát. 22462  tapasztalati  pontot  kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] 
Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 
életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [30 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 36 VP-t.] 
| le 836 823  |  leveszed/lerakod a 836. tárgyat a 823. tárgyat 
 | 
Leveszed a Sshreakza amulettjét. 
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 439.] 
| kf 806 982 615  |  kézbeveszed/felveszed a 806. tárgyat a 982. tárggyal a 615. tárgyat 
 | 
A nyakadba akasztod az ősi nyakláncot. 
Lecsatolod az ősi páncélt, majd magadra öltöd a mahagóni vértet. 
A nyakadba akasztod az Ovgun nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 439.] 
| kf 475  |  kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat 
 | 
Leveszed az ősi csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 439.] 
| tv 284 233  |  támadó/véd. varázslat a 284. varázslatot a 233. varázslatot 
 | 
Támadó varázslatok listájára került: istenítélet. 233. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 439.] 
| be 138  |  bemész a 138. titkos labirintusba 
 | 
A bejárat nagyon jól el van rejtve, de aránylag könnyen megtalálod az utasítások alapján, amelyeket kaptál. Bepillantasz: 
teljes a sötétség. Mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a 
tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). 
Istenedhez imádkozva, szemedet a sötétséghez szoktatva lépsz be. [5 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 6 VP-t.] 
| lm 40 19 25  |  mozogsz 40 19 25 
 | 
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [14. PONT.] Sziszegést hallasz, és a következő pillanatban apró tüskékkel 
teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a bénító méreg hatását [-6 támadás]. 
Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ősöreg Notermanthi van előtted! (ld. enc.) A szörny a halálodat akarja, és 
neked ront. 
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan 
szilánkja gyógyít (+2    életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy 
kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 1682  életpontot  sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan 
szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi 
eredménye sem volt. Egy a hatalom szava varázslattal köszönt csatapartnered. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal 
ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Notermanthi fejét. (8  támadással  742 
életpontot  sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy 
megúsztad a borzalmas kputtyintást. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ősi karddal irtózatos ütéseket osztva több 
helyen felvágod az ősöreg Notermanthi testét. (8  támadással  1366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). A 
fényaura 19  ép-t  sebez. Az ősöreg Notermanthi leken néhány pofont. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) Az ősöreg 
Notermanthi többször beléd döfi a szarvát. (2  támadástól  347  életpontot  vesztesz.) Véres nyál csordul ki az ősöreg 
Notermanthi száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst 
karkötő, 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken, ezenkívül 1 Thargodan 
koponya (ld. enc.). Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 24970 tapasztalati pontot kaptál. 
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás 
varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2  életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Énekbe kezdesz a 
mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a 
méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). 
Sóvárogva nézel a hátizsákodból kikandikáló kajafalatokra. Bár tudnál, kedved viszont nincs enni. Haladsz előre. 
Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [40. PONT.] 
Megbotlasz valamiben: 1 vg'axtol származék [vg'axtol származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Kipakolod a 
kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd 
miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy kereszteződéshez érkeztél. [45. 
PONT.] Egy ősi, elsárgult könyvet pillantasz meg. Izgatottan vizsgálod meg. Egy varázslat! A neve ősi harcmodor. Mágikus 
úton elsajátítod. (ld. enc.) Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz. Hangtalan léptekkel osonsz 
előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [23. PONT.] 
Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. A folyosón, a 
falhoz lapulva mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [19. PONT.] Rövid szisszenés, de mire felkapod a 
fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a 
bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás] 
Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább 
elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy 
kanyarhoz érkeztél. [25. PONT.] Valamilyen betegség munkálkodhat benned, mert kipakolod ugyan magad elé a kaját a 
hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül nem tudod rászánni magad. [18 pontot használtál fel, van még 
416. Kapsz 21 VP-t.] 
| lm 32 32 25  |  mozogsz 32 32 25 
 | 
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [10. PONT.] Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón 
követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy 
T-elágazáshoz érkeztél. [42. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy ősöreg Orkhan Thai! (ld. enc.) Mivel 
minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. 
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem 
lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet 
varázslatot. 1134  életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a 
másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védelmez.) A hosszú íjjal célzol és 
lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Orkhan Thai testét. (8  támadással  739 életpontot 
sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Vad csatakiáltással, 
felemelve az ősi kardot ellenfeledre rontasz. Ősi karddal párszor kilyukasztod az ősöreg Orkhan Thai fejét. (7 támadással 
1221  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+245  életerő). Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, az 
ősöreg Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) A mágus 
kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 53  életpontot  vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai mancsai a 
bordázatod épségét veszélyeztetik! (2  támadástól 238 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. 
Félig megúsztad. 52 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP] és 
egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 
Thargodan esszenciát. 22022 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz 
(+2   életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2  életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan 
semlegesíted a mérget. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó 
kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] 
Gyógyulsz (+2 életpont). 
(Felt.  gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+777 életerő). [-49 varázspont.] 
Gyógyulsz (+2  életpont). Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. 
Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Kicsit meggörnyedten, 
meg-meglapulva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [17. PONT.] Valahogy nincs gusztusod enni, pedig 
szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. Bah! Egy zsákutcába jutottál! [32. PONT.] 
Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább 
elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Borzalmasan éhes vagy. (-53  életerő.) Egyhelyben 
toporogsz. 
Mész tovább, előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [17. PONT.] Valamilyen betegség munkálkodhat benned, 
mert kipakolod ugyan magad elé a kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül nem tudod rászánni 
magad. Folytatod az utat. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [42. PONT.] Valamilyen betegség munkálkodhat benned, mert 
kipakolod ugyan magad elé a kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül nem tudod rászánni magad. 
Továbbsuhansz a folyosón. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [10. PONT.] Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább 
elpakolsz. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Kanyarodik a járat. [25. PONT.] Kipakolod a kaját, hogy eszel egy 
kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad 
gyomrod tartalmát, továbbindulsz. [29 pontot használtál fel, van még 387. Kapsz 34 VP-t.] 
| lm 47 47 26  |  mozogsz 47 47 26 
 | 
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [19. PONT.] Ebédidő! Ahogy a 
kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz. Szörnyen éhezel. (-56 életerő.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ahová 
most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [30. PONT.] Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi 
tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - 
a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [15. PONT.] Sóvárogva 
nézel a hátizsákodból kikandikáló kajafalatokra. Bár tudnál, kedved viszont nincs enni. Kicsit meggörnyedten, 
meg-meglapulva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [36. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 
egy ősöreg Zinthurg. (ld. enc.) Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. 
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez 
egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! Gyógyulsz 
(+2  életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, 
majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Semmi hatás! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 
vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg Zinthurg egyik karját. (8 támadással 764 életpontot sebezve.) Marokra 
fogva az ősi kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed 
az ősöreg Zinthurg bikafejét. (10 támadással 1713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Ellenfeled 20 pontot 
sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Zinthurg, ahogy megpróbál megharapni. (1  
támadástól  114  életpontot  vesztesz.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 208 
életpontot  vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2  támadástól  215  életpontot  vesztesz.) Ősi karddal 
végigvagdosod az ősöreg Zinthurg bikafejét. (5  támadással  816  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+164  életerő). 
Ellenfeled 28  pontot  sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 119 életpontot 
vesztesz.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) Az ősöreg 
Zinthurg csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2  támadástól  190  életpontot  vesztesz.) Az ősöreg Zinthurg még 
megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranytű [aranytű ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 
és egy fekete gyöngy, ezenkívül 1 Thargodan csont (ld. enc.) és 1 Thargodan koponya. Felhasználva 4 csepp spirituszt, 
szereztél 1 Thargodan esszenciát. 16600 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] 
Morgan szilánkja gyógyít (+2  életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 
életpont). 
(Felt. gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+682 életerő). [-49 varázspont.] 
Gyógyulsz (+2 életpont). Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, 
lesz ami lesz, most nem eszel. Mész tovább, előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [7. PONT.] Valahogy nincs 
gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. A fenébe! Egy zsákutca. [47. 
PONT.] Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. 
Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.) Egyhelyben toporogsz. 
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [7. 
PONT.] Sóvárogva nézel a hátizsákodból kikandikáló kajafalatokra. Bár tudnál, kedved viszont nincs enni. Meg-megállsz, 
fülelsz, miközben előrehaladsz. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [33. 
PONT.] Rövid szisszenés, de mire felkapod a fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz 
komoly sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás] 
Sóvárogva nézel a hátizsákodból kikandikáló kajafalatokra. Bár tudnál, kedved viszont nincs enni. Amint belépsz, 
körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [26. PONT.] Rövid szisszenés, de mire felkapod a fejed, már egy apró, nedves 
tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a bénító mérget, amely a 
tüskékre volt kenve... [-6 támadás] 
Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. 
Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ősöreg Zinthurg van előtted! A ellenséges teremtmény a földbe akar 
döngölni. Nem hagyod magad. 
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! 
Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg 
ellenfeled irányába. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata 
után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet 
varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz 
rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Zinthurg testét. (8 támadással 757 életpontot 
sebezve.) Megmarkolva az ősi kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal párszor 
kilyukasztod az ősöreg Zinthurg fejét. (10 támadással 1707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Fényaurád 24 
sebzést  okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Zinthurg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 100 
életpontot  vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) Az ősöreg Zinthurg 
csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2  támadástól  208  életpontot  vesztesz.) Ősi karddal megvagdalod az ősöreg 
Zinthurg testét. (4  támadással  680  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+137  életerő). Fényaurád működik (21  ép-t  
sebezve). Az ősöreg Zinthurg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Az ősöreg Zinthurg 
néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2  támadástól  199  életpontot  vesztesz.) Az ősöreg Zinthurg többször 
végigkarmolja a derekadat. (2  támadástól  193  életpontot  vesztesz.) Az ősöreg Zinthurg szemében félelem villan, aztán 
lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüstshuriken, ezenkívül 1 Thargodan 
koponya. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 16600 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a 
vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2  életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 
varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, 
mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés 
varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Valahogy 
nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. [32 pontot használtál fel, 
van még 355. Kapsz 38 VP-t.] 
| lm 23 23 45  |  mozogsz 23 23 45 
 | 
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [33. PONT.] Valahogy nincs gusztusod 
enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. Továbbsuhansz a folyosón. Egy 
kereszteződéshez érkeztél. [27. PONT.] Valamilyen betegség munkálkodhat benned, mert kipakolod ugyan magad elé a 
kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül nem tudod rászánni magad. Szörnyen éhezel. (-51 
életerő.) 
(Felt.  gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+708 
életerő). [-49 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2  életpont). Úgy suhansz, mint az árnyék. Halvány szellő simítja 
végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [44. PONT.] Hirtelen a mennyezet süllyedni kezd, a padló 
meg mintha emelkedni kezdene. Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, 
lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, 
lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 585 életpontot vesztettél. 
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Hangos morajlás kíséretében földrengésszerűen megmozdul alattad 
a padló. Aztán azt veszed észre, a mennyezet közeledik. Össze akar préselni! Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak 
közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, 
a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 439  életpontot  
vesztettél. 
Egy ősöreg Tharg. mágus lakik itt. (ld. enc.) A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. 
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A 
csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után 
már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 854 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen 
koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Távolról 
szárazság varázslatot lő rád a másik. 30  életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Ellenfeled mormol, majd 
ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Kaptál egy szopókövet! Az ősi nyaklánc semlegesíti a szopókövet. A hosszú íjjal 
ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Tharg. mágus jobb vállát. (8 támadással 
214  életpontot  sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal mély sebeket nyitva 
megvagdosod az ősöreg Tharg. mágus testét. (10  támadással  1054  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+211  életerő). 
Ellenfeled 12  pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. 29 életpontot vesztettél. Borzalmasan 
szomjazni kezdesz. Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. (-20  támadás). Egy energiacsóva varázslattal 
köszönt csatapartnered. 256  életpontot  vesztettél. Ősi karddal megvagdalod az ősöreg Tharg. mágus fejét. (10 támadással 
1027   életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+206  életerő). Fényaurád működik (27  ép-t  sebezve). Üdvözlésképpen egy 
szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 31 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Ellenfeled 
egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. (-20 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata 
után már süvít is feléd egy energiacsóva. 280 életpontot vesztettél. Ősi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az ősöreg 
Tharg. mágus jobb lábát. (7 támadással 684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Fényaurád működik (31 ép-t 
sebezve). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-20 támadás). Üdvözlésképpen 
egy energiacsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 246 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled 
megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 madártoll és 2 fekete gyöngy. Alaposan 
átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 Thargodan csont. 29088 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a 
vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2  életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 
varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). 
(Felt.  gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1382 
életerő). [-49 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt 
szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.) Működik a 
borzalmas sorvasztás (-146 életerő). Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Kétségbeesetten 
tapasztalod, hogy a tájékozódást  tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [3. PONT.] Ebédidő! Ahogy a kajára 
nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57  életerő.) Iszonyatosan sorvadozol (-147 
életerő). Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [23. PONT.] Valahogy nincs gusztusod enni, 
pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. Szörnyen éhezel. (-55 életerő.) Komposzttá 
sorvadsz (-152 életerő). Egyhelyben toporogsz. 
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy 
kereszteződéshez értél. [45. PONT.] Ah! Egy totemoszlop! Ahogy közelebb lépsz, furcsa bizsergés fog el: egy varázslat 
megértésére van itt lehetőséged, melynek neve ősi harcmodor. Sajnos a varázslatot már ismered, így nem élsz a varázslat 
megtanulásának lehetőségével. Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz. Gyomrod már összeszűkült 
a sok éhezéstől. (-50 életerő.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-144 életerő). 
(Felt.  gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+799 
életerő). [-49 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [33 pontot használtál fel, van még 322. Kapsz 39 VP-t.] 
| lm 13 13 37  |  mozogsz 13 13 37 
 | 
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kereszteződéshez 
érkeztél. [21. PONT.] Hirtelen a mennyezet süllyedni kezd, a padló meg mintha emelkedni kezdene. Már nincs időd 
menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. 
Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek 
köszönhetően csak 585 életpontot vesztettél. 
Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ősöreg Orkhan Thai. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod 
napja. Szerinted pedig az övé. 
Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2  életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: 
felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 1131 életpontot 
sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt 
meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően védelem tűz ellen 
védelmednek.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 
vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Orkhan Thai jobb karját. (8  támadással  725  életpontot  sebezve.) 
Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a 
spirituális extenzióra. Ősi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ősöreg Orkhan Thai jobb lábát. (7 
támadással  1241  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+249  életerő). A fényaura 18  ép-t  sebez. Az ősöreg Orkhan Thai 
mancsával csapásokat mér karjaidra. (2  támadástól  238  életpontot  vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő 
pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 57  életpontot  vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai mancsai a 
bordázatod épségét veszélyeztetik! (2  támadástól  225  életpontot  vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig 
pörkölődsz. 57 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs 
ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy vasérc, egy 
aranylánc  [aranylánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 3 arany és egy ezüstshuriken. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 
Thargodan esszenciát. 22022  tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk 
működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Szoborrá dermedsz, 
amikor észreveszed, hogy egy ősöreg Tharg. mágus van előtted! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a 
jómodorra... 
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki 
veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot 
alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 841  életpontot  sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2  
életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 131  életpontot  vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 
támadás). Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 71 életpontot vesztettél. Ellenfeled gyógyult. Ellenfeled 
támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! A hosszú íjjal ellenfeledre 
célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Tharg. mágus jobb oldalát. (8 támadással 214 
életpontot    sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal 
megvagdalod az ősöreg Tharg. mágus testét. (10  támadással  999  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+200  életerő). 
Fényaurád 25  sebzést  okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Ellenfeled 
Asylux átka varázslatot lő rád. Kaptál egy szopókövet! Az ősi nyaklánc semlegesíti a szopókövet. Ellenfeled mormol, majd 
ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. 240 életpontot vesztettél. Ősi karddal néhányszor megcsapod az ősöreg Tharg. 
mágus jobb vállát. (10  támadással  989  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). A fényaura 31 ép-t sebez. Egy 
energiacsóva varázslatot dob rád a másik. 253 életpontot vesztettél. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 
59 életpontot vesztettél. Ellenfeled gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 139 
életpontot  vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Ősi karddal néhányszor megcsapod az ősöreg Tharg. mágus 
bibircsókos fejét. (7 támadással 726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). A fényaura 19 ép-t sebez. Ellenfeled 
mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Kaptál egy szopókövet! Az ősi nyaklánc semlegesíti a szopókövet. 
Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy 
szárazság varázslatot. 30 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd 
csendben meghal. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 
és egy rókafarok. 29088  tapasztalati  pontot  kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk 
működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). 
(Felt.  gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1382 
életerő). [-49 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy 
ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, 
továbbindulsz. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.) Komposzttá sorvadsz 
(-140  életerő). Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [35. 
PONT.] Hangos morajlás kíséretében földrengésszerűen megmozdul alattad a padló. Aztán azt veszed észre, a mennyezet 
közeledik. Össze akar préselni! Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, 
lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, 
lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 537 életpontot vesztettél. 
(Felt.  gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+730  
életerő). [-49 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. 
A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.) Tested 
aggasztó sebességgel sorvad (-144  életerő). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Halvány 
szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [16. PONT.] Rövid szisszenés, de mire felkapod 
a fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a 
bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás] 
Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem 
eszel. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-55 életerő.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-153 életerő). Úgy suhansz, mint 
az árnyék. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [5. PONT.] 
Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy ősöreg Tguarkhan! (ld. enc.) Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te 
felkészülten várod. 
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz 
(+2   életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy 
istenítélet varázslat. 1260 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ősvillám 
varázslatot lő rád a másik. 169 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a 
hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (8 támadással 776 
életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ősi kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi 
karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (8 támadással 1378 életpontot sebezve.) 
Fényaurád 28  sebzést  okoz. Az ősöreg Tguarkhan fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 123 életpontot 
vesztesz.) Az ősöreg Tguarkhan mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) Az ősöreg 
Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró 
villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 54  életpontot  vesztettél. Az ősöreg Tguarkhan még megpróbál elszaladni, de 
két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, 
-2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű, ezenkívül 1 Thargodan csont és 1 
Thargodan koponya. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 21483 tapasztalati pontot kaptál. 
Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. 
Varázsolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az 
agyadban lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). 
(Felt.  gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1173 
életerő). [-49 varázspont.] Gyógyulsz (+2  életpont). Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az 
ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Ha 
így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.) Komposzttá sorvadsz (-142 életerő). Haladsz 
az ellenséges labirintusban. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [8. PONT.] Egy ősöreg Orkhan Thait pillantasz meg. Ha a 
szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. 
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. 
Gyógyulsz (+2  életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Távolról istenítélet 
varázslatot lősz a másikra. 1175 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 
néhány elegáns kézmozdulata után  már süvít is feléd egy tűzgolyó. Semmi hatás! (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) 
Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja 
az ősöreg Orkhan Thai testét. (8  támadással  734  életpontot  sebezve.) A szörny tüzet lehel! Kacagsz a nevetséges 
próbálkozáson. Megmarkolva az ősi kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal irtózatos 
ütéseket osztva több helyen felvágod az ősöreg Orkhan Thai bal lábát. (8  támadással  1388  életpontot  sebezve.) 
Vámpirizálsz (+278  életerő). Fényaurád 18 sebzést okoz. Az ősöreg Orkhan Thai Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. 
(2  támadástól  235  életpontot  vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 57 életpontot 
vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai leken néhány pofont. (2  támadástól  241  életpontot  vesztesz.) A varázsló kékes 
villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 49  életpontot  vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben 
meghal. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> 25 
arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> 4 
arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan csont. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 22022 
tapasztalati  pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). 
Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2  életpont). Sziszegést hallasz, és a 
következő pillanatban apró tüskékkel teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a bénító méreg hatását [-6 
támadás]. 
Egy ősöreg Tharg. mágust pillantasz meg. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. 
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem 
lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy 
istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 851 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). 
Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Távolról 
puha ütés varázslatot lő rád a másik. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. 
Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 
vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Tharg. mágus testét. (8 támadással 218 életpontot sebezve.) Félelmet nem 
ismerve ellenfeledre rontasz. Ősi karddal néhányszor megcsapod az ősöreg Tharg. mágus testét. (10  támadással 1044 
életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+209  életerő). Fényaurád 18  sebzést okoz. Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt 
csatapartnered. (-20  támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Üdvözlésképpen egy 
méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 135  életpontot  vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15  
támadás). Ősi karddal megvagdalod az ősöreg Tharg. mágus jobb lábát. (9  támadással  814  életpontot  sebezve.) 
Vámpirizálsz (+163  életerő). A fényaura 24 ép-t sebez. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 123 életpontot 
vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Üdvözlésképpen 
egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-20 támadás). Nem akarsz kinyúlni. Úgy döntesz, hogy 
ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás 
varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2  életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kántálni 
kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban 
lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2  életpont). Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Ebédidő! 
Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.) Működik a 
borzalmas sorvasztás (-146 életerő). Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy keresztúthoz 
értél! Most merre? [8. PONT.] Egy ősöreg Tharg. mágust veszel észre magad előtt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a 
halálod napja. Szerinted pedig az övé. 
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja 
gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot 
alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 826  életpontot  sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2  
életpont). Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. (-20  támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy 
méregfelhő III varázslat. 126  életpontot  vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15  támadás). Egy nekromanta csókja 
varázslatot dob rád a másik. 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled gyógyult. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre 
lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Tharg. mágus lilán pulzáló lábát. (7 támadással 
658  életpontot  sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal párszor 
kilyukasztod az ősöreg Tharg. mágus testét. (9  támadással  1450  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+291  életerő). 
Fényaurád 27 sebzést okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Kevesebbet fognak csapásaid 
sebezni! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Üdvözlésképpen egy Asylux átka 
varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Kaptál egy szopókövet! Az ősi nyaklánc semlegesíti a szopókövet. Ősi karddal 
néhányszor megcsapod az ősöreg Tharg. mágus testét. (9 támadással 853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). 
Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. 
Kaptál egy szopókövet! Az ősi nyaklánc semlegesíti a szopókövet. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés 
varázslatot lő rád. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva 
varázslatot. 266  életpontot  vesztettél. Az ősöreg Tharg. mágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. 
Megölted! 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 fekete gyöngy és 2 mocsári penke. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! 
Lássuk, mire bukkantál: 1 Thargodan csont. 29088 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 
varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja 
gyógyít (+2 életpont). 
(Felt.  gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+707 életerő). [-49 varázspont.] 
A szilánk működik (+2  életpont). Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a 
hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Az éhségtől egyre 
gyengébb vagy. (-51    életerő.) Iszonyatosan sorvadozol (-141  életerő). Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a 
labirintusban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [13. PONT.] Valami mozog előtted! 
Közelebb lopódzol. Egy ősöreg Zinthurg! Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. 
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). A másik 
mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet 
varázslatot lősz. Semmi hatás! A szilánk működik (+2  életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi 
eredménye! Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. 
Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg Zinthurg 
testét. (8  támadással  768  életpontot  sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi 
karddal párszor kilyukasztod az ősöreg Zinthurg jobb vállát. (10 támadással 1736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 
életerő). Fényaurád 14 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) Az 
ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) Az ősöreg Zinthurg 
többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) Ősi karddal megvagdalod az ősöreg Zinthurg 
jobb oldalát. (4  támadással  680  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+137  életerő). Ellenfeled 14  pontot  sebződik a 
fényaurától. Az ősöreg Zinthurg belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1  
támadástól 121 életpontot vesztesz.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 217 életpontot 
vesztesz.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) A másik elterül, 
rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy igazgy. fülbevaló [igazgy. 
fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan koponya. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 
Thargodan esszenciát. 16600  tapasztalati  pontot  kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan 
szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). 
(Felt. gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+760 életerő). [-49 varázspont.] 
Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a 
hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Ha így folytatod a 
kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52  életerő.) Iszonyatosan sorvadozol (-153  életerő). Bah! Egy 
zsákutcába jutottál! [37. PONT.] Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz. Borzalmasan éhes vagy. 
(-55 életerő.) Komposzttá sorvadsz (-146 életerő). [49 pontot használtál fel, van még 273. Kapsz 58 VP-t.] 
| lm 20 20 34  |  mozogsz 20 20 34 
 | 
Folytatod az utat. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [13. PONT.] Sóvárogva nézel a hátizsákodból kikandikáló 
kajafalatokra. Bár tudnál, kedved viszont nincs enni. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. 
(-53  életerő.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-147  életerő). Úgy suhansz, mint az árnyék. Ahová most értél, az a 
T-elágazás kell, hogy legyen. [39. PONT.] Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv 
győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. 
(-51 életerő.) Komposzttá sorvadsz (-145 életerő). 
(Felt.  gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+800 életerő). [-49 varázspont.] 
Gyógyulsz (+2 életpont). Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. 
[43. PONT.] Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 
életerő.) Működik a borzalmas sorvasztás (-143 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Kanyarodik a járat. 
[20. PONT.] Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, 
most nem eszel. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.) Komposzttá sorvadsz 
(-151 életerő). Egyhelyben toporogsz. 
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [29. PONT.] Egy 
szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ősöreg Notermanthi. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont 
nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. 
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan 
védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre 
küldöd. 1694  életpontot  sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, 
ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. 
A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az 
ősöreg Notermanthi izmos testét. (8  támadással  779  életpontot  sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy 
pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Meglengetve az ősi kardot 
a másikra rohansz. Ősi karddal párszor kilyukasztod az ősöreg Notermanthi kosfejét. (8  támadással  1370  életpontot 
sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Fényaurád 26 sebzést okoz. Az ősöreg Notermanthi mancsai a bordázatod épségét 
veszélyeztetik! (2  támadástól  336  életpontot vesztesz.) Vad döféseivel az ősöreg Notermanthi nyilvánvalóan a földre akar 
dönteni. (2  támadástól  345 életpontot vesztesz.) Az ősöreg Notermanthi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de 
végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő 
ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan csont. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan 
esszenciát. 24970  tapasztalati  pontot  kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2  
életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). 
(Felt.  gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak 
(+854  életerő). [-49 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. 
Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. Szörnyen éhezel. (-56 életerő.) Iszonyatosan sorvadozol (-140 életerő). Tudod, 
hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Hoppsz, már itt is van a 
T-elágazás! [41. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ősöreg Notermanthi. Kicsit sokat tud ez az 
állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... 
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A 
halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy istenítélet 
varázslattal köszöntöd a másikat. 1595 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). 
Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. A támadásnak - hála az égnek - semmi 
eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi. A közelharc 
előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg 
Notermanthi jobb karját. (8  támadással  748  életpontot  sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy pillanatig 
megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Vad csatakiáltással, felemelve az ősi 
kardot a másikra rohansz. Ősi karddal többször mélyen végigmetszed az ősöreg Notermanthi jobb vállát. (7 támadással 
1233    életpontot    sebezve.) Vámpirizálsz (+247  életerő). Ellenfeled 22  pontot  sebződik a fényaurától. Az ősöreg 
Notermanthi Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2  támadástól  344 életpontot vesztesz.) Vad döféseivel az ősöreg 
Notermanthi nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2  támadástól  360  életpontot  vesztesz.) Az ősöreg Notermanthi 
összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 gyöngymangó, egy sárga 
erőöv [sárga erőöv ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP], 9 arany, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy 
ezüst karkötő. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 24970  tapasztalati  pontot  kaptál. 
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2  életpont). Megújítod az áldomás 
varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősöreg Orkhan Thait veszel észre magad előtt. 
Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. 
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 
életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg 
ellenfeled irányába. 1229  életpontot  sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2  életpont). Ellenfeled 
mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel 
védelem tűz ellen van rajtad.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az 
ősöreg Orkhan Thai lángoló karját. (8  támadással 745 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. 
Fürdesz a piros lángnyelvekben. Vad csatakiáltással, felemelve az ősi kardot a másikra ugrasz. Ősi karddal többször mélyen 
végigmetszed az ősöreg Orkhan Thai testét. (8  támadással  1397  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+280  életerő). 
Ellenfeled 23  pontot  sebződik a fényaurától. Az ősöreg Orkhan Thai mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 
242  életpontot  vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 49 életpontot vesztettél. Az 
ősöreg Orkhan Thai mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró 
villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 55 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai most már meggondolná a harcot, 
de egy kicsit elkésett. Megölted! 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 arany, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 
arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> 20 arany, 
-2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan koponya. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 22022  
tapasztalati  pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). 
Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2  életpont). Egy ősöreg Tguarkhant 
pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. 
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol 
valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 1240 életpontot sebeztél. (50 
ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2  életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy 
tudatrombolás pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű 
nyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (8 támadással 774 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre 
ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ősöreg Tguarkhan 
testét. (8 támadással 1373 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (32 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről 
az ősöreg Tguarkhan, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai 
a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2  támadástól 164 életpontot vesztesz.) Az ősöreg Tguarkhan mancsával csapásokat 
mér karjaidra. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 
57  életpontot vesztettél. Az ősöreg Tguarkhan összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és 
elterül. Megölted. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 25 arany, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> 14 
arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy és egy fűszertartó. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 21483 
tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). 
(Felt.    gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1627  életerő). [-49 
varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2  életpont). Valamilyen betegség munkálkodhat benned, mert kipakolod ugyan 
magad elé a kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül nem tudod rászánni magad. Borzalmasan éhes 
vagy. (-54  életerő.) Komposzttá sorvadsz (-145  életerő). Hangtalan léptekkel osonsz előre. A térképen is jelölt hármas 
elágazáshoz érsz. [4. PONT.] Valamilyen betegség munkálkodhat benned, mert kipakolod ugyan magad elé a kaját a 
hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül nem tudod rászánni magad. Gyomrod már összeszűkült a sok 
éhezéstől. (-59  életerő.) Iszonyatosan sorvadozol (-142  életerő). Továbbsuhansz a folyosón. Hoppsz, már itt is van a 
T-elágazás! [22. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ősöreg Zinthurg. Nyugodtan várod, hogy 
megleckéztethessed a pimasz lényt. 
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2  
életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen 
védekező mágia... Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja 
gyógyít (+2  életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása 
szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása 
szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. 
Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Zinthurg fejét. (8 támadással 780 életpontot sebezve.) Félelmet 
nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal párszor kilyukasztod az ősöreg Zinthurg 
ébenfekete testét. (10  támadással  1731  életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Fényaurád 19 sebzést okoz. Az 
ősöreg Zinthurg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor az 
ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2  támadástól  192  életpontot  vesztesz.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a bal 
karodra karmaival. (2  támadástól  193  életpontot  vesztesz.) Ősi karddal végigvagdosod az ősöreg Zinthurg bikafejét. (3 
támadással  526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Fényaurád 21 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a 
bal válladba. (1  támadástól  97  életpontot  vesztesz.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 
támadástól 206 életpontot vesztesz.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 205 életpontot 
vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vas dobónyíl, ezenkívül 1 Thargodan 
csont. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 16600 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a 
vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 
varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). 
(Felt.  gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+993 
életerő). [-49 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2  életpont). Valamilyen betegség munkálkodhat benned, mert 
kipakolod ugyan magad elé a kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül nem tudod rászánni magad. 
Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50    életerő.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-154  életerő). 
Továbbsuhansz a folyosón. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [38. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 
1 fabontó [fabontó ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Sóvárogva nézel a hátizsákodból kikandikáló kajafalatokra. Bár 
tudnál, kedved viszont nincs enni. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.) Komposzttá sorvadsz (-144 
életerő). A fenébe! Egy zsákutca. [34. PONT.] Valamilyen betegség munkálkodhat benned, mert kipakolod ugyan magad 
elé a kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül nem tudod rászánni magad. Szörnyen éhezel. (-50 
életerő.) Iszonyatosan sorvadozol (-154 életerő). [50 pontot használtál fel, van még 223. Kapsz 60 VP-t.] 
| lm 34 38 21  |  mozogsz 34 38 21 
 | 
Egyhelyben toporogsz. 
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [38. PONT.] Sóvárogva nézel a 
hátizsákodból kikandikáló kajafalatokra. Bár tudnál, kedved viszont nincs enni. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. 
(-57 életerő.) Komposzttá sorvadsz (-152 életerő). 
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+811 életerő). [-49 varázspont.] A 
szilánk működik (+2  életpont). Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [6. PONT.] 
Sóvárogva nézel a hátizsákodból kikandikáló kajafalatokra. Bár tudnál, kedved viszont nincs enni. Az éhségtől egyre 
gyengébb vagy. (-57 életerő.) Iszonyatosan sorvadozol (-147 életerő). Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Halvány 
szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [9. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb 
lopódzol. Egy ősöreg Notermanthi! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, 
felkészülsz a csatára. 
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 
életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre istenítélet varázslatot 
lősz. 1715  életpontot  sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy mágiatörés varázslatot dob 
rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Egy a hatalom szava varázslattal köszönt csatapartnered. Ellenfeled hibázott: túl 
távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg Notermanthi testét. 
(8  támadással  791  életpontot  sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi 
hatást. Megmarkolva az ősi kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal hatalmas csapásokat 
adva felmetszed az ősöreg Notermanthi jobb lábát. (8 támadással 1334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). A 
fényaura 17  ép-t  sebez. Az ősöreg Notermanthi mancsával csapásokat mér karjaidra. (2  támadástól  353  életpontot  
vesztesz.) Vad döféseivel az ősöreg Notermanthi nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2  támadástól  350  életpontot  
vesztesz.) Az ősöreg Notermanthi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő 
ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 3 arany, egy aranytű [aranytű ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy, ezenkívül 1 
Thargodan csont és 1 Thargodan koponya. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 24970  
tapasztalati  pontot  kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). 
Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). 
(Felt.  gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+684  
életerő). [-49 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább 
megvárod, amíg a kedved is visszatér. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.) 
Működik a borzalmas sorvasztás (-151 életerő). Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy 
kereszteződéshez érkeztél. [21. PONT.] Valamilyen betegség munkálkodhat benned, mert kipakolod ugyan magad elé a 
kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül nem tudod rászánni magad. Az éhségtől egyre gyengébb 
vagy. (-54 életerő.) Iszonyatosan sorvadozol (-150 életerő). [22 pontot használtál fel, van még 201. Kapsz 26 VP-t.] 
| lm 8 11 28  |  mozogsz 8 11 28 
 | 
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [35. PONT.] Sóvárogva nézel a 
hátizsákodból kikandikáló kajafalatokra. Bár tudnál, kedved viszont nincs enni. Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.) 
Komposzttá sorvadsz (-152  életerő). Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába 
fogadhat. Továbbmész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [16. PONT.] 
Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem 
eszel. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.) Komposzttá sorvadsz (-150 
életerő). 
(Felt.  gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+813 életerő). [-49 varázspont.] 
A szilánk működik (+2 életpont). Továbbsuhansz a folyosón. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy 
kereszteződésnél vagy. [5. PONT.] Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a 
hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Borzalmasan éhes 
vagy. (-57  életerő.) Működik a borzalmas sorvasztás (-147 életerő). Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy keresztúthoz 
értél! Most merre? [8. PONT.] Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv 
győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. 
(-52  életerő.) Iszonyatosan sorvadozol (-143  életerő). Haladsz előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [24. PONT.] Rövid 
szisszenés, de mire felkapod a fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly sebet, 
kacagsz. Aztán érezni kezded a bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás] 
Rövid szisszenés, de mire felkapod a fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly 
sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás] 
Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem 
eszel. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.) Komposzttá sorvadsz (-145 
életerő). Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy kereszteződéshez érkeztél. [11. PONT.] Alapos vizsgálódásod 
meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 ml'othag származék. Felpakolsz. Hirtelen a mennyezet süllyedni kezd, a padló meg 
mintha emelkedni kezdene. Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad 
és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, 
lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 436 életpontot vesztettél. 
(Felt.  gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak 
(+1032  életerő). [-49 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Sóvárogva nézel a hátizsákodból kikandikáló kajafalatokra. 
Bár tudnál, kedved viszont nincs enni. Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.) Komposzttá sorvadsz (-141 életerő). Vigyázó 
léptekkel mozogsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [18. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. 
Egy ősöreg Notermanthi! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... 
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: 
felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre 
küldöd. 1665   életpontot  sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2  életpont). Üdvözlésképpen egy 
mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Mielőtt 
összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg 
Notermanthi jobb lábát. (8 támadással 751 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Haha, micsoda 
mázli! Ezt megúsztad. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal hatalmas 
csapásokat adva felmetszed az ősöreg Notermanthi izmos testét. (8  támadással 1404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz 
(+281  életerő). Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Notermanthi megsorozza az 
oldaladat és a hasadat mancsával. (2  támadástól  321  életpontot  vesztesz.) Vad döféseivel az ősöreg Notermanthi 
nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2  támadástól  349  életpontot  vesztesz.) Az ősöreg Notermanthi összeesik, és nem 
mozdul többé. Megölted! 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 vasérc, egy ezüst papi karkötő 
[ezüst papi karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany és 2 fekete gyöngy, ezenkívül 1 Thargodan koponya. 
Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 24970  tapasztalati  pontot  kaptál. Megújítod a 
vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] 
Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megfelelő mozdulatok kíséretében 
mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a méregsemlegesítés 
varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). 
Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább 
elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-55  életerő.) 
Komposzttá sorvadsz (-148 életerő). 
(Felt.  gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak 
(+823  életerő). [-49 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosót egy másik 
járat keresztezi. [31. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ősöreg Orkhan Thai. Kicsit sokat tud 
ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... 
Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: 
célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 
1105  életpontot  sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a 
másik. Semmi eredménye! (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal 
ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg Orkhan Thai jobb vállát. (8 
támadással  730  életpontot  sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel 
körül. Marokra fogva az ősi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal hatalmas 
csapásokat adva felmetszed az ősöreg Orkhan Thai bal lábát. (7 támadással 1239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 
életerő). Fényaurád működik (18  ép-t  sebezve). Az ősöreg Orkhan Thai Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 
támadástól   223  életpontot  vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 54  életpontot  
vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró 
villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 54  életpontot  vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben 
meghal. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 ezüst gyűrű, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 
ÉP], 2 gyöngymangó, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy arany. Felhasználva 4 csepp spirituszt, 
szereztél 1 Thargodan esszenciát. 22022 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] 
Morgan szilánkja gyógyít (+2  életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 
életpont). Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, 
most nem eszel. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57  életerő.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-148  életerő). 
Folytatod az utat. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [28. PONT.] Hopp, 
itt van valami! A következőket találtad: 10 Thargodan csont. Felpakolsz. Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón 
követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 
életerő.) Működik a borzalmas sorvasztás (-153 életerő). 
(Felt.  gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+784  
életerő). [-49 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [47 pontot használtál fel, van még 154. Kapsz 56 VP-t.] 
| lm 48 46 2  |  mozogsz 48 46 2 
 | 
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. 
[48. PONT.] Hangos morajlás kíséretében földrengésszerűen megmozdul alattad a padló. Aztán azt veszed észre, a 
mennyezet közeledik. Össze akar préselni! Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, 
nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra 
emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 585 életpontot vesztettél. 
Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál 
küszöbén leszel. (-52 életerő.) Működik a borzalmas sorvasztás (-151 életerő). 
(Felt.  gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+786 
életerő). [-49 varázspont.] A szilánk működik (+2  életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Hangot 
hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most 
merre? [12. PONT.] Sóvárogva nézel a hátizsákodból kikandikáló kajafalatokra. Bár tudnál, kedved viszont nincs enni. 
Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.) Iszonyatosan sorvadozol (-151 életerő). Haladsz előre. A folyosót 
egy másik járat keresztezi. [46. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 gyöngymangó. 
Felpakolsz. Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. Ha 
így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.) Komposzttá sorvadsz (-145 életerő). Mész 
tovább, előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [5. PONT.] Sóvárogva nézel a hátizsákodból kikandikáló kajafalatokra. Bár 
tudnál, kedved viszont nincs enni. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.) 
Komposzttá sorvadsz (-150 életerő). Haladsz az ellenséges labirintusban. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást 
tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [8. PONT.] Valamilyen betegség munkálkodhat benned, mert kipakolod 
ugyan magad elé a kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül nem tudod rászánni magad. Szörnyen 
éhezel. (-53 életerő.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-145 életerő). 
(Felt.  gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+812  
életerő). [-49 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [26. PONT.] Kipakolod a kaját, 
hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután 
kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.) Működik a borzalmas 
sorvasztás (-145   életerő). Hoppsz, elérted a lefelé vezető lépcsőt. Nagyon szűk és csúszósnak is látszik... De azért 
megkockáztatod. Baj nélkül leértél! [2. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! 
Inkább elpakolsz. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59  életerő.) Iszonyatosan 
sorvadozol (-141 életerő). [31 pontot használtál fel, van még 123. Kapsz 37 VP-t.] 
| lm 15 7 17  |  mozogsz 15 7 17 
 | 
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [33. PONT.] Rövid szisszenés, de mire felkapod a fejed, már egy apró, nedves 
tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a bénító mérget, amely a 
tüskékre volt kenve... [-6 támadás] 
Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, 
ami mozog. (-56  életerő.) Iszonyatosan sorvadozol (-152 életerő). Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a 
sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [10. PONT.] Szoborrá dermedsz, 
amikor észreveszed, hogy egy ősöreg Tharg. mágus van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten 
várod ellenfeled. 
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! 
Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg 
ellenfeled irányába. 836  életpontot  sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2  életpont). Ellenfeled támadó 
varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. (-20 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már 
süvít is feléd egy Asylux átka. Kaptál egy szopókövet! Az ősi nyaklánc semlegesíti a szopókövet. Üdvözlésképpen egy puha 
ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú 
íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Tharg. mágus jobb 
oldalát. (8  támadással  201  életpontot  sebezve.) Meglengetve az ősi kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális 
extenzióra. Ősi karddal végigvagdosod az ősöreg Tharg. mágus testét. (10 támadással 975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz 
(+196  életerő). Ellenfeled 20  pontot  sebződik a fényaurától. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt 
meg irányodba ellenfeled. 55  életpontot  vesztettél. Ellenfeled gyógyult. Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. 
(-20 támadás). Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. 276 életpontot vesztettél. Ősi karddal végigvagdosod az ősöreg 
Tharg. mágus bal lábát. (9  támadással 914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Fényaurád 17 sebzést okoz. 
Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-20  támadás). Ellenfeled támadó 
varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. (-20  támadás). Egy Asylux átka varázslattal köszönt 
csatapartnered. Kaptál egy szopókövet! Az ősi nyaklánc semlegesíti a szopókövet. Ősi karddal néhányszor megcsapod az 
ősöreg Tharg. mágus testét. (8 támadással 798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). A fényaura 20 ép-t sebez. 
Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Ellenfeled egy 
kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled gyógyult. Egy puha 
ütés varázslatot dob rád a másik. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Az ősöreg Tharg. mágus összeesik, és nem mozdul 
többé. Megölted! 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> 10 arany, -2 
ÉP] és 2 sallank karom. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Thargodan csont. 29088 
tapasztalati  pontot  kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az 
áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Miközben a 
varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a 
méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] A szilánk működik (+2 
életpont). Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 5 Thargodan koponya. Felpakolsz. Valamilyen betegség 
munkálkodhat benned, mert kipakolod ugyan magad elé a kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül 
nem tudod rászánni magad. Borzalmasan éhes vagy. (-56 életerő.) Komposzttá sorvadsz (-141 életerő). 
(Felt.  gyógyítás:)  Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+708 életerő). [-49 varázspont.] 
Gyógyulsz (+2 életpont). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Kétségbeesetten tapasztalod, 
hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [26. PONT.] Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul 
leszel! Inkább elpakolsz. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-154 életerő). 
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [48. 
PONT.] Egy ősöreg Orkhan Thait pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. 
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz 
(+2    életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet 
varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1232 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). 
Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, 
lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az 
ősöreg Orkhan Thai tűztestét. (8  támadással 776 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott 
benned. Meglengetve az ősi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal irtózatos ütéseket 
osztva több helyen felvágod az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. (8 támadással 1436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 
életerő). Fényaurád működik (32  ép-t  sebezve). Az ősöreg Orkhan Thai mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 
támadástól  230  életpontot  vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 55 életpontot 
vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 247 
életpontot  vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 
52  életpontot  vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör 
testének fogságából. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 
és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan csont. Felhasználva 4 csepp 
spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 22022  tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 
varázspont.] Gyógyulsz (+2  életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 
életpont). Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 moa obszidián [moa obszidián ládikóba-> nem kaptál semmit! 
-2 ÉP]. Felpakolsz. Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 
életerő.) Komposzttá sorvadsz (-145 életerő). 
(Felt.  gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+753 életerő). [-49 
varázspont.] Gyógyulsz (+2    életpont). Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. 
Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [19. PONT.] Kipakolod 
a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, 
majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.) Tested 
aggasztó sebességgel sorvad (-139 életerő). Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [41. 
PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ősöreg Orkhan Thai van előtted! Végre egy kis testmozgás. 
Fincsi! 
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). 
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Mormolsz, 
majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 1131 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). 
Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően 
védelem tűz ellen védelmednek.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány 
lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Orkhan Thai fejét. (8  támadással 763 életpontot 
sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve 
ellenfeledre rontasz. Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az ősöreg Orkhan Thai lángoló karját. (7 támadással 
1227  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Fényaurád 21 sebzést okoz. Az ősöreg Orkhan Thai leken néhány 
pofont. (2  támadástól  247  életpontot  vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok 
cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 58  életpontot  vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai mancsai a bordázatod épségét 
veszélyeztetik! (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 
48 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst nyaklánc, 2 aranylánc [aranylánc 
ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc, ezenkívül 1 Thargodan csont és 1 Thargodan koponya. Felhasználva 4 csepp 
spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 22022  tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 
varázspont.] Gyógyulsz (+2  életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 
életpont). Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. 
Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.) Tested aggasztó sebességgel sorvad 
(-147 életerő). Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [15. PONT.] Kipakolod a 
kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd 
miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Szörnyen éhezel. (-57 életerő.) Működik a borzalmas sorvasztás (-147 
életerő). Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [7. PONT.] Hangos morajlás kíséretében 
földrengésszerűen megmozdul alattad a padló. Aztán azt veszed észre, a mennyezet közeledik. Össze akar préselni! Már 
nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba 
görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. 
Szerencsédnek köszönhetően csak 335 életpontot vesztettél. 
Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ősöreg Zinthurg van előtted! Végre egy kis testmozgás. Fincsi! 
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk 
működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy ősi sorvasztás 
varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled pusztító végzet 
varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú 
íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Zinthurg testét. (8 támadással 772 életpontot sebezve.) 
Elszántan a másikra rontasz. Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az ősöreg Zinthurg fejét. (10 támadással 
1728  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+346  életerő). Fényaurád 10  sebzést  okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal 
válladba. (1    támadástól  103  életpontot  vesztesz.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2  
támadástól 219 életpontot vesztesz.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 198 életpontot 
vesztesz.) Ősi karddal néhányszor megcsapod az ősöreg Zinthurg egyik karját. (4  támadással 693 életpontot sebezve.) 
Vámpirizálsz (+139  életerő). A fényaura 14  ép-t  sebez. Az ősöreg Zinthurg belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek 
köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1  támadástól 125 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 
támadástól  193  életpontot  vesztesz.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 181 
életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 
csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 16600 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. 
[-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2  életpont). Elmúlt az áldomás hatása. Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban 
ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, 
továbbindulsz. Szörnyen éhezel. (-55 életerő.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-144 életerő). Tudod, hogy itt senkire és 
semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [22. PONT.] 
Hangos morajlás kíséretében földrengésszerűen megmozdul alattad a padló. Aztán azt veszed észre, a mennyezet közeledik. 
Össze akar préselni! Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed 
fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez 
juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 69 életpontot vesztettél. 
Életpontod a kritikus érték alá zuhant. Ezért óvatosságod mostantól 5: Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, 
hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! 
Inkább elpakolsz. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57  életerő.) Működik a 
borzalmas sorvasztás (-139  életerő). Mész tovább, előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [37. PONT.] Valamilyen 
betegség munkálkodhat benned, mert kipakolod ugyan magad elé a kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, 
de végül nem tudod rászánni magad. Borzalmasan éhes vagy. (-10 életerő.) Működik a borzalmas sorvasztás (-154 életerő). 
Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [50 
pontot használtál fel, van még 73. Kapsz 60 VP-t.] 
Feltámadsz! (+1908 életpont) [0 pontot használtál fel, van még 73.] 
[0 pontot használtál fel, van még 73.] 
| h 697 5000  |  használod a 697. tárgyat 
 | 
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+872 varázspont, -1745 életpont.) [0 pontot 
használtál fel, van még 73.] 
(Felt.  gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2331 életerő). [-49 varázspont.] 
A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 68. Kapsz 6 VP-t.] 
| vv 205 109  |  elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot 
 | 
Szupersebesen mormolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-29 varázspont.] Morgan szilánkja 
gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 66. Kapsz 2 VP-t.] 
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 64. Kapsz 2 VP-t.] 
| h 719  |  használod a 719. tárgyat 
 | 
Hosszasan tanulmányozod a vaskos kötetet. Sok bölcsességet találsz benne! (+3 ütőfegyver.) [50 pontot használtál fel, van 
még 14. Kapsz 60 VP-t.] 
| ek 273 2 363  |  t. energia kisütése: 273 2 363 
 | 
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 2 VP-nél kevesebb, plusz 163 VP-be fog kerülni. [0 pontot 
használtál fel, van még 14.] 
| vv 25 25 25  |  elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot 
 | 
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-164 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). 
[0 pontot használtál fel, van még 14.] 
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-164 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 
pontot használtál fel, van még 14.] 
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-164 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 
pontot használtál fel, van még 14.] 
| vv 25 25 25  |  elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot 
 | 
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-164 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 
életpont). [0 pontot használtál fel, van még 14.] 
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-164 varázspont.] Gyógyulsz (+2  életpont). [0 pontot 
használtál fel, van még 14.] 
91 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem 
megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 
| vv 25 25 25  |  elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot 
 | 
91 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem 
megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 
91 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem 
megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 
91 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem 
megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 
| vv 25 25 25  |  elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot 
 | 
91 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem 
megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 
91 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem 
megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 
91 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem 
megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 
| vv 25 25 25  |  elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot 
 | 
91 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem 
megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 
91 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem 
megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 
91 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem 
megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 
| vv 25 25 25  |  elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot 
 | 
91 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem 
megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 
91 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem 
megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 
91 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem 
megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 
| vv 25 25 25  |  elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot 
 | 
91 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem 
megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 
91 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem 
megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 
91 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem 
megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 
| vv 25 25 25  |  elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot 
 | 
91 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem 
megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 
91 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem 
megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 
91 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem 
megy. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 
| szk 314  |  keresed a 314. szörnyet 
 | 
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy sötét ölészt. [0 pontot használtál fel, van még 14.] 
| * 1. BP:  |  használod a 243. tárgyat 
 | 
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 9. Kapsz 6 VP-t.] 
| * 2. BP:  |  elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot a 168. varázslatot 
 | 
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges 
látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja 
gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 9.] 
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [1 
pontot használtál fel, van még 8. Kapsz 1 VP-t.] 
Szupersebesen mormolsz. Nem kell félned Leah birodalmától... [-49 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). 
[2 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 2 VP-t.] 
| * 3. BP:  |  kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 533. tárggyal az 1158. tárgyat 
 | 
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. 
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. 
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 6.] 
| * 4. BP:  |  beraksz a bankba a 211. tárgyat (112 darabot) 
 | 
Beraksz a bank széfjébe 5 sáfrányport. Beraksz a bank széfjébe 11 madártollat. Beraksz a bank széfjébe 9 purifikátor hájat. 
[0 pontot használtál fel, van még 6.] 
| * 5. BP:  |  kiveszel a bankból a 112. tárgyat (3 darabot) 
 | 
Kiveszel a bank széfjéből 3 madártollat. [0 pontot használtál fel, van még 6.] 
| * 6. BP:  |  kiveszel a bankból a 269. tárgyat (1 darabot) 
 | 
Kiveszel a bank széfjéből 1 purifikátor hájat. [0 pontot használtál fel, van még 6.] 
| * 7. BP:  |  kiveszel a bankból a 211. tárgyat (1 darabot) 
 | 
Kiveszel a bank széfjéből 1 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 6.] 
| * 8. BP:  |  használod az 522. tárgyat 
 | 
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 6.] 
| * 9. BP:  |  használod a 892. tárgyat 
 | 
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 6.] 
| * 10. BP:  |  visszadátumozás kérelem 
 | 
Még nem telt el fél év (legutóbb 2004. évben 8. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, 
van még 6.] 
Egy kis vizet iszol a kulacsodból. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan 
visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben 
elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 
arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 17, 7, 18. 
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába a chaktra 
vadászeb. 3 kaját töm magába a sivatagi doareg. 3 kaját bezabál a trikornis. Egy kaját habzsol be a smaragd őrsárkány. Kezd 
sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd táborozásra alkalmas helyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: 
szinte azonnal elalszol. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1  max.  életerő.) 
Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az 
esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a csupasz izom hatása. Elmúlt az erőpajzs III hatása. 
Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. 
Elmúlt a lélek védelme hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a csapdaészlelés hatása. 
Ebben a körben 6 pontod maradt, ebből a következő körre 6 pontot vihetsz át. Kapsz még 732 pontot. A következő körben 
tehát 738 pontot költhetsz el. 
| NEKIK ÍRHATSZ |  | Borzas Ámlin (#5323) : Herczeg Csaba, Hódmezővásárhely, Szabadság tér 82. III/16., 6800 Tel:70/4533-568, 
 E-mail: hecsa@hotpop.com 
 |  | Mr. H.A.I.R. (#3188) : Kaltenbach Péter, Budapest, Alsóerdősor u. 26-28 III/28, 1074 
 E-mail: kalpeti@ureach.com 
 |  | Drasworth Shengorr (#5072) : Szvitacs Miklós, Pécs, József u. 13., 7621 
 E-mail: szvitacsm@witch.pmmf.hu 
 |  | Mohammad (#5389) : neve, címe titkos 
 |  | Limorr (#5761) : Erdélyi Szabolcs, Budapest, Szentendrei út 22. II/7., 1035 Tel:188-2553 
 E-mail: fazek@wi.rr.com 
 |  
  | 
 
VARKAUDAR KÖLYÖK (685. SZÖRNY)
 Mintha  a gonoszság a varkaudarok születéskor örökölt tulajdonsága lenne, ezek a megtermett példányok derekáig sem érő 
pöttöm    teremtések    agresszióban  már  méltó  ellenfelei  fajtársaiknak.  Minden  rosszat  ellesnek  szüleiktől,  és  minden  
csínytevéssel közelebb kerülnek ahhoz, hogy a kalandozók által rettegett tagjai lehessenek társadalmuknak. Most talán még 
csak  ártalmatlanul  hadonásznak  egy  bottal,  de  már  csak  pár év, és elit csatavértben pompázó hadurak lesznek belőlük... 
Ghalla dicső kalandozói! Nem hagyhatjuk, hogy bármelyikük megélje azt a kort! 
 | 
HŰSÉGÉRME (1141. TÁRGY)
 A    hűségérme    sokban    hasonlít   a  Királyság  pénzverdéiben  vert  fizetőeszközhöz,  de  persze  különbségek  is  vannak.  
Méreteiben megegyeznek, de a dombornyomásban nem. A hűségérmén egy szörny holttestén taposó ember kalandozó képe 
van.  Bár  az  áldozat  mivoltát  nem  lehet  megállapítani,  azét  a fegyverét, mellyel a kalandozó leszúrhatta ellenfelét annál 
inkább:  az  egy vashegyű lándzsa. A hűségérme egy kitüntetés, melynek birtoklásával jogosulttá válsz némi kedvezményre a 
Királyság  területén  belül.  Mutasd  csak  fel  az  aukciós  ügynöknek,  ha  a  tárgyaidat  hozza,  és  a százalékos aukciós díjak 
fizetésekor   2%  kedvezményt  kapsz.  (Ha  az  aukciós  díj  10%,  neked  csak  8%-ot  kell  fizetned.)  [Az  Aukciós  Ház  az  
Interneten keresztül elérhető, a www.beholder.hu oldalon. Ezenkívül a postai UL-ed hátulján megadott felajánlásaid is erre 
az aukcióra kerülnek.] Vagy mutasd fel az adószedőnek, és mentességet élvezel a keleti városokban szedett kapuadók alól.
A  hűségérme  megszerzéséhez,  és  a  birtoklásának  kiérdemléséhez  persze  kisebb  fajta  hőstettre  van  szükség:  a  királyi 
őrsáncon  dolgozó  tisztnek  25  darab  varkaudar  csontot kell hoznod annak bizonyítékául, hogy tényleg kivetted a részed a 
varkaudarok    gyilkolásából.    A  hűségérmét  a  KT  1141  paranccsal  veheted  át  a  királysági  őrsáncnál!  Az  ezt  követő,  
elkerülhetetlenül szívélyes beszélgetés, és az érme átvétele 5 TVP-nyi időt emészt fel. 
 | 
SKARLÁTDÉMON (790. SZÖRNY)
 Ez    a    többnyire    vörös   fellegekben  úszó  szörnyeteg  egy  másik  világból  idézett  bestia,  mely  a  Thargodan  mágusok  
kísérletezgetésének  hála  pottyant  a  Sötét  Földre. Az idéző rituálé milyenségéről nem sok ismeretünk lehet, mint ahogy a 
skarlátdémon  szülőhazájának  sajátságairól  sem.  Mindenesetre  nagyon  valószínűnek  tűnik,  hogy  a  fenevad legjobban a 
magaslati  levegőt  kedveli,  épp  ezért  az  idéző mágusok béklyóját lerázva a Sötét Föld legmagasabb hegységeibe húzódott 
vissza.  A  Thargodan mágusok ezen ténykedése utólag igen komoly tévedésnek bizonyult, hiszen a skarlátdémon - mágikus 
betegséghordozó  lévén  -  olyan  ragályt  szabadított  a Thargodanokra, amelyhez foghatóról előtte még nem is hallottak. A 
betegség  neve  skarlátia,  és  aki nem ismeri a módját, hogyan kúrálhatná ki magát belőle, előbb-utóbb éhen fog halni. Csak 
reménykedhetsz,  hogy  te  nem  fertőződsz meg, és nem hordozol be valami vírust Ghallára, miután a Sötét Föld hegységeit 
járva egy skarlátdémonba botlasz. 
 | 
ŐSÖREG NOTERMANTHI (725. SZÖRNY)
 Ezekkel  a  kosfejű,  izmos  embertestű  Thargodanokkal  nem  csak  Ghalla  csatamezőin  találkozhatsz.  Természetesen,  a  
leghatalmasabb  és  legöregebb  példányok  a  Sötét Földön találhatóak, ahol az emberektől és a mágusoktól háborítatlanul 
fejleszthették  tudásukat  és merülhettek el az örökkévalóság luxusában. Mint ilyenek, még ravaszabbak, még gonoszabbak, 
és még erősebbek a Ghalláról ismert rokonaiknál. 
 | 
THARGODAN KOPONYA (1182. TÁRGY)
 A  Thargodanok  feje  abszolút  egy  szörnyfejhez méltó undormány. Markáns arcvonásaik a koponyájuk csontfelépítésének 
köszönhetőek.  Mindenesetre  így  élettelenül  sokkal  veszélytelenebb,  mint  amíg  tulajdonosának  nyakán  pihent.  Mint a 
legtöbb kacat a Túlélők Földjén, talán jó lesz ez is később valamire. 
 | 
ŐSI HARCMODOR (287. VARÁZSLAT)
 Botorság lenne azt hinni, hogy a Thargodanokat nem foglalkoztatja nap mint nap a Sötét Földet fenyegető éjfatty aktivitás. 
Merthogy  igen!  Mi  sem  mutatja  ezt  jobban,  mint  hogy  a  Thargodan mágusok kifejlesztettek egy varázslatot, melyet ha 
reményeik  szerint  minden  Thargodannak  eljuttatnak,  összefogva  megszabadulhat  a  létsík a tl'urlangoktól. Egy véletlen 
folytán most neked is lehetőséged van megtanulni a mágikus formulákat, vágjunk hát bele.
Az  ősi  harcmodort  a  V 287 varázslattal mondhatod el 120 VP-ért. Mivel a varázslatot elsősorban a Thargodanok számára 
fejlesztették  ki,  nálad  is  lennie  kell  valaminek,  ami  tipikusan  Thargodan,  mondjuk  egy Thargodan csontnak. Hatása a 
forduló végéig tart, minden addig szembejövő éjfatty ellen +30 sebzést kapsz (a közelharc ütéseidre). 
 | 
ŐSÖREG ORKHAN THAI (726. SZÖRNY)
 Mint minden Thargodan, az Orkhan Thai is a Sötét Földön érzi magát legjobban, és ott van hatalma teljében. Itt nem köti a 
fizikai  manifesztáció,  erőforrásaitól  nem  választják  el  hatalmas  dimenzióközi  távolságok,  és  persze  szolgák  hada  lesi 
minden  parancsát.  Halandó  nem  állhat  meg  egy  ősöreg Orkhan Thai előtt, akár kedvelt tűzformájában, akár igazi, sötét 
szellemre emlékeztető formájában találkozik vele. 
 | 
ŐSÖREG ZINTHURG (724. SZÖRNY)
 Az    ősZinthurgok,  hasonlóképpen  utódjaikhoz,  a  Thargodanok  sorában  a  legalacsonyabbnak  számító  lények  voltak.  
Ocsmány  bikafejük,  inas,  kősziklaszerű  lábuk,  valamint  vicsorgó arckifejezésük csak egy a számtalan kinézet közül, amit 
magukra    tudnak    ölteni.    Ez    a    kedvencük,    hiszen  rémisztően  visszhangzó  patacsattogásszerű  közeledésük  már  a  
legrátermettebbek    ereiben    is    képes  megfagyasztani  a  vért.  Ami  ezután  jön,  már  csak  gyerekjáték,  olyan  alaposan  
megszokták, hogy minden nem Thargodan lény gyengébb náluk. De talán ez már nem az a kor, amelyben a Zinthurgok ősei 
felnőttek. 
 | 
THARGODAN CSONT (1181. TÁRGY)
 Egy jókora, lucskos Thargodan csontot tartasz most a kezedben. A Sötét Föld vezető fajának belső testfelépítése úgy néz ki, 
nem  sokban  hasonlíthat  Ghalla  többi fajáéra. A vastag, szürke csont két végén három újabb hosszúkás bütyök van. Nehéz 
elképzelni,  hogyan  illeszkedhetnek  ezek  egymáshoz,  tulajdonosuk  számára fájdalommentesen biztos nem. Lehet, hogy a 
Thargodanok minden lépését szikrázó fájdalom követi, ahogy a csontjaik egymáshoz érnek? Soha nem tudjuk meg... még ha 
így is volna, egy Thargodan ilyet soha nem vallana be. 
 | 
ŐSÖREG THARGODAN MÁGUS (728. SZÖRNY)
 Mint mindenhol, a Thargodan mágusok között is létezik egyfajta rangsor. A legerősebb, legokosabb mágusok tovább élnek, 
több  tudásra  tesznek  szert  -  és  még  hatalmasabbak  lesznek. Egy idő után már nem lesz olyan őrült, aki vagy ami kihívná 
ezeket a hihetetlenül öreg, félisteni hatalommal bíró Thargodan mágusokat. 
 | 
ŐSÖREG TGUARKHAN (727. SZÖRNY)
 A  Tguarkhanok  a  Sötét Föld leggyakoribb, így leghalandóbb Thargodanjai. Persze eme szolgák közül is akadnak olyanok, 
amelyek  hihetetlenül  hosszú  élettel  dicsekedhetnek,  amely több száz, vagy esetenként akár több ezer éve tart. Ennek oka 
lehet  egy  kegyes  gazda,  de  még  inkább,  a  Tguarkhan végtelen ravaszsága. Ha egy ősöreg Tguarkhannal akadsz össze, ne 
becsüld alá - ezek a hatalmas testű, izzó szemű démonok hatalmukban akár a kisebb hercegekkel is felveszik a versenyt. 
 | 
| KARAKTERLAP | 
|  Bohmer Kair, egy  barna, rövid hajú, zöld szemű, bajuszos ember férfi vagy. Raia leghatalmasabb, halhatatlan főpapja vagy. A Lélektisztító Irgalmas Nővérek (#9105) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 591. fordulód.
  
  
|  Erő: | 97 (87)  |  |  Szint: | 55  |  |  Merészség: | 10/10 |  |  Magasság: | 172 cm  |  
|  IQ: | 90 (103)  |  |  Támadás: | 78  |  |  Agresszió: | 4 |  |  Testsúly: | 67 kg  |  
|  Ügyesség: | 85  |  |  Védekezés: | 152 (160)  |  |  Menekülés: | 30 % |  |  Életkor: | 33/47 év  |  
|  Egészség: | 89 (96)  |  |  Életpont: | 2252/2364  |  |  Jellem: |  jó (777) |  |  Tul. pont: | 0  |  
|  Szerencse: | 103 (123)  |  |  Varázspont: | 4785/21  |  |  Pénz: | 7188 arany |  |  Kép. pont: | 4  |  
  |  Tudatpont: | 16/8  |   |   Pszi pont: | 344/331  |   |   Halhatatlanság: | 31 %  |   |   EFejl: | 24  |   
  |   
 Eddig összesen 8507 szörnyet (42 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 823435 TP-t kaptál. Jelenleg 66755419 TP-d van. A következő szinthez még 13244581 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, tleikan rémeb, Dl'orkhaugruk. A 591. fordulódban 12080 arany került a bankszámládra. 12080 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. 
  
| HARCI ISMERETEK |  
 |    |    víziharc:  |  8/70  |   |     ökölvívás:  |  3/0  |   |     szúrófegyverek:  |  34/45  |   
    vágófegyverek:  |  59/65 (+10%)  |   |     ütőfegyverek:  |  34/16 (+300%)  |   |     lőfegyverek:  |  44/25 (+7%)  |  
    dobófegyverek:  |  24/47  |   |      |      |   |      |      |  
  |   
 
  
|  Feltételes fegyverváltás: ősi kard  (#810) (120%) << tleikan nyárs  (#964) (120%)  |  
|  Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -24.); vashegyű nyíl  (#176) (25 -996.);  ezüsthegyű nyíl  (#323) (997 .);  csillaglövedék  (#931) (998 .);  mérg. vasnyíl  (#187) ( kalandozókra);  |  
|  Óvatosság (labirintusokban): 5       KPCS: automatikusan minden kapcsolónál  |  
   |   
  
| EGYÉB ISMERETEK |  
 |    |    1. rejtőzködés:  |  24/76  |   |     2. nyomkövetés:  |  180/8 (+54%)  |   |     3. mászás:  |  35/49 (+12%)  |   
    4. csapdakészítés:  |  36/80 (+6%)  |   |     5. csapdaészlelés:  |  23/74 (+102%)  |   |     6. gyógyítás:  |  77/88  |  
    7. titkosírás:  |  9/59  |   |     8. felderítés:  |  37/2  |   |     9. szörnyidomítás:  |  17/90  |  
    10. teológia:  |  276/44 (+204%)  |   |     11. taumaturgia:  |  184/64 (+52%)  |   |     12. szerencsejáték:  |  15/94  |  
    13. versengés:  |  20/28  |   |     14. harcművészetek:  |  2/37  |   |     15. zene:  |  14/17  |  
    16. szörnyismeret:  |  75/9 (+18%)  |   |     17. pszi:  |  69/31 (+5%)  |   |     18. zárnyitás:  |  43/18  |  
    19. vadászat:  |  20/97  |   |     20. vitalitás:  |  6/41  |   |     21. bányászat:  |  40/13 (+10%)  |  
    22. úszás:  |  10/54  |   |     23. főzés:  |  15/91 (+10%)  |   |      |      |  
  |   
 
  
| FEJLESZTÉSI PONTOK |  
|  Felhasználatlan fejlesztési pont: 1492  |  
 |  3. védekezés: 4  |   10. vp regeneráció: 5(6)  |   11. kincskeresés: 5  |    |   
  |   
 
  
| FELTÉTELES PARANCSOK |  
|  deus ex machinád 0 mezőre repítsen  |  
|  totem 70% életpont alatt [teljes gyógyulás (#133)]  |  
 | segítesz max. 14 TVP-ért  |  
 | kutatsz max. 300 TVP-ért  |  
 | készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 50 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 50 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 6 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot )  |  
 | mászol max. 300 TVP-ért  |  
 | cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)  |  
 |  maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled  |  
 | Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16) |  
|  szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), kputtyintó csalán (#247), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), 9944. szövetség (#9944), Thargodan kufár (#335), armageddont lövő lények (#9099), Thargodan mágus (#318), kr'uagon pusztító (#414), gh'raiton ölész (#412), Dl'orkhaugruk (#425), élőholt drakolder (#628), agyfröccsentő (#666) (csak egyszer)  |  
| Barátságosság (aktív: 4, max: 16) |  
| trikornis (#104), semlegesek (#989), jók (#990), ml'othag szürcsölő (#415)  |  
  |   
 
  
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID |  
 | Varázslói varázslataid |    | energiatüskék (#29, 5 VP)  |  tüskepajzs (#30, 4 VP)  |  lángcsóva (#31, 5 VP)  |   
  | hhaar burka (#32, 6 VP)  |  izomernyesztés (#33, 6 VP)  |  varázsvédelem (#34, 8 VP)  |   
  | mágiatörés (#35, 10 VP)  |  védelem sav ellen (#36, 12 VP)  |  tompítás (#40, 8 VP)  |   
  | jégcsóva (#41, 15 VP)  |  fehér glóbusz (#47, 13 VP)  |  villámcsapás (#50, 18 VP)  |   
  | elektromos pajzs (#51, 14 VP)  |  varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)  |  mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)  |   
  | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)  |  láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)  |  városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)  |   
  | varázsital főzése (#100, 30 VP)  |  tükörpajzs (#101, 26 VP)  |  varázsvédelem II (#108, 18 VP)  |   
  | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)  |  tűzgolyó (#155, 25 VP)  |  tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)  |   
  | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)  |  varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)  |  varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)  |   
  | hhaar burka II (#162, 10 VP)  |  dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)  |  városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)  |   
  | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)  |  varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)  |  vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)  |   
  | háló (#186, 24 VP)  |  állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)  |  tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)  |   
  | a munka gyümölcse (#224, 10 VP)  |  villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)  |  kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)  |   
  | Asylux csapdája (#233, 20 VP)  |  elnyelés (#236, 35 VP)  |  minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)  |   
  | Thargodan illúzió (#242, 50 VP)  |  éjfattyak végzete (#260, 100 VP)  |  tl'urlang formázás (#262, 500 VP)  |   
  | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)  |  jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)  |  időcsere (#285, 5 VP)  |   
  | ősi harcmodor (#287, 120 VP)  |    |    |   
 | Papi varázslataid |    | vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP)  |  éber kakukk (#3, 6 VP)  |  auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)  |   
  | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)  |  áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)  |  alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)  |   
  | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)  |  erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)  |  méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)  |   
  | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)  |  korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)  |  unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)  |   
  | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)  |  tündérfény (#25, 1 VP)  |  tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)  |   
  | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)  |  méregfelhő (#37, 12 VP)  |  védelem tűz ellen (#38, 12 VP)  |   
  | vakító fény (#43, 7 VP)  |  tisztítótűz (#44, 13 VP)  |  óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)  |   
  | gyóntatás (#56, 10 VP)  |  azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)  |  hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)  |   
  | puha ütés (#60, 18 VP)  |  tűzeső (#61, 16 VP)  |  éber vadászkutya (#62, 12 VP)  |   
  | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)  |  oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)  |  szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)  |   
  | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)  |  restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)  |  vasszervezet (#86, 8 VP)  |   
  | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)  |  fürgülés (#92, 22 VP)  |  rúnapukkasztás (#94, 0 VP)  |   
  | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)  |  erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)  |  teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)  |   
  | élőholt pozdorja (#134, 40 VP)  |  tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)  |  energiafolyam (#136, 24 VP)  |   
  | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)  |  életpajzs (#142, 16 VP)  |  ongóliant tombolás (#146, 40 VP)  |   
  | mágikus ütés (#147, 18 VP)  |  becsületjel (#158, 14 VP)  |  égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)  |   
  | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)  |  oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)  |  feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)  |   
  | planetáris őrdémon (#172, 18 VP)  |  szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)  |  szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)  |   
  | tűzvihar (#175, 24 VP)  |  tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)  |  gyorsvarázslás (#179, 0 VP)  |   
  | kényszerport (#183, 8 VP)  |  esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)  |  méregfelhő II (#193, 18 VP)  |   
  | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)  |  Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)  |  kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)  |   
  | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)  |  fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)  |  menekülés (#212, 12 VP)  |   
  | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)  |  lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)  |  áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)  |   
  | armageddon (#218, 100 VP)  |  csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)  |  a mágia megértése (#226, 0 VP)  |   
  | energiaspirál (#232, 32 VP)  |  Solisar aurája (#240, 18 VP)  |  fénypajzs (#241, 18 VP)  |   
  | meditáció (#250, 0 VP)  |  pajzszúzás (#251, 24 VP)  |  bo'adhun csapás (#266, 60 VP)  |   
  | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)  |  kiszáradás (#268, 70 VP)  |  árnyak segítsége (#270, 24 VP)  |   
  | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)  |  kyorg tudás (#273, 0 VP)  |  istenítélet (#284, 50 VP)  |   
 | Pszi képességeid |    | pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP)  |  auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP)  |  pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)  |   
  | felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP)  |  kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP)  |  agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)  |   
  | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)  |  mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP)  |  pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)  |   
  | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)  |  agykorbács (#97, 6 PP)  |  pszi-acéltorony (#98, 8 PP)  |   
  | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)  |  térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP)  |  kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)  |   
  | tudatrombolás (#111, 25 PP)  |  pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP)  |  pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)  |   
  | agybénítás (#114, 10 PP)  |  pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP)  |  az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)  |   
  | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)  |  teljes őrület (#118, 12 PP)  |  térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)  |   
  | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)  |  direkt kontaktus I (#121, 35 PP)  |  direkt kontakt. II (#122, 45 PP)  |   
  | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)  |  a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP)  |  igazlátás (#190, 3 PP)  |   
  | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)  |  gyors pihenés (#194, 0 PP)  |  pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)  |   
  | az agy kifacsarása (#197, 14 PP)  |  agybénítás II (#246, 15 PP)  |  elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)  |   
  | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)  |  spirituális ext. (#249, 0 PP)  |    |   
   Butaság ára beállítás: teológia: +163 vp 2 költség alatt;   | 
  A varázslatok tanulására elkölthető: 190 kör eleji VP regeneráció.
  | 
  |   
 
  
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK |  
 | állatvédelem (#192)  |  vámpirizáció (#1)  |  óriáserő (#53)  |  fényaura (#211)  |   
  | égető tekintet (#164)  |  nagyobb agypajzs (#120)  |  varázsenergia (#161)  |  skarlátia (#293)  |   
  | méregsemlegesítés (#14)  |  Pörhemór köre (#205) (138,37,2)  |  planetáris őrdémon (#172)  |  szörnycsábítás (#83)  |   
  | feltámadás (#168)  |    |    |    |   
  |   
 
  
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA |  
| Feltételes varázslat-használat |  
| 30. és magasabb szintűek ellen |  
| Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) |  
| éjfattyak végzete (#260), istenítélet (#284)  |  
| Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10) |  
| hhaar burka II (#162), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101)  |  
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 58, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) |  
 | izomernyesztés (#33)  |   >>  |  halálhozó (#419)  |    |  izomernyesztés (#33)  |   >>  |  smaragdgólem (#417)  |   
  | istenítélet (#284)  |   >>  |  tl'urlang vadász (#610)  |    |  armageddon (#218)  |   >>  |  lidérctűz (#457)  |   
  | Asylux csapdája (#233)  |   >>  |  elemi pulzátor (#440)  |    |  Asylux csapdája (#233)  |   >>  |  szellemdarázs (#481)  |   
  | háló (#186)  |   >>  |  sötét ülnök (#508)  |    |  háló (#186)  |   >>  |  tleikan főbíra (#512)  |   
  | armageddon (#218)  |   >>  |  baljós árny (#588)  |    |  bo'adhun csapás (#266)  |   >>  |  kyorg őrgólem (#567)  |   
  | bo'adhun csapás (#266)  |   >>  |  eszement trappoló (#549)  |    |  istenítélet (#284)  |   >>  |  bársony gyilkos (#546)  |   
  | bo'adhun csapás (#266)  |   >>  |  Éjvadász (#502)  |    |  kiszáradás (#268)  |   >>  |   gonoszok (#988)  |   
  | háló (#186)  |   >>  |  káoszdémon (#547)  |    |  energiaspirál (#232)  |   >>  |  P. Vlagyimir (#570)  |   
  | Asylux csapdája (#233)  |   >>  |  gothag döglidérc (#429)  |    |  Asylux csapdája (#233)  |   >>  |  ro'galhal kísértet (#463)  |   
  | pajzszúzás (#251)  |   >>  |  pszionikus entitás (#553)  |    |  istenítélet (#284)  |   >>  |  manaelementál (#290)  |   
  | istenítélet (#284)  |   >>  |  ködmágus (#597)  |    |  istenítélet (#284)  |   >>  |  élőholt drakolder (#628)  |   
  | istenítélet (#284)  |   >>  |  kristálynyálka (#632)  |    |  istenítélet (#284)  |   >>  |  árnytündér csontváz (#629)  |   
  | halálos érintés (#271)  |   >>  |  végzetes szójer (#631)  |    |  istenítélet (#284)  |   >>  |  varkaudar őslich (#402)  |   
  | istenítélet (#284)  |   >>  |  fényhozó (#602)  |    |  istenítélet (#284)  |   >>  |  tleikan áruló (#606)  |   
  | kiszáradás (#268)  |   >>  |  greén örvény (#443)  |    |  bo'adhun csapás (#266)  |   >>  |  sötét kaszás (#591)  |   
  | bo'adhun csapás (#266)  |   >>  |  fertőzött ent (#403)  |    |  kiszáradás (#268)  |   >>  |  nekromanta kóborló (#596)  |   
  | istenítélet (#284)  |   >>  |  Tobias Ak'radal (#613)  |    |  istenítélet (#284)  |   >>  |  garmhegyi szerzetes (#599)  |   
  | istenítélet (#284)  |   >>  |  ősi matéria (#600)  |    |  armageddon (#218)  |   >>  |  Dranadáni Salamon (#616)  |   
  | istenítélet (#284)  |   >>  |  eldüeni vándor (#601)  |    |  istenítélet (#284)  |   >>  |  templomos lovag (#587)  |   
  | halálos érintés (#271)  |   >>  |  agyfröccsentő (#666)  |    |  istenítélet (#284)  |   >>  |  Kromhor Xanathal (#618)  |   
  | kiszáradás (#268)  |   >>  |  takarító (#609)  |    |    |    |    |   
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 58, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) |  
 | elnyelés (#236)  |   >>  |  ében árnylidérc (#622)  |    |  elnyelés (#236)  |   >>  |  fertőzött dr.lárva (#630)  |   
  | elnyelés (#236)  |   >>  |  sötét kaszás (#591)  |    |  elektromos pajzs (#51)  |   >>  |  fertőzött ent (#403)  |   
  | elnyelés (#236)  |   >>  |  ködmágus (#597)  |    |  elektromos pajzs (#51)  |   >>  |  végzetes szójer (#631)  |   
  | elektromos pajzs (#51)  |   >>  |  bumshir óriásmacska (#492)  |    |  életpajzs (#142)  |   >>  |  Dl'orkhaugruk (#425)  |   
  | fehér glóbusz (#47)  |   >>  |  Notermanthi báró (#323)  |    |  elektromos pajzs (#51)  |   >>  |  viharóriás (#278)  |   
  | életpajzs (#142)  |   >>  |  halálelementál (#279)  |    |  életpajzs (#142)  |   >>  |   gonoszok (#988)  |   
  | védelem tűz ellen (#38)  |   >>  |  vortexmágus (#418)  |    |  tompítás (#40)  |   >>  |  zoloboo sámán (#230)  |   
  | tompítás (#40)  |   >>  |  éjkornis (#228)  |    |  tompítás (#40)  |   >>  |  Tguarkhan (#212)  |   
  | tompítás (#40)  |   >>  |  őrült varázsló (#255)  |    |    |    |    |   
  |   
 
  
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |  
| smaragd őrsárkány (#344)  státusz: OK   |  
 | trikornis (#104) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés;)  státusz: OK   |  
 | sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher)  státusz: OK   |  
 | chaktra vadászeb (#459)  státusz: OK   |  
   |   
 
  
| ISTENI KÜLDETÉSEID |  
|  1.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre!  |  
 |  2.) A tükörtornyok csodálatos építmények. Deríts fel alaposan legalább tizet!  (számláló: 1)   |  
 |  3.) Szabadítsd meg kalandozótársaidat legalább 5 szopókőtől!  |  
   |   
 
  
| HŐSTETTEID |  
|  A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
 |  
|  A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: harmadik hely a 4. kategóriában az I. nyílt olimpián.  |  
| Harcosok Ligája helyezéseid: I. hely a Sötét Föld Aréna csoportban.  |  
  |   
 
  
| NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) |  
 |  Páncélok és pajzsok |  
 |   1  |     | árnyszőttes (#1146)  |    1  | *  |  bársony övsál (#746)   |    1  |     | Bropxat vállvédője (#920)  |   
  |   1  |     | drakolder kesztyű (#972)  |    1  | *  |  kreiton palást (#888)   |    1  |     | lidérckorona (#531)  |   
  |   1  |     | mahagóni csizma (#986)  |    1  | *  |  mahagóni kesztyű (#985)   |    1  | *  |  mahagóni köpeny (#987)   |   
  |   1  |     | mahagóni korona (#983)  |    1  | *  |  mahagóni lábvédő (#990)   |    1  |     | mahagóni pajzs (#984)  |   
  |   1  | *  |  mahagóni vállvédő (#988)   |    1  | *  |  mahagóni vért (#982)   |    1  |     | mászókarom (#78)  |   
  |   1  |     | Mutáns korona (#1149)  |    1  |     | óriások öve (#613)  |    1  |     | ősi csizma (#804)  |   
  |   1  |     | ősi páncél (#809)  |    1  |     | regeneráló öv (#882)  |    1  |     | Rettegés Köpenye (#960)  |   
  |   2  |     | szürke bőrkesztyű (#271)  |    1  | *  |  Teremtő koronája (#918)   |    1  |     | törpe bakancs (#475)  |   
  |   1  | *  |  tűzhaj diadém (#1136)   |    1  | *  |  tűzúr csizmája (#533)   |    1  | *  |  Urgol káoszpajzsa (#826)   |   
  |   1  | *  |  Zu'lit koronája (#821)   |    |   |   |    |   |   |   
 |  Fegyverek és lövedékek |  
 |   1  |     | adamantit pajzs (#630)  |    1  |     | Alkotó kalapács (#921)  |    1  |     | bányászcsákány (#434)  |   
  |   46  |     | ezüstshuriken (#327)  |    3  |     | ezüsttőr (#322)  |    3  | *  |  hosszú íj (#111)   |   
  |   1  |     | kampós acélszigony (#455)  |    5  |     | kerek kő (#19)  |    1  |     | kőkalapács (#13)  |   
  |   1  |     | kyorgölő penge (#875)  |    1  |     | mágusölő (#422)  |    1  |     | mérg. vasnyíl (#187)  |   
  |   1  |     | nitmák penge (#837)  |    22  |     | nyílvessző (#108)  |    1  | *  |  ősi kard (#810)   |   
  |   2  |     | tleikan nyárs (#964)  |    18  |     | tüske (#22)  |    7  |     | vas dobónyíl (#189)  |   
  |   24  | *  |  vashegyű nyíl (#176)   |    |   |   |    |   |   |   
 |  Ékszerek és egyéb csecsebecsék |  
 |   18  | +  | angyalok gyűrűje (#529)  |    1  |     | árnykarkötő (#1147)  |    1  |     | átkozott karkötő (#962)  |   
  |   4  |     | bo'adhun aranygömb (#757)  |    10  |     | csigakagyló (#1131)  |    4  |     | csillogó nyakék (#1120)  |   
  |   60  |     | derit láncszem (#1129)  |    1  |     | drachmor kristály (#916)  |    1  | *  |  drag'kór fülkarika (#871)   |   
  |   1  | *  |  drakolder gyűrű (#969)   |    7  |     | dramoan kő (#967)  |    1  |     | dramoan talizmán (#968)  |   
  |   27  |     | éjkristály (#958)  |    10  |     | ezüst gyűrű (#180)  |    5  |     | ezüst karkötő (#158)  |   
  |   18  |     | ezüst nyaklánc (#117)  |    2  |     | fenékkavics (#1130)  |    3  |     | gólem talizmán (#811)  |   
  |   1  | *  |  gólemgyűrű (#866)   |    1  |     | halálhozó talizmán (#813)  |    1  |     | inváziós amulett (#1135)  |   
  |   2  |     | kockagyémánt (#914)  |    5  |     | kreiton fókusz (#853)  |    1  |     | kyorg karkötő (#913)  |   
  |   3  |     | Luthius karkötője (#527)  |    1  | *  |  mahagóni karvédő (#989)   |    1  |     | mászó-karperec (#392)  |   
  |   1  |     | mihlanil medál (#823)  |    1  | *  |  nap szimbólum (#141)   |    1  | *  |  natharion talizmán (#867)   |   
  |   1  | *  |  óriás fülbevaló (#614)   |    1  | *  |  ősi karkötő (#803)   |    1  | *  |  ősi nyaklánc (#806)   |   
  |   1  | *  |  ősmágus fülbevalója (#608)   |    1  | *  |  Ovgun nyaklánca (#615)   |    1  |     | pókkarmok (#886)  |   
  |   2  |     | raskhiir bozaka (#768)  |    1  | *  |  rogalhal csuklópánt (#891)   |    1  |     | rothasztó talizmán (#815)  |   
  |   1  |     | Sshreakza amulettje (#836)  |    2  |     | türkiz karika (#750)  |    1  | *  |  Vlagyimir gyűrűje (#822)   |   
  |   2  |     | vortex talizmán (#812)  |    |   |   |    |   |   |   
 |  Eszközök, használati tárgyak, készletek |  
 |   1  |     | acéltű (#334)  |    35  |     | áldott kő (#642)  |    1  |     | alkímiázó üst (#341)  |   
  |   1  |     | aranytermő ládikó (#504)  |    1  |     | ásó (#34)  |    1  |     | brakkara (#1099)  |   
  |   2  |     | cru tekercs (#779)  |    31  |     | deus ex machina (#1)  |    1  |     | drag'kór var.könyv (#869)  |   
  |   4  |     | draoman főzet (#981)  |    1  |     | Ezüstmágus kürt (#697)  |    1  |     | furulya (#233)  |   
  |   22  |     | fűszerkeverék (#1170)  |    1  |     | gh'raiton fókusz (#795)  |    1  |     | halgar kulcs (#877)  |   
  |   31  |     | kaja (#2)  |    3  |     | kij tekercs (#784)  |    1  |     | Krossan párnája (#876)  |   
  |   1  |     | mágikus hátizsák (#735)  |    4  |     | mágikus pulzáns (#542)  |    1  |     | ml'othag abroncs (#797)  |   
  |   1  |     | Morgan szilánkja (#508)  |    1  | +  | nyílcsapda (#243)  |    1  |     | nyomkereső talizmán (#671)  |   
  |   1  |     | oldalzsák (#1172)  |    1  |     | párducbőr pénztárca (#1118)  |    1  |     | regeneráló totem (#919)  |   
  |   1  |     | Rodger profi üstje (#1168)  |    2  |     | roxati zárfaló (#314)  |    2  |     | ryuku védőkenőcs (#1154)  |   
  |   2  |     | sáfránykő (#979)  |    4  |     | sötét tekercs (#535)  |    1  |     | súlyzó (#347)  |   
  |   1  |     | szeksztáns (#32)  |    37  | +  | szent jogar (#150)  |    1  |     | szuper dobóháló (#273)  |   
  |   2  |     | tapasztalatkő (#975)  |    2  |     | tl'urlang erőkő (#825)  |    17  |     | tl'urlang fiola (#788)  |   
  |   7  |     | tleikan életkő (#1143)  |    1  |     | Tudás Könyve (#567)  |    1  |     | tudati fétis (#1151)  |   
  |   6  |     | varkaudar pálinka (#1137)  |    1  |     | ytter. katalizátor (#970)  |    1  |     | Zu'lit tarsolya (#537)  |   
  |   13  |     | zyel katalizátor (#896)  |    |   |   |    |   |   |   
 |  Löttyök és porok, tartóstul |  
 |   47  |     | aranyló ugarhéj (#100)  |  [bennük   210 csepp tinta (#101), fér még: 260] |   
  |   3  |     | dentor szüttyő (#590)  |  [üres, kapacitás: 30] |   
  |   3  |     | Fekete Kehely (#283)  |  [üres, kapacitás: 15] |   
  |   72  |     | fűszertartó (#210)  |  [bennük   1 csepp sáfránypor (#211), fér még: 359] |   
  |   1  |     | kavadu iszák (#25)  |  [benne   10 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0] |   
  |   1  |     | mágusszelence (#1076)  |  [benne   1 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 9] |   
  |   2  |     | molluszk ház (#353)  |  [bennük   4 korty degradátor váladék (#354), fér még: 8] |   
  |   15  |     | sullár hólyag (#168)  |  [bennük   24 csepp spiritusz (#170), fér még: 276] |   
  |   6  |     | szent kehely (#257)  |  [bennük   9 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 51] |   
  |   1  |     | Szent Kulacs (#285)  |  [üres, kapacitás: 10] |   
  |   4  |     | toxyl üvegcse (#592)  |  [bennük   3 csepp toxyl (#591), fér még: 37] |   
  |   2  |     | uzbány csőr (#169)  |  [üres, kapacitás: 24] |   
  |   7  |     | vizestömlő (#3)  |  [bennük   127 korty víz (#27), fér még: 13] |   
  |   12  |     | zöld üveg (#82)  |  [bennük   109 csepp ragasztó (#83), fér még: 131] |   
 |  Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok |  
 |   7  |     | adamantit (#627)  |    51  |     | borkonyó bibe (#312)  |    3  |     | cápazsír (#932)  |   
  |   11  |     | dözmöng szív (#122)  |    1  |     | drakolder szem (#478)  |    1  |     | eknozol (#540)  |   
  |   11  |     | ezüstdarab (#326)  |    175  |     | fekete gyöngy (#99)  |    23  |     | fokhagyma (#403)  |   
  |   6  |     | főnixtoll (#563)  |    28  |     | galachmit (#310)  |    5  |     | gh'raiton származék (#789)  |   
  |   2  |     | grifftojás (#179)  |    136  |     | gyöngymangó (#135)  |    12  |     | halcsont (#390)  |   
  |   1  |     | hókutya nyakörv (#1077)  |    2  |     | hósárkány szív (#1082)  |    3  |     | iknegurin (#541)  |   
  |   20  |     | kaktuszbogyó (#429)  |    13  |     | kaktusztüske (#114)  |    4  |     | kavadu lebeny (#24)  |   
  |   16  |     | kék orchidea (#68)  |    3  |     | keselyűmirigy (#941)  |    1  |     | kij formázó minta (#717)  |   
  |   4  |     | kreiton agy (#1142)  |    1  |     | kreiton főzet (#1145)  |    10  |     | kvazár (#244)  |   
  |   3  |     | lélekesszencia (#619)  |    6  |     | lidércesszencia (#1074)  |    32  |     | lótuszvirág (#447)  |   
  |   3  |     | madártoll (#112)  |    5  |     | mihlanil (#539)  |    1  |     | mithril (#352)  |   
  |   1  |     | ml'othag származék (#792)  |    3  |     | mocsári penke (#148)  |    5  |     | nothar bogyó (#923)  |   
  |   1  |     | purifikátor háj (#269)  |    33  |     | quwarg tojás (#360)  |    5  |     | remák szív (#264)  |   
  |   20  |     | rézdarab (#70)  |    1  |     | rókafarok (#124)  |    32  |     | sallank karom (#128)  |   
  |   4  |     | skorpiókarom (#911)  |    4  |     | szuperkötél (#209)  |    6  |     | szürke briliáns (#908)  |   
  |   21  |     | Thargodan csont (#1181)  |    49  |     | Thargodan esszencia (#328)  |    14  |     | Thargodan koponya (#1182)  |   
  |   3  |     | tl'urlang méreg (#946)  |    1  |     | Tokan esszenciája (#880)  |    5  |     | trikornis szarv (#198)  |   
  |   1  |     | troll csont (#704)  |    11  |     | tükör (#43)  |    74  |     | varányszem (#30)  |   
  |   19  |     | vasérc (#152)  |    4  |     | vörös zyel (#606)  |    15  |     | xirnox szív (#213)  |   
   |   
  
| Összsúly: 295.69 kg | Megterheltség: 127% |  
|  GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.  |  
|   
 Még 32 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 249 fajta tárgyad lehet egyszerre)   |  
  |   
 
  
| TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 18) |  
 |   50  |     | acéltűz nyílhegy (#1132)  |    4  |     | barna immunitáskő (#976)  |    60  |     | borkonyó bibe (#312)  |   
  |   1  |     | Démonölő (#625)  |    30  |     | ezüstdarab (#326)  |    1  |     | Fényhozó (#637)  |   
  |   25  |     | grifftojás (#179)  |    476  |     | madártoll (#112)  |    8  |     | purifikátor háj (#269)  |   
  |   570  |     | quwarg tojás (#360)  |    141  |     | rézdarab (#70)  |    15  |     | sáfránypor (#211)  |   
  |   120  |     | Thargodan esszencia (#328)  |    246  |     | tinta (#101)  |    240  |     | vashegyű nyíl (#176)  |   
  |   1  |     | Végítélet (#636)  |    |   |   |    |   |   |   
  |   
  
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két É 40 parancsot!  
  
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... |  
 | 27 |   | borkonyó bibe (#312) |  1 |   | dözmöng szív (#122) |  1 |   | ezüstdarab (#326) |   
  | 1 |   | fűszerkeverék (#1170) |  1 |   | Harcosok Könyve (#719) |  56 |   | isteni könnycsepp (#260) |   
  | 8 |   | kaja (#2) |  1 |   | nothar bogyó (#923) |  1 |   | nyílvessző (#108) |   
  | 6 |   | purifikátor háj (#269) |  1 |   | remák szív (#264) |  1 |   | rézdarab (#70) |   
  | 81 |   | spiritusz (#170) |  14 |   | tinta (#101) |  3 |   | tl'urlang fiola (#788) |   
  | 1 |   | tükör (#43) |  2 |   | tüske (#22) |  5 |   | vashegyű nyíl (#176) |   
  | 6 |   | víz (#27) |    |   |   |    |   |   |   
  |   
  
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... |  
 | 2553 |   | arany (#50) |  1 |   | angyalok gyűrűje (#529) |  3 |   | ezüst gyűrű (#180) |   
  | 2 |   | ezüst karkötő (#158) |  3 |   | ezüst nyaklánc (#117) |  4 |   | ezüstshuriken (#327) |   
  | 23 |   | fekete gyöngy (#99) |  1 |   | fűszertartó (#210) |  2 |   | gh'raiton származék (#789) |   
  | 17 |   | gyöngymangó (#135) |  4 |   | lidércesszencia (#1074) |  1 |   | lidérckorona (#531) |   
  | 1 |   | ml'othag származék (#792) |  2 |   | mocsári penke (#148) |  29 |   | quwarg tojás (#360) |   
  | 1 |   | rókafarok (#124) |  1 |   | sallank karom (#128) |  21 |   | Thargodan csont (#1181) |   
  | 13 |   | Thargodan esszencia (#328) |  14 |   | Thargodan koponya (#1182) |  1 |   | tl'urlang erőkő (#825) |   
  | 7 |   | vas dobónyíl (#189) |  8 |   | vasérc (#152) |    |   |   |   
  |   
 | 
| E körben tett lépéseid térképe |  
  | 
(363,109) a 138. labirintus bejárata, Limorr (5761. kalandozó), vg'axtol torzító (#416), keyrasi démonlidérc (#788), ősöreg 
Notermanthi    (#725),    ősöreg   Orkhan  Thai  (#726),  ősöreg  Zinthurg  (#724),  ősöreg  Tharg.  mágus  (#728),  ősöreg  
Tguarkhan (#727) 
2004.10.13. Számládról 30 zsetont levontunk a Krónika külön postázása miatt.
 
| VÁLTOZÁSOK A TÚLÉLŐK FÖLDJÉN A LEGUTÓBBI FORDULÓD ÓTA... |  
  | 
*  Ha  a  mágiafeloldásnak olyan paramétert adsz meg, amilyen varázslat nincs is rajtad, csak hibaüzenetet kapsz és az akció 
nem kerül TVP-be. 
*    A    szörnnyé  átalakult,  a  szörnynél  gyengébb  alakváltók  legyőzéséért  mostantól  azok  életerejével  arányosan  jár  a  
tapasztalati pont. 
© Beholder Kft., 1992-2003
Ha a játékkal kapcsolatban bármilyen gondod van, a következő címre írj: tf@beholder.hu!
Ha az e-mailes UL ill. forduló küldéssel van gondod: beholder@beholder.hu!
::: A forduló megtekintéséhez szükséges képek :::
A fordulók megtekintéséhez szükséges képek letölthetőek a http://www.beholder.hu oldalról, a letöltés menüpont alatt.
Ha nincs www hozzáférésed, akkor jelezd nekünk a tf@beholder.hu címen és elküldjük neked e-mailben.
::: Forduló archívum :::
Minden e-mailben kért fordulót automatikusan feltöltünk a
Beholder Kft.
serverén található
forduló archívumba. Ha egy fordulót nem kaptál meg, elvesztetted, stb., akkor honlapunkról bármikor letöltheted.
Ehhez be kell jelentkezned oldalunkra, és a számlainformációk menüpont alatt megtalálod karaktereid fordulóit.
Ha akarod, fordulóidat nyilvánossá teheted, hogy mindenki megnézhesse azokat a honlapon.
::: A hibajavításról :::
Aki észrevesz egy hibát, és szeretné, ha azt javítanánk a fordulójában, az a következőkre legyen szíves fokozottan ügyelni:
1) A levelet azzal kezdje, hogy megírja karakterszámát, fordulószámát és számlaszámát.
2) Írja le - minél tömörebben - a jelenséget, a hibát. Ezt tegye meg minden alkalommal, mikor erről levelezünk, utalva az addig megbeszéltekre.
3) Ne lépjen addig, amíg nem kap tőlünk visszajelzést.
::: Mentális üzenet :::
Ha a fordulód fejlécében szerepel az Üzeneted jött felirat, akkor mentális üzenete
érkezett a karakterednek egy másik játékostól. Az üzenetet a karaktered legközelebbi postán
kért fordulójával együtt postázzuk, addig azonban minden e-mailes fordulódban meg fog jelenni
az üzeneted jött felirat.
Lehetőséged van azt kérni, hogy az üzeneteket külön postázzuk számodra, ez azonban 5 zsetonba
kerül.
::: A fordulók külalakjának megváltoztatása :::
Ha a színes forduló helyett neked jobban tetszene esetleg egy fekete alapon fehér betűkkel írt, vagy valamilyen más külalakú forduló, honlapunkról letölthetsz többféle classt is. Ezeket a
letöltés
menüpont alatt, a TF forduló kinézet (class) gyűjtemény néven találhatod meg.
::: Az Alanori Krónika megrendelése :::
Az Alanori Krónika a Beholder Kft. hivatalos kártya, fantasy és szerepjáték magazinja, melyben sok, a Túlélők Földjével foglalkozó cikket is olvashattok.
Ezentúl minden hónapban, megjelenéskor megkaphatod a Krónikát, a dolgod mindössze annyi, hogy a beholder@beholder.hu címre írsz egy e-mailt
amelyben megrendeled az újságot, és megírod a számlaszámodat.
Az újsággal együtt automatikusan elküldjük a számládon lévő összes karakter üzeneteit is!
Az AK ára így 30 zseton, mely tartalmazza a postázás költségeit is. Az újságra előfizethetsz
a www.beholder.hu oldalon, az Alanori krónika menüpont alatt is.
A krónika korábbi számainak tartalmát, valamint néhány részletet szintén
megtalálsz a www.beholder.hu weboldalon. A korábbi számokat itt meg is vásárolhatod.