TÚLÉLŐK FÖLDJE
Betáplálva: 2003. ápr. 25. 9h:23'
EZ A 488. JÁTÉKHETED, 488. FORDULÓD
489. játékheted kezdete: máj. 1.
A következő fordulódat legkorábban
a 489. játékhéten tudjuk betáplálni.
KALANDOZÓ: #2351
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 1993

WHITE NOR WACAK KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál. Ez az idő nem múlt el esemény nélkül: A táborozás 1. napján összeakadsz Armidon Eldonallal. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany papi karkötőt, egy dalebg.kristályvértet, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór lábvédőt, egy hatalom fülbevalóját, egy jégisten amulettet, egy lidérckoronát, egy natharion talizmánt, egy óriások övét, egy őselemek köpenyét, egy ősi nyakláncot, egy ősi vállvédőt, egy ősmágus fülbevalóját, egy Rughar gyűrűjét, egy smaragd karkötőt és egy tleikan kesztyűt, egy tűzúr csizmáját visel. Felszerelését egy Dl'orkhaugruk trófea, egy Fürge Maidena trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: egy tornádó örvénylő tölcsére. Jobb kezében egy Pusztítás Botját, bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lőfegyvere egy ubuk dobónyíl. Málhásállata egy bazaltelementál. Tisztán érzed auráját: jellegtelen, mint minden semlegesé. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Köszöntitek egymást, aztán tovább. Az 1. napon találkozol Fenevaddal. Egy arany papi karkötőt, egy Batharak vállemezét, egy dalebg.kristályvértet, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór lábvédőt, egy gólemgyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy jégisten amulettet, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mágusköpenyt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét, egy smaragd védőgyűrűt és egy szerencsetalizmánt, egy tleikan kesztyűt, egy tűzúr csizmáját visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy kisebb jégisten trófea és egy tleikan főbíra trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy tornádó örvénylő tölcsére. Jobb kezében egy bronz taidert, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Elég egy mentális pillantás aurájára: jellegtelen, mint minden semlegesé. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól. Az 1. napon találkozol Kwisatz Haderach-hal. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany papi karkötőt, egy Batharak vállemezét, egy Batharak vértjét, egy Eldereth kristályt, egy hatalom fülbevalóját, egy kreiton fókuszt, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy Natharion karkötőt, egy örökkéval.gyémántját, egy Ovgun nyakláncát, egy ritualista övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét, egy tűzúr csizmáját és egy ulkor kötényt, egy Urgod kesztyűjét, egy zafír védőgyűrűt visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy kisebb jégisten trófea és egy templomos lovag trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: MOSOLYGÓ RETTENET RÓZSASZÍN BUGYIBAN. Jobb kezében egy Pusztítás Botját, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Elég egy mentális pillantás aurájára: jellegtelen, mint minden semlegesé. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól. Az 1. napon összeakadsz Miriammal. Egy dalebg.kristályvértet, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór lábvédőt, egy gólemgyűrűt, egy jégisten amulettet, egy lidérckoronát, egy natharion gömböt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval. rubinját, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy smaragd karkötőt, egy smaragd védőgyűrűt, egy tleikan karkötőt, egy tleikan kesztyűt és egy tűzúr csizmáját, egy zafír védőgyűrűt visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy kisebb jégisten trófea és egy Morghatal A'ton trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: koponyák gyűrűjében fekete obszidián denevér. Jobb kezében egy Káoszkígyót, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: sötétlelkű, gonosz teremtmény. Kölcsönösen bizalmatlan tekintettel végigméritek egymást. Továbbmész. Az 1. napon unaloműzésként váratlan látogatót kapsz. Még idejében észreveszed, ezért meg tudod figyelni: egy fekete, rövid hajú, kék szemű alakváltó férfi. Fekete a bőre. Egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór vértet, egy gólemgyűrűt, egy gyakorlónadrágot, egy hatalom fülbevalóját, egy jégisten amulettet, egy kreiton fókuszt, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mágusköpenyt, egy Natharion karkötőt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy regeneráló övet, egy Rughar gyűrűjét, egy smaragd védőgyűrűt és egy tleikan kesztyűt, egy tűzúr csizmáját visel. Ruházatát egy kisebb jégisten trófea, egy nekromanta kóborló trófea és egy tleikan áruló trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Pusztítás Botját, bal kezében egy arany sárkánypajzsot tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Tisztán érzed auráját: sötétlelkű, gonosz teremtmény. Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Rettegve bújtál el. A 2. napon összefutsz Vörös Leiffel. Egy a háború gyűrűjét, egy angyalok gyűrűjét, egy arany papi karkötőt, egy dalebg.kristályvértet, egy hókeresztet, egy jégisten amulettet, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mágusköpenyt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét és egy tleikan kesztyűt, egy tűzúr csizmáját visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy ml'othag szürcsölő trófea és egy fagybehemót trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: MOSOLYGÓ RETTENET RÓZSASZÍN BUGYIBAN. Jobb kezében egy biami kvazárlándzsát, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Érzékeled auráját: jellegtelen, mint minden semlegesé. Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz. Folytatod utadat. A 2. napon összefutsz Lord Nighttal. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany papi karkötőt, egy bo'adhun gyűrűt, egy dalebg.kristályvértet, egy Eldereth kristályt, egy gyakorlónadrágot, egy Huddens kesztyűjét, egy jégisten amulettet, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy őselemek köpenyét, egy ősi csizmát, egy ősi karkötőt, egy ősi nyakláncot, egy ősi sisakot, egy ősi vállvédőt, egy regeneráló övet és egy rinóbőr övet, egy rogalhal csuklópántot, egy zafír védőgyűrűt visel. Ruházatát egy Dl'orkhaugruk trófea, egy Morghatal A'ton trófea és egy md'blatherat trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy tornádó örvénylő tölcsére. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Mentális auráját felismered, színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. A 2. napon összeakadsz Ramirez Crasheddel. Egy a háború gyűrűjét, egy dalebg.kristályvértet, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór lábvédőt, egy gólemgyűrűt, egy hókeresztet, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mágusköpenyt, egy mihlanil övet, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.gyémántját, egy ősi nyakláncot, egy ősi vállvédőt, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét és egy smaragd karkötőt, egy tleikan kesztyűt, egy törpe bakancsot visel. Ruházatát egy Dl'orkhaugruk trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Morghatal A'ton trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 6 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Káoszkígyót, bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Érzékeled auráját: gonosz fekete, a sötét oldalt szolgálja! Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. Egy gonosszal barátkozol? (+0 gonoszság.) Táborozásod alatt felkeresett az Aukciós Ház egyik jólöltözött ügynöke, hogy elvigye a feleslegessé vált tárgyadat, amit az aukcióra szeretnél felajánlani. Reménykedve, hogy az Aukciós Ház legalább 2000 aranyért el tudja adni, átnyújtod a tárgyat (1 cápabőr csizmát) az ügynöknek. Ezenkívül kifizeted a 15 arany felajánlási díjat is. Táborozásod alatt felkeresett az Aukciós Ház egyik jólöltözött ügynöke, hogy elvigye a feleslegessé vált tárgyadat, amit az aukcióra szeretnél felajánlani. Reménykedve, hogy az Aukciós Ház legalább 100 aranyért el tudja adni, átnyújtod a tárgyat (1 sötét italt) az ügynöknek. Ezenkívül kifizeted a 15 arany felajánlási díjat is. Táborozásod alatt felkeresett az Aukciós Ház egyik jólöltözött ügynöke, hogy elvigye a feleslegessé vált tárgyadat, amit az aukcióra szeretnél felajánlani. Reménykedve, hogy az Aukciós Ház legalább 400 aranyért el tudja adni, átnyújtod a tárgyat (2 dlathog kőzetet) az ügynöknek. Ezenkívül kifizeted a 15 arany felajánlási díjat is. Táborozásod alatt felkeresett az Aukciós Ház egyik jólöltözött ügynöke, hogy elvigye a feleslegessé vált tárgyadat, amit az aukcióra szeretnél felajánlani. Reménykedve, hogy az Aukciós Ház legalább 15 aranyért el tudja adni, átnyújtod a tárgyat (9 bronzhegyű nyilat) az ügynöknek. Ezenkívül kifizeted a 15 arany felajánlási díjat is. A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 68 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott egy 1 kazmár gyökeret. A teremtés zsákja létrehozott egy 1 álomport. A teremtés zsákja létrehozott egy 1 kazmár gyökeret. Varázserőd regenerálódik. (+1897 varázspont.) Mentális erőd regenerálódik. (+181 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+2 kaja.)

* 1. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő.) [0 pontot használtál fel, van még 806.] Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 804.] Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-9 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 804.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot az 53. varázslatot a 161. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-12 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 802.] Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 800.] Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 798.]

* 3. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 796.] Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 794.] Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 792.]

* 4. KP: elmormolod az 59. varázslatot a 127. varázslatot a 211. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse.) [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 790.] Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 788.] Gyorsvarázsolsz! [-39 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 786.]

* 5. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 157. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-9 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 784.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 782.]


ek 116 89 150 t. energia kisütése: 116 89 150
Szent jogar gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 89 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 782.]

ek 7 5 6 t. energia kisütése: 7 5 6
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+6 csapdaészlelés.) (-6 TU.) [0 pontot használtál fel, van még 782.]

at 3433 5 TU-t adsz át a 3433. kalandozónak 5
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 5 TU árán átcsúsztatsz 5 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 782.]

kno 16 1 képesség-növelés 16
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a kar.lapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 782.]

vv 147 261 209 elmormolod a 147. varázslatot a 261. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 782.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. [-199 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 780.] Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-39 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 778.]

vv 164 112 222 elmormolod a 164. varázslatot a 112. varázslatot a 222. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 776.] Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-19 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Magasfokú mentális képzettségednek köszönhetően újabb pszi-képességet sajátíthatsz el, melynek neve spirituális ext.. (ld. enc.) Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+10 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 761.] Szupersebesen mormolsz. (+6 csapdaészlelés) [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 759.]

v 21 48 elmormolod a 21. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 48 kaja. [-96 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 754.]

v 22 271 elmormolod a 22. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levő szürke bőrkesztyűt. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 2 purifikátor háj. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 749.]

kf 820 466 kézbeveszed/felveszed a 820. tárgyat a 466. tárggyal
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az a szirén köpenyét. Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 749.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+717 varázspont, -1435 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 749.] Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 747.]

ek 116 89 58 t. energia kisütése: 116 89 58
Azonnali gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 89 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 747.]

im 2 2 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 4 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Szerencséd fejlődött. Istened segítséget nyújt a tudati képességetek fejlődéséhez. [30 pontot használtál fel, van még 717.] Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Szerencséd fejlődött. [30 pontot használtál fel, van még 687.]

h 392 használod a 392. tárgyat
Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt és mászni kezdesz felfelé. Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetőt szegélyező peremén. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe zuhansz, ahol már vár rád valami! Egy elemi pulzátor (#440)!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. 10 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor szárnyas testét. (6 támadással 274 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Marokra fogva a Végítéletet a másikra támadsz. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elemi pulzátor testét. (8 támadással 731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod az elemi pulzátor furcsa alakját. (6 támadással 371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-8 TVP). Az elemi pulzátor nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) Végítélettel megkarcolod az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Sárkánytőrrel megérinted az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Az elemi pulzátor csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-5 TVP). Nyelvével az elemi pulzátor eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 madártollat. 10483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1548 : 111] (vámpirizáció: +254 ép) (-13 TVP) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy sötét ülnök (#508)!

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét ülnök testét. (6 támadással 281 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Végítéletet ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel több döféssel felnyársalod a sötét ülnök testét. (8 támadással 738 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel jól megszúrkálod a sötét ülnök fejét. (6 támadással 362 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a sötét ülnök sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) A sötét ülnök farkával megérint. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő kör végéig). Végítélettel jól megszúrkálod a sötét ülnök bal karját. (6 támadással 547 életpontot sebezve.) Ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 173 életpontot sebeztél. Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a sötét ülnök jobb karját. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a sötét ülnök sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) A sötét ülnök farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő kör végéig). A sötét ülnök szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2181 : 570] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy tleikan behemót (#511)!

Mélyen koncentrálva, megidézel egy armageddon varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 977 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan behemót fejét. (6 támadással 217 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (53 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel megdöfködöd a tleikan behemót termetes combját. (8 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Sárkánytőrrel jól megszúrkálod a tleikan behemót testét. (6 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A fényaura 16 ép-t sebez. A tleikan behemót mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Végítélettel kicsit megbökdösöd a tleikan behemót bal hátsó lábát. (2 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Sárkánytőrrel megérinted a tleikan behemót jobb hátsó lábát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeled 34 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbekapnál, a tleikan behemót megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2319 : 703] (vámpirizáció: +218 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 4 küklopsz szemet. [küklopsz szem ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP] A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz.
(Felt. gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+264 életerő). [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+258 életerő). [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+267 életerő). [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [60 pontot használtál fel, van még 614.]

m 8 7 5 mozogsz északra, északnyugatra, délnyugatra
[247,44] Füves síkságra érkeztél. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy elemi pulzátor (#440). Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 8 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor szárnyas testét. (6 támadással 286 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Elszántan a másikra ugrasz. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd az elemi pulzátor furcsa alakját. (8 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod az elemi pulzátor egyik csápját. (6 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-9 TVP). Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Végítélettel megkarcolod az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Sárkánytőrrel megbököd az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-8 TVP). Nyelvével az elemi pulzátor eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) Az elemi pulzátor szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 madártollat. 10483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1533 : 88] (vámpirizáció: +249 ép) (-17 TVP) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Észreveszel egy gyöngymangó bokrot. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba).
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben. Megállsz a céllövölde előtt összegyűlt tömegben, és az odabent fellelhető veszélyekről szóló prédikációt figyeled. - Méghogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén előrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni. - Ez egy smaragdgólem! - kiáltasz fel rémülten, amint a szörny előtör a sötétből.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Bo'adhun csapás. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragdgólem testét. (6 támadással 278 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel tökéletesen perforálod a smaragdgólem bal lábát. (5 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a smaragdgólem testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. Mielőtt észbekapnál, a smaragdgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A smaragdgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11906 tapasztalati pontot kaptál. [1303 : 245] (vámpirizáció: +104 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). - És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát: - Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit! Az ötpróbás sátor felé veszed az irányt. Az előtte álló alakváltó fiúcska - felfigyelve érdeklődésedre - rögtön befelé tessékel. Úgy döntesz, próbát teszel. Az alakváltó suhanc első próbaként egy súlyzót gurít a lábaid elé. Könnyen fogást találsz a fémes szerkezeten, és minden különösebb nehézség nélkül a magasba emeled. Erőpróba kipipálva... Az intelligenciapróba következik. Egy kis gnóm teszi fel neked a kérdést, két általa megnevezett szörny közül melyiktől kell jobban tartani. Ennél könnyebbet nem is kérdezhetett volna, kapásból mondod a választ! Harmadik próba, zsonglőrködés. Félve veszed kezedbe a labdákat, egyenként a magasba dobálod őket, elkapni viszont már nem sikerül egyet sem. 1948 tapasztalati pontot kaptál. Szomorúan elhagyod az ötpróba-sátrat. keletre látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Weasel. Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [246,43] Továbbra is síkságon vagy. A derűs napsütésben vidáman csicseregnek az énekesmadarak. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy Kronga hadúr (#494). Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Bo'adhun csapás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (életpajzs védelmez.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Kronga hadúr testét. (6 támadással 284 életpontot sebezve.) Meglengetve a Végítéletet a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Kronga hadúr testét. (8 támadással 715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a Kronga hadúr zörgő csontjait. (6 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A Kronga hadúr fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (4 támadástól 389 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled regenerálódik! Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Kronga hadúr bal oldalát. (7 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Sárkánytőrrel megkarcolod a Kronga hadúr fejét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a Kronga hadúr nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 369 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A Kronga hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Batharak vállemeze. 19548 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2069 : 794] (vámpirizáció: +357 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+262 életerő). [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+232 életerő). [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [245,44] A síkságot elhagyva, sivatagos terepre érkezel. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy homokcápa (#448). Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeledre Bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megmarkolva a Végítéletet ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a homokcápa jobb vállát. (8 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod a homokcápa testét. (6 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. A homokcápa kegyetlenül beleharap a fenekedbe! (1 támadástól 416 életpontot vesztesz.) Végítélettel megdöfködöd a homokcápa ruganyos testét. (3 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a homokcápa óriási pofáját. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A homokcápa a torkodba harap! (1 támadástól 379 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a homokcápa száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 cápazsírt. 12046 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1598 : 795] (vámpirizáció: +218 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+259 életerő). [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+241 életerő). [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Oldalt pillantva, meglátsz egy ősi rúnatornyot. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy szellemdarázs (#481)!

Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szellemdarázs jobb szárnyát. (6 támadással 274 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Megmarkolva a Végítéletet a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szellemdarázs testét. (8 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Sárkánytőrrel jól megszúrkálod a szellemdarázs jobb szárnyát. (6 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Ellenfeled regenerálódik! Végítélettel jól megszúrkálod a szellemdarázs testét. (3 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a szellemdarázs fejét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A fényaura 5 ép-t sebez. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10554 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1686 : 287] (vámpirizáció: +282 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy kreiton bűvölő (#506)!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Bo'adhun csapás varázslat. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (6 támadással 281 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Meglengetve a Végítéletet ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel több döféssel felnyársalod a kreiton bűvölő testét. (8 támadással 724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Sárkánytőrrel jól megszúrkálod a kreiton bűvölő fejét. (6 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-10 TVP). Végítélettel megkarcolod a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Sárkánytőrrel megbököd a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Csápjával megérint a kreiton bűvölő. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-13 TVP). A kreiton bűvölő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2025 : 269] (vámpirizáció: +248 ép) (-23 TVP) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy kreiton idéző (#510)!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 105 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton idéző szellemalakját. (6 támadással 227 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a Végítéletet a másikra ugrasz. Végítélettel megdöfködöd a kreiton idéző testét. (8 támadással 592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a kreiton idéző testét. (6 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled regenerálódik! Végítélettel megdöfködöd a kreiton idéző bal oldalát. (8 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a kreiton idéző szellemalakját. (6 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Fényaurád 23 sebzést okoz. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Véres nyál csordul ki a kreiton idéző száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2074 : 105] (vámpirizáció: +362 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 1 tleikan kesztyűt. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [106 pontot használtál fel, van még 468.]

v 75 258 elmormolod a 75. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a mágiafeloldás varázslatot! Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 463.]

m 4 6 5 mozogsz délre, nyugatra, délnyugatra
[245,45] Füves síkságra érkeztél. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megérezve magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy chaktra vadászeb (#459) közeledik. Itt csata lesz.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a chaktra vadászeb testét. (6 támadással 269 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva a Végítéletet a másikra támadsz. Végítélettel több döféssel felnyársalod a chaktra vadászeb jobb vállát. (8 támadással 688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a chaktra vadászeb bal oldalát. (2 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A chaktra vadászeb csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. [-7 támadás.] Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12379 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1592 : 292] (vámpirizáció: +164 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Varázsolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss mutáns nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [244,45] Síkság, továbbra is csak síkság. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Elenios hívei emelték. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Csak egy bosszantó apróság (#452). Megvető mosollyal várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy armageddon varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bosszantó apróság testét. (6 támadással 280 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Végítéletet ellenfeledre rontasz. Végítélettel több döféssel felnyársalod a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (8 támadással 694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Sárkánytőrrel jól megszúrkálod a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (6 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-11 varázspont.) Gyengül a védelmed - a bosszantó apróság ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. [-7 támadás.] A bosszantó apróság karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-15 TVP). A bosszantó apróság farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő kör végéig). Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a bosszantó apróság karját. (8 támadással 669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a bosszantó apróság fejét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A bosszantó apróság fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-9 varázspont.) Megnyirbálja a bosszantó apróság ollója a jobb karodat. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. [-7 támadás.] A bosszantó apróság karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-16 TVP). A bosszantó apróság farkával megérint. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő kör végéig). Véres nyál csordul ki a bosszantó apróság száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2079 : 389] (vámpirizáció: +358 ép) (-20 vp) (-31 TVP) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Friss emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek délre vezetnek. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [243,46] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy veszett gorilla (#446). Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Egy Bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a veszett gorilla megtépázott szőrét. (6 támadással 272 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Végítélettel tökéletesen perforálod a veszett gorilla megtépázott szőrét. (8 támadással 683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 461 életpontot sebeztél. Sárkánytőrrel meghorzsolod a veszett gorilla bal lábát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A veszett gorilla Neked esik, és mancsaival püffölni kezd. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Előremozdulva, a veszett gorilla kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. [-7 támadás.] A veszett gorilla összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12712 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1983 : 207] (vámpirizáció: +149 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Teleeszed magad. (-3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északkeletre. [21 pontot használtál fel, van még 411.]

m 6 mozogsz nyugatra
[242,46] Tovább barangolsz a fák között. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy testzabáló (#438). Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled életpajzs varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ez mellément. A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (89 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Megmarkolva a Démonölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel néhányszor megcsapod a testzabáló farkát. (4 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 131 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). A testzabáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Démonölővel megvagdalod a testzabáló fejét. (3 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Szerencsére nem hatott rád. A testzabáló belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Démonölővel néhányszor megcsapod a testzabáló bal vállát. (3 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 142 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). A testzabáló belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. [1296 : 492] (vámpirizáció: +157 ép) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+247 életerő). [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fekete lótuszt. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 lótuszvirágot. Ügyességed TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 396.]

im 2 2 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+75 életerő.) Szerencséd fejlődött. [30 pontot használtál fel, van még 366.] Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Szerencséd fejlődött. [30 pontot használtál fel, van még 336.]

kt 447 elkészíted a 447. tárgyat
Begyűjtöttél 1 lótuszvirágot. Ügyességed TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 333.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[241,45] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. A feléd közeledő púpos zsokarg (#451) mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a púpos zsokarg bal karját. (6 támadással 276 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Marokra fogva a Végítéletet a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a púpos zsokarg bamba pofáját. (8 támadással 681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a púpos zsokarg fejét. (3 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. A púpos zsokarg leken néhány pofont. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) A púpos zsokarg feléd szúr agyarával, de nem talál. Véres nyál csordul ki a púpos zsokarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 8207 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1136 : 51] (vámpirizáció: +172 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete lótuszt. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 lótuszvirágot. Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 323.]

kt 447 elkészíted a 447. tárgyat
Begyűjtöttél 1 lótuszvirágot. Ügyességed TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 320.]

v 198 249 57 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A földből energia áramlik testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

(241,45) púpos zsokarg (#451), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447)
(242,46) testzabáló (#438), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447)
(243,46) veszett gorilla (#446)
(244,45) Elenios oltár, bosszantó apróság (#452)
(245,44) homokcápa (#448), ősi rúnatorony (#852), 32. jellempróba, oltár, szellemdarázs (#481), kreiton bűvölő (#506),
kreiton idéző (#510)
(245,45) chaktra vadászeb (#459)
(246,43) Kronga hadúr (#494), 38. jellempróba
(247,44) elemi pulzátor (#440), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), 32. jellempróba, smaragdgólem
(#417)
(247,45) elemi pulzátor (#440), sötét ülnök (#508), tleikan behemót (#511)

[249,57] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Megérezve magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Ráismersz a lényre. Egy bosszantó apróság (#452). Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy armageddon varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen van rajta.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (6 támadással 275 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel több döféssel felnyársalod a bosszantó apróság egyik lábát. (8 támadással 696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a bosszantó apróság bal oldalát. (6 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A bosszantó apróság fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-8 varázspont.) Gyengül a védelmed - a bosszantó apróság ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. [-7 támadás.] Karmait felemelve, a bosszantó apróság meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-12 TVP). A bosszantó apróság farkával a kezedre csap. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő kör végéig). Végítélettel megdöfködöd a bosszantó apróság testét. (7 támadással 579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Sárkánytőrrel meghorzsolod a bosszantó apróság testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-10 varázspont.) Gyengül a védelmed - a bosszantó apróság ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. [-7 támadás.] A bosszantó apróság karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-14 TVP). A bosszantó apróság farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő kör végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1980 : 425] (vámpirizáció: +339 ép) (-26 TVP) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy raaba-fát. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek északra. [-99 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 284.]

kt 936 2 elkészíted a 936. tárgyat (2 darabot)
Begyűjtöttél 2 raaba-gumót. Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 274.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
[250,56] Továbbra is síkságon vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogynem: kiszúrsz egy márványtornyot. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Megérezve magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Ráismersz a lényre. Egy bosszantó apróság (#452). Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy armageddon varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! (úgy látszik védelem tűz ellen védte a csupasz testét.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célbatalálj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bosszantó apróság egyik lábát. (6 támadással 295 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel tökéletesen perforálod a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (8 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Sárkánytőrrel jól megszúrkálod a bosszantó apróság testét. (6 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A bosszantó apróság fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-10 varázspont.) Kemény ollójával a bosszantó apróság végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. [-7 támadás.] A bosszantó apróság karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-12 TVP). A bosszantó apróság farkával a kezedre csap. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő kör végéig). Végítélettel megdöfködöd a bosszantó apróság jobb csápját. (8 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Sárkánytőrrel jól megszúrkálod a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (4 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A bosszantó apróság fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-13 varázspont.) Itt is, ott is célba talál a bosszantó apróság ollója. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. [-7 támadás.] Karmait felemelve, a bosszantó apróság meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-14 TVP). A bosszantó apróság farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő kör végéig). A bosszantó apróság szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2143 : 508] (vámpirizáció: +367 ép) (-26 TVP) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [251,55] A síkság után kisebb hegyek következnek. Egy kolostor romjaira bukkansz. Sok-sok évszázad eltelhetett már azóta, hogy itt esthar papok laktak, ma már csak a buja növényzet az úr. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Felismered a közeledőt. Csak egy sziklaelementál (#437). Nem jelenthet különösebb problémát. (ld. enc.) Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Üdvözlésképpen egy Bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sziklaelementál fejét. (6 támadással 161 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Végítéletet ellenfeledre rontasz. Végítélettel megdöfködöd a sziklaelementál sziklakemény testét. (8 támadással 379 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel megdöfködöd a sziklaelementál testét. (6 támadással 197 életpontot sebezve.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbekapnál, a sziklaelementál megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) Végítélettel többször eltalálod a sziklaelementál jobb lábát. (8 támadással 383 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a sziklaelementál testét. (2 támadással 67 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A sziklaelementál Neked esik, és mancsaival püffölni kezd. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) A sziklaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12023 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1701 : 413] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+246 életerő). [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+237 életerő). [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van! Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [26 pontot használtál fel, van még 222.]

be 105 bemész a 105. titkos labirintusba
Rövid keresgélés után felfedezed az egyik hegyhát mögött húzódó éles szakadékot, melynek egyik pontjáról barlangbejárat nyílik. Óvatosan leereszkedsz, míg a nyílás elé nem érsz. Bepillantasz: teljes a sötétség. Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Izgatottan lépsz rá a hegy mélye felé vezető lépcsőre, majd óvatosan lejjebb ereszkedsz. A sziklába vájt kőfalak ezerévesnek néznek ki, a rajta lévő apróbb repedéseket azonban már benőtte a moha. Pár percnyi erőltetett menet után egy T elágazásba érkezel. [5 pontot használtál fel, van még 217.]

hu 932 1082 1079 hulladék: 932 1082 1079
Hulladék, ezért nem gyűjtesz cápazsírt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz hósárkány szivet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz jégtörő korongot. [0 pontot használtál fel, van még 217.]

h 504 használod az 504. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: cápazsír (20 ap), hósárkány szív (20 ap), jégtörő korong (24 ap), összesen 64 arany, 6 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [5 pontot használtál fel, van még 212.]

kb 475 1 kiveszel a bankból a 475. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 212.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 212.]

tv 266 232 155 támadó/véd. varázslat a 266. varázslatot a 232. varázslatot a 155. varázslatot
266. varázslat listáról törölve. 232. varázslat listáról törölve. 155. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 212.]

tv 33 támadó/véd. varázslat a 33. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: izomernyesztés. [0 pontot használtál fel, van még 212.]

lm 3 mozogsz 3
Szűk és kanyargós járatban haladsz előre. Az egyik szakaszon alig férsz át a romok között. [3. PONT.] [3 pontot használtál fel, van még 209.]

v 205 elmormolod a 205. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a Pörhemór köre varázslatot! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 204.]

lm 4 905 7 mozogsz 4 905 7
Az egyik falon egy kőbe vésett ábrát fedezel fel, de mivel ilyet soha nem láttál azelőtt, fogalmad sincs mit jelenthet. [4. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy bíbor tenyészet (#517). (ld. enc.) Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célbatalálj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bíbor tenyészet testét. (6 támadással 268 életpontot sebezve.) Meglengetve a Végítéletet a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel tökéletesen perforálod a bíbor tenyészet testét. (8 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Sárkánytőrrel jól megszúrkálod a bíbor tenyészet testét. (6 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A bíbor tenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Végítélettel tökéletesen perforálod a bíbor tenyészet rezegő levelét. (7 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Sárkánytőrrel megérinted a bíbor tenyészet testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Csápjaival a bíbor tenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A bíbor tenyészet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12459 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1840 : 90] (vámpirizáció: +314 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. A sziklába vájt alacsony járat éles kanyart vesz. Kezedet a fegyvereden tartva osonsz tovább. [5. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Egy elágazáshoz érkeztél. Mindhárom járat vége homályba veszik. [6. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy esthari vérszopó (#431) van előtted! (ld. enc.) A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod az esthari vérszopó jobb hátsó lábát. (6 támadással 291 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Végítéletet a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd az esthari vérszopó bal vállát. (8 támadással 629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod az esthari vérszopó testét. (6 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Az esthari vérszopó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Végítélettel tökéletesen perforálod az esthari vérszopó jobb első lábát. (8 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Sárkánytőrrel valamennyire megsebezgeted az esthari vérszopó vicsorgó pofáját. (3 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Az esthari vérszopó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2101 : 271] (vámpirizáció: +358 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Huh, egy nagyobb terem! Végre felegyenesedhetsz. A helyiség közepén egy sziklaasztal áll, tetejét odaszáradt vércsíkok teszik színessé. [7. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy bíbor tenyészet (#517)! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor tenyészet bíbor nyúlványát. (6 támadással 271 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet ellenfeledre támadsz. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bíbor tenyészet testét. (8 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod a bíbor tenyészet egyik csápját. (6 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Végítélettel jól megszúrkálod a bíbor tenyészet bíbor nyúlványát. (6 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy armageddon varázslat. 460 életpontot sebeztél. Sárkánytőrrel meghorzsolod a bíbor tenyészet testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A bíbor tenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 61 életpontot vesztesz.) A bíbor tenyészet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12459 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2272 : 92] (vámpirizáció: +306 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy smaragd tenyészet (#518)! (ld. enc.) Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragd tenyészet rezegő levelét. (6 támadással 262 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Végítéletet ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a smaragd tenyészet testét. (8 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a smaragd tenyészet testét. (6 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Végítélettel több döféssel felnyársalod a smaragd tenyészet testét. (7 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a smaragd tenyészet nyúlványát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Csápjaival a smaragd tenyészet csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1865 : 171] (vámpirizáció: +262 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Első számú alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. Tompa dübörgést hallasz a távolból. Felderítettél egy titkos kapcsolót a falon! Első számú alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 dizen kulcs, 1 smaragd kulcs [smaragd kulcs ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] és 1 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. [27 pontot használtál fel, van még 177.]

lm 900 9 905 mozogsz 900 9 905
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Egy elágazáshoz érkeztél. Mindhárom járat vége homályba veszik. [6. PONT.] Meggörnyedten haladsz előre az alacsony és szűk járatban, követed annak éles kanyarjait. [8. PONT.] Egy hosszabb egyenes szakasz után újra kanyarogni kezd a lábad alatt elterülő folyosó. [9. PONT.] Egy smaragd tenyészetet pillantasz meg. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragd tenyészet rezegő levelét. (6 támadással 279 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Végítélettel több döféssel felnyársalod a smaragd tenyészet testét. (8 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Sárkánytőrrel jól megszúrkálod a smaragd tenyészet testét. (6 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Végítélettel tökéletesen perforálod a smaragd tenyészet nyúlványát. (8 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a smaragd tenyészet testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a smaragd tenyészet csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 88 életpontot vesztesz.) A smaragd tenyészet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1940 : 147] (vámpirizáció: +133 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [9 pontot használtál fel, van még 168.]

lm 12 12 12 mozogsz 12 12 12
A magad mögött hagyott alacsony és szűk járatok láttán abban reménykedsz, nem fog nagytestű lény hátulról meglepni. [10. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó! Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Egy nagyobb terembe érkeztél. Az ősi csarnok mennyezetét arany freskó díszíti, mely egy régmúltban történt esthar vadászatnak állít emléket. A falakról már lekopott az eredetiség, és amellett, hogy csupaszok, több helyen be is omlottak. [11. PONT.] A falból egy elforgatható kerék áll ki. Érdeklődve megvizsgálod, majd, miután nem látsz semmi gyanúsat, elfordítod. OUAÖAÁÁHHHHAAAARGGGHH! - hallatszik a messzeségből. Furcsa, mintha épp most beleztek volna ki egyszerre tíz ongóliantot. Egy lidérctűz (#457) lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy armageddon varázslatot dobsz ellenfeledre. 797 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 279 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 190 életpontot vesztettél. (-20 védekezés). Véres nyál csordul ki a lidérctűz száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 obszidián kereszt. 9073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [797 : 535] Az egyik sarokban találsz egy fémládikót. A láda csapdával van védve! Szerencsére észrevetted, így tudod hatástalanítani. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 manakristály és 1 sötét ital. Gyorsan kiüríted a ládát. Egy szerényen díszített terem bontakozik ki előtted. A padlót kockakövekből készítették, amelyek meglepően fényesek ahhoz képest, hogy milyen rég járhatott erre valaki előtted. [12. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gothag döglidérc (#429). Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gothag döglidérc fejét. (6 támadással 274 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Végítélettel tökéletesen perforálod a gothag döglidérc rothadó alakját. (8 támadással 634 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel jól megszúrkálod a gothag döglidérc fejét. (6 támadással 343 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). A gothag döglidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. [-7 támadás.] Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gothag döglidérc rothadó alakját. (7 támadással 565 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel meghorzsolod a gothag döglidérc bal lábát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A gothag döglidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! [-7 támadás.] Véres nyál csordul ki a gothag döglidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 13435 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1912 : 175] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy smaragd tenyészet (#518). Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragd tenyészet testét. (6 támadással 273 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a smaragd tenyészet testét. (8 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a smaragd tenyészet nyúlványát. (6 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Végítélettel jól megszúrkálod a smaragd tenyészet testét. (7 támadással 548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a smaragd tenyészet egyik csápját. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Csápjaival a smaragd tenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1871 : 129] (vámpirizáció: +318 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megbotlasz valamiben: 1 dizen kulcs. Felpakolsz. Egyhelyben toporogsz. Egyhelyben toporogsz. [24 pontot használtál fel, van még 144.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleporálsz a körre! (3. ref. pontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 144.]

lm 900 19 905 mozogsz 900 19 905
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Viszonylag jól karbantartott folyosón haladsz előre. A falak csupaszok, a padló törmelékes. [21. PONT.] Az élesen elkanyarodó járatban minden apró zaj felerősödik. Vagy nem is visszhang kelti ezeket a hangokat? [20. PONT.] Találkozol Rafival. Egy Ovgun nyakláncát, egy dalebg.kristályvértet, egy rogalhal csuklópántot, egy tűzúr csizmáját, egy őselemek köpenyét, egy kreiton palástot, egy hatalom fülbevalóját, egy óriás fülbevalót, egy mihlanil övet, egy Luthius karkötőjét, egy smaragd védőgyűrűt, egy Rughar gyűrűjét, egy tleikan karkötőt, egy tleikan kesztyűt, egy lidérckoronát, egy gólemgyűrűt és egy natharion gömböt visel. Ruházatát egy patás tanough trófea, egy triklem drakolder trófea és egy tleikan főbíra trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy bronz taidert, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges jellemű. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. Teljesen leizzadsz, mire átjutsz a beomlott részeken. [19. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy bíbor tenyészet! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor tenyészet bíbor nyúlványát. (6 támadással 287 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel több döféssel felnyársalod a bíbor tenyészet egyik csápját. (8 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a bíbor tenyészet testét. (6 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. A bíbor tenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Végítélettel több döféssel felnyársalod a bíbor tenyészet jobb oldalát. (7 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a bíbor tenyészet testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A bíbor tenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 63 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12459 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1902 : 127] (vámpirizáció: +322 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [9 pontot használtál fel, van még 135.]

lm 18 900 16 mozogsz 18 900 16
A szűk folyosó töretlenül halad előre, te pedig követed. [18. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Elhaladsz egy ősi szobor mellett, melynek végtagjai hiányoznak. Egy harcost ábrázol, minden bizonnyal a rakshallionok testőrségének egy tagját. [17. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy veszett gorilla (#446). Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a veszett gorilla testét. (6 támadással 277 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Meglengetve a Végítéletet a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a veszett gorilla testét. (8 támadással 628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod a veszett gorilla csapzott bundáját. (6 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. A veszett gorilla mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a veszett gorilla testét. (8 támadással 656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Sárkánytőrrel megérinted a veszett gorilla testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A veszett gorilla leken néhány pofont. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A veszett gorilla szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12712 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1963 : 142] (vámpirizáció: +335 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Követed a sziklába vájt éles kanyarokat. [16. PONT.] [14 pontot használtál fel, van még 121.]

lm 905 13 13 mozogsz 905 13 13
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Lassan haladsz előre a kelet-nyugat irányú folyosón, miközben az orrodig alig látsz a gyér fényben. [15. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Egy smaragd tenyészetet veszel észre magad előtt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragd tenyészet testét. (6 támadással 287 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel tökéletesen perforálod a smaragd tenyészet bal oldalát. (8 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Sárkánytőrrel jól megszúrkálod a smaragd tenyészet testét. (6 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Csápjaival a smaragd tenyészet lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Végítélettel több döféssel felnyársalod a smaragd tenyészet rezegő levelét. (8 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Sárkánytőrrel megbököd a smaragd tenyészet testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Csápjaival a smaragd tenyészet lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 97 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1963 : 166] (vámpirizáció: +256 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó jelent átmeneti akadályt. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Belépsz a térképen is feltüntetett félhomályos csarnokba. A levegőben megpörkölt hús szaga terjeng. [14. PONT.] A falból egy elforgatható kerék áll ki. Érdeklődve megvizsgálod, majd, miután nem látsz semmi gyanúsat, elfordítod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. Rövid körbevizsgálódás után találsz egy fémládikót. Egy csapda védi a ládát - még szerencse, hogy észrevetted. Hatástalanítod. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 manakristály és 1 sötét ital. Gyorsan kiüríted a ládát. Egy egészen nagy terem bontakozik ki előtted. Falait megkopott képek díszítik, egyikük egy áldozati ceremóniát ábrázol a rakshallionok uralkodásának idejéből. A padlón itt-ott található ép részek a régmúlt gazdagon díszített csarnokára utalnak. [13. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gothag döglidérc (#429) van előtted! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gothag döglidérc bal vállát. (6 támadással 283 életpontot sebezve.) Meglengetve a Végítéletet ellenfeledre rohansz. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gothag döglidérc testét. (8 támadással 642 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel többször eltalálod a gothag döglidérc rothadó alakját. (6 támadással 331 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. [-7 támadás.] Végítélettel több döféssel felnyársalod a gothag döglidérc testét. (7 támadással 549 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a gothag döglidérc nyakát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). A gothag döglidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) A gothag döglidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 13435 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1913 : 132] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy smaragd tenyészetet veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd tenyészet testét. (6 támadással 275 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel tökéletesen perforálod a smaragd tenyészet testét. (8 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Sárkánytőrrel jól megszúrkálod a smaragd tenyészet testét. (6 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A fényaura 14 ép-t sebez. Csápjával megérint a smaragd tenyészet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a smaragd tenyészet testét. (8 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a smaragd tenyészet nyúlványát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A smaragd tenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1943 : 82] (vámpirizáció: +230 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Viszkető bizsergést érzel, és megnyomod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. Az egyik sarokban találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő dizen kulcs nyitja a ládát. A kulcs sajnos tönkrement. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 drakolder kulcs és 1 kyorgölő kés (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Egyhelyben toporogsz. [24 pontot használtál fel, van még 97.]


* 1. BP: elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 97.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat
Leveszed az a szirén köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 97.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 97.]

* 4. BP: használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [9 pontot használtál fel, van még 88.]

* 5. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 88.] Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 28, 1, 17. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját töm magába az ezoterikus mardel. 3 kaját nyel le a sivatagi doareg. 3 kaját nyel le a trikornis. Egy kaját töm magába a Rughar familiárisa. A nap kalandjaitól megfáradtan, táborhelyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt az a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt az erőpajzs III hatása. Elmúlt a csupasz izom hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt a Techiulan aurája hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a csapdaészlelés hatása.
Ebben a körben 88 pontod maradt, ebből a következő körre 88 pontot vihetsz át. Kapsz még 629 pontot. A következő körben tehát 717 pontot költhetsz el.

EBBEN A FORDULÓBAN...
56528 életpontot sebeztél a szörnyekbe.
9003 életpontot sebeződtél a szörnyektől.
vámpirizációval 6832 ép-t morgan szilánkkal 280 ép-t gyógyultál.
összesen: 7112 ép.
szörnyek 20 vp-t szívtak el.
összesen: -20 vp.
szörnyek 136 TVP-t szívtak el.


NEKIK ÍRHATSZ
Armidon Eldonal (#3435) : neve, címe titkos
Fenevad (#3715) : Horváth Gergely, Mosonmagyaróvár, Mosonyi u. 21., 9200 Tel:30-246-7956, E-mail: fenevad@freemail.c3.hu
Kwisatz Haderach (#4700) : Barkó János, Gyula, Botond u. 1/A., 5700 Tel:66/460-661 E-mail: kwisatz@freemail.c3.hu
Miriam (#4389) : neve, címe titkos
Vörös Leif (#3110) : neve, címe titkos
Lord Night (#1874) : Rezneki Péter, Göd-Felső, József u. 3., 2132 E-mail: rezneki@vnet.hu
Ramirez Crashed (#5451) : Ritzinger Zoltán, Mosonmagyaróvár, Templom u. 6. fsz. 2., 9200 Tel:96/212-773, E-mail: ritzi@freemail.c3.hu
Rafi (#4726) : Mátrabérci Dávid, Pécs, Felsőmalom u.16/2, 7621 Tel:62/466-972 E-mail: matra@petra.hos.u-szeged.hu

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SPIRITUÁLIS EXTENZIÓ (249. PSZI KÉPESSÉG)
Szellemed spirituális extenziójával mostantól képes vagy a harcművészekét megközelítő kitartással harcba szállni. Amekkora a pszi szakértelmed, annyi százalék esély (de legfeljebb 90%) van rá mostantól, hogy a szörnyekkel szembeni harc, ha szükséges, három körig is eltart. A képesség használata automatikus, P parancs kiadását, vagy pszi pont használatát nem igényli.

SZIKLAELEMENTÁL (437. SZÖRNY)
A natharion rítusvezető papok egykor úgy formálták a hegyek szikláit, mint kézműves az agyagedényt. Elementálokat hívtak életre egyetlen kézmozdulattal - és ezek közül a halhatatlan teremtmények közül sok még ma is a hegyekben kóborol. A sziklaelementálok kőkemény ellenfelek - a fegyverek csak fele sebzést okoznak rajtuk, és immunisak a vámpirizációra. Elpusztíthatatlan - mondod, amíg rá nem jössz, mely az a varázslat, amely különlegesen sokat sebez rajta.

BÍBOR TENYÉSZET (517. SZÖRNY)
Ha egy barlang mélyén bíbor levelű növényre bukkansz, mely teljes egészében elállja a továbbhaladásod útját, csupán két lehetőséged maradt: 1. utat vágsz magadnak a bozótoson keresztül, 2. beletörődötten visszafordulsz. Igazából teljesen mindegy, hogy döntesz, a következő fog történni: amint a bíbor tenyészet agresszív csápjai megérzik jelenlétedet (ez ha mozogsz, egyértelműen megtörténik) és neked esnek; derekadra tekerednek, hogy a szuszt is kiszorítsák megadóan kalimpáló testedből. Ezek a különös húsevő növények már ősidők óta az Esthar császárság vidékein élnek, és mindennapjaik abból állnak, hogy hosszú nyúlványaikkal az apró kiszögellésekbe kapaszkodva szelik a felügyeletük alá tartozó barlangfolyosókat.

ESTHARI VÉRSZOPÓ (431. SZÖRNY)
Ezek a félelmetes ragadozók már a bozótokban vadásztak az Esthari császárság alapításakor, és minden bizonnyal akkor is itt lesznek, amikor az Alanori királyságnak már a romjai is eltűntek. Négylábú, kecsesen mozgó, oroszlán méretű, vörös szőrű ragadozók, sárgán villogó macskaszemmel, és dupla fogsorral, amelyben több, mint száz hihetetlenül hegyes és éles fog sorakozik. Ezek a teremtmények a náluk akár háromszor nagyobb lényeket is meg merik támadni, sokszor sikerrel.

SMARAGD TENYÉSZET (518. SZÖRNY)
Ezek a smaragdszínben tündöklő levelekkel megáldott ragadozó növények lényegesen ritkábban fordulnak elő az Esthar vidék barlangjaiban, mint bíbor színezésű társaik. Viszont sokkal veszélyesebbek is. Indáik csápokként tekergőznek, míg élő húsra nem bukkannak, majd ha ez megtörtént, egyetlen koncentrált erejű roppantással Leah kegyébe ajánlják a szerencsétlent. Roelaoth legradikálisabb vezetőinek támadt az az ötlete, hogy a császárság kincseit ezekkel a ragadozó növényekkel befont barlangokba rejtsék, hiszen így biztosak lehettek abban, hogy felbecsülhetetlen értékű ereklyéik nem fognak ellenségeik kezébe kerülni. Valószínűleg most azon töprengenének, hogy hogyan szerezzék vissza azokat...

KYORGÖLŐ KÉS (868. TÁRGY)
A kyorgölő kés tökéletes szúrófegyver, melyet akár a bal kezedben is forgathatsz. A sötétben a hegyes penge halványkék derengéssel világít, ami arra persze kevés, hogy fáklya helyett használd, viszont könnyen rálelhetsz, ha esetleg kiejtenéd a kezedből. Ez persze csak elméletben lehetséges: a kyorgölő kés annyira ragaszkodik gazdájához, hogy ha másik kalandozónak adnád, elvesztené minden mágikus tulajdonságát. Tehát elajándékozni, vagy eladni nem lehet. Miközben 3D4+4-et sebez ellenfeleden, +5 támadást is ad, ha pedig Ghalla keleti csücskében, a kyorgok volt lakhelyén élő szörnyek ellen használod, kapsz még +8 sebzést.



KARAKTERLAP
White Nor Wacak, egy hosszú ezüsthajú, piros szemű ember férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd teljesen fehér! Raia halandók felett uralkodó helyettese (24) vagy. A Lélektisztító Irgalmas Nővérek (#9105) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 488. fordulód.

 Erő:75 (71)  Szint:51  Merészség:10/5 Magasság:174 cm 
 IQ:74 (77)  Támadás:69  Agresszió:3 Testsúly:64 kg 
 Ügyesség:73 (77)  Védekezés:114 (122)  Menekülés:15 % Életkor:32/34 év 
 Egészség:72 (77)  Életpont:1273/1920  Jellem: jó (777) Tul. pont:
 Szerencse:77 (76)  Varázspont:3026/650  Pénz:8994 arany Kép. pont:15 
 Tudatpont:42/4   Pszi pont:469/67   Halhatatlanság:12 %   EFejl:22 
Eddig összesen 5690 szörnyet (30 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 403414 TP-t kaptál. Jelenleg 28898373 TP-d van. A következő szinthez még 3101627 TP szükséges. Trófeáid: tleikan főbíra, triklem drakolder, kisebb jégisten. A 484. fordulódban 35887 arany került a bankszámládra. 36604 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 10/12   ökölvívás: 1/69   szúrófegyverek: 52/37 (+10%)
  vágófegyverek: 23/63 (+2%)   ütőfegyverek: 23/26   lőfegyverek: 41/12 (+8%)
  dobófegyverek: 24/24        

Feltételes fegyverváltás: Démonölő (#625) (200%) << Végítélet (#636) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); bumeráng (#249) (6 -16.); bumeráng (#249) (17 -19.); bumeráng (#249) (20 -24.); vashegyű nyíl (#176) (25 -48.); mérg. vasnyíl (#187) (49 -997.); mihlanil nyíl (#597) (998 .); vashegyű nyíl (#176) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtőzködés: 48/71   2. nyomkövetés: 148/84 (+49%)   3. mászás: 24/95 (+20%)
  4. csapdakészítés: 29/54 (+6%)   5. csapdaészlelés: 26/26 (+636%)   6. gyógyítás: 28/21
  7. titkosírás: 7/80   8. felderítés: 25/51 (+30%)   9. szörnyidomítás: 12/93
  10. teológia: 237/91 (+87%)   11. taumaturgia: 122/46 (-783%)   12. szerencsejáték: 6/9
  13. versengés: 5/21 (+18%)   14. zene: 11/87   15. szörnyismeret: 30/34
  16. pszi: 56/2 (+99%)   17. zárnyitás: 14/19 (+53%)   18. vadászat: 6/81
  19. vitalitás: 1/86   20. bányászat: 40/5 (+2%)   21. úszás: 10/81

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 122
3. védekezés: 4 11. kincskeresés: 2    

életpont alatt [azonnali gyógyítás (#58)]
FELTÉTELES PARANCSOK
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 89%
Tárgyaid összértéke: 31298 ap
HU-ban levő tárgyaid összértéke: 30 ap
kutatsz max. 180 TVP-ért
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 99 darabot , csak egyszer), fokhagymát (#403) (max. 10 darabot , csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 99 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot , csak egyszer), mihlanil nyilat (#597) (max. 10 darabot , csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 99 darabot , csak egyszer)
mászol max. 260 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 8, max: 16)
armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), halálmadár (#351), Folrang (#331), Techiulan (#400), ezerszemű bestia (#288), Strissha (#528) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 11, max: 16)
trikornis (#104), őrjáratozó katona (#274), élőholt ősmágus (#179), Ramirez Crashed (#5451), rothadó lián (#427), vg'axtol torzító (#416), sötét ölész (#314), ml'othag szürcsölő (#415), rd'alv lélektipró (#413), ősöreg hósárkány (#663), jégdémon (#652)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 0.25%, 5 VP) tüskepajzs (#30, 0.20%, 4 VP) lángcsóva (#31, 0.25%, 5 VP)
hhaar burka (#32, 0.30%, 6 VP) izomernyesztés (#33, 0.30%, 6 VP) varázsvédelem (#34, 0.40%, 8 VP)
mágiatörés (#35, 0.50%, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 0.60%, 12 VP) tompítás (#40, 0.40%, 8 VP)
jégcsóva (#41, 0.75%, 15 VP) örvénykerítés (#42, 0.50%, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 0.65%, 13 VP)
gigaököl (#49, 0.60%, 12 VP) villámcsapás (#50, 0.90%, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 0.70%, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 1.15%, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 0.25%, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 0.75%, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 1.15%, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 0.35%, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 2.30%, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 1.15%, 30 VP) tükörpajzs (#101, 1.15%, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 0.90%, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 1.15%, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 4.60%, 300 VP) tűzgolyó (#155, 1.15%, 25 VP)
varázspáncél (#156, 0.75%, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 1.15%, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 2.30%, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 4.60%, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 1.15%, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 0.50%, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 2.30%, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 3.45%, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 0.60%, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 0.45%, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 0.75%, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 1.15%, 24 VP)
állatvédelem (#192, 1.15%, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 4.60%, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 0.50%, 10 VP)
jégoszlop (#231, 1.15%, 24 VP) minta formázása (#237, 4.60%, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 2.30%, 50 VP)
éjfattyak végzete (#260, 4.60%, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 4.60%, 200 VP, 5 TVP)  
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 0.40%, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 0.30%, 6 VP) auralátás (#4, 0.40%, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 0.30%, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 0.25%, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 0.35%, 7 VP, 3 TVP)
erőpajzs I (#12, 0.30%, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 0.50%, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 0.15%, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 0.15%, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0.00%, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 0.30%, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 0.05%, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 0.80%, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 0.50%, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 0.60%, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 0.60%, 12 VP) vakító fény (#43, 0.35%, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 0.65%, 13 VP) óriáserő (#53, 1.00%, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 0.50%, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 0.75%, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 0.75%, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 0.90%, 18 VP)
tűzeső (#61, 0.80%, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 0.60%, 12 VP) erőpajzs II (#63, 1.00%, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 1.15%, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 0.40%, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 0.70%, 14 VP, 3 TVP)
restoráció (#85, 1.15%, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 0.40%, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 1.00%, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 1.00%, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0.00%, 0 VP) DEM kreálása (#95, 1.15%, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 1.00%, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 1.15%, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 1.15%, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 1.00%, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 1.00%, 24 VP) fiatalítás (#140, 1.15%, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 0.80%, 16 VP) mágikus ütés (#147, 0.90%, 18 VP) becsületjel (#158, 0.70%, 14 VP)
égető tekintet (#164, 1.00%, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 0.75%, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 1.15%, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 1.15%, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 0.90%, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 1.00%, 30 VP, 10 TVP)
szopókőirtás (#174, 0.50%, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 1.00%, 24 VP) gyorsvarázslás (#179, 0.00%, 0 VP)
kényszerport (#183, 0.40%, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 0.75%, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 0.90%, 18 VP)
megfejtés (#199, 1.00%, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 1.00%, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 4.60%, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 1.15%, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 1.15%, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 0.60%, 12 VP)
aranyeső (#214, 0.60%, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 1.00%, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 0.75%, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 2.30%, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 0.60%, 12 VP, 5 TVP) a mágia megértése (#226, 0.00%, 0 VP)
energiaspirál (#232, 1.00%, 32 VP) Solisar aurája (#240, 0.90%, 18 VP) fénypajzs (#241, 0.90%, 18 VP)
meditáció (#250, 0.00%, 0 VP) avatár idézése (#253, 4.60%, 300 VP, 20 TVP) Bo'adhun csapás (#266, 1.15%, 60 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0.00%, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0.00%, 0 VP)  
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 0.00%, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 0.00%, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 1.15%, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 0.00%, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 1.15%, 20 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 1.15%, 12 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 0.00%, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 2.30%, 20 PP, 20 TVP) molekulaátrendezés (#74, 1.15%, 20 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 1.15%, 18 PP) pszi-acéltorony (#98, 1.15%, 14 PP) tudatkutatás (#99, 1.15%, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 4.60%, 50 PP, 30 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 4.60%, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 2.30%, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 0.00%, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 0.00%, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 2.30%, 24 PP)
pszi-konverzió (#115, 0.00%, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 1.15%, 16 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 0.00%, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 4.60%, 50 PP) térképelemzés II (#119, 4.60%, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 2.30%, 23 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 3.45%, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 4.60%, 45 PP) az elme hatalma (#123, 2.30%, 32 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 0.00%, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 0.00%, 3 PP) ragály (#191, 0.00%, 10 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0.00%, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 0.00%, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 2.30%, 28 PP)
agybénítás II (#246, 1.15%, 17 PP) elme dominanciája (#247, 3.45%, 35 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 2.30%, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0.00%, 0 PP)    

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) feltámadás (#168) vámpirizáció (#1) áldomás (#6)
óriáserő (#53) varázsenergia (#161) fényaura (#211) tűzmágia (#157)
égető tekintet (#164) Pörhemór köre (#205) (105,3,1) méregsemlegesítés (#14)  

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
éjfattyak végzete (#260), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10)
életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 35, max: 39 - védekező varázslatokkal együtt)
tűzgolyó (#155) >> ősöreg góliát (#313)   energiaspirál (#232) >> drótszőrű mópat (#426)
háló (#186) >> magnetikus praglonc (#200)   tűzgolyó (#155) >> lidércóriás (#401)
tűzgolyó (#155) >> Thargodan mágus (#318)   tűzgolyó (#155) >> talriai behemót (#312)
energiaspirál (#232) >> ezerszemű bestia (#288)   puha ütés (#60) >> szellemdarázs (#481)
puha ütés (#60) >> hamuelementál (#475)   puha ütés (#60) >> pikkelyes ptog (#470)
izomernyesztés (#33) >> púpos zsokarg (#451)   izomernyesztés (#33) >> dübörgő bahrot (#479)
puha ütés (#60) >> elemi pulzátor (#440)   puha ütés (#60) >> gonoszok (#988)
armageddon (#218) >> tleikan hadúr (#509)   armageddon (#218) >> tleikan behemót (#511)
Bo'adhun csapás (#266) >> tleikan házőrző (#507)   izomernyesztés (#33) >> kreiton idéző (#510)
izomernyesztés (#33) >> gothag döglidérc (#429)   puha ütés (#60) >> bo'adhun lidérc (#467)
tűzgolyó (#155) >> fagybehemót (#660)   Bo'adhun csapás (#266) >> kisebb jégisten (#662)
puha ütés (#60) >> kristályförgeteg (#658)   armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)   háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
armageddon (#218) >> bosszantó apróság (#452)        
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 35, max: 39 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)   fürgülés (#92) >> fagybehemót (#660)
tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)   fürgülés (#92) >> rd'alv lélektipró (#413)
fürgülés (#92) >> nők (#999)   elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)   fürgülés (#92) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
trikornis (#104) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Szabadítsd meg kalandozótársaidat legalább 5 szopókőtől!
2.) Tisztítótüzem ellen eddig nem volt védelem, és ezután sem akarom, hogy legyen a sötétség teremtményei számára. Oltáromnál zúzz porrá 3 vörös immunitáskövet!
3.) Fel kell készülnöd az végső csatára az éjfatty seregek ellenében. Készíttess magadnak valamilyen páncélt Zarknod piramisában!

HŐSTETTEID
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 ősmágus, 9 ősquwarg.

CLformat
Varázslat erősségek
papi erő: 111 varázslói erő: 61 pszierő: 28
Osztók
teológia osztó: 36
taumaturgia osztó: 20
pszi osztó: 11
VP regeneráció
406 vp (alap vp.reg. nyugat) 481 (alap vp.reg. kelet) +30 (tárgyak + 10vp-k)
Bónuszok
+22 sebzés (erőből) +30 sebzés (erőből, erőt növelő varázslatokkal)
+34 védelem (ügyességből)    
+23 erő (csupasz izom) +19 sebzés (óriás erő)  
erő (-4):
dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; kreiton palást(#888): -5; ro'galhal csuklópánt(#891): -2;
iq (3):
dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1;
ügyesség (4):
dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; Batharak vállemeze(#831): +1;
egészség (5):
dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; Ovgun nyaklánca(#615): +2;
szerencse (-1):
smaragd védőgyűrű(#223): +2; dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; kreiton palást(#888): -5; ro'galhal csuklópánt(#891): -1;
Védelem: 122 (táborozás alatt)
+2 smaragd védőgyűrű(#223); +4 mágusköpeny(#453); +2 törpe bakancs(#475);
+10 lidérckorona(#531); +30 dalebgad kristályvért(#564); +3 mihlanil öv(#604);
+2 óriás fülbevaló(#614); +3 ryuku nadrág(#691); +3 Batharak vállemeze(#831);
+9 gólemgyűrű(#866); +2 kreiton palást(#888); +2 ro'galhal csuklópánt(#891);
+5 tleikan kesztyű(#893); +3 jégisten amulett(#1087);
effektív védelem: 70 (kelet)
+támadás tárgyakból és kt képességből (táborozás alatt):
+2 hosszú íj(#111); +4 obszidián karkötő(#229); +6 óriás fülbevaló(#614);
+6 Ovgun nyaklánca(#615); +4 sárkánytőr(#626); +3 Végítélet(#636);
+1 ro'galhal csuklópánt(#891); +2 örökkévalóság gyémántja(#1065);
maxépt növelő tárgyak (táborozás alatt):
+20 Ovgun nyaklánca(#615); +10 Batharak vállemeze(#831); +20 gólemgyűrű(#866);
+80 kreiton palást(#888); +40 ro'galhal csuklópánt(#891); +30 tleikan kesztyű(#893);
+10 örökkévalóság gyémántja(#1065); +50 jégisten amulett(#1087);
maxép: 1013 + 260 = 1273
maxvpt növelő tárgyak (táborozás alatt):
+80 kreiton palást(#888);
maxvp: 2946 + 80 = 3026
teológiát növelő tárgyak (táborozás alatt):
+10 lidérckorona(#531);
teológia: 227 + 10 = 237
taumaturgiát növelő tárgyak (táborozás alatt):
+10 lidérckorona(#531);
taumaturgia: 112 + 10 = 122
Tulajdonság összeg
371 (378)
Figyelmeztetések
Ritka tárgyak találására van +2% esélyed
Nincs nálad remák szív (#264)
3 körös Spirituális extenzióra 56% esélyed van
Tápfaktor
2243 (átlag: 2559.83) grafikon
Ismeretek
5 tárgyat és 9 szörnyet ismersz
Ebben a körben tett mozgásaid
[247,44] => [246,43] => [245,44] => [245,45] => [244,45] => [243,46] => [242,46] => [241,45] =>
[249,57] => [250,56] => [251,55] (Esthar császárság)

Varázslataid átlagsebzése
energiatüskék (#29) 35.00  
lángcsóva (#31) 18.00 79.00 (tűzmágiával)
méregfelhő (#37) 333.00  
jégcsóva (#41) 72.00  
tisztító tűz (#44) 99.00  
gigaököl (#49) 11.50  
villámcsapás (#50) 110.00  
tűzeső (#61) 65.00 126.00 (tűzmágiával)
agykorbács (#97) 75.00  
energiafolyam (#136) 220.00  
tűzgolyó (#155) 213.50 274.50 (tűzmágiával)
tűzvihar (#175) 111.00 172.00 (tűzmágiával)
méregfelhő II. (#193) 160.00  
az agy kifacsarása (#197) 126.00  
armageddon (#218) 742.50 803.50 (tűzmágiával)
jégoszlop (#231) 220.00  
energiaspirál (#232) 325.00  
fehérállomány roncsolása (#248) 182.00  

Fegyvereid átlagsebzése
kőkés (#6) 4 x 69.50 = 278.00
kőkés (#6) (bal kézzel) 2 x 50.50 = 101.00  
kőkalapács (#13) 4 x 70.50 = 282.00
kőkalapács (#13) (bal kézzel) 2 x 51.50 = 103.00  
kerek kő (#19) 6 x 37.50 = 225.00  
tüske (#22) 6 x 37.00 = 222.00  
ököl (#28) 1 x 59.00 = 59.00  
ásó (#34) 4 x 68.50 = 274.00  
bronzhegyű nyíl (#94) 6 x 46.00 = 276.00  
nyílvessző (#108) 6 x 41.50 = 249.00  
vashegyű nyíl (#176) 6 x 46.50 = 279.00  
bumeráng (#249) 4 x 38.50 = 154.00  
pusztítás botja (#316) 4 x 80.00 = 320.00 tűzeső (#61) 65.00 / 126.00 (tűzmágiával)
Trákin csákánya (#367) 4 x 80.50 = 322.00  
bányászcsákány (#434) 8 x 78.00 = 624.00  
gránátlövedék (#526) 6 x 67.00 = 402.00  
Démonölő (#625) 4 x 92.00 = 368.00  
sárkánytőr (#626) 8 x 85.00 = 680.00
sárkánytőr (#626) (bal kézzel) 6 x 61.00 = 366.00  
Végítélet (#636) 8 x 93.00 = 744.00 armageddon (#218) 742.50 / 803.50 (tűzmágiával)
krathan szablya (#854) 4 x 85.00 = 340.00  
kyorgölő kés (#868) 8 x 80.50 = 644.00
kyorgölő kés (#868) (bal kézzel) 6 x 56.50 = 339.00  
kyorgölő penge (#875) 4 x 78.50 = 314.00
kyorgölő penge (#875) (bal kézzel) 2 x 59.50 = 119.00  
kyorgölő buzogány (#881) 4 x 78.50 = 314.00
kyorgölő buzogány (#881) (bal kézzel) 2 x 59.50 = 119.00  

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1   a szirén köpenye (#820) {200} [0.10] 1   adamantit csizma (#631) 1   adamantit kesztyű (#306) {130} [0.80]
1   angyalok kesztyűje (#609) {70} [0.15] 2 * Batharak vállemeze (#831) 1 * dalebg.kristályvért (#564) [3.00]
1   gyöngyberakásos öv (#732) {130} 1 * kreiton palást (#888) {250} 1 * lidérckorona (#531) {800} [0.33]
1 * mágusköpeny (#453) {200} [0.10] 1 * mihlanil öv (#604) 1   Morgan sipkája (#466) {550}
1   őselemek köpenye (#560) {700} [0.10] 1   regeneráló öv (#882) 1 * ryuku nadrág (#691) {85} [2.00]
2 * tleikan kesztyű (#893) {500} 1   topáz erényöv (#731) {110} 1 * törpe bakancs (#475) {399} [1.00]
1   tűzúr csizmája (#533) {555} 1   ünnepi övsál (#874) {700} 1   zafír erőöv (#397) {100} [0.40]
Fegyverek és lövedékek
1   bányászcsákány (#434) {10} [2.00] 2   bronzhegyű nyíl (#94) {10} [0.16] 14   bumeráng (#249) {56} [3.22]
1   Démonölő (#625) {600} 1   fúvócső (#20) {4} [0.10] 10   gránátlövedék (#526) {40} [1.50]
1 * hosszú íj (#111) {20} [2.00] 21   kerek kő (#19) 1   kőkalapács (#13) [2.00]
1   kőkés (#6) [0.50] 1   krathan szablya (#854) {20} 1   kyorgölő buzogány (#881) {200}
1   kyorgölő kés (#868) {200} 1   kyorgölő penge (#875) {200} 1   moa stuki (#413) {10} [0.20]
33   nyílvessző (#108) {33} [3.30] 1   Pusztítás Botja (#316) {180} [2.50] 1 * sárkánytőr (#626) {200}
1   Trákin csákánya (#367) {80} [2.80] 16   tüske (#22) [0.48] 45 * vashegyű nyíl (#176) {225} [36.00]
1 * Végítélet (#636) {600}        
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
29   angyalok gyűrűje (#529) {150} [0.20] 1   aranyfétis (#766) {50} 1   bronz nyakörv (#761) {50}
1   csavart smaragd (#754) 2   ezüstlevél (#759) {100} 1 * gólemgyűrű (#866)
2   gyémánt fétisrúd (#758) {100} 1   jácint díszkő (#753) 1 * jégisten amulett (#1087) {1000}
2   káosztiara (#765) {280} 2   korinthai talizmán (#814) {100} [0.20] 2   kreiton fókusz (#853)
2 * Luthius karkötője (#527) [1.60] 2   malachit füzér (#755) {100} 1   mászó-karperec (#392) {40} [0.60]
1   mihlanil érme (#764) {80} 1   nap szimbólum (#141) {10} [0.05] 1   natharion gömb (#865)
1   Natharion karkötő (#738) 1   nyers zafír (#752) $1 * obszidián karkötő ($229) {30} [0.50]
2   obszidián kereszt (#756) {100} 1 * óriás fülbevaló (#614) [0.30] 1 * ősmágus fülbevalója (#608) {400}
1 * Ovgun nyaklánca (#615) {400} [0.50] 1   rítusónix (#751) 2   ro'galhal lánc (#763) {100}
1 * rogalhal csuklópánt (#891) {400} 1 * Rughar gyűrűje (#518) {150} [0.20] 1 * smaragd védőgyűrű (#223) {100} [0.10]
1   szerencsetalizmán (#366) {80} [0.30] 1   Thargodan amulett (#536) 1   to'aghan orrkarika (#760) {50}
1   türkiz karika (#750) {50} 2   vortex talizmán (#812) {100} [0.20]    
Eszközök, használati tárgyak, készletek
1   a teremtés zsákja (#818) {200} [3.00] 4   áldott kő (#642) {80} 1   aranytermő erszény (#819) {200} [0.60]
1   aranytermő ládikó (#504) {250} [1.00] 1   ásó (#34) {5} [3.00] 1   bev tekercs (#778)
1   bunthar zsák (#734) 1   daleb.kristálykulcs (#980) 21 + deus ex machina (#1) {525} [2.10]
1   dizen kulcs (#472) {35} 1   drakolder kulcs (#524) {100} 1   Ezüstmágus kürt (#697)
1   furulya (#233) {7} [0.18] 19   gyógykenőcs (#313) {95} [3.80] 2   Harcosok Könyve (#719)
51   kaja (#2) {51} [15.30] 1   káoszkulcs (#884) 1   kinemfogyó tegez (#368) {70} [0.20]
3   kötél (#92) {3} [3.00] 4   kristályfolyadék (#449) {16} [0.08] 1   Krossan párnája (#876)
2   manakristály (#500) {200} [0.80] 1   moa töltő (#525) {100} 1   Morgan szilánkja (#508) [0.20]
9 + pukkanó tűcsapda (#336) {54} [1.35] 1   roxati zárfaló (#314) {100} [0.50] 4   sötét tekercs (#535) [0.20]
1   szeksztáns (#32) {20} [0.20] 3   szent jogar (#150) {150} [0.24] 1   tl'urlang erőkő (#825) {100}
6   tl'urlang fiola (#788) {300} 1   Tudás Könyve (#567) [1.00] 22   varázskő (#305) {660} [4.40]
Löttyök és porok, tartóstul
2   Fekete Kehely (#283) {0} [0.00] [bennük 2 korty sötét ital (#284) {100} [0.20], fér még: 8]
44   fűszertartó (#210) {264} [35.20] [bennük 7 csepp sáfránypor (#211) {140} [0.70], fér még: 213]
7   sullár hólyag (#168) {49} [0.56] [bennük 95 csepp spiritusz (#170) {95} [0.95], fér még: 45]
4   szent kehely (#257) {64} [0.80] [bennük 40 csepp isteni könnycsepp (#260) [0.40], fér még: 0]
4   toxyl üvegcse (#592) {100} [3.20] [üres, kapacitás: 40]
8   uzbány csőr (#169) {48} [1.20] [bennük 15 csepp ugh méreg (#166) {30} [0.15], fér még: 81]
16   vizestömlő (#3) {112} [3.20] [bennük 169 korty víz (#27) [1.69], fér még: 151]
7   zöld üveg (#82) {21} [0.70] [bennük 72 csepp ragasztó (#83) {72} [0.72], fér még: 68]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
4   adamantit (#627) {100} [0.60] 107   álompor (#396) {107} [2.14] 1   artikula bélhólyag (#927)
10   bahrot bőr (#938) {50} 1   dentor bőr (#551) {35} 76   drótszőr (#37) {152} [3.80]
1   Éjvadász bundája (#850) 11   ezüstdarab (#326) {44} [3.30] 29   fokhagyma (#403) {116} [2.90]
8 + főnixtoll (#563) [0.08] 3   galachmit (#310) {90} [0.30] 3   gh'raiton származék (#789) {750}
7   grifftojás (#179) {70} [2.80] 25   gyöngymangó (#135) {50} [2.50] 23   jégkristály (#593) {460}
28   kaktuszbogyó (#429) {112} [5.60] 7   kazmár gyökér (#205) {28} [0.70] 48   kőszem (#304) {240} [1.92]
6   kr'uagon származék (#791) {1500} 1   kreommat szirom (#925) {4} 15   lótuszvirág (#447) {60} [0.45]
86   madártoll (#112) {86} [0.86] 8   manifeszt.nyúlvány (#214) {80} [1.28] 3   mithril (#352) {24} [0.30]
2   ml'othag származék (#792) {500} 6   nothar bogyó (#923) {24} 1 * örökkéval.gyémántja (#1065)
35   pirkit (#153) {70} [1.75] 25   púderkő (#119) [2.50] 17   purifikátor háj (#269) {153} [3.40]
29   quwarg tojás (#360) {58} [0.58] 2   raaba-gumó (#936) 11   ramit kő (#226) {33} [1.10]
1   rasáth orrkarika (#859) 1   rd'alv származék (#790) {250} 5   rókafarok (#124) {15} [2.50]
13   sallank karom (#128) {26} [1.95] 1   Tokan esszenciája (#880) 5   tükör (#43) [1.50]
4   varányszem (#30) {4} [0.08] 1   vg'axtol származék (#793) {250} 3   vörös zyel (#606)
16   xirnox szív (#213) {160} [1.60]        

Összsúly: 178.65 kgMegterheltség: 89%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 6 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 175 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN
47   borkonyó bibe (#312) {235} [9.40] 1   bunthar bőr (#733) {5} [0.50] 20   lótuszvirág (#447) {80} [0.60]
270   madártoll (#112) {270} [2.70] 9   pszi kő (#248) {900} [5.40] 15   rókafarok (#124) {45} [7.50]
1   rubin fejék (#729) {140} 35   sáfránypor (#211) {700} [3.50] 22   sallank karom (#128) {44} [3.30]
29   szent jogar (#150) {1450} [2.32] 1   Urgod fétise (#561)    

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
5 áldott kő (#642) 4 cápazsír (#932) 1 ezüstdarab (#326)
10 gyöngymangó (#135) 1 hósárkány szív (#1082) 3 jégtörő korong (#1079)
1 kaktuszbogyó (#429) 1 lótuszvirág (#447) 1 nyílvessző (#108)
1 quwarg tojás (#360) 1 ragasztó (#83) 1 rókafarok (#124)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 4 spiritusz (#170)
1 szent jogar (#150) 1 szürke bőrkesztyű (#271) 1 tükör (#43)
2 tüske (#22) 1 varázskő (#305) 1 vashegyű nyíl (#176)
46 víz (#27)        

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 álompor (#396) 1 Batharak vállemeze (#831) 2 bronzhegyű nyíl (#94)
1 dizen kulcs (#472) 1 drakolder kulcs (#524) 5 kaja (#2)
2 kazmár gyökér (#205) 1 kyorgölő kés (#868) 1 madártoll (#112)
2 manakristály (#500) 1 obszidián kereszt (#756) 1 purifikátor háj (#269)
2 raaba-gumó (#936) 2 sötét ital (#284) 1 tleikan kesztyű (#893)
1 törpe bakancs (#475) 2 xirnox szív (#213)    



LÉLEKTISZTÍTÓ IRGALMAS NŐVÉREK (9105. Kt)