Az egyik nap megpillantasz egy hosszú, vörös hajú alakváltó férfit. Egyenesen feléd repül! Kék egyenruhát visel, rajta zöld, 
korona alakú, Yaurr feliratú emblémával. Megszólít téged. 
- Üdv! Az Alanori Olimpiai játékok követe vagyok. Mindenkit megkeresünk, akinek van (volt) deus ex machinája. 
Szeretnék átnyújtani egy meghívót a közeljövőben megrendezendő bajnokságra. köszönettel elfogadod a meghívást. 
- Még egy kérdés - jegyzed meg. - hogyan juthatok el az Arénába? 
- Ó, mi sem egyszerűbb ennél! A központi magoflex teleturbulátor a szabványos deus ex machinák varázsrezgéseire van 
hangolva. Csak megfogod a deus ex machinát, megforgatod háromszor, kimondod az "Alanor" szót, és megnyílik egy 
teleport-kapu, egyenesen az Arénába! Átlépsz rajta, és azonnal regisztrálják a jelentkezést. És még a D.E.M. is megmarad! 
(ld. enc.) A mostani olimpián is lehetőség van arra, hogy csak a játékos versenyeken vegyél részt, ha H 1 <tárgy> 9 
parancsot írsz, azaz kilencet adsz meg 3. paraméternek. Ezenkívül kérheted azt is, hogy a fordulódat kizárólag emailben 
kapd meg, a találkozó utáni hétfőn. Ehhez 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. Ha 
nyomtatva és base64-ben is kéred a fordulót, 30-at, ha nyomtatva és uuencode-vel is kéred a fordulót, 40-et írj. Ha mindkét 
opciót igénybe veszed, tehát az emailes fordulót is kéred, és csak a játékos versenyekben akarsz részt venni, akkor 9-et adj a 
fenti paraméterekhez (19, 29, 39, 49). [Az Olimpiára való jelentkezés határideje 2003. jún. 10., kedd. Nem árt azonban, ha a 
jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz a nagy eseményről! Az olimpiai 
fordulókat a jún. 14-i TF találkozón veheted át, ill. ha nem tudsz eljönni, postán ill. emailben elküldjük.] 
Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket. 
Egy díszes teremben állsz, fényes páncélban, fehér ruhában, mikor egy apród szólít, és szélesre tárja előtted a hatalmas 
ajtót. Mikor belépsz a zsúfolásig telt terembe, első pillantásod a trónra, és a rajta ülő koronás férfira esik. Mindenki tapssal 
üdvözöl, és a király is feláll tiszteletedre. Az elejtett megjegyzésekből tudod meg, hogy megöltél egy sárkányt, és 
kiszabadítottad a király leányát. Igen, most már te is emlékszel! De aztán eszedbe jutnak a sárkány szinte még vak kicsinyei, 
s az a két őrszem, akiket a kapunál lesből kellett levágjál, hogy észrevétlenül tudj belopódzni. Hát igen, róluk nem meséltél 
ezeknek az embereknek... Lelkiismereted furdalására ébredsz, s még sokáig töprengsz azon, mikor mi a helyes és mi a 
helytelen. 
A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 68 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 
egy 1 bronzhegyű nyilat. A teremtés zsákja létrehozott egy 1 bahrot bőrt. Varázserőd regenerálódik. (+1873 varázspont.) 
Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+188 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.) Megfejed 
a tüskés harci gromakot. (+1  kaja.) A lottó 500. hetének nyerőszámai: 2, 14, 6. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 
találatos szelvényed volt. Erre összesen 14 arany nyereményt kapsz. 
[0 pontot használtál fel, 
van még 688.] 
Szupersebesen mormolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. [-199 varázspont.] A szilánk működik (+2 
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 686.] 
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-39 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot 
használtál fel, van még 684.] 
| vv 164 222 105  |  elmormolod a 164. varázslatot a 222. varázslatot a 105. varázslatot 
 | 
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van 
még 682.] 
Szupersebesen mormolsz. (+6 csapdaészlelés) [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, 
van még 680.] 
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A fájdalom iszonytató (-29  max.  pszi). [A következő UL-re (vagy egy későbbire) 
rávéshetsz egy EXT kódot, aktivizálva ezzel a létrehozott időtágítást.] [-60 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 675.] 
| kf 820 466  |  kézbeveszed/felveszed a 820. tárgyat a 466. tárggyal 
 | 
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az a szirén köpenyét. 
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 675.] 
| h 697 9999  |  használod a 697. tárgyat 
 | 
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1027 varázspont, -2054 életpont.) [0 pontot 
használtál fel, van még 675.] 
Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van 
még 673.] 
| ek 116 89 58  |  t. energia kisütése: 116 89 58 
 | 
Azonnali gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 89 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 673.] 
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 4 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra 
telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. Szerencséd fejlődött. Istened 
segítséget nyújt a tudati képességetek fejlődéséhez. [30 pontot használtál fel, van még 643.] 
Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. 
Jóleső meleg fut végig a testeden. Szerencséd fejlődött. [30 pontot használtál fel, van még 613.] 
| kb 150 10  |  kiveszel a bankból a 150. tárgyat (10 darabot) 
 | 
Kiveszel a bank széfjéből 10 szent jogart. [0 pontot használtál fel, van még 613.] 
| kb 211 10  |  kiveszel a bankból a 211. tárgyat (10 darabot) 
 | 
Kiveszel a bank széfjéből 10 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 613.] 
| v 205 1  |  elmormolod a 205. varázslatot 
 | 
Huss, visszateleporálsz a körre! (3. ref. pontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 613.] 
| lm 900 2 3  |  mozogsz 900 2 3 
 | 
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Elszántan mész előre. Egy fémesen csillogó mithril ajtóban végződik az út. Találsz 
egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő dizen kulcs nyitja az ajtót. A 
törékeny mágikus kulcs összeroppan! Egy nagyobb terembe érkeztél, melynek közepén egy csigalépcső vezet az emeletre. 
Óvatosan elkezdesz felfelé mászni, míg az egy szinttel feljebb lévő hasonlóan barátságtalan folyosóra nem érsz. 
Gazdagon díszített folyosón haladsz keresztül. A falakra festett rajzok ősi csatajeleneteket ábrázolnak. [2. SZINT - 2. 
PONT.] Egy bíbor tenyészet (#517) lakik itt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi! 
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 
életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor tenyészet 
bíbor nyúlványát. (6  támadással  275  életpontot  sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a 
spirituális extenzióra. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bíbor tenyészet testét. (8  támadással  727  
életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+146  életerő). Sárkánytőrrel jól megszúrkálod a bíbor tenyészet egyik csápját. (6 
támadással  361  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+73  életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. 
Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2  támadástól  32  életpontot  vesztesz.) Végítélettel jól 
megszúrkálod a bíbor tenyészet testét. (5 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Sárkánytőrrel 
megbököd a bíbor tenyészet bíbor nyúlványát. (1  támadással  62  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+13  életerő). 
Fényaurád 11  sebzést  okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 
támadástól 81 életpontot vesztesz.) A bíbor tenyészet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
12459  tapasztalati  pontot,  és  1  fejlesztési  pontot  kaptál. [1913 : 113] (vámpirizáció: +327 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan 
szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). 
Egy smaragd tenyészet (#518) lakik itt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem 
maradsz tétlen. 
Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A hosszú íjjal 
célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragd tenyészet jobb oldalát. (6  támadással  284  
életpontot  sebezve.) Megmarkolva a Végítéletet a másikra rohansz. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a 
smaragd tenyészet testét. (8  támadással  740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Ellenfeledre armageddon 
varázslatot lősz. 218  életpontot  sebeztél. Sárkánytőrrel megdöfködöd a smaragd tenyészet testét. (6  támadással  361  
életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+73  életerő). Fényaurád működik (4  ép-t  sebezve). Csápjaival a smaragd tenyészet 
lecsap a bal karodra. (4 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Végítélettel többször eltalálod a smaragd tenyészet nyúlványát. 
(3  támadással  284  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+57  életerő). Sárkánytőrrel megbököd a smaragd tenyészet bal 
oldalát. (1  támadással  59  életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a 
combjaidból. (3 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
13057  tapasztalati  pontot,  és  1  fejlesztési  pontot  kaptál. [1956 : 157] (vámpirizáció: +291 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan 
szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). 
Egy bíbor tenyészetet veszel észre magad előtt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. 
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 
életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan 
megsorozod a bíbor tenyészet testét. (6 támadással 279 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet a 
másikra rontasz. Végítélettel több döféssel felnyársalod a bíbor tenyészet testét. (8 támadással 751 életpontot sebezve.) 
Vámpirizálsz (+151  életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod a bíbor tenyészet bíbor nyúlványát. (6  támadással  360 
életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+73  életerő). Ellenfeled 9  pontot  sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a 
combjaidból. (4  támadástól  75  életpontot vesztesz.) Végítélettel többször eltalálod a bíbor tenyészet testét. (4 támadással 
367  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Sárkánytőrrel megérinted a bíbor tenyészet testét. (1 támadással 65 
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Csápjaival a bíbor tenyészet lecsap 
a bal karodra. (3 támadástól 55 életpontot vesztesz.) A bíbor tenyészet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
12459  tapasztalati  pontot,  és  1  fejlesztési  pontot kaptál. [1842 : 130] (vámpirizáció: +312 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk 
működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). 
Az egyik sarokban egy lefelé vezető járatra bukkansz. Óvatos léptekkel indulsz el rajta, és a kanyargó lépcsőfokokat követve 
hamar az alsóbb szintre érsz. Egy díszes terem bontakozik ki előtted. A falakat gyenge fény világítja meg, de nem tudod 
megállapítani a sugarak forrását. Délre, egy négy méteres, teljesen ép boltíven keresztül egy másik szobába lehet jutni. 
[9 pontot használtál fel, van még 604.] 
| lm 3 905 24  |  mozogsz 3 905 24 
 | 
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz. 
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. 
Egy boltíves terembe kerültél, ami a térképen is jelölt két díszes csarnokot köti össze. [23. PONT.] Valami mozog előtted! 
Közelebb lopódzol. Egy smaragd tenyészet (#518)! Itt csata lesz. 
Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted 
a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd tenyészet testét. (6 
támadással  283  életpontot  sebezve.) Marokra fogva a Végítéletet a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. 
Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a smaragd tenyészet rezegő levelét. (8  támadással  742  életpontot  sebezve.) 
Vámpirizálsz (+149  életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a smaragd tenyészet testét. (6  támadással  371  életpontot  
sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csápjaival a smaragd tenyészet csapásokat mér 
a hasadra. (4  támadástól  64  életpontot vesztesz.) Végítélettel jól megszúrkálod a smaragd tenyészet testét. (5 támadással 
458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a smaragd tenyészet nyúlványát. (1 
támadással  59  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+1  életerő). A fényaura 7  ép-t  sebez. Csápok tekergődznek feléd. 
Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4  támadástól  90  életpontot  vesztesz.) A smaragd tenyészet 
szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
13057  tapasztalati  pontot,  és  1  fejlesztési  pontot  kaptál. [1928 : 154] (vámpirizáció: +226 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan 
szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). 
Lenyűgözve, földbe gyökerező lábbal állsz a cicomás csarnok bejáratában. A kupolás mennyezetről világító fénysugarak 
bíbor fénybe vonják a széles, arany díszítésű falakat. Az esthar papok gazdagságának képe lebeg a szemed előtt. [24. PONT.] 
Egy őstenyészetet pillantasz meg. (ld. enc.) Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. 
Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe 
érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az őstenyészet testét. (6 támadással 273 
életpontot  sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. 
Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd az őstenyészet testét. (8 támadással 733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 
életerő). Sárkánytőrrel jól megszúrkálod az őstenyészet időtlen nyúlványát. (6  támadással  369  életpontot  sebezve.) 
Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 13 sebzést okoz. Az őstenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de 
milyen áron! (4  támadástól  66  életpontot  vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-8 TVP). Végítélettel néhányszor teljesen 
átdöföd az őstenyészet egyik csápját. (8  támadással  737  életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Sárkánytőrrel 
meghorzsolod az őstenyészet jobb oldalát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 6 
pontot  sebződik a fényaurától. Csápjaival az őstenyészet csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 132 életpontot vesztesz.) 
Egy mikronnyit öregedtél (-10 TVP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit majd csendben meghal. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
14239  tapasztalati  pontot,  és  1  fejlesztési  pontot kaptál. [2192 : 198] (vámpirizáció: +150 ép) (-18 TVP)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk 
működik (+2  életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Felcsillan a 
szemed, amikor az egyik sarokban megpillantasz egy drágakövet. Erről beszélt Kratifix! Ez lesz Esthar Kulcsa, bár hogy 
hogyan nyithatja ez ki a kincseskamrát, azt még nem tudhatod. Mindenesetre a drágakövet a hátizsákod mélyére rejted. Az 
egyik sarokban találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a 
birtokodban levő drakolder kulcs nyitja a ládát. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Megnézed, hogy mi a zsákmány: 
400 arany, 1 a fiatalság itala, 1 áldott kő, 1 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] és 1 natharion talizmán (ld. 
enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. 
[16 pontot használtál fel, van még 570.] 
Egyhelyben toporogsz. 
[0 pontot használtál fel, van még 570.] 
| vv 109 105 105  |  elmormolod a 109. varázslatot a 105. varázslatot a 105. varázslatot 
 | 
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja 
gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 568.] 
Beizzik a turbómágia. A fájdalom iszonytató (-32 max. pszi). [A következő UL-re (vagy egy későbbire) rávéshetsz egy EXT 
kódot, aktivizálva ezzel a létrehozott időtágítást.] [-60 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 563.] 
Beizzik a turbómágia. A fájdalom iszonytató (-36 max. pszi). [A következő UL-re (vagy egy későbbire) rávéshetsz egy EXT 
kódot, aktivizálva ezzel a létrehozott időtágítást.] [-60 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 558.] 
| le 615  |  leveszed/lerakod a 615. tárgyat 
 | 
Leveszed az Ovgun nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 558.] 
| kf 533 867  |  kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat a 867. tárggyal 
 | 
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. 
A nyakadba akasztod a natharion talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 558.] 
| bb 475 1  |  beraksz a bankba a 475. tárgyat (1 darabot) 
 | 
Beraksz a bank széfjébe 1 törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 558.] 
| tv 33 266 232  |  támadó/véd. varázslat a 33. varázslatot a 266. varázslatot a 232. varázslatot 
 | 
33. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: Bo'adhun csapás. Támadó varázslatok listájára került: 
energiaspirál. [0 pontot használtál fel, van még 558.] 
| ftv 218 452  |  felt. tám/véd. varázslat a 218. varázslatot a 452. szörnyet 
 | 
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 558.] 
| ftv 92 452  |  felt. tám/véd. varázslat a 92. varázslatot a 452. szörnyet 
 | 
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 
558.] 
| m 5 5  |  mozogsz délnyugatra, délnyugatra 
 | 
[250,56] A hegyvidéket síkság váltja fel. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy márványtornyot. Ráérősen sétálsz, 
amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül 
lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). 
Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy 
bosszantó apróság (#452). Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. 
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. 
A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy 
láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Bo'adhun csapás. 500 
életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség 
varázslat. (-40  szerencse  a  harc  időtartamára.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár 
lövedéked átjárja a bosszantó apróság karját. (7  támadással 344 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre 
rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a bosszantó apróság testét. (9  
támadással  860  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+93  életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod a bosszantó apróság 
testét. (5  támadással  314  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+1  életerő). A fényaura 13  ép-t  sebez. Egy Asylux átka 
varázslatot dob rád a másik. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A bosszantó apróság 
fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására 
fordítja. (-13  varázspont.) Túlbuzgó szabó módjára a bosszantó apróság összevagdalja az oldaladat. (2  támadástól 98 
életpontot  vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. [-7 támadás.] A bosszantó apróság karmai megsebesítik a 
bal kezedet. (1  támadástól  22  életpontot  vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-10  TVP). A bosszantó apróság farkával 
megérint. (1  támadástól  42  életpontot  vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5  erő  kör  végéig). A bosszantó apróság 
összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
18782  tapasztalati  pontot,  és  1 fejlesztési pontot kaptál. [2031 : 210] (vámpirizáció: +94 ép) (-13 vp) (-10 TVP)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz 
(+2    életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2  életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan 
semlegesíted a mérget. Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. 
Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] A szilánk 
működik (+2    életpont). Nocsak, itt van valami érdekes! Aránylag régi (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek 
északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. 
(Továbbmész...) [249,57] Síkság, továbbra is csak síkság. Virágzó orchidea illatát hozza a szél. A feléd lopakodó szörny nem 
volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy elemi pulzátor (#440). 
Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz kiplasztikázod egy kicsit. 
Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára 
egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. 
Morgan szilánkja gyógyít (+2  életpont). Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. 6  életpontot vesztettél. Az 
esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi 
pulzátor fejét. (6  támadással  297  életpontot  sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja 
szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Vad 
csatakiáltással, felemelve a Végítéletet a másikra támadsz. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd az elemi pulzátor furcsa 
alakját. (8  támadással  776  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 
Semmi hatás! (védelem tűz ellen van rajta.) Sárkánytőrrel többször eltalálod az elemi pulzátor bal szárnyát. (6 támadással 
374  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Csápjaival az elemi pulzátor 
lecsap a bal karodra. (2  támadástól  49 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-10 TVP). Válladon apró sebet ejt a 
szörny nyelvével. (1  támadástól 15 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) Végítélettel megkarcolod az elemi 
pulzátor jobb lábát. (1  támadással  100  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Sárkánytőrrel meghorzsolod az 
elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fényaurád működik (10 
ép-t  sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-9 
TVP). Nyelvével az elemi pulzátor eltalálta a jobb lábadat. (1  támadástól  17  életpontot  vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 
gonoszság.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 madártollat. 10483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1629 : 125] (vámpirizáció: +238 ép) (-19 TVP)  Megújítod a 
vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 
varázspont.] A szilánk működik (+2  életpont). Találsz egy raaba-fát. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot 
pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az 
árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Alaposan körülnézel a földön. Már nehezen 
felismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek 
északkeletre vezetnek. [14 pontot használtál fel, van még 515.] 
| kt 936 2  |  elkészíted a 936. tárgyat (2 darabot) 
 | 
Begyűjtöttél 2 raaba-gumót. Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 505.] 
| v 198 247 45  |  elmormolod a 198. varázslatot 
 | 
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a tiltott 
teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz! 
A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED
(249,57) elemi pulzátor (#440), raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), 41. jellempróba 
(250,56) márványtorony (#175), 41. jellempróba, bosszantó apróság (#452) 
(251,55) a 105. labirintus bejárata, bíbor tenyészet (#517), smaragd tenyészet (#518), őstenyészet (#519) 
[247,45] A talaj homokossá válik, feltűnnek a sivatag első dűnéi. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ősi 
rúnatornyot. 
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. 
Nem egyszerű! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol 
végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. A rúnatorony teteje teljesen sima és 
üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz 
egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy púpos zsokarg (#451)! 
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2  életpont). Ellenfeled 
varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled 
felé egy izomernyesztés. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő 
egy izomernyesztés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre 
lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a púpos zsokarg bal lábát. (6 támadással 295 életpontot 
sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Félelmet nem ismerve a 
másikra rohansz. Végítélettel több döféssel felnyársalod a púpos zsokarg szőrös púpját. (8  támadással 729 életpontot 
sebezve.) Vámpirizálsz (+78  életerő). Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a púpos zsokarg bamba pofáját. (1 támadással 66 
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. 
(1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Mellkasodba bök a púpos zsokarg néhányszor agyarával! (2 támadástól 45 életpontot 
vesztesz.) Véres nyál csordul ki a púpos zsokarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
8207  tapasztalati  pontot,  és  1  fejlesztési  pontot  kaptál. [1099 : 66] (vámpirizáció: +79 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk 
működik (+2    életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2  életpont). Alig sikerül 
fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy kreiton bűvölő (#506)! 
Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról Bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 
500  életpontot  sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt 
meg irányodba ellenfeled. (-40  szerencse  a  harc  időtartamára.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. 
Alaposan megsorozod a kreiton bűvölő nyakát. (6 támadással 300 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. 
Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan ellenfeledre támadsz. Végítélettel több döféssel felnyársalod a kreiton bűvölő 
egyik csápját. (8  támadással  741  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+57  életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod a 
kreiton bűvölő nyakát. (6  támadással  366  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+1  életerő). Fényaurád működik (9 ép-t 
sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-12 TVP). Yeeee! 
Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
14503  tapasztalati  pontot,  és  1 fejlesztési pontot kaptál. [1916 : 200] (vámpirizáció: +58 ép) (-12 TVP)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz 
(+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Morgást hallasz magad 
mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy kreiton idéző (#510)! 
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 
életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). 
Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. 
Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton idéző fejét. (6 támadással 240 
életpontot  sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra ugrasz. 
Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel több döféssel felnyársalod a kreiton idéző szellemalakját. (8 támadással 632 
életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+127  életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a kreiton idéző testét. (6 támadással 322 
életpontot    sebezve.) Vámpirizálsz (+64  életerő). Ellenfeled 19  pontot  sebződik a fényaurától. Ellenfeled támadó 
varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Ellenfeled regenerálódik! Végítélettel több döféssel felnyársalod a 
kreiton idéző szellemalakját. (8  támadással  640  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+1  életerő). Sárkánytőrrel néhány 
helyen meghorzsolod a kreiton idéző fejét. (4 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 
működik (20  ép-t  sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Véres 
nyál csordul ki a kreiton idéző száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
15675  tapasztalati  pontot,  és  1 fejlesztési pontot kaptál. [2086 : 0] (vámpirizáció: +193 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz 
(+2  életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Módszeresen 
végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. 
Találtál 1 kreiton esszenciát. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. 
északkeletre látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Weasel. Működik a borzalmas sorvasztás (-58 
életerő). Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 
1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi 
nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, 
amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek 
északnyugatra vezetnek. 
[-99 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [55 pontot használtál fel, van még 438.] 
| m 8 7 5  |  mozogsz északra, északnyugatra, délnyugatra 
 | 
[247,44] A terep változik: ismét síkságon vagy. Megérezve magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. 
Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy elemi pulzátor (#440) közeledik. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés 
találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. 
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). 
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. 
Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2  életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy 
gigaököl varázslatot, majd rád küldi. 10  életpontot  vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz 
néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor fejét. (6 támadással 306 életpontot 
sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. 
Marokra fogva a Végítéletet a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel tökéletesen perforálod az 
elemi pulzátor bal lábát. (8  támadással  772  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+56  életerő). Sárkánytőrrel többször 
eltalálod az elemi pulzátor jobb oldalát. (6  támadással  375  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 
működik (7  ép-t  sebezve). Az elemi pulzátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) 
Maga az idő szivárog el (-4  TVP). Az elemi pulzátor nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 
támadástól  18  életpontot  vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. 
Meghalt. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 madártollat. 10483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1460 : 80] (vámpirizáció: +57 ép) (-4 TVP)  Megújítod a 
vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 
varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Észreveszel egy gyöngymangó bokrot. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy 
rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). 
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a 
forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai 
hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a 
cirkuszba lépsz. 
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és 
beljebb tessékel. 
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja. 
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem 
távolabbi sarkából támadó lényt. Egy korinthai amőba. 
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik 
(+2  életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a korinthai amőba 
hullámzó testét. (6  támadással  302  életpontot  sebezve.) Marokra fogva a Végítéletet a másikra támadsz. Felkészülsz a 
spirituális extenzióra. Végítélettel tökéletesen perforálod a korinthai amőba testét. (8 támadással 768 életpontot sebezve.) 
Vámpirizálsz (+63  életerő). Sárkánytőrrel megbököd a korinthai amőba testét. (1  támadással 65 életpontot sebezve.) 
Vámpirizálsz (+1  életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csápjaival a korinthai amőba csapásokat mér a hasadra. 
(2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 67 életpontot vesztettél. A korinthai amőba szemében 
félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
9898  tapasztalati  pontot  kaptál. [1643 : 179] (vámpirizáció: +64 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). 
Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). 
- És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát: 
- Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, 
majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz 
valamit! 
Egy fiatal alakváltó hívogatóan az ötpróbára hívja fel figyelmed, hát közelebb osonsz. Hallva, hogy csak erősebbnek, 
ügyesebbnek, okosabbnak kell lenned mindenki másnál, gondolkozás nélkül a sátorba lépsz. Az első feladat az erőpróba. 
Egy törpe után következel, aki apró termete ellenére meglepően könnyedén emeli magasba a neki jutó súlyzót. Amikor rád 
kerül a sor, rájösz, hogy nem is olyan egyszerű a dolog, mint kívülről látszott. A súlyzó csak nem akar mozdulni, 
izzadságcseppek jelennek meg homlokodon az erőlködéstől, de hiába, nem megy. 1948 tapasztalati pontot kaptál. Lelógó 
orral állsz odébb. keletre látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Weasel. Komposzttá sorvadsz (-61 
életerő). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Elég régi (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 
2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, 
amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra 
vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). 
(Továbbmész...) [246,43] Továbbra is síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb 
cserje. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A 
rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - 
például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd 
lopakodó valamit. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy chaktra vadászeb (#459). Úgy döntesz, itt az ideje, 
hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. 
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Bo'adhun csapás. 500 életpontot sebeztél. A szilánk 
működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan 
megsorozod a chaktra vadászeb vicsorgó pofáját. (6 támadással 300 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd 
megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva a Végítéletet 
a másikra támadsz. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a chaktra vadászeb fejét. (8  támadással  754  életpontot  
sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a chaktra vadászeb testét. (3 támadással 183 életpontot 
sebezve.) Vámpirizálsz (+37  életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. A chaktra vadászeb néhányszor belevágja karmát a jobb 
válladba. (2  támadástól  218  életpontot  vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 56 életpontot 
vesztesz.) Véres nyál csordul ki a chaktra vadászeb száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
12379  tapasztalati  pontot,  és  1  fejlesztési  pontot kaptál. [1747 : 274] (vámpirizáció: +188 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk 
működik (+2  életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2  életpont). 
Alaposan körülnézel a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes 
árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes alakváltó 
nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek 
délkeletre vezetnek. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-69 életerő). 
(Továbbmész...) [245,44] A síkságot elhagyva, sivatagos terepre érkezel. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogynem: 
kiszúrsz egy ősi rúnatornyot. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha 
segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogynem: kiszúrsz egy 
teljesen lerombolt oltárt. 
(Feltételes  mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem 
pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem 
zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetőt 
szegélyező peremén. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. 
Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz amikor egy szörny 
ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy szellemdarázs (#481)! 
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan 
szilánkja gyógyít (+2  életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a 
szellemdarázs fejét. (6 támadással 290 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az 
elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Meglengetve a Végítéletet a másikra rontasz. Végítélettel tökéletesen 
perforálod a szellemdarázs testét. (8  támadással  736  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+148  életerő). Sárkánytőrrel 
többször eltalálod  a szellemdarázs fejét. (6 támadással 374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Fényaurád 8 
sebzést  okoz. A szellemdarázs farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, 
hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled regenerálódik! Végítélettel jól megszúrkálod a szellemdarázs 
testét. (2  támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Sárkánytőrrel megérinted a szellemdarázs fejét. 
(1  támadással  65  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+14  életerő). A fényaura 8  ép-t sebez. A szellemdarázs farka bal 
karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a szellemdarázs száján, majd halk 
hörgéssel a porba hull. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
10554  tapasztalati  pontot,  és  1 fejlesztési pontot kaptál. [1666 : 352] (vámpirizáció: +275 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz 
(+2    életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2  életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan 
semlegesíted a mérget. Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy 
utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-9 
varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek 
közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy kreiton bűvölő (#506)! 
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy 
kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Bo'adhun csapás varázslatot. 500  életpontot  sebeztél. A szilánk működik (+2 
életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40  szerencse  a  harc  időtartamára.) A hosszú íjjal 
ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton bűvölő testét. (6 támadással 292 
életpontot  sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Megmarkolva a Végítéletet 
ellenfeledre támadsz. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton bűvölő testét. (8 támadással 746 életpontot 
sebezve.) Vámpirizálsz (+150  életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a kreiton bűvölő fejét. (6 támadással 386 életpontot 
sebezve.) Vámpirizálsz (+78  életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A kreiton bűvölő csápjai a jobb lábad 
köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-14 
TVP). A kreiton bűvölő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
14503  tapasztalati  pontot,  és  1  fejlesztési  pontot kaptál. [1934 : 125] (vámpirizáció: +228 ép) (-14 TVP)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk 
működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Valami 
puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan hadúr (#509)! 
Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy 
armageddon varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1033 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled a 
halál szava varázslatot lő rád. Semmi hatás! (életpajzs védelmez.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú 
íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hadúr ősöreg testét. (6 
támadással  301  életpontot  sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Elszántan a másikra rontasz. Démonölővel 
néhányszor megcsapod a tleikan hadúr jobb lábát. (4 támadással 347 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel párszor épp hogy 
megérintgeted a tleikan hadúr testét. (2  támadással  125  életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled egy 
kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Jobbra-balra szökkenve osztja a tleikan hadúr nehezen védhető 
csapásait. (2  támadástól  294  életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-13 varázspont.) 
Véres nyál csordul ki a tleikan hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
15411  tapasztalati  pontot,  és  1  fejlesztési  pontot  kaptál. [1817 : 294]  Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan 
szilánkja gyógyít (+2  életpont). Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki nagy 
szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 3 küklopsz szemet. [küklopsz szem ládikóba-> 90 arany, -2 ÉP] 
Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. 
Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy shokara bogár (#436) közeledik. 
Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. 
Egy Bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A lény szeméből 
hősugár lövell ki. Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg 
átszúrod a shokara bogár fejét. (8 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Sárkánytőrrel többször 
eltalálod a shokara bogár testét. (6 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Fényaurád 9 sebzést 
okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek 
bizonyulsz  - ellököd magadtól. Végítélettel többször eltalálod a shokara bogár jobb középső lábát. (5 támadással 420 
életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a shokara bogár testét. (1 támadással 
54  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+11  életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 
250    életpontot  vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az 
erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 
12941  tapasztalati  pontot,  és  1  fejlesztési  pontot kaptál. [1825 : 449] (vámpirizáció: +294 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk 
működik (+2  életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Nyomok 
után kutatsz, sikeresen! Még egész friss emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, 
amelyek délre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 
hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó 
nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Iszonyatosan sorvadozol (-58 
életerő). [86 pontot használtál fel, van még 334.] 
Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes 
meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+120  életerő.) 
Szerencséd fejlődött. [30 pontot használtál fel, van még 304.] 
Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. 
Jóleső meleg fut végig a testeden. (+18 életerő.) Szerencséd fejlődött. [30 pontot használtál fel, van még 274.] 
| v 75 258  |  elmormolod a 75. varázslatot 
 | 
Mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az ősi 
sorvasztás hatása. Sikerrel jártál! [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 
269.] 
| m 5 5 6  |  mozogsz délnyugatra, délnyugatra, nyugatra 
 | 
[244,45] Füves síkságra érkeztél. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy 
krathan csontváz (#432) nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a 
jómodorra... 
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz 
(+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 500 életpontot sebeztél. 
A szilánk működik (+2  életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. A támadása 
szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. 
Alaposan megsorozod a krathan csontváz zörgő csontjait. (6 támadással 288 életpontot sebezve.) Meglengetve a Végítéletet 
a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a krathan csontváz testét. (8 
támadással  759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Sárkánytőrrel jól megszúrkálod a krathan csontváz jobb 
oldalát. (4  támadással  262  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. A krathan csontváz 
fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3  támadástól  123  életpontot  vesztesz.) A varázsló tenyeréből 
lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 21  életpontot  vesztettél. Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 
Szerencsére nem hatott rád. A krathan csontváz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, 
és elterül. Megölted. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
13959  tapasztalati  pontot,  és  1  fejlesztési  pontot  kaptál. [1816 : 144] (vámpirizáció: +205 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan 
szilánkja gyógyít (+2  életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). 
Felfedeztél egy oltárt. Elenios hívei emelték. Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Öreg nyomkövetőként 
körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi 
nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, 
amelyek nyugatra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 
hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. 
(Továbbmész...) [243,46] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. A madarak 
már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy veszett gorilla (#446) nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel 
meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. 
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Bo'adhun csapás. 500 életpontot sebeztél. A szilánk 
működik (+2  életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. 
Lövedékeiddel perforálod a veszett gorilla csapzott bundáját. (6 támadással 290 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, 
és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. 
Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Végítélettel tökéletesen perforálod a veszett gorilla testét. (8 támadással 732 
életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+147  életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a veszett gorilla jobb lábát. (6 támadással 
384  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Mielőtt észbekapnál, a veszett 
gorilla megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2  támadástól  79  életpontot  vesztesz.) Megpróbál karjaival 
összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A veszett gorilla fogai megkarcolják kézfejedet. (1 
támadástól  89  életpontot  vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. [-7 támadás.] A veszett gorilla összeesik, és 
nem mozdul többé. Megölted! 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
12712  tapasztalati  pontot,  és  1 fejlesztési pontot kaptál. [1914 : 168] (vámpirizáció: +224 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz 
(+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan 
semlegesíted a mérget. Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő 
pillanatban már benned van. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. 
[-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi 
nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Végre, egy kis kaja! 
Befalatozol. (-3 kaja.) 
(Továbbmész...) [242,46] A terep továbbra is ritka erdő. Utad során felfedezel egy fekete lótuszt. A madarak már messziről 
jelzik VALAMI érkezését. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy veszett gorilla (#446) közeledett feléd. Most sem aggódsz 
különösebben. Itt csata lesz. 
Egy Bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek 
kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a veszett gorilla 
megtépázott szőrét. (6  támadással  298  életpontot  sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a 
borzalmas rosszullétnek. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel tökéletesen 
perforálod a veszett gorilla fejét. (8  támadással  714  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+143  életerő). Sárkánytőrrel 
többször eltalálod a veszett gorilla nyakát. (6 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Fényaurád 9 
sebzést  okoz. A veszett gorilla Neked esik, és mancsaival püffölni kezd. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Megpróbál 
karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Előremozdulva, a veszett gorilla kitátja a 
pofáját és beléd harap! (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. [-7 
támadás.] Végítélettel meghorzsolod a veszett gorilla fejét. (1  támadással  95  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+20 
életerő). Sárkánytőrrel megkarcolod a veszett gorilla testét. (1  támadással  65  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+14 
életerő). Ellenfeled 8  pontot  sebződik a fényaurától. A veszett gorilla leken néhány pofont. (2 támadástól 74 életpontot 
vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A veszett gorilla 
beleharap a kezedbe. (1  támadástól  113 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. [-7 
támadás.] Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
12712  tapasztalati  pontot,  és  1  fejlesztési  pontot  kaptál. [2065 : 378] (vámpirizáció: +253 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan 
szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) 
Gyorsan semlegesíted a mérget. Kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót, 
létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] A szilánk 
működik (+2  életpont). Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek 
északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek 
délkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. 
Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) 
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 lótuszvirágot. Ügyességed TF-elődött. [24 pontot használtál fel, van még 245.] 
| kt 447  |  elkészíted a 447. tárgyat 
 | 
Begyűjtöttél 1 lótuszvirágot. Ügyességed TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 242.] 
| m 7  |  mozogsz északnyugatra 
 | 
[241,45] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. 
Felismered a közeledőt. Csak egy vadkos (#461). Nem jelenthet különösebb problémát. Itt csata lesz. 
Egy Bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 500  életpontot  sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). 
Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a 
vadkos nyakát. (6  támadással  281  életpontot  sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Vad csatakiáltással, 
felemelve a Démonölőt a másikra rohansz. Démonölővel mély sebeket nyitva megvagdosod a vadkos tömzsi lábát. (4 
támadással    357    életpontot    sebezve.) Vámpirizálsz (+72  életerő). Sárkánytőrrel meghorzsolod a vadkos testét. (1  
támadással  63  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád 13 sebzést okoz. A vadkos szarvai eltalálják a 
bal térdedet. (1  támadástól 88 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 81 életpontot vesztettél. A vadkos szemében 
félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
8798  tapasztalati  pontot,  és  1  fejlesztési  pontot  kaptál. [1214 : 169] (vámpirizáció: +85 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk 
működik (+2  életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Találsz egy fekete 
lótuszt. Lepihensz, és eszel. (-1  kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Már nehezen 
felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek 
északkeletre, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre 
vezetnek. 
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 lótuszvirágot. Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 232.] 
| kt 447  |  elkészíted a 447. tárgyat 
 | 
Begyűjtöttél 1 lótuszvirágot. Ügyességed TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 229.] 
[242,44] Még mindig bozótos. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! 
Egy animált korall (#445). Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. 
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2  életpont). 
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Bo'adhun csapás 
varázslatot lősz. 350  életpontot  sebeztél. Gyógyulsz (+2  életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló 
varázslat. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. 
Ez mellément. Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a 
Démonölőt. Megmarkolva a Démonölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel néhányszor 
megcsapod az animált korall testét. (3 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Ellenfeled 9 pontot 
sebződik a fényaurától. Az animált korall csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 
105  életpontot  vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Démonölővel mély sebeket nyitva 
megvagdosod az animált korall testét. (4  támadással  340  életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Fényaurád 9 
sebzést  okoz. Csápjaival az animált korall csapásokat mér a hasadra. (3  támadástól 105 életpontot vesztesz.) A szörny 
szenzoraival vizet szív el a testedből. Démonölővel néhányszor megcsapod az animált korall egyik csápját. (3 támadással 
252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. Csápjaival az animált korall csapásokat mér a 
hasadra. (3  támadástól  97  életpontot  vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Ellenfeled 
meggondolta a dolgot, inkább menekül. [1210 : 307] (vámpirizáció: +169 ép)  
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. 
[-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). 
(Felt.  gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+190 
életerő). [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben 
egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva 
meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 
18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Sikerül a földből kirángatnod egy 
vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy vadkos (#461) közeledik. Mivel nyilván Te vagy az 
erősebb, elmosolyodsz. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. 
Üdvözlésképpen egy Bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 500  életpontot  sebeztél. Morgan 
szilánkja gyógyít (+2  életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. 
Több lövedéked átfúrja a vadkos tömzsi lábát. (6  támadással  300  életpontot  sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a 
Démonölőt. Marokra fogva a Démonölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel 
megvagdalod a vadkos bal oldalát. (4  támadással  361  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+73  életerő). Sárkánytőrrel 
megkarcolod a vadkos fejét. (1  támadással  63  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+13  életerő). Ellenfeled 11 pontot 
sebződik a fényaurától. A vadkos többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 
81 életpontot vesztettél. A vadkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 
8798  tapasztalati  pontot,  és  1  fejlesztési  pontot  kaptál. [1235 : 279] (vámpirizáció: +86 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk 
működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). 
(Felt.  gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+185 
életerő). [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Valamilyen 
épületet látsz! Felismered, egy történelemkutató intézet (691.  épület.). Körbevizsgálódsz. Nem túl friss (kb. 1 hetes) 
alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi 
nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek 
északkeletre, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 
hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. 
Összeakadsz Dark Silex-szel. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany papi karkötőt, egy 
dalebg.kristályvértet, egy hókeresztet, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mágusköpenyt, egy nehéz harci 
kesztyűt, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyűrűjét, egy szerencsetalizmánt és egy zafír erőövet 
visel. Bézs-Korona érdemrendet visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy Fehér Özvegy trófea és egy rubin 
góliát trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: földbe szúrt kard. Jobb kezében egy krathan pallost, bal kezében egy otagi csápot 
tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Tisztán érzed auráját: az ő jelleme semleges. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. 
Dark Silex kihívott egy barátságos szkander-partira! Egy sima kőlapra könyököltök, jobb híján. Hosszasan küzdötök, de 
sokáig egyikőtök sem bír a másikkal. Végül ellenfeled ereje fogy el előbb, és győzelemittasan lenyomod! Üdvözlitek 
egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. 
Találkozol Sauron Juniorral. Egy a szirén köpenyét, egy adamantit kesztyűt, egy angyalok gyűrűjét, egy arany papi 
karkötőt, egy dalebg.kristályvértet, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór lábvédőt, egy Eldereth kristályt, egy gólemgyűrűt, 
egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy örökkéval.gyémántját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy 
rogalhal csuklópántot, egy szerencsetalizmánt, egy törpe bakancsot és egy zafír védőgyűrűt, egy Zu'lit fülkarikáját visel. 
Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy bosszantó apróság trófea és egy fagybehemót trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a 
ruhájára festve: egy hófehér farkasfej. Jobb kezében egy Pusztítás Botját, bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy vas 
dobónyíl. Auráját érzékelve máris tudod, az ő jelleme semleges. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Üdvözlitek 
egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. 
Összefutsz Birkával. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany papi karkötőt, egy dalebg.kristályvértet, egy drag'kór fülkarikát, egy 
drag'kór lábvédőt, egy gólemgyűrűt, egy jégisten amulettet, egy lidérckoronát, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, 
egy örökkéval.gyémántját, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy regeneráló övet, egy rogalhal 
csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét és egy tleikan kesztyűt, egy tűzúr csizmáját visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, 
egy Nateilena úrnő trófea és egy kisebb jégisten trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: MOSOLYGÓ RETTENET 
RÓZSASZÍN BUGYIBAN. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy biami kvazárlándzsát, bal kezében egy 
sárkánytőrt tart. Érzékeled auráját: az ő jelleme semleges. Barátságtalanul végigmér Téged, majd valami köszönésfélét 
vakkant feléd. Otthagyod a másik kalandozót. 
[17 pontot használtál fel, van még 212.] 
| be 691  |  bemész a 691. épületbe 
 | 
Megközelíted a kunyhó félig földbe vájt faajtaját, és beólálkodsz rajta. Az apró lépcsőfokok a föld alá vezetnek. Lesétálsz a 
lenti szobába, ahol Kratifixet a szokásos asztal fölé görnyedő pozíciójában találod. Elmondod neki, hogy mi minden történt 
veled az utóbbi időben. Vidám arckifejezésedről rögtön leolvassa, sikerrel jártál. [ 20 fejlesztési pontot kaptál.] 
- Megtaláltad Esthar Kulcsát? - örömködik Kratifix, miközben leültet egy ócska faragású székbe. Hosszan ecseteled neki a 
föld alatti járatokban lezajlott kalandjaidat, de hirtelen elhallgatsz, amikor észreveszed, hogy nem is figyel, csak a homlokát 
ráncolja. Kérdésedre elmondja, igen zaklatott az utóbbi időben, hiszen sikerült megfejtenie a rakshallion jogar történetét. 
Járt nála egy küldönc Alanorból, aki kutatásainak eddigi eredményeit elvitte magával - köztük a jogart is. Azonban nem 
sokkal azután, hogy elhagyta Kratifix kunyhóját, velőtrázó ordítás töltötte be a vadon levegőjét, a férfi minden bizonnyal 
egy esthari vérszopó áldozataként végezte. A tudós ekkor úgy döntött, megpróbál mindent újra papírra vetni, mert ha 
eddigi kutatásai egésze kárba veszik, az beláthatatlan hátrányokkal járna Alanor történelemtudományára nézve. Igen ám, 
de az öregember szellemének frissessége már nem a régi, ahhoz hogy minden eszébe juthasson, valamilyen segédeszközre 
lenne szükség. 
- Ha sikerülne beszerezned egy memóriaelixírt - mondja félénken Kratifix. - visszatérhetnénk a kincseskamra dolgára.
Megnyugtatod az öreget, hogy mindent megteszel az ügy érdekében. Szívélyesen megrázod Kratifix kezét, majd utadra 
indulsz. [5 pontot használtál fel, van még 207.] 
| szk 455  |  keresed a 455. szörnyet 
 | 
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy dögbűzös liliomot. Bár nem emlékszel, hogy 
ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 207.] 
| in 1304 389 867  |  leírod az 1304. kalandozónak a 389. szörnyet a 867. tárgyat 
 | 
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy zombi mágus. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) 
natharion talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 207.] 
| in 1304 390 888  |  leírod az 1304. kalandozónak a 390. szörnyet a 888. tárgyat 
 | 
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy lélekorzó. 
Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) kreiton palástot. [0 pontot használtál fel, van még 207.] 
| * 1. BP:  |  elmormolod a 83. varázslatot 
 | 
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2  
életpont). [1 pontot használtál fel, van még 206.] 
| * 2. BP:  |  kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat 
 | 
Leveszed az a szirén köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 206.] 
| * 3. BP:  |  kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat 
 | 
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 206.] 
| * 4. BP:  |  használod a 336. tárgyat 
 | 
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [9 pontot használtál fel, van még 197.] 
| * 5. BP:  |  használod a 892. tárgyat 
 | 
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 197.] 
Vizet kortyolsz a vizestömlőből. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan 
visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben 
elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 
arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 20, 21. 
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját habzsol be az ezoterikus mardel. 3 kaját töm magába a sivatagi doareg. 3 kaját 
töm magába a trikornis. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban 
pihenhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett 
tapasztalatok. (+1  max.  életerő.) Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt az a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a 
szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 
hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt az erőpajzs III hatása. Elmúlt a csupasz izom hatása. Elmúlt a mágikus 
ütés hatása. Elmúlt a Techiulan aurája hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a csapdaészlelés hatása. 
Ebben a körben 197 pontod maradt, ebből a következő körre 197 pontot vihetsz át. Kapsz még 630 pontot. A következő 
körben tehát 827 pontot költhetsz el. 
| EBBEN A FORDULÓBAN... |  40138 életpontot sebeztél a szörnyekbe. 4551 életpontot sebeződtél a szörnyektől. vámpirizációval 4096 ép-t morgan szilánkkal 210 ép-t gyógyultál. összesen: 4306 ép. szörnyek 13 vp-t szívtak el. összesen: -13 vp. szörnyek 77 TVP-t szívtak el. 2 évet öregedtél.
  |  
  | 
 
| NEKIK ÍRHATSZ |  | Bonanza (#1268) : Král László, Budapest, Kőrösi Csoma út 19 III/10A, 1102 
 E-mail: bonanza@index.hu 
 |  | Dark Silex (#1872) : neve, címe titkos 
 |  | Sauron Junior (#2226) : Szabó Péter, Budapest, Attila u. 110., 1047 
 E-mail: nagycapa@freemail.hu,a@2b.hu 
 |  | Birka (#4348) : Bárkányi Imre, Nyírszőlős, Pannónia út 5/A, 4432 
 E-mail: birka@csucs.net,birka@kmf.hu 
 |  
  | 
KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
 Az  idei  Olimpián  a  kategóriabesorolás  rendszere  megegyezik  az  előző  olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, 
plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián. 
Nincsenek  előre  meghatározott  kategóriák,  amelyekre  optimalizálgatnod  kell  a  karakteredet,  védettség  korlátok  meg 
hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert 
stb.  Az  Olimpiai  bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik 
kategóriában  fogsz  indulni a hat közül. Azok, akik az előző olimpián helyezettek voltak valamelyik kategóriában, legalább 
eggyel feljebb fognak indulni. A legmagasabb kategória korábbi helyezettjei számára szokás szerint egy speciális, "felsőligás" 
kategóriát rendezünk, komoly díjak nélkül. 
Minden  egyes  párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték 
rólad  a  varázslatokat,  megsemmisült  a  páncélod,  nem  számít,  minden  újra  meglesz  a következő csatában. Ezenkívül a 
varázspontod  és  a  lőfegyvered  sem  fog  így  elfogyni,  tehát  nem  szükséges  20  varázskővel  vagy  40  mérgezett vasnyíllal 
rendelkezned  ahhoz,  hogy  esélyed  legyen.  Elindulhatsz  tehát  a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, 
nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata. 
Itt  említjük  még  meg,  hogy  a  menekülés  varázslat  az  olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a 
verseny időtartamára csökkentve van, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. 
Megjegyzés:  Az  Olimpia  során  a  Tudatturbó  tudati  képesség  nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem 
szeretnénk,  ha  a  Közös  Tudatok  vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, 
amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége. 
FONTOS!!!  Az  idei  olimpián  is  lehetőség  van  arra,  hogy  többször  jelentkezhess,  ha esetleg a korábbi jelentkezésedet 
elrontod.  Az  újabb  jelentkezéshez  ugyanazt  a  parancsot  kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó 
jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni. 
 | 
ŐSTENYÉSZET (519. SZÖRNY)
 Nincs    másik    olyan    lény,    aki    oly    régóta    lakná  Ghallát,  mint  az  előtted  tekergőző  őstenyészet.  Valószínűleg  a  
természettudósok  őrjöngenének  dühükben,  ha megtudnák, hogy éppen kárt készülsz tenni egy ilyen ritka, és sokat megélt 
életformában.  Persze  nem  ők  állnak  az  őstenyészet  félelmetes  csápjai  előtt, melyekről ismeretlen színű és állagú baljós 
folyadék csurog alá, miközben arra készülnek, hogy a nyakad köré tekeredve véget vessenek gyarló életednek. 
 | 
NATHARION TALIZMÁN (867. TÁRGY)
 Az    Esthar    császárság  virágzásának  idején  rengeteg  mágikus  tulajdonsággal  felruházott  ékszert  készítettek  a  vezető  
rakshallionok parancsára. A háború alatt ezek legtöbbjét biztonságos helyre rejtették, így gyakran előfordul még manapság 
is,  hogy  natharion  ereklye  kerül  elő  valamelyik  kincsőrzésre  alkalmas  barlang  mélyéről.  Ez  a  talizmán  is  ilyen, mely 
leginkább  egy  aranyérmére  hasonlít,  melynek  egyik  oldalát  különös  jelek  (rúnák?)  díszítik,  a  másik oldalán pedig egy 
sárkány képe látható. Ha a natharion talizmánt a nyakadba akasztva viseled, +3 támadást és +3 sebzést kapsz a harc során. 
A talizmánt nem adhatod át másik karatkernek. 
 | 
| KARAKTERLAP | 
|  White Nor Wacak, egy  hosszú ezüsthajú, piros szemű ember férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd teljesen fehér! Raia halandók felett uralkodó helyettese (24) vagy. A Lélektisztító Irgalmas Nővérek (#9105) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 489. fordulód.
  
  
|  Erő: | 75 (71)  |  |  Szint: | 51  |  |  Merészség: | 10/5 |  |  Magasság: | 174 cm  |  
|  IQ: | 74 (77)  |  |  Támadás: | 66  |  |  Agresszió: | 3 |  |  Testsúly: | 64 kg  |  
|  Ügyesség: | 73 (77)  |  |  Védekezés: | 120 (128)  |  |  Menekülés: | 15 % |  |  Életkor: | 32/36 év  |  
|  Egészség: | 72 (75)  |  |  Életpont: | 1254/1258  |  |  Jellem: |  jó (777) |  |  Tul. pont: | 3  |  
|  Szerencse: | 77 (76)  |  |  Varázspont: | 3026/1501  |  |  Pénz: | 12267 arany |  |  Kép. pont: | 15  |  
  |  Tudatpont: | 42/6  |   |   Pszi pont: | 372/63  |   |   Halhatatlanság: | 12 %  |   |   EFejl: | 23  |   
  |   
 Eddig összesen 5712 szörnyet (22 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 278017 TP-t kaptál. Jelenleg 29176390 TP-d van. A következő szinthez még 2823610 TP szükséges. Trófeáid: tleikan főbíra, triklem drakolder, kisebb jégisten. A 484. fordulódban 35887 arany került a bankszámládra. 36784 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. 
  
| HARCI ISMERETEK |  
 |    |    víziharc:  |  10/12  |   |     ökölvívás:  |  1/69  |   |     szúrófegyverek:  |  52/47 (+10%)  |   
    vágófegyverek:  |  23/71 (+8%)  |   |     ütőfegyverek:  |  23/26  |   |     lőfegyverek:  |  41/14 (+2%)  |  
    dobófegyverek:  |  24/24  |   |      |      |   |      |      |  
  |   
 
  
|  Feltételes fegyverváltás: Démonölő  (#625) (160%) << Végítélet  (#636) (100%)  |  
|  Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); bumeráng  (#249) (6 -16.);  bumeráng  (#249) (17 -19.);  bumeráng  (#249) (20 -24.);  vashegyű nyíl  (#176) (25 -48.);  mérg. vasnyíl  (#187) (49 -997.);  mihlanil nyíl  (#597) (998 .);  vashegyű nyíl  (#176) ( kalandozókra);  |  
|  Óvatosság (labirintusokban): 5       KPCS: automatikusan minden kapcsolónál  |  
   |   
  
| EGYÉB ISMERETEK |  
 |    |    1. rejtőzködés:  |  48/71  |   |     2. nyomkövetés:  |  149/36 (+52%)  |   |     3. mászás:  |  25/14 (+19%)  |   
    4. csapdakészítés:  |  29/60 (+6%)  |   |     5. csapdaészlelés:  |  20/26 (-600%)  |   |     6. gyógyítás:  |  28/21  |  
    7. titkosírás:  |  7/80  |   |     8. felderítés:  |  25/51  |   |     9. szörnyidomítás:  |  12/93  |  
    10. teológia:  |  238/65 (+74%)  |   |     11. taumaturgia:  |  130/61 (+815%)  |   |     12. szerencsejáték:  |  6/9  |  
    13. versengés:  |  5/39 (+18%)  |   |     14. zene:  |  11/87  |   |     15. szörnyismeret:  |  30/34  |  
    16. pszi:  |  56/18 (+16%)  |   |     17. zárnyitás:  |  14/19  |   |     18. vadászat:  |  6/81  |  
    19. vitalitás:  |  1/86  |   |     20. bányászat:  |  40/5  |   |     21. úszás:  |  10/81  |  
   |   
 
  
| FEJLESZTÉSI PONTOK |  
|  Felhasználatlan fejlesztési pont: 73  |  
 |  3. védekezés: 4  |   11. kincskeresés: 3  |    |    |   
  |   
 
  
| FELTÉTELES PARANCSOK |  
|  deus ex machinád 0 mezőre repítsen  |  
|  totem 89% életpont alatt [azonnali gyógyítás (#58)]  |  
 | kutatsz max. 180 TVP-ért  |  
 | készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 99 darabot , csak egyszer), fokhagymát (#403) (max. 10 darabot , csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 99 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot , csak egyszer), mihlanil nyilat (#597) (max. 10 darabot , csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 99 darabot , csak egyszer)  |  
 | mászol max. 260 TVP-ért  |  
 | cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)  |  
 |  maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled  |  
 | Feltételes támadás (aktív: 8, max: 16) |  
|  armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), halálmadár (#351), Folrang (#331), Techiulan (#400), ezerszemű bestia (#288), Strissha (#528) (csak egyszer)  |  
| Barátságosság (aktív: 11, max: 16) |  
| trikornis (#104), őrjáratozó katona (#274), élőholt ősmágus (#179), Ramirez Crashed (#5451), rothadó lián (#427), vg'axtol torzító (#416), sötét ölész (#314), ml'othag szürcsölő (#415), rd'alv lélektipró (#413), ősöreg hósárkány (#663), jégdémon (#652)  |  
  |   
 
  
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID |  
 | Varázslói varázslataid |    | energiatüskék (#29, 0.25%, 5 VP)  |  tüskepajzs (#30, 0.20%, 4 VP)  |  lángcsóva (#31, 0.25%, 5 VP)  |   
  | hhaar burka (#32, 0.30%, 6 VP)  |  izomernyesztés (#33, 0.30%, 6 VP)  |  varázsvédelem (#34, 0.40%, 8 VP)  |   
  | mágiatörés (#35, 0.50%, 10 VP)  |  védelem sav ellen (#36, 0.60%, 12 VP)  |  tompítás (#40, 0.40%, 8 VP)  |   
  | jégcsóva (#41, 0.75%, 15 VP)  |  örvénykerítés (#42, 0.50%, 10 VP)  |  fehér glóbusz (#47, 0.65%, 13 VP)  |   
  | gigaököl (#49, 0.60%, 12 VP)  |  villámcsapás (#50, 0.90%, 18 VP)  |  elektromos pajzs (#51, 0.70%, 14 VP)  |   
  | varázslat olvasása (#67, 1.15%, 30 VP, 20 TVP)  |  mágiafeloldás (#75, 0.25%, 5 VP, 5 TVP)  |  láthatatlanság (#76, 0.75%, 15 VP, 5 TVP)  |   
  | fúzió (#77, 1.15%, 25 VP, 5 TVP)  |  láth. észlelése (#78, 0.35%, 7 VP, 5 TVP)  |  városi teleport (#96, 2.30%, 50 VP, 10 TVP)  |   
  | varázsital főzése (#100, 1.15%, 30 VP)  |  tükörpajzs (#101, 1.15%, 26 VP)  |  varázsvédelem II (#108, 0.90%, 18 VP)  |   
  | felszínre ugrás (#109, 1.15%, 25 VP, 5 TVP)  |  var.tárgy készítés (#153, 4.60%, 300 VP)  |  tűzgolyó (#155, 1.15%, 25 VP)  |   
  | varázspáncél (#156, 0.75%, 15 VP, 10 TVP)  |  tűzmágia (#157, 1.15%, 24 VP, 5 TVP)  |  familiáris idézése (#159, 1.15%, 40 VP, 20 TVP)  |   
  | varázskő készítés (#160, 4.60%, 120 VP, 10 TVP)  |  varázsenergia (#161, 1.15%, 35 VP, 5 TVP)  |  hhaar burka II (#162, 0.50%, 10 VP)  |   
  | dimenzióugrás (#163, 2.30%, 55 VP, 5 TVP)  |  városi teleport II (#181, 2.30%, 60 VP, 10 TVP)  |  Symulf rúnája (#182, 0.60%, 12 VP, 5 TVP)  |   
  | varázsszem (#184, 0.45%, 9 VP, 5 TVP)  |  vízlélegzés (#185, 0.75%, 15 VP, 5 TVP)  |  háló (#186, 1.15%, 24 VP)  |   
  | állatvédelem (#192, 1.15%, 25 VP, 5 TVP)  |  tiltott teleport (#198, 4.60%, 100 VP, 10 TVP)  |  a munka gyümölcse (#224, 0.50%, 10 VP)  |   
  | jégoszlop (#231, 1.15%, 24 VP)  |  minta formázása (#237, 4.60%, 120 VP, 10 TVP)  |  Thargodan illúzió (#242, 2.30%, 50 VP)  |   
  | éjfattyak végzete (#260, 4.60%, 100 VP)  |  Techiulan aurája (#261, 4.60%, 200 VP, 5 TVP)  |    |   
 | Papi varázslataid |    | vámpirizáció (#1, 0.40%, 8 VP, 5 TVP)  |  éber kakukk (#3, 0.30%, 6 VP)  |  auralátás (#4, 0.40%, 8 VP, 5 TVP)  |   
  | gyógymógy (#5, 0.30%, 6 VP, 5 TVP)  |  áldomás (#6, 0.25%, 5 VP, 5 TVP)  |  alkímia (#7, 0.35%, 7 VP, 3 TVP)  |   
  | erőpajzs I (#12, 0.30%, 6 VP, 5 TVP)  |  méregsemlegesítés (#14, 0.50%, 10 VP, 5 TVP)  |  vak őrület (#18, 0.15%, 3 VP, 5 TVP)  |   
  | korgó gyomor, huss (#21, 0.15%, 3 VP, 5 TVP)  |  unkreáció (#22, 0.00%, 0 VP, 5 TVP)  |  hadiszerencse II (#24, 0.30%, 6 VP, 5 TVP)  |   
  | tündérfény (#25, 0.05%, 1 VP)  |  tulajdonságpajzs (#26, 0.80%, 16 VP, 5 TVP)  |  csupasz izom (#28, 0.50%, 10 VP, 5 TVP)  |   
  | méregfelhő (#37, 0.60%, 12 VP)  |  védelem tűz ellen (#38, 0.60%, 12 VP)  |  vakító fény (#43, 0.35%, 7 VP)  |   
  | tisztítótűz (#44, 0.65%, 13 VP)  |  óriáserő (#53, 1.00%, 24 VP, 5 TVP)  |  gyóntatás (#56, 0.50%, 10 VP)  |   
  | azonnali gyógyítás (#58, 0.75%, 15 VP, 5 TVP)  |  hadiszerencse III (#59, 0.75%, 15 VP, 5 TVP)  |  puha ütés (#60, 0.90%, 18 VP)  |   
  | tűzeső (#61, 0.80%, 16 VP)  |  éber vadászkutya (#62, 0.60%, 12 VP)  |  erőpajzs II (#63, 1.00%, 24 VP, 5 TVP)  |   
  | oltár eltörlése (#79, 1.15%, 60 VP, 10 TVP)  |  szörnyészlelés I (#82, 0.40%, 8 VP, 5 TVP)  |  szörnycsábítás (#83, 0.70%, 14 VP, 3 TVP)  |   
  | restoráció (#85, 1.15%, 50 VP, 5 TVP)  |  vasszervezet (#86, 0.40%, 8 VP)  |  szopókőpusztítás (#88, 1.00%, 21 VP, 5 TVP)  |   
  | fürgülés (#92, 1.00%, 22 VP)  |  rúnapukkasztás (#94, 0.00%, 0 VP)  |  DEM kreálása (#95, 1.15%, 50 VP, 10 TVP)  |   
  | erőpajzs III (#127, 1.00%, 30 VP, 5 TVP)  |  teljes gyógyulás (#133, 1.15%, 50 VP, 5 TVP)  |  élőholt pozdorja (#134, 1.15%, 40 VP)  |   
  | tárgyészlelés (#135, 1.00%, 30 VP, 10 TVP)  |  energiafolyam (#136, 1.00%, 24 VP)  |  fiatalítás (#140, 1.15%, 40 VP, 10 TVP)  |   
  | életpajzs (#142, 0.80%, 16 VP)  |  mágikus ütés (#147, 0.90%, 18 VP)  |  becsületjel (#158, 0.70%, 14 VP)  |   
  | égető tekintet (#164, 1.00%, 25 VP, 5 TVP)  |  esszenciavédelem (#165, 0.75%, 15 VP, 5 TVP)  |  oltár teremtése (#167, 1.15%, 50 VP, 10 TVP)  |   
  | feltámadás (#168, 1.15%, 50 VP, 5 TVP)  |  planetáris őrdémon (#172, 0.90%, 18 VP)  |  szopógödöreltörlés (#173, 1.00%, 30 VP, 10 TVP)  |   
  | szopókőirtás (#174, 0.50%, 10 VP, 5 TVP)  |  tűzvihar (#175, 1.00%, 24 VP)  |  gyorsvarázslás (#179, 0.00%, 0 VP)  |   
  | kényszerport (#183, 0.40%, 8 VP)  |  esszenciavédelem 2 (#188, 0.75%, 15 VP, 5 TVP)  |  méregfelhő II (#193, 0.90%, 18 VP)  |   
  | megfejtés (#199, 1.00%, 28 VP, 5 TVP)  |  Pörhemór köre (#205, 1.00%, 30 VP, 5 TVP)  |  kisebb kívánság (#208, 4.60%, 300 VP, 30 TVP)  |   
  | vadászat (#209, 1.15%, 40 VP, 5 TVP)  |  fényaura (#211, 1.15%, 40 VP, 5 TVP)  |  menekülés (#212, 0.60%, 12 VP)  |   
  | aranyeső (#214, 0.60%, 12 VP, 5 TVP)  |  lélektisztulás (#215, 1.00%, 30 VP, 5 TVP)  |  áldomás III (#217, 0.75%, 15 VP, 5 TVP)  |   
  | armageddon (#218, 2.30%, 100 VP)  |  csapdaészlelés (#222, 0.60%, 12 VP, 5 TVP)  |  a mágia megértése (#226, 0.00%, 0 VP)  |   
  | energiaspirál (#232, 1.00%, 32 VP)  |  Solisar aurája (#240, 0.90%, 18 VP)  |  fénypajzs (#241, 0.90%, 18 VP)  |   
  | meditáció (#250, 0.00%, 0 VP)  |  avatár idézése (#253, 4.60%, 300 VP, 20 TVP)  |  Bo'adhun csapás (#266, 1.15%, 60 VP)  |   
  | bo'adhun gyógyítás (#272, 0.00%, 0 VP)  |  kyorg tudás (#273, 0.00%, 0 VP)  |    |   
 | Pszi képességeid |    | pszi-ernyő (#64, 0.00%,  6 PP, 5 TVP)  |  auratranszformáció (#65, 0.00%,  10 PP, 10 TVP)  |  pszi-regeneráció (#66, 1.15%,  12 PP, 5 TVP)  |   
  | felejtés (#68, 0.00%,  5 PP, 5 TVP)  |  agyletapogatás (#70, 1.15%,  20 PP, 2 TVP)  |  szürkeáll. aktiv (#71, 1.15%,  12 PP, 5 TVP)  |   
  | mentális pajzs (#72, 0.00%,  9 PP, 5 TVP)  |  pszi fejlesztés (#73, 2.30%,  20 PP, 20 TVP)  |  molekulaátrendezés (#74, 1.15%,  20 PP, 5 TVP)  |   
  | agykorbács (#97, 1.15%,  18 PP)  |  pszi-acéltorony (#98, 1.15%,  14 PP)  |  tudatkutatás (#99, 1.15%,  20 PP, 10 TVP)  |   
  | térképelemzés (#104, 4.60%,  50 PP, 30 TVP)  |  kontinuum-tágítás (#105, 4.60%,  60 PP, 10 TVP)  |  tudatrombolás (#111, 2.30%,  25 PP)  |   
  | pszi-gyűjtés (#112, 0.00%,  300 PP, 30 TVP)  |  pszi-ernyő II (#113, 0.00%,  10 PP, 3 TVP)  |  agybénítás (#114, 2.30%,  24 PP)  |   
  | pszi-konverzió (#115, 0.00%,  50 PP, 20 TVP)  |  az elme fölénye (#116, 1.15%,  16 PP, 5 TVP)  |  szuperpszi kif. (#117, 0.00%,  400 PP, 60 TVP)  |   
  | teljes őrület (#118, 4.60%,  50 PP)  |  térképelemzés II (#119, 4.60%,  80 PP, 40 TVP)  |  nagyobb agypajzs (#120, 2.30%,  23 PP, 5 TVP)  |   
  | direkt kontaktus I (#121, 3.45%,  35 PP)  |  direkt kontakt. II (#122, 4.60%,  45 PP)  |  az elme hatalma (#123, 2.30%,  32 PP, 5 TVP)  |   
  | a möszék kiirtása (#189, 0.00%,  8 PP, 5 TVP)  |  igazlátás (#190, 0.00%,  3 PP)  |  ragály (#191, 0.00%,  10 PP, 5 TVP)  |   
  | gyors pihenés (#194, 0.00%,  0 PP)  |  pszi-konverzió II (#195, 0.00%,  20 PP, 15 TVP)  |  az agy kifacsarása (#197, 2.30%,  28 PP)  |   
  | agybénítás II (#246, 1.15%,  17 PP)  |  elme dominanciája (#247, 3.45%,  35 PP, 5 TVP)  |  fehérál.roncsolása (#248, 2.30%,  22 PP)  |   
  | spirituális ext. (#249, 0.00%,  0 PP)  |    |    |   
   |   
 
  
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK |  
 | állatvédelem (#192)  |  feltámadás (#168)  |  vámpirizáció (#1)  |  áldomás (#6)  |   
  | Pörhemór köre (#205) (105,3,1)  |  óriáserő (#53)  |  varázsenergia (#161)  |  fényaura (#211)  |   
  | tűzmágia (#157)  |  égető tekintet (#164)  |  méregsemlegesítés (#14)  |  szörnycsábítás (#83)  |   
   |   
 
  
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA |  
| Feltételes varázslat-használat |  
| 25. és magasabb szintűek ellen |  
| Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10) |  
| éjfattyak végzete (#260), Bo'adhun csapás (#266), energiaspirál (#232)  |  
| Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10) |  
| életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51)  |  
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 35, max: 39 - védekező varázslatokkal együtt) |  
 | tűzgolyó (#155)  |   >>  |  ősöreg góliát (#313)  |    |  energiaspirál (#232)  |   >>  |  drótszőrű mópat (#426)  |   
  | háló (#186)  |   >>  |  magnetikus praglonc (#200)  |    |  tűzgolyó (#155)  |   >>  |  lidércóriás (#401)  |   
  | tűzgolyó (#155)  |   >>  |  Thargodan mágus (#318)  |    |  tűzgolyó (#155)  |   >>  |  talriai behemót (#312)  |   
  | energiaspirál (#232)  |   >>  |  ezerszemű bestia (#288)  |    |  puha ütés (#60)  |   >>  |  szellemdarázs (#481)  |   
  | puha ütés (#60)  |   >>  |  hamuelementál (#475)  |    |  puha ütés (#60)  |   >>  |  pikkelyes ptog (#470)  |   
  | izomernyesztés (#33)  |   >>  |  púpos zsokarg (#451)  |    |  izomernyesztés (#33)  |   >>  |  dübörgő bahrot (#479)  |   
  | puha ütés (#60)  |   >>  |  elemi pulzátor (#440)  |    |  puha ütés (#60)  |   >>  |   gonoszok (#988)  |   
  | armageddon (#218)  |   >>  |  tleikan hadúr (#509)  |    |  armageddon (#218)  |   >>  |  tleikan behemót (#511)  |   
  | Bo'adhun csapás (#266)  |   >>  |  tleikan házőrző (#507)  |    |  izomernyesztés (#33)  |   >>  |  kreiton idéző (#510)  |   
  | izomernyesztés (#33)  |   >>  |  gothag döglidérc (#429)  |    |  puha ütés (#60)  |   >>  |  bo'adhun lidérc (#467)  |   
  | tűzgolyó (#155)  |   >>  |  fagybehemót (#660)  |    |  Bo'adhun csapás (#266)  |   >>  |  kisebb jégisten (#662)  |   
  | puha ütés (#60)  |   >>  |  kristályförgeteg (#658)  |    |  armageddon (#218)  |   >>  |  greén örvény (#443)  |   
  | armageddon (#218)  |   >>  |  lidérctűz (#457)  |    |  háló (#186)  |   >>  |  sötét ülnök (#508)  |   
 | Feltételes védekező varázslatok (aktív: 35, max: 39 - támadó varázslatokkal együtt) |  
 | fürgülés (#92)  |   >>  |  bosszantó apróság (#452)  |    |  tükörpajzs (#101)  |   >>  |  őshonos sziklozug (#447)  |   
  | fürgülés (#92)  |   >>  |  fagybehemót (#660)  |    |  tükörpajzs (#101)  |   >>  |  dübörgő bahrot (#479)  |   
  | fürgülés (#92)  |   >>  |  rd'alv lélektipró (#413)  |    |  fürgülés (#92)  |   >>  |   nők (#999)  |   
  | elektromos pajzs (#51)  |   >>  |  viharóriás (#278)  |    |  tompítás (#40)  |   >>  |  őrült varázsló (#255)  |   
  | fürgülés (#92)  |   >>  |   férfiak (#998)  |    |    |    |    |   
  |   
 
  
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |  
| Rughar familiárisa (#245)  státusz: éhes   |  
 | trikornis (#104) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés;)  státusz: OK   |  
 | sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher)  státusz: OK   |  
 | ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat)  státusz: OK   |  
 | tüskés harci gromak (#156) (tejet ad)  státusz: OK   |  
   |   
 
  
| ISTENI KÜLDETÉSEID |  
|  1.) Szabadítsd meg kalandozótársaidat legalább 5 szopókőtől!  |  
 |  2.) Tisztítótüzem ellen eddig nem volt védelem, és ezután sem akarom, hogy legyen a sötétség teremtményei számára. Oltáromnál zúzz porrá 3 vörös immunitáskövet!  |  
 |  3.) Fel kell készülnöd az végső csatára az éjfatty seregek ellenében. Készíttess magadnak valamilyen páncélt Zarknod piramisában!  |  
   |   
 
  
| HŐSTETTEID |  
|  Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét.  |  
|  A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 ősmágus, 9 ősquwarg.  |  
  |   
 
  
| CLformat |  
 |  Varázslat erősségek |  
|  papi erő: 111  |  varázslói erő: 65  |  pszierő: 28  |  
 |  Osztók |  |  teológia osztó: 37 |  |  taumaturgia osztó: 21 |  |  pszi osztó: 11 |  
 |  VP regeneráció |  
|  414 vp (alap vp.reg. nyugat)  |  489 (alap vp.reg. kelet)  |  +30 (tárgyak + 10vp-k)  |  
 |  Bónuszok |  
|  +22 sebzés (erőből)  |  +30 sebzés (erőből, erőt növelő varázslatokkal)  |  
|  +34 védelem (ügyességből)  |     |     |  
|  +23 erő (csupasz izom)  |  +19 sebzés (óriás erő)  |     |  
 | erő (-4): |  
| dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; kreiton palást(#888): -5; ro'galhal csuklópánt(#891): -2;  |  
 | iq (3): |  
| dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1;  |  
 | ügyesség (4): |  
| dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; Batharak vállemeze(#831): +1;  |  
 | egészség (3): |  
| dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1;  |  
 | szerencse (-1): |  
| smaragd védőgyűrű(#223): +2; dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; kreiton palást(#888): -5; ro'galhal csuklópánt(#891): -1;  |  
 | Védelem: 128 (táborozás alatt)  |  | +2 smaragd védőgyűrű(#223);  | +4 mágusköpeny(#453);  | +10 lidérckorona(#531);  |  | +8 tűzúr csizmája(#533);  | +30 dalebgad kristályvért(#564);  | +3 mihlanil öv(#604);  |  | +2 óriás fülbevaló(#614);  | +3 ryuku nadrág(#691);  | +3 Batharak vállemeze(#831);  |  | +9 gólemgyűrű(#866);  | +2 kreiton palást(#888);  | +2 ro'galhal csuklópánt(#891);  |  | +5 tleikan kesztyű(#893);  | +3 jégisten amulett(#1087); 
  |  | effektív védelem: 73 (kelet) |  
 | +támadás tárgyakból és kt képességből (táborozás alatt): |  | +2 hosszú íj(#111);  | +4 obszidián karkötő(#229);  | +6 óriás fülbevaló(#614);  |  | +4 sárkánytőr(#626);  | +3 Végítélet(#636);  | +3 natharion talizmán(#867);  |  | +1 ro'galhal csuklópánt(#891);  | +2 örökkévalóság gyémántja(#1065);  |  
 | maxépt növelő tárgyak (táborozás alatt): |  | +10 Batharak vállemeze(#831);  | +20 gólemgyűrű(#866);  | +80 kreiton palást(#888);  |  | +40 ro'galhal csuklópánt(#891);  | +30 tleikan kesztyű(#893);  | +10 örökkévalóság gyémántja(#1065);  |  | +50 jégisten amulett(#1087); 
  |  | maxép: 1014 + 240 = 1254 |  
 | maxvpt növelő tárgyak (táborozás alatt): |  | +80 kreiton palást(#888); 
  |  | maxvp: 2946 + 80 = 3026 |  
 | teológiát növelő tárgyak (táborozás alatt): |  | +10 lidérckorona(#531); 
  |  | teológia: 228 + 10 = 238 |  
 | taumaturgiát növelő tárgyak (táborozás alatt): |  | +10 lidérckorona(#531);  | +8 tűzúr csizmája(#533); 
  |  | taumaturgia: 112 + 18 = 130 |  
 |  Tulajdonság összeg |  
|  371 (376)  |  
 |  Figyelmeztetések |  
|  Ritka tárgyak találására van +3% esélyed  |  
| Kevés kajád(#2) van. (10 alatt) |  
| Nincs nálad remák szív (#264)  |  
|  3 körös Spirituális extenzióra 56% esélyed van |  
 |  Tápfaktor |  
|  2246 (átlag: 2571.65) grafikon |  
 |  Ismeretek |  
|  6 tárgyat és 10 szörnyet ismersz  |  
 |  Ebben a körben tett mozgásaid |  
| [250,56] => [249,57] => |  
| [247,45] => [247,44] => [246,43] => [245,44] => [244,45] => [243,46] => [242,46] => [241,45] => [242,44] (Esthar császárság) |  
  |   
 
  
| Varázslataid átlagsebzése |  
| energiatüskék (#29) |  35.00  |     |  
| lángcsóva (#31) |  83.00  |  148.00  (tűzmágiával)  |  
| méregfelhő (#37) |  333.00  |     |  
| jégcsóva (#41) |  72.00  |     |  
| tisztító tűz (#44) |  99.00  |     |  
| gigaököl (#49) |  11.50  |     |  
| villámcsapás (#50) |  110.00  |     |  
| tűzeső (#61) |  130.00  |  195.00  (tűzmágiával)  |  
| agykorbács (#97) |  75.00  |     |  
| energiafolyam (#136) |  220.00  |     |  
| tűzgolyó (#155) |  292.50  |  357.50  (tűzmágiával)  |  
| tűzvihar (#175) |  176.00  |  241.00  (tűzmágiával)  |  
| méregfelhő II. (#193) |  160.00  |     |  
| az agy kifacsarása (#197) |  126.00  |     |  
| armageddon (#218) |  807.50  |  872.50  (tűzmágiával)  |  
| jégoszlop (#231) |  220.00  |     |  
| energiaspirál (#232) |  325.00  |     |  
| fehérállomány roncsolása (#248) |  182.00  |     |  
  |   
 
  
| Fegyvereid átlagsebzése |  
| kőkés (#6) |  4 x 72.50 = 290.00  | 
 |  | kőkés (#6) (bal kézzel) |  2 x 53.50 = 107.00  |     |  
| kőkalapács (#13) |  4 x 73.50 = 294.00  | 
 |  | kőkalapács (#13) (bal kézzel) |  2 x 54.50 = 109.00  |     |  
| kerek kő (#19) |  6 x 40.50 = 243.00  |     |  
| tüske (#22) |  6 x 40.00 = 240.00  |     |  
| ököl (#28) |  1 x 62.00 = 62.00  |     |  
| ásó (#34) |  4 x 71.50 = 286.00  |     |  
| bronzhegyű nyíl (#94) |  6 x 49.00 = 294.00  |     |  
| nyílvessző (#108) |  6 x 44.50 = 267.00  |     |  
| vashegyű nyíl (#176) |  6 x 49.50 = 297.00  |     |  
| bumeráng (#249) |  4 x 41.50 = 166.00  |     |  
| pusztítás botja (#316) |  4 x 83.00 = 332.00  | tűzeső (#61) 130.00 / 195.00  (tűzmágiával) |  
| bányászcsákány (#434) |  8 x 81.00 = 648.00  |     |  
| gránátlövedék (#526) |  6 x 70.00 = 420.00  |     |  
| Démonölő (#625) |  4 x 95.00 = 380.00  |     |  
| sárkánytőr (#626) |  8 x 88.00 = 704.00  | 
 |  | sárkánytőr (#626) (bal kézzel) |  6 x 64.00 = 384.00  |     |  
| Végítélet (#636) |  8 x 96.00 = 768.00  | armageddon (#218) 807.50 / 872.50  (tűzmágiával) |  
| krathan szablya (#854) |  4 x 88.00 = 352.00  |     |  
| kyorgölő kés (#868) |  8 x 83.50 = 668.00  | 
 |  | kyorgölő kés (#868) (bal kézzel) |  6 x 59.50 = 357.00  |     |  
| kyorgölő penge (#875) |  4 x 81.50 = 326.00  | 
 |  | kyorgölő penge (#875) (bal kézzel) |  2 x 62.50 = 125.00  |     |  
| kyorgölő buzogány (#881) |  4 x 81.50 = 326.00  | 
 |  | kyorgölő buzogány (#881) (bal kézzel) |  2 x 62.50 = 125.00  |     |  
  |   
 
  
| NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) |  
 |  Páncélok és pajzsok |  
 |   1  |     | a szirén köpenye (#820) {200} [0.10]  |    1  |     | adamantit csizma (#631)  |    1  |     | adamantit kesztyű (#306) {130} [0.80]  |   
  |   1  |     | angyalok kesztyűje (#609) {70} [0.15]  |    1  | *  |  Batharak vállemeze (#831)   |    1  | *  |  dalebg.kristályvért (#564) [3.00]   |   
  |   1  |     | gyöngyberakásos öv (#732) {130}  |    1  | *  |  kreiton palást (#888) {250}   |    1  | *  |  lidérckorona (#531) {800} [0.33]   |   
  |   1  | *  |  mágusköpeny (#453) {200} [0.10]   |    1  | *  |  mihlanil öv (#604)   |    1  |     | Morgan sipkája (#466) {550}  |   
  |   1  |     | őselemek köpenye (#560) {700} [0.10]  |    1  |     | regeneráló öv (#882)  |    1  | *  |  ryuku nadrág (#691) {85} [2.00]   |   
  |   2  | *  |  tleikan kesztyű (#893) {500}   |    1  | *  |  tűzúr csizmája (#533) {555}   |    1  |     | ünnepi övsál (#874) {700}  |   
  |   1  |     | zafír erőöv (#397) {100} [0.40]  |    |   |   |    |   |   |   
 |  Fegyverek és lövedékek |  
 |   1  |     | bányászcsákány (#434) {10} [2.00]  |    5  |     | bronzhegyű nyíl (#94) {25} [0.40]  |    14  |     | bumeráng (#249) {56} [3.22]  |   
  |   1  |     | Démonölő (#625) {600}  |    1  |     | fúvócső (#20) {4} [0.10]  |    10  |     | gránátlövedék (#526) {40} [1.50]  |   
  |   1  | *  |  hosszú íj (#111) {20} [2.00]   |    21  |     | kerek kő (#19)  |    1  |     | kőkalapács (#13) [2.00]  |   
  |   1  |     | kőkés (#6) [0.50]  |    1  |     | krathan szablya (#854) {20}  |    1  |     | kyorgölő buzogány (#881) {200}  |   
  |   1  |     | kyorgölő kés (#868) {200}  |    1  |     | kyorgölő penge (#875) {200}  |    1  |     | moa stuki (#413) {10} [0.20]  |   
  |   32  |     | nyílvessző (#108) {32} [3.20]  |    1  |     | Pusztítás Botja (#316) {180} [2.50]  |    1  | *  |  sárkánytőr (#626) {200}   |   
  |   14  |     | tüske (#22) [0.42]  |    43  | *  |  vashegyű nyíl (#176) {215} [34.40]   |    1  | *  |  Végítélet (#636) {600}   |   
 |  Ékszerek és egyéb csecsebecsék |  
 |   29  |     | angyalok gyűrűje (#529) {4350} [5.80]  |    1  |     | aranyfétis (#766) {50}  |    1  |     | bronz nyakörv (#761) {50}  |   
  |   1  |     | csavart smaragd (#754)  |    2  |     | ezüstlevél (#759) {100}  |    1  | *  |  gólemgyűrű (#866)   |   
  |   2  |     | gyémánt fétisrúd (#758) {100}  |    1  |     | jácint díszkő (#753)  |    1  | *  |  jégisten amulett (#1087) {1000}   |   
  |   2  |     | káosztiara (#765) {280}  |    2  |     | korinthai talizmán (#814) {100} [0.20]  |    2  |     | kreiton fókusz (#853)  |   
  |   2  | *  |  Luthius karkötője (#527) [1.60]   |    2  |     | malachit füzér (#755) {100}  |    1  |     | mászó-karperec (#392) {40} [0.60]  |   
  |   1  |     | mihlanil érme (#764) {80}  |    1  |     | nap szimbólum (#141) {10} [0.05]  |    1  |     | natharion gömb (#865)  |   
  |   1  |     | Natharion karkötő (#738)  |    1  | *  |  natharion talizmán (#867)   |    1  |     | nyers zafír (#752)  |   
  |  $1  | *  |  obszidián karkötő ($229) {30} [0.50]   |    2  |     | obszidián kereszt (#756) {100}  |    1  | *  |  óriás fülbevaló (#614) [0.30]   |   
  |   1  | *  |  ősmágus fülbevalója (#608) {400}   |    1  |     | Ovgun nyaklánca (#615) {400} [0.50]  |    1  |     | rítusónix (#751)  |   
  |   2  |     | ro'galhal lánc (#763) {100}  |    1  | *  |  rogalhal csuklópánt (#891) {400}   |    1  | *  |  Rughar gyűrűje (#518) {150} [0.20]   |   
  |   1  | *  |  smaragd védőgyűrű (#223) {100} [0.10]   |    1  |     | szerencsetalizmán (#366) {80} [0.30]  |    1  |     | Thargodan amulett (#536)  |   
  |   1  |     | to'aghan orrkarika (#760) {50}  |    1  |     | türkiz karika (#750) {50}  |    2  |     | vortex talizmán (#812) {100} [0.20]  |   
 |  Eszközök, használati tárgyak, készletek |  
 |   1  |     | a fiatalság itala (#473) {80} [0.20]  |    1  |     | a teremtés zsákja (#818) {200} [3.00]  |    4  |     | áldott kő (#642) {80}  |   
  |   1  |     | aranytermő erszény (#819) {200} [0.60]  |    1  |     | aranytermő ládikó (#504) {250} [1.00]  |    1  |     | ásó (#34) {5} [3.00]  |   
  |   1  |     | bev tekercs (#778)  |    1  |     | bunthar zsák (#734)  |    1  |     | daleb.kristálykulcs (#980)  |   
  |   21  | +  | deus ex machina (#1) {525} [2.10]  |    1  |     | Ezüstmágus kürt (#697)  |    1  |     | furulya (#233) {7} [0.18]  |   
  |   19  |     | gyógykenőcs (#313) {95} [3.80]  |    2  |     | Harcosok Könyve (#719)  |    1  |     | káoszkulcs (#884)  |   
  |   1  |     | kinemfogyó tegez (#368) {70} [0.20]  |    3  |     | kötél (#92) {3} [3.00]  |    4  |     | kristályfolyadék (#449) {16} [0.08]  |   
  |   1  |     | Krossan párnája (#876)  |    1  |     | moa töltő (#525) {100}  |    1  |     | Morgan szilánkja (#508) [0.20]  |   
  |   9  | +  | pukkanó tűcsapda (#336) {54} [1.35]  |    1  |     | roxati zárfaló (#314) {100} [0.50]  |    4  |     | sötét tekercs (#535) [0.20]  |   
  |   1  |     | szeksztáns (#32) {20} [0.20]  |    12  |     | szent jogar (#150) {600} [0.96]  |    1  |     | tl'urlang erőkő (#825) {100}  |   
  |   6  |     | tl'urlang fiola (#788) {300}  |    1  |     | Tudás Könyve (#567) [1.00]  |    21  |     | varázskő (#305) {630} [4.20]  |   
 |  Löttyök és porok, tartóstul |  
 |   2  |     | Fekete Kehely (#283) {0} [0.00]  |  [üres, kapacitás: 10] |   
  |   44  |     | fűszertartó (#210) {264} [35.20]  |  [bennük   16 csepp sáfránypor (#211) {320} [1.60], fér még: 204] |   
  |   7  |     | sullár hólyag (#168) {49} [0.56]  |  [bennük   95 csepp spiritusz (#170) {95} [0.95], fér még: 45] |   
  |   4  |     | szent kehely (#257) {64} [0.80]  |  [bennük   40 csepp isteni könnycsepp (#260) [0.40], fér még: 0] |   
  |   4  |     | toxyl üvegcse (#592) {100} [3.20]  |  [üres, kapacitás: 40] |   
  |   8  |     | uzbány csőr (#169) {48} [1.20]  |  [bennük   15 csepp ugh méreg (#166) {30} [0.15], fér még: 81] |   
  |   16  |     | vizestömlő (#3) {112} [3.20]  |  [bennük   140 korty víz (#27) [1.40], fér még: 180] |   
  |   7  |     | zöld üveg (#82) {21} [0.70]  |  [bennük   72 csepp ragasztó (#83) {72} [0.72], fér még: 68] |   
 |  Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok |  
 |   4  |     | adamantit (#627) {100} [0.60]  |    1  |     | artikula bélhólyag (#927)  |    11  |     | bahrot bőr (#938) {55}  |   
  |   1  |     | dentor bőr (#551) {35}  |    76  |     | drótszőr (#37) {152} [3.80]  |    1  |     | Éjvadász bundája (#850)  |   
  |   11  |     | ezüstdarab (#326) {44} [3.30]  |    29  |     | fokhagyma (#403) {116} [2.90]  |    8  | +  | főnixtoll (#563) [0.08]  |   
  |   3  |     | galachmit (#310) {90} [0.30]  |    3  |     | gh'raiton származék (#789) {750}  |    7  |     | grifftojás (#179) {70} [2.80]  |   
  |   23  |     | gyöngymangó (#135) {46} [2.30]  |    23  |     | jégkristály (#593) {460}  |    27  |     | kaktuszbogyó (#429) {108} [5.40]  |   
  |   7  |     | kazmár gyökér (#205) {28} [0.70]  |    48  |     | kőszem (#304) {240} [1.92]  |    6  |     | kr'uagon származék (#791) {1500}  |   
  |   1  |     | kreommat szirom (#925) {4}  |    18  |     | lótuszvirág (#447) {72} [0.54]  |    87  |     | madártoll (#112) {87} [0.87]  |   
  |   8  |     | manifeszt.nyúlvány (#214) {80} [1.28]  |    3  |     | mithril (#352) {24} [0.30]  |    2  |     | ml'othag származék (#792) {500}  |   
  |   6  |     | nothar bogyó (#923) {24}  |    1  | *  |  örökkéval.gyémántja (#1065)   |    35  |     | pirkit (#153) {70} [1.75]  |   
  |   25  |     | púderkő (#119) [2.50]  |    16  |     | purifikátor háj (#269) {144} [3.20]  |    28  |     | quwarg tojás (#360) {56} [0.56]  |   
  |   4  |     | raaba-gumó (#936)  |    11  |     | ramit kő (#226) {33} [1.10]  |    1  |     | rasáth orrkarika (#859)  |   
  |   1  |     | rd'alv származék (#790) {250}  |    4  |     | rókafarok (#124) {12} [2.00]  |    12  |     | sallank karom (#128) {24} [1.80]  |   
  |   1  |     | Tokan esszenciája (#880)  |    4  |     | tükör (#43) [1.20]  |    4  |     | varányszem (#30) {4} [0.08]  |   
  |   1  |     | vg'axtol származék (#793) {250}  |    3  |     | vörös zyel (#606)  |    13  |     | xirnox szív (#213) {130} [1.30]  |   
   |   
  
| Összsúly: 155.65 kg | Megterheltség: 77%
 |  | HU-ban levő tárgyaid összértéke: 30 ap
 |  | Tárgyaid összértéke: 38237 ap |  
|  GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.  |  
|   
 Még 13 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 175 fajta tárgyad lehet egyszerre)   |  
  |   
 
  
| TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN |  
 |   47  |     | borkonyó bibe (#312) {235} [9.40]  |    1  |     | bunthar bőr (#733) {5} [0.50]  |    20  |     | lótuszvirág (#447) {80} [0.60]  |   
  |   270  |     | madártoll (#112) {270} [2.70]  |    9  |     | pszi kő (#248) {900} [5.40]  |    15  |     | rókafarok (#124) {45} [7.50]  |   
  |   1  |     | rubin fejék (#729) {140}  |    25  |     | sáfránypor (#211) {500} [2.50]  |    22  |     | sallank karom (#128) {44} [3.30]  |   
  |   19  |     | szent jogar (#150) {950} [1.52]  |    1  |     | törpe bakancs (#475) {399} [1.00]  |    1  |     | Urgod fétise (#561)  |   
   |   
 
  
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... |  
 | 107 |   | álompor (#396) |  1 |   | dizen kulcs (#472) |  1 |   | drakolder kulcs (#524) |   
  | 2 |   | gyöngymangó (#135) |  51 |   | kaja (#2) |  1 |   | kaktuszbogyó (#429) |   
  | 1 |   | nyílvessző (#108) |  1 |   | purifikátor háj (#269) |  1 |   | quwarg tojás (#360) |   
  | 1 |   | rókafarok (#124) |  1 |   | sallank karom (#128) |  1 |   | törpe bakancs (#475) |   
  | 1 |   | tükör (#43) |  2 |   | tüske (#22) |  1 |   | varázskő (#305) |   
  | 2 |   | vashegyű nyíl (#176) |  29 |   | víz (#27) |  3 |   | xirnox szív (#213) |   
   |   
  
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... |  
 | 1 |   | a fiatalság itala (#473) |  1 |   | bahrot bőr (#938) |  3 |   | bronzhegyű nyíl (#94) |   
  | 3 |   | lótuszvirág (#447) |  1 |   | madártoll (#112) |  1 |   | natharion talizmán (#867) |   
  | 2 |   | raaba-gumó (#936) |  9 |   | sáfránypor (#211) |  9 |   | szent jogar (#150) |   
   |   
 | 
|  LÉLEKTISZTÍTÓ  IRGALMAS  NŐVÉREK (9105. Kt) 
 |  
  |