TÚLÉLŐK FÖLDJE
Betáplálva: 2003. nov. 20. 14h:26'
EZ A 525. JÁTÉKHETED, 524. FORDULÓD
526. játékheted kezdete: nov. 26.
A következő fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #2351
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 333

WHITE NOR WACAK KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [271,56] koordinátán. Ez az idő nem múlt el esemény nélkül: A táborozás 1. napján összefutsz Kwisatz Haderach-hal. Egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy Eldereth kristályt, egy ezüsttölgy mellényt, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy gyakorlónadrágot, egy hatalom fülbevalóját, egy jégisten amulettet, egy kyorg karkötőt, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy Natharion karkötőt, egy natharion talizmánt, egy örökkéval.smaragdját, egy Ovgun nyakláncát, egy ritualista övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét és egy tleikan kesztyűt, egy tűzúr csizmáját, egy zafír védőgyűrűt visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy varkaudar őslich trófea és egy trakuun lidérc trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: MOSOLYGÓ RETTENET RÓZSASZÍN BUGYIBAN. Jobb kezében egy Pusztítás Botját, bal kezében egy ezüsttölgy pajzsot tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasa egy idomított spagulár. Tárgyainak egy részét egy törpemammut viszi. Tisztán érzed auráját: jellegtelen, mint minden semlegesé. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól. Az 1. napon találkozol Yamamotoval. Egy angyalok gyűrűjét, egy csillogó fülbevalót, egy derit sodronynadrágot, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór vértet, egy gólemgyűrűt, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy Morgan sipkáját, egy natharion talizmánt, egy örökkéval.smaragdját, egy őselemek köpenyét, egy ősi csizmát, egy ősi nyakláncot, egy ősmágus fülbevalóját, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét, egy smaragd karkötőt, egy Teremtő koronáját és egy Urgod fétisét, egy yiang kesztyűt, egy yiang vállvédőt visel. Ruháján a Quwarg Invázió Smaragd Keresztjét viseli. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy trakuun lidérc trófea és egy Bropxat trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semlegesnek tűnik. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól. A 4. napon találkozol Miko Jamadzsival. Egy a háború gyűrűjét, egy angyalok gyűrűjét, egy dalebg.kristályvértet, egy drag'kór fülkarikát, egy gólemgyűrűt, egy gyakorlónadrágot, egy Luthius karkötőjét, egy Morgan sipkáját, egy natharion gömböt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.smaragdját, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy smaragd karkötőt és egy tleikan kesztyűt, egy tűzúr csizmáját visel. Felszerelését egy káoszdémon trófea, egy kémsárkány trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Végítéletet, bal kezében egy kyorgölő kést tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy trikornis a hátasa. Auráját érzékelve máris tudod, ő is jó. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól. A 4. napon összeakadsz egy hollófekete, copfos hajú, zöld szemű árnymanó férfival. A bőre sötétebb az átlagosnál. Egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy gólemgyűrűt, egy jégisten amulettet, egy kyorg karkötőt, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy mihlanil övet, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith mellényt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.smaragdját, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy smaragd karkötőt, egy Teremtő koronáját és egy tűzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zafír védőgyűrűt visel. Fegyverzetét egy vtoeken döntőbíra trófea, egy tleikan rémeb trófea és egy Rettegés Ura trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: denevérek gyűrűjében fekete obszidián koponya. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy tleikan nyársat, bal kezében egy mordaith pajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Tárgyainak egy részét egy Thargodan csontváz viszi. Mentális auráját felismered, gonosz fekete, a sötét oldalt szolgálja! Csak néhány pillantásra méltatjátok egymást. Odébbállsz. Az 5. napon találkozol Tom a Villámkezűvel. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy jégisten amulettet, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith mellényt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.smaragdját, egy őselemek köpenyét, egy ősi karkötőt, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét, egy smaragd karkötőt és egy Teremtő koronáját, egy tűzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy trakuun lidérc trófea, egy Dl'orkhaugruk trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 5 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy dal.kristálylándzsát, bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Teherhordója is van: egy Thargodan csontváz! Szegény állat majd megszakad. Érzékeled auráját: jelleme gonosz, a Tieddel ellentétben! Kölcsönösen bizalmatlan tekintettel végigméritek egymást. Továbbmész. A 6. napon összefutsz Sir Criminallal. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy gólemgyűrűt, egy jégisten amulettet, egy lidérckoronát, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy ősi karkötőt, egy ősi nyakláncot, egy ősi páncélt, egy ősmágus fülbevalóját, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét és egy smaragd karkötőt, egy Teremtő koronáját, egy tűzúr csizmáját visel. Biztosrév tanácsának tagja, ismered fel pecsétnyomójáról. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy Dl'orkhaugruk trófea és egy trakuun lidérc trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: koponyák gyűrűjében fekete obszidián denevér. Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy kyorgölő buzogányt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Érzékeled auráját: sötétlelkű, gonosz teremtmény. Szótlanul méregetitek egymást egy ideig. Halvány tapogatódzást érzel az agyadban. Elfordulsz, és tovább totyogsz. A 7. napon újból összefutsz Tom a Villámkezűvel. Auráját érzékelve máris tudod, sötét, mint az éj. A gonosz követője! Szótlanul méregetitek egymást egy ideig. Továbbmész. Bátor Botond átadott neked a 1. napon 4 TU-t. Bátor Botond átadott neked a 5. napon 4 TU-t.Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 100 tintát (350 arany). Átveszed a sikeresen eladott 1 a fiatalság itala (eladási ár: 200 arany, ebből a kezelési költség: 20 arany), 1 manakristály (eladási ár: 819 arany, ebből a kezelési költség: 81 arany) ellenértékét. Im Med Haul átadott neked a 6. napon 7 TU-t.Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 2 türkiz karikát (200 arany). Az ügynök visszahozta az eladhatatlan 3 dlathog kőzetet. Im Med Haul, amikor összefutottatok, adott neked egy törpe bakancsot. A legutóbbi forduló óta sok érdekes dolgot tanultál. Most már tudod, hogy hogyan kell szerezni (készíteni) nagy ónixkulcsot (ld. enc.). Zúgás, tompa dübörgés kél füledben - eljött a dagály ideje. A vér tengere kiemelkedik medréből, erővel töltve fel az üres kelyheket. Magadhoz térsz álomtalan álmodból, és utadra indulsz. Tudod, ha harcot hoz is az éj, végén mindig megtelik a kehely (a tested) a tenger erejével. Aztán mielőtt eljő a hajnal, s az apállyal visszahúzódik magába, összegyűjti a kelyhek gyümölcsét; téged pedig újra magával ragad a halálos álom... A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 69 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 bumerángot. A teremtés zsákja létrehozott 1 sallank karmot. A teremtés zsákja létrehozott 1 rókafarkat. A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+81 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+2020 varázspont.) Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+238 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+3 kaja.) A lottó 529. hetének nyerőszámai: 4, 29, 6. 2 db 0 találatos szelvényed volt. Sok időt töltöttél azzal, hogy egy selyemszárnyas (#541) nyomára bukkanj. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (6 támadással 369 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Megmarkolva a Végítéletet a másikra támadsz. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a selyemszárnyas jobb szárnyát. (9 támadással 927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Kyorgölő késsel jól megszurkálod a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (6 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 57 életpontot vesztettél. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a selyemszárnyas jobb oldalát. (9 támadással 922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Kyorgölő késsel megérinted a selyemszárnyas fejét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 59 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a selyemszárnyas száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2743 : 713] (vámpirizáció: +473 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 4 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő.) [0 pontot használtál fel, van még 730.] Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 1 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 728.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot az 53. varázslatot a 161. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-12 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 1 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 1 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 720. Kapsz 1 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 718. Kapsz 1 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod az 59. varázslatot a 127. varázslatot a 211. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse.) [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 1 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 712. Kapsz 1 VP-t.] Beizzik a turbómágia. [-39 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 157. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-9 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 708. Kapsz 1 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 1 VP-t.]


ek 116 80 133 t. energia kisütése: 116 80 133
Teljes gyógyulás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 706.]

fno 10 1 fejl. pont elköltés 10 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a vp regeneráció képesség növelésére. (+1 vp regeneráció / TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 706.]

ftv 233 470 felt. tám/véd. varázslat a 233. varázslatot a 470. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 706.]

ftv 92 570 felt. tám/véd. varázslat a 92. varázslatot az 570. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 706.]

ftv 218 570 felt. tám/véd. varázslat a 218. varázslatot az 570. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 706.]

hu 762 766 759 hulladék: 762 766 759
Hulladék, ezért nem gyűjtesz adamantit érmét. Hulladék, ezért nem gyűjtesz aranyfétist. Hulladék, ezért nem gyűjtesz ezüstlevelet. [0 pontot használtál fel, van még 706.]

hu 758 765 764 hulladék: 758 765 764
Hulladék, ezért nem gyűjtesz gyémánt fétisrudat. Hulladék, ezért nem gyűjtesz káosztiarát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz mihlanil érmét. [0 pontot használtál fel, van még 706.]

h 504 használod az 504. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: adamantit érme (300 ap), aranyfétis (100 ap), ezüstlevél (50 ap), gyémánt fétisrúd (300 ap), káosztiara (350 ap), mihlanil érme (320 ap), összesen 1420 arany, 12 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [5 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 4 VP-t.]

at 4960 12 TU-t adsz át a 4960. kalandozónak 12
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 12 TU árán átcsúsztatsz 12 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 701.]

at 5402 5 TU-t adsz át az 5402. kalandozónak 5
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 5 TU árán átcsúsztatsz 5 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 701.]

at 1835 6 TU-t adsz át az 1835. kalandozónak 6
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 4 TU árán átcsúsztatsz 4 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 701.]

kb 179 3 kiveszel a bankból a 179. tárgyat (3 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 3 grifftojást. [0 pontot használtál fel, van még 701.]

le 738 leveszed/lerakod a 738. tárgyat
Leveszed a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 701.]

kf 872 989 983 kézbeveszed/felveszed a 872. tárgyat a 989. tárggyal a 983. tárgyat
Lecsatolod a dalebg.kristályvértet, majd magadra öltöd a drag'kór vértet. A csuklódra húzod a mahagóni karvédőt. Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 701.]

(Felt. gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Minden sebed begyógyult. [-49 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 4 VP-t.]

vv 140 140 140 elmormolod a 140. varázslatot a 140. varázslatot a 140. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! 3 évet fiatalodtál! [-39 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 691. Kapsz 4 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 1 évet fiatalodtál! [-39 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 4 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 2 évet fiatalodtál! [-39 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 4 VP-t.]

vv 147 261 209 elmormolod a 147. varázslatot a 261. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 681.] Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. [-199 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 1 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-39 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 1 VP-t.]

vv 164 64 70 elmormolod a 164. varázslatot a 64. varázslatot a 70. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 675. Kapsz 1 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 673. Kapsz 1 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-20 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 672.]

v 21 55 elmormolod a 21. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 55 kaja. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 4 VP-t.]

p 195 10 használod a 195. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 10 Tudatpontot. [-200 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 12 VP-t.]

ek 7 17 10 t. energia kisütése: 7 17 10
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+10 zárnyitás.) (-10 TU.) [0 pontot használtál fel, van még 652.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+772 varázspont, -1544 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 652.]

(Felt. gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Minden sebed begyógyult. [-49 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 4 VP-t.]
ek 116 80 267 t. energia kisütése: 116 80 267
Ősi gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 647.]

le 989 888 leveszed/lerakod a 989. tárgyat a 888. tárgyat
Leveszed a mahagóni karvédőt. Leveszed a kreiton palástot. [0 pontot használtál fel, van még 647.]

kf 564 466 707 kézbeveszed/felveszed az 564. tárgyat a 466. tárggyal a 707. tárgyat
Lecsatolod a drag'kór vértet, majd magadra öltöd a dalebg.kristályvértet. Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 647.]

m 5 5 3 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délkeletre
[270,57] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. A Küzdelem Dombság szélénél jársz. Állítólag csak az válhatott a kyorg máguskirály katonájává, aki a dombság területén lévő iskolákban elsajátította a közelharc minden csínját-bínját. Találsz egy kazmárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah hívei emelték. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt! A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy kóbor mortag (#558) nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 80.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a kóbor mortag acéltestét. (6 támadással 361 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet ellenfeledre támadsz. Végítélettel több döféssel felnyársalod a kóbor mortag acéltestét. (9 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Kyorgölő késsel többször eltalálod a kóbor mortag acéltestét. (6 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a kóbor mortag nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 266 életpontot vesztesz.) Végítélettel jól megszurkálod a kóbor mortag testét. (6 támadással 653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Kyorgölő késsel kicsit megsebzed a kóbor mortag testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a kóbor mortag nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 268 életpontot vesztesz.) A kóbor mortag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2518 : 534] (vámpirizáció: +389 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [269,58] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. Találsz egy nekrofunt. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívei emelték. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy legyengült pszionikus entitás (#553) közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1947 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A pszionikus entitás összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! 10226 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1947 : 0] Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, friss troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. (láth. észlelése:) Találkozol Kwisatz Haderach-hal. Egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy Eldereth kristályt, egy ezüsttölgy mellényt, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy gyakorlónadrágot, egy hatalom fülbevalóját, egy jégisten amulettet, egy kyorg karkötőt, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy Natharion karkötőt, egy natharion talizmánt, egy örökkéval.smaragdját, egy Ovgun nyakláncát, egy ritualista övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét és egy tleikan kesztyűt, egy tűzúr csizmáját, egy zafír védőgyűrűt visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy varkaudar őslich trófea és egy trakuun lidérc trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: MOSOLYGÓ RETTENET RÓZSASZÍN BUGYIBAN. Jobb kezében egy Pusztítás Botját, bal kezében egy ezüsttölgy pajzsot tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasa egy idomított spagulár. Tárgyainak egy részét egy törpemammut viszi. {ereje: 56.} Auráját érzékelve máris tudod, jellegtelen, mint minden semlegesé. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy energiaelementál (ld. enc.)} Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Köszöntitek egymást, aztán tovább. (láth. észlelése:) Találkozol Zurgbluggal. Egy a háború gyűrűjét, egy adamantit kesztyűt, egy angyalok gyűrűjét, egy Eldereth kristályt, egy gyakorlónadrágot, egy hatalom fülbevalóját, egy jégisten amulettet, egy mihlanil övet, egy örökkéval.gyémántját, egy őselemek köpenyét, egy ősi csizmát, egy ősi karkötőt, egy ősi páncélt, egy ősi sisakot, egy ősi vállvédőt és egy rogalhal csuklópántot, egy smaragd karkötőt, egy Urgod fétisét visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy md'blatherat trófea és egy Dl'orkhaugruk trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy tornádó örvénylő tölcsére. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy bronz taidert, bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított tüskés gigaféreg. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {egészsége: 85.} Auráját érzékelve máris tudod, jellegtelen, mint minden semlegesé. Nem látszik valami barátságosnak. Folytatod utadat.

(Továbbmész...) [270,59] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy bársony gyilkos (#546) nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 80.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet ellenfeledre támadsz. Végítélettel tökéletesen perforálod a bársony gyilkos nyakát. (9 támadással 962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Kyorgölő késsel többször eltalálod a bársony gyilkos testét. (6 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Gyilkos csapásokat oszt a bársony gyilkos fegyverével. (2 támadástól 554 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Végítélettel megdöfködöd a bársony gyilkos fejét. (5 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Kyorgölő késsel kicsit megsebzed a bársony gyilkos testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A fényaura 14 ép-t sebez. A bársony gyilkos fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (2 támadástól 559 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nagymesteri pálca. 19675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2551 : 1113] (vámpirizáció: +408 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+342 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy drakolder csatamezőt. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Elenios híveié. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss elf nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, friss troll nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. [26 pontot használtál fel, van még 621. Kapsz 20 VP-t.]

m 4 4 5 mozogsz délre, délre, délnyugatra
[270,60] A talaj homokossá válik, feltűnnek a sivatag első dűnéi. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Csak egy sivatagi okerón. Megvető mosollyal várod a találkozást. {max. életpontja: 2771-2870.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy Bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 450 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sivatagi okerón testét. (6 támadással 370 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel több döféssel felnyársalod a sivatagi okerón kiszáradt testét. (9 támadással 993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Kyorgölő késsel megdöfködöd a sivatagi okerón kiszáradt testét. (6 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. A sivatagi okerón rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 107 életpontot vesztettél. Végítélettel jól megszurkálod a sivatagi okerón bal oldalát. (6 támadással 671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Kyorgölő késsel kicsit megsebzed a sivatagi okerón testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 99 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 áldott követ. 18629 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [3019 : 772] (vámpirizáció: +438 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+326 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Észreveszel egy tükörtornyot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon híveié. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy algaleioda (#474)! {max. életpontja: 1601-1700.}

Egy Bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az algaleioda jobb szárnyát. (6 támadással 363 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (62 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Marokra fogva a Végítéletet ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel több döféssel felnyársalod az algaleioda bal vállát. (8 támadással 880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Kyorgölő késsel kicsit megsebzed az algaleioda testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Megcsipkedi az algaleioda a bal válladat. (3 támadástól 358 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az algaleioda összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 madártollat. 13010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1820 : 420] (vámpirizáció: +191 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan amazon (#534)! {egyik sebzési módja: 2x 4d9+75.}

Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan amazon jobb lábát. (6 támadással 336 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a tleikan amazon izmos hasát. (9 támadással 963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Kyorgölő késsel megdöfködöd a tleikan amazon testét. (6 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). A tleikan amazon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Végítélettel többször eltalálod a tleikan amazon jobb lábát. (4 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 200 életpontot sebeztél. Kyorgölő késsel épp hogy megszúrod a tleikan amazon bal oldalát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A fényaura 33 ép-t sebez. A tleikan amazon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A tleikan amazon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2495 : 204] (vámpirizáció: +381 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton jótündér (#538)! {támadása: 55.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. 84 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér világító csápját. (6 támadással 349 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton jótündér bal lábát. (9 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Kyorgölő késsel megdöfködöd a kreiton jótündér nyakát. (6 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a kreiton jótündér csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). A kreiton jótündér csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). Végítélettel jól megszurkálod a kreiton jótündér jobb karját. (4 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Kyorgölő késsel megbököd a kreiton jótündér bal lábát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A fényaura 13 ép-t sebez. A kreiton jótündér csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+6 vp). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+4 vp). A kreiton jótündér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 20339 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2288 : 351] (vámpirizáció: +386 ép) (+22 vp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 1 gyakorlónadrágot. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. Teleeszed magad. (-3 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss elf nyomok vezetnek délre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss elf nyomokat, amelyek északra, friss troll nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Találkozol Lord Nighttal. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany papi karkötőt, egy bo'adhun gyűrűt, egy dalebg.kristályvértet, egy drag'kór fülkarikát, egy Eldereth kristályt, egy gólemgyűrűt, egy gyakorlónadrágot, egy Huddens kesztyűjét, egy lidérckoronát, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy őselemek köpenyét, egy ősi csizmát, egy ősi karkötőt, egy ősi nyakláncot, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet és egy rinóbőr övet, egy rogalhal csuklópántot, egy yiang vállvédőt visel. Felszerelését egy Dl'orkhaugruk trófea, egy Morghatal A'ton trófea és egy md'blatherat trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {max. életpontja: 1588.} Tisztán érzed auráját: semleges jellemű. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy hibátlan gyémánt (ld. enc.)} Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.

(Továbbmész...) [270,61] Füves síkságra érkeztél. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy sérült vérszomjas karvaly közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {támadása: 90.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre Bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (6 támadással 359 életpontot sebezve.) A vérszomjas karvaly most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 madártollat. 9971 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [859 : 0] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran híveié. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy kísértetvándor (#568) került az utadba. {védettsége: 170 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról armageddon varázslatot lősz a másikra. 987 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Nem találtad el. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Marokra fogva a Démonölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel párszor kilyukasztod a kísértetvándor bal első lábát. (7 támadással 759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a kísértetvándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 56 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 41 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Démonölővel mély sebeket nyitva megvagdosod a kísértetvándor kopott ruháját. (6 támadással 625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a kísértetvándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 52 életpontot vesztettél. A kísértetvándor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2391 : 749] (vámpirizáció: +278 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Friss troll nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északra, friss troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, friss árnymanó nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [269,62] Síkság, továbbra is csak síkság. A derűs napsütésben vidáman csicseregnek az énekesmadarak. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ősi rúnatornyot. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Többször az élet-halál küszöbén csüngsz alá a homorú falakról. Hálát adsz az isteneknek, amikor sikeresen felérsz a tetőre. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy elemi pulzátor (#440)! {támadása: 54.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. 8 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor furcsa alakját. (6 támadással 355 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Megmarkolva a Végítéletet a másikra ugrasz. Végítélettel több döféssel felnyársalod az elemi pulzátor testét. (9 támadással 980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Kyorgölő késsel valamennyire megsebezgeted az elemi pulzátor furcsa alakját. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Az elemi pulzátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 madártollat. 10483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1484 : 8] (vámpirizáció: +226 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy sötét ülnök (#508)! {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ülnök bal karját. (6 támadással 359 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a sötét ülnök testét. (9 támadással 984 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 191 életpontot sebeztél. Kyorgölő késsel megdöfködöd a sötét ülnök testét. (4 támadással 281 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A sötét ülnök megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) A sötét ülnök farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő kör végéig). Véres nyál csordul ki a sötét ülnök száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1825 : 296] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy kreiton idéző (#510)!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 108 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton idéző testét. (6 támadással 300 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Meglengetve a Végítéletet ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton idéző szellemalakját. (9 támadással 839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Kyorgölő késsel megdöfködöd a kreiton idéző szellemalakját. (6 támadással 342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled regenerálódik! Végítélettel megdöfködöd a kreiton idéző testét. (6 támadással 544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Kyorgölő késsel meghorzsolod a kreiton idéző szellemalakját. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Véres nyál csordul ki a kreiton idéző száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2134 : 108] (vámpirizáció: +358 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 1 gyöngyberakásos övet. [gyöngyberakásos öv ládikóba-> 130 arany, -2 ÉP] Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy mutánsféreg (#554) közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {támadása: 75.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról Bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mutánsféreg testét. (6 támadással 352 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-36 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. A lény savat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a mutánsféreg testét. (9 támadással 973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Kyorgölő késsel jól megszurkálod a mutánsféreg testét. (6 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Előremozdulva, a mutánsféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-46 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 5 aranyad is. Végítélettel megdöfködöd a mutánsféreg testét. (7 támadással 737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Kyorgölő késsel megbököd a mutánsféreg egyik lábát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Ocsmány csáprágóját a mutánsféreg hasadba mélyeszti. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A mutánsféreg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vashegyű nyíl felületére. Iszonyodva látod, hogy a tárgy szétfolyik! A lény felnyalja a finom csemegét. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-43 életerő.) A dolgot még 6 aranyad bánja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2937 : 895] (vámpirizáció: +446 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Oppsz, itt járt már valaki! Friss troll nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss troll nyomokat, amelyek délkeletre, friss elf nyomokat, amelyek északkeletre, friss gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss elf nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-68 életerő).
(Felt. gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+317 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [136 pontot használtál fel, van még 485. Kapsz 108 VP-t.]

v 75 258 elmormolod a 75. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az ősi sorvasztás hatása. Sikerrel jártál! [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 480. Kapsz 4 VP-t.]

m 6 4 2 mozogsz nyugatra, délre, keletre
[268,62] Szűnni nem akar a zöld síkság. Egyelőre csak a szél susogása töri meg a csendet. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy P. Vlagyimir (#570). {támadása: 82.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy armageddon varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1011 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 190 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel végigvagdosod a P. Vlagyimir ködös testét. (6 támadással 514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. A P. Vlagyimir támadásai összeszabdalják a lábaidat! (3 támadástól 515 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 59 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 44 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Démonölővel néhányszor megcsapod a P. Vlagyimir testét. (6 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A P. Vlagyimir támadásai összeszabdalják a lábaidat! (3 támadástól 528 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 57 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 43 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Démonölővel néhányszor megcsapod a P. Vlagyimir ködös testét. (6 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. A P. Vlagyimir végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 563 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [7 pontot használtál fel, van még 473. Kapsz 5 VP-t.] Feltámadsz! [2525 : 2104] (vámpirizáció: +298 ép) (+1428 életpont) [0 pontot használtál fel, van még 473.]

(Felt. gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+370 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívői építették. Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Eszel valamit. (-1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Friss gnóm nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre, friss gnóm nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [268,63] Félig kiégett területen vagy. Fekete, élettelen foltok tűnnek fel a zöld növényzetben. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy xantusz-kaktuszt. Észreveszel egy oltárt. Leah hívei emelték. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Mozgást észlelsz oldalról. Egy mutánsféreg (#554) nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 170 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre Bo'adhun csapás varázslatot lősz. 350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mutánsféreg jobb oldalát. (6 támadással 362 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-10 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. A szörny savat lehel! Fürdesz a fekete savcsóvában. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel több döféssel felnyársalod a mutánsféreg szárnyképződményét. (9 támadással 981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 343 életpontot sebeztél. Kyorgölő késsel megdöfködöd a mutánsféreg testét. (6 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. A mutánsféreg belecsíp a derekadba. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Előremozdulva, a mutánsféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-45 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. Végítélettel többször eltalálod a mutánsféreg testét. (5 támadással 527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Kyorgölő késsel megbököd a mutánsféreg bal vállát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A mutánsféreg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vashegyű nyíl felületére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-9 életerő.) A dolgot még 14 aranyad bánja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [3087 : 834] (vámpirizáció: +405 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+417 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss gnóm nyomok vezetnek északra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [269,63] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, hullámzó, zöld füvű síkság. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei.
(Feltételes támadás:) Egy eszement trappoló (#549)! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 16d12+122.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mélyen koncentrálva, megidézel egy Bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az eszement trappoló bordás testét. (6 támadással 358 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az eszement trappoló testét. (9 támadással 966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Kyorgölő késsel jól megszurkálod az eszement trappoló vastag alkarját. (6 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 107 életpontot vesztettél. Végítélettel jól megszurkálod az eszement trappoló bordás testét. (3 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Kyorgölő késsel kicsit megsebzed az eszement trappoló testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Lábaidat kékre-zöldre püfölik az eszement trappoló rúgásai. (2 támadástól 393 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 101 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az eszement trappoló száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kyorg lepel. 18680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2676 : 919] (vámpirizáció: +362 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívei emelték. Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy bosszúálló (#562) közeledik. {védettsége: 102 szúró, 102 vágó, 102 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Bo'adhun csapás varázslat. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő. 56 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bosszúálló fejét. (6 támadással 355 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Marokra fogva a Végítéletet a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bosszúálló szellemtestét. (9 támadással 952 életpontot sebezve.) Kyorgölő késsel többször eltalálod a bosszúálló testét. (5 támadással 363 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 96 életpontot vesztettél. Ellenfeled ugyanennyit gyógyult. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 72 életpontot vesztettél. Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Szörnyűség, IQ és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! 62 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2176 : 286] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+377 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Friss kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, friss troll nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. Összeakadsz Thord a Pusztítóval. Egy angyalok gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór lábvédőt, egy drag'kór vértet, egy gólemgyűrűt, egy hósárkánybőr csizmát, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy natharion gömböt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy ősi karkötőt, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét és egy smaragd karkötőt, egy tleikan kesztyűt visel. Fegyverzetét egy árnygólem trófea, egy triklem drakolder trófea és egy md'blatherat trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy kyorgölő buzogányt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd tüskés gigaféreg. {max. varázspontja: 2630; max. pszije: 163.} Mentális auráját felismered, jelleme gonosz, a Tieddel ellentétben! {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Zombilapító (ld. enc.)} Ellenséges szándéka egyértelmű: a harc elkerülhetetlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod Thord a Pusztító testét. (7 támadással 213 életpontot sebezve.) Mielőtt közelharcba bocsátkozna, vas dobónyilat ragadva megsoroz ellenfeled. Feléd repül 6 vas dobónyíl. Több lövedéke átfúrja a jobb válladat. (6 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Vad csatakiáltással, felemelve a Pusztítás Botját a másikra rontasz. Pusztítás Botjával többször eltalálod Thord a Pusztító fejét. (6 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) Kyorgölő késsel jól megszurkálod Thord a Pusztító testét. (7 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Fényaurád 18 sebzést okoz. Daramoula pálcájával Thord a Pusztító többször eltalálja a fejedet. (8 támadástól 340 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 146 életpontot vesztettél. Ellenfeled ugyanennyit gyógyult. Kyorgölő buzogánnyal Thord a Pusztító párszor keményen megüti a jobb lábadat. (6 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Pestisaura sebez téged (-11 ép). Pusztítás Botjával többször eltalálod Thord a Pusztító jobb lábát. (6 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen van rajta.) Kyorgölő késsel többször eltalálod Thord a Pusztító nyakát. (7 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A fényaura 22 ép-t sebez. Daramoula pálcájával Thord a Pusztító párszor keményen megüti a jobb lábadat. (8 támadástól 355 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 138 életpontot vesztettél. Ellenfeled ugyanennyit gyógyult. Kyorgölő buzogánnyal Thord a Pusztító többször eltalálja a jobb válladat. (6 támadástól 168 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! 12 pontot sebződsz a pestisaurától. Túl erős az ellenfeled. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. [1344 : 1476] (vámpirizáció: +221 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).

(Felt. gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+352 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [49 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 39 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[269,64] Még mindig füves síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy megsebesített varkaudar őslich (#402). {max. életpontja: 3401-3800.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Bo'adhun csapás. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (életpajzs védett meg.) Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel életpajzs van rajtad.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar őslich rothadó testét. (6 támadással 359 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Megmarkolva a Végítéletet ellenfeledre támadsz. Végítélettel megdöfködöd a varkaudar őslich jobb lábát. (9 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Kyorgölő késsel néhányszor megkarcolod a varkaudar őslich testét. (4 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Karmával néhányszor a varkaudar őslich megcsapja a fejedet. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-9 varázspont.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Mosolyogva kidobod a nevetséges kisebb jégisten trófeát, és kinyersz egy alkalmas varkaudar őslich trófeát. 22485 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2103 : 200] (vámpirizáció: +246 ép) (-9 vp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tükörtornyot. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran hívei emelték.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy tüskés totemblarg! {támadása: 50.}

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés totemblarg tüskéjét. (6 támadással 361 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-29 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Meglengetve a Végítéletet ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a tüskés totemblarg testét. (7 támadással 784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Kyorgölő késsel kicsit megsebzed a tüskés totemblarg fejét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mithril felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-6 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 5 aranyad is. A tüskés totemblarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 11976 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1723 : 302] (vámpirizáció: +172 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan amazon (#534)! {támadása: 70.}

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan amazon izmos hasát. (6 támadással 356 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel több döféssel felnyársalod a tleikan amazon nyakát. (9 támadással 965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Kyorgölő késsel többször eltalálod a tleikan amazon bal karját. (6 támadással 415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). A fényaura 21 ép-t sebez. A tleikan amazon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Végítélettel többször eltalálod a tleikan amazon nyakát. (4 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Kyorgölő késsel meghorzsolod a tleikan amazon testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A tleikan amazon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2291 : 210] (vámpirizáció: +382 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton jótündér (#538)! {egyik sebzési módja: 2x 10d8+100.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 284 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér bal oldalát. (6 támadással 348 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Marokra fogva a Végítéletet ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel több döféssel felnyársalod a kreiton jótündér jobb karját. (9 támadással 983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Kyorgölő késsel megdöfködöd a kreiton jótündér világító csápját. (6 támadással 417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+8 vp). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+4 vp). Végítélettel többször eltalálod a kreiton jótündér jobb oldalát. (3 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Kyorgölő késsel megérinted a kreiton jótündér testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+9 vp). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+4 vp). A kreiton jótündér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 20339 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2164 : 664] (vámpirizáció: +361 ép) (+25 vp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 2 dlathog kőzetet. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy tl'urlang vadász (#610). {max. életpontja: 2601-2730.} Amikor elhal a zaj, előmászol. Iszonyatosan sorvadozol (-76 életerő). Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss troll nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, friss elf nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (láth. észlelése:) Összefutsz Sir Criminallal. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy gólemgyűrűt, egy jégisten amulettet, egy lidérckoronát, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy ősi karkötőt, egy ősi nyakláncot, egy ősi páncélt, egy ősmágus fülbevalóját, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét és egy smaragd karkötőt, egy Teremtő koronáját, egy tűzúr csizmáját visel. Biztosrév tanácsának tagja, ismered fel pecsétnyomójáról. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy Dl'orkhaugruk trófea és egy trakuun lidérc trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: koponyák gyűrűjében fekete obszidián denevér. Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy kyorgölő buzogányt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {ereje: 68.} Auráját érzékelve máris tudod, csúf fekete, jelezve, hogy mennyire elvetemült gonosz! Barátságtalanul méregetitek egymást néhány pillanatig. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy liumbe hajtás (ld. enc.)} Otthagyod a másik kalandozót. [62 pontot használtál fel, van még 362. Kapsz 49 VP-t.]

v 198 291 12 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

(268,62) P. Vlagyimir (#570), Tharr oltár
(268,63) xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), Leah oltár, 29. jellempróba, mutánsféreg (#554)
(269,58) nekrofun (#173), 46. jellempróba, Tharr oltár, pszionikus entitás (#553), Kwisatz Haderach (4700. kalandozó),
Zurgblug (5897. kalandozó)
(269,62) ősi rúnatorony (#852), 26. jellempróba, Tharr oltár, elemi pulzátor (#440), sötét ülnök (#508), kreiton idéző
(#510), mutánsféreg (#554)
(269,63) eszement trappoló (#549), 44. jellempróba, Tharr oltár, bosszúállók (#562), Thord a Pusztító (1343. kalandozó)
(269,64) varkaudar őslich (#402), tükörtorony (#885), 42. jellempróba, Sheran oltár, tüskés totemblarg (#482), tleikan
amazon (#534), kreiton jótündér (#538), tl'urlang vadász (#610), Sir Criminal (3573. kalandozó)
(270,57) kazmár (#204, belőle készíthető: #205), Leah oltár, 36. jellempróba, érclelőhely, kóbor mortag (#558)
(270,59) bársony gyilkos (#546), drakolder csatamező (#966), 37. jellempróba, Elenios oltár
(270,60) sivatagi okerón (#563), tükörtorony (#885), Dornodon oltár, 21. jellempróba, algaleioda (#474), tleikan amazon
(#534), kreiton jótündér (#538), Lord Night (1874. kalandozó)
(270,61) vérszomjas karvalyok (#555), Sheran oltár, 41. jellempróba, kísértetvándor (#568)
(271,56) karbionális látomás (#693), selyemszárnyas (#541)

[291,12] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon híveié. Egy hajléktalan troll csörtet feléd, megszólít: - Haver, aggyá egy aranyat! Három hónapig ispotályba' vótam, nincsen pénzem. - Ha megszánod, adjál neki egy aranyat, ez nem kerül TVP-be (39. jellempróba). Észreveszel valamit a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Iszonyatosan sorvadozol (-73 életerő).
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+336 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [-99 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 347. Kapsz 12 VP-t.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 347.]

be 110 bemész a 110. titkos labirintusba
A térkép útmutatásai alapján hamar megtalálod a kyorg szentélyt. A teljesen ép épületet vékony, halványkék manaháló övezi. Egyáltalán nem látszik rajta, hogy sok-sok évszázadon keresztül lakatlan volt. Némi keresgélés után megtalálod a bejáratot is, egy félig áttetsző abbitacél kaput. Mégsem látni át különös anyagán. Amikor megérinted, hogy szélesre tárva mögé kukkanthass, bizsergető érzés fut végig csontjaidban. Semmi fényt nem látsz odabent. Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egy hosszú folyosó bukkan fel előtted, melynek padlózatát világos márványkövek alkotják. Elsőre kellemes helynek néz ki. [5 pontot használtál fel, van még 342. Kapsz 4 VP-t.]

lm 900 7 8 mozogsz 900 7 8
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Egy kisebb elágazásba érkezel. Nyugatra és keletre ajtók állják el az utat, észak-dél irányban hosszú folyosó húzódik. [2. PONT.] Működik a borzalmas sorvasztás (-80 életerő). Lépéseid koppannak a díszes márványköveken, ahogy haladsz előre. Folyosók találkozásához érkezel. [3. PONT.] Tested aggasztó sebességgel sorvad (-78 életerő). Előrebotorkálás közben csak ámulsz a falakra aggatott világító festmények élethűségén. Mind-mind azt mutatja be, milyen csodásak is lehettek a kyorgok hétköznapjai. [5. PONT.] Működik a borzalmas sorvasztás (-77 életerő). Egy elágazás! Feltűnik, hogy a falakra különös eszközöket szereltek, melyek leginkább fáklyatartóra emlékeztetnek. A korábban látott festményekből kiderül, hogy a régmúltban ezekkel a szerkezetekkel világítottak. [6. PONT.] Iszonyatosan sorvadozol (-84 életerő).
(Felt. gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+313 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Továbbmész. Egy gyémántkemény adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Lenyomod a kilincset: Könnyen nyílik. Rövid séta után egy nagyobb, teljesen üres terembe érkezel. Itt világos van, a fény ismeretlen forrásból, a mennyezet irányából érkezik. Vajon milyen célra használhatták ezt a helyiséget? [7. PONT.] Egy raskhiir szellemet veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 4x 9d8+105.} Fegyvere egy kyorg hosszúpenge. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Bo'adhun csapás. 450 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 163 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a raskhiir szellem testét. (9 támadással 965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy armageddon varázslat. 370 életpontot sebeztél. Kyorgölő késsel megdöfködöd a raskhiir szellem izmos felkarját. (6 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. A raskhiir szellem védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (4 támadástól 493 életpontot vesztesz.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-15 pszi pont, -2 TU.) Végítélettel többször eltalálod a raskhiir szellem testét. (4 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Kyorgölő késsel megkarcolod a raskhiir szellem izmos felkarját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A raskhiir szellem fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (4 támadástól 518 életpontot vesztesz.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-11 pszi pont, -3 TU.) A raskhiir szellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22278 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2758 : 1174] (vámpirizáció: +386 ép) (-26 pp) (-5 TU) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kyorg hosszúpengét (ld. enc.). Némi kutatás után találsz egy vasalt faládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 smaragd kulcs [smaragd kulcs ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát.
(Felt. gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+328 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Iszonyatosan sorvadozol (-84 életerő). Egy elágazás! Feltűnik, hogy a falakra különös eszközöket szereltek, melyek leginkább fáklyatartóra emlékeztetnek. A korábban látott festményekből kiderül, hogy a régmúltban ezekkel a szerkezetekkel világítottak. [6. PONT.] Iszonyatosan sorvadozol (-76 életerő). Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Kiül arcodra a mélyről jövő csodálkozás, amikor a térképen is látott terembe lépsz. A csarnok közepén félkörben egy hosszú asztalt helyeztek el, úgy hogy minden pontjáról rá lehessen látni az előtte felállított kőpadlójú emelvényre. Vajon színház jellegű előadások, szónoklatok színtere vagy valami egész más volt ez az ebédlő? [8. PONT.] Némi kutatás után találsz egy vasalt faládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 amul kulcs [amul kulcs ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 10 arany. Gyorsan kiüríted a ládát. Komposzttá sorvadsz (-88 életerő). [36 pontot használtál fel, van még 306. Kapsz 28 VP-t.]

lm 11 12 20 mozogsz 11 12 20
Egy elágazás! Feltűnik, hogy a falakra különös eszközöket szereltek, melyek leginkább fáklyatartóra emlékeztetnek. A korábban látott festményekből kiderül, hogy a régmúltban ezekkel a szerkezetekkel világítottak. [6. PONT.] Komposzttá sorvadsz (-75 életerő).
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+323 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Előrebotorkálás közben csak ámulsz a falakra aggatott világító festmények élethűségén. Mind-mind azt mutatja be, milyen csodásak is lehettek a kyorgok hétköznapjai. [5. PONT.] Iszonyatosan sorvadozol (-87 életerő). Lépéseid koppannak a díszes márványköveken, ahogy haladsz előre. Folyosók találkozásához érkezel. [3. PONT.] Tested aggasztó sebességgel sorvad (-85 életerő). Lassítasz lépteiden, és minden eshetőségre felkészülve haladsz tovább. [9. PONT.] Működik a borzalmas sorvasztás (-81 életerő). Egy elágazás! Ellenőrzöd a térképet, most merre. [10. PONT.] Működik a borzalmas sorvasztás (-87 életerő).
(Felt. gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+338 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Folytatod a felderítést. Egy gyémántkemény adamantit ajtóba ütközöl. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Először meglepődsz, amikor észreveszed, hogy az előtted kibontakozó üres szoba falait lángnyelvek nyaldossák, téged azonban nem lehet becsapni: mindez csak trükkös illúzió. De miért? Elrettentés, vagy dekoratív célok? [11. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy raskhiir szellem. {max. életpontja: 2601-2800.} Fegyvere egy kyorg hosszúpenge. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy Bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 450 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 163 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a raskhiir szellem véres combját. (6 támadással 356 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Megmarkolva a Végítéletet a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel tökéletesen perforálod a raskhiir szellem testét. (9 támadással 944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Kyorgölő késsel jól megszurkálod a raskhiir szellem izmos felkarját. (6 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A raskhiir szellem védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (4 támadástól 481 életpontot vesztesz.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-14 pszi pont, -3 TU.) Végítélettel jól megszurkálod a raskhiir szellem testét. (5 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Kyorgölő késsel kicsit megsebzed a raskhiir szellem testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A raskhiir szellem támadásai összeszabdalják a lábaidat! (4 támadástól 499 életpontot vesztesz.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-10 pszi pont, -1 TU.) A raskhiir szellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22278 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2827 : 1143] (vámpirizáció: +403 ép) (-24 pp) (-4 TU) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kyorg hosszúpengét. Némi kutatás után találsz egy vasalt faládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 márványkulcs [márványkulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát.
(Felt. gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Komposzttá sorvadsz (-84 életerő).
(Felt. gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+364 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy elágazás! Ellenőrzöd a térképet, most merre. [10. PONT.] Működik a borzalmas sorvasztás (-82 életerő). Bátran haladsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó! Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Belépsz a szentély délkeleti csücskében elhelyezkedő terembe. Szemközt egy humanoid testalkatú, hatalmas szobor áll, testét sötétkék aura védi. Amikor jobban szemügyre veszed, rájösz, nincs is szilárd pontja, az egész csupán egy mana alkotta tárgy. Nem valószínű, hogy ez az a szobor, amit keresel. [12. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy raskhiir szellem (#539)! {támadása: 70.} Fegyvere egy kyorg hosszúpenge. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Bo'adhun csapás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a raskhiir szellem fejét. (6 támadással 347 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a raskhiir szellem testét. (9 támadással 949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Kyorgölő késsel többször eltalálod a raskhiir szellem izmos felkarját. (6 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Gyilkos csapásokat oszt a raskhiir szellem fegyverével. (4 támadástól 504 életpontot vesztesz.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-10 pszi pont, -2 TU.) Végítélettel tökéletesen perforálod a raskhiir szellem jobb lábát. (9 támadással 959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Kyorgölő késsel épp hogy megszúrod a raskhiir szellem fejét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A raskhiir szellem fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (4 támadástól 492 életpontot vesztesz.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-13 pszi pont, -2 TU.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22278 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2778 : 1159] (vámpirizáció: +484 ép) (-23 pp) (-4 TU) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kyorg hosszúpengét. Rövid körbevizsgálódás után találsz egy vasalt faládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 nagy aranykulcs [nagy aranykulcs ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] és 10 arany. Gyorsan kiüríted a ládát.
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+297 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Működik a borzalmas sorvasztás (-78 életerő). Egy elágazás! Ellenőrzöd a térképet, most merre. [10. PONT.] Iszonyatosan sorvadozol (-80 életerő). Lassítasz lépteiden, és minden eshetőségre felkészülve haladsz tovább. [9. PONT.] Komposzttá sorvadsz (-77 életerő). Lépéseid koppannak a díszes márványköveken, ahogy haladsz előre. Folyosók találkozásához érkezel. [3. PONT.] Iszonyatosan sorvadozol (-78 életerő).
(Felt. gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+311 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csak néhány lépés és megtorpansz. Egy elágazáshoz érkeztél. [4. PONT.] Működik a borzalmas sorvasztás (-73 életerő). Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó bukkan fel a sötétből. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Elönt a forróság, amikor a hosszúkás kiterjedésű szobába érkezel. Ez is biztos egy kyorg mágiával védett hely. [19. PONT.] A következő lépésednél egy kattanást hallasz, és a szemközti falból nyílvesszők süvítenek feléd! 25 nyílvessző talált el. 84 életpontot vesztettél. Csak remélheted, hogy egy sem volt mérgezett. Komposzttá sorvadsz (-73 életerő). Elszántan mész előre. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót pillantasz meg. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Szokatlanul magas terembe lépsz. Az egyik közelben álló asztalon egy világító kelyhet pillantasz meg. Nyúlnál érte, de valami felsőbb erő megakadályozza, hogy zsebre vágd. Így csupán távolról csodálhatod meg díszes és fennkölt mintázatát. [20. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy raskhiir szellem (#539). {támadása: 70.} Fegyvere egy kyorg hosszúpenge. A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre Bo'adhun csapás varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 163 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a raskhiir szellem jobb oldalát. (6 támadással 362 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel tökéletesen perforálod a raskhiir szellem testét. (9 támadással 944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Kyorgölő késsel megdöfködöd a raskhiir szellem testét. (6 támadással 450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A raskhiir szellem fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (4 támadástól 516 életpontot vesztesz.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-10 pszi pont, -2 TU.) Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a raskhiir szellem bal lábát. (9 támadással 966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Kyorgölő késsel meghorzsolod a raskhiir szellem testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Kavargó pengefalként zúdul rád a raskhiir szellem. (4 támadástól 509 életpontot vesztesz.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-12 pszi pont, -2 TU.) A raskhiir szellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22278 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2817 : 1188] (vámpirizáció: +490 ép) (-24 pp) (-2 TU) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kyorg hosszúpengét. A fal mellett találsz egy vasalt faládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 árnyékkulcs [árnyékkulcs ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP] és 10 arany. Gyorsan kiüríted a ládát.
(Felt. gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Működik a borzalmas sorvasztás (-88 életerő). [87 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 69 VP-t.]

lm 14 18 16 mozogsz 14 18 16
Elönt a forróság, amikor a hosszúkás kiterjedésű szobába érkezel. Ez is biztos egy kyorg mágiával védett hely. [19. PONT.] Iszonyatosan sorvadozol (-82 életerő). Csak néhány lépés és megtorpansz. Egy elágazáshoz érkeztél. [4. PONT.] Tested aggasztó sebességgel sorvad (-78 életerő). Lépéseid koppannak a díszes márványköveken, ahogy haladsz előre. Folyosók találkozásához érkezel. [3. PONT.] Működik a borzalmas sorvasztás (-85 életerő).
(Felt. gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+349 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egy kisebb elágazásba érkezel. Nyugatra és keletre ajtók állják el az utat, észak-dél irányban hosszú folyosó húzódik. [2. PONT.] Működik a borzalmas sorvasztás (-74 életerő). Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtóba ütközöl. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Egy hosszúkás terembe érkezel. Valamilyen előszoba-szerűségnek tűnik. [13. PONT.] Egy raskhiir szellemet pillantasz meg. {max. életpontja: 2601-2800.} Fegyvere egy kyorg hosszúpenge. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Bo'adhun csapás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 163 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a raskhiir szellem bal oldalát. (6 támadással 364 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel több döféssel felnyársalod a raskhiir szellem fejét. (9 támadással 943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Kyorgölő késsel megdöfködöd a raskhiir szellem fejét. (6 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A raskhiir szellem támadásai összeszabdalják a lábaidat! (4 támadástól 476 életpontot vesztesz.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-17 pszi pont, -1 TU.) Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a raskhiir szellem bal vállát. (9 támadással 938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Kyorgölő késsel kicsit megsebzed a raskhiir szellem jobb lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A raskhiir szellem védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (4 támadástól 530 életpontot vesztesz.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-17 pszi pont, -2 TU.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22278 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2766 : 1169] (vámpirizáció: +480 ép) (-34 pp) (-3 TU) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kyorg hosszúpengét. Rálépve egy billegő kőlapra, dübörgést hallasz, a fejed fölül! 107 életpontot vesztettél. Iszonyatos ütést érzel, ahogy a lecsapó kőfal-csapda telibe talál.

(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+408 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-83 életerő). Továbbmész. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Magas és széles csarnok bontakozik ki előtted. Középen hosszú, fényes fémasztal áll, rajta mindenféle-fajta tárgy fekszik. Szemügyre veszed őket, de a különös szerkezetekről nem tudod megállapítani mire, valók lehetnek. [14. PONT.] A fal mellett találsz egy vasalt faládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 halgar kulcs és 10 arany. Gyorsan kiüríted a ládát. Komposzttá sorvadsz (-76 életerő). Egy hosszúkás terembe érkezel. Valamilyen előszoba-szerűségnek tűnik. [13. PONT.] Működik a borzalmas sorvasztás (-75 életerő). Egy kisebb elágazásba érkezel. Nyugatra és keletre ajtók állják el az utat, észak-dél irányban hosszú folyosó húzódik. [2. PONT.] Működik a borzalmas sorvasztás (-87 életerő).
(Felt. gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+319 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Lépéseid koppannak a díszes márványköveken, ahogy haladsz előre. Folyosók találkozásához érkezel. [3. PONT.] Tested aggasztó sebességgel sorvad (-84 életerő). Csak néhány lépés és megtorpansz. Egy elágazáshoz érkeztél. [4. PONT.] Iszonyatosan sorvadozol (-88 életerő). Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy gyémántkemény adamantit ajtóba ütközöl. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Egy teljesen üres szoba bontakozik ki előtted, díszességéről csupán a falakon vibráló szivárványszín fények gondoskodnak. [17. PONT.] Egy surranó hang, és egy óriási és hegyes dárda csusszan elő az oldalsó falból! És aztán felnyársal téged. 105 életpontot vesztettél. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-83 életerő).
(Felt. gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+358 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóba ütközöl. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő halgar kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Mielőtt belépnél az előtted elterülő csarnokba, kívülről szemügyre veszed. Középen egy szökőkút áll, benne kristálytisztának tűnő víz csobog. Közelebb lépsz, hogy megnedvesítsd vele homlokod, csak ekkor veszed észre, hogy illúzió alkotta látványosság az egész. [18. PONT.] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy vasalt faládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 halgar kulcs és 10 arany. Gyorsan kiüríted a ládát. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy kyorg szolgasárkány van előtted! {max. életpontja: 2651-2870.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Bo'adhun csapás varázslat. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzvihar varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kyorg szolgasárkány fejét. (6 támadással 353 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Végítélettel tökéletesen perforálod a kyorg szolgasárkány bal lábát. (9 támadással 971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Kyorgölő késsel megdöfködöd a kyorg szolgasárkány testét. (6 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (4 támadástól 478 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védett meg.) Végítélettel megdöfködöd a kyorg szolgasárkány fejét. (4 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Kyorgölő késsel megbököd a kyorg szolgasárkány jobb vállát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a kyorg szolgasárkány. (4 támadástól 490 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. Semmi eredménye! (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) A kyorg szolgasárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26415 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2799 : 968] (vámpirizáció: +388 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 manakristályt.
(Felt. gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Komposzttá sorvadsz (-87 életerő). Egy teljesen üres szoba bontakozik ki előtted, díszességéről csupán a falakon vibráló szivárványszín fények gondoskodnak. [17. PONT.] Működik a borzalmas sorvasztás (-75 életerő). Csak néhány lépés és megtorpansz. Egy elágazáshoz érkeztél. [4. PONT.] Iszonyatosan sorvadozol (-88 életerő).
(Felt. gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+368 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Lépéseid koppannak a díszes márványköveken, ahogy haladsz előre. Folyosók találkozásához érkezel. [3. PONT.] Működik a borzalmas sorvasztás (-82 életerő). Egy kisebb elágazásba érkezel. Nyugatra és keletre ajtók állják el az utat, észak-dél irányban hosszú folyosó húzódik. [2. PONT.] Működik a borzalmas sorvasztás (-86 életerő). Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó állja utadat. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Kisebb terembe érkezel. A falak mellett székek sorakoznak. [15. PONT.] Hirtelen eltűnik alólad a talaj, és zuhanni kezdesz! Egy csapóajtós csapdába pottyantál. 104 életpontot vesztettél. Nagy nehezen kikecmeregsz. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-86 életerő).
(Felt. gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+356 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót látsz. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő halgar kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Belépsz a csarnokszerű helyiségbe. Lenyűgöző látvány tárul a szemed elé: a terem északi sarkában egy oltárszerű képződmény áll, kupoláját faágak alkotják. Középen egy kis méretű acélszobor áll a felülről érkező erős fénytől megvilágítva. Ez lesz a Zelephiir által említett mentruu szobor. [16. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy trakuun lidérc (#576) van előtted! (ld. enc.) {támadása: 75.} Fegyvere egy kyorg hosszúpenge. Nem sok esélyed lenne - a harc helyett inkább a visszavonulást választod. Ismét a térkép szerinti 15. pontnál vagy. Működik a borzalmas sorvasztás (-86 életerő). [94 pontot használtál fel, van még 125. Kapsz 75 VP-t.]

t 576 1 támadod az 576. szörnyet
FT 576 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 125.]

lm 905 16 16 mozogsz 905 16 16
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Belépsz a csarnokszerű helyiségbe. Lenyűgöző látvány tárul a szemed elé: a terem északi sarkában egy oltárszerű képződmény áll, kupoláját faágak alkotják. Középen egy kis méretű acélszobor áll a felülről érkező erős fénytől megvilágítva. Ez lesz a Zelephiir által említett mentruu szobor. [16. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy trakuun lidérc (#576) van előtted! Fegyvere egy kyorg hosszúpenge. A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Bo'adhun csapás. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a trakuun lidérc ködös alakját. (6 támadással 349 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trakuun lidérc ködös alakját. (9 támadással 987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Kyorgölő késsel megdöfködöd a trakuun lidérc ködös alakját. (6 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. A trakuun lidérc védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (2 támadástól 455 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. Ellenfeled regenerálódik! Végítélettel megdöfködöd a trakuun lidérc fejét. (6 támadással 673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Kyorgölő késsel épp hogy megszúrod a trakuun lidérc testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A trakuun lidérc védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (2 támadástól 445 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmet nyújt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 bűvölt kristály. Elhajítod a vacak Morghatal A'ton trófeát, és diadalmasan beszerzel egy trakuun lidérc trófeát. 31900 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [3046 : 1600] (vámpirizáció: +438 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kyorg hosszúpengét. Megpróbálod felvenni a Zelephiir által leírt pózt: letérdelsz a szobor elé, és összekulcsolod a kezed. Valamilyen láthatatlan erő jelenlétét érzed, majd hirtelen fejfájás tör rád. Mozdulatlanul tűröd, ahogyan némi mágikus energia távozik testedből (-31 max. VP). Arggghhh!!! Az egyik sarokban találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 300 arany, 1 vörös zyel és 2 tl'urlang fiola. Gyorsan kiüríted a ládát.
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+336 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-78 életerő). Egyhelyben toporogsz. [23 pontot használtál fel, van még 102. Kapsz 18 VP-t.]

a 504 2526 1 átadod az 504. tárgyat a 2526. kalandozónak (1 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 1 aranytermő ládikót Deafblind Dumb részére. [5 pontot használtál fel, van még 97. Kapsz 4 VP-t.]

le 527 707 leveszed/lerakod az 527. tárgyat a 707. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét. Leveszed a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 97.]

kf 533 738 913 kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat a 738. tárggyal a 913. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. A csuklódra húzod a Natharion karkötőt. A csuklódra húzod a kyorg karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 97.]


* 1. BP: elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 97.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed a 888. tárgyat az 531. tárggyal a 738. tárgyat
Felöltöd a kreiton palástot. Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 97.]

* 3. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [9 pontot használtál fel, van még 88. Kapsz 7 VP-t.]

* 4. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 88.] Iszol a vizestömlőből. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 1, 4, 19. Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját töm magába az ezoterikus mardel. 3 kaját töm magába a sivatagi doareg. 3 kaját fal föl a trikornis. Egy kaját fal föl a Rughar familiárisa. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.)

Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól az ősi legendák megelevenedése helyett sárkányok és drakolderek hordájának parancsoló nagyúr. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +66 max. varázspont, +14 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt az a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt az erőpajzs III hatása. Elmúlt a csupasz izom hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt a Techiulan aurája hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a pszi-ernyő hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az ősi sorvasztás hatása.
Ebben a körben 88 pontod maradt, ebből a következő körre 88 pontot vihetsz át. Kapsz még 665 pontot. A következő körben tehát 753 pontot költhetsz el.

EBBEN A FORDULÓBAN...
70891 életpontot sebeztél a szörnyekbe.
21559 életpontot sebeződtél a szörnyektől.
vámpirizációval 9490 ép-t morgan szilánkkal 332 ép-t gyógyultál.
összesen: 9822 ép.
egyéb módon 47 vp-t nyertél ki.
szörnyek 9 vp-t szívtak el.
összesen: 38 vp.
szörnyek 131 pp-t szívtak el.
szörnyek 18 TU-t szívtak el.
5 évet öregedtél.


NEKIK ÍRHATSZ
Kwisatz Haderach (#4700) : Barkó János, Gyula, Botond u. 1/A., 5700 Tel:66/460-661 E-mail: kwisatz@freemail.c3.hu
Yamamoto (#2770) : Nyerges Kristóf, Budapest, Derzsi u. 19., 1116 Tel:2-046-731 E-mail: nyerges@matavnet.hu
Miko Jamadzsi (#3571) : Horváth Gábor, Budapest, Magyar u. 12., 1221
Tom a Villámkezű (#4577) : neve, címe titkos
Sir Criminal (#3573) : Nyilas Péter, Budapest, Sobieski J.u.7. Fsz.1, 1096 E-mail: criminal@criminal.hu
Zurgblug (#5897) : Ragályi Balázs, Budapest, Miskolci út 64., 1147 E-mail: bragalyi@alpha-consulting.hu
Lord Night (#1874) : Rezneki Péter, Göd-Felső, József u. 3., 2132 E-mail: rezneki@vnet.hu
Thord a Pusztító (#1343) : Vankó László, Eger, Szépasszony-völgy út 37/B., 3300 Tel:36/318-191 E-mail: thord@enternet.hu

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


NAGY ÓNIXKULCS (1111. TÁRGY)
A nagy ónixkulcs nyelére ugyanolyan denevérmintát véstek, mint a Dornodon-papok szent szimbólumának közepére. A törhetetlen anyagból készült mágikus kulcs nyit valahol egy ajtót, ami minden bizonnyal fontos helyre vezet. Máskülönben nem vállalták volna készítői ennek a nehezen készíthető varázstárgynak a létrehozásával járó számtalan nehézséget. Persze csupán az élet a megmondhatója, hol van ez az ajtó, és mikor jön el a pillanat, hogy előtte állhatsz. Addig is, a jövőre gondolva, a nagy ónixkulcsot nem leszel hajlandó átadni senkinek.

ENERGIAELEMENTÁL (577. SZÖRNY)
Az energiaelementálok egy idegen létsík szülöttei. Tiszta, vakító fény-energiából áll a testük, semmi másból. Csupán eggyé fókuszált tömegmágiával lehet őket az anyagi síkra csábítani, ha viszont sikerül, nincs az a hatalom, ami visszaküldhetné őket. Talán a kyorgok is így jártak velük, talán arra szánták őket, hogy sírjaik felett őrködjenek tovább, ki tudja... Az anyagi sík energiaelementáljai továbbra is a kyorg labirintusok mélyén élnek, minden bizonnyal csak a pillanatra várva, hogy más életformák energiáit magukba szipolyozhassák. A vámpirizációra immúnisak, csak mágikus fegyver sebezheti őket.

HIBÁTLAN GYÉMÁNT (680. TÁRGY)
Egy tökéletesen csiszolt, a fényt a szivárvány ezer színében visszaverő gyémánt - csodálatos! Vajon honnan jutott hozzá a gnóm? Mohó tekintetedet látva, a gnómocska gyorsan visszasüllyeszti a gyémántot a zsebébe. - Ha meg akarod kapni, hozz el nekem néhány apróságot! Szükségem lenne egy darázsfarokra, egy aurach bőrre, és egy alligátor fogra! [Ha a szükséges tárgyakat megszerezted, a lápi hajlékon add ki a Küldetés Teljesítése: KT 680 parancsot, és a gnómtól megkapod a gyémántot.] De vajon mire lehet jó ez a csodálatos gyémánt azon kívül, hogy értékes? Egy biztos - semmi pénzért nem leszel hajlandó odaadni senkinek ezt a csodát!

ZOMBILAPÍTÓ (721. TÁRGY)
Ez a kalapács egy igazi törp mestermunka - a mithril, amiből kovácsolták, a szivárvány minden színében csillog, különösen, ha élőholtak közelében tartózkodsz. A legendás zombilapítót ugyanis annak idején Thorgain királynak készítették, a törpe város alsó tárnáit benépesítő élőholtakat kiűző hadjáratra. Mára már több másolat is készült ebből a bal kézben is használható mágikus ütőfegyverből, amely 2D4+5-ös sebzése mellett 2-vel megnöveli a védettségedet, ha használod (de ehhez min. 15. szintű fegyverszakértelem kell).

LIUMBE HAJTÁS (655. TÁRGY)
Legyőzve az óriásnövényt, lemetszhetsz róla egy zsenge hajtást - láthatóan, a fantasztikus regeneráló képességű lény folyamatosan növeszti az újabb és újabb csápokat!

KYORG HOSSZÚPENGE (917. TÁRGY)
Bár a kyorgok ereje legfőképp a magasabb szintű mágikus formulák használatában rejlett, mégis voltak fegyvereik a közelharcra is. Ezt a széles hosszúkardot előszeretettel használták a faj különböző rangú és tisztségű tagjai, ami tulajdonságait figyelembevéve nem meglepő: sebzése 5D6+8, 3 védettséget, 25 max. ép-t ad. Használatának elsajátítása sajnos nem egyszerű dolog, épp ezért kell 25. szintű vágófegyver szakértelem hozzá.

TRAKUUN LIDÉRC (576. SZÖRNY)
A trakuunnak, vagyis a kyorg uralkodónak mindig is a legtehetségesebb, legügyesebb, és szellemileg is legfrissebb kyorgokat választották meg. Így ha netán egy két és fél méter magas, rövid agyarakkal megáldott humanoid testforma lénnyel találkozol - akinek bomlasztó látványát még a nyakában függő aranyszín napkorong sem enyhítheti, - és nyomban megsajdul a fejed, egy dologban biztos lehetsz: nem egy raskhiir testőr került az utadba, akit kardod élére hányva rögtön kettőbe apríthatsz, merthogy egy régen kihalt faj legjelentősebb tagjának szellemével, a kyorg máguskirály túlvilági esszenciájával van dolgod. A múlt megelevenedésétől legjobb, ha "fejed vesztve" menekülni kezdesz, mert könnyen előfordulhat, hogy ez a fejvesztés tényleg megtörténik. A trakuun lidérccel addig nem fogsz harcba bocsátkozni, míg az FT 576 paranccsal meg nem erősíted elszántságod. Csak mágikus fegyverrel tudod megsebezni.



KARAKTERLAP
White Nor Wacak, egy hosszú ezüsthajú, piros szemű ember férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd teljesen fehér! Raia földi és égi helytartója (25) vagy. A Lélektisztító Irgalmas Nővérek (#9105) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 524. fordulód.

 Erő:78 (74)  Szint:53  Merészség:10/5 Magasság:174 cm 
 IQ:76 (86)  Támadás:74  Agresszió:3 Testsúly:64 kg 
 Ügyesség:77 (83)  Védekezés:118 (126)  Menekülés:15 % Életkor:33/57 év 
 Egészség:78 (85)  Életpont:1422/1266  Jellem: jó (777) Tul. pont:
 Szerencse:78 (73)  Varázspont:3259/456  Pénz:16959 arany Kép. pont:12 
 Tudatpont:42/-20   Pszi pont:352/168   Halhatatlanság:18 %   EFejl:33 
Eddig összesen 6532 szörnyet (28 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 533498 TP-t kaptál. Jelenleg 41188942 TP-d van. A következő szinthez még 10811058 TP szükséges. Trófeáid: trakuun lidérc, triklem drakolder, varkaudar őslich. A 522. fordulódban 20804 arany került a bankszámládra. 21012 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 10/12   ökölvívás: 1/69   szúrófegyverek: 55/68 (+10%)
  vágófegyverek: 28/12 (+2%)   ütőfegyverek: 26/31 (+1%)   lőfegyverek: 42/67 (+9%)
  dobófegyverek: 24/44        

Feltételes fegyverváltás: Démonölő (#625) (160%) << Végítélet (#636) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); bumeráng (#249) (6 -16.); bumeráng (#249) (17 -19.); bumeráng (#249) (20 -24.); vashegyű nyíl (#176) (25 -48.); mérg. vasnyíl (#187) (49 -997.); mihlanil nyíl (#597) (998 .); vashegyű nyíl (#176) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtőzködés: 49/15 (+11%)   2. nyomkövetés: 165/4 (+49%)   3. mászás: 34/33 (+21%)
  4. csapdakészítés: 31/70 (+6%)   5. csapdaészlelés: 21/46 (+24%)   6. gyógyítás: 28/21
  7. titkosírás: 7/80   8. felderítés: 26/11   9. szörnyidomítás: 12/93
  10. teológia: 279/65 (+628%)   11. taumaturgia: 143/86 (+517%)   12. szerencsejáték: 7/30
  13. versengés: 8/57   14. zene: 11/87   15. szörnyismeret: 35/12 (+30%)
  16. pszi: 72/15 (+1%)   17. zárnyitás: 28/14 (+1143%)   18. vadászat: 6/83
  19. vitalitás: 3/69 (+13%)   20. bányászat: 40/84 (+2%)   21. úszás: 10/81

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 42
1. sebzés bónusz: 3 3. védekezés: 4 10. vp regeneráció: 4 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt [ősi gyógyítás (#267)]
kutatsz max. 180 TVP-ért
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 99 darabot , csak egyszer), kreommat szirmot (#925) (max. 99 darabot , csak egyszer)
mászol max. 999 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16)
armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), halálmadár (#351), Folrang (#331), Techiulan (#400), ezerszemű bestia (#288), Strissha (#528) (csak egyszer), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), eszement trappoló (#549), trakuun lidérc (#576)
Barátságosság (aktív: 10, max: 16)
trikornis (#104), őrjáratozó katona (#274), élőholt ősmágus (#179), Ramirez Crashed (#5451), rothadó lián (#427), sötét ölész (#314), ősöreg hósárkány (#663), jégdémon (#652), éjfattyak (#9096), tl'urlang vadász (#610)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 0.25%, 5 VP) tüskepajzs (#30, 0.20%, 4 VP) lángcsóva (#31, 0.25%, 5 VP)
hhaar burka (#32, 0.30%, 6 VP) izomernyesztés (#33, 0.30%, 6 VP) varázsvédelem (#34, 0.40%, 8 VP)
mágiatörés (#35, 0.50%, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 0.60%, 12 VP) tompítás (#40, 0.40%, 8 VP)
jégcsóva (#41, 0.75%, 15 VP) örvénykerítés (#42, 0.50%, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 0.65%, 13 VP)
gigaököl (#49, 0.60%, 12 VP) villámcsapás (#50, 0.90%, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 0.70%, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 1.15%, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 0.25%, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 0.75%, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 1.15%, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 0.35%, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 2.30%, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 1.15%, 30 VP) tükörpajzs (#101, 1.15%, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 0.90%, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 1.15%, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 4.60%, 300 VP) tűzgolyó (#155, 1.15%, 25 VP)
varázspáncél (#156, 0.75%, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 1.15%, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 1.15%, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 4.60%, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 1.15%, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 0.50%, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 2.30%, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 2.30%, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 0.60%, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 0.45%, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 0.75%, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 1.15%, 24 VP)
állatvédelem (#192, 1.15%, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 4.60%, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 0.50%, 10 VP)
jégoszlop (#231, 1.15%, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 1.00%, 20 VP) elnyelés (#236, 1.15%, 35 VP)
minta formázása (#237, 4.60%, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 2.30%, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 4.60%, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 4.60%, 200 VP, 5 TVP)    
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 0.40%, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 0.30%, 6 VP) auralátás (#4, 0.40%, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 0.30%, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 0.25%, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 0.35%, 7 VP, 3 TVP)
erőpajzs I (#12, 0.30%, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 0.50%, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 0.15%, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 0.15%, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0.00%, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 0.30%, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 3.45%, 152 VP) tulajdonságpajzs (#26, 0.80%, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 0.50%, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 0.60%, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 0.60%, 12 VP) vakító fény (#43, 0.35%, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 0.65%, 13 VP) óriáserő (#53, 1.00%, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 0.50%, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 0.75%, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 0.75%, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 0.90%, 18 VP)
tűzeső (#61, 0.80%, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 0.60%, 12 VP) erőpajzs II (#63, 1.00%, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 1.15%, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 0.40%, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 0.70%, 14 VP, 3 TVP)
restoráció (#85, 1.15%, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 0.40%, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 1.00%, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 1.00%, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0.00%, 0 VP) DEM kreálása (#95, 1.15%, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 1.00%, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 1.15%, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 1.00%, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 1.00%, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 1.00%, 24 VP) fiatalítás (#140, 1.00%, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 0.80%, 16 VP) mágikus ütés (#147, 0.90%, 18 VP) becsületjel (#158, 0.70%, 14 VP)
égető tekintet (#164, 1.00%, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 0.75%, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 1.15%, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 1.15%, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 0.90%, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 1.00%, 30 VP, 10 TVP)
szopókőirtás (#174, 0.50%, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 1.00%, 24 VP) gyorsvarázslás (#179, 0.00%, 0 VP)
kényszerport (#183, 0.40%, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 0.75%, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 0.90%, 18 VP)
megfejtés (#199, 1.00%, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 1.00%, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 4.60%, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 1.00%, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 1.00%, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 0.60%, 12 VP)
aranyeső (#214, 0.60%, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 1.00%, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 0.75%, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 2.30%, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 0.60%, 12 VP, 5 TVP) a mágia megértése (#226, 0.00%, 0 VP)
energiaspirál (#232, 1.00%, 32 VP) Solisar aurája (#240, 0.90%, 18 VP) fénypajzs (#241, 0.90%, 18 VP)
meditáció (#250, 0.00%, 0 VP) pajzszúzás (#251, 1.00%, 24 VP) avatár idézése (#253, 4.60%, 300 VP, 20 TVP)
Bo'adhun csapás (#266, 1.15%, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 1.00%, 30 VP, 5 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0.00%, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0.00%, 0 VP)    
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 0.00%, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 0.00%, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 0.00%, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 0.00%, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 1.15%, 20 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 0.00%, 12 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 0.00%, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 2.30%, 20 PP, 20 TVP) molekulaátrendezés (#74, 1.15%, 20 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 1.15%, 18 PP) pszi-acéltorony (#98, 1.15%, 14 PP) tudatkutatás (#99, 1.15%, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 3.45%, 50 PP, 30 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 4.60%, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 1.15%, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 0.00%, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 0.00%, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 1.15%, 24 PP)
pszi-konverzió (#115, 0.00%, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 1.15%, 16 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 0.00%, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 3.45%, 50 PP) térképelemzés II (#119, 4.60%, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 1.15%, 23 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 2.30%, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 3.45%, 45 PP) az elme hatalma (#123, 2.30%, 32 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 0.00%, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 0.00%, 3 PP) ragály (#191, 0.00%, 10 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0.00%, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 0.00%, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 2.30%, 28 PP)
agybénítás II (#246, 1.15%, 17 PP) elme dominanciája (#247, 2.30%, 35 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 1.15%, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0.00%, 0 PP)    
Butaság ára beállítás: teológia: +151 vp 2 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 210 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) vámpirizáció (#1) áldomás (#6) Pörhemór köre (#205) (106,6,3)
óriáserő (#53) varázsenergia (#161) fényaura (#211) tűzmágia (#157)
égető tekintet (#164) méregsemlegesítés (#14)    

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10)
éjfattyak végzete (#260), Bo'adhun csapás (#266), energiaspirál (#232)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10)
életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 39, max: 39 - védekező varázslatokkal együtt)
Asylux csapdája (#233) >> szellemdarázs (#481)   puha ütés (#60) >> hamuelementál (#475)
izomernyesztés (#33) >> púpos zsokarg (#451)   izomernyesztés (#33) >> dübörgő bahrot (#479)
Asylux csapdája (#233) >> elemi pulzátor (#440)   puha ütés (#60) >> gonoszok (#988)
Asylux csapdája (#233) >> tleikan házőrző (#507)   izomernyesztés (#33) >> kreiton idéző (#510)
izomernyesztés (#33) >> gothag döglidérc (#429)   puha ütés (#60) >> bo'adhun lidérc (#467)
armageddon (#218) >> greén örvény (#443)   armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508)   puha ütés (#60) >> kreiton jótündér (#538)
Asylux csapdája (#233) >> tleikan ölőművész (#535)   puha ütés (#60) >> tleikan amazon (#534)
puha ütés (#60) >> vastagbőrű mutak (#442)   Asylux csapdája (#233) >> tleikan hajadon (#533)
armageddon (#218) >> Sshreakza (#496)   háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
armageddon (#218) >> kreiton átokmester (#537)   armageddon (#218) >> kreiton lich (#536)
armageddon (#218) >> Morghatal A'ton (#544)   halálos érintés (#271) >> quwarg széltáncos (#540)
pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553)   puha ütés (#60) >> selyemszárnyas (#541)
puha ütés (#60) >> kóbor mortag (#558)   armageddon (#218) >> kísértetvándor (#568)
háló (#186) >> elfajzott enkala (#564)   háló (#186) >> káoszdémon (#547)
armageddon (#218) >> P. Vlagyimir (#570)        
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 39, max: 39 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> P. Vlagyimir (#570)   fürgülés (#92) >> kísértetvándor (#568)
fürgülés (#92) >> káoszdémon (#547)   tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)   fürgülés (#92) >> nők (#999)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)   fürgülés (#92) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
trikornis (#104) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A szörnyek önmagukban legyőzhetők - ha azonban legendás vezéreik egyesítik őket, őrjöngő hordájukkal szemben a civilizált világ nem áll meg. Győzz hát le tíz neves és legendás szörnyet, amíg nem késő! (számláló: 9)
2.) Tisztítótüzem ellen eddig nem volt védelem, és ezután sem akarom, hogy legyen a sötétség teremtményei számára. Oltáromnál zúzz porrá 3 vörös immunitáskövet!
3.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem!

HŐSTETTEID
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 ősmágus, 9 ősquwarg.

CLformat
Varázslat erősségek
papi erő: 126 varázslói erő: 72 pszierő: 36
Osztók
teológia osztó: 42
taumaturgia osztó: 23
pszi osztó: 13
VP regeneráció
466 vp (alap vp.reg. nyugat) 547 (alap vp.reg. kelet) +440 (tárgyak + 10vp-k)
Bónuszok
+23 sebzés (erőből) +32 sebzés (erőből, erőt növelő varázslatokkal)
+37 védelem (ügyességből)    
+26 erő (csupasz izom) +22 sebzés (óriás erő)  
erő (-4):
dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; natharion karkötő(#738): -5; hatalom fülbevalója(#817): +2; regeneráló öv(#882): +3; kreiton palást(#888): -5; ro'galhal csuklópánt(#891): -2;
iq (10):
dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; natharion karkötő(#738): +5; hatalom fülbevalója(#817): +2;
ügyesség (6):
dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; hatalom fülbevalója(#817): +2; Batharak vállemeze(#831): +1;
egészség (7):
dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; Ovgun nyaklánca(#615): +2; hatalom fülbevalója(#817): +2;
szerencse (-5):
dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; hatalom fülbevalója(#817): +2; drag'kór fülkarika(#871): -2; kreiton palást(#888): -5; ro'galhal csuklópánt(#891): -1; mahagóni köpeny(#987): -3; örökkévalóság smaragdja(#1115): +1;
Védelem: 126 (táborozás alatt)
+10 lidérckorona(#531); +8 tűzúr csizmája(#533); +30 dalebgad kristályvért(#564);
+3 mihlanil öv(#604); +2 óriás fülbevaló(#614); +2 natharion karkötő(#738);
+3 Batharak vállemeze(#831); +9 gólemgyűrű(#866); +3 regeneráló öv(#882);
+2 kreiton palást(#888); +2 ro'galhal csuklópánt(#891); +4 gyakorlónadrág(#894);
+10 mahagóni kesztyű(#985); -10 mahagóni köpeny(#987); +3 jégisten amulett(#1087);
effektív védelem: 72 (kelet)
+támadás tárgyakból és kt képességből (táborozás alatt):
+2 hosszú íj(#111); +3 pusztítás botja(#316); +6 óriás fülbevaló(#614);
+6 Ovgun nyaklánca(#615); +3 natharion talizmán(#867); +5 kyorgölő kés(#868);
+1 ro'galhal csuklópánt(#891); +2 örökkévalóság smaragdja(#1115);
maxépt növelő tárgyak (táborozás alatt):
+20 Ovgun nyaklánca(#615); +10 Batharak vállemeze(#831); +20 gólemgyűrű(#866);
+20 drag'kór fülkarika(#871); +80 kreiton palást(#888); +40 ro'galhal csuklópánt(#891);
+30 gyakorlónadrág(#894); +50 mahagóni kesztyű(#985); +50 jégisten amulett(#1087);
+30 örökkévalóság smaragdja(#1115);
maxép: 1072 + 350 = 1422
maxvpt növelő tárgyak (táborozás alatt):
+80 kreiton palást(#888); +20 örökkévalóság smaragdja(#1115);
maxvp: 3159 + 100 = 3259
teológiát növelő tárgyak (táborozás alatt):
+10 lidérckorona(#531); +5 natharion karkötő(#738); +5 kyorg karkötő(#913);
teológia: 259 + 20 = 279
taumaturgiát növelő tárgyak (táborozás alatt):
+10 lidérckorona(#531); +8 tűzúr csizmája(#533); +5 kyorg karkötő(#913);
taumaturgia: 120 + 23 = 143
Tulajdonság összeg
387 (401)
Figyelmeztetések
Ritka tárgyak találására van +5% esélyed
Nincs nálad remák szív (#264)
3 körös Spirituális extenzióra 72% esélyed van
Nem adhatsz ki több FTV parancsot!
Tápfaktor
2439 (átlag: 2344.75) grafikon
Ismeretek
857 tárgyat és 564 szörnyet ismersz
Ebben a körben tett mozgásaid
[271,56] => [270,57] => [269,58] => [270,59] => [270,60] => [270,61] => [269,62] => [268,62] => [268,63] => [269,63] => [269,64] =>
[291,12] (Kyorg birodalom)
KT képességek
plusz VP regeneráció: +547 VP

Varázslataid átlagsebzése
energiatüskék (#29) 35.00  
lángcsóva (#31) 90.00 162.00 (tűzmágiával)
méregfelhő (#37) 378.00  
jégcsóva (#41) 72.00  
tisztító tűz (#44) 99.00  
gigaököl (#49) 11.50  
villámcsapás (#50) 110.00  
tűzeső (#61) 137.00 209.00 (tűzmágiával)
agykorbács (#97) 75.00  
energiafolyam (#136) 220.00  
tűzgolyó (#155) 324.00 396.00 (tűzmágiával)
tűzvihar (#175) 183.00 255.00 (tűzmágiával)
méregfelhő II. (#193) 160.00  
az agy kifacsarása (#197) 162.00  
armageddon (#218) 814.50 886.50 (tűzmágiával)
jégoszlop (#231) 220.00  
energiaspirál (#232) 325.00  
fehérállomány roncsolása (#248) 234.00  

Fegyvereid átlagsebzése
kőkalapács (#13) 5 x 81.50 = 407.50
kőkalapács (#13) (bal kézzel) 3 x 61.50 = 184.50  
kerek kő (#19) 7 x 46.50 = 325.50  
tüske (#22) 7 x 46.00 = 322.00  
ököl (#28) 1 x 64.00 = 64.00  
ásó (#34) 5 x 79.50 = 397.50  
nyílvessző (#108) 7 x 50.50 = 353.50  
vashegyű nyíl (#176) 7 x 55.50 = 388.50  
bumeráng (#249) 5 x 46.50 = 232.50  
pusztítás botja (#316) 5 x 91.00 = 455.00 tűzeső (#61) 137.00 / 209.00 (tűzmágiával)
gránátlövedék (#526) 7 x 76.00 = 532.00  
Démonölő (#625) 6 x 104.00 = 624.00  
sárkánytőr (#626) 9 x 96.00 = 864.00
sárkánytőr (#626) (bal kézzel) 7 x 71.00 = 497.00  
Végítélet (#636) 9 x 104.00 = 936.00 armageddon (#218) 814.50 / 886.50 (tűzmágiával)
nitmák penge (#837) 6 x 98.00 = 588.00
nitmák penge (#837) (bal kézzel) 4 x 77.00 = 308.00 villámsújtás (#89) 120.00
krathan pallos (#855) 6 x 101.50 = 609.00  
kyorgölő kés (#868) 9 x 91.50 = 823.50
kyorgölő kés (#868) (bal kézzel) 7 x 66.50 = 465.50  
kyorgölő penge (#875) 6 x 90.50 = 543.00
kyorgölő penge (#875) (bal kézzel) 4 x 69.50 = 278.00  
kyorgölő buzogány (#881) 5 x 89.50 = 447.50
kyorgölő buzogány (#881) (bal kézzel) 3 x 69.50 = 208.50  
tleikan kesztyű (#893) 1 x 32.50 = 32.50  
kyorg hosszúpenge (#917) 6 x 104.50 = 627.00  
mahagóni kesztyű (#985) 1 x 33.50 = 33.50  

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1   a szirén köpenye (#820) {200} [0.10] 1   angyalok kesztyűje (#609) {70} [0.15] 1 * Batharak vállemeze (#831)
1 * dalebg.kristályvért (#564) {800} [3.00] 1   drag'kór lábvédő (#870) 1   drag'kór vért (#872)
3 * gyakorlónadrág (#894) {750} 1 * kreiton palást (#888) {250} 1 * lidérckorona (#531) {800} [0.33]
1   mágusköpeny (#453) {200} [0.10] 1   mahagóni csizma (#986) 1 * mahagóni kesztyű (#985)
1 * mahagóni köpeny (#987) 1   mahagóni korona (#983) 1 * mihlanil öv (#604)
1   Morgan sipkája (#466) {550} [0.25] 1   őselemek köpenye (#560) {700} [0.10] 1 * regeneráló öv (#882)
1   rubin fejék (#729) {140} [0.10] 3   tleikan kesztyű (#893) {750} 1   törpe bakancs (#475) {399} [1.00]
1 * tűzúr csizmája (#533) {555} [0.50] 1   ünnepi övsál (#874) {700}    
Fegyverek és lövedékek
10   bumeráng (#249) {4} [0.23] 1   Démonölő (#625) {600} 1   fúvócső (#20) {4} [0.10]
8   gránátlövedék (#526) {32} [1.20] 1 * hosszú íj (#111) {20} [2.00] 14   kerek kő (#19) [2.10]
1   kőkalapács (#13) [2.00] 1   krathan pallos (#855) {150} 6   kyorg hosszúpenge (#917) {180}
1   kyorgölő buzogány (#881) {200} 1 * kyorgölő kés (#868) {200} 1   kyorgölő penge (#875) {200}
1   moa stuki (#413) {10} [0.20] 1   nitmák penge (#837) {200} 58   nyílvessző (#108) {58} [5.80]
1 * Pusztítás Botja (#316) {180} [2.50] 1   sárkánytőr (#626) {200} [0.45] 7   tüske (#22) [0.21]
30 * vashegyű nyíl (#176) {150} [24.00] 1   Végítélet (#636) {600}    
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
56 * angyalok gyűrűje (#529) {150} [0.20] 1   arany foggyűrű (#776) 2   bo'adhun aranygömb (#757) {100}
4   bronz nyakörv (#761) {200} 2   bűvölt kristály (#775) 1 * drag'kór fülkarika (#871)
4   drakolder póráz (#773) 2   dramoan kő (#967) 1   gólem talizmán (#811) {50} [0.10]
1 * gólemgyűrű (#866) 1   halálhozó talizmán (#813) {50} [0.10] 1 * hatalom fülbevalója (#817) {200} [0.30]
1   idézőszőnyeg (#771) 1 * jégisten amulett (#1087) {1000} 6   kreiton fókusz (#853)
1   kreiton ősgömb (#889) 1 * kyorg karkötő (#913) 2   kyorg lepel (#770)
1   kyorg rúnakorong (#767) 2   Luthius karkötője (#527) [1.60] 1   mahagóni karvédő (#989)
1   mászó-karperec (#392) {40} [0.60] 5   nagymesteri pálca (#772) 1   nap szimbólum (#141) {10} [0.05]
1 * Natharion karkötő (#738) {250} 1 * natharion talizmán (#867) 3   obszidián karkötő (#229) {90} [1.50]
1 * óriás fülbevaló (#614) [0.30] 1 * örökkéval.smaragdja (#1115) [0.10] 1 * Ovgun nyaklánca (#615) {400} [0.50]
1   pókkarmok (#886) 5   ro'galhal lánc (#763) {250} 1 * rogalhal csuklópánt (#891) {400}
2   rothasztó talizmán (#815) {100} [0.20] 1 * Rughar gyűrűje (#518) {150} [0.20] 1   smaragd karkötő (#707) [0.05]
1   smaragd védőgyűrű (#223) {100} [0.10] 1   Thargodan amulett (#536) {600} 1   tleikan karkötő (#895) {250}
2   to'aghan orrkarika (#760) {100} 2   türkiz karika (#750) {100} 2   vortex talizmán (#812) {100} [0.20]
Eszközök, használati tárgyak, készletek
4   a fiatalság itala (#473) {320} [0.80] 1   a teremtés zsákja (#818) {200} [3.00] 27   áldott kő (#642) {540} [2.70]
1   aranytermő erszény (#819) {200} [0.60] 1   ásó (#34) {5} [3.00] 1   bunthar zsák (#734) [3.00]
2   daleb.kristálykulcs (#980) 29 + deus ex machina (#1) {725} [2.90] 1   drag'kór var.könyv (#869)
1   Ezüstmágus kürt (#697) [0.20] 1   furulya (#233) {7} [0.18] 40   kaja (#2) {40} [12.00]
1   kinemfogyó tegez (#368) {70} [0.20] 4   kötél (#92) {4} [4.00] 7   kristályfolyadék (#449) {28} [0.14]
1   Krossan párnája (#876) 2   manakristály (#500) {200} [0.80] 1   moa töltő (#525) {100} [1.00]
1   Morgan szilánkja (#508) [0.20] 9 + pukkanó tűcsapda (#336) {54} [1.35] 1   roxati zárfaló (#314) {100} [0.50]
4   sötét tekercs (#535) [0.20] 1   szeksztáns (#32) {20} [0.20] 7   tl'urlang fiola (#788) {350}
1   Tudás Könyve (#567) {500} [1.00] 1   tudati fétis (#1151) 29   varázskő (#305) {870} [5.80]
3   zyel katalizátor (#896)        
Löttyök és porok, tartóstul
20   aranyló ugarhéj (#100) {4} [0.10] [bennük 127 csepp tinta (#101) {127} [1.27], fér még: 73]
2   Fekete Kehely (#283) {220} [0.60] [üres, kapacitás: 10]
23   fűszertartó (#210) {138} [18.40] [bennük 47 csepp sáfránypor (#211) {940} [4.70], fér még: 68]
5   sullár hólyag (#168) {35} [0.40] [bennük 12 csepp spiritusz (#170) {12} [0.12], fér még: 88]
4   szent kehely (#257) {64} [0.80] [bennük 22 csepp isteni könnycsepp (#260) [0.22], fér még: 18]
4   toxyl üvegcse (#592) {100} [3.20] [üres, kapacitás: 40]
8   uzbány csőr (#169) {48} [1.20] [üres, kapacitás: 96]
14   vizestömlő (#3) {98} [2.80] [bennük 83 korty víz (#27) [0.83], fér még: 197]
9   zöld üveg (#82) {27} [0.90] [bennük 20 csepp ragasztó (#83) {20} [0.20], fér még: 160]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
13   bahrot bőr (#938) {65} 4   borkonyó bibe (#312) {20} [0.80] 8   dlathog kőzet (#829) {400}
77   drótszőr (#37) {154} [3.85] 1   Éjvadász bundája (#850) 6   ezüstdarab (#326) {24} [1.80]
11   fokhagyma (#403) {44} [1.10] 8 + főnixtoll (#563) [0.08] 3   galachmit (#310) {90} [0.30]
23   jégkristály (#593) {460} [2.30] 14   kaktuszbogyó (#429) {56} [2.80] 6   kazmár gyökér (#205) {24} [0.60]
1   kreiton agy (#1142) 1   kreommat szirom (#925) {4} 6   kvazár (#244) {66} [1.20]
27   lótuszvirág (#447) {108} [0.81] 159   madártoll (#112) {159} [1.59] 9   manifeszt.nyúlvány (#214) {90} [1.44]
1   mithril (#352) {8} [0.10] 2   Morgan kristálya (#659) [1.00] 8   nothar bogyó (#923) {32}
62   pirkit (#153) {124} [3.10] 28   púderkő (#119) [2.80] 7   purifikátor háj (#269) {63} [1.40]
2   quwarg igazgyöngy (#912) 33   quwarg tojás (#360) {66} [0.66] 5   raaba-gumó (#936)
11   ramit kő (#226) {33} [1.10] 1   rasáth orrkarika (#859) {700} 12   rókafarok (#124) {36} [6.00]
8   sallank karom (#128) {16} [1.20] 2   skorpiókarom (#911) 9   szürke briliáns (#908) {270}
1   Tokan esszenciája (#880) 10   tükör (#43) [3.00] 5   varányszem (#30) {5} [0.10]
4   vörös zyel (#606) [2.00] 26   xirnox szív (#213) {260} [2.60]    

Összsúly: 208.30 kgMegterheltség: 101%
Tárgyaid összértéke: 41044 ap
Treem azt javasolja hogy a 95%-os megterheltséghez 12.37 kg-tól szabadulj meg!
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 9 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 175 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN
16   borkonyó bibe (#312) {80} [3.20] 1   bunthar bőr (#733) {5} [0.50] 49   grifftojás (#179) {490} [19.60]
94   kvazár (#244) {1034} [18.80] 10   lótuszvirág (#447) {40} [0.30] 270   madártoll (#112) {270} [2.70]
1   ősmágus fülbevalója (#608) {400} 12   pszi kő (#248) {1200} [7.20] 1   purifikátor háj (#269) {9} [0.20]
12   sallank karom (#128) {24} [1.80] 14   szent jogar (#150) {700} [1.12] 1   Urgod fétise (#561)
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy É 30 vagy É 40 parancs.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 adamantit érme (#762) 2 aranyfétis (#766) 1 aranytermő ládikó (#504)
2 borkonyó bibe (#312) 1 ezüstlevél (#759) 6 gyémánt fétisrúd (#758)
18 isteni könnycsepp (#260) 13 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
5 káosztiara (#765) 1 kvazár (#244) 2 lótuszvirág (#447)
4 mihlanil érme (#764) 1 nyílvessző (#108) 1 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 1 ragasztó (#83) 1 sáfránypor (#211)
1 spiritusz (#170) 1 tinta (#101) 1 tükör (#43)
1 varázskő (#305) 16 vashegyű nyíl (#176) 116 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2005 arany (#50) 4 áldott kő (#642) 1 bumeráng (#249)
1 bűvölt kristály (#775) 2 dlathog kőzet (#829) 1 gyakorlónadrág (#894)
6 kyorg hosszúpenge (#917) 1 kyorg lepel (#770) 1 madártoll (#112)
1 manakristály (#500) 1 nagymesteri pálca (#772) 2 tl'urlang fiola (#788)
1 vörös zyel (#606)        



LÉLEKTISZTÍTÓ IRGALMAS NŐVÉREK (9105. Kt)

jelentés a csoportvezető (White Nor Wacak) részére