TÚLÉLŐK FÖLDJE
Betáplálva: 2003. dec. 11. 9h:41'
EZ A 528. JÁTÉKHETED, 527. FORDULÓD
529. játékheted kezdete: dec. 17.
A következő fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #2351
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 2415
Ingyenforduló: 2

WHITE NOR WACAK KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [257,65] koordinátán. Ez az idő nem múlt el esemény nélkül: A táborozás 1. napján találkozol egy hollófekete, copfos hajú, zöld szemű árnymanó férfival. A bőre sötétebb az átlagosnál. Egy átkozott karkötőt, egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy jégisten amulettet, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy mihlanil övet, egy mordaith karkötőt, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith mellényt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. zafírját, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy Teremtő koronáját és egy tűzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zafír védőgyűrűt visel. Ruházatát egy vtoeken döntőbíra trófea, egy tleikan rémeb trófea és egy élőholt drakolder trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: denevérek gyűrűjében fekete obszidián koponya. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy tleikan nyársat, bal kezében egy mordaith pajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Málhásállata egy Thargodan csontváz. Tisztán érzed auráját: csúf fekete, jelezve, hogy mennyire elvetemült gonosz! Bár nem Rajtad múlik, de a másik viselkedéséből úgy tűnik, hogy a harc elkerülhetetlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az árnymanó jobb lábát. (7 támadással 169 életpontot sebezve.) Vas dobónyilat markolva becéloz ellenfeled. Feléd repül 7 vas dobónyíl. Több lövedéke átfúrja a bal lábadat. (7 támadástól 692 életpontot vesztesz.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Végítélettel jól megszurkálod az árnymanó testét. (10 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Kyorgölő pengével néhányszor meglegyinted az árnymanó fejét. (4 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A fényaura 15 ép-t sebez. Tleikan nyárssal az árnymanó néhányszor teljesen átdöfi a jobb karodat. (10 támadástól 1653 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled pestisaurája 15 sebzést okoz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átvette a felajánlott 2 sötét italt (350 arany kikiáltási áron), 1 sárkánytőrt (1400 arany kikiáltási áron), 8 bűvös shurikent (400 arany kikiáltási áron), 1 agvari manafókuszt (1750 arany kikiáltási áron), 3 a fiatalság italát (450 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. Feltámadsz! (+1340 életpont) [0 pontot használtál fel, van még 705.]

Már csak két kajád maradt. Nem baj, az egyiket odaadod örökké éhes szörnyecskédnek. De amikor odaérsz a fához, amelyhez kötötted, döbbenten látod, hogy a kötél el van szakítva, s a lény sehol. Dühösen követed a nyomait, de azok elvesznek az aljnövényzetben. Rosszkedvűen térsz nyugovóra. Éjszaka elered az eső, arcodat verik a cseppek. Arra ébredsz, látod, hogy elcsavargott társad nyalogatja az arcodat. A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 70 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 madártollat. A teremtés zsákja létrehozott 1 nothar bogyót. A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+229 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2062 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+237 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+2 kaja.)

* 1. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő.) [0 pontot használtál fel, van még 715.] Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 1 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 713.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot az 53. varázslatot a 161. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-12 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 711. Kapsz 1 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 1 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 1 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 1 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod az 59. varázslatot a 127. varázslatot a 211. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse.) [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 1 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 1 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! [-39 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 157. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 1 VP-t.] Fürgén varázsolsz! [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 691. Kapsz 1 VP-t.]


ek 116 80 133 t. energia kisütése: 116 80 133
Teljes gyógyulás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 691.]

at 4960 3 TU-t adsz át a 4960. kalandozónak 3
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 3 TU árán átcsúsztatsz 3 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 691.]

at 4000 3 TU-t adsz át a 4000. kalandozónak 3
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 3 TU árán átcsúsztatsz 3 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 691.]

le 738 913 leveszed/lerakod a 738. tárgyat a 913. tárgyat
Leveszed a Natharion karkötőt. Leveszed a kyorg karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 691.]

kf 872 983 989 kézbeveszed/felveszed a 872. tárgyat a 983. tárggyal a 989. tárgyat
Lecsatolod a dalebg.kristályvértet, majd magadra öltöd a drag'kór vértet. Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. A csuklódra húzod a mahagóni karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 691.]

(Felt. gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Minden sebed begyógyult. [-49 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 4 VP-t.]

v 21 55 elmormolod a 21. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 55 kaja. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 4 VP-t.]

vv 168 222 elmormolod a 168. varázslatot a 222. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Nem kell félned Leah birodalmától... [-49 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 1 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+6 csapdaészlelés) [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 1 VP-t.]

vv 147 261 209 elmormolod a 147. varázslatot a 261. varázslatot a 209. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 677.] Beizzik a turbómágia. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. [-199 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 675. Kapsz 1 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-39 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 673. Kapsz 1 VP-t.]

vv 164 64 70 elmormolod a 164. varázslatot a 64. varázslatot a 70. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 1 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 1 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-20 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 668.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+935 varázspont, -1870 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 668.]

(Felt. gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Minden sebed begyógyult. [-49 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 4 VP-t.]

ek 116 80 267 t. energia kisütése: 116 80 267
Ősi gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 663.]

le 989 leveszed/lerakod a 989. tárgyat
Leveszed a mahagóni karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 663.]

kf 564 466 707 kézbeveszed/felveszed az 564. tárgyat a 466. tárggyal a 707. tárgyat
Lecsatolod a drag'kór vértet, majd magadra öltöd a dalebg.kristályvértet. Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 663.]

kf 895 kézbeveszed/felveszed a 895. tárgyat
A csuklódra húzod a tleikan karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 663.]

flh 49 249 felt. lőfegyver haszn. 49 a 249. tárggyal
FLH 49 249 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 663.]

flh 45 249 felt. lőfegyver haszn. 45 a 249. tárggyal
Ok, FLH 45 249 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 663.]

v 75 258 elmormolod a 75. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a mágiafeloldás varázslatot! Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 4 VP-t.]

h 392 használod a 392. tárgyat
Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy elemi pulzátor (#440)! {egyik sebzési módja: 2x 8d30.}

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. 7 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor bal szárnyát. (6 támadással 374 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Marokra fogva a Végítéletet a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elemi pulzátor szárnyas testét. (9 támadással 1017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Kyorgölő pengével megkarcolod az elemi pulzátor jobb lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 madártollat. 9037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1470 : 7] (vámpirizáció: +219 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy kreiton bűvölő (#506)! {max. életpontja: 1751-1915.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton bűvölő egyik csápját. (6 támadással 386 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton bűvölő nyakát. (8 támadással 915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Kyorgölő pengével súrolod a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A kreiton bűvölő csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-7 TVP). A kreiton bűvölő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1885 : 206] (vámpirizáció: +155 ép) (-7 TVP) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy kreiton idéző (#510)! {támadása: 55.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton idéző bal oldalát. (6 támadással 321 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a Végítéletet ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel több döféssel felnyársalod a kreiton idéző szellemalakját. (9 támadással 857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Kyorgölő pengével néhányszor megkarcolod a kreiton idéző nyakát. (3 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Ellenfeled regenerálódik! Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton idéző testét. (7 támadással 671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Kyorgölő pengével épp hogy eltalálod a kreiton idéző bal vállát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2138 : 0] (vámpirizáció: +199 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 202 aranyat. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. [45 pontot használtál fel, van még 606. Kapsz 36 VP-t.]

v 198 269 64 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

(257,65) elemi pulzátor (#440), kreiton bűvölő (#506), kreiton idéző (#510)

[269,64] Szűnni nem akar a zöld síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Látsz egy tükörtornyot. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy tüskés totemblarg (#482)! {max. életpontja: 1501-1600.}

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tüskés totemblarg testét. (6 támadással 379 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-46 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel több döféssel felnyársalod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (7 támadással 814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Kyorgölő pengével kicsit megvágod a tüskés totemblarg bal vállát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vashegyű nyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-25 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 10325 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1772 : 187] (vámpirizáció: +39 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan hajadon (#533)! {max. életpontja: 2223-2322.}

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hajadon bal lábát. (6 támadással 381 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel tökéletesen perforálod a tleikan hajadon fejét. (9 támadással 1017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Egy armageddon varázslattal köszöntöd a másikat. 235 életpontot sebeztél. Kyorgölő pengével párszor súrolva eltalálod a tleikan hajadon bal lábát. (3 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Karmaival a tleikan hajadon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Végítélettel megdöfködöd a tleikan hajadon fejét. (4 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Kyorgölő pengével épp hogy megvágod a tleikan hajadon bal oldalát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 26 sebzést okoz. A tleikan hajadon karma a fejed mellett suhan el! A tleikan hajadon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 a fiatalság itala. 13530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2440 : 0] (vámpirizáció: +139 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton jótündér (#538)!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. 82 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér jobb vállát. (6 támadással 377 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a Végítéletet ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel tökéletesen perforálod a kreiton jótündér testét. (9 támadással 1030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Kyorgölő pengével kissé megkarcolgatod a kreiton jótündér testét. (3 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A kreiton jótündér csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+7 vp). Végítélettel jól megszurkálod a kreiton jótündér jobb oldalát. (5 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Kyorgölő pengével megkarcolod a kreiton jótündér világító csápját. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+6 vp). A kreiton jótündér csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 17534 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2280 : 271] (vámpirizáció: +174 ép) (+25 vp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 4 deus ex machinát. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-66 életerő). Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss elf nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, friss mutáns nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [-99 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [65 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 52 VP-t.]

m 7 2 8 mozogsz északnyugatra, keletre, északra
[268,63] Félig kiégett területen vagy. Kiégett bozótok, halott fák tűnnek fel. Csak nem akarsz visszatérni a halott pusztaságba? Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Látsz egy xantusz-kaktuszt. Utad során felfedezel egy oltárt. Leah híveié. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Csak egy káoszdémon (#547). Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 80.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a káoszdémon testét. (5 támadással 251 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel tökéletesen perforálod a káoszdémon testét. (10 támadással 1138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy armageddon varázslat. 231 életpontot sebeztél. Kyorgölő pengével kicsit megvagdalod a káoszdémon porszerű végtagjait. (4 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a káoszdémon testét. (10 támadással 1100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Kyorgölő pengével kicsit megvágod a káoszdémon masszaszerű alakját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 222 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 302 életpontot vesztettél. A káoszdémon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 23050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [3020 : 524] (vámpirizáció: +145 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-2 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-63 életerő).

(Továbbmész...) [269,63] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, hullámzó, zöld füvű síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy bosszúálló (#562). {támadása: 80.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy Bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bosszúálló testét. (6 támadással 392 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Marokra fogva a Végítéletet ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bosszúálló testét. (9 támadással 993 életpontot sebezve.) Kyorgölő pengével néhányszor súrolod a bosszúálló fejét. (3 támadással 164 életpontot sebezve.) Fényaurád 3 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 109 életpontot vesztettél. Ellenfeled ugyanennyit gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 47 életpontot vesztettél. Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Végítélettel megbököd a bosszúálló testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Kyorgölő pengével épp hogy megvágod a bosszúálló testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 99 életpontot vesztettél. Ellenfeled ugyanennyit gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Szörnyűség, IQ és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! A bosszúálló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2226 : 309] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Ráismersz a lényre. Egy kémsárkány (#545). Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 73.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a kémsárkány nyakát. (3 támadással 164 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kémsárkány testét. (8 támadással 905 életpontot sebezve.) Kyorgölő pengével kissé megkarcolgatod a kémsárkány jobb oldalát. (2 támadással 158 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A kémsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) A kémsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Végítélettel több döféssel felnyársalod a kémsárkány testét. (8 támadással 914 életpontot sebezve.) Kyorgölő pengével párszor súrolva eltalálod a kémsárkány testét. (2 támadással 155 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A kémsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A kémsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20064 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2813 : 889] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss mutáns nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-63 életerő).

(Továbbmész...) [269,62] Még mindig füves síkságon vagy. Észreveszel egy ősi rúnatornyot. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívői építették.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy elemi pulzátor (#440)! {támadása: 54.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gigaököl varázslatot, majd rád küldi. 9 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor szárnyas testét. (6 támadással 383 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Marokra fogva a Végítéletet a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elemi pulzátor szárnyas testét. (9 támadással 1009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. Semmi hatás! (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) Kyorgölő pengével kissé megkarcolgatod az elemi pulzátor jobb oldalát. (2 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 madártollat. 9037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1547 : 9] (vámpirizáció: +232 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy tleikan házőrző (#507)! {max. életpontja: 2221-2320.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (6 támadással 384 életpontot sebezve.) Meglengetve a Végítéletet a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel több döféssel felnyársalod a tleikan házőrző fejét. (9 támadással 1004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Kyorgölő pengével kicsit megvagdalod a tleikan házőrző bal oldalát. (3 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A tleikan házőrző elhibázza az ütést csápjával. A tleikan házőrző állkapcsa a levegőben csattan. Végítélettel megdöfködöd a tleikan házőrző egyik csápját. (6 támadással 685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Kyorgölő pengével megkarcolod a tleikan házőrző testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. A tleikan házőrző csápol, de mindhiába. A tleikan házőrző feléd harap, de sikertelenül. A tleikan házőrző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12325 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2388 : 0] (vámpirizáció: +400 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy kreiton idéző (#510)! {támadása: 55.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton idéző testét. (6 támadással 319 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a Végítéletet a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel több döféssel felnyársalod a kreiton idéző szellemalakját. (9 támadással 874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Kyorgölő pengével néhányszor meglegyinted a kreiton idéző testét. (3 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Fényaurád 28 sebzést okoz. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled regenerálódik! Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton idéző testét. (7 támadással 685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Kyorgölő pengével épp hogy eltalálod a kreiton idéző szellemalakját. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton idéző összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2179 : 0] (vámpirizáció: +285 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 3 a fiatalság italát. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kísértetvándor (#568) közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 2x 9d15+100.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy armageddon. 1005 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ez mellément. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel kegyetlenül összevagdalod a kísértetvándor jobb hátsó lábát. (7 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Kyorgölő pengével végigvagdosod a kísértetvándor kopott ruháját. (4 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a kísértetvándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 50 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 43 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Démonölővel mély sebeket nyitva megvagdosod a kísértetvándor testét. (3 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Kyorgölő pengével kicsit megvágod a kísértetvándor fejét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a kísértetvándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 49 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 49 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2552 : 808] (vámpirizáció: +88 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alaposan körülnézel a földön. Friss mutáns nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss elf nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-59 életerő). [76 pontot használtál fel, van még 465. Kapsz 60 VP-t.]

im 2 3 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 4 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Szerencséd fejlődött. Istened segítséget nyújt a tudati képességetek fejlődéséhez. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy mutánsféreg.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Bo'adhun csapás varázslat. 350 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mutánsféreg testét. (6 támadással 379 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-24 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. A lény savat köp rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Meglengetve a Végítéletet a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mutánsféreg jobb vállát. (9 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Kyorgölő pengével párszor súrolva eltalálod a mutánsféreg groteszk fejét. (3 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mutánsféreg megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A mutánsféreg a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mithril felületére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-40 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mutánsféreg testét. (8 támadással 901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Kyorgölő pengével épp hogy megvágod a mutánsféreg testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. A mutánsféreg csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A mutánsféreg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vashegyű nyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. A mutánsféreg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2984 : 801] (vámpirizáció: +450 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+315 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 430. Kapsz 28 VP-t.] Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy P. Vlagyimir. {védettsége: 170 szúró, 86 vágó, 86 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy armageddon. 934 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a P. Vlagyimir kopott ruháját. (5 támadással 237 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Meglengetve a Démonölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel kegyetlenül összevagdalod a P. Vlagyimir jobb oldalát. (7 támadással 799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Kyorgölő pengével megvagdalod a P. Vlagyimir jobb első lábát. (4 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. A P. Vlagyimir fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (3 támadástól 544 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 50 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 52 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Démonölővel megvagdalod a P. Vlagyimir testét. (4 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Kyorgölő pengével kicsit megvágod a P. Vlagyimir testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. Gyilkos csapásokat oszt a P. Vlagyimir fegyverével. (3 támadástól 483 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 arany foggyűrű és 1 törp sisak (ld. enc.). 21296 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2842 : 1238] (vámpirizáció: +332 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+444 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [40 pontot használtál fel, van még 390. Kapsz 32 VP-t.] Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy bosszúálló. {max. életpontja: 2112-2211.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy rovarfelhő varázslattal köszönt csatapartnered. 58 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bosszúálló testét. (6 támadással 372 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a bosszúálló szellemtestét. (9 támadással 991 életpontot sebezve.) Kyorgölő pengével kicsit megvagdalod a bosszúálló bal vállát. (3 támadással 132 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 98 életpontot vesztettél. Ellenfeled ugyanennyit gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 56 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! 66 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Végítélettel néhányszor megkarcolod a bosszúálló jobb vállát. (2 támadással 229 életpontot sebezve.) Kyorgölő pengével súrolod a bosszúálló fejét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 92 életpontot vesztettél. Ellenfeled ugyanennyit gyógyult. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 44 életpontot vesztettél. Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Szörnyűség, IQ és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! 58 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2269 : 472] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 355. Kapsz 28 VP-t.]

m 8 2 2 mozogsz északra, keletre, keletre
[269,61] Továbbra is síkságon vagy. Szikrázóan süt a nap. A türkizkék égen csak néhány bárányfelhő bóklászik. Látsz egy márványtornyot. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívei emelték. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy megsebzett kémsárkány (#545). {védettsége: 64 szúró, 64 vágó, 64 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre Bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a kémsárkány testét. (4 támadással 219 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Marokra fogva a Démonölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel végigvagdosod a kémsárkány testét. (3 támadással 383 életpontot sebezve.) Kyorgölő pengével megkarcolod a kémsárkány színváltós szárnyát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A kémsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) Több csapást kapsz a kémsárkány farkától. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A kémsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1188 : 458] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-58 életerő).

(Továbbmész...) [270,61] Továbbra is síkságon vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Felismered a közeledőt. Csak egy vérszomjas karvaly (#555). Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 1x 20d8+135.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Bo'adhun csapás varázslatot. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vérszomjas karvaly testét. (6 támadással 366 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (9 támadással 1021 életpontot sebezve.) Kyorgölő pengével néhányszor meglegyinted a vérszomjas karvaly jobb vállát. (3 támadással 180 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 38 életpontot vesztettél. Csőrét a vérszomjas karvaly hasadba döfi. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 59 életpontot vesztettél. Végítélettel többször eltalálod a vérszomjas karvaly bal oldalát. (6 támadással 681 életpontot sebezve.) Kyorgölő pengével épp hogy megvágod a vérszomjas karvaly jobb oldalát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Komoly sebet ejt a bal könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 64 életpontot vesztettél. Erősen belecsíp az oldaladba a vérszomjas karvaly. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 58 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 madártollat. 17193 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2835 : 1010] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Sheran hívői építették. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-65 életerő). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss mutáns nyomok vezetnek északra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss elf nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [271,61] Síkság, továbbra is csak síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy gyöngymangó bokrot. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy vérszomjas karvaly (#555). Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Bo'adhun csapás. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vérszomjas karvaly jobb vállát. (6 támadással 388 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (9 támadással 995 életpontot sebezve.) Kyorgölő pengével néhányszor megkarcolod a vérszomjas karvaly testét. (3 támadással 166 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 49 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 61 életpontot vesztettél. Végítélettel jól megszurkálod a vérszomjas karvaly bal lábát. (5 támadással 565 életpontot sebezve.) Kyorgölő pengével épp hogy eltalálod a vérszomjas karvaly bal lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 40 életpontot vesztettél. Csőrét a vérszomjas karvaly hasadba döfi. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 58 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 madártollat. 17193 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2707 : 1022] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+347 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Működik a borzalmas sorvasztás (-57 életerő). [51 pontot használtál fel, van még 304. Kapsz 40 VP-t.]

m 7 8 8 mozogsz északnyugatra, északra, északra
[270,60] A talaj homokossá válik, feltűnnek a sivatag első dűnéi. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tükörtornyot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon híveié. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy tüskés totemblarg (#482)! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Egy Bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (6 támadással 384 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-40 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel tökéletesen perforálod a tüskés totemblarg testét. (6 támadással 673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Kyorgölő pengével kicsit megvágod a tüskés totemblarg jobb oldalát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád 5 sebzést okoz. Csáprágójával a tüskés totemblarg megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vashegyű nyíl felszínére. A tárgy a szemed előtt folyik szét! A teremtmény élvezettel szürcsöli fel. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-10 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 10325 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1636 : 172] (vámpirizáció: +150 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan amazon (#534)! {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan amazon izmos hasát. (6 támadással 386 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel tökéletesen perforálod a tleikan amazon jobb lábát. (9 támadással 1016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Kyorgölő pengével néhányszor megkarcolod a tleikan amazon egyik csápját. (3 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A tleikan amazon csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Végítélettel tökéletesen perforálod a tleikan amazon izmos hasát. (6 támadással 682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Kyorgölő pengével kicsit megvágod a tleikan amazon bal karját. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád 24 sebzést okoz. A tleikan amazon néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Csápjaival a tleikan amazon lecsap a bal karodra. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13200 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2381 : 188] (vámpirizáció: +393 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy kreiton jótündér (#538)! {támadása: 55.}

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 279 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér jobb lábát. (6 támadással 388 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a Végítéletet ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton jótündér testét. (9 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Kyorgölő pengével néhányszor súrolod a kreiton jótündér jobb karját. (3 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a kreiton jótündér csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+5 vp). A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. Végítélettel többször eltalálod a kreiton jótündér jobb karját. (5 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Kyorgölő pengével épp hogy eltalálod a kreiton jótündér bal lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A fényaura 5 ép-t sebez. A kreiton jótündér csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+6 vp). A kreiton jótündér meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+9 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 17534 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2322 : 457] (vámpirizáció: +386 ép) (+20 vp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 1 zyel katalizátort. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy káoszdémon (#547) közeledik. {védettsége: 99 szúró, 99 vágó, 99 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Elérted az öregkort. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a káoszdémon nyakát. (5 támadással 246 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Megmarkolva a Végítéletet a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel több döféssel felnyársalod a káoszdémon testét. (10 támadással 1116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Kyorgölő pengével néhányszor megkarcolod a káoszdémon fejét. (4 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a káoszdémon jobb oldalát. (10 támadással 1166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 476 életpontot sebeztél. Kyorgölő pengével épp hogy megvágod a káoszdémon fejét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 262 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 277 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 23050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [3289 : 539] (vámpirizáció: +512 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Körbevizsgálódsz. Még egész friss mutáns nyomok vezetnek északra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss elf nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északra vezetnek. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-59 életerő).

(Továbbmész...) [270,59] A terep változik: ismét síkságon vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy drakolder csatamezőt. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Látsz egy oltárt. Elenios hívei emelték.
(Vándorcirkusz:)
Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben. Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel. - Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja. - Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. Már vár itt rád valami. Egy vortexmágus (#418). {max. életpontja: 1436.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 79 életpontot vesztettél. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a vortexmágus fejét. (4 támadással 194 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel több döféssel felnyársalod a vortexmágus bal vállát. (7 támadással 793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Kyorgölő pengével megkarcolod a vortexmágus testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád 14 sebzést okoz. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 73 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 a fiatalság itala. 11403 tapasztalati pontot kaptál. [1571 : 152] (vámpirizáció: +174 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). - És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát: - Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit! A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy vérszomjas karvaly (#555). {max. életpontja: 2501-2750.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vérszomjas karvaly jobb szárnyát. (6 támadással 378 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve a Végítéletet ellenfeledre rohansz. Végítélettel tökéletesen perforálod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (9 támadással 980 életpontot sebezve.) Kyorgölő pengével néhányszor meglegyinted a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (3 támadással 171 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. Komoly sebet ejt a bal könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 55 életpontot vesztettél. Csőrét a vérszomjas karvaly hasadba döfi. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 59 életpontot vesztettél. Végítélettel többször eltalálod a vérszomjas karvaly fejét. (7 támadással 794 életpontot sebezve.) Kyorgölő pengével megkarcolod a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Komoly sebet ejt a bal könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 61 életpontot vesztettél. Erősen belecsíp az oldaladba a vérszomjas karvaly. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 61 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 madártollat. 17193 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2916 : 1064] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss elf nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (láth. észlelése:) Összefutsz Miriammal. Egy angyalok gyűrűjét, egy dalebg.kristályvértet, egy gólemgyűrűt, egy kyorg karkötőt, egy lidérckoronát, egy mélybíbor kesztyűt, egy mélybíbor köpenyt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval. rubinját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Teremtő koronáját és egy tleikan karkötőt, egy tűzúr csizmáját, egy zafír védőgyűrűt visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy fertőzött dr.lárva trófea és egy trakuun lidérc trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: koponyák gyűrűjében fekete obszidián denevér. Jobb kezében egy Káoszkígyót, bal kezében egy kyorgölő kést tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {legmagasabb fegyver szakértelme: 53.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: csúf fekete, jelezve, hogy mennyire elvetemült gonosz! Szótlanul méregetitek egymást egy ideig. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy yeti mokasszin (ld. enc.)} Odébbállsz. Komposzttá sorvadsz (-58 életerő).

(Továbbmész...) [270,58] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. A Küzdelem Dombság szélénél jársz. Állítólag csak az válhatott a kyorg máguskirály katonájává, aki a dombság területén lévő iskolákban elsajátította a közelharc minden csínját-bínját. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy kóbor mortag (#558) közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 80.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a kóbor mortag acéltestét. (6 támadással 374 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Meglengetve a Végítéletet ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel több döféssel felnyársalod a kóbor mortag testét. (9 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Kyorgölő pengével kicsit megvagdalod a kóbor mortag acéltestét. (3 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a kóbor mortag újra meg újra lecsap. (3 támadástól 278 életpontot vesztesz.) Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a kóbor mortag acéltestét. (8 támadással 905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Kyorgölő pengével kissé megkarcolod a kóbor mortag testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. A kóbor mortag fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 270 életpontot vesztesz.) A kóbor mortag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 bűvölt kristály. 17908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2612 : 548] (vámpirizáció: +448 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól. Komposzttá sorvadsz (-55 életerő).
(Felt. gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+332 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Oppsz, itt járt már valaki! Nagyon régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [101 pontot használtál fel, van még 203. Kapsz 80 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[270,57] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. A Küzdelem Dombság szélénél jársz. Állítólag csak az válhatott a kyorg máguskirály katonájává, aki a dombság területén lévő iskolákban elsajátította a közelharc minden csínját-bínját. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kazmárt. Találsz egy oltárt. Leah híveié. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Egy quwarg mozdul a földön. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (rézdarab) kell, hogy legyen! A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. A feléd közeledő kóbor mortag (#558) mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a kóbor mortag acéltestét. (6 támadással 380 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kóbor mortag testét. (9 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Kyorgölő pengével néhányszor súrolod a kóbor mortag páncélos karját. (3 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a kóbor mortag minden csapását hárítanod. (3 támadástól 288 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 55 életpontot vesztettél. Végítélettel tökéletesen perforálod a kóbor mortag testét. (8 támadással 894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Kyorgölő pengével kicsit megvágod a kóbor mortag acéltestét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A kóbor mortag fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 239 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 idézőszőnyeg. 17908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2593 : 582] (vámpirizáció: +441 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Nocsak, itt van valami érdekes! Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-68 életerő). [7 pontot használtál fel, van még 196. Kapsz 5 VP-t.]

a 504 2526 1 átadod az 504. tárgyat a 2526. kalandozónak (1 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 aranytermő ládikót Deafblind Dumb részére. [5 pontot használtál fel, van még 191. Kapsz 4 VP-t.]

v 75 258 elmormolod a 75. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az ősi sorvasztás hatása. Sikerrel jártál! [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 186. Kapsz 4 VP-t.]

kb 150 608 9999 kiveszel a bankból a 150. tárgyat (608 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 14 szent jogart. Kiveszel a bank széfjéből 1 ősmágus fülbevalóját. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 186.]

le 817 leveszed/lerakod a 817. tárgyat
Kiveszed a füledből a hatalom fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 186.]

kf 475 608 983 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 608. tárggyal a 983. tárgyat
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a törpe bakancsot. A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 186.]

kf 902 2 kézbeveszed/felveszed a 902. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a kyorgölő pengét, majd a bal kezedbe veszed a kyorg tőrt. [0 pontot használtál fel, van még 186.]

ek 116 80 150 t. energia kisütése: 116 80 150
Szent jogar gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 186.]

tv 266 232 218 támadó/véd. varázslat a 266. varázslatot a 232. varázslatot a 218. varázslatot
266. varázslat listáról törölve. 232. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: armageddon. [0 pontot használtál fel, van még 186.]

ftv 60 538 felt. tám/véd. varázslat a 60. varázslatot az 538. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 186.]

ftv 266 577 felt. tám/véd. varázslat a 266. varázslatot az 577. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 186.]

be 111 bemész a 111. titkos labirintusba
Egy meglazult kő alatt mély üregre bukkansz. Minden bizonnyal ez lehet a bánya bejárata... most már érthető miért nem szaladgál mindenki kockagyémánttal a zsebében. Odabent sötét honol. Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Vajon milyen titkokat rejthet ez az elhagyatott hely? Leereszkedsz a mélybe. Sziklába vájt utakra bukkansz, már csak az irányt kell eldönteni. [5 pontot használtál fel, van még 181. Kapsz 4 VP-t.]

lm 901 40 42 mozogsz 901 40 42
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Egy kereszteződésbe érkezel. A fény komor és csupasz falakat világít meg körülötted. [35. PONT.] Az út enyhén lejt a lábad alatt. [37. PONT.] Egy elágazás. Eltöprengsz és a térképet vizsgálgatod: vajon merre tovább? [38. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy energiaelementál (#577)! {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy Bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 210 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az energiaelementál masszáját. (6 támadással 374 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki. Az összes nálad levő víz elpárolgott! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel tökéletesen perforálod az energiaelementál testét. (9 támadással 1017 életpontot sebezve.) Kyorg tőrrel jól megszurkálod az energiaelementál tölcséralakját. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 77 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Végítélettel néhány helyen meghorzsolod az energiaelementál testét. (2 támadással 229 életpontot sebezve.) Kyorg tőrrel megbököd az energiaelementál tölcséralakját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 85 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az energiaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19459 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2712 : 372] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (láth. észlelése:) Összefutsz Fenevaddal. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany papi karkötőt, egy dalebg.kristályvértet, egy drag'kór fülkarikát, egy gólemgyűrűt, egy halálhozó karkötőjét, egy jégisten amulettet, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy natharion talizmánt, egy ogre övet, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. zafírját, egy ősmágus fülbevalóját, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy smaragd védőgyűrűt és egy szerencsetalizmánt, egy tleikan kesztyűt, egy tűzúr csizmáját visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy varkaudar őslich trófea és egy trakuun lidérc trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy tornádó örvénylő tölcsére. Jobb kezében egy Pusztítás Botját, bal kezében egy kyorgölő kést tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (258).} Érzékeled auráját: semlegesnek tűnik. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy rinóbőr (ld. enc.)} Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól. Minden sebed tökéletesen begyógyult! A szent jogar használat után porrá válik. Huh, unalmas járatok mindenütt. [39. PONT.] Zárt és üres terem bontakozik ki előtted. Lehetetlen a továbbhaladás. [40. PONT.] Egy energiaelementált veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 2401-2500.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy Bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiacsóva varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az energiaelementál testét. (6 támadással 382 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki. Nincs semmi hatása. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd az energiaelementál testét. (9 támadással 1020 életpontot sebezve.) Kyorg tőrrel többször eltalálod az energiaelementál masszáját. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 86 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Végítélettel néhányszor megkarcolod az energiaelementál testét. (2 támadással 227 életpontot sebezve.) Kyorg tőrrel megérinted az energiaelementál testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) A fényaura 12 ép-t sebez. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 169 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az energiaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 angyalok gyűrűje. 19459 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2721 : 465] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. 10 nyílvessző talált el. 67 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett. Minden sebed tökéletesen begyógyult! A szent jogar használat után porrá válik. Huh, unalmas járatok mindenütt. [39. PONT.] Egy elágazás. Eltöprengsz és a térképet vizsgálgatod: vajon merre tovább? [38. PONT.] Egy elágazás. Megcsodálod az út mellett nőtt cseppköveket. [41. PONT.] A járat kiszélesedik, egy magas üreg bontakozik ki előtted. A magasban nyíló réseken levegő és fény szűrődik a helyiségbe. [42. PONT.] Egy Alkotót veszel észre magad előtt. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 2x 8d20+140.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 890 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az Alkotó hordótestét. (6 támadással 248 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy fűszertartó tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel megdöfködöd az Alkotó tömzsi lábát. (9 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Kyorg tőrrel jól megszurkálod az Alkotó egyik csápját. (6 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) Végítélettel megdöfködöd az Alkotó egyik csápját. (5 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Egy armageddon varázslattal köszöntöd a másikat. 209 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel meghorzsolod az Alkotó tömzsi lábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Csápjaival az Alkotó lecsap a bal karodra. (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18469 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2787 : 1044] (vámpirizáció: +286 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 dlathog kőzet. Felpakolsz. Minden sebed tökéletesen begyógyult! A szent jogar használat után porrá válik. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [42 pontot használtál fel, van még 139. Kapsz 33 VP-t.]

lm 46 47 50 mozogsz 46 47 50
Egy elágazás. Megcsodálod az út mellett nőtt cseppköveket. [41. PONT.] Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.) Egy elágazás. Eltöprengsz és a térképet vizsgálgatod: vajon merre tovább? [38. PONT.] Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Egy újabb elágazás. [44. PONT.] Egy kyorg őrgólem (#567) lakik itt. {egyik sebzési módja: 2x 20d6+175.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy armageddon varázslatot. 848 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 20 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a kyorg őrgólem acélkemény testét. (6 támadással 263 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel megdöfködöd a kyorg őrgólem fejét. (9 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Kyorg tőrrel jól megszurkálod a kyorg őrgólem nyakát. (6 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, a kyorg őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) Végítélettel többször eltalálod a kyorg őrgólem acélkemény testét. (5 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Kyorg tőrrel épp hogy megszúrod a kyorg őrgólem acélkemény testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A kyorg őrgólem cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (2 támadástól 461 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18337 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2639 : 916] (vámpirizáció: +305 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Minden sebed tökéletesen begyógyult! A szent jogar használat után porrá válik. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) A járat kiszélesedik a lábad alatt. Hol van már az a fránya kincs? [45. PONT.] Egy energiaelementált veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 1x 3d0.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Bo'adhun csapás. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled energiacsóva varázslatot lő rád. 109 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az energiaelementál egyik csápját. (6 támadással 377 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki! Nincs semmi hatása. Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet a másikra támadsz. Végítélettel tökéletesen perforálod az energiaelementál masszáját. (9 támadással 1002 életpontot sebezve.) Kyorg tőrrel megdöfködöd az energiaelementál testét. (6 támadással 527 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 86 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Végítélettel valamennyire megsebezgeted az energiaelementál masszáját. (2 támadással 229 életpontot sebezve.) Kyorg tőrrel megkarcolod az energiaelementál masszáját. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 84 életpontot vesztettél. Az energiaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 angyalok gyűrűje. 19459 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2725 : 279] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Zsákutca. Valami történhetett, hogy a bányászok csak idáig jutottak annak idején. [46. PONT.] Megbotlasz valamiben: 1 dlathog kőzet. Felpakolsz. A járat kiszélesedik a lábad alatt. Hol van már az a fránya kincs? [45. PONT.] Egy újabb elágazás. [44. PONT.] Befejezetlen járatvég. Itt nem lehet továbbjutni. [47. PONT.] Egy Alkotót pillantasz meg. {támadása: 85.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy armageddon varázslatot. 845 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 466 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az Alkotó testét. (6 támadással 249 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy fokhagyma tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Végítélettel többször eltalálod az Alkotó tömzsi lábát. (9 támadással 678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Kyorg tőrrel jól megszurkálod az Alkotó testét. (6 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) Végítélettel megdöfködöd az Alkotó testét. (7 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Kyorg tőrrel kicsit megsebzed az Alkotó testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18469 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2694 : 1304] (vámpirizáció: +318 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Némi kutatás után találsz egy kisebb faládikót. A ládán csapda van: óvatosan hatástalanítod. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 pszi kő. Gyorsan kiüríted a ládát. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! A szent jogar használat után porrá válik. Teleeszed magad. (-3 kaja.) Elágazás. Mindhárom irányban erősen lejtő járatok vezetnek tovább. [48. PONT.] Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-2 kaja.) Az út három irányban elágazik. [50. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy energiaelementál (#577) van előtted! {max. életpontja: 2401-2500.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról Bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 105 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az energiaelementál testét. (6 támadással 376 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki! Nincs semmi hatása. Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel tökéletesen perforálod az energiaelementál testét. (9 támadással 1006 életpontot sebezve.) Kyorg tőrrel megdöfködöd az energiaelementál testét. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 90 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Végítélettel gyengén megszurkálod az energiaelementál masszáját. (2 támadással 229 életpontot sebezve.) Kyorg tőrrel meghorzsolod az energiaelementál testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 180 életpontot vesztettél. Az energiaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19459 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2705 : 375] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Minden sebed tökéletesen begyógyult! A szent jogar használat után porrá válik. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [46 pontot használtál fel, van még 93. Kapsz 36 VP-t.]

v 205 elmormolod a 205. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a Pörhemór köre varázslatot! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 88. Kapsz 4 VP-t.]

lm 54 905 55 mozogsz 54 905 55
Teljesen összekavarodva egy újabb kereszteződésbe jutsz. Talán a térkép még segít eligazodni. [53. PONT.] Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Egy elágazáshoz érkezel. [54. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy Alkotó (#578)! {támadása: 85.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról armageddon varázslatot lősz a másikra. 831 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az Alkotó tömzsi lábát. (6 támadással 246 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy sullár hólyag tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel megdöfködöd az Alkotó testét. (9 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Kyorg tőrrel megdöfködöd az Alkotó tömzsi lábát. (6 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csápjaival az Alkotó csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 431 életpontot vesztesz.) Kritikus az ütés! (Felizzik az angyalok gyűrűje) Végítélettel többször eltalálod az Alkotó testét. (7 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Kyorg tőrrel megérinted az Alkotó testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival az Alkotó lecsap a bal karodra. (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) Az Alkotó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18469 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2661 : 1055] (vámpirizáció: +315 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy kyorg őrgólem (#567). {egyik sebzési módja: 2x 20d6+175.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy armageddon. 892 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tharr haragja varázslatot. 21 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kyorg őrgólem acélkemény testét. (6 támadással 263 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel többször eltalálod a kyorg őrgólem jobb oldalát. (9 támadással 715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Egy armageddon varázslatot dobsz ellenfeledre. 435 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel párszor épp hogy megérintgeted a kyorg őrgólem bal lábát. (4 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. A kyorg őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 433 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18337 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2539 : 454] (vámpirizáció: +190 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Minden sebed tökéletesen begyógyult! A szent jogar használat után porrá válik. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. A járat vége egy beomlott falú terembe vezet. A továbbvezető utat hatalmas kőtömbök állják el. Ezek elmozdítása nem a te erőddel megoldható feladat. [55. PONT.] A fal mellett találsz egy tömör kődobozt. Kiszúrod, hogy csapda van a ládán! Ügyesen eltávolítod. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 sötét ital. Gyorsan kiüríted a ládát. A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.) [18 pontot használtál fel, van még 70. Kapsz 14 VP-t.]

im 284 imádkozol
Sikeresen elsajátítottad a istenítélet varázslatot, 30 regeneráció pont árán, még 180 pontod maradt. (ld. enc.) [50 pontot használtál fel, van még 20. Kapsz 40 VP-t.]


* 1. BP: elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 20.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat a 913. tárggyal az 531. tárgyat
Leveszed a tleikan karkötőt, majd a csuklódra húzod a Natharion karkötőt. Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a kyorg karkötőt. Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 20.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed a 888. tárgyat az 531. tárggyal a 738. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 20.] Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 20.] Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 20.]

* 4. BP: használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [9 pontot használtál fel, van még 11. Kapsz 7 VP-t.]

* 5. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 11.] Megpillantasz egy kutat. Felkiáltasz: "Víz!" Három szomjas kinézetű goblin dugja ki a fejét belőle, mohón érdeklődve: "Hol?". A gonosz délibáb szertefoszlik, csak a szomjúság marad. (-57 életerő.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 25, 8, 26. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját töm magába az ezoterikus mardel. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. 3 kaját töm magába a trikornis. Egy kaját töm magába a Rughar familiárisa. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, táborhelyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt az a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt az erőpajzs III hatása. Elmúlt a csupasz izom hatása. Elmúlt a csapdaészlelés hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt a Techiulan aurája hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a pszi-ernyő hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 11 pontod maradt, ebből a következő körre 11 pontot vihetsz át. Kapsz még 668 pontot. A következő körben tehát 679 pontot költhetsz el.

EBBEN A FORDULÓBAN...
87038 életpontot sebeztél a szörnyekbe.
18177 életpontot sebeződtél a szörnyektől.
vámpirizációval 6775 ép-t morgan szilánkkal 338 ép-t gyógyultál.
összesen: 7113 ép.
egyéb módon 45 vp-t nyertél ki.
összesen: 45 vp.
szörnyek 7 TVP-t szívtak el.
6 évet öregedtél.


NEKIK ÍRHATSZ
Miriam (#4389) : neve, címe titkos
Fenevad (#3715) : Horváth Gergely, Mosonmagyaróvár, Mosonyi u. 21., 9200 Tel:30-246-7956, E-mail: fenevad@freemail.c3.hu

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TÖRP SISAK (897. TÁRGY)
A szélein vastag pántokkal rögzített, adamantitkeménységű sisak a múltban széles körben használt viselet volt. Legalábbis azok körében, akik tényleg megérdemelték, ugyanis a törp sisakot csak úgy lehetett megszerezni, ha a nagyobb városok helytartói hivatalai méltónak találták erre az illetőt. Ezt pedig a hű szolgálattal lehetett elérni. Többek között a múlt legendás hőse, P. Vlagyimir is így tett szert erre a gyönyörű példányra. A törp sisak védettségedet 6-tal, max. ép-d 20-szal növeli, támadásod 2-vel jobb lesz, valamint 2-vel többet tudsz sebezni a harc során, ha viseled. Na persze a tárgy mérete miatt viselni csak törpe, gnóm vagy árnymanó kalandozók képesek, a belé oltott hírnévvizsgáló varázs miatt azok közül is csak azok, akik már legalább a 30. szinten járnak.

YETI MOKASSZIN (710. TÁRGY)
Nocsak, ez meg mi a fene? Egy mágikus lábbeli, amely kényelmesen illeszkedik a lábadra. Jobban megvizsgálod, és ráébredsz, hogy hihetetlen szerencse ért! A yeti mokasszin jobb minden lábvédőnél, amit eddig ismertél - a védettségedet 9-cel - igen, kilenccel! - növeli meg.

RINÓBŐR (651. TÁRGY)
Néha, ha elejtesz egy rinocéroszt, elég ép és jó állapotban marad a bőre a csata után ahhoz, hogy le tudd nyúzni, és félre tudd tenni későbbi felhasználásra.

ALKOTÓ (578. SZÖRNY)
Csak nem! Az nem lehet, hogy azok az álmaid, melyben a techno-manó férfi határozott kontúrokkal megjelent előtted, a valóság talaján gyökereződtek. Amikor megpillantod magad előtt a tömzsi testet, melyet két még tömzsibb láb cipel látszólag céltalanul előre, kettéáll mindkét füled a meglepődéstől. A tizenkét előre tapogatózó széles csáp csupán ráadás a furcsaságok sorában. Az Alkotók a kyorgok által meghurcolt rabszolgák mágikus módszerekkel felturbózott, "agyatlan" változatai, akiket arra a célra fejlesztettek tovább, hogy a mindennapos teendőkkel (pl. varázstárgy és mindenféle kütyük készítése) ne a nemes uraknak kelljen bajlódniuk. Ezek a biorobotok remekül el is látták a feladataikat egészen az ominózus, kyorgokat kipusztító balesetig, akkor viszont mintha hiba támadt volna a programjaikban, a békés lényekből mindenkit megtámadó vérszomjas fenevadak lettek. A kinézetük és billegő járásuk alapján nehéz ezt elképzelni, ugye? Akkor várjuk meg, mi lesz a véleményed az első találkozás élményei után.

ISTENÍTÉLET (284. PAP TÁMADÓ VARÁZSLAT)
Az istenítélet egy energia alapú varázslat, amely isteni döntést hoz a célpont felett - ez általában az jelenti, hogy elveszíti életpontja 45%-kát, hacsak nem dobja meg a mentődobását. A varázslat elmondása kimeríti használóját, ilyenkor ő is elveszít 50 Ép-t. A varázslat 50 varázspontba kerül, anyagi komponense egy purifikátor háj. Az istenítélet 30, isteni küldetés teljesítéséért kapott regeneráció pontért vásárolható meg, az IM 284 paranccsal.



KARAKTERLAP
White Nor Wacak, egy hosszú ezüsthajú, piros szemű ember férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd teljesen fehér! Raia esszenciájának örököse (26) vagy. A Lélektisztító Irgalmas Nővérek (#9105) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 527. fordulód.

 Erő:78 (73)  Szint:53  Merészség:10/5 Magasság:174 cm 
 IQ:76 (85)  Támadás:74  Agresszió:3 Testsúly:64 kg 
 Ügyesség:77 (82)  Védekezés:112 (120)  Menekülés:15 % Életkor:33/64 év 
 Egészség:78 (84)  Életpont:1436/1469  Jellem: jó (777) Tul. pont:
 Szerencse:78 (71)  Varázspont:3317/507  Pénz:18951 arany Kép. pont:13 
 Tudatpont:42/0   Pszi pont:352/202   Halhatatlanság:18 %   EFejl:20 
Eddig összesen 6616 szörnyet (36 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 592174 TP-t kaptál. Jelenleg 42454113 TP-d van. A következő szinthez még 9545887 TP szükséges. Trófeáid: trakuun lidérc, triklem drakolder, varkaudar őslich. A 522. fordulódban 20804 arany került a bankszámládra. 21324 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 10/12   ökölvívás: 1/69   szúrófegyverek: 55/97 (+10%)
  vágófegyverek: 28/46 (+15%)   ütőfegyverek: 26/31   lőfegyverek: 42/80 (+5%)
  dobófegyverek: 24/56 (+6%)        

Feltételes fegyverváltás: Démonölő (#625) (160%) << Végítélet (#636) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); bumeráng (#249) (6 -16.); bumeráng (#249) (17 -19.); bumeráng (#249) (20 -24.); vashegyű nyíl (#176) (25 -44.); bumeráng (#249) (45 -46.); bumeráng (#249) (47 -997.); mihlanil nyíl (#597) (998 .); vashegyű nyíl (#176) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtőzködés: 49/26   2. nyomkövetés: 166/33 (+49%)   3. mászás: 35/10 (+28%)
  4. csapdakészítés: 31/88 (+6%)   5. csapdaészlelés: 21/64 (+18%)   6. gyógyítás: 28/21
  7. titkosírás: 7/80   8. felderítés: 26/17 (+6%)   9. szörnyidomítás: 12/93
  10. teológia: 282/45 (+109%)   11. taumaturgia: 136/58 (-773%)   12. szerencsejáték: 7/30
  13. versengés: 8/84 (+9%)   14. zene: 11/87   15. szörnyismeret: 35/12
  16. pszi: 72/18 (+2%)   17. zárnyitás: 18/36 (+22%)   18. vadászat: 6/83
  19. vitalitás: 3/91   20. bányászat: 40/90 (+3%)   21. úszás: 10/81

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 140
1. sebzés bónusz: 3 3. védekezés: 4 10. vp regeneráció: 4 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt [szent jogar (#150)]
kutatsz max. 180 TVP-ért
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 99 darabot , csak egyszer), kreommat szirmot (#925) (max. 99 darabot , csak egyszer)
mászol max. 999 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16)
armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), halálmadár (#351), Folrang (#331), Techiulan (#400), ezerszemű bestia (#288), Strissha (#528) (csak egyszer), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), eszement trappoló (#549), trakuun lidérc (#576)
Barátságosság (aktív: 10, max: 16)
trikornis (#104), őrjáratozó katona (#274), élőholt ősmágus (#179), Ramirez Crashed (#5451), rothadó lián (#427), sötét ölész (#314), ősöreg hósárkány (#663), jégdémon (#652), éjfattyak (#9096), tl'urlang vadász (#610)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 0.25%, 5 VP) tüskepajzs (#30, 0.20%, 4 VP) lángcsóva (#31, 0.25%, 5 VP)
hhaar burka (#32, 0.30%, 6 VP) izomernyesztés (#33, 0.30%, 6 VP) varázsvédelem (#34, 0.40%, 8 VP)
mágiatörés (#35, 0.50%, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 0.60%, 12 VP) tompítás (#40, 0.40%, 8 VP)
jégcsóva (#41, 0.75%, 15 VP) örvénykerítés (#42, 0.50%, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 0.65%, 13 VP)
gigaököl (#49, 0.60%, 12 VP) villámcsapás (#50, 0.90%, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 0.70%, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 1.15%, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 0.25%, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 0.75%, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 1.15%, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 0.35%, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 2.30%, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 1.15%, 30 VP) tükörpajzs (#101, 1.15%, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 0.90%, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 1.15%, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 4.60%, 300 VP) tűzgolyó (#155, 1.15%, 25 VP)
varázspáncél (#156, 0.75%, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 1.15%, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 1.15%, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 4.60%, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 1.00%, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 0.50%, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 2.30%, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 2.30%, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 0.60%, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 0.45%, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 0.75%, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 1.15%, 24 VP)
állatvédelem (#192, 1.15%, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 4.60%, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 0.50%, 10 VP)
jégoszlop (#231, 1.15%, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 1.00%, 20 VP) elnyelés (#236, 1.15%, 35 VP)
minta formázása (#237, 4.60%, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 2.30%, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 4.60%, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 4.60%, 200 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 0.00%, 5 VP)  
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 0.40%, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 0.30%, 6 VP) auralátás (#4, 0.40%, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 0.30%, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 0.25%, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 0.35%, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 0.40%, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 0.30%, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 0.50%, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 0.15%, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 0.15%, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0.00%, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 0.30%, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 3.45%, 152 VP) tulajdonságpajzs (#26, 0.80%, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 0.50%, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 0.60%, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 0.60%, 12 VP)
vakító fény (#43, 0.35%, 7 VP) tisztítótűz (#44, 0.65%, 13 VP) óriáserő (#53, 1.00%, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 0.50%, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 0.75%, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 0.75%, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 0.90%, 18 VP) tűzeső (#61, 0.80%, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 0.60%, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 1.00%, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 1.15%, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 0.40%, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 0.70%, 14 VP, 3 TVP) restoráció (#85, 1.15%, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 0.40%, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 1.00%, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 1.00%, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0.00%, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 1.15%, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 1.00%, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 1.15%, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 1.00%, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 1.00%, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 1.00%, 24 VP)
fiatalítás (#140, 1.00%, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 0.80%, 16 VP) mágikus ütés (#147, 0.90%, 18 VP)
becsületjel (#158, 0.70%, 14 VP) égető tekintet (#164, 1.00%, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 0.75%, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 1.15%, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 1.15%, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 0.90%, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 1.00%, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 0.50%, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 1.00%, 24 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0.00%, 0 VP) kényszerport (#183, 0.40%, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 0.75%, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 0.90%, 18 VP) megfejtés (#199, 1.00%, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 1.00%, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 4.60%, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 1.00%, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 1.00%, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 0.60%, 12 VP) aranyeső (#214, 0.60%, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 1.00%, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 0.75%, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 2.30%, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 0.60%, 12 VP, 5 TVP)
a mágia megértése (#226, 0.00%, 0 VP) energiaspirál (#232, 1.00%, 32 VP) Solisar aurája (#240, 0.90%, 18 VP)
fénypajzs (#241, 0.90%, 18 VP) meditáció (#250, 0.00%, 0 VP) pajzszúzás (#251, 1.00%, 24 VP)
avatár idézése (#253, 4.60%, 300 VP, 20 TVP) Bo'adhun csapás (#266, 1.15%, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 1.00%, 30 VP, 5 TVP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0.00%, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0.00%, 0 VP) istenítélet (#284, 0.00%, 50 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 0.00%, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 0.00%, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 0.00%, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 0.00%, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 1.15%, 20 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 0.00%, 12 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 0.00%, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 2.30%, 20 PP, 20 TVP) molekulaátrendezés (#74, 1.15%, 20 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 1.15%, 18 PP) pszi-acéltorony (#98, 1.15%, 14 PP) tudatkutatás (#99, 1.15%, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 3.45%, 50 PP, 30 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 4.60%, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 1.15%, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 0.00%, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 0.00%, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 1.15%, 24 PP)
pszi-konverzió (#115, 0.00%, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 1.15%, 16 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 0.00%, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 3.45%, 50 PP) térképelemzés II (#119, 4.60%, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 1.15%, 23 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 2.30%, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 3.45%, 45 PP) az elme hatalma (#123, 2.30%, 32 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 0.00%, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 0.00%, 3 PP) ragály (#191, 0.00%, 10 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0.00%, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 0.00%, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 2.30%, 28 PP)
agybénítás II (#246, 1.15%, 17 PP) elme dominanciája (#247, 2.30%, 35 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 1.15%, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0.00%, 0 PP)    
Butaság ára beállítás: teológia: +151 vp 2 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 180 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) vámpirizáció (#1) áldomás (#6) óriáserő (#53)
varázsenergia (#161) fényaura (#211) tűzmágia (#157) feltámadás (#168)
égető tekintet (#164) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (111,50,1)  

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
éjfattyak végzete (#260), armageddon (#218)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10)
életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 39, max: 39 - védekező varázslatokkal együtt)
Asylux csapdája (#233) >> szellemdarázs (#481)   puha ütés (#60) >> hamuelementál (#475)
izomernyesztés (#33) >> púpos zsokarg (#451)   izomernyesztés (#33) >> dübörgő bahrot (#479)
Asylux csapdája (#233) >> elemi pulzátor (#440)   puha ütés (#60) >> gonoszok (#988)
Asylux csapdája (#233) >> tleikan házőrző (#507)   izomernyesztés (#33) >> kreiton idéző (#510)
izomernyesztés (#33) >> gothag döglidérc (#429)   puha ütés (#60) >> bo'adhun lidérc (#467)
armageddon (#218) >> greén örvény (#443)   armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508)   Asylux csapdája (#233) >> tleikan ölőművész (#535)
puha ütés (#60) >> tleikan amazon (#534)   puha ütés (#60) >> vastagbőrű mutak (#442)
Asylux csapdája (#233) >> tleikan hajadon (#533)   armageddon (#218) >> Sshreakza (#496)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)   armageddon (#218) >> kreiton átokmester (#537)
armageddon (#218) >> kreiton lich (#536)   armageddon (#218) >> Morghatal A'ton (#544)
halálos érintés (#271) >> quwarg széltáncos (#540)   pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553)
puha ütés (#60) >> selyemszárnyas (#541)   puha ütés (#60) >> kóbor mortag (#558)
armageddon (#218) >> kísértetvándor (#568)   háló (#186) >> elfajzott enkala (#564)
háló (#186) >> káoszdémon (#547)   armageddon (#218) >> P. Vlagyimir (#570)
Bo'adhun csapás (#266) >> energiaelementál (#577)        
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 39, max: 39 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> P. Vlagyimir (#570)   fürgülés (#92) >> kísértetvándor (#568)
fürgülés (#92) >> káoszdémon (#547)   tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)   fürgülés (#92) >> nők (#999)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)   fürgülés (#92) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
trikornis (#104) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés; +2 védettség;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A tükörtornyok csodálatos építmények. Deríts fel alaposan legalább tizet! (számláló: 4)
2.) Tisztítótüzem ellen eddig nem volt védelem, és ezután sem akarom, hogy legyen a sötétség teremtményei számára. Oltáromnál zúzz porrá 3 vörös immunitáskövet!
3.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem!

HŐSTETTEID
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 ősmágus, 9 ősquwarg.

CLformat
Varázslat erősségek
papi erő: 128 varázslói erő: 68 pszierő: 36
Osztók
teológia osztó: 43
taumaturgia osztó: 22
pszi osztó: 13
VP regeneráció
462 vp (alap vp.reg. nyugat) 544 (alap vp.reg. kelet) +380 (tárgyak + 10vp-k)
Bónuszok
+23 sebzés (erőből) +32 sebzés (erőből, erőt növelő varázslatokkal)
+37 védelem (ügyességből)    
+26 erő (csupasz izom) +22 sebzés (óriás erő)  
erő (-5):
dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; natharion karkötő(#738): -5; regeneráló öv(#882): +3; kreiton palást(#888): -5; ro'galhal csuklópánt(#891): -2;
iq (9):
dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; natharion karkötő(#738): +5;
ügyesség (5):
dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; Batharak vállemeze(#831): +1;
egészség (6):
dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; Ovgun nyaklánca(#615): +2;
szerencse (-7):
dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; drag'kór fülkarika(#871): -2; kreiton palást(#888): -5; ro'galhal csuklópánt(#891): -1; mahagóni köpeny(#987): -3;
Védelem: 120 (táborozás alatt)
+2 törpe bakancs(#475); +10 lidérckorona(#531); +30 dalebgad kristályvért(#564);
+3 mihlanil öv(#604); +2 óriás fülbevaló(#614); +2 natharion karkötő(#738);
+3 Batharak vállemeze(#831); +9 gólemgyűrű(#866); +3 regeneráló öv(#882);
+2 kreiton palást(#888); +2 ro'galhal csuklópánt(#891); +4 gyakorlónadrág(#894);
+10 mahagóni kesztyű(#985); -10 mahagóni köpeny(#987); +3 jégisten amulett(#1087);
effektív védelem: 69 (kelet)
+támadás tárgyakból és kt képességből (táborozás alatt):
+2 hosszú íj(#111); +6 óriás fülbevaló(#614); +6 Ovgun nyaklánca(#615);
+3 Végítélet(#636); +3 natharion talizmán(#867); +1 ro'galhal csuklópánt(#891);
maxépt növelő tárgyak (táborozás alatt):
+20 Ovgun nyaklánca(#615); +10 Batharak vállemeze(#831); +20 gólemgyűrű(#866);
+20 drag'kór fülkarika(#871); +80 kreiton palást(#888); +40 ro'galhal csuklópánt(#891);
+30 gyakorlónadrág(#894); +50 mahagóni kesztyű(#985); +50 jégisten amulett(#1087);
maxép: 1116 + 320 = 1436
maxvpt növelő tárgyak (táborozás alatt):
+80 kreiton palást(#888);
maxvp: 3237 + 80 = 3317
teológiát növelő tárgyak (táborozás alatt):
+10 lidérckorona(#531); +5 natharion karkötő(#738); +5 kyorg karkötő(#913);
teológia: 262 + 20 = 282
taumaturgiát növelő tárgyak (táborozás alatt):
+10 lidérckorona(#531); +5 kyorg karkötő(#913);
taumaturgia: 121 + 15 = 136
Tulajdonság összeg
387 (395)
Figyelmeztetések
Ritka tárgyak találására van +5% esélyed
Nincs nálad remák szív (#264)
3 körös Spirituális extenzióra 72% esélyed van
Nem adhatsz ki több FTV parancsot!
Tápfaktor
2438 (átlag: 2373.34) grafikon
Ismeretek
862 tárgyat és 565 szörnyet ismersz
Ebben a körben tett mozgásaid
[257,65] =>
[269,64] => [268,63] => [269,63] => [269,62] => [269,61] => [270,61] => [271,61] => [270,60] => [270,59] => [270,58] => [270,57] (Kyorg birodalom)
KT képességek
plusz VP regeneráció: +544 VP

Varázslataid átlagsebzése
energiatüskék (#29) 35.00  
lángcsóva (#31) 18.00 86.00 (tűzmágiával)
méregfelhő (#37) 384.00  
jégcsóva (#41) 72.00  
tisztító tűz (#44) 99.00  
gigaököl (#49) 11.50  
villámcsapás (#50) 110.00  
tűzeső (#61) 65.00 133.00 (tűzmágiával)
agykorbács (#97) 75.00  
energiafolyam (#136) 220.00  
tűzgolyó (#155) 238.00 306.00 (tűzmágiával)
tűzvihar (#175) 111.00 179.00 (tűzmágiával)
méregfelhő II. (#193) 160.00  
az agy kifacsarása (#197) 162.00  
armageddon (#218) 742.50 810.50 (tűzmágiával)
jégoszlop (#231) 220.00  
energiaspirál (#232) 325.00  
fehérállomány roncsolása (#248) 234.00  

Fegyvereid átlagsebzése
kőkalapács (#13) 5 x 81.50 = 407.50
kőkalapács (#13) (bal kézzel) 3 x 61.50 = 184.50  
kerek kő (#19) 7 x 46.50 = 325.50  
tüske (#22) 7 x 46.00 = 322.00  
ököl (#28) 1 x 64.00 = 64.00  
ásó (#34) 5 x 79.50 = 397.50  
nyílvessző (#108) 7 x 50.50 = 353.50  
vashegyű nyíl (#176) 7 x 55.50 = 388.50  
bumeráng (#249) 5 x 46.50 = 232.50  
pusztítás botja (#316) 5 x 91.00 = 455.00 tűzeső (#61) 65.00 / 133.00 (tűzmágiával)
rézgolyó (#343) 7 x 51.00 = 357.00  
stuki lövedék (#414) 7 x 54.00 = 378.00  
gránátlövedék (#526) 7 x 76.00 = 532.00  
Démonölő (#625) 6 x 104.00 = 624.00  
Végítélet (#636) 9 x 104.00 = 936.00 armageddon (#218) 742.50 / 810.50 (tűzmágiával)
nitmák penge (#837) 6 x 98.00 = 588.00
nitmák penge (#837) (bal kézzel) 4 x 77.00 = 308.00 villámsújtás (#89) 120.00
kyorgölő kés (#868) 9 x 91.50 = 823.50
kyorgölő kés (#868) (bal kézzel) 7 x 66.50 = 465.50  
kyorgölő penge (#875) 6 x 90.50 = 543.00
kyorgölő penge (#875) (bal kézzel) 4 x 69.50 = 278.00  
kyorgölő buzogány (#881) 5 x 89.50 = 447.50
kyorgölő buzogány (#881) (bal kézzel) 3 x 69.50 = 208.50  
kyorg tőr (#902) 9 x 100.00 = 900.00
kyorg tőr (#902) (bal kézzel) 7 x 75.00 = 525.00  
mahagóni kesztyű (#985) 1 x 33.50 = 33.50  

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1   a szirén köpenye (#820) {200} [0.10] 1   angyalok kesztyűje (#609) {70} [0.15] 1 * Batharak vállemeze (#831)
1 * dalebg.kristályvért (#564) {800} [3.00] 1   drag'kór lábvédő (#870) {200} 1   drag'kór vért (#872) {200}
4 * gyakorlónadrág (#894) {800} 2 * kreiton palást (#888) {500} [1.20] 1 * lidérckorona (#531) {800} [0.33]
1   mágusköpeny (#453) {200} [0.10] 1   mahagóni csizma (#986) 1 * mahagóni kesztyű (#985)
1 * mahagóni köpeny (#987) 1   mahagóni korona (#983) 1 * mihlanil öv (#604)
1   Morgan sipkája (#466) {550} [0.25] 1   őselemek köpenye (#560) {700} [0.10] 1 * regeneráló öv (#882)
1   rubin fejék (#729) {140} [0.10] 4   tleikan kesztyű (#893) {1000} 1   törp sisak (#897)
1 * törpe bakancs (#475) {399} [1.00] 1   tűzúr csizmája (#533) {555} [0.50] 1   ünnepi övsál (#874) {700}
Fegyverek és lövedékek
9   bumeráng (#249) {36} [2.07] 1   Démonölő (#625) {600} 1   fúvócső (#20) {4} [0.10]
8   gránátlövedék (#526) {32} [1.20] 1 * hosszú íj (#111) {20} [2.00] 14   kerek kő (#19) [2.10]
1   kőkalapács (#13) [2.00] 1 * kyorg tőr (#902) 1   kyorgölő buzogány (#881) {200}
1   kyorgölő kés (#868) {200} 1   kyorgölő penge (#875) {200} 1   moa stuki (#413) {10} [0.20]
1   nitmák penge (#837) {200} 56   nyílvessző (#108) {56} [5.60] 1   Pusztítás Botja (#316) {180} [2.50]
5   tüske (#22) [0.15] 14 * vashegyű nyíl (#176) {70} [11.20] 1 * Végítélet (#636) {600}
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
58 * angyalok gyűrűje (#529) {8700} [11.60] 2   arany foggyűrű (#776) 2   bo'adhun aranygömb (#757) {100}
4   bronz nyakörv (#761) {200} 3   bűvölt kristály (#775) 1 * drag'kór fülkarika (#871)
5   drakolder póráz (#773) 2   dramoan kő (#967) 1   gólem talizmán (#811) {50} [0.10]
1 * gólemgyűrű (#866) 1   halálhozó talizmán (#813) {50} [0.10] 1   hatalom fülbevalója (#817) {200} [0.30]
3   idézőszőnyeg (#771) 1 * jégisten amulett (#1087) {1000} 6   kreiton fókusz (#853)
1   kreiton ősgömb (#889) 1 * kyorg karkötő (#913) 2   kyorg lepel (#770)
1   kyorg rúnakorong (#767) 2   Luthius karkötője (#527) [1.60] 1   mahagóni karvédő (#989)
1   mászó-karperec (#392) {40} [0.60] 6   nagymesteri pálca (#772) 1   nap szimbólum (#141) {10} [0.05]
1 * Natharion karkötő (#738) {250} 1 * natharion talizmán (#867) 1 * óriás fülbevaló (#614) [0.30]
1 * örökkéval. zafírja (#1116) 1 * ősmágus fülbevalója (#608) {400} 1 * Ovgun nyaklánca (#615) {400} [0.50]
1   pókkarmok (#886) 1   raskhiir bozaka (#768) 5   ro'galhal lánc (#763) {250}
1 * rogalhal csuklópánt (#891) {400} 2   rothasztó talizmán (#815) {100} [0.20] 1 * Rughar gyűrűje (#518) {150} [0.20]
1   smaragd karkötő (#707) [0.05] 1   smaragd védőgyűrű (#223) {100} [0.10] 1   Thargodan amulett (#536) {600}
1   tleikan karkötő (#895) {250} 2   to'aghan orrkarika (#760) {100} 2   türkiz karika (#750) {100}
2   vortex talizmán (#812) {100} [0.20]        
Eszközök, használati tárgyak, készletek
5   a fiatalság itala (#473) {80} [0.20] 1   a teremtés zsákja (#818) {200} [3.00] 29   áldott kő (#642) {580} [2.90]
1   aranytermő erszény (#819) {200} [0.60] 1   ásó (#34) {5} [3.00] 1   bőrkantár (#1125)
1   bunthar zsák (#734) [3.00] 2   daleb.kristálykulcs (#980) 33 + deus ex machina (#1) {825} [3.30]
1   drag'kór var.könyv (#869) 1   Ezüstmágus kürt (#697) [0.20] 1   furulya (#233) {7} [0.18]
18   kaja (#2) {18} [5.40] 1   kinemfogyó tegez (#368) {70} [0.20] 4   kötél (#92) {4} [4.00]
8   kristályfolyadék (#449) {32} [0.16] 1   Krossan párnája (#876) 1   moa töltő (#525) {100} [1.00]
1   Morgan szilánkja (#508) [0.20] 2   pszi kő (#248) {200} [1.20] 9 + pukkanó tűcsapda (#336) {54} [1.35]
1   raaba-főzet (#937) 1   roxati zárfaló (#314) {100} [0.50] 4   sötét tekercs (#535) [0.20]
1   szeksztáns (#32) {20} [0.20] 8   szent jogar (#150) {400} [0.64] 7   tl'urlang fiola (#788) {350}
1   Tudás Könyve (#567) {500} [1.00] 1   tudati fétis (#1151) 32   varázskő (#305) {960} [6.40]
1   zyel katalizátor (#896) [0.10]        
Löttyök és porok, tartóstul
20   aranyló ugarhéj (#100) {4} [0.10] [bennük 118 csepp tinta (#101) {118} [1.18], fér még: 82]
2   Fekete Kehely (#283) {220} [0.60] [bennük 2 korty sötét ital (#284) {100} [0.20], fér még: 8]
22   fűszertartó (#210) {132} [17.60] [bennük 43 csepp sáfránypor (#211) {860} [4.30], fér még: 67]
4   sullár hólyag (#168) {28} [0.32] [üres, kapacitás: 80]
4   szent kehely (#257) {64} [0.80] [bennük 40 csepp isteni könnycsepp (#260) [0.40], fér még: 0]
4   toxyl üvegcse (#592) {100} [3.20] [üres, kapacitás: 40]
8   uzbány csőr (#169) {48} [1.20] [üres, kapacitás: 96]
14   vizestömlő (#3) {98} [2.80] [üres, kapacitás: 280]
9   zöld üveg (#82) {27} [0.90] [bennük 114 csepp ragasztó (#83) {114} [1.14], fér még: 66]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
11   bahrot bőr (#938) {55} [6.60] 9   borkonyó bibe (#312) {45} [1.80] 10   dlathog kőzet (#829) {500}
77   drótszőr (#37) {154} [3.85] 1   Éjvadász bundája (#850) 5   ezüstdarab (#326) {20} [1.50]
10   fokhagyma (#403) {40} [1.00] 8 + főnixtoll (#563) [0.08] 3   galachmit (#310) {90} [0.30]
1   gyöngymangó (#135) {2} [0.10] 23   jégkristály (#593) {460} [2.30] 11   kaktuszbogyó (#429) {44} [2.20]
1   karbin plazma (#199) {10} [0.25] 7   kazmár gyökér (#205) {28} [0.70] 1   kreiton agy (#1142)
1   kreommat szirom (#925) {4} 6   kvazár (#244) {66} [1.20] 15   lótuszvirág (#447) {60} [0.45]
181   madártoll (#112) {181} [1.81] 8   manifeszt.nyúlvány (#214) {80} [1.28] 2   Morgan kristálya (#659) [1.00]
9   nothar bogyó (#923) {36} 66   pirkit (#153) {132} [3.30] 28   púderkő (#119) [2.80]
5   purifikátor háj (#269) {45} [1.00] 30   quwarg tojás (#360) {60} [0.60] 1   raaba-gumó (#936)
11   ramit kő (#226) {33} [1.10] 1   rasáth orrkarika (#859) {700} 10   rókafarok (#124) {30} [5.00]
5   sallank karom (#128) {10} [0.75] 1   Tokan esszenciája (#880) 7   tükör (#43) [2.10]
5   varányszem (#30) {5} [0.10] 4   vörös zyel (#606) [2.00] 29   xirnox szív (#213) {290} [2.90]

Összsúly: 154.17 kgMegterheltség: 75%
Tárgyaid összértéke: 52521 ap
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 9 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 175 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN
6   borkonyó bibe (#312) {30} [1.20] 1   bunthar bőr (#733) {5} [0.50] 46   grifftojás (#179) {460} [18.40]
94   kvazár (#244) {1034} [18.80] 10   lótuszvirág (#447) {40} [0.30] 270   madártoll (#112) {270} [2.70]
12   pszi kő (#248) {1200} [7.20] 100   rézgolyó (#343) {100} [15.00] 12   sallank karom (#128) {24} [1.80]
5   stukilövedék (#414) {5}        

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 aranytermő ládikó (#504) 2 borkonyó bibe (#312) 1 bumeráng (#249)
1 ezüstdarab (#326) 1 fokhagyma (#403) 1 fűszertartó (#210)
28 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429) 7 lótuszvirág (#447)
1 mithril (#352) 1 nyílvessző (#108) 1 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 2 ragasztó (#83) 1 rókafarok (#124)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 10 spiritusz (#170)
1 sullár hólyag (#168) 4 tinta (#101) 1 tükör (#43)
2 tüske (#22) 1 varázskő (#305) 3 vashegyű nyíl (#176)
238 víz (#27)        

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
182 arany (#50) 5 a fiatalság itala (#473) 2 áldott kő (#642)
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 arany foggyűrű (#776) 1 bűvölt kristály (#775)
4 deus ex machina (#1) 2 dlathog kőzet (#829) 1 idézőszőnyeg (#771)
9 madártoll (#112) 1 nothar bogyó (#923) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
1 pszi kő (#248) 2 sötét ital (#284) 7 szent jogar (#150)
1 törp sisak (#897) 2 xirnox szív (#213) 1 zyel katalizátor (#896)



LÉLEKTISZTÍTÓ IRGALMAS NŐVÉREK (9105. Kt)

jelentés a csoportvezető (White Nor Wacak) részére