TÚLÉLŐK FÖLDJE
Betáplálva: 2003. dec. 15. 9h:53'
EZ A 528. JÁTÉKHETED, 528. FORDULÓD
529. játékheted kezdete: dec. 17.
A következő fordulódat legkorábban
a 529. játékhéten tudjuk betáplálni.
KALANDOZÓ: #2351
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 2400
Ingyenforduló: 1

WHITE NOR WACAK KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [270,57] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, az 55. pontnál. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 38 gyöngymangót (400 arany). Yaxina von violent átadott neked a 1. napon 6 TU-t. Zsúfolásig megtelt a főtér, így erősen furakodnod kell, hogy közelebb tudj férkőzni. A tömeg hangjaiból, és a bekiabálásokból megérted, hogy elfogtak egy vámpírt, és most a nép meg akarja lincselni. A városháza erkélyén megjelenik a főbíró, és a néphez szól. - Emberek! A mi városunkban ártatlanokat nem végzünk ki. Tett ez a lény valaki ellen valami gonoszságot? - Engem gyíkká változtatott! - kiáltod. - De már elmúlt - teszed hozzá a kérdő tekinteteket látva. A nép őrjöng, kivégzést követel. - Bűnös lélek! Tisztítótűz általi halálra ítéllek! - dörgi a város bírája. Reggel, mikor felébredsz, még hosszan cseng a füledben a szerencsétlen jajgatása. A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 70 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 aranyló ugarhéjat. Varázserőd regenerálódik. (+2012 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+237 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+3 kaja.) Eszel valamit. (-1 kaja.) A lottó 533. hetének nyerőszámai: 7, 10, 20. 2 db 0 találatos szelvényed volt.

* 1. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő.) [0 pontot használtál fel, van még 689.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 1 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-9 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 687.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot az 53. varázslatot a 161. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-12 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 685. Kapsz 1 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 1 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 1 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 1 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 675. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod az 59. varázslatot a 127. varázslatot a 211. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse.) [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 673. Kapsz 1 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 1 VP-t.] Beizzik a turbómágia. [-39 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 157. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 1 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 1 VP-t.]


ek 116 80 133 t. energia kisütése: 116 80 133
Teljes gyógyulás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 665.]

fno 6 1 fejl. pont elköltés 6 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a regeneráció képesség növelésére. (szörnyek 5 ép-vel kevesebbet sebeznek ezentúl.) [0 pontot használtál fel, van még 665.]

at 4960 6 TU-t adsz át a 4960. kalandozónak 6
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 6 TU árán átcsúsztatsz 6 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 665.]

at 4056 6 TU-t adsz át a 4056. kalandozónak 6
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 6 TU árán átcsúsztatsz 6 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 665.]

kb 179 kiveszel a bankból a 179. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 grifftojást. [0 pontot használtál fel, van még 665.]

kf 872 989 983 kézbeveszed/felveszed a 872. tárgyat a 989. tárggyal a 983. tárgyat
Lecsatolod a dalebg.kristályvértet, majd magadra öltöd a drag'kór vértet. Leveszed a Natharion karkötőt, majd a csuklódra húzod a mahagóni karvédőt. Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 665.]

(Felt. gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Minden sebed begyógyult. [-49 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 4 VP-t.]

v 21 55 elmormolod a 21. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 55 kaja. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 4 VP-t.]

vv 140 140 140 elmormolod a 140. varázslatot a 140. varázslatot a 140. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! 1 évet fiatalodtál! [-39 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 4 VP-t.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 grifftojás.) [0 pontot használtál fel, van még 650.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 grifftojás.) [0 pontot használtál fel, van még 650.]

vv 222 109 140 elmormolod a 222. varázslatot a 109. varázslatot a 140. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (+6 csapdaészlelés) [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 648. Kapsz 1 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 646. Kapsz 1 VP-t.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 grifftojás.) [0 pontot használtál fel, van még 646.]

vv 147 261 209 elmormolod a 147. varázslatot a 261. varázslatot a 209. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 646.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. [-199 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 1 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-39 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 1 VP-t.]

vv 164 64 70 elmormolod a 164. varázslatot a 64. varázslatot a 70. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 1 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 638. Kapsz 1 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-20 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 637.]
h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1002 varázspont, -2004 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 637.]

(Felt. gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Minden sebed begyógyult. [-49 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 632. Kapsz 4 VP-t.]

ek 116 80 150 t. energia kisütése: 116 80 150
Szent jogar gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 632.]

le 989 913 738 leveszed/lerakod a 989. tárgyat a 913. tárgyat a 738. tárgyat
Leveszed a mahagóni karvédőt. Leveszed a kyorg karkötőt. Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 632.]

kf 564 707 527 kézbeveszed/felveszed az 564. tárgyat a 707. tárggyal az 527. tárgyat
Lecsatolod a drag'kór vértet, majd magadra öltöd a dalebg.kristályvértet. A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 632.]

be 111 bemész a 111. titkos labirintusba
Egy meglazult kő alatt mély üregre bukkansz. Minden bizonnyal ez lehet a bánya bejárata... most már érthető miért nem szaladgál mindenki kockagyémánttal a zsebében. A járatban sötét félhomály van. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Körültekintően, lélekben mindenre felkészülten indulsz előre. Leereszkedsz a mélybe. Sziklába vájt utakra bukkansz, már csak az irányt kell eldönteni. [5 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 4 VP-t.]

ftv 92 999 felt. tám/véd. varázslat a 92. varázslatot a nőket
Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 627.]

ftv 266 567 felt. tám/véd. varázslat a 266. varázslatot az 567. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 627.]

lm 901 14 16 mozogsz 901 14 16
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Haladsz előre. A talajt alkotó éles kövek között óvatosan navigálsz. [2. PONT.] Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Tétovázás nélkül továbbindulsz. Néhány lépés, és egy éles kanyarhoz érkezel. [3. PONT.] Hamarosan egy újabb kanyarulat következik. [4. PONT.] Nemsokára a járat elkanyarodik. [5. PONT.] Elszántan lépdelsz tovább. [6. PONT.] Kacskaringós ez a járat! A mennyezetről évszázados cseppkövek lógnak. [7. PONT.] A járat teljesen összeszűkül, majd elkanyarodik. Alig tudod átpréselni méretes vállizmaidat a sötét résen. [8. PONT.] Követed az enyhén lejtő járat vonalát. [9. PONT.] Egy elágazás! Az egyik fal mellett halmokban áll a kőtörmelék. [10. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy energiaelementál (#577) van előtted! {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre Bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 188 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az energiaelementál tölcséralakját. (6 támadással 392 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki. Nincs semmi hatása. Meglengetve a Végítéletet a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel tökéletesen perforálod az energiaelementál bal oldalát. (9 támadással 975 életpontot sebezve.) Kyorg tőrrel megdöfködöd az energiaelementál testét. (6 támadással 496 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 160 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Végítélettel megdöfködöd az energiaelementál testét. (3 támadással 341 életpontot sebezve.) Kyorg tőrrel épp hogy megszúrod az energiaelementál masszáját. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 85 életpontot vesztettél. Az energiaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 angyalok gyűrűje. 22572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2794 : 433] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Az út elágazik. A továbbvezető folyosók minden irányban sötétségbe burkolóznak. [11. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Alkotó (#578). {támadása: 85.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 822 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 466 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az Alkotó testét. (6 támadással 252 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy purifikátor háj felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel megdöfködöd az Alkotó bal oldalát. (9 támadással 670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Egy armageddon varázslattal köszöntöd a másikat. 225 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel jól megszurkálod az Alkotó testét. (6 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Csápjaival az Alkotó lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) Végítélettel megdöfködöd az Alkotó testét. (4 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Kyorg tőrrel megérinted az Alkotó testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Csápjaival az Alkotó csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 389 életpontot vesztesz.) Az Alkotó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2654 : 1240] (vámpirizáció: +270 ép) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! A szent jogar használat után porrá válik. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Követed az alacsony járat kacskaringóit. [13. PONT.] Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.) Hamarosan lezárt falba ütközöl. Úgy néz ki itt a járat beomlott, a továbbhaladás lehetetlen. [14. PONT.] Egy kyorg őrgólem (#567) lakik itt. {védettsége: 92 szúró, 92 vágó, 92 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy Bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 16 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kyorg őrgólem testét. (6 támadással 260 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel jól megszurkálod a kyorg őrgólem testét. (9 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Kyorg tőrrel jól megszurkálod a kyorg őrgólem acélkemény testét. (6 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). A kyorg őrgólem cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) Végítélettel többször eltalálod a kyorg őrgólem testét. (8 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Kyorg tőrrel megérinted a kyorg őrgólem acélkemény testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a kyorg őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) A kyorg őrgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21270 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2546 : 896] (vámpirizáció: +355 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Némi kutatás után találsz egy kisebb faládikót. A ládát egy csapda védi, de Te, csapdaészlelés képességednek köszönhetően, idejében felfigyeltél rá. Hatástalanítod. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 szent jogar. Gyorsan kiüríted a ládát. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! A szent jogar használat után porrá válik. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Egy kisebb terem bontakozik ki a járat végén. Az egyik fal mentén elhasználódott csákányra bukkansz, de amikor a kezedbe veszed, több darabra esik szét. [15. PONT.] A talaj megbillen a lábad alatt, és beleesel egy mély üregbe! Az gödör nem üres - az alján sav fortyog! Szerencsédnek köszönhetően csak 70 életpontot vesztettél. Ordítva a fájdalomtól, kimászol. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Néhány perc, és rábukkansz a járat végére. Alig tudsz félreugrani a terem tetejéről alázúduló kőtörmelékek elől. [16. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Alkotó (#578) van előtted! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy armageddon varázslatot. 831 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 466 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az Alkotó testét. (6 támadással 240 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy bahrot bőr tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel többször eltalálod az Alkotó testét. (9 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy armageddon varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 208 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel többször eltalálod az Alkotó hordótestét. (6 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) Végítélettel megdöfködöd az Alkotó tömzsi lábát. (4 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Kyorg tőrrel megbököd az Alkotó tömzsi lábát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2645 : 1296] (vámpirizáció: +273 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 kis aranykulcs. Felpakolsz. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! A szent jogar használat után porrá válik. Teleeszed magad. (-3 kaja.) [62 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 49 VP-t.]

lm 11 905 12 mozogsz 11 905 12
Egy kisebb terem bontakozik ki a járat végén. Az egyik fal mentén elhasználódott csákányra bukkansz, de amikor a kezedbe veszed, több darabra esik szét. [15. PONT.] Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.) Követed az alacsony járat kacskaringóit. [13. PONT.] Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Az út elágazik. A továbbvezető folyosók minden irányban sötétségbe burkolóznak. [11. PONT.] Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Zsákutca. Egy kisebb terem bukkan fel előtted, a falakon talált komor üregeken kívül teljesen üres. [12. PONT.] Egy Alkotó (#578) lakik itt. {támadása: 85.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy armageddon varázslatot. 821 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 466 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az Alkotó testét. (6 támadással 248 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy lótuszvirág tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel megdöfködöd az Alkotó testét. (9 támadással 670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Kyorg tőrrel jól megszurkálod az Alkotó testét. (6 támadással 331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival az Alkotó csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 430 életpontot vesztesz.) Végítélettel jól megszurkálod az Alkotó testét. (7 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Kyorg tőrrel megbököd az Alkotó testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2662 : 1272] (vámpirizáció: +318 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! A szent jogar használat után porrá válik. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [22 pontot használtál fel, van még 543. Kapsz 17 VP-t.]

lm 901 19 25 mozogsz 901 19 25
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Az út elágazik. A továbbvezető folyosók minden irányban sötétségbe burkolóznak. [11. PONT.] Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.) Egy elágazás! Az egyik fal mellett halmokban áll a kőtörmelék. [10. PONT.] Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Szűk bányajárat kanyarog halad előtted. [17. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy Alkotó (#578)! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy armageddon. 903 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az Alkotó testét. (6 támadással 239 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy kazmár gyökér felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Marokra fogva a Végítéletet a másikra támadsz. Végítélettel többször eltalálod az Alkotó testét. (9 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Kyorg tőrrel jól megszurkálod az Alkotó tömzsi lábát. (6 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) Végítélettel megdöfködöd az Alkotó testét. (7 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Kyorg tőrrel megbököd az Alkotó testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. Az Alkotó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) Az Alkotó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2730 : 977] (vámpirizáció: +317 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kyorg őrgólemet veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 2401-2600.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Bo'adhun csapás. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled tharr haragja varázslatot lő rád. 22 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kyorg őrgólem fejét. (6 támadással 264 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel többször eltalálod a kyorg őrgólem testét. (9 támadással 718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Kyorg tőrrel többször eltalálod a kyorg őrgólem jókora mancsát. (6 támadással 338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. A kyorg őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 429 életpontot vesztesz.) Végítélettel többször eltalálod a kyorg őrgólem bal lábát. (8 támadással 629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Kyorg tőrrel megbököd a kyorg őrgólem fejét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A kyorg őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 421 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21270 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2521 : 872] (vámpirizáció: +349 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Minden sebed tökéletesen begyógyult! A szent jogar használat után porrá válik. Teleeszed magad. (-3 kaja.) Egy elágazás. A fal mellett elhasznált fáklyadarabokra bukkansz. Mellette csontok hevernek. Volt, aki idáig jutott? [18. PONT.] Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.) Hamarosan egy beomlott falú terembe jutsz. A mennyezeten, egy apró résen fény szűrődik be a felszínről. Ahhoz, hogy kimászhass, túl pici a lyuk. [19. PONT.] Egy Alkotót veszel észre magad előtt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy armageddon varázslattal köszöntöd a másikat. 990 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az Alkotó tömzsi lábát. (6 támadással 252 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy bahrot bőr felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Marokra fogva a Végítéletet a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel megdöfködöd az Alkotó testét. (9 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Kyorg tőrrel megdöfködöd az Alkotó tömzsi lábát. (6 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Az Alkotó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) Az ütés kritikus! (Felizzik az angyalok gyűrűje) Végítélettel megdöfködöd az Alkotó bal oldalát. (5 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Kyorg tőrrel épp hogy megszúrod az Alkotó egyik csápját. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 401 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2697 : 1001] (vámpirizáció: +289 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Rövid körbevizsgálódás után találsz egy tömör kődobozt. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő kis aranykulcs nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 tudás gyöngye. Gyorsan kiüríted a ládát. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! A szent jogar használat után porrá válik. Teleeszed magad. (-3 kaja.) Egy elágazás. A fal mellett elhasznált fáklyadarabokra bukkansz. Mellette csontok hevernek. Volt, aki idáig jutott? [18. PONT.] Teleeszed magad. (-2 kaja.) Zegzugos járatokban haladsz előre. [22. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy Alkotó (#578)! {támadása: 85.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy armageddon varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 862 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 466 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az Alkotó testét. (6 támadással 243 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy jégkristály felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Megmarkolva a Végítéletet ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel jól megszurkálod az Alkotó testét. (9 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Kyorg tőrrel jól megszurkálod az Alkotó egyik csápját. (6 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) Végítélettel jól megszurkálod az Alkotó hordótestét. (6 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Kyorg tőrrel megbököd az Alkotó testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Az Alkotó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2604 : 1252] (vámpirizáció: +299 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! A szent jogar használat után porrá válik. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) A járat elkanyarodik. Kelletlenül követed irányát. [24. PONT.] Teleeszed magad. (-2 kaja.) Kanyargós szakaszra bukkansz. Néhol alig tudod átpréselni magad. [25. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy kyorg őrgólem (#567). {egyik sebzési módja: 2x 20d6+175.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Bo'adhun csapás varázslatot. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tharr haragja varázslatot. 20 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kyorg őrgólem fejét. (6 támadással 275 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel többször eltalálod a kyorg őrgólem bal oldalát. (9 támadással 715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Kyorg tőrrel megdöfködöd a kyorg őrgólem jókora mancsát. (6 támadással 345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. A kyorg őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) Végítélettel megdöfködöd a kyorg őrgólem nyakát. (8 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Kyorg tőrrel kicsit megsebzed a kyorg őrgólem jobb lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A kyorg őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) A kyorg őrgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21270 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2550 : 880] (vámpirizáció: +353 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! A szent jogar használat után porrá válik. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [44 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 35 VP-t.]

ek 116 80 58 t. energia kisütése: 116 80 58
Azonnali gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 499.]

lm 30 33 mozogsz 30 33
A járat elkanyarodik. Kelletlenül követed irányát. [24. PONT.] Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Egy szélfuvallat borzolja fel idegeidet, amint egy elágazásba érkezel. [28. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy energiaelementál (#577)! {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 92 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az energiaelementál testét. (6 támadással 387 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki. Nincs semmi hatása. Elszántan a másikra támadsz. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd az energiaelementál testét. (9 támadással 1012 életpontot sebezve.) Kyorg tőrrel többször eltalálod az energiaelementál tölcséralakját. (6 támadással 511 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 176 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Végítélettel néhányszor megkarcolod az energiaelementál egyik csápját. (2 támadással 228 életpontot sebezve.) Kyorg tőrrel kicsit megsebzed az energiaelementál testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 85 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az energiaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 drakolder póráz és 1 angyalok gyűrűje. 22572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2740 : 353] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+259 életerő). [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hamar rátalálsz a járat végére. A bányászok idáig juthattak annak idején. [30. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy kisebb faládikót. A ládán csapda van: óvatosan hatástalanítod. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő kis aranykulcs nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 regeneráló totem (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Egy szélfuvallat borzolja fel idegeidet, amint egy elágazásba érkezel. [28. PONT.] Egy egyenes folyosó vezet tovább. Unott arckifejezéssel lépdelsz rajta. [33. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy Alkotó (#578)! {egyik sebzési módja: 2x 8d20+140.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 897 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az Alkotó testét. (6 támadással 252 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy borkonyó bibe tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Megmarkolva a Végítéletet a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel megdöfködöd az Alkotó testét. (9 támadással 681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Kyorg tőrrel jól megszurkálod az Alkotó tömzsi lábát. (6 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Az Alkotó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 401 életpontot vesztesz.) Végítélettel többször eltalálod az Alkotó hordótestét. (6 támadással 451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 220 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel kicsit megsebzed az Alkotó testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik az angyalok gyűrűje) Az Alkotó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 raskhiir bozaka. 21423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2882 : 996] (vámpirizáció: +303 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+270 életerő). [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+265 életerő). [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [35 pontot használtál fel, van még 464. Kapsz 28 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (50. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 464.]

lm 51 51 mozogsz 51 51
Lezárt teremre bukkansz. A falakra dolgos kezek fáklyatartókat szereltek. Most üresek. [51. PONT.] Egy Teremtőt veszel észre magad előtt. (ld. enc.) {támadása: 90.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy armageddon varázslatot dobsz ellenfeledre. 886 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 bumeráng. Alaposan megsorozod a Teremtő tömzsi lábát. (4 támadással 138 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy kvazár felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Meglengetve a Végítéletet ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel megdöfködöd a Teremtő hordótestét. (9 támadással 670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Kyorg tőrrel megdöfködöd a Teremtő hordótestét. (6 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. Csápok csapnak le rád minden irányból! (2 támadástól 438 életpontot vesztesz.) Végítélettel jól megszurkálod a Teremtő hordótestét. (9 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Kyorg tőrrel meghorzsolod a Teremtő testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A Teremtő vastag csápjai óriási ütéseket mérnek jobb karodra és kézfejedre. (2 támadástól 469 életpontot vesztesz.) A Teremtő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23069 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2779 : 1140] (vámpirizáció: +350 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Teremtő koronáját (ld. enc.). Az egyik sarokban találsz egy vasalt faládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő kis aranykulcs nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 500 arany és 1 ryuku nadrág. Gyorsan kiüríted a ládát. Megbotlasz valamiben: 1 kockagyémánt (ld. enc.). Felpakolsz.
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+285 életerő). [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+264 életerő). [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+264 életerő). [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Teleeszed magad. (-3 kaja.) Egyhelyben toporogsz. [19 pontot használtál fel, van még 445. Kapsz 15 VP-t.]

vv 109 11 140 elmormolod a 109. varázslatot a 11. varázslatot a 140. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 443. Kapsz 1 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 1 VP-t.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 grifftojás.) [0 pontot használtál fel, van még 441.]

ek 116 80 267 t. energia kisütése: 116 80 267
Ősi gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 441.]

le 527 608 leveszed/lerakod az 527. tárgyat a 608. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét. Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 441.]

kf 533 895 466 kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat a 895. tárggyal a 466. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. A csuklódra húzod a tleikan karkötőt. Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 441.]

kf 918 817 kézbeveszed/felveszed a 918. tárgyat a 817. tárggyal
A fejedre teszed a Teremtő koronáját. A füledre akasztod a hatalom fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 441.]

tv 218 266 232 támadó/véd. varázslat a 218. varázslatot a 266. varázslatot a 232. varázslatot
218. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: Bo'adhun csapás. Támadó varázslatok listájára került: energiaspirál. [0 pontot használtál fel, van még 441.]

kf 875 2 kézbeveszed/felveszed a 875. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a kyorg tőrt, majd a bal kezedbe veszed a kyorgölő pengét. [0 pontot használtál fel, van még 441.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[270,58] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. A Küzdelem Dombság szélénél jársz. Állítólag csak az válhatott a kyorg máguskirály katonájává, aki a dombság területén lévő iskolákban elsajátította a közelharc minden csínját-bínját. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran hívői építették. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy megsebesített raskhiir szellem (#539). {max. életpontja: 2601-2800.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról Bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 450 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 183 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a raskhiir szellem bal lábát. (6 támadással 386 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Marokra fogva a Démonölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel kicsit megvagdalod a raskhiir szellem véres combját. (2 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Kyorgölő pengével épp hogy eltalálod a raskhiir szellem fejét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A raskhiir szellem fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (4 támadástól 469 életpontot vesztesz.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-11 pszi pont, -2 TU.) A raskhiir szellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 raskhiir talizmán (ld. enc.). 9603 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1135 : 652] (vámpirizáció: +59 ép) (-11 pp) (-2 TU) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [270,59] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Úgy gondolod, hogy a közeledő sérült manaelementál (#290) nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Marokra fogva a Végítéletet ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel többször eltalálod a manaelementál testét. (9 támadással 1034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Kyorgölő pengével néhányszor súrolod a manaelementál lebernyegét. (3 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). Végítélettel megdöfködöd a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Kyorgölő pengével párszor súrolva eltalálod a manaelementál bal oldalát. (3 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+7 vp). Végítélettel meghorzsolod a manaelementál testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Kyorgölő pengével megkarcolod a manaelementál testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). Véres nyál csordul ki a manaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) [2686 : 12] (vámpirizáció: +534 ép) (+22 vp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy drakolder csatamezőt. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Elenios hívői építették. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [270,60] A síkságot elhagyva, sivatagos terepre érkezel. A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő káoszdémon (#547) nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 80.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Elérted az öregkort. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a káoszdémon testét. (4 támadással 185 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Végítéletet a másikra ugrasz. Végítélettel tökéletesen perforálod a káoszdémon porszerű végtagjait. (10 támadással 1104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Kyorgölő pengével néhányszor meglegyinted a káoszdémon testét. (4 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 251 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 297 életpontot vesztettél. Végítélettel tökéletesen perforálod a káoszdémon masszaszerű alakját. (10 támadással 1138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 224 életpontot sebeztél. Kyorgölő pengével épp hogy megvágod a káoszdémon testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 234 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 256 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kyorg lepel. 23050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2954 : 1038] (vámpirizáció: +507 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Találsz egy tükörtornyot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy shokara bogár (#436)! {támadása: 60.}

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Bo'adhun csapás varázslatot. 350 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki. Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a shokara bogár kitinpáncélját. (9 támadással 886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a shokara bogár kitinpáncélját. (5 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a shokara bogár csáprágójával. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A shokara bogár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. 11157 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1776 : 391] (vámpirizáció: +282 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon (#533)!

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan hajadon jobb lábát. (6 támadással 410 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Marokra fogva a Végítéletet ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel tökéletesen perforálod a tleikan hajadon testét. (9 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Kyorgölő pengével néhányszor megkarcolod a tleikan hajadon bal oldalát. (3 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Karmaival a tleikan hajadon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Végítélettel jól megszurkálod a tleikan hajadon egyik csápját. (6 támadással 695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Kyorgölő pengével kissé megkarcolod a tleikan hajadon testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A fényaura 34 ép-t sebez. A tleikan hajadon karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gór tekercs ** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 2 bronzhegyű nyilat. ** és 1 a fiatalság itala. 13530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2479 : 0] (vámpirizáció: +407 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton lich (#536)! {védettsége: 56 szúró, 56 vágó, 56 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy armageddon varázslattal köszöntöd a másikat. 1003 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton lich foszladozó testét. (6 támadással 397 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton lich jobb karját. (8 támadással 902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Kyorgölő pengével megkarcolod a kreiton lich testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Csápjával megérint a kreiton lich. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 94 életpontot vesztettél. Ellenfeled ugyanennyit gyógyult. Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (életpajzs védelmez.) A kreiton lich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 agvari manafókusz ** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 1 kis aranykulcsot. **. 16841 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2394 : 133] (vámpirizáció: +196 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 1 kreiton esszenciát. [Betelt a hátizsákod, a maximális megengedett számú tárgy van Nálad, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.] Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra vezetnek. Találkozol Thord a Pusztítóval. Egy angyalok gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór lábvédőt, egy drag'kór vértet, egy gólemgyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy hósárkánybőr csizmát, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy natharion gömböt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy ősi karkötőt, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét és egy smaragd karkötőt, egy tleikan kesztyűt visel. Ruházatát egy árnygólem trófea, egy triklem drakolder trófea és egy md'blatherat trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy kyorgölő buzogányt tart. Lőfegyvere egy bogyógránát. Hátasa egy idomított tüskés gigaféreg. {max. életpontja: 1505.} Tisztán érzed auráját: sötétlelkű, gonosz teremtmény. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy fagyóriás (ld. enc.)} Nyilvánvalóan harcias kedvében van. Legyen, ahogy akarja.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja Thord a Pusztító jobb lábát. (7 támadással 222 életpontot sebezve.) Vas dobónyilat markolva becéloz ellenfeled. Feléd repül 6 vas dobónyíl. Több lövedéke átfúrja a jobb lábadat. (6 támadástól 149 életpontot vesztesz.) Marokra fogva a Végítéletet a másikra rohansz. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd Thord a Pusztító testét. (10 támadással 682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Kyorgölő pengével néhányszor megkarcolod Thord a Pusztító bal oldalát. (4 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Fényaurád működik (33 ép-t sebezve). Daramoula pálcájával Thord a Pusztító többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 353 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 143 életpontot vesztettél. Ellenfeled ugyanennyit gyógyult. Kyorgölő buzogánnyal Thord a Pusztító párszor megpöccinti a jobb válladat. (6 támadástól 170 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! 4 pontot sebződsz a pestisaurától. A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. [1085 : 819] (vámpirizáció: +167 ép) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).

(Felt. gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [86 pontot használtál fel, van még 355. Kapsz 68 VP-t.]

m 3 6 6 mozogsz délkeletre, nyugatra, nyugatra
[271,61] Füves síkságra érkeztél. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy bosszúálló (#562) lehet. {támadása: 80.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Bo'adhun csapás varázslatot. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bosszúálló jobb vállát. (6 támadással 390 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Végítélettel tökéletesen perforálod a bosszúálló testét. (9 támadással 999 életpontot sebezve.) Kyorgölő pengével néhányszor megkarcolod a bosszúálló testét. (3 támadással 164 életpontot sebezve.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 101 életpontot vesztettél. Ellenfeled ugyanennyit gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 43 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Szerencsére nem hatott rád. Végítélettel meghorzsolod a bosszúálló szellemtestét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Kyorgölő pengével épp hogy eltalálod a bosszúálló testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 109 életpontot vesztettél. Ellenfeled ugyanennyit gyógyult. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 42 életpontot vesztettél. Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2237 : 295] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+369 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. Begyűjtesz 1 gyöngymangót. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívei emelték. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra.

(Továbbmész...) [270,61] Szűnni nem akar a zöld síkság. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran hívei emelték. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Úgy gondolod, hogy a közeledő vérszomjas karvaly (#555) nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 1x 20d8+135.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy energiaspirál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 331 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (6 támadással 382 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Megmarkolva a Végítéletet a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel több döféssel felnyársalod a vérszomjas karvaly testét. (9 támadással 988 életpontot sebezve.) Kyorgölő pengével párszor súrolva eltalálod a vérszomjas karvaly jobb lábát. (3 támadással 174 életpontot sebezve.) A fényaura 5 ép-t sebez. Komoly sebet ejt a jobb könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 42 életpontot vesztettél. Komoly sebet ejt a bal könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 59 életpontot vesztettél. Végítélettel többször eltalálod a vérszomjas karvaly testét. (7 támadással 778 életpontot sebezve.) Kyorgölő pengével kissé megkarcolod a vérszomjas karvaly testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Komoly sebet ejt a bal könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 50 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 61 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 madártollat. 17193 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2738 : 1022] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy bosszúálló (#562). {támadása: 80.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy energiaspirál varázslat. 327 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bosszúálló testét. (6 támadással 390 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Megmarkolva a Végítéletet ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel tökéletesen perforálod a bosszúálló testét. (9 támadással 943 életpontot sebezve.) Kyorgölő pengével kissé megkarcolgatod a bosszúálló bal vállát. (3 támadással 175 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 97 életpontot vesztettél. Ellenfeled ugyanennyit gyógyult. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 45 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Szörnyűség, IQ és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Végítélettel jól megszurkálod a bosszúálló testét. (3 támadással 335 életpontot sebezve.) Kyorgölő pengével súrolod a bosszúálló szellemtestét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 97 életpontot vesztettél. Ellenfeled ugyanennyit gyógyult. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 47 életpontot vesztettél. Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! A bosszúálló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 raskhiir talizmán. 19118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2239 : 286] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+390 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [269,61] Még mindig füves síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Nem messze tőled három szarka veszekszik valami fénylő kavicsdarabon. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy márványtornyot. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívei emelték. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő megsebesített kémsárkány (#545) nem jelenthet komoly veszélyt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy energiaspirál varázslatot. 323 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Semmi eredménye! Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a kémsárkány színváltós szárnyát. (4 támadással 210 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Démonölővel mély sebeket nyitva megvagdosod a kémsárkány testét. (6 támadással 733 életpontot sebezve.) Kyorgölő pengével kissé megkarcolod a kémsárkány testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A kémsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1354 : 463] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [46 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 36 VP-t.]

im 2 3 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 4 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+3 életerő.) Szerencséd fejlődött. Istened segítséget nyújt a tudati képességetek fejlődéséhez. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy bársony gyilkos. {egyik sebzési módja: 2x 16d14+180.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy energiaspirál. 341 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Meglengetve a Végítéletet ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bársony gyilkos bal karját. (9 támadással 998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A bársony gyilkos fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (2 támadástól 561 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a bársony gyilkos jobb lábát. (9 támadással 986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. A bársony gyilkos támadásai összeszabdalják a lábaidat! (2 támadástól 567 életpontot vesztesz.) A bársony gyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2343 : 1128] (vámpirizáció: +398 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 28 VP-t.] Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 4 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+124 életerő.) Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy eszement trappoló. {védettsége: 85 szúró, 170 vágó, 85 ütő ellen.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy energiaspirál. 347 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az eszement trappoló vastag alkarját. (6 támadással 376 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Meglengetve a Végítéletet a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az eszement trappoló testét. (9 támadással 992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Az eszement trappoló szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 98 életpontot vesztettél. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az eszement trappoló testét. (7 támadással 774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Egy armageddon varázslattal köszöntöd a másikat. 476 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Az eszement trappoló rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 381 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 104 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az eszement trappoló száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nagymesteri pálca és 1 szürke briliáns. 16104 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2983 : 956] (vámpirizáció: +354 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 239. Kapsz 28 VP-t.] Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 4 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+123 életerő.) Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kísértetvándor. {védettsége: 170 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy armageddon varázslatot dobsz ellenfeledre. 979 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Nem találtad el. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Megmarkolva a Démonölőt ellenfeledre rohansz. Démonölővel párszor kilyukasztod a kísértetvándor ködös testét. (7 támadással 803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Kyorgölő pengével végigvagdosod a kísértetvándor testét. (4 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a kísértetvándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 54 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Démonölővel megvagdalod a kísértetvándor testét. (3 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Kyorgölő pengével épp hogy eltalálod a kísértetvándor ködös testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 49 életpontot vesztettél. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 44 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2544 : 719] (vámpirizáció: +312 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 28 VP-t.]

m 5 2 4 mozogsz délnyugatra, keletre, délre
[268,62] Szűnni nem akar a zöld síkság. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívői építették. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. A feléd közeledő kísértetvándor (#568) mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {egyik sebzési módja: 2x 9d15+100.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 989 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Nem találtad el. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Meglengetve a Démonölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a kísértetvándor jobb első lábát. (7 támadással 822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Kyorgölő pengével megvagdalod a kísértetvándor ködös testét. (4 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. A kísértetvándor fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 52 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 46 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Démonölővel néhányszor megcsapod a kísértetvándor bal oldalát. (2 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Kyorgölő pengével kissé megkarcolod a kísértetvándor kopott ruháját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a kísértetvándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 49 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 44 életpontot vesztettél. A kísértetvándor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2458 : 778] (vámpirizáció: +293 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) gnóm nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [269,62] Még mindig füves síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben.
(Feltételes támadás:) Egy eszement trappoló (#549)! Ezt kerested. {támadása: 65.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy energiaspirál varázslattal köszöntöd a másikat. 317 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az eszement trappoló jobb lábát. (6 támadással 381 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az eszement trappoló testét. (9 támadással 999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 381 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 108 életpontot vesztettél. Végítélettel több döféssel felnyársalod az eszement trappoló testét. (7 támadással 788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Az eszement trappoló rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 382 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 106 életpontot vesztettél. Az eszement trappoló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 szürke briliáns. 16104 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2501 : 977] (vámpirizáció: +358 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ősi rúnatornyot. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr híveié.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy púpos zsokarg! {max. életpontja: 1001-1120.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg szőrös púpját. (6 támadással 385 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Megmarkolva a Végítéletet a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a púpos zsokarg testét. (6 támadással 668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Kyorgölő pengével kissé megkarcolod a púpos zsokarg bal lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A púpos zsokarg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Sikeres döféseket ejt testeden a púpos zsokarg. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1137 : 89] (vámpirizáció: +149 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy kreiton bűvölő (#506)! {max. életpontja: 1751-1915.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre energiaspirál varázslatot lősz. 302 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton bűvölő bal oldalát. (6 támadással 380 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton bűvölő testét. (9 támadással 1001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Kyorgölő pengével néhányszor megkarcolod a kreiton bűvölő egyik csápját. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-5 TVP). A kreiton bűvölő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1832 : 194] (vámpirizáció: +230 ép) (-5 TVP) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan hadúr (#509)!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy energiaspirál varázslatot dobsz ellenfeledre. 321 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (mivel életpajzs van rajtad.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr jobb oldalát. (6 támadással 386 életpontot sebezve.) Meglengetve a Végítéletet ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan hadúr testét. (9 támadással 1017 életpontot sebezve.) Kyorgölő pengével megkarcolod a tleikan hadúr bal lábát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Ellenfeled 32 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Sajnos nem sikerült a tleikan hadúr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-10 varázspont.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1829 : 222] (-10 vp) Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 1 tleikan karkötőt. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt.
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+406 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.) Iszonyatosan sorvadozol (-63 életerő). Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (láth. észlelése:) Találkozol Miko Jamadzsival. Egy a háború gyűrűjét, egy angyalok gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy gyakorlónadrágot, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy Morgan sipkáját, egy natharion gömböt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval. zafírját, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét, egy smaragd karkötőt, egy tleikan kesztyűt, egy tűzúr csizmáját és egy yiang köpenyt, egy yiang mellényt visel. Fegyverzetét egy varkaudar őslich trófea, egy Morghatal A'ton trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy kyorgölő kést tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd trikornis. {legmagasabb fegyver szakértelme: 54.} Auráját érzékelve máris tudod, ő is a jó oldalhoz tartozik. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy törpe kovács (ld. enc.)} Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.

(Továbbmész...) [269,63] Még mindig füves síkságon vagy. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy bosszúálló (#562). {max. életpontja: 2112-2211.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy energiaspirál varázslat. 312 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bosszúálló testét. (6 támadással 375 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a bosszúálló testét. (9 támadással 1006 életpontot sebezve.) Kyorgölő pengével néhányszor meglegyinted a bosszúálló fejét. (3 támadással 164 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 111 életpontot vesztettél. Ellenfeled ugyanennyit gyógyult. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 79 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Szörnyűség, IQ és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Végítélettel jól megszurkálod a bosszúálló szellemtestét. (3 támadással 334 életpontot sebezve.) Kyorgölő pengével kicsit megvágod a bosszúálló testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 106 életpontot vesztettél. Ellenfeled ugyanennyit gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! A bosszúálló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nagymesteri pálca. 19118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2265 : 341] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
(Felt. gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Chara-din hívői építették. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-55 életerő.) Iszonyatosan sorvadozol (-61 életerő). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délre vezetnek. [86 pontot használtál fel, van még 113. Kapsz 68 VP-t.]

v 75 258 elmormolod a 75. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Befejezted a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az ősi sorvasztás hatása. Sikerrel jártál! [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 108. Kapsz 4 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[269,64] Továbbra is síkságon vagy. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tükörtornyot. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Sheran hívői építették.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy algaleioda (#474)! {egyik sebzési módja: 3x 14d14+40.}

Távolról energiaspirál varázslatot lősz a másikra. 316 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az algaleioda testét. (6 támadással 389 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (57 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Végítéletet ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel tökéletesen perforálod az algaleioda jobb szárnyát. (9 támadással 1018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Kyorgölő pengével épp hogy megvágod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Többször megcsíp az algaleioda. (3 támadástól 233 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ro'galhal lánc. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 madártollat. 11216 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [1799 : 290] (vámpirizáció: +218 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan ölőművész (#535)! {egyik sebzési módja: 2x 10d12+123.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan ölőművész testét. (6 támadással 392 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (75 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Végítélettel több döféssel felnyársalod a tleikan ölőművész testét. (9 támadással 973 életpontot sebezve.) Ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 241 életpontot sebeztél. Kyorgölő pengével párszor súrolva eltalálod a tleikan ölőművész bal lábát. (3 támadással 199 életpontot sebezve.) A fényaura 23 ép-t sebez. A tleikan ölőművész karmai majdnem eltalálnak! Végítélettel megdöfködöd a tleikan ölőművész fejét. (4 támadással 430 életpontot sebezve.) Kyorgölő pengével kicsit megvágod a tleikan ölőművész testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Fényaurád 18 sebzést okoz. A tleikan ölőművész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) A tleikan ölőművész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2347 : 189] Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton jótündér (#538)! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy energiaspirál varázslattal köszöntöd a másikat. 350 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 142 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér testét. (6 támadással 380 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton jótündér jobb karját. (9 támadással 1019 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Kyorgölő pengével párszor súrolva eltalálod a kreiton jótündér egyik csápját. (3 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. A kreiton jótündér csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). A kreiton jótündér csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+9 vp). Végítélettel többször eltalálod a kreiton jótündér jobb lábát. (3 támadással 342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Kyorgölő pengével súrolod a kreiton jótündér testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+6 vp). Csápjaival a kreiton jótündér lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+6 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 17534 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2393 : 757] (vámpirizáció: +332 ép) (+29 vp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 3 sötét italt. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz.
(Felt. gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+333 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy patás tanough (#611). Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 1x 10d21+100.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a patás tanough testét. (6 támadással 416 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (119 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: fúvócső, 2 xirnox szív, 2 Morgan kristálya, 5 fokhagyma, kreiton fókusz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a patás tanough testét. (9 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Kyorgölő pengével néhányszor súrolod a patás tanough testét. (3 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. A patás tanough agyarát a bal combodba döfi. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Egy hibás mozdulat, és máris a patás tanough belerúg a kezedbe! (1 támadástól 365 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Végítélettel tökéletesen perforálod a patás tanough testét. (9 támadással 1045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Kyorgölő pengével súrolod a patás tanough rövid lábát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Agyarával a patás tanough véres sebet ejt a bal karodon. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) Egy rúgást kapsz a jobb combodba. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18315 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [2840 : 1113] (vámpirizáció: +482 ép) Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.) [77 pontot használtál fel, van még 31. Kapsz 61 VP-t.]

v 198 271 56 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

(268,62) Tharr oltár, kísértetvándor (#568)
(269,61) márványtorony (#175), 34. jellempróba, Dornodon oltár, kémsárkány (#545), bársony gyilkos (#546), eszement
trappoló (#549), kísértetvándor (#568)
(269,62) eszement trappoló (#549), ősi rúnatorony (#852), 26. jellempróba, Tharr oltár, púpos zsokarg (#451), kreiton
bűvölő (#506), tleikan hadúr (#509), Miko Jamadzsi (3571. kalandozó)
(269,63) bosszúállók (#562), 44. jellempróba, oltár
(269,64) tükörtorony (#885), 42. jellempróba, Sheran oltár, algaleioda (#474), tleikan ölőművész (#535), kreiton jótündér
(#538), patás tanough (#611)
(270,57) a 111. labirintus bejárata, energiaelementál (#577), Alkotó (#578), kyorg őrgólem (#567), Teremtő (#579)
(270,58) 41. jellempróba, Sheran oltár, érclelőhely, raskhiir szellem (#539)
(270,59) manaelementál (#290), drakolder csatamező (#966), 37. jellempróba, Elenios oltár
(270,60) káoszdémon (#547), tükörtorony (#885), Dornodon oltár, 21. jellempróba, shokara bogár (#436), tleikan
hajadon (#533), kreiton lich (#536), Thord a Pusztító (1343. kalandozó)
(270,61) Sheran oltár, 41. jellempróba, vérszomjas karvalyok (#555), bosszúálló (#562)
(271,61) bosszúálló (#562), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), 40. jellempróba, Tharr oltár

[271,56] A síkság után kisebb hegyek következnek. Látsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt! Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy karbionális látomás (693. épület.). Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [-99 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 21. Kapsz 8 VP-t.]

be 693 bemész a 693. épületbe
Laza mozdulatokkal indulsz előre a függőhídon, amikor viszont a rozoga tákolmány megremeg a lábad alatt, riadtan kapsz a kötélkorlát felé. Még szerencse, hogy senki nem látta. Izzasztó percek után átérsz a túloldalra, és belépsz a világító aranykapun. A látványtól lenyűgözve, hangtalan léptekkel osonsz előre, míg Zelephiir meg nem jelenik előtted. Elmondod neki, hogy mi minden történt veled az utóbbi időben. Zelephiir leolvassa arcodról, hogy megoldottad a feladatot, de még csak el sem mosolyodik. [ 18 fejlesztési pontot kaptál.] Érzelemmentes hangsúlya éles ellentétben áll azzal, amit mond: sikeresen túlestél a kiképzés első szakaszán. Felszabadultan felnevetsz, de csak addig, míg Zelephiir nem tájékoztat a következő feladatról: - Most az evilági képességeid tesztelése következik. Tekinthetjük nyomkövetés, vadászat, harc próbának is: ölj meg egy elfajzott enkalát. Bizonyítékként metszd le az ezeknek az állatoknak a derekára tekert bőrövet, és hozd elém. Elmosolyodsz a feladat komolytalanságán. A harccal nem lesz gond, egész életed erről szól. Búcsút intesz, és a függőhídon keresztül elhagyod a különös építményt. [5 pontot használtál fel, van még 16. Kapsz 4 VP-t.]


* 1. BP: elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 16.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat a 913. tárggyal az 531. tárgyat
Leveszed a tleikan karkötőt, majd a csuklódra húzod a Natharion karkötőt. Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a kyorg karkötőt. Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 16.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed a 888. tárgyat az 531. tárggyal a 738. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 16.] Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 16.] Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 16.]

* 4. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [9 pontot használtál fel, van még 7. Kapsz 7 VP-t.]

* 5. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 7.] Egy kis vizet iszol a kulacsodból. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 28, 24. Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt az a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt az erőpajzs III hatása. Elmúlt a csupasz izom hatása. Elmúlt a csapdaészlelés hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt a Techiulan aurája hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a pszi-ernyő hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 7 pontod maradt, ebből a következő körre 7 pontot vihetsz át. Kapsz még 669 pontot. A következő körben tehát 676 pontot költhetsz el.

EBBEN A FORDULÓBAN...
87152 életpontot sebeztél a szörnyekbe.
25472 életpontot sebeződtél a szörnyektől.
vámpirizációval 8754 ép-t morgan szilánkkal 330 ép-t gyógyultál.
összesen: 9084 ép.
egyéb módon 51 vp-t nyertél ki.
szörnyek 10 vp-t szívtak el.
összesen: 41 vp.
szörnyek 11 pp-t szívtak el.
szörnyek 2 TU-t szívtak el.
szörnyek 5 TVP-t szívtak el.
6 évet öregedtél.


NEKIK ÍRHATSZ
Thord a Pusztító (#1343) : Vankó László, Eger, Szépasszony-völgy út 37/B., 3300 Tel:36/318-191 E-mail: thord@enternet.hu
Miko Jamadzsi (#3571) : Horváth Gábor, Budapest, Magyar u. 12., 1221

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


REGENERÁLÓ TOTEM (919. TÁRGY)
A kyorgok egy ősi ereklyéje. A mindössze egy ormánygőte csont hosszúságú üreges dísztárgy egy mentruu szobor kicsinyített változata. Tapintásakor ugyanazt érzed, mint ott és akkor, amikor letérdeltél a kyorg szentélyben: hideg borzongás fut végig gerinceden. De ez csak egy pillanatig tart, míg a regeneráló totem ellenőrzi identitásodat, a következőkben pedig meglepő dolgot tapasztalhatsz: az ősi varázstárgy +1-et ad a fejlesztési pontból vásárolható regeneráció képességedhez. Ehhez nem kell KF-elni, elég ha a hátizsákodban tartod, vagy a sivatagi doareg cipeli melletted.

TEREMTŐ (579. SZÖRNY)
Milyen nagyszerű ötlet! Miért kellene a kyorgoknak az Alkotók létrehozásával bajlódniuk, akik aztán ellátják a mindennapos teendőket, ha ezt megteheti helyettük egy mágikus módszerekkel alkotott szolgalény is (egy Alkotó-Alkotó)? Nem kell, a Teremtőnek pont az a feladata, amiről a nevét kapta. Az öt széles lábon támaszkodó lénynek hordószerű teste, és abból szerteágazó 25 darab (plusz-mínusz 3, nehéz megszámolni, ugyanis nem hagyja) csápja van. Bohókás kinézete, és az Alkotókra való hasonlatossága ellenére sokkal veszélyesebb náluk, de ez majd ki fog derülni, mikor az első összecsapás után szégyenkezve, vagy jobbik esetben csupán kimerülten sikerül ezt végiggondolni.

TEREMTŐ KORONÁJA (918. TÁRGY)
Ha a legyőzött Teremtő a lábaidnál fekszik, némi intelligenciával hamar rájöhetsz, hogyan csatolhatod le testének tetejéről különös csillogású fejfedőjét. Ez a groteszk formájú lény nem véletlenül viselte ezt a gigantikus tulajdonságokkal bíró koronát aránytalanul töpszli testén, és nem csak azért, hogy kiemelje a tömegével gyártott Alkotók sorából. Inkább a következőkért: a Teremtő koronája viselésekor +30 max. ép-vel, +3 szerencsével és +1 támadással ajándékoz meg, és ehhez képest csekélység csupán, hogy erőd 3-mal csökken. Ezenkívül, ha az árnytündérek között jársz, +4 sebzést is kapsz az ott lakók öldöklésére. A Teremtő koronáját a már meglevő sisakodra is felhelyezheted, így viselhetsz mellette egy másik sisakot.

KOCKAGYÉMÁNT (914. TÁRGY)
Meglepő a formája ennek a csillogó drágakőnek, de az anyaga majdnem mindenben a közönséges gyémántéra hasonlít. Ha azonban hosszasan a kockagyémánt belsejébe nézel, gomolygó, sűrű, fényes fellegek jelennek meg a szemed előtt. Régen szinte minden kyorg hordozott egy ilyen tárgyat magánál, hiszen a kockagyémánt minden mágia alapját, a mágikus esszenciákat hordozza belsejében. Ahhoz, hogy hatását élvezni tudd, nem kell a kf-elned: ha nálad van minden köröd elején 50 VP-vel többet fogsz regenerálni. A kyorgok szerint ezt a hatást csak az érdemli meg, aki maga küzdötte végig a kockagyémántjához vezető utat. Ehhez tartva magad e tárgyat nem fogod másik játékosnak átadni.

RASKHIIR TALIZMÁN (774. TÁRGY)
A raskhiirok a kyorg máguskirály testőrkatonái. Ez a talizmán tökéletes immunitást nyújtott nekik mindenféle mágiával szemben, kivéve az olyan félisteni varázslatokat, mint a drakolderekét. Sajnos, egy-egy talizmán csakis azt a raskhiirt védelmezte, akire azt személyre szólóan készítették - így akadályozták meg a kyorgok, hogy a talizmánt, ha esetlegesen az ellenség kezébe került, ellenük fordíthassák. A raskhiir talizmán nem átadható.

FAGYÓRIÁS (653. SZÖRNY)
Ez az óriás kolosszus talán nem is tudja, hogy hol van, csupán azt, hogy valaki elszakította hazájának utánozhatatlanul fagyos levegőjétől. Bánatában a rombolás és pusztítás maradt csupán neki, ehhez viszont tökéletes testalkattal áldotta meg a teremtő: csupán bicepszének átmérője felér egy megtermett szál elf legény magasságával, lábának egyetlen mozdulatával pedig úgy képes Ghalla teremtményeit a földbe nyomorítani, mint ahogy más egy a fűben menekülő quwargot tapos halálra. S akkor arról még nem is beszéltem, mire képes, amikor igazán dühödtté válik: tudatalattija fagyviharok és orkánok elszabadítására képes, mely hegyeket és dombokat képes eltörölni a föld színéről.

TÖRPE KOVÁCS (90. ELLENFÉL)
A törpéket amellett, hogy a legjobb bányászokként tartják számon, a kiásott ércek megmunkálásában is az élre sorolják. Talán nem véletlen, hogy a legismertebb fegyverboltok tulajdonosaiban is törpéket tisztelhetünk, hiszen senki nem tud egy fegyvert olyan törhetetlenre, vagy egy páncélruhát olyan acélosan simára és karcolhatatlanra készíteni, mint az üllő mögött álló törpe nagymesterek. Persze a kézműves tudás mit sem érne, ha nem társulna mellé egy kis olvasztókemence mellett vaskossá izzadt izomzat, mellyel e fegyvereket olyan ügyességgel képes forgatni, mintha az a karja folytatása lenne. Ha egy cseppnyi ész szorult beléd, nem kezdesz ki egy ilyen alakkal.



KARAKTERLAP
White Nor Wacak, egy hosszú ezüsthajú, piros szemű ember férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd teljesen fehér! Raia esszenciájának örököse (26) vagy. A Lélektisztító Irgalmas Nővérek (#9105) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 528. fordulód.

 Erő:76 (70)  Szint:53  Merészség:10/5 Magasság:174 cm 
 IQ:78 (89)  Támadás:75  Agresszió:3 Testsúly:64 kg 
 Ügyesség:77 (84)  Védekezés:120 (128)  Menekülés:15 % Életkor:33/69 év 
 Egészség:78 (86)  Életpont:1467/1192  Jellem: jó (777) Tul. pont:
 Szerencse:78 (76)  Varázspont:3317/41  Pénz:19101 arany Kép. pont:13 
 Tudatpont:42/-2   Pszi pont:352/390   Halhatatlanság:18 %   EFejl:21 
Eddig összesen 6652 szörnyet (36 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 618506 TP-t kaptál. Jelenleg 43072619 TP-d van. A következő szinthez még 8927381 TP szükséges. Trófeáid: trakuun lidérc, triklem drakolder, varkaudar őslich. A 522. fordulódban 20804 arany került a bankszámládra. 21428 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 10/12   ökölvívás: 1/69   szúrófegyverek: *55/100 (+3%)
  vágófegyverek: 28/52 (+6%)   ütőfegyverek: 26/31   lőfegyverek: 42/85 (+5%)
  dobófegyverek: 24/59 (+3%)        

Feltételes fegyverváltás: Démonölő (#625) (160%) << Végítélet (#636) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); bumeráng (#249) (6 -16.); bumeráng (#249) (17 -19.); bumeráng (#249) (20 -24.); vashegyű nyíl (#176) (25 -44.); bumeráng (#249) (45 -46.); bumeráng (#249) (47 -997.); mihlanil nyíl (#597) (998 .); vashegyű nyíl (#176) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtőzködés: 49/26   2. nyomkövetés: 166/83 (+50%)   3. mászás: 35/31 (+21%)
  4. csapdakészítés: 31/94 (+6%)   5. csapdaészlelés: 21/82 (+18%)   6. gyógyítás: 28/21
  7. titkosírás: 7/80   8. felderítés: 26/23 (+6%)   9. szörnyidomítás: 12/93
  10. teológia: 283/73 (+128%)   11. taumaturgia: 144/78 (+820%)   12. szerencsejáték: 7/30
  13. versengés: 8/84   14. zene: 11/87   15. szörnyismeret: 35/12
  16. pszi: 72/18   17. zárnyitás: 18/47 (+11%)   18. vadászat: 6/83
  19. vitalitás: 4/2 (+11%)   20. bányászat: 40/92 (+2%)   21. úszás: 10/81

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 93
1. sebzés bónusz: 3 3. védekezés: 4 6. regeneráció: 1(3) 10. vp regeneráció: 4
11. kincskeresés: 5      

FELTÉTELES PARANCSOK
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt [ősi gyógyítás (#267)]
kutatsz max. 180 TVP-ért
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 99 darabot , csak egyszer), kreommat szirmot (#925) (max. 99 darabot , csak egyszer)
mászol max. 999 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16)
armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), halálmadár (#351), Folrang (#331), Techiulan (#400), ezerszemű bestia (#288), Strissha (#528) (csak egyszer), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), eszement trappoló (#549), trakuun lidérc (#576)
Barátságosság (aktív: 10, max: 16)
trikornis (#104), őrjáratozó katona (#274), élőholt ősmágus (#179), Ramirez Crashed (#5451), rothadó lián (#427), sötét ölész (#314), ősöreg hósárkány (#663), jégdémon (#652), éjfattyak (#9096), tl'urlang vadász (#610)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 0.25%, 5 VP) tüskepajzs (#30, 0.20%, 4 VP) lángcsóva (#31, 0.25%, 5 VP)
hhaar burka (#32, 0.30%, 6 VP) izomernyesztés (#33, 0.30%, 6 VP) varázsvédelem (#34, 0.40%, 8 VP)
mágiatörés (#35, 0.50%, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 0.60%, 12 VP) tompítás (#40, 0.40%, 8 VP)
jégcsóva (#41, 0.75%, 15 VP) örvénykerítés (#42, 0.50%, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 0.65%, 13 VP)
gigaököl (#49, 0.60%, 12 VP) villámcsapás (#50, 0.90%, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 0.70%, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 1.15%, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 0.25%, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 0.75%, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 1.15%, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 0.35%, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 2.30%, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 1.15%, 30 VP) tükörpajzs (#101, 1.15%, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 0.90%, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 1.15%, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 4.60%, 300 VP) tűzgolyó (#155, 1.15%, 25 VP)
varázspáncél (#156, 0.75%, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 1.15%, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 1.15%, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 4.60%, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 1.00%, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 0.50%, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 2.30%, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 2.30%, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 0.60%, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 0.45%, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 0.75%, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 1.15%, 24 VP)
állatvédelem (#192, 1.15%, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 4.60%, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 0.50%, 10 VP)
jégoszlop (#231, 1.15%, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 1.00%, 20 VP) elnyelés (#236, 1.15%, 35 VP)
minta formázása (#237, 4.60%, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 2.30%, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 4.60%, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 4.60%, 200 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 0.00%, 5 VP)  
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 0.40%, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 0.30%, 6 VP) auralátás (#4, 0.40%, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 0.30%, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 0.25%, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 0.35%, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 0.40%, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 0.30%, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 0.50%, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 0.15%, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 0.15%, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0.00%, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 0.30%, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 3.45%, 152 VP) tulajdonságpajzs (#26, 0.80%, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 0.50%, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 0.60%, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 0.60%, 12 VP)
vakító fény (#43, 0.35%, 7 VP) tisztítótűz (#44, 0.65%, 13 VP) óriáserő (#53, 1.00%, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 0.50%, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 0.75%, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 0.75%, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 0.90%, 18 VP) tűzeső (#61, 0.80%, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 0.60%, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 1.00%, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 1.15%, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 0.40%, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 0.70%, 14 VP, 3 TVP) restoráció (#85, 1.15%, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 0.40%, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 1.00%, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 1.00%, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0.00%, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 1.15%, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 1.00%, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 1.15%, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 1.00%, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 1.00%, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 1.00%, 24 VP)
fiatalítás (#140, 1.00%, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 0.80%, 16 VP) mágikus ütés (#147, 0.90%, 18 VP)
becsületjel (#158, 0.70%, 14 VP) égető tekintet (#164, 1.00%, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 0.75%, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 1.15%, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 1.15%, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 0.90%, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 1.00%, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 0.50%, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 1.00%, 24 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0.00%, 0 VP) kényszerport (#183, 0.40%, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 0.75%, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 0.90%, 18 VP) megfejtés (#199, 1.00%, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 1.00%, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 4.60%, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 1.00%, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 1.00%, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 0.60%, 12 VP) aranyeső (#214, 0.60%, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 1.00%, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 0.75%, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 2.30%, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 0.60%, 12 VP, 5 TVP)
a mágia megértése (#226, 0.00%, 0 VP) energiaspirál (#232, 1.00%, 32 VP) Solisar aurája (#240, 0.90%, 18 VP)
fénypajzs (#241, 0.90%, 18 VP) meditáció (#250, 0.00%, 0 VP) pajzszúzás (#251, 1.00%, 24 VP)
avatár idézése (#253, 4.60%, 300 VP, 20 TVP) Bo'adhun csapás (#266, 1.15%, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 1.00%, 30 VP, 5 TVP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0.00%, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0.00%, 0 VP) istenítélet (#284, 0.00%, 50 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 0.00%, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 0.00%, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 0.00%, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 0.00%, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 1.15%, 20 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 0.00%, 12 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 0.00%, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 2.30%, 20 PP, 20 TVP) molekulaátrendezés (#74, 1.15%, 20 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 1.15%, 18 PP) pszi-acéltorony (#98, 1.15%, 14 PP) tudatkutatás (#99, 1.15%, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 3.45%, 50 PP, 30 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 4.60%, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 1.15%, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 0.00%, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 0.00%, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 1.15%, 24 PP)
pszi-konverzió (#115, 0.00%, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 1.15%, 16 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 0.00%, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 3.45%, 50 PP) térképelemzés II (#119, 4.60%, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 1.15%, 23 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 2.30%, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 3.45%, 45 PP) az elme hatalma (#123, 2.30%, 32 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 0.00%, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 0.00%, 3 PP) ragály (#191, 0.00%, 10 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0.00%, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 0.00%, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 2.30%, 28 PP)
agybénítás II (#246, 1.15%, 17 PP) elme dominanciája (#247, 2.30%, 35 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 1.15%, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0.00%, 0 PP)    
Butaság ára beállítás: teológia: +151 vp 2 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 180 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) vámpirizáció (#1) áldomás (#6) feltámadás (#168)
méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (111,50,1) óriáserő (#53) varázsenergia (#161)
fényaura (#211) tűzmágia (#157) égető tekintet (#164)  

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10)
éjfattyak végzete (#260), Bo'adhun csapás (#266), energiaspirál (#232)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10)
életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 39, max: 39 - védekező varázslatokkal együtt)
Asylux csapdája (#233) >> szellemdarázs (#481)   puha ütés (#60) >> hamuelementál (#475)
izomernyesztés (#33) >> púpos zsokarg (#451)   izomernyesztés (#33) >> dübörgő bahrot (#479)
Asylux csapdája (#233) >> elemi pulzátor (#440)   puha ütés (#60) >> gonoszok (#988)
Asylux csapdája (#233) >> tleikan házőrző (#507)   izomernyesztés (#33) >> kreiton idéző (#510)
izomernyesztés (#33) >> gothag döglidérc (#429)   puha ütés (#60) >> bo'adhun lidérc (#467)
armageddon (#218) >> greén örvény (#443)   armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508)   Asylux csapdája (#233) >> tleikan ölőművész (#535)
puha ütés (#60) >> tleikan amazon (#534)   puha ütés (#60) >> vastagbőrű mutak (#442)
Asylux csapdája (#233) >> tleikan hajadon (#533)   armageddon (#218) >> Sshreakza (#496)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)   armageddon (#218) >> kreiton átokmester (#537)
armageddon (#218) >> kreiton lich (#536)   armageddon (#218) >> Morghatal A'ton (#544)
halálos érintés (#271) >> quwarg széltáncos (#540)   pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553)
puha ütés (#60) >> selyemszárnyas (#541)   puha ütés (#60) >> kóbor mortag (#558)
armageddon (#218) >> kísértetvándor (#568)   háló (#186) >> elfajzott enkala (#564)
háló (#186) >> káoszdémon (#547)   armageddon (#218) >> P. Vlagyimir (#570)
Bo'adhun csapás (#266) >> energiaelementál (#577)   Bo'adhun csapás (#266) >> kyorg őrgólem (#567)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 39, max: 39 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> P. Vlagyimir (#570)   fürgülés (#92) >> kísértetvándor (#568)
fürgülés (#92) >> káoszdémon (#547)   tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)   tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)
fürgülés (#92) >> férfiak (#998)        

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: éhes
trikornis (#104) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés; +2 védettség;) státusz: éhes
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: éhes
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat) státusz: éhes
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A tükörtornyok csodálatos építmények. Deríts fel alaposan legalább tizet! (számláló: 6)
2.) Tisztítótüzem ellen eddig nem volt védelem, és ezután sem akarom, hogy legyen a sötétség teremtményei számára. Oltáromnál zúzz porrá 3 vörös immunitáskövet!
3.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem!

HŐSTETTEID
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 ősmágus, 9 ősquwarg.

CLformat
Varázslat erősségek
papi erő: 128 varázslói erő: 72 pszierő: 36
Osztók
teológia osztó: 43
taumaturgia osztó: 23
pszi osztó: 13
VP regeneráció
474 vp (alap vp.reg. nyugat) 556 (alap vp.reg. kelet) +430 (tárgyak + 10vp-k)
Bónuszok
+22 sebzés (erőből) +31 sebzés (erőből, erőt növelő varázslatokkal)
+38 védelem (ügyességből)    
+26 erő (csupasz izom) +22 sebzés (óriás erő)  
erő (-6):
dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; natharion karkötő(#738): -5; hatalom fülbevalója(#817): +2; regeneráló öv(#882): +3; kreiton palást(#888): -5; ro'galhal csuklópánt(#891): -2; Teremtő koronája(#918): -3;
iq (11):
dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; natharion karkötő(#738): +5; hatalom fülbevalója(#817): +2;
ügyesség (7):
dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; hatalom fülbevalója(#817): +2; Batharak vállemeze(#831): +1;
egészség (8):
dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; Ovgun nyaklánca(#615): +2; hatalom fülbevalója(#817): +2;
szerencse (-2):
dalebgad kristályvért(#564): +2; mihlanil öv(#604): +1; hatalom fülbevalója(#817): +2; drag'kór fülkarika(#871): -2; kreiton palást(#888): -5; ro'galhal csuklópánt(#891): -1; Teremtő koronája(#918): +3; mahagóni köpeny(#987): -3;
Védelem: 128 (táborozás alatt)
+10 lidérckorona(#531); +8 tűzúr csizmája(#533); +30 dalebgad kristályvért(#564);
+3 mihlanil öv(#604); +2 óriás fülbevaló(#614); +2 natharion karkötő(#738);
+3 Batharak vállemeze(#831); +9 gólemgyűrű(#866); +3 regeneráló öv(#882);
+2 kreiton palást(#888); +2 ro'galhal csuklópánt(#891); +4 gyakorlónadrág(#894);
+10 mahagóni kesztyű(#985); -10 mahagóni köpeny(#987); +3 jégisten amulett(#1087);
effektív védelem: 73 (kelet)
+támadás tárgyakból és kt képességből (táborozás alatt):
+2 hosszú íj(#111); +6 óriás fülbevaló(#614); +6 Ovgun nyaklánca(#615);
+3 Végítélet(#636); +3 natharion talizmán(#867); +5 kyorgölő penge(#875);
+1 ro'galhal csuklópánt(#891); +1 Teremtő koronája(#918);
maxépt növelő tárgyak (táborozás alatt):
+20 Ovgun nyaklánca(#615); +10 Batharak vállemeze(#831); +20 gólemgyűrű(#866);
+20 drag'kór fülkarika(#871); +80 kreiton palást(#888); +40 ro'galhal csuklópánt(#891);
+30 gyakorlónadrág(#894); +30 Teremtő koronája(#918); +50 mahagóni kesztyű(#985);
+50 jégisten amulett(#1087);
maxép: 1117 + 350 = 1467
maxvpt növelő tárgyak (táborozás alatt):
+80 kreiton palást(#888);
maxvp: 3237 + 80 = 3317
teológiát növelő tárgyak (táborozás alatt):
+10 lidérckorona(#531); +5 natharion karkötő(#738); +5 kyorg karkötő(#913);
teológia: 263 + 20 = 283
taumaturgiát növelő tárgyak (táborozás alatt):
+10 lidérckorona(#531); +8 tűzúr csizmája(#533); +5 kyorg karkötő(#913);
taumaturgia: 121 + 23 = 144
Tulajdonság összeg
387 (405)
Figyelmeztetések
Ritka tárgyak találására van +5% esélyed
Kevés kajád(#2) van. (10 alatt)
Nincs nálad remák szív (#264)
3 körös Spirituális extenzióra 72% esélyed van
csillagos a szúrófegyverek szakértelmed
Nem adhatsz ki több FTV parancsot!
Tápfaktor
2460 (átlag: 2382.95) grafikon
Ismeretek
4 tárgyat és 3 szörnyet ismersz
Ebben a körben tett mozgásaid
[270,57] => [270,58] => [270,59] => [270,60] => [271,61] => [270,61] => [269,61] => [268,62] => [269,62] => [269,63] => [269,64] =>
[271,56] (Kyorg birodalom)
KT képességek
plusz VP regeneráció: +556 VP

Varázslataid átlagsebzése
energiatüskék (#29) 35.00  
lángcsóva (#31) 90.00 162.00 (tűzmágiával)
méregfelhő (#37) 384.00  
jégcsóva (#41) 72.00  
tisztító tűz (#44) 99.00  
gigaököl (#49) 11.50  
villámcsapás (#50) 110.00  
tűzeső (#61) 137.00 209.00 (tűzmágiával)
agykorbács (#97) 75.00  
energiafolyam (#136) 220.00  
tűzgolyó (#155) 324.00 396.00 (tűzmágiával)
tűzvihar (#175) 183.00 255.00 (tűzmágiával)
méregfelhő II. (#193) 160.00  
az agy kifacsarása (#197) 162.00  
armageddon (#218) 814.50 886.50 (tűzmágiával)
jégoszlop (#231) 220.00  
energiaspirál (#232) 325.00  
fehérállomány roncsolása (#248) 234.00  

Fegyvereid átlagsebzése
kőkalapács (#13) 5 x 80.50 = 402.50
kőkalapács (#13) (bal kézzel) 3 x 60.50 = 181.50  
kerek kő (#19) 7 x 46.50 = 325.50  
tüske (#22) 7 x 46.00 = 322.00  
ököl (#28) 1 x 63.00 = 63.00  
ásó (#34) 5 x 78.50 = 392.50  
nyílvessző (#108) 7 x 50.50 = 353.50  
vashegyű nyíl (#176) 7 x 55.50 = 388.50  
bumeráng (#249) 5 x 46.50 = 232.50  
pusztítás botja (#316) 5 x 90.00 = 450.00 tűzeső (#61) 137.00 / 209.00 (tűzmágiával)
rézgolyó (#343) 7 x 51.00 = 357.00  
stuki lövedék (#414) 7 x 54.00 = 378.00  
gránátlövedék (#526) 7 x 76.00 = 532.00  
Démonölő (#625) 6 x 103.00 = 618.00  
Végítélet (#636) 9 x 103.00 = 927.00 armageddon (#218) 814.50 / 886.50 (tűzmágiával)
nitmák penge (#837) 6 x 97.00 = 582.00
nitmák penge (#837) (bal kézzel) 4 x 76.00 = 304.00 villámsújtás (#89) 120.00
kyorgölő kés (#868) 9 x 90.50 = 814.50
kyorgölő kés (#868) (bal kézzel) 7 x 65.50 = 458.50  
kyorgölő penge (#875) 6 x 89.50 = 537.00
kyorgölő penge (#875) (bal kézzel) 4 x 68.50 = 274.00  
kyorgölő buzogány (#881) 5 x 88.50 = 442.50
kyorgölő buzogány (#881) (bal kézzel) 3 x 68.50 = 205.50  
kyorg tőr (#902) 9 x 99.00 = 891.00
kyorg tőr (#902) (bal kézzel) 7 x 74.00 = 518.00  
mahagóni kesztyű (#985) 1 x 33.50 = 33.50  

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1   a szirén köpenye (#820) {200} [0.10] 1   angyalok kesztyűje (#609) {70} [0.15] 1 * Batharak vállemeze (#831)
1 * dalebg.kristályvért (#564) {800} [3.00] 1   drag'kór lábvédő (#870) {200} 1   drag'kór vért (#872) {200}
4 * gyakorlónadrág (#894) {800} 2 * kreiton palást (#888) {500} [1.20] 1 * lidérckorona (#531) {800} [0.33]
1   mágusköpeny (#453) {200} [0.10] 1   mahagóni csizma (#986) 1 * mahagóni kesztyű (#985)
1 * mahagóni köpeny (#987) 1   mahagóni korona (#983) 1 * mihlanil öv (#604)
1   Morgan sipkája (#466) {550} [0.25] 1   őselemek köpenye (#560) {700} [0.10] 1 * regeneráló öv (#882)
1   rubin fejék (#729) {140} [0.10] 1   ryuku nadrág (#691) {85} [2.00] 1 * Teremtő koronája (#918)
4   tleikan kesztyű (#893) {1000} 1   törp sisak (#897) 1   törpe bakancs (#475) {399} [1.00]
1 * tűzúr csizmája (#533) {555} [0.50] 1   ünnepi övsál (#874) {700}    
Fegyverek és lövedékek
9   bumeráng (#249) {4} [0.23] 1   Démonölő (#625) {600} 8   gránátlövedék (#526) {32} [1.20]
1 * hosszú íj (#111) {20} [2.00] 14   kerek kő (#19) [2.10] 1   kőkalapács (#13) [2.00]
1   kyorg tőr (#902) 1   kyorgölő buzogány (#881) {200} 1   kyorgölő kés (#868) {200}
1 * kyorgölő penge (#875) {200} 1   moa stuki (#413) {10} [0.20] 1   nitmák penge (#837) {200}
55   nyílvessző (#108) {55} [5.50] 1   Pusztítás Botja (#316) {180} [2.50] 3   tüske (#22) [0.09]
11 * vashegyű nyíl (#176) {55} [8.80] 1 * Végítélet (#636) {600}    
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
1   agvari manafókusz (#890) {300} 58 * angyalok gyűrűje (#529) {8700} [11.60] 2   arany foggyűrű (#776)
2   bo'adhun aranygömb (#757) {100} 4   bronz nyakörv (#761) {200} 3   bűvölt kristály (#775)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 6   drakolder póráz (#773) 2   dramoan kő (#967)
1   gólem talizmán (#811) {50} [0.10] 1 * gólemgyűrű (#866) 1   halálhozó talizmán (#813) {50} [0.10]
1 * hatalom fülbevalója (#817) {200} [0.30] 3   idézőszőnyeg (#771) 1 * jégisten amulett (#1087) {1000}
1   kockagyémánt (#914) 5   kreiton fókusz (#853) 1   kreiton ősgömb (#889)
1 * kyorg karkötő (#913) 3   kyorg lepel (#770) 1   kyorg rúnakorong (#767)
2   Luthius karkötője (#527) [1.60] 1   mahagóni karvédő (#989) 1   mászó-karperec (#392) {40} [0.60]
8   nagymesteri pálca (#772) 1   nap szimbólum (#141) {10} [0.05] 1 * Natharion karkötő (#738) {250}
1 * natharion talizmán (#867) 1 * óriás fülbevaló (#614) [0.30] 1 * örökkéval. zafírja (#1116)
1   ősmágus fülbevalója (#608) {400} 1 * Ovgun nyaklánca (#615) {400} [0.50] 1   pókkarmok (#886)
2   raskhiir bozaka (#768) 2   raskhiir talizmán (#774) 6   ro'galhal lánc (#763) {300}
1 * rogalhal csuklópánt (#891) {400} 2   rothasztó talizmán (#815) {100} [0.20] 1 * Rughar gyűrűje (#518) {150} [0.20]
1   smaragd karkötő (#707) [0.05] 1   smaragd védőgyűrű (#223) {100} [0.10] 1   Thargodan amulett (#536) {600}
2   tleikan karkötő (#895) {500} 2   to'aghan orrkarika (#760) {100} 2   türkiz karika (#750) {100}
2   vortex talizmán (#812) {100} [0.20]        
Eszközök, használati tárgyak, készletek
6   a fiatalság itala (#473) {80} [0.20] 1   a teremtés zsákja (#818) {200} [3.00] 30   áldott kő (#642) {600} [3.00]
1   aranytermő erszény (#819) {200} [0.60] 1   ásó (#34) {5} [3.00] 1   bőrkantár (#1125)
1   bunthar zsák (#734) [3.00] 2   daleb.kristálykulcs (#980) 33 + deus ex machina (#1) {825} [3.30]
1   drag'kór var.könyv (#869) 1   Ezüstmágus kürt (#697) [0.20] 1   furulya (#233) {7} [0.18]
1   gór tekercs (#780) {100} 1   kinemfogyó tegez (#368) {70} [0.20] 4   kötél (#92) {4} [4.00]
8   kristályfolyadék (#449) {32} [0.16] 1   Krossan párnája (#876) 1   moa töltő (#525) {100} [1.00]
1   Morgan szilánkja (#508) [0.20] 2   pszi kő (#248) {200} [1.20] 9 + pukkanó tűcsapda (#336) {54} [1.35]
1   raaba-főzet (#937) 1   regeneráló totem (#919) 1   roxati zárfaló (#314) {100} [0.50]
4   sötét tekercs (#535) [0.20] 1   szeksztáns (#32) {20} [0.20] 2   szent jogar (#150) {100} [0.16]
7   tl'urlang fiola (#788) {350} 1   tudás gyöngye (#522) [0.20] 1   Tudás Könyve (#567) {500} [1.00]
1   tudati fétis (#1151) 34   varázskő (#305) {1020} [6.80] 1   zyel katalizátor (#896) [0.10]
Löttyök és porok, tartóstul
21   aranyló ugarhéj (#100) {0} [0.00] [bennük 116 csepp tinta (#101) {116} [1.16], fér még: 94]
2   Fekete Kehely (#283) {220} [0.60] [bennük 5 korty sötét ital (#284) {250} [0.50], fér még: 5]
22   fűszertartó (#210) {132} [17.60] [bennük 42 csepp sáfránypor (#211) {840} [4.20], fér még: 68]
4   sullár hólyag (#168) {28} [0.32] [üres, kapacitás: 80]
4   szent kehely (#257) {64} [0.80] [bennük 28 csepp isteni könnycsepp (#260) [0.28], fér még: 12]
4   toxyl üvegcse (#592) {100} [3.20] [üres, kapacitás: 40]
8   uzbány csőr (#169) {48} [1.20] [üres, kapacitás: 96]
14   vizestömlő (#3) {98} [2.80] [bennük 221 korty víz (#27) [2.21], fér még: 59]
9   zöld üveg (#82) {27} [0.90] [bennük 113 csepp ragasztó (#83) {113} [1.13], fér még: 67]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
9   bahrot bőr (#938) {45} [5.40] 6   borkonyó bibe (#312) {30} [1.20] 10   dlathog kőzet (#829) {500}
77   drótszőr (#37) {154} [3.85] 1   Éjvadász bundája (#850) 5   ezüstdarab (#326) {20} [1.50]
5   fokhagyma (#403) {20} [0.50] 8 + főnixtoll (#563) [0.08] 3   galachmit (#310) {90} [0.30]
34   gyöngymangó (#135) {68} [3.40] 22   jégkristály (#593) {440} [2.20] 10   kaktuszbogyó (#429) {40} [2.00]
1   karbin plazma (#199) {10} [0.25] 6   kazmár gyökér (#205) {24} [0.60] 1   kreiton agy (#1142)
1   kreommat szirom (#925) {4} 5   kvazár (#244) {55} [1.00] 3   lótuszvirág (#447) {12} [0.09]
186   madártoll (#112) {186} [1.86] 8   manifeszt.nyúlvány (#214) {80} [1.28] 9   nothar bogyó (#923) {36}
66   pirkit (#153) {132} [3.30] 28   púderkő (#119) [2.80] 3   purifikátor háj (#269) {27} [0.60]
29   quwarg tojás (#360) {58} [0.58] 1   raaba-gumó (#936) 11   ramit kő (#226) {33} [1.10]
1   rasáth orrkarika (#859) {700} 9   rókafarok (#124) {27} [4.50] 4   sallank karom (#128) {8} [0.60]
$2   szürke briliáns ($908) {60} 1   Tokan esszenciája (#880) 6   tükör (#43) [1.80]
5   varányszem (#30) {5} [0.10] 4   vörös zyel (#606) [2.00] 27   xirnox szív (#213) {270} [2.70]

Összsúly: 157.57 kgMegterheltség: 79%
Tárgyaid összértéke: 53243 ap
HU-ban levő tárgyaid összértéke: 60 ap
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 2 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 175 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN
6   borkonyó bibe (#312) {30} [1.20] 1   bunthar bőr (#733) {5} [0.50] 45   grifftojás (#179) {450} [18.00]
94   kvazár (#244) {1034} [18.80] 10   lótuszvirág (#447) {40} [0.30] 270   madártoll (#112) {270} [2.70]
12   pszi kő (#248) {1200} [7.20] 100   rézgolyó (#343) {100} [15.00] 12   sallank karom (#128) {24} [1.80]
5   stukilövedék (#414) {5}        
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két É 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 bahrot bőr (#938) 3 borkonyó bibe (#312) 5 fokhagyma (#403)
1 fúvócső (#20) 5 gyöngymangó (#135) 12 isteni könnycsepp (#260)
1 jégkristály (#593) 18 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 kazmár gyökér (#205) 1 kreiton fókusz (#853) 1 kvazár (#244)
12 lótuszvirág (#447) 2 Morgan kristálya (#659) 1 nyílvessző (#108)
2 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 1 ragasztó (#83)
1 rókafarok (#124) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
6 szent jogar (#150) 2 tinta (#101) 1 tükör (#43)
2 tüske (#22) 3 vashegyű nyíl (#176) 2 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
550 arany (#50) 1 a fiatalság itala (#473) 1 agvari manafókusz (#890)
1 áldott kő (#642) 1 aranyló ugarhéj (#100) 1 drakolder póráz (#773)
1 gór tekercs (#780) 1 kockagyémánt (#914) 1 kyorg lepel (#770)
5 madártoll (#112) 2 nagymesteri pálca (#772) 1 raskhiir bozaka (#768)
2 raskhiir talizmán (#774) 1 regeneráló totem (#919) 1 ro'galhal lánc (#763)
1 ryuku nadrág (#691) 3 sötét ital (#284) 2 szürke briliáns (#908)
1 Teremtő koronája (#918) 1 tleikan karkötő (#895) 1 tudás gyöngye (#522)
2 varázskő (#305) 221 víz (#27)    



LÉLEKTISZTÍTÓ IRGALMAS NŐVÉREK (9105. Kt)

jelentés a csoportvezető (White Nor Wacak) részére