TÚLÉLŐK FÖLDJE
Betáplálva: 2004. máj. 7. 9h:22'
EZ A 552. JÁTÉKHETED, 551. FORDULÓD
553. játékheted kezdete: máj. 12.
A következő fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #2351
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 1383

ReFormat 0.4.3p2 (Beta)

WHITE NOR WACAK KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [144,61] koordinátán. Ez az idő nem múlt el esemény nélkül: A táborozás 1. napján összefutsz Leináddal (#2275). Dornodon félisten hatalmú szolgája. Egy arany pikkelyvértet, egy denevér szimbólumot, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy mithril kesztyűt, egy natharion gömböt, egy obszidián karkötőt, egy rinóbőr övet, egy smaragd védőgyűrűt, egy szerencsetalizmánt, egy törpe bakancsot, egy umbatari karkötőt, egy zafír fülbevalót és egy zafír védőgyűrűt visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy élőholt ősmágus trófea és egy kisebb quwarg isten trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 4 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Lőfegyvere egy bumeráng. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: gonosz fekete, a sötét oldalt szolgálja! Barátságtalanul méregetitek egymást néhány pillanatig. Továbbmész. Az 1. napon összefutsz egy fekete, tüsi hajú, szürke szemű mutáns nővel. Bőre sárga. Raia félisten hatalmú személyes tanácsadója. Egy angyalok gyűrűjét, egy Eldaran karkötőjét, egy kreiton fókuszt, egy mithril kesztyűt, egy nap szimbólumot, egy Ovgun nyakláncát, egy Rhatt páncélját, egy Rughar gyűrűjét, egy törpe bakancsot, egy zafír erőövet és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy kisebb quwarg isten trófea, egy magnetikus praglonc trófea és egy quwarg anyakirálynő trófea színesíti. A K.T.-tek tagja. Jobb kezében egy Fényhozót, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lőfegyvere egy fúvócső. Hátasa egy idomított trikornis. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Auráját érzékelve máris tudod, az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd. Összeismerkedtek. Az ő neve Neon Ultra (#3692). Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább. Az 1. napon összeakadsz Win &2-vel (#2608). Tharr halandók felett uralkodó helyettese. Egy a háború gyűrűjét, egy angyalok gyűrűjét, egy arany papi karkötőt, egy derit sodronynadrágot, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór vértet, egy Eldereth kristályt, egy gólemgyűrűt, egy gránit szimbólumot, egy kreiton fókuszt, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy natharion gömböt, egy Natharion karkötőt, egy natharion talizmánt, egy örökkéval.gyémántját, egy ősmágus fülbevalóját, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy tűzúr csizmáját és egy yiang kesztyűt, egy yiang köpenyt, egy yiang vállvédőt visel. Fegyverzetét egy rothadó borzalom trófea, egy tleikan főbíra trófea és egy káoszdémon trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. Érzékeled auráját: jellegtelen, mint minden semlegesé. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Az 1. napon összeakadsz egy barna, hosszú hajú, barna szemű, bajuszos ember férfival. Bőre bronzként csillog. Raia személyes tanácsadója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bo'adhun gyűrűt, egy cetbőr válltömést, egy Eldaran karkötőjét, egy hatalom fülbevalóját, egy hósárkánybőr csizmát, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy mithril kesztyűt, egy nap szimbólumot, egy Natharion karkötőt, egy Ovgun nyakláncát, egy Rhatt páncélját, egy ryuku nadrágot, egy smaragd védőgyűrűt és egy szerencsetalizmánt, egy zafír erőövet visel. Felszerelését egy dombi óriásyeti trófea, egy taalru trófea és egy Notermanthi trófea színesíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Jobb kezében egy Végítéletet, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Mentális auráját felismered, ő is a jó oldalhoz tartozik. Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve A Vándor (#4000). Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. Halvány tapogatódzást érzel az agyadban. Meleg kézfogás után elbúcsúztok. Az 1. napon találkozol egy kopasz, barna szemű troll férfival. Körszakálla és harcsabajsza van. Bőre színe zöld. Tharr főpapja. Egy arany papi karkötőt, egy cápabőr csizmát, egy Eldaran karkötőjét, egy hatalom fülbevalóját, egy két kard szimbólumot, egy kreiton fókuszt, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy mithril láncinget, egy nehéz harci kesztyűt, egy Rughar gyűrűjét, egy smaragd védőgyűrűt, egy szerencsetalizmánt, egy zafír erőövet és egy zafír fülbevalót visel. Felszerelését egy Notermanthi trófea, egy ongóliant trófea és egy taalru trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy hófehér farkasfej. Jobb kezében egy Mjölborg kalapácsát, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme semleges. Barátságtalanul végigmér Téged, majd valami köszönésfélét vakkant feléd. Elfordulsz, és tovább totyogsz. Az 1. napon összefutsz egy fekete, hosszú hajú, szürke szemű ember férfival. Szeme fehérje aranyszínű, pillantása pedig mély és átható. Raia főpap-jelöltje. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy a szirén köpenyét, egy bőrsisakot, egy fekete bőrcsizmát, egy gromak páncélt, egy halálhozó talizmánt, egy hatalom fülbevalóját, egy nap szimbólumot, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval.gyémántját és egy sárga erőövet, egy umbatari karkötőt visel. Felszerelését egy ongóliant trófea, egy norpadolótika trófea és egy borzalmas varkaudar trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: Aranysárkány. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy ryuku kopját, bal kezében egy orgyilkos tőrt tart. Lőfegyvere egy bumeráng. Eddig úgy tudtad, hogy a sárkányok hatalmas, félelmetes állatok. A vele levő példány viszont alig egy arasz, és ráadásul egészen barátságosnak tűnik. No né! Egyszer csak átröppen hozzád, és vidáman üdvözöl! Tisztán érzed auráját: ő is jó. Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Krael Sorwyen (#4893). Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább. Az 1. napon találkozol egy fekete, hosszú hajú, zöld szemű törpe férfival. Hosszú szakálla és harcsabajsza van. Fekete a bőre. Tharr főpap-jelöltje. Egy a szirén köpenyét, egy arany papi karkötőt, egy bíbor erőövet, egy dalb.kristálycsizmát, egy halálhozó karkötőjét, egy hatalom fülbevalóját, egy két kard szimbólumot, egy korinthai talizmánt, egy kvazár sisakot, egy lánckesztyűt, egy örökkéval. rubinját, egy Rhatt páncélját és egy smaragd védőgyűrűt, egy Tharr Keresztjét visel. Felszerelését egy eszkimó óriás trófea, egy quwarg ősmágus trófea és egy fagymágus trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: hatalmas hegyek ormai mögött lenyugvó Nap. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vashegyű lándzsát, bal kezében egy agyartőrt tart. Lőfegyvere egy ubuk dobónyíl. Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű. Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Quek Der-Gar (#3056). Telepatikus kapcsolatot létesíttek. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Aztán elköszöntök egymástól. Az 1. napon összefutsz The Peacemakerrel (#5889). Egy arany papi karkötőt, egy obszidián karkötőt, egy ryuku csizmát, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku nadrágot, egy ryuku sisakot, egy smaragd védőgyűrűt és egy zafír erőövet visel. Fegyverzetét egy magnetikus praglonc trófea, egy varkaudar vajákos trófea és egy csataremák trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: bézs alapon édeskés illatú halálsikoly. Jobb kezében egy biami kvazárlándzsát, bal kezében egy vámpírtőrt tart. Lőfegyvere egy rövid íj. Elég egy mentális pillantás aurájára: az ő jelleme semleges. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. Az 1. napon találkozol egy barna, hosszú hajú, kék szemű ember nővel. Bőre gránitszürke. Tharr személyes tanácsadója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany papi karkötőt, egy Bufa páncélját, egy császári kesztyűt, egy Eldaran karkötőjét, egy Eldereth kristályt, egy gránit szimbólumot, egy kreiton fókuszt, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy topáz erényövet, egy törpe bakancsot, egy vark. pecsétgyűrűt, egy vortex talizmánt, egy zafír erőövet és egy zafír fülbevalót visel. Ruházatát egy élőholt ősmágus trófea, egy viharóriás trófea és egy kisebb quwarg isten trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Jobb kezében egy bronz taidert, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Lőfegyvere egy rövid íj. Málhásállata egy sivatagi doareg. Érzékeled auráját: semleges jellemű. Összeismerkedtek. Az ő neve Vadmacska Valéria (#2486). Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. Halvány tapogatódzást érzel az agyadban. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Aztán elköszöntök egymástól. Az 1. napon megintcsak összeakadsz Neon Ultrával (#3692). Auráját érzékelve máris tudod, ártatlan fehér, mint a Tied is. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 20 kőszemet (600 arany). Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 mágusköpenyt (250 arany kikiáltási áron), 11 mérg. vasnyilat (120 arany kikiáltási áron), 1 varkaudar korbácsot (750 arany kikiáltási áron), 1 agvari manafókuszt (500 arany kikiáltási áron), 6 gyógykenőcsöt (350 arany kikiáltási áron), 1 Fekete Kehelyt (666 arany kikiáltási áron), 1 quwarg igazgyöngyöt (200 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany.

Az egyik napon összefutsz egy kék egyenruhát viselő, tintacsigán lovagló ember nővel. Ruháján egy zöld korona jelvényt látsz, raja aranyló "Yaurr" felirattal. Már messziről integet, és ahogy közelebb ér, beszélni kezd. - Üdv! Az Alanori Olimpiai játékok követe vagyok. Mindenkit megkeresünk, akinek van (volt) deus ex machinája. Szeretnék átnyújtani egy meghívót a közeljövőben megrendezendő bajnokságra. köszönettel elfogadod a meghívást. - Még egy kérdés - jegyzed meg. - hogyan juthatok el az Arénába? - Ó, mi sem egyszerűbb ennél! A központi magoflex teleturbulátor a szabványos deus ex machinák varázsrezgéseire van hangolva. Csak megfogod a deus ex machinát, megforgatod háromszor, kimondod az "Alanor" szót, és megnyílik egy teleport-kapu, egyenesen az Arénába! Átlépsz rajta, és azonnal regisztrálják a jelentkezést. És még a D.E.M. is megmarad! (ld. enc.) A mostani olimpián is lehetőség van arra, hogy csak a játékos versenyeken vegyél részt, ha H 1 <tárgy> 9 parancsot írsz, azaz kilencet adsz meg 3. paraméternek. Ezenkívül kérheted azt is, hogy a fordulódat kizárólag emailben kapd meg, a találkozó utáni hétfőn. Ehhez 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. Ha nyomtatva és base64-ben is kéred a fordulót, 30-at, ha nyomtatva és uuencode-vel is kéred a fordulót, 40-et írj. Ha mindkét opciót igénybe veszed, tehát az emailes fordulót is kéred, és csak a játékos versenyekben akarsz részt venni, akkor 9-et adj a fenti paraméterekhez (19, 29, 39, 49). [Az Olimpiára való jelentkezés határideje 2004. jún. 15., kedd. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz a nagy eseményről! Az olimpiai fordulókat a jún. 19-i TF találkozón veheted át, ill. ha nem tudsz eljönni, postán ill. emailben elküldjük.] Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket. Hatalmas pusztában gyalogolsz, minden kihalt. Egyszer csak hatalmas csatazajt hallasz. A hang irányába nézel: Egy hatalmas Chara-din hívőkből álló sereg közeledik. De valami furcsa: nem masíroznak, inkább futnak és már fegyvereik sincsenek. Előveszed a kukkert. Látod az arcukon a kétségbeesést és a rémületet egyértelműen esélyük se volt. Aztán távolabb megpillantasz néhány kőszobrot. Ettől? Kérded magadban. Aztán visszaemlékezel gyerekkorodban hallott legendákra. Ezek ők: A Földelem Urai. A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 70 aranyat termelt. A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+126 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2371 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+251 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+1 kaja.)

* 1. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő.) [0 pontot használtál fel, van még 797.] Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 795.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot az 53. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+23 sebzés támadásonként.) [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod az 59. varázslatot a 127. varázslatot a 211. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse.) [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! [-39 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 157. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+28 erő). [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 261. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 773.] Beizzik a turbómágia. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. [-199 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-39 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 120. varázslatot a 64. varázslatot a 70. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: használod az 1099. tárgyat
Használod a tárgyat. Lelked megacélosodik. [0 pontot használtál fel, van még 764.]


ek 116 80 133 t. energia kisütése: 116 80 133
Teljes gyógyulás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 764.]

in 1304 568 1145 leírod az 1304. kalandozónak az 568. szörnyet az 1145. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy kísértetvándor. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) kreiton főzetet. [0 pontot használtál fel, van még 764.]

in 2150 628 1168 leírod a 2150. kalandozónak a 628. szörnyet az 1168. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy élőholt drakolder. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) Rodger profi üstjét. [0 pontot használtál fel, van még 764.]

ek 7 17 6 t. energia kisütése: 7 17 6
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+6 zárnyitás.) (-6 TU.) [0 pontot használtál fel, van még 764.]

kf 872 989 983 kézbeveszed/felveszed a 872. tárgyat a 989. tárggyal a 983. tárgyat
Lecsatolod a dalebg.kristályvértet, majd magadra öltöd a drag'kór vértet. Leveszed a Natharion karkötőt, majd a csuklódra húzod a mahagóni karvédőt. Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 764.]

vv 178 164 11 elmormolod a 178. varázslatot a 164. varázslatot a 11. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 2 VP-t.]

vv 247 168 222 elmormolod a 247. varázslatot a 168. varázslatot a 222. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 2 VP-t.] Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 756.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+6 csapdaészlelés) [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 2 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+922 varázspont, -1845 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 754.]

(Felt. gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Minden sebed begyógyult. [-49 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 6 VP-t.]

ek 116 80 267 t. energia kisütése: 116 80 267
Ősi gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 749.]

le 913 989 141 leveszed/lerakod a 913. tárgyat a 989. tárgyat a 141. tárgyat
Leveszed a kyorg karkötőt. Leveszed a mahagóni karvédőt. Leveszed a nap szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 749.]

le 615 leveszed/lerakod a 615. tárgyat
Leveszed az Ovgun nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 749.]

kf 564 707 527 kézbeveszed/felveszed az 564. tárgyat a 707. tárggyal az 527. tárgyat
Lecsatolod a drag'kór vértet, majd magadra öltöd a dalebg.kristályvértet. A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 749.]

kf 466 1087 kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat az 1087. tárggyal
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. A nyakadba akasztod a jégisten amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 749.]

ftv 268 589 felt. tám/véd. varázslat a 268. varázslatot az 589. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 749.]

ftv 284 632 felt. tám/véd. varázslat a 284. varázslatot a 632. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 749.]
ftv 284 599 felt. tám/véd. varázslat a 284. varázslatot az 599. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 749.]

ftv 186 606 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 606. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 749.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz! [270,97] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy tlopedmuk (#584) került az utadba. (ld. enc.) {támadása: 85.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 442 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő varázslat. 50 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tlopedmuk testét. (6 támadással 410 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a tlopedmuk testét. (9 támadással 1131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel többször eltalálod a tlopedmuk sötét ruháját. (4 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Gyengül a védelmed - a tlopedmuk ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-17 TVP). A tlopedmuk fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) 55 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 hro tekercs. 19701 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1880/235 Spec: 600/105 ] Vámpirizáció: (+295 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -42 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Működik a borzalmas sorvasztás (-64 életerő). Van itt egy árnytündér szentély (694. épület.). Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. [7 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 8 VP-t.]

v 198 286 116 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

(270,97) tlopedmuk (#584), árnytündér szentély (#694)

[286,116] Magashegységben vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Komposzttá sorvadsz (-66 életerő). [-99 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 12 VP-t.]

v 75 258 elmormolod a 75. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az ősi sorvasztás hatása. Sikerrel jártál! [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 6 VP-t.]

A VP szívó csapdára figyelni..!!!!;)))


be 113 bemész a 113. titkos labirintusba
Garm hegye! Hosszasan kutatsz a szentély után, ahol tanulhatnál végre attól az ismeretlen szerzetestől. Milyen nevet is mondott Charantal? A nagy Taraenthal? Upsz, majdnem elmentél a bejárat előtt. Egy sziklába vájt barlang bontakozik ki előtted, melynek a bejáratát alkotó köveket szakértő kezek fényesre csiszolták. Odabent sötét honol. Kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-172 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Besétálsz. A falak komorak és sötétek. Egy hosszú folyosó tűnik fel előtted. A vége az árnyékba vész. [5 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 6 VP-t.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 705.]

lm 901 4 6 mozogsz 901 4 6
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Pár lépés megtette után egy elágazáshoz érkezel. [2. PONT] Kihalt folyosóra bukkansz. Lépésben haladsz előre, a legapróbb neszekre is kihegyezett fülekkel. Haha, mint egy igazi elf felderítő! [3. PONT] Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy fémesen csillogó mithril ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Egy teremre bukkansz. Mindent évszázados por borít. Vannak falak, amit még a magaddal hozott világítás sem tud fénybe borítani. Furcsa egy hely ez! [4. PONT] Egy garmhegyi árnyat (#619) veszel észre magad előtt. (ld. enc.) {támadása: 120.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 448 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a garmhegyi árny bal oldalát. (6 támadással 401 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Telibe kapod a jégcsóvát. (149 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: 2 kék orchidea, lótuszvirág, 5 tinta, borkonyó bibe, 4 nothar bogyó. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a garmhegyi árny jobb oldalát. (8 támadással 1024 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 132 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel épp hogy megszúrod a garmhegyi árny testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A garmhegyi árny Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-15 TVP). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 81 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1511/210 Spec: 586/230 ] Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -437 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy surranó hang, és egy óriási és hegyes dárda csusszan elő az oldalsó falból! És aztán felnyársal téged. 124 életpontot vesztettél.

Kihalt folyosóra bukkansz. Lépésben haladsz előre, a legapróbb neszekre is kihegyezett fülekkel. Haha, mint egy igazi elf felderítő! [3. PONT] Lassan eléred a folyosó végét. Á, nem! Egy éles kanyar után folytatódik az út. [5. PONT] Egy garmhegyi árnyat (#619) veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 428 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a garmhegyi árny nyakát. (6 támadással 414 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (77 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a garmhegyi árny testét. (8 támadással 1034 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 137 életpontot sebeztél. 137 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel épp hogy megszúrod a garmhegyi árny sötét alakját. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A garmhegyi árny leken néhány pofont. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-16 TVP). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 76 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1522/185 Spec: 571/153 ] Nekrocsók: (+137 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -199 ép. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 kholden kulcs. Felpakolsz.
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtóba ütközöl. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Sziklafalú terembe érkezel. A mennyezetről csillogó, megkövesedett cseppkövek lógnak alá. Valahol, talán a kőpadló alatt, víz csobog. [6. PONT] Morajt hallasz a távolból. Vajon mi lehet ez? Aztán megpillantod a folyosón a feléd guruló óriási kőgolyót. Pánikszerűen menekülni kezdesz! 128 életpontot vesztettél. A golyó utolér, és a falnak présel. Uuuuhhhhh! A fal mellett találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. A láda csapdával van védve! Szerencsére észrevetted, így tudod hatástalanítani. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 éjkristály. Gyorsan kiüríted a ládát. [29 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 34 VP-t.]

lm 12 14 16 mozogsz 12 14 16
Lassan eléred a folyosó végét. Á, nem! Egy éles kanyar után folytatódik az út. [5. PONT] Kihalt folyosóra bukkansz. Lépésben haladsz előre, a legapróbb neszekre is kihegyezett fülekkel. Haha, mint egy igazi elf felderítő! [3. PONT] Pár lépés megtette után egy elágazáshoz érkezel. [2. PONT] Majdnem bevered a koponyád egy kiálló kőlapba, miközben azon morfondírozol, merre is folytasd utad az előtted kibontakozó útkereszteződésben. [7. PONT] Valami bizonytalan sötétség ölel körül. Az utak újra szétágaznak. [10. PONT] Simára csiszolt kövek keresztezik utadat. [11. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy garmhegyi árny (#619) van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 459 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a garmhegyi árny jobb oldalát. (6 támadással 406 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Csontodig hatol a hideg. (118 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: fűszertartó, 12 quwarg tojás, 5 tinta. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a garmhegyi árny testét. (8 támadással 1020 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 143 életpontot sebeztél. 143 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megbököd a garmhegyi árny sötét alakját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. A garmhegyi árny mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-16 TVP). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 70 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1513/163 Spec: 612/188 ] Nekrocsók: (+143 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -206 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+416 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Folytatod a felderítést. Egy fémesen csillogó mithril ajtót pillantasz meg. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Bekukucskálsz az ajtó mögötti apró szobába. Mindenhol szikladarabok hevernek. Amúgy üresnek tűnik. A félig beomlott mennyezet elég veszélyesnek tűnik. [12. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy garmhegyi árny (#619)! {egyik sebzési módja: 1x 3d0.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 434 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a garmhegyi árny jobb oldalát. (6 támadással 428 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Telibe kapod a jégcsóvát. (117 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: 2 tinta, lótuszvirág, 10 quwarg tojás. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a garmhegyi árny testét. (8 támadással 1027 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. 113 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel épp hogy megszúrod a garmhegyi árny testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a garmhegyi árny megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-18 TVP). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 82 életpontot vesztettél. A garmhegyi árny most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1542/175 Spec: 572/199 ] Nekrocsók: (+113 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -259 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Halk, zümmögő hangot hallasz, amint rálépsz az előtted levő kőlapra, majd a következő pillanatban valami borzasztó szívóerő tapad rád! Dermedten tapasztalod, hogy mágikus energiaforrásaid kimerültek [-2923 varázspont].

Simára csiszolt kövek keresztezik utadat. [11. PONT] Egyre bizonytalanabb léptekkel haladsz előre. Mintha megszaporodtak volna az árnyak körülötted. Kísérteties! [13. PONT.] Folytatod a felderítést. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó bukkan fel a sötétből. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kholden kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Egy sötétségbe burkolózó szobába érkezel. Árnyak szaladgálnak fel-alá a falakon. Közel állsz ahhoz, hogy futásnak indulj... a kijárat felé. [14. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 kij formázó minta. Felpakolsz. Egyre bizonytalanabb léptekkel haladsz előre. Mintha megszaporodtak volna az árnyak körülötted. Kísérteties! [13. PONT.] Simára csiszolt kövek keresztezik utadat. [11. PONT] Valami bizonytalan sötétség ölel körül. Az utak újra szétágaznak. [10. PONT] Majdnem bevered a koponyád egy kiálló kőlapba, miközben azon morfondírozol, merre is folytasd utad az előtted kibontakozó útkereszteződésben. [7. PONT] Hosszú folyosó vezet előre. A téged körülölelő fény félelmetesen kevés világosságot ad. Talán csak épp annyit, hogy megmutassa az ellenséges teremtményeknek, hogy hol vagy. [8. PONT] Nem látni a járat végét! Nagyon hosszú! [9. PONT] Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó jelent átmeneti akadályt. Elővigyázatosan próbát teszel: Könnyen nyílik. Egy útkereszteződésbe érkezel. Hosszú folyosók vezetnek minden irányba. Végük sötétségbe vész. [15. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy garmhegyi árny (#619) van előtted! {támadása: 120.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 471 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a garmhegyi árny testét. (6 támadással 410 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (64 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a garmhegyi árny sötét alakját. (8 támadással 1031 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 130 életpontot sebeztél. 130 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megbököd a garmhegyi árny sötét alakját. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A garmhegyi árny leken néhány pofont. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-17 TVP). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 80 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 bev tekercs. 19790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1529/194 Spec: 611/144 ] Nekrocsók: (+130 ép) összesen: -208 ép. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtóban végződik az út. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Nem túl nagy szobába jutsz. Teljesen üres, csak kövek fekszenek mindenütt. [16. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy garmhegyi árny (#619) van előtted! {max. életpontja: 1801-1900.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 464 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a garmhegyi árny testét. (6 támadással 410 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (55 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a garmhegyi árny testét. (8 támadással 1027 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 135 életpontot sebeztél. 62 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel kicsit megsebzed a garmhegyi árny sötét alakját. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. A garmhegyi árny leken néhány pofont. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-15 TVP). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 82 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1501/176 Spec: 608/137 ] Nekrocsók: (+62 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -249 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Vigyázva kikerülöd. [82 pontot használtál fel, van még 497. Kapsz 98 VP-t.]

lm 16 20 20 mozogsz 16 20 20
Egyhelyben toporogsz. Egy útkereszteződésbe érkezel. Hosszú folyosók vezetnek minden irányba. Végük sötétségbe vész. [15. PONT] Egy széles elágazás. A sziklapadlón lerakódott porban kusza lábnyomokat fedezel fel. Jobb lesz még az eddiginél is óvatosabbnak lenni. [18. PONT] Egy garmhegyi árnyat (#619) veszel észre magad előtt. {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 773 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a garmhegyi árny testét. (6 támadással 382 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (63 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a garmhegyi árny testét. (7 támadással 863 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 135 életpontot sebeztél. 135 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megérinted a garmhegyi árny jobb vállát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A garmhegyi árny mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-19 TVP). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 75 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1324/191 Spec: 916/138 ] Nekrocsók: (+135 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -192 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+446 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóba ütközöl. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Belépsz a 20-as helyiségbe. Egy sötétségbe burkolózó ágyat fedezel fel a fal mellett. Egy gondolat fut át a fejeden: ez lesz Taraenthal "hálószobája". [20. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy garmhegyi szerzetes (#599)! {egyik sebzési módja: 2x 14d13+65.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1908 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a garmhegyi szerzetes testét. (6 támadással 213 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. (9 támadással 577 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 205 életpontot sebeztél. 44 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel meghorzsolod a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (3 ép-t sebezve). A garmhegyi szerzetes ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a garmhegyi szerzetes száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22138 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 831/281 Spec: 2116/50 ] Nekrocsók: (+44 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: -283 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ő lett volna a nagy Taraenthal? Elönt a büszkeség - legyőztél egy árnytündér nagyságot. Elönt a bánat - miért kellett rád támadnia, most mi lesz a varázslattanulással? Egy furcsa, vibráló óriásszem van itt. Mintha beszélne hozzád... Igen, egy varázslatot akar neked megtanítani! A neve árnyak segítsége. Mágikus úton elsajátítod. (ld. enc.) Az egyik sarokban találsz egy tömör kődobozt. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 deus ex machina. Gyorsan kiüríted a ládát. Egyhelyben toporogsz. [17 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 20 VP-t.]

vv 109 25 25 elmormolod a 109. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 459. Kapsz 2 VP-t.] Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) 136 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 172 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 459.] 136 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 172 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 459.]

le 1087 leveszed/lerakod az 1087. tárgyat
Leveszed a jégisten amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 459.]

kf 533 615 141 kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat a 615. tárggyal a 141. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. A nyakadba akasztod az Ovgun nyakláncát. A nyakadba akasztod a nap szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 459.]

m 5 6 5 mozogsz délnyugatra, nyugatra, délnyugatra
[285,117] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy púdersziklát. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba).
(Vándorcirkusz:)
Már messziről megpillantod a cirkuszos sátrakat, és izgatottan, de határozott léptekkel feléjük indulsz. Mielőtt azonban közéjük léphetnél, egy izgága törpe állja utad, aki jegyet osztogat. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé. Elmosolyodsz, amikor megpillantod az ötpróba-sátrat magad előtt. Versenyzésre készen közelebb lépsz a bejáratnál álló fiatal alakváltóhoz. Ő elmondja, hogy öt próbát kell teljesítened ahhoz, hogy tied lehessen a fődíj, majd hozzáteszi, hogy ez eddig még nem sokaknak sikerült. Megígéred neki, hogy benned nem fog csalódni, és megkezded a feladatok megoldását. - Először megtudjuk mennyire vagy erős - vigyorog rád az alakváltó kölyök, miközben a földön heverő súlyzóra mutat. Egyértelmű a feladat, ezt kell a magasba emelned. Ahogy nekirugaszkodsz, már érzed, hogy nem lehet gond, ezt a súlyt egy fele ilyen erős emberre méretezték. Jöhet a következő akadály... Második próba. Az alakváltó egy kis gnómhoz vezet. Ő feltesz pár kérdést Ghalla történelmi múltjáról, de ezzel nem foghat ki rajtad. Mindre tudod a választ... Egy elf lép eléd, és elárulja, most mi következik: tányérokkal kell zsonglőrködnöd. Értetlen arckifejezésed láttán bemutatja neked mi a feladat, az étkészlet darabjait egyesével a levegőbe dobálja, csak hogy utána újra elkapja őket. A fejedet csóválod, ez biztos nem fog sikerülni. Éles csörömpölés jelzi, hogy igazad volt. "Én megmondtam" arckifejezést öltve bámulsz a mosolygó elfre. 2045 tapasztalati pontot kaptál. A kudarcérzéstől mérgesen továbbindulsz. Először nem ismered fel az előtted felbukkanó sátrat, de pillanatokkal később beugrik: a boszorka sátra az, akinek azok a különös tárgyak kellenek. - Á a vas dobónyíl. Látom, elhoztad nekem - veszi el a tárgyat az öregasszony, de amikor látja, hogy nincs itt minden, elkomorul. - A félmunka nem munka! A házigazda némi töprengés után elmosolyodik, majd megenyhülve ezt mondja: - Talán jó is hogy jöttél. Kicsit módosítanék a listán. Legközelebb a következő dolgok legyenek nálad: 1 bunthar bőr, 4 bot, 1 dárda, 8 bronzhegyű nyíl, 1 grifftojás. Hirtelen a szirén labirintusát rejtő sátor bukkan fel az orrod előtt. Kedved támad újra próbára tenni tudásod és szerencséd. Átadod az ajtónál álló férfinak a tárgyaidat, majd belépsz az útvesztőbe. Határozott léptekkel indulsz meg a két továbbvezető folyosó közül az egyiken, de amikor visszaérkezel abba a terembe, ahonnan elindultál, kicsit elkeseredsz. Aztán egy kósza ötlettől vezérelve tüzetesebben átvizsgálod a helyet, még egy eldugott járatra leszel figyelmes. Alaposságodat áldva ezen folytatod utad. Olyan hirtelen tör rád az éhség, hogy ijedten a hasadhoz kapod a kezed. Aztán megnyugodsz, egy rutinos kalandozó még a legszokatlanabb helyzetekben is tudja, hol találhat élelmet: kezeiddel feltúrod a folyosó puha talaját, majd egy elszáradt trollfa-gumót emelsz ki a földből. Körmeiddel lekaparod a külső réteget, majd a nedvdús belső részt rágcsálni kezded. Gyomrod lassan újra megnyugszik. Hárfa hangjával keveredő női éneklésre leszel figyelmes. Hallottál már a szirénekről, akik ezzel a módszerrel próbálták kisajátítani a bátor kalandozók szívét és lelkét. Nem szeretnél a sorsukra jutni, ezért tenyered a füledre tapasztod, míg a dal szól. Már éppen kezded elunni magad, amikor egy sikolyt hallasz. Sietős léptekkel haladsz tovább, hogy a következő fordulónál megpillanthasd a sebesült nőt, akit egy csapda ejtett foglyul. Lassan lefejted a lábáról a szerkezetet, majd ruhád egy darabját óvatosan a sebe köré tekered. A szomszédos teremben egy megkezdett épület komor falai állnak. A szirén az építkezés befejezésére kér. Tanácstalanul várod, hogy mondjon még valamit, de mivel ez nem történik meg, lassan munkához látsz. Hamar feladod, mivel a kész darabokhoz nemigazán tudod hozzáilleszteni a hiányzókat. 2045 tapasztalati pontot kaptál. Csüggedten hagyod ott a szirén sátrát, miután visszakaptad a tárgyaidat. Észreveszel egy quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (rézdarab) rejt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy eldüeni vándor (#601) közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. (ld. enc.) {támadása: 90.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1333 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az eldüeni vándor nyakát. (6 támadással 205 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel megdöfködöd az eldüeni vándor testét. (9 támadással 557 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 192 életpontot sebeztél. 192 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel valamennyire megsebezgeted az eldüeni vándor sárga bőrét. (6 támadással 246 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja az eldüeni vándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-15 TVP). Sajnos nem sikerült az eldüeni vándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Vámpírölővel gyengén megszurkálod az eldüeni vándor testét. (2 támadással 123 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 202 életpontot sebeztél. 202 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel meghorzsolod az eldüeni vándor bal oldalát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, az eldüeni vándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-15 TVP). Jobbra-balra szökkenve osztja az eldüeni vándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az eldüeni vándor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23388 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1172/635 Spec: 1749/0 ] Nekrocsók: (+394 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -239 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [284,117] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon híveié. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy árnygólem (#586). Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 2750.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 1282 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadásodat. Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (71 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Meglengetve a Démonölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel megvagdalod az árnygólem bal karját. (5 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). A fényaura 13 ép-t sebez. Az árnygólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 464 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Démonölővel néhányszor megcsapod az árnygólem bal lábát. (5 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, az árnygólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 454 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Démonölővel néhányszor megcsapod az árnygólem árnyékos karját. (6 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Fényaurád 4 sebzést okoz. Az árnygólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 arx tekercs. 26892 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1465/1350 Spec: 1309/121 ] Vámpirizáció: (+295 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: -1172 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra.

(Továbbmész...) [283,118] Még mindig füves síkságon vagy. Felfedeztél egy ősi rúnatornyot. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Dornodon híveié.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy szellemdarázs (#481)! {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs testét. (6 támadással 395 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a szellemdarázs jobb oldalát. (9 támadással 1059 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 131 életpontot sebeztél. 131 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megérinted a szellemdarázs jobb oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. A szellemdarázs farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szellemdarázs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10554 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1533/234 Spec: 141/0 ] Vámpirizáció: (+228 ép) Nekrocsók: (+131 ép) összesen: +125 ép. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Elmúlt az áldomás hatása. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy tleikan házőrző (#507)! {max. életpontja: 2221-2320.}

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan házőrző testét. (6 támadással 386 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan házőrző testét. (9 támadással 1091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. 70 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megdöfködöd a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (6 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). A fényaura 5 ép-t sebez. A tleikan házőrző csápja lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) A tleikan házőrző fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a tleikan házőrző jobb oldalát. (3 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 72 életpontot sebeztél. 72 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel meghorzsolod a tleikan házőrző egyik csápját. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tleikan házőrző, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14296 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2400/618 Spec: 156/0 ] Vámpirizáció: (+405 ép) Nekrocsók: (+142 ép) összesen: -71 ép. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy kreiton idéző (#510)! {max. életpontja: 1901-2000.}

Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton idéző szellemalakját. (6 támadással 326 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton idéző testét. (9 támadással 954 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. 144 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megdöfködöd a kreiton idéző egyik csápját. (6 támadással 424 életpontot sebezve.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! Csápjaival a kreiton idéző csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a kreiton idéző testét. (2 támadással 210 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 126 életpontot sebeztél. 126 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megérinted a kreiton idéző jobb oldalát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A fényaura 24 ép-t sebez. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Csápjaival a kreiton idéző lecsap a bal karodra. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) A kreiton idéző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kreiton fókusz. 15675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1983/381 Spec: 317/0 ] Nekrocsók: (+270 ép) összesen: -111 ép. Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 2 a fiatalság italát. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Felismered a közeledőt. Csak egy árnygólem (#586). Nem jelenthet különösebb problémát. {támadása: 90.} Itt csata lesz.

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedékedet. Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (85 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel megvagdalod az árnygólem testét. (5 támadással 452 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Az árnygólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 468 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Elmegy a kedved a harctól. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. [Ütés: 452/468 Spec: 12/85 ] összesen: -553 ép. Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-66 életerő). Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [101 pontot használtál fel, van még 328. Kapsz 121 VP-t.] Feltámadsz! (+1419 életpont) [0 pontot használtál fel, van még 328.]

(Felt. gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 323. Kapsz 6 VP-t.]

v 96 143 61 elmormolod a 96. varázslatot
Kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

(283,118) ősi rúnatorony (#852), 40. jellempróba, Dornodon oltár, szellemdarázs (#481), tleikan házőrző (#507), kreiton
idéző (#510), árnygólem (#586)
(284,117) Dornodon oltár, árnygólem (#586)
(285,117) púderszikla (#118, belőle készíthető: #119), 22. jellempróba, érclelőhely, eldüeni vándor (#601)
(286,116) a 113. labirintus bejárata, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, garmhegyi árny (#619), garmhegyi szerzetes
(#599)

[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy főutcát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fekete lótuszt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy sárkánytanyát. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy gyöngymangó bokrot. Észreveszel egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 1700 TVP épült bele.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy barátság szent tüzét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Szárnysuhogást hallasz, és felnézel. Hohó, a mezőt egy védőnővér vigyázza, még 65 héten keresztül. magad fölött látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Weasel. Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 lótuszvirágot. Ügyességed TF-elődött. [-49 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [13 pontot használtál fel, van még 310. Kapsz 15 VP-t.]

be 702 2 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni szúrófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 szúrófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 290 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 260. Kapsz 60 VP-t.]

be 702 5 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni lőfegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 lőfegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 220 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 210. Kapsz 60 VP-t.]

m 1 6 7 mozogsz északkeletre, nyugatra, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz! [283,118] Szűnni nem akar a zöld síkság. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ősi rúnatornyot. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Találsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [282,118] Szűnni nem akar a zöld síkság. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. A feléd közeledő nekromanta kóborló (#596) mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {egyik sebzési módja: 1x 5d0.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 1825 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nekromanta kóborló bal lábát. (7 támadással 235 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod a nekromanta kóborló testét. (9 támadással 561 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 214 életpontot sebeztél. 47 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel kicsit megsebzed a nekromanta kóborló testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Fényaurád 19 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) Kritikus az ütés! (Felizzik az angyalok gyűrűje) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 102 életpontot vesztettél. Ellenfeled gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 102 életpontot vesztettél. Ellenfeled gyógyult. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27663 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 835/270 Spec: 2058/254 ] Nekrocsók: (+47 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: -473 ép.
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [281,117] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy tleikan áruló (#606) nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 80.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy agyroppantás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan áruló bal karját. (7 támadással 476 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a tleikan áruló robusztus termetét. (9 támadással 1153 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 132 életpontot sebeztél. 20 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a tleikan áruló bal lábát. (6 támadással 520 életpontot sebezve.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Vámpírölővel többször eltalálod a tleikan áruló tapogatózó csápjait. (6 támadással 742 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 131 életpontot sebeztél. 131 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel meghorzsolod a tleikan áruló testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A fényaura 28 ép-t sebez. A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23554 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2965/541 Spec: 315/0 ] Nekrocsók: (+151 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -388 ép. Papierő: (-2 hitpont)
(Felt. gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+410 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Oppsz, itt járt már valaki! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [31 pontot használtál fel, van még 179. Kapsz 37 VP-t.]

m 7 4 4 mozogsz északnyugatra, délre, délre
[280,116] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy fényhozó (#602). Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 90.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2160 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fényhozó bal vállát. (7 támadással 236 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel megdöfködöd a fényhozó testét. (9 támadással 558 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 211 életpontot sebeztél. 46 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megkarcolod a fényhozó jobb lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-11 varázspont.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) Az ütés kritikus! (Felizzik az angyalok gyűrűje) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23809 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 837/212 Spec: 2382/50 ] Nekrocsók: (+46 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -214 ép. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ősi rúnatornyot. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy púpos zsokarg (#451)! {max. életpontja: 1001-1120.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a púpos zsokarg testét. (7 támadással 447 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Marokra fogva a Démonölőt ellenfeledre rontasz. Démonölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a púpos zsokarg testét. (6 támadással 592 életpontot sebezve.) Kyorg tőrrel megbököd a púpos zsokarg jobb lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a púpos zsokarg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Agyarával a púpos zsokarg a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a púpos zsokarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8207 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1126/97 Spec: 10/0 ] Morgan: (+2 ép) összesen: -95 ép. Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy tleikan házőrző (#507)! {max. életpontja: 2221-2320.}

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan házőrző fejét. (7 támadással 433 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a tleikan házőrző fejét. (9 támadással 1049 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. 63 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel többször eltalálod a tleikan házőrző testét. (6 támadással 485 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A tleikan házőrző rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Előremozdulva, a tleikan házőrző kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod a tleikan házőrző jobb első lábát. (3 támadással 374 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 67 életpontot sebeztél. 67 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel meghorzsolod a tleikan házőrző jobb hátsó lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A fényaura 12 ép-t sebez. Végighúz rajtad a tleikan házőrző a csápjával. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) A tleikan házőrző fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14296 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2419/709 Spec: 150/0 ] Nekrocsók: (+130 ép) összesen: -579 ép. Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy kreiton idéző (#510)! {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.}

Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 109 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton idéző testét. (7 támadással 378 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton idéző testét. (9 támadással 989 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 137 életpontot sebeztél. 137 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a kreiton idéző testét. (6 támadással 405 életpontot sebezve.) A fényaura 24 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Csápjaival a kreiton idéző lecsap a bal karodra. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) A kreiton idéző összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1772/236 Spec: 161/109 ] Nekrocsók: (+137 ép) összesen: -208 ép. Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 1 manakristályt. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. Felhasználod a manakristályt. (+200 varázspont)
(Felt. gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-62 életerő). Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, friss gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [280,117] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Szikrázóan süt a nap. A türkizkék égen csak néhány bárányfelhő bóklászik. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy tleikan áruló (#606) közeledik. {egyik sebzési módja: 1x 18d9+10.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy agyroppantás varázslatot. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan áruló tapogatózó csápjait. (7 támadással 484 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a tleikan áruló tapogatózó csápjait. (9 támadással 1094 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 145 életpontot sebeztél. 145 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel többször eltalálod a tleikan áruló robusztus termetét. (6 támadással 508 életpontot sebezve.) A fényaura 31 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 54 életpontot vesztettél. A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Vámpírölővel többször eltalálod a tleikan áruló testét. (5 támadással 636 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 133 életpontot sebeztél. 133 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel kicsit megsebzed a tleikan áruló robusztus termetét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A fényaura 32 ép-t sebez. A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 61 életpontot vesztettél. A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. A tleikan áruló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 mul tekercs. 23554 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2810/510 Spec: 341/115 ] Nekrocsók: (+278 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -345 ép. Papierő: (-2 hitpont)
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Látsz egy nekrofunt. Felfedeztél egy oltárt. Chara-din hívői építették. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Működik a borzalmas sorvasztás (-65 életerő). Körbevizsgálódsz. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, friss gnóm nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [280,118] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Felismered a közeledőt. Csak egy sötét kaszás (#591). Nem jelenthet különösebb problémát. {max. életpontja: 2401-2600.} A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét kaszás jobb vállát. (7 támadással 467 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sötét kaszás testét. (9 támadással 1198 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 136 életpontot sebeztél. 136 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megkarcolod a sötét kaszás fekete csuháját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét kaszás nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) Isteni hited kicsit megrendült! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 64 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23133 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1746/254 Spec: 890/64 ] Nekrocsók: (+136 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: -178 ép. Papierő: (-1 hitpont) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Lehajolsz, hogy megvizsgálhass egy kisebb kupacot. Undorodva látod, hogy egy óriásmamut holtteste az. Egy elemi pulzátor (#440) védelmezi a vadászterületét. {egyik sebzési módja: 2x 8d30.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. 9 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor furcsa alakját. (7 támadással 453 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az elemi pulzátor furcsa alakját. (9 támadással 1067 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 137 életpontot sebeztél. 137 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel meghorzsolod az elemi pulzátor testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Csápjaival az elemi pulzátor csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-11 TVP). Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 madártollat. 10483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1599/140 Spec: 146/9 ] Nekrocsók: (+137 ép) összesen: -12 ép. Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy szvó-ektoplazma. Egy rothadó borzalom (#633) védelmezi a vadászterületét.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 976 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a rothadó borzalom kuszaságát. (7 támadással 461 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a rothadó borzalom kuszaságát. (9 támadással 1125 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 130 életpontot sebeztél. 130 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel meghorzsolod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Fényaurád 20 sebzést okoz. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Mancsával a rothadó borzalom megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) A rothadó borzalom belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 111 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1662/279 Spec: 1126/111 ] Nekrocsók: (+130 ép) összesen: -260 ép. Jól esne most egy kis dramoan főzet! Szerencsére még találsz a hátizsákodban, elfogyasztása briliáns hatású (+500 életerő). Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Egy újabb szörny! Egy ködmágus (#597) készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 2x 6d13+80.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ködmágus átlátszó alakját. (7 támadással 212 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod a ködmágus testét. (9 támadással 527 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 205 életpontot sebeztél. 160 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel valamennyire megsebezgeted a ködmágus bal oldalát. (6 támadással 241 életpontot sebezve.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vámpírölővel jól megszurkálod a ködmágus fekete csuháját. (9 támadással 555 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 219 életpontot sebeztél. 175 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel gyengén megszurkálod a ködmágus testét. (6 támadással 248 életpontot sebezve.) A fényaura 17 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Vámpírölővel gyengén megszurkálod a ködmágus fekete csuháját. (4 támadással 261 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 208 életpontot sebeztél. 181 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel kicsit megsebzed a ködmágus átlátszó alakját. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A ködmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22533 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2083/531 Spec: 689/0 ] Nekrocsók: (+516 ép) összesen: -15 ép. Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy végzetes szójer (#631) intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 3501-3870.}

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled természet haragja varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a végzetes szójer bal vállát. (7 támadással 485 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, a dlathog kőzet. Ezért megfizetsz, rém! Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod a végzetes szójer jobb hátsó lábát. (9 támadással 1072 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 137 életpontot sebeztél. 137 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a végzetes szójer bal oldalát. (6 támadással 485 életpontot sebezve.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Nyelvével a végzetes szójer úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A végzetes szójer harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Vámpírölővel megdöfködöd a végzetes szójer szögletes fejét. (9 támadással 1089 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. 127 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel gyengén megszurkálod a végzetes szójer bal első lábát. (2 támadással 161 életpontot sebezve.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A végzetes szójer bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mithril felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A végzetes szójer harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő kreiton fókusz. A végzetes szójer összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30302 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 3292/675 Spec: 314/47 ] Nekrocsók: (+264 ép) összesen: -458 ép. Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaspajzs, egy vashegyű lándzsa, 15 arany, egy rézgolyó és egy szent kehely. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívői építették. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-57 életerő). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek északra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Összefutsz Rizi-Bizivel (#2166). Tharr félisten hatalmú személyes tanácsadója. Egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór lábvédőt, egy drakolder gyűrűt, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy natharion gömböt, egy natharion talizmánt, egy ogre övet, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. zafírját, egy ősi csizmát, egy ősi karkötőt, egy ősi páncélt, egy ősi vállvédőt, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját és egy tleikan kesztyűt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang csuklópántot visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy Dl'orkhaugruk trófea és egy élőholt drakolder trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (350).} Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges jellemű. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Tobias Ak'radal (ld. enc.)} Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.

Összeakadsz Szopóka-Nyalókával (#3499). Ő Clod Onar felesége! Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötőt, egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkányvállapot, egy árnyszőttest, egy átkozott karkötőt, egy bársony övsálat, egy csillogó fülbevalót, egy derit sodronynadrágot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy gólemgyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy mihlanil medált, egy Morgan sipkáját, egy natharion talizmánt, egy ogre övet és egy örökkéval. zafírját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy Teremtő koronáját visel. Ruházatát egy Dl'orkhaugruk trófea, egy triklem drakolder trófea és egy élőholt drakolder trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy sújtásra emelt pöröly. Jobb kezében egy ősi kardot, bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (419).} Érzékeled auráját: az ő jelleme semleges. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy gyémánt védőgyűrű (ld. enc.)} Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Köszöntitek egymást, aztán tovább. [151 pontot használtál fel, van még 17. Kapsz 181 VP-t.]

(Felt. gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 12. Kapsz 6 VP-t.]

im 2 5 imádkozol
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 12.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
168 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 172 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 12.] 168 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 172 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 12.] 168 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 172 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 12.]

ftv 233 481 felt. tám/véd. varázslat a 233. varázslatot a 481. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 12.]

ftv 233 463 felt. tám/véd. varázslat a 233. varázslatot a 463. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 12.]

ftv 233 440 felt. tám/véd. varázslat a 233. varázslatot a 440. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 12.]

ftv 233 429 felt. tám/véd. varázslat a 233. varázslatot a 429. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 12.]


* 1. BP: elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 12.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat a 913. tárggyal az 531. tárgyat
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Natharion karkötőt. Leveszed a Natharion karkötőt, majd a csuklódra húzod a kyorg karkötőt. Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 12.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed a 888. tárgyat az 531. tárggyal a 738. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 12.] Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 12.] Leveszed a Luthius karkötőjét, majd a csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 12.]

* 4. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [9 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 10 VP-t.]

* 5. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 3.] Vizet kortyolsz a vizestömlőből. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 29, 6, 1. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját fal föl az ezoterikus mardel. 3 kaját nyel le a sivatagi doareg. 3 kaját töm magába a trikornis. Egy kaját nyel le a Rughar familiárisa. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel táborhelyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.)

Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól sárkányok és drakolderek hordájának parancsoló nagyúr helyett a senki által meg nem álmodott, el nem képzelt csúcsok meghódítója. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +70 max. varázspont, +16 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt az a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt az erőpajzs III hatása. Elmúlt a csupasz izom hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt a Techiulan aurája hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a pszi-ernyő hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az a lélek védelme hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt a csapdaészlelés hatása. Elmúlt az ősi sorvasztás hatása.
Ebben a körben 3 pontod maradt, ebből a következő körre 3 pontot vihetsz át. Kapsz még 692 pontot. A következő körben tehát 695 pontot költhetsz el.

EBBEN A FORDULÓBAN...
Csatákban történt
  45304 életpontot ütöttél, 19458 életpontot sebeztél egyéb módon a szörnyekbe (kalandozókba). Összesen 64762 életpont sebezés.
  9950 életpontot ütéseiktől, 2309 életpontot egyéb módon sebződtél. Összesen 12259 életpont sebződés.
 
1223 életpontot vámpirizációval gyógyultál.
3675 életpontot nekromanta csókjával gyógyultál.
68 életpontot Morgan szilánk gyógyitott.
+4966 életpont gyógyulás összesen.
 
11 varázspontot szívtak el.
-11 varázspont összesen.
 
174 TVP-t szívtak el tőled.
 
5 hitet vesztettél.
 
Erőforrás változások a fordulóban
4966 életpontot a csatákban gyógyultál.
1493 életpontot Morgan szilánkkal kaptál (a csatákon kivül ellőtt varázslatokra).
5948 életpontot valamilyen egyéb módon szereztél. (kör elejei regen, gyógyítás, spell, targy, stb.)
12259 életpontot a csatákban sebeződtél.
1845 életpontot Ezüstmágus kürttel vesztettél.
634 életpontot sebződtél egyéb módon. (csapdák, éhezés, stb.)
-2331 életpontot összesen.
 
200 varázspontot nyertél ki manakristályból.
200 varázspontot kaptál varázskőből.
922 varázspontot Ezüstmágus kürttel kürtöltél.
731 varázspontot kaptál FNO pontból szerezhető VP regenerációval.
2371 varázspontot regeneráltál, vagy szereztél egyéb módon. (kör elejei regenből, IMából, TU-ból, stb.)
-11 varázspontot csatákban szereztél/vesztettél.
1354 varázspontot költöttél. (V, VV paranccsal)
5 varázspontot vesztettél. (időcsere, vp szivó csapda stb.)
+3054 varázspont összesen. (Ebből költhetsz harci támadó/védekező varázslatokra)
 
251 pszi pontot kaptál. (kör elejei regen, stb.)
77 pszi pontot költöttél. (P, VV paranccsal)
+174 pszi pont összesen.
 
6 TU-t kaptál
6 TU-t vesztettél/használtál fel.
+0 TU összesen.
 
10 TVP-t kaptál. (sáfrányporból, TU-ból, időcseréből stb.)
174 TVP-t vesztettél a csatakban.
-164 TVP összesen.
 
Permanens változások a fordulóban
1 max.ép-t kaptál.
 
5 hitet vesztettél a csatákban.
-5 hitpont összesen.
 




FIGYELMEZTETÉSEK
1.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél.  
2.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél.  
3.) Dezintegrálódik kedvenc tárgyad, a dlathog kőzet.  
4.) Megsemmisült a nálad levő kreiton fókusz.  




BEJÁRT MEZŐK
[144,61]   Leinád (#2275), Neon Ultra (#3692), Win &2 (#2608), A Vándor (#4000), kopasz, barna szemű troll férfival, Krael Sorwyen (#4893), Quek Der-Gar (#3056), The Peacemaker (#5889), Vadmacska Valéria (#2486), Neon Ultra (#3692) 
[270,97]   tlopedmuk (#584) 
[286,116]   garmhegyi árnyat (#619), garmhegyi árnyat (#619), garmhegyi árny (#619), garmhegyi árny (#619), garmhegyi árny (#619), garmhegyi árny (#619), garmhegyi árnyat (#619), garmhegyi szerzetes (#599) 
[285,117]   eldüeni vándor (#601) 
[284,117]   árnygólem (#586) 
[283,118]   szellemdarázs (#481), tleikan házőrző (#507), kreiton idéző (#510), árnygólem (#586) 
[143,61]    
[283,118]    
[282,118]   nekromanta kóborló (#596) 
[281,117]   tleikan áruló (#606) 
[280,116]   fényhozó (#602), púpos zsokarg (#451), tleikan házőrző (#507), kreiton idéző (#510) 
[280,117]   tleikan áruló (#606) 
[280,118]   sötét kaszás (#591), elemi pulzátor (#440), rothadó borzalom (#633), ködmágus (#597), végzetes szójer (#631), Rizi-Bizi (#2166), Szopóka-Nyalókával (#3499) 




PSZI ERNYŐVEL SZERZETT INFORMÁCIÓK
Szörnyek
tlopedmuk (#584) : támadása: 85. (54. szinten) 
garmhegyi árnyat (#619) : támadása: 120. (54. szinten) 
garmhegyi árny (#619) : egyik sebzési módja: 1x 3d0. (54. szinten) 
garmhegyi árny (#619) : támadása: 120. (54. szinten) 
garmhegyi árny (#619) : max. életpontja: 1801-1900. (54. szinten) 
garmhegyi árnyat (#619) : védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen. (54. szinten) 
garmhegyi szerzetes (#599) : egyik sebzési módja: 2x 14d13+65. (54. szinten) 
eldüeni vándor (#601) : támadása: 90. (54. szinten) 
árnygólem (#586) : max. életpontja: 2750. (54. szinten) 
szellemdarázs (#481) : védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen. (54. szinten) 
tleikan házőrző (#507) : max. életpontja: 2221-2320. (54. szinten) 
kreiton idéző (#510) : max. életpontja: 1901-2000. (54. szinten) 
árnygólem (#586) : támadása: 90. (54. szinten) 
nekromanta kóborló (#596) : egyik sebzési módja: 1x 5d0. (54. szinten) 
tleikan áruló (#606) : támadása: 80. (54. szinten) 
fényhozó (#602) : támadása: 90. (54. szinten) 
púpos zsokarg (#451) : max. életpontja: 1001-1120. (54. szinten) 
tleikan házőrző (#507) : max. életpontja: 2221-2320. (54. szinten) 
kreiton idéző (#510) : védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen. (54. szinten) 
tleikan áruló (#606) : egyik sebzési módja: 1x 18d9+10. (54. szinten) 
sötét kaszás (#591) : max. életpontja: 2401-2600. (54. szinten) 
elemi pulzátor (#440) : egyik sebzési módja: 2x 8d30. (54. szinten) 
ködmágus (#597) : egyik sebzési módja: 2x 6d13+80. (54. szinten) 
végzetes szójer (#631) : max. életpontja: 3501-3870. (54. szinten) 
Karakterek
Rizi-Bizi (#2166) : legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (350). 
Szopóka-Nyalókával (#3499) : legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (419). 


NEKIK ÍRHATSZ
Leinád (#2275) : neve, címe titkos
Neon Ultra (#3692) : neve, címe titkos
Win &2 (#2608) : Homoki Zsolt, Vértesacsa, Deák Ferenc út 11., 8089 Tel:22/242-411 E-mail: mutaito@freemail.hu
A Vándor (#4000) : Juhász Balázs, Budapest, Vincellér u.2., 1221 E-mail: wuher4@freemail.hu
Krael Sorwyen (#4893) : Lipák Szabolcs, Csemő, Petőfi S. u.23., 2713 Tel:53/392-316 E-mail: krael@freemail.hu
Quek Der-Gar (#3056) : Csontos Zoltán, Szolnok, Hild Viktor út 20. III/10, 5000
The Peacemaker (#5889) : Gyurik László, Gyula, Munkácsy u. 20., 5700 Tel:66/461-423 E-mail: erynome@erynome.hu
Vadmacska Valéria (#2486) : neve, címe titkos
Rizi-Bizi (#2166) : Szabó Attila, Veszprém, Egry J. út 6/g., 8200 Tel:88/329-152 E-mail: szaboattila@hu.ibm.com
Leia Organa (#4990) : neve, címe titkos

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián. Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a hat közül. Azok, akik az előző olimpián helyezettek voltak valamelyik kategóriában, legalább eggyel feljebb fognak indulni. A legmagasabb kategória korábbi helyezettjei számára szokás szerint egy speciális, "felsőligás" kategóriát rendezünk, komoly díjak nélkül. Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata. Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentve van, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége. FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

TLOPEDMUK (584. SZÖRNY)
Távolról senkinek ártani nem tudó manócskának néz ki, ha viszont elszánt merészségről téve tanúbizonyságot, megközelíted kicsiny táborhelyét, és még arra is sor kerül, hogy a tlopedmuk arcába bámulsz, valószínűleg rémült sikoly fogja elhagyni ajkaidat. A tlopedmukok arcát nem fedi bőr (testét sem, de ezt sötét színű ruházatuk mindig eltakarja), és csupán egy szempár, valamint 72 darab apró fog alkotja. Ezek a száj csukott állapotában is jól láthatóak, hiszen három sorban helyezkednek el, felül, alul, és hátul (vagyis belül). Vagy ezeket, vagy furcsán hajló karjaik végződését, ollószerű kézfejüket használják ellenségeik kellő megrémisztésére. Bár ők alapjában véve nem árnytündérek, de a velük való együttélés eléggé összekovácsolta sorsukat: épp ezért gyűlölettel viseltetnek minden élő lény iránt. Mint amilyen te is vagy.

GARMHEGYI ÁRNY (619. SZÖRNY)
Garm hegyének mélyén milliónyi hosszabb-rövidebb barlangjárat húzódik, melyek egy egész rendszert alkotnak, ha nem is túl átláthatót. Régen csupán bányászás céljára fúrták ezeket, de később több olyan föld alatti lény lakhelye lett, akik minél mélyebbre húzódtak a felszínen tűző nap sugarai elől. A garmhegyi árnyak is ezek közül valók. A sötétségben teljesen észrevehetetlenek, ha pedig valamilyen világítóalkalmatossággal járod a föld alatti utakat, megtapasztalhatod, hogyan is néznek ki valójában. Aránytalanul szétfolyó kontúrjaik semmi jót nem tartogatnak a gyanútlan utazóknak, a villámgyorsan materializálódni képes mancsainak csapásaival pedig egészen elképesztő fizikai károsodás okozására képesek. Megsebezni csak mágikus fegyverrel tudod őket. A varázslatok egyáltalán nem hatnak rájuk, így pl. a vámpirizációra is immúnisak.

AZ ÁRNYAK SEGÍTSÉGE (270. PAPI VÉDEKEZŐ VARÁZSLAT)
Amikor ezt a varázslatot elmormolod, az árnyak megsűrűsödnek körülötted, körbefolyják ellenfeledet, csápjaik szívére és fejére mutatnak, szinte sugallva: ide üss! A leghatalmasabb szörnyeket kivéve, minden teremtmény szívét rémület járja át, ha valaki még az árnyaknak is parancsolni képes. A varázslat elmondásának eredményeképp a harc időtartamára +15 támadást kapsz, ez összeadódik az áldomás varázslatokkal és más, támadást módosító hatásokkal. A varázslat anyagi komponense egy éjkristály, használata 24 varázspontba kerül.

ELDÜENI VÁNDOR (601. LÉNY)
Azon az ominózus nyár éjszakán Eldüen mezeje volt a középpontja Leah iszonyatos haragjának. Az átok visszafordíthatatlan hatása innen terjedt szét az árnybirodalom egész területére, és fertőzte meg az árnytündér faj összes tagját. Az Eldüenen kóborló szerencsétlenek vesztették a legtöbbet a dolgon, hiszen a felszabaduló mágikus utóhatások soha nem kívánt mutáns tulajdonságokkal ruházták fel őket. A halál felgyorsuló jelenléte csak tovább növelte ellenszenvüket, amit az élők iránt éreznek... így ne lepődj meg, ha egy cseppnyi gondolkozás nélkül neked támadnak, még akkor is ha számukra kemény diónak tűnsz (mondjuk 60. szint felett jársz). A vámpirizációra immúnisak, vágófegyverrel pedig semmi esélyed ellenük.

TOBIAS AK'RADAL (613. LÉNY)
Az éjfatty vadászat magányos és rendkívül időigényes elfoglaltság. Erre az árnytündérek is hamar rájöttek, hiszen sokan a harcban legjáratosabb közül is hamar felhagytak a tl'urlang vadászattal. Tobias Ak'radal soha nem tett ilyet. Miközben az eltelt évszázadok alatt keresztül-kasul bejárta a Sötét Földet, a kihívások keresésének szentelte életét. Persze nem a tápolás hajtotta, mint a mai éjfatty vadászokat, hanem a vágy, hogy a képességeihez mérhető ellenfelet találhasson magának. Tobias Ak'radal nevét több hősökről szóló legendában is megemlítik, legyőzhetetlen alakja fogalom az árnytündérek körében is. Természetesen a többi árnytündérhez hasonlóan ő is immúnis a vámpirizációra.

GYÉMÁNT VÉDŐGYŰRŰ (726. TÁRGY)
Akiket a kincsek általában hidegen hagynak, még azokban is mély sóvárgást ébreszt ez a döbbenetes szépségű parányi ékszer. Hihetetlenül sok energiát fektetett az elkészítésébe Alanor legképzettebb ékszerésze, az udvari mágusok pedig ellátták bűbájjal, ami +5 védettséget és +5 szerencsét nyújt viselőjének. Az eredetileg a király születésnapjára készített ajándékból mostanra már több másolat is készült, dúsgazdag nemesek és kalandozók számára.



KARAKTERLAP
White Nor Wacak, egy copfos ezüsthajú, piros szemű ember férfi vagy. Kecskeszakállad és bajuszod van. Bőröd teljesen fehér! Raia lényének egy apró része vagy. A Lélektisztító Irgalmas Nővérek (#9105) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 551. fordulód.

 Erő:78 (70)  Szint:54  Merészség:10/5 Magasság:174 cm 
 IQ:80 (89)  Támadás:72 (73)  Agresszió:3 Testsúly:64 kg 
 Ügyesség:80 (89)  Védekezés:123 (131)  Menekülés:15 % Életkor:33/37 év 
 Egészség:81 (92)  Életpont:1686/1448  Jellem: jó (777) Tul. pont:
 Szerencse:80 (81)  Varázspont:3607/248  Pénz:7711 arany Kép. pont:18 
 Tudatpont:47/0   Pszi pont:385/74   Halhatatlanság:22 %   EFejl:24 
Eddig összesen 7248 szörnyet (26 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 522016 TP-t kaptál. Jelenleg 52338086 TP-d van. A következő szinthez még 12661914 TP szükséges. Trófeáid: trakuun lidérc, triklem drakolder, Bropxat. A 550. fordulódban 18430 arany került a bankszámládra. 18522 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 10/12   ökölvívás: 1/69   szúrófegyverek: 58/7 (+10%)
  vágófegyverek: 30/82 (+3%)   ütőfegyverek: 26/38   lőfegyverek: 44/2 (+3%)
  dobófegyverek: 25/39        

Feltételes fegyverváltás: Démonölő (#625) (150%) << vámpírölő (#951) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bumeráng (#249) (20 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -48.); vashegyű nyíl (#176) (49 -59.); esszenciakristály (#350) (60 -); vashegyű nyíl (#176) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtőzködés: 50/3   2. nyomkövetés: 177/2 (+52%)   3. mászás: 39/22 (+12%)
  4. csapdakészítés: 33/43 (+6%)   5. csapdaészlelés: 22/66 (+30%)   6. gyógyítás: 28/87 (+11%)
  7. titkosírás: 7/91   8. felderítés: 26/75 (+8%)   9. szörnyidomítás: 12/93
  10. teológia: 306/45 (+47%)   11. taumaturgia: 153/27 (+25%)   12. szerencsejáték: 8/51
  13. versengés: 13/93 (+24%)   14. zene: 12/64 (+11%)   15. szörnyismeret: 36/8
  16. pszi: 75/89 (+19%)   17. zárnyitás: 27/24 (+675%)   18. vadászat: 8/15 (+11%)
  19. vitalitás: 4/77   20. bányászat: 41/22 (+2%)   21. úszás: 10/81

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 90
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 1 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 3
6. regeneráció: 2(4) 9. gyors fejlődés: 1 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt [ősi gyógyítás (#267)]
kutatsz max. 180 TVP-ért
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 99 darabot , csak egyszer), kreommat szirmot (#925) (max. 99 darabot , csak egyszer)
mászol max. 999 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), halálmadár (#351), Folrang (#331), Techiulan (#400), ezerszemű bestia (#288), Strissha (#528) (csak egyszer), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), eszement trappoló (#549), trakuun lidérc (#576), ősi szellem (#422), élőholt drakolder (#628)
Barátságosság (aktív: 9, max: 16)
trikornis (#104), őrjáratozó katona (#274), élőholt ősmágus (#179), Ramirez Crashed (#5451), rothadó lián (#427), sötét ölész (#314), ősöreg hósárkány (#663), jégdémon (#652), éjfattyak (#9096)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 12 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)  
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 24 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) a mágia megértése (#226, 0 VP)
energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) fénypajzs (#241, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
Bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP)    
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)    
Butaság ára beállítás: teológia: +171 vp 2 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 220 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (128,2,2) óriáserő (#53) varázsenergia (#161)
fényaura (#211) tűzmágia (#157) nagyobb agypajzs (#120) égető tekintet (#164)
elme dominanciája (#247)      

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10)
éjfattyak végzete (#260), Bo'adhun csapás (#266), energiaspirál (#232)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 10)
varázsvédelem II (#108), életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), pszi-acéltorony (#98), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 52, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> púpos zsokarg (#451)   izomernyesztés (#33) >> dübörgő bahrot (#479)
puha ütés (#60) >> gonoszok (#988)   Asylux csapdája (#233) >> tleikan házőrző (#507)
izomernyesztés (#33) >> kreiton idéző (#510)   armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)   háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
Asylux csapdája (#233) >> tleikan ölőművész (#535)   puha ütés (#60) >> tleikan amazon (#534)
puha ütés (#60) >> vastagbőrű mutak (#442)   Asylux csapdája (#233) >> tleikan hajadon (#533)
armageddon (#218) >> Sshreakza (#496)   háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
kiszáradás (#268) >> kreiton átokmester (#537)   kiszáradás (#268) >> kreiton lich (#536)
kiszáradás (#268) >> Morghatal A'ton (#544)   halálos érintés (#271) >> quwarg széltáncos (#540)
pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553)   puha ütés (#60) >> kóbor mortag (#558)
háló (#186) >> elfajzott enkala (#564)   háló (#186) >> káoszdémon (#547)
istenítélet (#284) >> P. Vlagyimir (#570)   Bo'adhun csapás (#266) >> energiaelementál (#577)
Bo'adhun csapás (#266) >> kyorg őrgólem (#567)   háló (#186) >> jégdémon (#652)
istenítélet (#284) >> Alkotó (#578)   energiaspirál (#232) >> Thargodan főmágus (#580)
istenítélet (#284) >> fényhozó (#602)   istenítélet (#284) >> árnygólem (#586)
kiszáradás (#268) >> kísértetvándor (#568)   istenítélet (#284) >> ködmágus (#597)
istenítélet (#284) >> fertőzött ent (#403)   Asylux csapdája (#233) >> 10. szintű lényekre
fehérál.roncsolása (#248) >> 40. szintű lényekre   kiszáradás (#268) >> kémsárkány (#545)
kiszáradás (#268) >> sötét kaszás (#591)   istenítélet (#284) >> 47. szintű lényekre
kiszáradás (#268) >> gnomori rémszolga (#589)   istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632)
istenítélet (#284) >> garmhegyi szerzetes (#599)   háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 52, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fehér glóbusz (#47) >> sötét kaszás (#591)   fürgülés (#92) >> élőholt drakolder (#628)
elnyelés (#236) >> fertőzött dr.lárva (#630)   elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
fürgülés (#92) >> P. Vlagyimir (#570)   fürgülés (#92) >> káoszdémon (#547)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)   tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)   fürgülés (#92) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
trikornis (#104) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés; +2 védettség;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ideje, hogy az olimpia összes kategóriájában Raia pap végezzen az élen! Te legyél az egyik közülük - valamelyik felsőbb kategóriában bizonyítsd a harcban való jártasságod. (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
2.) Kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben!
3.) Papjaim egyben legyőzhetetlen katonák is! Legpompázatosabb páncéljaidban, legdélcegebb testtartásodban jelenj meg előttem, hogy lássam, te vagy-e a csapat legjobb képességekkel rendelkező tagja! (Imádkozz, amint minden tulajdonságod elérte a 100-as értéket!)

HŐSTETTEID
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 ősmágus, 9 ősquwarg.

JÓ TUDNI
Tulajdonság összeg
399 (421)
Bónuszok
+4 szerencse (hadiszerencséből, forduló közben)    
  +28 erő (csupasz izom) +23 sebzés (óriás erő)
+22 sebzés (erőből) +31 sebzés (erőből, erőt növelő varázslatokkal) +54 sebzés (erőt és sebzést növelő varázslatokkal)
+40 védelem (ügyességből, táborozáskor)    
Varázslat erősségek
papi erő: 137 varázslói erő: 77 pszierő: 66
Osztók
teológia osztó: 46 taumaturgia osztó: 24 pszi osztó: 13
VP regeneráció: +1201 (nekrofun +1792)
501 (alap vp.reg. nyugat) 591 (alap vp.reg. kelet) 610 (tárgyak + 10vp-k)
 
erő tárgyakból: -8
  Bropxat vállvédője (#920) +1     dalebgad kristályvért (#564) +2     gólem talizmán (#811) +2  
  kreiton palást (#888) -5     mahagóni csizma (#986) +2     mahagóni korona (#983) +1  
  mihlanil öv (#604) +1     Morgan sipkája (#466) -2     natharion karkötő (#738) -5  
  örökkévalóság zafírja (#1116) +1     regeneráló öv (#882) +3     ro'galhal csuklópánt (#891) -2  
  Teremtő koronája (#918) -3     tleikan karkötő (#895) +2    
 
iq tárgyakból: +9
  dalebgad kristályvért (#564) +2     kreiton fókusz (#853) +2     mahagóni csizma (#986) +2  
  mahagóni korona (#983) +1     mihlanil öv (#604) +1     Morgan sipkája (#466) +1  
  natharion karkötő (#738) +5     örökkévalóság zafírja (#1116) +1     vortex talizmán (#812) +2  
 
ügyesség tárgyakból: +9
  Bropxat vállvédője (#920) +2     dalebgad kristályvért (#564) +2     mahagóni csizma (#986) +2  
  mahagóni korona (#983) +1     mihlanil medál (#823) +5     mihlanil öv (#604) +1  
  örökkévalóság zafírja (#1116) +1     tleikan karkötő (#895) +2    
 
egészség tárgyakból: +11
  dalebgad kristályvért (#564) +2     mahagóni csizma (#986) +2     mahagóni korona (#983) +1  
  mihlanil medál (#823) +5     mihlanil öv (#604) +1     Ovgun nyaklánca (#615) +2  
  örökkévalóság zafírja (#1116) +1      
 
szerencse tárgyakból: +1
  dalebgad kristályvért (#564) +2     drag'kór fülkarika (#871) -2     drag'kór vért (#872) -3  
  kreiton palást (#888) -5     mahagóni csizma (#986) +2     mahagóni korona (#983) +1  
  mahagóni köpeny (#987) -3     mihlanil medál (#823) +5     mihlanil öv (#604) +1  
  örökkévalóság zafírja (#1116) +1     ro'galhal csuklópánt (#891) -1     smaragd védőgyűrű (#223) +2  
  Teremtő koronája (#918) +3      
 
maxtu tárgyakból: +5
  mihlanil medál (#823) +5      
 
maxép tárgyakból: +570
  drag'kór fülkarika (#871) +20     drag'kór vért (#872) +250     gólemgyűrű (#866) +20  
  gyakorlónadrág (#894) +30     jégisten amulett (#1087) +50     kreiton palást (#888) +80  
  mahagóni karvédő (#989) +70     mahagóni kesztyű (#985) +50     mahagóni korona (#983) +90  
  mahagóni lábszárvédő (#990) +180     mahagóni vállvédő (#988) +40     mihlanil medál (#823) +50  
  Ovgun nyaklánca (#615) +20     örökkévalóság zafírja (#1116) +40     ro'galhal csuklópánt (#891) +40  
  Teremtő koronája (#918) +30      
 
maxvp tárgyakból: +120
  drag'kór lábvédő (#870) +30     kreiton palást (#888) +80     örökkévalóság zafírja (#1116) +40  
 
védekezés tárgyakból: +84
  a halálhozó karkötője (#816) +3     Alkotó kalapács (#921) -5     dalebgad kristályvért (#564) +30  
  drag'kór lábvédő (#870) +8     drag'kór vért (#872) +25     gólemgyűrű (#866) +9  
  gyakorlónadrág (#894) +4     jégisten amulett (#1087) +3     kreiton palást (#888) +2  
  kyorg karkötő (#913) +1     lidérckorona (#531) +10     mahagóni csizma (#986) +10  
  mahagóni karvédő (#989) +7     mahagóni kesztyű (#985) +10     mahagóni korona (#983) +12  
  mahagóni köpeny (#987) -10     mahagóni lábszárvédő (#990) +8     mahagóni vállvédő (#988) +4  
  mihlanil öv (#604) +3     Morgan sipkája (#466) +6     nagy vaspajzs (#161) +8  
  natharion karkötő (#738) +2     óriás fülbevaló (#614) +2     regeneráló öv (#882) +3  
  ro'galhal csuklópánt (#891) +2     smaragd védőgyűrű (#223) +2     törpe bakancs (#475) +2  
  tűzúr csizmája (#533) +8      
 
támadás tárgyakból: +19
  mahagóni karvédő (#989) +2     Morgan sipkája (#466) -2     natharion talizmán (#867) +3  
  Ovgun nyaklánca (#615) +6     óriás fülbevaló (#614) +6     örökkévalóság zafírja (#1116) +2  
  ro'galhal csuklópánt (#891) +1     Teremtő koronája (#918) +1     tleikan karkötő (#895) +1  
 
sebzés tárgyakból: +13
  a halálhozó karkötője (#816) +2     drag'kór fülkarika (#871) +2     kreiton palást (#888) +3  
  mahagóni kesztyű (#985) +5     natharion talizmán (#867) +3    
 
vp regeneráció tárgyakból: +170
  drachmor kristály (#916) +100     kockagyémánt (#914) +50     lidérckorona (#531) +20  
  Morgan sipkája (#466) +10      
 
teológia tárgyakból: +20
  kreiton fókusz (#853) +1     kyorg karkötő (#913) +5     lidérckorona (#531) +10  
  natharion karkötő (#738) +5      
 
taumaturgia tárgyakból: +23
  kreiton fókusz (#853) +1     kyorg karkötő (#913) +5     lidérckorona (#531) +10  
  Morgan sipkája (#466) +2     tűzúr csizmája (#533) +8    
 
varázslatok tárgyakból: (H paranccsal használva a tárgyat)
brakkara (#1099):
    a lélek védelme (#57)
drachmor kristály (#916):
    esszenciavédelem II. (#188)
mahagóni korona (#983):
    teljes gyógyulás (#133)

FIGYELEMMEL KISÉRT TÁRGYAK, VARÁZSLATOK
Figyelt tárgyak (karakterlapon a megadott limitnek megfelelő van-e [nálad kézben, bank nincs beleszámolva])
20   sallank karom (#128) 39   sáfránypor (#211) 35   quwarg tojás (#360)
43   isteni könnycsepp (#260) 17   rókafarok (#124) 8   tükör (#43)
39   kaktuszbogyó (#429) 22   purifikátor háj (#269) 19   varázskő (#305)
27   nyílvessző (#108) 3   borkonyó bibe (#312) 6   varányszem (#30)
4   lótuszvirág (#447) 153   tinta (#101) 2   manifesztátor nyúlvány (#214)
44   ragasztó (#83) 41   vasérc (#152) 0   Thargodan esszencia (#328)
53   madártoll (#112) 6   bumeráng (#249) 67   deus ex machina (#1)
9   ezüstdarab (#326) 11   tüske (#22) 1   kvazár (#244)
47   vashegyű nyíl (#176) 37   angyalok gyűrűje (#529) 4   kreiton fókusz (#853)
1   mászó-karperec (#392) 37   áldott kő (#642) 14   vizestömlő (#3)
Figyelt varázslatok (táborozás közben rajtad van-e)
- vámpirizáció (#1) varázsenergia (#161) óriáserő (#53)
- symulf rúnája (#182) - esszenciavédelem (#165) - esszenciavédelem II. (#188)
- hadiszerencse III. (#59) - erőpajzs III. (#127) tűzmágia (#157)
- mágikus ütés (#147) - techiulan aurája (#261) - vadászat (#209)
égető tekintet (#164) - tárgyvédelem (#178) állatvédelem (#192)
- áldomás (#6) - feltámadás (#168)  

TÁRGYAID TIPUSONKÉNTI BONTÁSBAN
Páncélok
1 * dalebgad kristályvért (#564) 1   drag'kór vért (#872)  
Pajzsok
1   nagy vaspajzs (#161)    
Sisakok
1 * lidérckorona (#531) 1   mahagóni korona (#983) 1   Morgan sipkája (#466)
1 * Teremtő koronája (#918)    
Kesztyűk
1 * mahagóni kesztyű (#985)    
Csizmák
1   mahagóni csizma (#986) 1   törpe bakancs (#475) 1 * tűzúr csizmája (#533)
Köpenyek
1 * kreiton palást (#888) 1 * mahagóni köpeny (#987) 1   őselemek köpenye (#560)
Nadrágok
1   drag'kór lábvédő (#870) 1   gyakorlónadrág (#894) 1 * mahagóni lábszárvédő (#990)
Vallvédők
1   Bropxat vállvédője (#920) 1 * mahagóni vállvédő (#988)  
Ővek
1 * mihlanil öv (#604) 1   párducbőr övtáska (#1117) 1 * regeneráló öv (#882)
Gyűrűk
37 * angyalok gyűrűje (#529) 1 * gólemgyűrű (#866) 1 * Rughar gyűrűje (#518)
1   smaragd védőgyűrű (#223)    
Karkötők
1   a halálhozó karkötője (#816) 1 * kyorg karkötő (#913) 2   Luthius karkötője (#527)
1   mahagóni karvédő (#989) 1 * natharion karkötő (#738) 1 * ro'galhal csuklópánt (#891)
1   smaragd karkötő (#707) 2   tleikan karkötő (#895)  
Fülbevalók
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * óriás fülbevaló (#614) 1 * ősmágus fülbevalója (#608)
Nyakláncok
1   gólem talizmán (#811) 1   jégisten amulett (#1087) 4   kreiton fókusz (#853)
1 * mihlanil medál (#823) 1 * nap szimbólum (#141) 1 * natharion talizmán (#867)
1 * Ovgun nyaklánca (#615) 1   Thargodan amulett (#536) 2   vortex talizmán (#812)
Örökkévalóság ékszerek
1 * örökkévalóság zafírja (#1116)    
Kulcsok
2   nagy ónixkulcs (#1111)    
Cirkuszi tárgyak
1   a halálhozó karkötője (#816) 1   aranytermő erszény (#819) 1   gólem talizmán (#811)
1 * mihlanil medál (#823) 2   vortex talizmán (#812)  
Esthar drágakövek
2   türkiz karika (#750)    
Boadhun fétisek
5   bronz nyakörv (#761) 4   to'aghan orrkarika (#760)  
Kyorg relikviák
7   drakolder póráz (#773) 3   kyorg rúnakorong (#767) 4   raskhiir bozaka (#768)
5   trakuun napkorong (#769)    
Árnytünde tekercsek
1   arx tekercs (#777) 1   bev tekercs (#778) 2   cru tekercs (#779)
1   hro tekercs (#781) 2   kij tekercs (#784) 1   mul tekercs (#786)

VARÁZSLATAID SEBZÉSE
 alaprughar FNOból tárgybóltipusbónusz elérhető 
Taumaturgia
energiatüskék (#29) 25.0       +10  +10         =>   45.0      
lángcsóva (#31) 17.0 / 8.5   +2  +5      +77 (tűzmágia), +77 (tűzúr csizmája) =>   178.0 / 89.0  
jégcsóva (#41) 56.0 / 28.0   +16  +21         =>   93.0 / 46.5  
gigaököl (#49) 10.5 / 5.3   +3  +4         =>   17.5 / 8.8  
villámcsapás (#50) 90.0 / 45.0   +20  +33         =>   143.0 / 71.5  
tűzgolyó (#155) 192.5 / 96.3   +77  +45      +77 (tűzmágia), +77 (tűzúr csizmája) =>   468.5 / 234.3  
jégoszlop (#231) 180.0 / 90.0   +40  +45         =>   265.0 / 132.5  
éjfattyak végzete (#260) 3000.0          +45         =>   3045.0      
Teológia
méregfelhő (#37) 274.0 / 0.0   +137  +45         =>   456.0 / 0.0  
tisztító tűz (#44) 77.0 / 38.5   +22  +29         =>   128.0 / 64.0  
tűzeső (#61) 55.0 / 27.5   +10  +19      +137 (tűzmágia), +137 (tűzúr csizmája) =>   358.0 / 179.0  
élőholt pozdorja (#134) 406.5 / 0.0   +3  +45         =>   454.5 / 0.0  
energiafolyam (#136) 180.0 / 90.0   +40  +45         =>   265.0 / 132.5  
tűzvihar (#175) 110.0 / 55.0   +20  +39      +137 (tűzmágia), +137 (tűzúr csizmája) =>   443.0 / 221.5  
méregfelhő II. (#193) 120.0 / 0.0   +40  +45         =>   205.0 / 0.0  
armageddon (#218) 643.5 / 321.8   +99  +45      +99 (tűzmágia), +99 (tűzúr csizmája) =>   985.5 / 492.8  
energiaspirál (#232) 275.0 / 137.5   +50  +45         =>   370.0 / 185.0  
bo'adhun csapás (#266) 500.0          +45         =>   545.0      
kiszáradás (#268) 700.0 / 350.0      +45         =>   745.0 / 372.5  
Pszí
agykorbács (#97) 50.0 / 25.0   +25  +22         =>   97.0 / 48.5  
az agy kifacsarása (#197) 396.0 / 0.0   +132  +45         =>   573.0 / 0.0  
fehérállomány roncsolása (#248) 780.0 / 390.0   +60  +45         =>   885.0 / 442.5  

Mágiaérzékenység nincs figyelve, ha valakinek van róla adata hol módositja a sebzést
(gyk: milyen sorrendben számolódnak a dolgok) azt légyszi küldje el nekem. [KWS]

FEGYVEREID SEBZÉSE
 jobbkéz balkézfegyver varázslatas1  s2  s3 
Ökölvívás
ököl (#28)2 tám.   138.0     -        
mahagóni kesztyű (#985)2 tám.   152.0     -     1* : Halálos Érintés (#271)   10045.0      
Szúrófegyver
kyorg tőr (#902)9 tám.   954.0    6 tám.   480.0        
kyorgölő kés (#868)9 tám.   877.5    6 tám.   429.0        
vámpírölő (#951)9 tám.   1071.0     -     100% : nekromanta csókja (#230)   106.0   136.0    
vashegyű lándzsa (#182)9 tám.   909.0     -        
Végítélet (#636)9 tám.   990.0     -     0% : armageddon (#218)      
Vágófegyver
Démonölő (#625)6 tám.   612.0     -        
kőkés (#6)6 tám.   477.0    3 tám.   175.5        
kyorgölő penge (#875)6 tám.   531.0    3 tám.   202.5        
nitmák penge (#837)6 tám.   576.0    3 tám.   225.0     0% : villámsújtás (#89)      
Ütőfegyver
Alkotó kalapács (#921)5 tám.   595.0     -        
Daramoula pálcája (#950)5 tám.   487.5     -     100% : nekromanta csókja (#230)   106.0   136.0    
kőkalapács (#13)5 tám.   392.5    2 tám.   117.0        
kyorgölő buzogány (#881)5 tám.   432.5    2 tám.   133.0        
Pusztítás Botja (#316)5 tám.   440.0     -     100% : tűzeső (#61)   74.0   84.0   204.0  
ásó (#34)5 tám.   382.5     -        
Lőfegyver
bronzhegyű nyíl (#94)7 tám.   427.0     -        
kerek kő (#19)7 tám.   367.5     -        
nyílvessző (#108)7 tám.   395.5     -        
rézgolyó (#343)7 tám.   399.0     -        
tüske (#22)7 tám.   364.0     -        
vashegyű nyíl (#176)7 tám.   430.5     -        
gránátlövedék (#526)7 tám.   574.0     -        
Dobófegyver
bumeráng (#249)4 tám.   210.0     -        
esszenciakristály (#350)4 tám.   176.0     -        

s1: alapsebzés plusz varázslatsebzés FNOból     s2: s1 plusz rughar és varázslatsebzés tárgyból     s3: s2 plusz tipusbónuszok
A sebzést adó KT-képességek nincsenek figyelve, mágiaérzékenység szintén.
  • A varázslatot lövő fegyvereknél nem igazán van adat róla milyen eséllyel és milyen erővel lővi el a spellt. Ha nem stimmel, légyszi szólj (ne azt, hogy nem jó, hanem azt mond meg, hogy mi a jó adat)! Ez a te érdeked is, mert ez a felirat akkor fog innen eltűnni, amint az adatok nagyrésze jó lesz :)

  • [KWS]
    email: reformat(kukuc)vizipok.hu

    NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
    Páncélok és pajzsok
    1   angyalok kesztyűje (#609) {70} [0.15] 1   Bropxat vállvédője (#920) {500} 1 * dalebg.kristályvért (#564) {800} [3.00]
    $1   drag'kór lábvédő ($870) {200} 1   drag'kór vért (#872) {200} 1   gyakorlónadrág (#894) {200}
    1 * kreiton palást (#888) {250} [0.60] 1 * lidérckorona (#531) {800} [0.33] 1   mahagóni csizma (#986)
    1 * mahagóni kesztyű (#985) 1 * mahagóni köpeny (#987) 1   mahagóni korona (#983)
    1 * mahagóni lábvédő (#990) 1 * mahagóni vállvédő (#988) 1 * mihlanil öv (#604)
    1   Morgan sipkája (#466) {550} [0.25] $1   nagy vaspajzs ($161) {22} [3.20] 1   őselemek köpenye (#560) {700} [0.10]
    1 * regeneráló öv (#882) {80} 2   rubin fejék (#729) {280} [0.20] 1 * Teremtő koronája (#918)
    1   törpe bakancs (#475) {399} [1.00] 1 * tűzúr csizmája (#533) {555} [0.50]    
    Fegyverek és lövedékek
    1   Alkotó kalapács (#921) $2   bronzhegyű nyíl ($94) {10} [0.16] 6   bumeráng (#249) {24} [1.38]
    1   Daramoula pálcája (#950) [0.60] 1   Démonölő (#625) {600} 1   esszenciakristály (#350) {100} [0.10]
    1 * hosszú íj (#111) {20} [2.00] 4   kerek kő (#19) [0.60] 1   kőkalapács (#13) [2.00]
    1   kőkés (#6) [0.50] 1 * kyorg tőr (#902) 1   kyorgölő buzogány (#881) {200}
    $1   kyorgölő kés ($868) {200} $1   kyorgölő penge ($875) {200} 1   nitmák penge (#837) {200}
    27   nyílvessző (#108) {27} [2.70] 1   Pusztítás Botja (#316) {180} [2.50] 20   rézgolyó (#343) {20} [3.00]
    11   tüske (#22) [0.33] 1 * vámpírölő (#951) $1   vashegyű lándzsa ($182) {18} [2.00]
    47 * vashegyű nyíl (#176) {235} [3.76] 1   Végítélet (#636) {600}    
    Ékszerek és egyéb csecsebecsék
    37 * angyalok gyűrűje (#529) {5550} [7.40] 5   bronz nyakörv (#761) {250} 1   drachmor kristály (#916) {1000}
    1 * drag'kór fülkarika (#871) 7   drakolder póráz (#773) 1   dramoan talizmán (#968) {100}
    5   éjkristály (#958) {150} 1   gólem talizmán (#811) {50} [0.10] 1 * gólemgyűrű (#866)
    1   halálhozó karkötője (#816) {500} [0.10] 1   jégisten amulett (#1087) {1000} 1   kockagyémánt (#914)
    4   kreiton fókusz (#853) {80} [0.40] 2   kreiton ősgömb (#889) {400} 1 * kyorg karkötő (#913) {220}
    3   kyorg rúnakorong (#767) 2   Luthius karkötője (#527) [1.60] 1   mahagóni karvédő (#989)
    1   mászó-karperec (#392) {40} [0.60] 1 * mihlanil medál (#823) 1 * nap szimbólum (#141) {10} [0.05]
    1 * Natharion karkötő (#738) {250} 1 * natharion talizmán (#867) 1 * óriás fülbevaló (#614) [0.30]
    1 * örökkéval. zafírja (#1116) [0.10] 1 * ősmágus fülbevalója (#608) {400} 1 * Ovgun nyaklánca (#615) {400} [0.50]
    1   pókkarmok (#886) {300} [0.65] 4   raskhiir bozaka (#768) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) {400}
    1 * Rughar gyűrűje (#518) {150} [0.20] 1   smaragd karkötő (#707) [0.05] 1   smaragd védőgyűrű (#223) {100} [0.10]
    1   Thargodan amulett (#536) {600} [0.15] 2   tleikan karkötő (#895) {500} 4   to'aghan orrkarika (#760) {200}
    5   trakuun napkorong (#769) 2   türkiz karika (#750) {100} 2   vortex talizmán (#812) {100} [0.20]
    Eszközök, használati tárgyak, készletek
    9   a fiatalság itala (#473) {720} [1.80] 37   áldott kő (#642) {740} [3.70] 1   aranytermő erszény (#819) {200} [0.60]
    4   aranytű (#272) {16} [0.80] 1   arx tekercs (#777) {100} 1   ásó (#34) {5} [3.00]
    $1   bev tekercs ($778) {100} 1   bőrkantár (#1125) {15} [0.50] 1   brakkara (#1099) {500} [0.20]
    2   cru tekercs (#779) {200} 3   daleb.kristálykulcs (#980) 67 + deus ex machina (#1) {1675} [6.70]
    1   drag'kór var.könyv (#869) 4   draoman főzet (#981) 1   Ezüstmágus kürt (#697) [0.20]
    1   furulya (#233) {7} [0.18] 5   fűszerkeverék (#1170) [4.00] $1   hro tekercs ($781) {100}
    1   hűségérme (#1141) {40} [0.20] 48   kaja (#2) {48} [14.40] 2   kij tekercs (#784) {200}
    1   kinemfogyó tegez (#368) {70} [0.20] 1   kötél (#92) {1} [1.00] 7   kristályfolyadék (#449) {28} [0.14]
    1   Krossan párnája (#876) [0.20] 1   mágikus hátizsák (#735) [1.00] 1   Morgan szilánkja (#508) [0.20]
    $1   mul tekercs ($786) {100} 1   párducbőr pénztárca (#1118) {25} [0.15] 1   pszi kő (#248) {100} [0.60]
    9 + pukkanó tűcsapda (#336) {54} [1.35] 1   raaba-főzet (#937) {20} 1   regeneráló totem (#919)
    1   roxati zárfaló (#314) {100} [0.50] 4   sötét tekercs (#535) [0.20] 1   szeksztáns (#32) {20} [0.20]
    7   tl'urlang fiola (#788) {350} 2   tubarkő (#700) {400} [0.20] 1   Tudás Könyve (#567) {500} [1.00]
    1   tudati fétis (#1151) 19   varázskő (#305) {570} [3.80] 4   zyel katalizátor (#896) {2000} [0.40]
    Löttyök és porok, tartóstul
    21   aranyló ugarhéj (#100) {84} [2.10] [bennük 153 csepp tinta (#101) {153} [1.53], fér még: 57]
    2   Fekete Kehely (#283) {220} [0.60] [üres, kapacitás: 10]
    17   fűszertartó (#210) {102} [1.36] [bennük 39 csepp sáfránypor (#211) {780} [3.90], fér még: 46]
    1   mágusszelence (#1076) {25} [0.10] [benne 2 csepp jégszilánk (#1128) {6}, fér még: 8]
    4   sullár hólyag (#168) {28} [0.32] [üres, kapacitás: 80]
    6   szent kehely (#257) {96} [1.20] [bennük 43 csepp isteni könnycsepp (#260) [0.43], fér még: 17]
    4   toxyl üvegcse (#592) {100} [3.20] [üres, kapacitás: 40]
    8   uzbány csőr (#169) {48} [1.20] [üres, kapacitás: 96]
    14   vizestömlő (#3) {98} [2.80] [bennük 242 korty víz (#27) [2.42], fér még: 38]
    9   zöld üveg (#82) {27} [0.90] [bennük 44 csepp ragasztó (#83) {44} [0.44], fér még: 136]
    Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
    9   bahrot bőr (#938) {45} [5.40] 3   borkonyó bibe (#312) {15} [0.60] 23   dlathog kőzet (#829) {1150} [4.60]
    1   dorony tüdő (#212) {8} [0.10] 79   drótszőr (#37) {158} [3.95] 9   ezüstdarab (#326) {36} [2.70]
    7   fokhagyma (#403) {28} [0.70] 6 + főnixtoll (#563) [0.06] 19   gyöngymangó (#135) {38} [1.90]
    22   jégkristály (#593) {440} [2.20] 39   kaktuszbogyó (#429) {156} [7.80] 3   karbin plazma (#199) {30} [0.75]
    5   kazmár gyökér (#205) {20} [0.50] 10   kék orchidea (#68) {40} [0.80] 1   kij formázó minta (#717) {25}
    20   kőszem (#304) {100} [0.80] 3   kreiton főzet (#1145) {120} 1   kvazár (#244) {11} [0.20]
    4   lótuszvirág (#447) {16} [0.12] 53   madártoll (#112) {53} [0.53] 2   manifeszt.nyúlvány (#214) {20} [0.32]
    5   mithril (#352) {40} [0.50] 37   nothar bogyó (#923) {148} [7.40] 71   pirkit (#153) {142} [3.55]
    28   púderkő (#119) [2.80] 22   purifikátor háj (#269) {198} [4.40] 35   quwarg tojás (#360) {70} [0.70]
    1   raaba-gumó (#936) {4} 11   ramit kő (#226) {33} [1.10] 17   rókafarok (#124) {51} [8.50]
    20   sallank karom (#128) {40} [3.00] $1   szvó-ektoplazma ($151) {10} [0.05] 1   teknőcteknő (#416) {12} [4.00]
    1   Tokan esszenciája (#880) 8   tükör (#43) [2.40] 6   varányszem (#30) {6} [0.12]
    41   vasérc (#152) {82} [8.20] 5   vörös zyel (#606) [2.50] 7   xirnox szív (#213) {70} [0.70]
    2   ytterium kőzet (#965) {60}        

    Összsúly: 204.94 kgMegterheltség: 103%
    Tárgyaid összértéke: 35380 arany (a bankban lévő tárgyak nélkül)
    HU-ban lévő tárgyaid összértéke: 960 arany
    GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
    Még 16 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 199 fajta tárgyad lehet egyszerre)

    TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
    20   dözmöng szív (#122) {60} [1.60] 9   gránátlövedék (#526) {36} [1.35] 10   grifftojás (#179) {100} [4.00]
    84   kvazár (#244) {924} [16.80] 451   madártoll (#112) {451} [4.51] 1   moa stuki (#413) {10} [0.20]
    1   moa töltő (#525) {100} [1.00] 2   nagy ónixkulcs (#1111) 1   párducbőr övtáska (#1117)
    20   remák szív (#264) {240} [3.00] 200   vashegyű nyíl (#176) {1000} [16.00]    

    A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
    465 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 2 angyalok gyűrűje (#529)
    2 borkonyó bibe (#312) 1 dlathog kőzet (#829) 1 draoman főzet (#981)
    1 fűszertartó (#210) 7 isteni könnycsepp (#260) 10 kaja (#2)
    1 kaktuszbogyó (#429) 2 kék orchidea (#68) 1 lótuszvirág (#447)
    5 nothar bogyó (#923) 1 nyílvessző (#108) 5 purifikátor háj (#269)
    23 quwarg tojás (#360) 2 ragasztó (#83) 1 rókafarok (#124)
    1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 12 tinta (#101)
    1 tükör (#43) 2 tüske (#22) 3 varázskő (#305)
    1 vas dobónyíl (#189) 6 vashegyű nyíl (#176)    

    EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
    2 a fiatalság itala (#473) 1 arx tekercs (#777) 1 bev tekercs (#778)
    2 bronzhegyű nyíl (#94) 2 éjkristály (#958) 1 hro tekercs (#781)
    1 kij formázó minta (#717) 2 madártoll (#112) 1 mul tekercs (#786)
    1 nagy vaspajzs (#161) 1 rézgolyó (#343) 1 szent kehely (#257)
    1 szvó-ektoplazma (#151) 1 vashegyű lándzsa (#182) 18 víz (#27)



    LÉLEKTISZTÍTÓ IRGALMAS NŐVÉREK (9105. Kt)

    jelentés a csoportvezető (White Nor Wacak) részére