TÚLÉLŐK FÖLDJE
Betáplálva: 2004. júl. 21. 9h:10'
EZ A 563. JÁTÉKHETED, 563. FORDULÓD
564. játékheted kezdete: júl. 28.
A következő fordulódat legkorábban
a 564. játékhéten tudjuk betáplálni.
KALANDOZÓ: #2351
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 1978

ReFormat 0.4.3p2 (Beta)

WHITE NOR WACAK KALANDJAI


6 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [261,63] koordinátán. Ez az idő nem múlt el esemény nélkül: A táborozás 1. napján találkozol Miko Jamadzsival (#3571). Raia földi és égi helytartója. Egy angyalok gyűrűjét, egy átkozott karkötőt, egy drag'kór fülkarikát, egy Luthius karkötőjét, egy Morgan sipkáját, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.kristályát, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy Urgod fétisét, egy yiang kesztyűt, egy yiang köpenyt, egy yiang mellényt és egy yiang nadrágot, egy yiang surranót, egy yiang vállvédőt visel. Felszerelését egy Nap bírája trófea, egy tleikan rémeb trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. A K.T.-tek tagja. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy yiang hárítópajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított trikornis. Elég egy mentális pillantás aurájára: ártatlan fehér, mint a Tied is. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Az 5. napon megintcsak összeakadsz Miko Jamadzsival (#3571). Mentális auráját felismered, jó jellemű, ahogy Te is az vagy. Köszöntitek egymást, aztán tovább. A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 72 aranyat termelt. Minden varázserőd visszatért. (+2241 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+255 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+3 kaja.) A lottó 564. hetének nyerőszámai: 29, 21, 15. 1 db 0 találatos szelvényed volt. A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy kísértetvándor (#568) nyomok után kutattál. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Nem találtad el. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Megmarkolva a Démonölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel kegyetlenül összevagdalod a kísértetvándor jobb vállát. (6 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a kísértetvándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 56 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 47 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Démonölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kísértetvándor jobb első lábát. (6 támadással 719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a kísértetvándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 48 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 46 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Démonölővel megvagdalod a kísértetvándor bal vállát. (3 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 59 életpontot vesztettél. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 48 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1815/583 Spec: 773/304 ] Vámpirizáció: (+364 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: -519 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [7 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 8 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Szétrobbantottál 1 szopókövet! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 712. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 712.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot az 53. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+24 sebzés támadásonként.) [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 708. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod az 59. varázslatot a 127. varázslatot a 211. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse.) [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. [-39 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 694. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 157. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+29 erő). [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 692. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 261. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 690.] Beizzik a turbómágia. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. [-199 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-39 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 120. varázslatot a 64. varázslatot a 70. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 682. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 11. varázslatot a 164. varázslatot a 178. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 675. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: használod az 1099. tárgyat
Használod a tárgyat. Lelked megacélosodik. [0 pontot használtál fel, van még 675.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed a 872. tárgyat a 989. tárggyal a 983. tárgyat
Lecsatolod a mahagóni vértet, majd magadra öltöd a drag'kór vértet. Leveszed a Natharion karkötőt, majd a csuklódra húzod a mahagóni karvédőt. Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 675.]


h 983 használod a 983. tárgyat
Használod a tárgyat. Sebeid gyógyulnak (+787 életerő). [0 pontot használtál fel, van még 675.]

vv 168 247 11 elmormolod a 168. varázslatot a 247. varázslatot a 11. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 675.] Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 673. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 2 VP-t.]

v 21 46 elmormolod a 21. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 46 kaja. [-92 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 666. Kapsz 6 VP-t.]

v 88 3 elmormolod a 88. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted a szopókőpusztítás varázslatot! Szétrobbantottál 2 szopókövet! [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 6 VP-t.]

v 263 elmormolod a 263. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a hősi babérok varázslatot! Bőröd megkeményedik (+50 max. ép.) [-499 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [50 pontot használtál fel, van még 611. Kapsz 60 VP-t.]

h 963 használod a 963. tárgyat
Elolvasod a Tleikan Törvénykönyvet. Döbbenten olvasol a kegyetlen büntetésekről és jogi procedúrákról. Ahogy lapozol, a könyv eltűnik. (+20 max. ép, +1 erő, +1 egészség) [20 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 24 VP-t.]

h 522 használod az 522. tárgyat
Bekapod a gyöngyöt, és izgatottan várod, mi lesz az eredmény. Ujjaid fürgébben mozognak! (+1 ügyesség) [0 pontot használtál fel, van még 591.]

h 522 használod az 522. tárgyat
Elnyeled a gyöngyöt, és kíváncsian várod a hatást. Izmaid megduzzadnak! (+1 erő) [0 pontot használtál fel, van még 591.]

ek 116 80 133 t. energia kisütése: 116 80 133
Teljes gyógyulás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 591.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1138 varázspont, -2276 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 591.]

(Felt. gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2340 életerő). [-49 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 6 VP-t.]

ek 116 85 267 t. energia kisütése: 116 85 267
Ősi gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 85 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 586.]

le 913 989 leveszed/lerakod a 913. tárgyat a 989. tárgyat
Leveszed a kyorg karkötőt. Leveszed a mahagóni karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 586.]

kf 982 707 527 kézbeveszed/felveszed a 982. tárgyat a 707. tárggyal az 527. tárgyat
Lecsatolod a drag'kór vértet, majd magadra öltöd a mahagóni vértet. A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 586.]

kf 466 kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 586.]

kf 837 2 kézbeveszed/felveszed a 837. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a mahagóni pajzsot, majd a bal kezedbe veszed a nitmák pengét. [0 pontot használtál fel, van még 586.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az elfogyasztása igazi örömet okoz. Hmm! Már nem is vagy éhes! [3 pontot használtál fel, van még 583. Kapsz 3 VP-t.]

cir vándorcirkusz látogatása
Minden cir parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 583.]

kb 642 100 kiveszel a bankból a 642. tárgyat (100 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 26 áldott követ. [0 pontot használtál fel, van még 583.]

bb 688 100 beraksz a bankba a 688. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 583.]

im 2 4 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 4 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Szerencséd fejlődött. Istened segítséget nyújt a tudati képességetek fejlődéséhez. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy mutánsféreg (#554). {egyik sebzési módja: 1x 15d10+125.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 305 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mutánsféreg szárnyképződményét. (7 támadással 450 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-44 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mutánsféreg testét. (9 támadással 1136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 106 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a mutánsféreg testét. (3 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mutánsféreg megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A mutánsféreg belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-39 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel többször eltalálod a mutánsféreg egyik lábát. (6 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 104 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a mutánsféreg groteszk fejét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mutánsféreg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vashegyű nyíl felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-27 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A mutánsféreg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2671/675 Spec: 534/110 ] Vámpirizáció: (+447 ép) Nekrocsók: (+2 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -334 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 553. Kapsz 36 VP-t.] Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy eszement trappoló (#549). {egyik sebzési módja: 2x 16d12+122.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 892 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az eszement trappoló bal karját. (7 támadással 471 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az eszement trappoló jobb oldalát. (9 támadással 1166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 123 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Az eszement trappoló rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 95 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 idézőszőnyeg [idézőszőnyeg ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 szürke briliáns [szürke briliáns ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 19968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1637/326 Spec: 1023/95 ] Vámpirizáció: (+234 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -184 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 36 VP-t.] Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+80 életerő.) Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kémsárkány (#545). {védettsége: 64 szúró, 64 vágó, 64 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kémsárkány fejét. (7 támadással 450 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kémsárkány színváltós szárnyát. (9 támadással 1127 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 140 életpontot sebeztél. Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a kémsárkány testét. (3 támadással 241 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A kémsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) A kémsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel épp hogy megszúrod a kémsárkány testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 132 életpontot sebeztél. Nitmák pengével súrolod a kémsárkány bal lábát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 79 életpontot sebeztél. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A kémsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) Ütéseket mér a kémsárkány a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a kémsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 raskhiir bozaka. 24878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2014/667 Spec: 1114/0 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -663 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 488. Kapsz 42 VP-t.] Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+120 életerő.) Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy bársony gyilkos (#546). {támadása: 80.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 936 életpontot sebeztél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bársony gyilkos bal lábát. (7 támadással 458 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a bársony gyilkos nyakát. (7 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 141 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád 9 sebzést okoz. A bársony gyilkos támadásai összeszabdalják a lábaidat! (2 támadástól 544 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a bársony gyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1330/544 Spec: 1086/0 ] Vámpirizáció: (+175 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -366 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 453. Kapsz 42 VP-t.]

m 2 2 7 mozogsz keletre, keletre, északnyugatra
[262,63] Félig kiégett területen vagy. Kiégett bozótok, halott fák tűnnek fel. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Hmm, csak egy mutánsféreg (#554). Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 1x 10d20+100.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 285 életpontot sebeztél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutánsféreg szárnyképződményét. (7 támadással 464 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-12 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a mutánsféreg testét. (9 támadással 1136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 88 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a mutánsféreg testét. (3 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 51 életpontot sebeztél. A fényaura 7 ép-t sebez. A mutánsféreg megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vasérc felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-27 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel többször eltalálod a mutánsféreg szárnyképződményét. (6 támadással 778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a mutánsféreg testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A mutánsféreg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vasérc felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-14 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A mutánsféreg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2706/595 Spec: 531/53 ] Vámpirizáció: (+451 ép) Nekrocsók: (+2 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -193 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy raaba-fát. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Találsz egy oltárt. Dornodon híveié. Működik a borzalmas sorvasztás (-74 életerő). Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra.

(Továbbmész...) [263,63] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, hullámzó, zöld füvű síkság. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei.
(Feltételes támadás:) Egy eszement trappoló! (#549) Ezt kerested. {támadása: 65.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 761 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az eszement trappoló testét. (7 támadással 468 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az eszement trappoló bal lábát. (9 támadással 1126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 140 életpontot sebeztél. 32 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 77 életpontot sebeztél. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 103 életpontot vesztettél. Az eszement trappoló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 szürke briliáns [szürke briliáns ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 19968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1594/337 Spec: 987/103 ] Vámpirizáció: (+226 ép) Nekrocsók: (+32 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -180 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+438 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Komposzttá sorvadsz (-77 életerő). Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra.

(Továbbmész...) [262,62] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy pszionikus entitás (#553) nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 2079 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ez mellément. A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 398 életpontot sebeztél. 73 életpontot gyógyultál. Oopssz, ez mellément! Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi eredménye! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21864 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Spec: 2487/0 ] Nekrocsók: (+73 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: +75 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Elenios hívői építették. Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). Működik a borzalmas sorvasztás (-75 életerő). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [26 pontot használtál fel, van még 427. Kapsz 31 VP-t.]

m 7 5 5 mozogsz északnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[261,61] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy vérszomjas karvaly (#555) került az utadba. {védettsége: 99 szúró, 99 vágó, 99 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 775 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (7 támadással 460 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a vérszomjas karvaly testét. (9 támadással 1131 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 140 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolod a vérszomjas karvaly nyakát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 72 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Komoly sebet ejt a bal könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 46 életpontot vesztettél. Erősen belecsíp az oldaladba a vérszomjas karvaly. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 68 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 raskhiir talizmán [raskhiir talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 madártollat. 21319 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1655/351 Spec: 993/114 ] Morgan: (+2 ép) összesen: -463 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Elenios híveié. Komposzttá sorvadsz (-73 életerő). Oppsz, itt járt már valaki! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [260,62] Még mindig füves síkságon vagy. Régen itt volt az Esthar Császárság és a kyorgok földjeinek képzeletbeli határa. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Kíméletlen Ardo (#574). {védettsége: 100 szúró, 170 vágó, 100 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 464 életpontot sebeztél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Kíméletlen Ardo bal oldalát. (9 támadással 1116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 135 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Kavargó pengefalként zúdul rád a Kíméletlen Ardo. (2 támadástól 592 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a Kíméletlen Ardo testét. (8 támadással 1039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 143 életpontot sebeztél. 143 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Kavargó pengefalként zúdul rád a Kíméletlen Ardo. (2 támadástól 575 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 idézőszőnyeg [idézőszőnyeg ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 23746 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2155/1167 Spec: 755/0 ] Vámpirizáció: (+432 ép) Nekrocsók: (+144 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -589 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+292 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-86 életerő). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [259,63] Még mindig füves síkságon vagy. Virágzó orchidea illatát hozza a szél. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy pengekarú nitmák (#450) közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 65.} A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a pengekarú nitmák kitinpáncélját. (7 támadással 305 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a pengekarú nitmák testét. (9 támadással 929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 126 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 76 életpontot sebeztél. Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a pengekarú nitmák minden csapását hárítanod. (4 támadástól 111 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a pengekarú nitmák testét. (2 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A fényaura 13 ép-t sebez. A pengekarú nitmák fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 119 életpontot vesztesz.) A pengekarú nitmák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14092 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1428/230 Spec: 372/0 ] Vámpirizáció: (+225 ép) Nekrocsók: (+2 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +1 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Van itt egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-75 életerő). [36 pontot használtál fel, van még 391. Kapsz 43 VP-t.]

be 695 bemész a 695. épületbe
Minden bátorságodat összeszedve közelebb sétálsz, míg a magasba nyúló fehér oszlopok között a márványlappal borított területre nem érsz. Halvány ezüstkört fedezel fel az oszlopokkal határolt terület közepén. Odasétálsz, és terpeszbe rakott lábakkal elhelyezkedsz. Csak az utazásra kell gondolnod, és a teleport működésbe is lép... Az üres, gúlát formázó helyiségbe érkezel. Minden olyan, mint legutóbbi távozásodkor. Hamarosan Permedin is megjelenik. [ 10 fejlesztési pontot kaptál. (+1% halhatatlanság.)] Rögtön a dalebgad kristálykapuhoz vezet. Előveszed táskádból a kulcsokat, mindegyikük élénk színekben fénylik. Egyesével a teleportkapu zárszerkezetéhez illeszted, azok pedig láthatatlanul beleolvadnak a zár belsejébe. Mintha soha nem lett volna ott zárszerkezet! Ha nem a saját szemeddel láttad volna, talán el sem hinnéd. Az utolsó kristálykulcs behelyezése után egy kattanás kíséretében feltárul a kapu, hogy belsejéből kékes vibrafény kíséretében füst kezdjen kifelé gomolyogni. Mint egy élő organizmus, tudatosan körbefolyja a szobát, mintegy megvizsgálva a kapun kívüli teret. Permedin mélyen dörgő baritonja szakítja meg a csendet: - Ideje indulnod. Keresd meg Zarknodot, és térjetek vissza együtt. - A leghíresebb drakolder nevének említésére jeges veríték folyik végig a hátadon. A kavargó köd azonban mintha bátorságot öntene beléd... Teszel egy lépést a dalebgad kapu belseje felé, majd még egyet. Már semmit nem látni! Aztán szivárványszínben pompázó kristályfolyosó kerül köréd, melyen gyors lépésben haladsz előre. Már nem te irányítod saját mozgásodat. Majd lezárt üvegfalba ütközöl. Mintha egy cső belsejéből látnád: az odaát elterülő dombság egy közeli pontján cifra, boltíves kapu nyílik a föld alá. És különös módon a falak mögé látsz, egy kusza labirintus járatai villannak fel előtted. Hiába feszülsz válladdal az üvegfalnak, az nem enged. Csüggedten visszasétálsz a kristályfolyosón, hogy Permedin előtt lépj ki a teleportkapuból. - Megrongálódott? - válik rögtön kifürkészhetetlenül komorrá a tleikan bíra arckifejezése. Elmeséled, mit láttál. - Gondolhattam volna, nem csak a kulcsok vesztek el, hanem az átjáró is lezárult. - Mielőtt bármit tehetnél, Permedin vaskos csápjai megragadnak. - Egyetlen esélyünk maradt: gyalog kell odamenned, ez az egyetlen esélyünk, hogy megtudjuk, Zarknod most merre lehet! - Miféle hely ez, amit láttam? Tudsz róla valamit? A bíra elgondolkodva mér végig téged, majd bólint. - Népünk egysége birodalmunk tündöklésével együtt veszett oda. Őseink ősei egy rég elpusztult faj, a moák organikus teremtményei voltak. Szolgák, akik túlélték egykori gazdáikat, és túlszárnyalták tudásukat. Amikor fajunk naggyá vált, égre törő piramisokat épített, és városai kontinenseket borítottak be, főbíráink a világon túlra tekintettek, szolgákat kerestek, akik elvégezhetik helyettünk a munkát, mint ahogy annak idején mi is tettük a moák helyett. A kreitonok azonban amellett, hogy tehetségesek és ravaszak voltak, és kiválóan ismerték a mágiát, alattomosak és gonoszak is voltak. A Hold Bírája hiába ismerte fel álnokságukat, a Nap Első bírája megbízhatónak ítélte meg őket, és tömegével hozatta át seregüket saját világukról a térkapun át. A kreitonok hamarosan már nem szolgáltak, hanem befolyásuk csápjait nyújtogatták. Polgárháború robbant ki, amely a kreitonok mágikus fölényének köszönhetően a Hold vereségével végződött - a végső pusztulás várt volna ránk, ha Zarknod nem fogadja a túlélőket piramisába. A Nap bírái a kreitonok szolgái lettek, a birodalom káoszba zuhant. Az új, barbár fajok megalapították országaikat, és elfeledett faj lett a miénk. Mi, akik a drakolder piramisokban szolgálunk, az ősi, Hold ág leszármazottai vagyunk. A tükörtornyokban, rúnatornyokban és az előbb látott földalatti járatokban rejtőző férgek pedig a kreiton-imádó, renegát tleikanok, a Nap-bíra fertőzött vérvonala. Innen hát az ősi konfliktus. El nem tudom képzelni, mit kereshetett Zarknod legősibb ellenségeink fellegvárában! - megkeményedett tekintettel fordul feléd. - De talán túlontúl sokat is beszéltem. Az általunk készített páncélokba öltözve, amelyek még az éjfattyak ellenében is megvédenek, nem sok félnivalód lesz a kreiton csürhe járataiban! Eredj, és kutasd fel most!

                                
                                
   1                            
           11     25   24      23   
                                
                                
              12                 
                       21        
   2     10                  22   
                   20            
                                
              13                 
   3                            
         9             19        
                                
     4                          
                           18    
                14               
                                
    5  6                        
        7  8         16      17   
                                
                15               
                                
lépcsők hova visznek:
1: bejárat/kijárat
Ez a 132. labirintus térképe. A bejárat innét keletre 66, északra 18 mérföldre található [281,57]. Elég csak a távozásra gondolnod, és a láthatatlan teleporton keresztül el is hagyod a piramist. [5 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 6 VP-t.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

(259,63) Zarknod ónixpiramisa (#695), oltár, 41. jellempróba, pengekarú nitmák (#450)
(260,62) Kíméletlen Ardo (#574), Dornodon oltár, 27. jellempróba
(261,61) vérszomjas karvaly (#555), 24. jellempróba, Elenios oltár
(261,63) kísértetvándor (#568), mutánsféreg (#554), eszement trappoló (#549), kémsárkány (#545), bársony gyilkos
(#546)
(262,62) pszionikus entitás (#553), Elenios oltár, 23. jellempróba
(262,63) mutánsféreg (#554), raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), 40. jellempróba, Dornodon oltár
(263,63) eszement trappoló (#549), 44. jellempróba

[144,61] Épületek tűnnek fel. Felfedeztél egy főutcát. Néhány méterre magad előtt döbbenetes képződményt pillantasz meg! Valaki púderkővel szabályos, legalább tíz méter átmérőjű kört rajzolt a földre. A körvonalon egymástól azonos távolságra furcsa, fekete gyertyák égnek. Illetve... az biztos, hogy égnek, de nemhogy világosságot adnának, inkább a környezetük fényét is magukba szippantják! Sápadt, fehér lángjuk homályba borítja a körvonalat, sűrű ködfüggönyt szőve, elrejtve a kíváncsi tekintetek elől a kör belsejét. Monoton kántálás foszlányait hozza feléd a szél bentről. Talán van odabent valaki? Inkább csak sejted, hogy így lehet, szemedet meregetve mintha formátlan, köpenybe burkolózó alakok mozgását vennéd ki. Esetleg a BE paranccsal megpróbálhatsz átjutni a kísérteties, síron túli füstfalon. (710. épület.) Érdekesek ezek a városi népek, fel nem foghatod, hogy bírnak éjjel-nappal ennyit nyüzsögni. Az egész arra emlékeztet, midőn zöldfülű kalandozó korodban belekukkantottál az acéldarazsak fészkébe... Azért az itteniek javára szól, hogy legalább nem szurkálnak össze, huhh, még mindig vakarózhatnékod támad, ha azokra a gonosz fullánkokra gondolsz. Ráadásul az eső lába is lóg, nem sok jót jósolnak az eget betakaró sötét fellegek. De nini, mintha valahol mégis átkukucskálna rajtuk a nap! De mégse, az a meleg fény a következő sarok mögül sugárzik, kicsit barátságosabbá téve a környék hangulatát. - Vajon mi lehet az? - Kíváncsian megindulsz, átverekeded magad a különböző kétes származású portékákat kínálgató árusokon, vigyázva elkerülöd a megbízóikat kísérgető troll testőröket, a sarkon befordulva viszont szinte elfelejted, hol is vagy. A házak közötti nyílt térséget egy hatalmas, fénylő gömb uralja. Elképedve bámulod a valószerűtlen látványt, amit tovább fokoz a gömb körül futkározó barnás szőrű állatka izgő-mozgó csapata. A komolyabb tanulmányozásukban néhány fogócskázó gyerek zavar meg, mire sikerül közülük kikecmeregned, már csak annyit látsz, hogy az izgága szőrpamacsok egy barna hajú, csillogó páncélt viselő lányt követve eltűnnek a gömbben. Közelebb sétálva, figyelmed egy cikornyás betűkkel teleírt aranyszín tábla vonja magára. Kíváncsian olvasni kezded a rajta álló szöveget: "Szeretne csomagot küldeni barátainak, ismerőseinek, nagy távolságokra, gyorsan és olcsón?! Mi segítünk ebben Önnek. Keressen fel minket, és elmondjuk hogyan. Nem kell mást tennie, lépjen be a fénygömbbe, és máris új lehetőségek tárulnak fel Ön előtt. Szeretettel várja Solina, a futárszolgálat felügyelője." Elgondolkodsz az írás tartalmán. Szóval ez az a messze földön híres Trikornis Futárszolgálat. Legközelebb talán közelebbről is meglátogatod. (712. épület.) Van itt még egy maffia bank (705. épület.) és egy ezüst mágustorony (706. épület.). Komposzttá sorvadsz (-75 életerő). Belebotlasz valamibe: 1 bronzpenge [bronzpenge ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. Elteszed. [-49 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 376. Kapsz 12 VP-t.]

be 712 bemész a 712. épületbe
Óvatosan méregeted a néhány méterre az orrod előtt lebegő, kisebb háznyi méretű fénylő gömböt. A felületén szüntelenül kisebb-nagyobb szivárványszín örvények futnak végig, és az egész környék enyhe sárgás színben dereng. Bátorságod összeszedve közelebb araszolsz, és óvatosan megérinted a fénylő felületet. Az érintés pillanatában a gömb fénye körülöleli a testedet, az érzékeid összezavarodnak, elmerülsz a különös vibráló, kavargó közegben, olyan érzésed van, mintha lebegnél. Mielőtt azonban igazán megijednél, újra szilárd talajt érzel a lábad alatt, és káprázó szemeid előtt hihetetlen látvány bontakozik ki. Meleg napfényben állsz egy selymes fűvel borított hatalmas tisztáson, mindenfelé békés trikornisok legelésznek, néhányan feléd néznek, de pár pillanat múlva már figyelemre sem méltatnak. A tisztás közepén egy hatalmas koronájú, göcsörtös törzsű fa áll - talán már az idők kezdetétől - aranyszín levelein incselkedő játékot játszik a fény. Megvakarod a kobakodat, de mielőtt teljesen elbizonytalanodnál, némi mozgást látsz a fa árnyékában, ezért arra indulsz. És nicsak, igazad lett, egy kecses alak játszadozik egy csoportnyi apró, visítozva kergetőző, barna bundás állatkával a fűben! Ahogy közelebb érsz, rájössz, hogy az állatkák vikócmajmok, és éppen játékos fogócskázással múlatják az időt. Közeledtedre abbamarad a gondtalan bohóckodás, és minden szem rád szegeződik. Ekkor tudatosul benned, hogy a kecses alak egy arany pikkelyvértet viselő, barna hajú lány, a hátára egy kéken izzó kard van felcsatolva, nyakában mintha egy nap szimbólumot látnál megvillanni. A harcias külsőt alaposan lerontja az a majomkölyök, amely éppen a lány vállán ülve húzogatja annak göndör fürtjeit, ezzel láthatóan cseppet sem zavarva őt. Mielőtt összeszednéd a gondolataidat, a lány megszólal: - Üdvözöllek a Trikornis Futárszolgálatnál, vándor! A nevem Solina, én felügyelem a szolgálat működését. A futárszolgálat célja, hogy a lehetőségeihez mérten és a rendelkezésre álló eszközökkel feltámassza a világégés előtt már mindenki megelégedésére működő rendszert. A működési feltételekről ebben a tájékoztató tekercsben (ezzel átnyújt némi papírost) találhatsz információkat. A szolgáltatás díját a már meglévő állomások fenntartása mellett, újabb kirendeltségek felállítására fordítjuk. Amennyiben ezen alapfeladatokat meghaladó bevételre tennénk szert, a nyereséget az alapítók a Nővérek Az Elesettekért Alapítványnak utalják át, amely a városok szegény sorsú lakói számára biztosít ingyenes orvosi ellátást. És most bocsáss meg, de a kis barátaim már türelmetlenek... Ezzel a leány kacarászva, a majomcsapattal körbevéve faképnél hagy. Tekinteted a kezedbe kapott tekercsre téved. Kicsit sikerült összegyűrnöd a nagy izgalomban. Óvatosan leoldod róla az átkötésére használt aranyszín szalagot, és érdeklődve belepislantasz. Szép, cikornyás betűkkel megírt szöveget látsz, rögtön neki is állsz az elolvasásának:

"Tisztelt Ügyfeleink! Örömmel tájékoztatjuk Önöket a Trikornis Futárszolgálat megalapításáról. Szolgálatunk némi díjazás ellenében lehetőséget biztosít Önöknek, hogy csomagot küldjenek távoli családtagjaiknak, barátaiknak, és ismerőseiknek a Túlélők Földje eddig ismert területeire, és talán majd a jövőben felfedezettekre is. A szolgáltatást nem befolyásolja a távolság, és a szolgáltatásunkat igénybevevőnek nem kell foglalkoznia a címzettek KT-jával vagy szövetségi státuszával. Mindenkinek és mindenhová szállítunk, de természetesen a helyi törvények betartása mellett. Ez néhány területen okozhat némi problémát, de azon vagyunk, hogy e maradi törvényeket megváltoztassák, és idővel az ezeken a területeken élő kalandozók is részesülhessenek a Trikornis Futárszolgálat tevékenységének teljes körű áldásaiban. Kicsit részletesebben, hogy mi az, amit nem vállalunk: az Alanori Királyságból a nyugati területekre irányuló csomagszállítást sajnos tiltják a helyi törvények, melyet mi sem hághatunk át, a nyugati megbízóink csomagjait azonban mindenféle korlátozások nélkül juttatjuk el a címzetteknek; a nevezéstől az olimpia lezajlásáig terjedő időben, Alanor kérésére, mi sem szállítunk csomagokat; átadhatatlan és átkozott tárgyakat szintén nem veszünk át; az átváltozott alakváltóknak, a láthatatlanságot használó, a legutolsó ismert helyéről D.E.M.-ezéssel eltávozott, illetve meghalt kalandozóknak sajnos szintén nem tudunk csomagokat kézbesíteni; ezenkívül egyféle tárgyból ötszáz darabnál többet egy fuvarral nem tudunk elszállítani. Kedves Ügyfeleink, amennyiben igénybe szeretnék venni a szolgáltatásainkat, csak annyit kell tenniük, hogy meglátogatják a helyi kirendeltségeinket, és az adott mezőn állva kiadják az FA (Futárnak Átad), vagy FAA parancsokat. Ezen parancsok paraméterezése az A, illetve AA parancséval teljesen megegyezik. [Az FAA-nak három tárgyszám paramétert adhatsz meg, és ezekből a tárgyakból az összes nálad levőt annak a karakternek postázod majd, akinek az előző parancsban is küldtél FA-val tárgyakat. Tehát ezt a parancsot semmiképp ne használd, ha még nem használtál előtte a fordulódban FA-t.] A szolgáltatásunk időköltsége az FA parancs esetében 3 TVP, az FAA estében annyiszor 3 TVP, ahány paramétert a parancsnak a megrendelő megad. A költségekhez tartozik egy kisebb, aranyban fizetendő összeg is, amelynek alapdíja tárgyfajtánkként 23 arany, plusz még minden feladott darab, illetve megkezdett kilogramm után 1 arany pótdíj. Ezenkívül a folyadékok, porok és minden olyan tárgy szállításáért, amelyhez tartó kell, még 10 arany költséget számítunk fel (akkor is, ha pl. vizet is és vizetömlőt is adsz fel - a víz után felár jár). Köszönjük, hogy elolvasták tájékoztatónkat és reméljük ez alapot ad a hosszútávú és gyümölcsöző együttműködésünkhöz. A TFSZ menedzsmentje."

Hooha, mik vannak! Rendkívüli üzleti értéke lehetett annak a csapatnak, amelyik létrehozta ezt a vállalkozást. Apró betűkkel, a pergamen alján még a következőt találod: "A Lélektisztító Irgalmas Nővérek Közös Tudat tagjait 20 százalékos kedvezmény illeti meg a szolgáltatásunk mindenkori árából." Vajon ez azt jelenti, hogy ezt az épület az ő fennhatóságuk tartozik? Lehet. Vajon hogyan lehet innen kijutni? - merül fel a jogos kérdés az elmúlt percek hatásától még kicsit lassan forgó agyadban. Körbetekintve, megnyugvással fedezed fel a téged idejuttató fénygömb ikertestvérét a közelben. A visszaút a már-már megszokott fényjelenségek közepette zajlik le, csak valahogy a városba visszatérve mintha hidegebb lenne, és a város is sokkal ridegebbnek tűnik, mint az utazás előtt. De tényleg, hol is voltál? Ezen morfondírozva folytatod utadat. [5 pontot használtál fel, van még 371. Kapsz 6 VP-t.]

fa 965 3715 2 feladod a 965. tárgyat a 3715. kalandozónak (2 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Előnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Fenevad részére szánod. Átadsz 2 ytterium kőzetet. Ennek elküldése 20 arany lesz. Mielőtt továbbindulnál, már látod is a futárt visszafelé vágtatni. Lélegzetvételnyi idő múlva visszaadja a küldeményt, mivel a címzett kalandozó tartózkodási helye teljesen ismeretlen. A pénzedet szerencsére visszakapod. [3 pontot használtál fel, van még 368. Kapsz 3 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz! [259,63] Még mindig füves síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy elemi pulzátor (#440). {max. életpontja: 1401-1500.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. 15 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor nyakát. (7 támadással 445 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Elszántan ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az elemi pulzátor fejét. (8 támadással 1003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 136 életpontot sebeztél. 39 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével épp hogy eltalálod az elemi pulzátor jobb szárnyát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 madártollat. 11205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1526/0 Spec: 142/15 ] Vámpirizáció: (+217 ép) Nekrocsók: (+39 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +245 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Van itt egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Komposzttá sorvadsz (-71 életerő). [7 pontot használtál fel, van még 361. Kapsz 8 VP-t.]

kf 984 2 kézbeveszed/felveszed a 984. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a nitmák pengét, majd a bal kezedbe veszed a mahagóni pajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 361.]

m 5 7 7 mozogsz délnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[258,64] Síkság, továbbra is csak síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. A feléd közeledő harcos hárpia (#485) mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 80 szúró, 75 vágó, 80 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a harcos hárpia bal oldalát. (7 támadással 562 életpontot sebezve.) Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a harcos hárpia szélfútta haját. (9 támadással 1215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 139 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A harcos hárpia karmai majdnem eltalálnak! A harcos hárpia még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 18 madártollat. 14239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1777/0 Spec: 151/0 ] Vámpirizáció: (+244 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +249 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Találsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. A csatamező belseje felé néhány kortárs kalandozó holttestére bukkansz. A szerencsétlenek! Egy gothag döglidérc (#429) jön feléd. {támadása: 56.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc jobb lábát. (7 támadással 629 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a gothag döglidérc bal lábát. (8 támadással 1266 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 71 életpontot sebeztél. Fényaurád 27 sebzést okoz. A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a gothag döglidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1895/0 Spec: 98/0 ] Morgan: (+4 ép) összesen: +4 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kisebb zan. Egy rothadó borzalom (#633) készül a lemészárlásodra. {támadása: 95.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 876 életpontot sebeztél. Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a rothadó borzalom testét. (7 támadással 655 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a rothadó borzalom elővillanó darabját. (8 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A fényaura 23 ép-t sebez. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Siralmas támadást intéz farkával a rothadó borzalom, épp csak megsuhint. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 115 életpontot vesztettél. A rothadó borzalom most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25165 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1887/224 Spec: 1049/115 ] Vámpirizáció: (+247 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -89 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Egy újabb ellenfél! Egy kristálynyálka (#632) támad rád. {egyik sebzési módja: 1x 11d13+100.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 558 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka masszatestét. (7 támadással 658 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-56 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kristálynyálka testét. (9 támadással 1391 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 101 életpontot sebeztél. Fényaurád 23 sebzést okoz. A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő kör végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 49 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-12 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel megdöfködöd a kristálynyálka testét. (6 támadással 885 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 99 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő kör végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 48 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-58 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-82 életerő). Véres nyál csordul ki a kristálynyálka száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2934/524 Spec: 801/305 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -825 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy fertőzött drakolderlárva (#630) támad rád. {egyik sebzési módja: 2x 10d31+10.}

Gyorsan felraksz egy elnyelés varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 1592 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi hatás! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fertőzött dr.lárva jobb szárnyát. (7 támadással 663 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (122 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a fertőzött dr.lárva testét. (9 támadással 1334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 150 életpontot sebeztél. 150 életpontot gyógyultál. A fényaura 24 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) A fertőzött dr.lárva kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 63 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33533 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1997/396 Spec: 1766/235 ] Vámpirizáció: (+267 ép) Nekrocsók: (+150 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: -210 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy vashegyű lándzsa [vashegyű lándzsa ládikóba-> 18 arany, -2 ÉP], egy zangrozi csizma [zangrozi csizma ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP] és egy szent kehely. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat.
(Felt. gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Komposzttá sorvadsz (-74 életerő). Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [257,63] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy dögbűzös liliom (#455). {támadása: 72.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a dögbűzös liliom duzzadt szárát. (7 támadással 632 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a dögbűzös liliom testét. (9 támadással 1309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 131 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A dögbűzös liliom csápol, de mindhiába. A dögbűzös liliom összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13539 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1941/0 Spec: 140/0 ] Vámpirizáció: (+262 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +267 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fekete lótuszt. északnyugatra látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Weasel. Komposzttá sorvadsz (-72 életerő). Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 lótuszvirágot. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [256,62] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy gothag döglidérc (#429) közeledik. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gothag döglidérc testét. (7 támadással 633 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a gothag döglidérc jobb lábát. (7 támadással 1087 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. Fényaurád 25 sebzést okoz. A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A gothag döglidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1720/0 Spec: 90/0 ] Morgan: (+4 ép) összesen: +4 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Túl sivár minden, nem biztos, hogy bármi is épen maradt az elmúlt idők pusztításai nyomán. Egy szellemdarázs (#481) intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 1451-1550.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a szellemdarázs fejét. (7 támadással 642 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a Démonölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel párszor kilyukasztod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (6 támadással 751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). A fényaura 4 ép-t sebez. A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. Ellenfeled regenerálódik! Démonölővel mély sebeket nyitva megvagdosod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (2 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. Véres nyál csordul ki a szellemdarázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 káosztiara [káosztiara ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. 11282 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1640/0 Spec: 15/0 ] Vámpirizáció: (+201 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +205 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 tükör és 5 arany. Egy kristálynyálka (#632) jön feléd. {támadása: 110.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 558 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kristálynyálka masszatestét. (7 támadással 672 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-43 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, a dlathog kőzet. Ezért megfizetsz, rém! Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kristálynyálka testét. (9 támadással 1359 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 104 életpontot sebeztél. Fényaurád 35 sebzést okoz. A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő kör végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 47 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-61 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel többször eltalálod a kristálynyálka masszatestét. (6 támadással 877 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő kör végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 63 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-70 életerő). A kristálynyálka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2908/501 Spec: 824/293 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -790 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy ködmágus (#597) készül a lemészárlásodra. {védettsége: 100 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elnyelés varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 1720 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmágus fejét. (7 támadással 328 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Meglengetve a Démonölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel mély sebeket nyitva megvagdosod a ködmágus jobb vállát. (6 támadással 379 életpontot sebezve.) A fényaura 25 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24087 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 707/165 Spec: 1745/50 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -211 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy árnytündér csontváz (#629) védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 3201-3490.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy halálos érintés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 16072 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. 72 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 32693 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Spec: 16072/72 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -68 ép. Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy szürke bőrkesztyű, 12 rézgolyó, 27 arany, egy vashegyű lándzsa [vashegyű lándzsa ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy barna immunitáskő (ld. enc.). Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
(Felt. gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+403 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. magad fölött látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Weasel. Komposzttá sorvadsz (-71 életerő). Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Összeakadsz egy hollófekete, copfos hajú, zöld szemű árnymanó férfival. A bőre sötétebb az átlagosnál. Leah lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy inváziós amulettet, egy jégisten amulettet, egy Kabol gyűrűjét, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötőt, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil övet, egy mordaith álarcot, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith mellényt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy natharion talizmánt, egy örökkéval.kristályát, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku vadászinget és egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját visel. Felszerelését egy Nap bírája trófea, egy tleikan rémeb trófea és egy élőholt drakolder trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: denevérek gyűrűjében fekete obszidián koponya. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy mordaith pajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Málhásállata egy Thargodan csontváz. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (493).} Elég egy mentális pillantás aurájára: csúf fekete, jelezve, hogy mennyire elvetemült gonosz! Barátságtalanul méregetitek egymást néhány pillanatig. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Zu'lit fülkarikája (ld. enc.)} Elfordulsz, és tovább totyogsz.

Összefutsz Lard Falconnal (#3413). Sheran teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy a háború gyűrűjét, egy arany papi karkötőt, egy Bropxat vállvédőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy ősi csizmát, egy ősi karkötőt, egy ősi nyakláncot, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy Teremtő koronáját, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang kesztyűt és egy yiang mellényt, egy yiang nadrágot visel. Felszerelését egy Dl'orkhaugruk trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Nap bírája trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: MOSOLYGÓ RETTENET RÓZSASZÍN BUGYIBAN. Bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Érzékeled auráját: az ő jelleme semleges. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy jegygyűrű (ld. enc.)} Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. [184 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 220 VP-t.]

v 198 281 57 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

(256,62) gothag döglidérc (#429), szellemdarázs (#481), kristálynyálka (#632), ködmágus (#597), árnytündér csontváz
(#629), drakolder csatamező (#966), 43. jellempróba, oltár, egy árnymanó férfi, Lard Falcon (3413. kalandozó)
(257,63) dögbűzös liliom (#455), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447)
(258,64) harcos hárpia (#485), gothag döglidérc (#429), rothadó borzalom (#633), kristálynyálka (#632), fertőzött
dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 48. jellempróba
(259,63) Zarknod ónixpiramisa (#695), oltár, 41. jellempróba, pengekarú nitmák (#450), elemi pulzátor (#440)

[281,57] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Látsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (rézdarab) közelében vagy. Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-74 életerő). [-99 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 167. Kapsz 12 VP-t.]

be 132 bemész a 132. titkos labirintusba
Hamar megtalálod a keresett helyet, hiszen már láthattad egyszer, amikor átléptél a dalebgad kristálykapun. De nem minden teljesen ugyanolyan. A hely ódonsága most érvényesül csak igazán, és olyan érzés hatol a lelkedbe, hogy egy ősi szentélyt becstelenítettél meg érkezéseddel. Aztán lerázod magadról az ide nem illő gondolatokat, és miután egy utolsó pillantást vetettél a Nap ősi fellegvárának furcsa, az égig nyúló csúcsos szikláira, benyomod a boltíves, kilincstelen kaput. Egyetlen hang nélkül tárul ki előtted, arra várva, hogy megtedd az utolsó lépést befelé. Reménykedsz benne, hogy összességében nem ez lesz az utolsó. Odabent sötét honol. Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Hát így, halvány derengésbe vonva, még kísértetiesebbnek tűnik a hely. Még ha a folyamatos, kántálásra emlékeztető háttérzajt is felírjuk az idegesítő körülmények listájára, nincs olyan kalandozó, aki ne fordítana rögtön hátat az előtte álló feladatoknak. Szerencsére a szégyenérzet, mely már a menekülés gondolatától is pírt varázsolt arcodra, győzedelmeskedik vágyaid felett, és a továbbhaladás mellett döntesz. Akkor hát, irány lefelé a nyirkos lépcsőfokokon. Széles, kör alakú fogadócsarnokba érkezel. A falak mágikus portól csillognak, a repedések nélküli padló pedig olyan síkos, hogy ha nem lenne rajtad lábbeli, valószínűleg hanyatt vágódnál. [5 pontot használtál fel, van még 162. Kapsz 6 VP-t.]

v 75 258 elmormolod a 75. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az ősi sorvasztás hatása. Sikerrel jártál! [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 157. Kapsz 6 VP-t.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 157.]

lm 900 2 100 mozogsz 900 2 100
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Egy keskeny folyosón átsétálsz egy hasonlóképpen kiszélesedő terembe, mint ahonnan érkeztél. Csak amikor a magaddal hozott fény jobban bevilágítja a környezeted, veszed észre, hogy e helyiség egyáltalán nem hasonlít az előzőre. Egyrészt, mintha félbevágták volna. A szemközti oldalon tükörsima tükörfal hordozza tanácstalan képmásodat, ahogy szemlélődve ide-oda forgatod a fejed. Aztán a lábad alá nézel, és a sávokban csillogó padlótól eláll a lélegzeted. Pont egy vonalak által kijelölt négyzet centrumában állsz. [2. PONT] Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [9. PONTON.] [LM 10:] Csupán tudatalatti érzékeid mondatják veled, hogy most a 9. PONT-ról haladsz a 10. PONT felé, ha a kristálykapuban látott térképet vesszük alapul. Nem csak a horizontális irányokkal nem vagy tisztában, de azt is csupán csak érzed, hogy egy másik szintre érkeztél. A kreitonok irányíthatatlan teleportja teljesen összezavart. Jókora csarnok bontakozik ki előtted, melynek közepén egy szürke fényben derengő áldozati oltár áll. Déja vu. Láttad ezt már valahol, de csupán lyukas emlékeid vannak arról, hogy már jártál itt. Megfejthetetlen mikor, talán jövőképes álmaidban. [10. PONT] Egy kreiton átokmestert (#537) pillantasz meg. {max. életpontja: 1951-2145.} Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 697 életpontot sebeztél. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester fejét. (7 támadással 631 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Marokra fogva a Démonölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel párszor kilyukasztod a kreiton átokmester bal oldalát. (6 támadással 758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Démonölővel súrolod a kreiton átokmester jobb karját. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Fényaurád 16 sebzést okoz. A kreiton átokmester csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19859 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1501/19 Spec: 741/0 ] Vámpirizáció: (+175 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: +158 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 szopókövet. Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 5. PONTRA. [6 pontot használtál fel, van még 151. Kapsz 7 VP-t.]

lm 100 100 100 mozogsz 100 100 100
[LM 6:] A folyosót egy teleportfülke zárja le. Különös vonzást érzel, mintha minden egyes sejtedet arra húzná valamilyen ismeretlen erő. Talán egy mágiagócpont, talán valami más, mindenesetre alapos koncentrációt igényel, hogy ellenállhass neki. [6. PONT] Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [9. PONTRA.] [LM 10:] Csupán tudatalatti érzékeid mondatják veled, hogy most a 9. PONT-ról haladsz a 10. PONT felé, ha a kristálykapuban látott térképet vesszük alapul. Nem csak a horizontális irányokkal nem vagy tisztában, de azt is csupán csak érzed, hogy egy másik szintre érkeztél. A kreitonok irányíthatatlan teleportja teljesen összezavart. Jókora csarnok bontakozik ki előtted, melynek közepén egy szürke fényben derengő áldozati oltár áll. Déja vu. Láttad ezt már valahol, de csupán lyukas emlékeid vannak arról, hogy már jártál itt. Megfejthetetlen mikor, talán jövőképes álmaidban. [10. PONT] Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [5. PONTON vagy.] [LM 6:] A folyosót egy teleportfülke zárja le. Különös vonzást érzel, mintha minden egyes sejtedet arra húzná valamilyen ismeretlen erő. Talán egy mágiagócpont, talán valami más, mindenesetre alapos koncentrációt igényel, hogy ellenállhass neki. [6. PONT] Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [9. PONT.] [9 pontot használtál fel, van még 142. Kapsz 10 VP-t.]

lm 100 100 100 mozogsz 100 100 100
[LM 10:] Csupán tudatalatti érzékeid mondatják veled, hogy most a 9. PONT-ról haladsz a 10. PONT felé, ha a kristálykapuban látott térképet vesszük alapul. Nem csak a horizontális irányokkal nem vagy tisztában, de azt is csupán csak érzed, hogy egy másik szintre érkeztél. A kreitonok irányíthatatlan teleportja teljesen összezavart. Jókora csarnok bontakozik ki előtted, melynek közepén egy szürke fényben derengő áldozati oltár áll. Déja vu. Láttad ezt már valahol, de csupán lyukas emlékeid vannak arról, hogy már jártál itt. Megfejthetetlen mikor, talán jövőképes álmaidban. [10. PONT] Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [14. PONTON.] [LM 15:] A már megszokott kialakítású keresztfolyosó egy újabb félszobába vezet. Távoli, a tükörfalakon többször visszaverődő halálkiáltások hangja okoz rémült rezgéseket idegszálaidon. Vagy lehet, hogy nem is olyan távoliak. Mint gyermekkorodban, a cirkuszosok körszekerén forogva, úgy váltakoznak és pörögnek a falakon a felismerhetetlen ábrák. Akár robogó betűk is lehetnek, ősi szimbólumok, mely a tleikan nyelv írott változata. Akár... Titkosírás szakértelmed kevés ennek kiderítéséhez. [15. PONT] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy kreiton idéző (#510). A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton idéző testét. (7 támadással 536 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton idéző testét. (9 támadással 1114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A kreiton idéző elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel többször eltalálod a kreiton idéző testét. (3 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 137 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A kreiton idéző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2013/0 Spec: 298/0 ] Vámpirizáció: (+296 ép) Nekrocsók: (+2 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +302 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kreiton agyat. Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 22. PONTRA. Komposzttá sorvadsz (-63 életerő). [LM 23:] A folyosó túloldalán ugyanakkora termet találsz, mint ahonnan érkeztél. A túloldalon egy tükörtorony kicsinyített mását pillantod meg. Csak nem egy makett? Közelebb lépsz, majd ijedten hőkölsz hátra! Valami megmozdult a toronyban. Vagyis a falán... egy kalandozó mászik felfelé. Némi töprengés után kinyújtod a kezed, hogy lepöccintsd onnan, vagy a tenyereden emeld fel a torony tetejéig, de ujjaid akadálytalanul siklanak keresztül a pókkarmos figurán. Aha, csak illúzió... vagy egy nagyon távoli valóság ide vetített képe. Hogy mikre nem képesek ezek a tleikanok? Vajon hány eddig ismeretlen praktika van még a birtokukban? [23. PONT] Nyomasztó érzés lesz úrrá rajtad. Mintha mentális nehezék telepedne rád, érzed, ahogy minden irányból pszi sugarak ölelnek körbe. Valami kőlapra léphettél, és aktiválhattál valamit, mert hirtelen hömpölygő és fojtogató pszi áradat ölel körbe, és teljesen kiszipolyoz belülről. Bambán, bárgyú mosollyal képeden veszed tudomásul, hogy valami összezavarodott a fejedben. Mostantól feltételes varázslathasználatod a következőképpen módosult: Asylux csapdája -> tleikan amazon, puha ütés -> tleikan hajadon. Egy sötét ülnököt (#508) veszel észre magad előtt. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Fegyvere egy bronzhegyű lándzsa. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét ülnök testét. (7 támadással 631 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a sötét ülnök bal lábát. (9 támadással 1263 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. Fényaurád 12 sebzést okoz. A sötét ülnök megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) A sötét ülnök farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő kör végéig). Véres nyál csordul ki a sötét ülnök száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16095 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1894/165 Spec: 113/0 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -161 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 bronzhegyű lándzsát [bronzhegyű lándzsa ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét ülnök (#508). {max. életpontja: 1751-1925.} Fegyvere egy bronzhegyű lándzsa. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sötét ülnök testét. (7 támadással 640 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a sötét ülnök jobb oldalát. (9 támadással 1245 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 101 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A sötét ülnök megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) A sötét ülnök farkával megérint. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő kör végéig). Véres nyál csordul ki a sötét ülnök száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 angyalok gyűrűje. 16095 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1885/128 Spec: 113/0 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -124 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 bronzhegyű lándzsát [bronzhegyű lándzsa ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és 1 tleikan életkövet (ld. enc.). Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 24. PONTRA. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-59 életerő). [9 pontot használtál fel, van még 133. Kapsz 10 VP-t.]

lm 100 100 100 mozogsz 100 100 100
[LM 25:] Elég a következő terembe csak belépned ahhoz, hogy valamilyen ősi mechanika működésbe lépjen, minek következtében a mennyezet és a falak rángatózó tempóban zsugorodni kezdenek körülötted. Mire magadhoz térsz összelapítgatástól tartó gondolataidból, a terem méretének változása leáll. Most egy körülbelül hat lépés átmérőjű helyiség vesz körül, melyben, ha felelőtlenül kiegyenesedsz, könnyen beverheted a fejed. Nem ez az első különös dolog ebben az épületben. [25. PONT] Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [11. PONTON.] Működik a borzalmas sorvasztás (-65 életerő). [LM 12:] Egy átjárócsarnokba érkezel. A továbbvezető utat tizenkét tleikan behemót életszerű szobra állja el. Ha nem lennének ennyire mozdulatlanok, azt is hihetnéd, az ókorból itt ragadt valódi harcosokkal van dolgod. Talán át tudod préselni magad közöttük, talán nem. Mindenesetre érdemes lehet megpróbálni. [12. PONT] Egy tleikan behemótot (#511) pillantasz meg. {támadása: 65.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan behemót egyik csápját. (7 támadással 499 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (51 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan behemót termetes combját. (9 támadással 986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 143 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). A tleikan behemót mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a tleikan behemót fejét. (7 támadással 782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 137 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. A tleikan behemót mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A tleikan behemót összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 káosztiara [káosztiara ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. 16095 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2267/0 Spec: 335/51 ] Vámpirizáció: (+355 ép) Nekrocsók: (+2 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +310 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy tleikan ölőművész (#535)! {max. életpontja: 2151-2250.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan ölőművész testét. (7 támadással 631 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (71 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a tleikan ölőművész rusnya testét. (9 támadással 1207 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 136 életpontot sebeztél. Fényaurád 13 sebzést okoz. Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Vámpírölővel jól megszurkálod a tleikan ölőművész jobb oldalát. (2 támadással 290 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 146 életpontot sebeztél. A fényaura 18 ép-t sebez. A tleikan ölőművész karma a fejed mellett suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2128/0 Spec: 313/71 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -67 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Iszonyatosan sorvadozol (-58 életerő). [LM 13:] Keskeny folyosón jutsz át a következő csarnokba. Miközben szinte négykézlábra helyezkedsz, hogy átférhess a boltíves járaton, azon töprengsz, vajon a korábban látott megtermett kreitonok hogyan közlekedhetnek itt. Az előtted kibontakozó csarnokot kétségbeesett sóhajok, és elkínzott nyöszörgés hangja tölti be. A falak mellett lesoványodott humanoidok állnak, csupasz felsőtestüket temérdeknyi beforratlan, még most is vérző seb borítja. Kezeik is, lábaik is hosszú, a falhoz szegecselt végű láncokon keresztül fénylő acélbilincsekkel vannak rögzítve. A terem közepén pulpitus áll, talán pont itt állva mondta ki bírájuk az őket örök kárhozatra ítélő szavakat. Csak nem épp most is ítélethozatal folyik? [13. PONT] Egy Nap bíráját pillantasz meg. (ld. enc.) {támadása: 95.} Fegyvere egy tleikan nyárs. A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 959 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 244 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Nap bírája nyakát. (7 támadással 667 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a Nap bírája fejét. (7 támadással 1004 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. A fényaura 20 ép-t sebez. A Nap bírája újból és újból tövig mártja fegyverét védtelen testedbe. (4 támadástól 882 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 264 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a Nap bírája száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Eldobod az értéktelenné vált vtoeken döntőbíra trófeát, és kinyersz egy alkalmas Nap bírája trófeát. 38780 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1671/882 Spec: 1079/558 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -1436 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tleikan nyársat, 1 tleik. törvénykönyvet és 5 a fiatalság italát. Szöszmötölni kezdesz az egyik jobb állapotban lévő fogoly bilincseivel, hátha megtudhatsz tőle valamit Zarknod látogatásáról. Ha már a tleikanok nem beszéltek... A férfi üveges tekintetét rád emeli: - Hagyd, te jótétlélek! Nem boldogulhatsz vele, a kreitonok ősi mágiája tartja össze a bilincseinket. Zarknod valóban itt járt, és ha téged tényleg a minden parancsát leső főbírája küldött, felfedhetem előtted, milyen üzenetet hagyott hátra. Egy másik fogoly, valaha szemrevaló nő lehetett, egy pergamentekercset nyújt feléd, ki tudja honnan kerülhetett leláncolt kezébe. A burokszerűen azt övező halvány izzásból ítélve egy varázstárgyról lehet szó. Átveszed, forgatgatod kicsit, de nem jössz rá, hogyan bírhatnád a benne rejlő információ átadására. A foglyok visszasüllyednek mély melankóliájukba, bilincseikkel sajnos semmit nem tudsz kezdeni. Csepp bánattal a szívedben fordítasz hátat nekik. [A mágikusan lezárt pergamentekercset magaddal viszed, de ezt a karakterlapodon nem jelöljük.]
(Felt. gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatosan sorvadozol (-64 életerő). Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [24 pontot használtál fel, van még 109. Kapsz 28 VP-t.]

lm 100 100 100 mozogsz 100 100 100
[LM 14:] Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz. [LM 14:] Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz. [LM 14:] Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz. [0 pontot használtál fel, van még 109.]

lm 100 100 100 mozogsz 100 100 100
[LM 14:] Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz. [LM 14:] Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz. [LM 14:] Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz. [0 pontot használtál fel, van még 109.]

lm 100 100 100 mozogsz 100 100 100
[LM 14:] Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz. [LM 14:] Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz. [LM 14:] Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz. [0 pontot használtál fel, van még 109.]


* 1. BP: elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 109.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat a 913. tárggyal az 531. tárgyat
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Natharion karkötőt. Leveszed a Natharion karkötőt, majd a csuklódra húzod a kyorg karkötőt. Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 109.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed a 888. tárgyat az 531. tárggyal a 738. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 109.] Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 109.] Leveszed a Luthius karkötőjét, majd a csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 109.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed a 984. tárgyat a bal kezedbe
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 109.]

* 5. BP: használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [9 pontot használtál fel, van még 100. Kapsz 10 VP-t.]

* 6. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 100.]
Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. Látványos detonáció közepette 1 kisebb zan és 1 főnixtoll megsemmisítette egymást. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 20, 12. Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját töm magába az ezoterikus mardel. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. 3 kaját habzsol be a trikornis. Egy kaját habzsol be a Rughar familiárisa. A nap kalandjaitól megfáradtan, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlta munka gyümölcse hatása. Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt az erőpajzs III hatása. Elmúlt a csupasz izom hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt a Techiulan aurája hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a pszi-ernyő hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlta lélek védelme hatása.
Ebben a körben 100 pontod maradt, ebből a következő körre 100 pontot vihetsz át. Kapsz még 704 pontot. A következő körben tehát 804 pontot költhetsz el.

EBBEN A FORDULÓBAN...
Csatákban történt
  53296 életpontot ütöttél, 36540 életpontot sebeztél egyéb módon a szörnyekbe (kalandozókba). Összesen 89836 életpont sebezés.
  8479 életpontot ütéseiktől, 2544 életpontot egyéb módon sebződtél. Összesen 11023 életpont sebződés.
 
4818 életpontot vámpirizációval gyógyultál.
453 életpontot nekromanta csókjával gyógyultál.
192 életpontot Morgan szilánk gyógyitott.
+5463 életpont gyógyulás összesen.
 
Erőforrás változások a fordulóban
5463 életpontot a csatákban gyógyultál.
86 életpontot Morgan szilánkkal kaptál (a csatákon kivül ellőtt varázslatokra).
8960 életpontot valamilyen egyéb módon szereztél. (kör elejei regen, gyógyítás, spell, targy, stb.)
11023 életpontot a csatákban sebeződtél.
2276 életpontot Ezüstmágus kürttel vesztettél.
22 életpontot az aranytermő ládikótól sebződtél.
1210 életpontot sebződtél egyéb módon. (csapdák, éhezés, stb.)
-22 életpontot összesen.
 
1138 varázspontot Ezüstmágus kürttel kürtöltél.
732 varázspontot kaptál FNO pontból szerezhető VP regenerációval.
2241 varázspontot regeneráltál, vagy szereztél egyéb módon. (kör elejei regenből, IMából, TU-ból, stb.)
2206 varázspontot költöttél. (V, VV paranccsal)
5 varázspontot vesztettél. (időcsere, vp szivó csapda stb.)
+1900 varázspont összesen. (Ebből költhetsz harci támadó/védekező varázslatokra)
 
255 pszi pontot kaptál. (kör elejei regen, stb.)
77 pszi pontot költöttél. (P, VV paranccsal)
+178 pszi pont összesen.
 
6 TU-t kaptál
+6 TU összesen.
 
10 TVP-t kaptál. (sáfrányporból, TU-ból, időcseréből stb.)
+10 TVP összesen.
 
358 aranyat kaptál az aranytermő ládikóba dobált tárgyakért
 
Permanens változások a fordulóban
51 max.ép-t kaptál.
 




FIGYELMEZTETÉSEK
1.) Dezintegrálódik kedvenc tárgyad, a dlathog kőzet.  
2.) Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik!  




BEJÁRT MEZŐK
[261,63]   Miko Jamadzsi (#3571), Miko Jamadzsi (#3571), kísértetvándor (#568), mutánsféreg (#554), eszement trappoló (#549), kémsárkány (#545), bársony gyilkos (#546) 
[262,63]   mutánsféreg (#554) 
[263,63]   eszement trappoló (#549) 
[262,62]   pszionikus entitás (#553) 
[261,61]   vérszomjas karvaly (#555) 
[260,62]   Kíméletlen Ardo (#574) 
[259,63]   pengekarú nitmák (#450) 
[144,61]    
[259,63]   elemi pulzátor (#440) 
[258,64]   harcos hárpia (#485), gothag döglidérc (#429), rothadó borzalom (#633), kristálynyálka (#632), fertőzött drakolderlárva (#630) 
[257,63]   dögbűzös liliom (#455) 
[256,62]   gothag döglidérc (#429), szellemdarázs (#481), kristálynyálka (#632), ködmágus (#597), árnytündér csontváz (#629), hollófekete, copfos hajú, zöld szemű árnymanó férfival, Lard Falcon (#3413) 
[281,57]   kreiton átokmestert (#537), kreiton idéző (#510), sötét ülnököt (#508), sötét ülnök (#508), tleikan behemótot (#511), tleikan ölőművész (#535), Nap bíráját 




PSZI ERNYŐVEL SZERZETT INFORMÁCIÓK
Szörnyek
mutánsféreg (#554) : egyik sebzési módja: 1x 15d10+125. (54. szinten) 
eszement trappoló (#549) : egyik sebzési módja: 2x 16d12+122. (54. szinten) 
kémsárkány (#545) : védettsége: 64 szúró, 64 vágó, 64 ütő ellen. (54. szinten) 
bársony gyilkos (#546) : támadása: 80. (54. szinten) 
mutánsféreg (#554) : egyik sebzési módja: 1x 10d20+100. (54. szinten) 
eszement trappoló (#549) : támadása: 65. (54. szinten) 
vérszomjas karvaly (#555) : védettsége: 99 szúró, 99 vágó, 99 ütő ellen. (54. szinten) 
Kíméletlen Ardo (#574) : védettsége: 100 szúró, 170 vágó, 100 ütő ellen. (54. szinten) 
pengekarú nitmák (#450) : támadása: 65. (54. szinten) 
elemi pulzátor (#440) : max. életpontja: 1401-1500. (54. szinten) 
harcos hárpia (#485) : védettsége: 80 szúró, 75 vágó, 80 ütő ellen. (54. szinten) 
gothag döglidérc (#429) : támadása: 56. (54. szinten) 
rothadó borzalom (#633) : támadása: 95. (54. szinten) 
kristálynyálka (#632) : egyik sebzési módja: 1x 11d13+100. (54. szinten) 
fertőzött drakolderlárva (#630) : egyik sebzési módja: 2x 10d31+10. (54. szinten) 
dögbűzös liliom (#455) : támadása: 72. (54. szinten) 
gothag döglidérc (#429) : védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen. (54. szinten) 
szellemdarázs (#481) : max. életpontja: 1451-1550. (54. szinten) 
kristálynyálka (#632) : támadása: 110. (54. szinten) 
ködmágus (#597) : védettsége: 100 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen. (54. szinten) 
árnytündér csontváz (#629) : max. életpontja: 3201-3490. (54. szinten) 
kreiton átokmestert (#537) : max. életpontja: 1951-2145. (54. szinten) 
sötét ülnököt (#508) : védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen. (54. szinten) 
sötét ülnök (#508) : max. életpontja: 1751-1925. (54. szinten) 
tleikan behemótot (#511) : támadása: 65. (54. szinten) 
tleikan ölőművész (#535) : max. életpontja: 2151-2250. (54. szinten) 
Sorszám nélküliek
hollófekete, copfos hajú, zöld szemű árnymanó férfival. : legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (493). 
Nap bíráját : támadása: 95. 


NEKIK ÍRHATSZ
Miko Jamadzsi (#3571) : Horváth Gábor, Budapest, Magyar u. 12., 1221 E-mail: auditt@axelero.hu
Lard Falcon (#3413) : neve, címe titkos

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BARNA IMMUNITÁSKŐ (976. TÁRGY)
A drakolder csatamezőkőn harcoló felek alaposan felszerelték magukat a védő talizmánokkal, ez is egyike ezeknek. A barna immunitáskő, mint a neve is mutatja, immunitást ad - a puha ütés varázslatra. Minden alkalommal, amikor puha ütés ér téged, van rá esély, hogy a barna immunitáskő elhasználódik. Az immunitáskő eltűnését külön nem jelezzük! A követ nem kell KF-elned, és annyira fontosnak érzed, hogy átadni sincs kedved más kalandozónak.

ZU'LIT FÜLKARIKÁJA (727. TÁRGY)
Az egykori nagyhatalmú villámmágus mindig tréfás látvány volt hatalmas arany fülkarikájával, mégsem nevetett rajta soha senki. Inkább irigyelték a fülkarikát - nem is csoda, hiszen +6 teológiát és +6 taumaturgiát ad! Természetesen, ilyen nagyhatalmú varázstárgyat 24-nél alacsonyabb szintű kalandozó nem hordhat... A tárgy, a korábbiakkal ellentétben, most már szabadon átadható.

JEGYGYŰRŰ (736. TÁRGY)
A házasság szent kötelékének anyagi szimbóluma ez az arany karikagyűrű. Nem veheted fel bármikor KF paranccsal, csakis az esküvő során KF-elődik be. LEvenni sem lehet, legfeljebb D paranccsal eldobni, de ez egyben a házasság megszakítását jelenti. A jegygyűrűt hordhatod a szokásos két mágikus gyűrű mellett, nem foglal el helyet a KF-elhető tárgyak közül. A jegygyűrű nem eladható és nem átadható (kivéve persze az esküvői ceremóniát, ahol kicserélitek a gyűrűtöket.)

TLEIKAN ÉLETKŐ (1143. TÁRGY)
A tleikan életkő egy zöld kristály, melyet, ha sokáig nézel, a belsejében megjelenik maga az élet. Leírhatatlan, hogy mit látsz, csupán azt tudod, hogy a pulzáló képek magát az életet jelentő energiát öntik számodra látható formába. De nem is ez a lényeg! Ha a tleikan életkövet lenyeled, a tárgyban rejlő energia átalakul, és sebeid egy csapásra begyógyulnak, belső sérüléseid pedig eltűnnek. Ezt a H 1143 paranccsal teheted meg. Megadhatsz egy második paramétert is, ha legalább annyi ÉP-d hiányzik, a követ csak akkor használod. A tleikan életkő nem átadható.

NAP BÍRÁJA (711. SZÖRNY)
Ha jobban szemügyre veszed az előtted álló tleikan főbíra földig érő talárjának a mintázatát, milliónyi napkorongot pillanthatsz meg, melyek függőleges és vízszintes sorokban egyaránt, egymás mellett helyezkednek el. De a nap ilyetén ábrázolása elég elvontnak tűnik, ugyanis a narancsszín napsugarak fókuszpontja egy sötétlila szabályos kör. Valaha talán, a Világégés előtt sokkal, amikor még senki sem élt azok közül, akik ma Ghalla legöregebbjei, és amikor ez a talár készült, ilyen színű volt a napkorong. Vagy csupán azt jelképezi ez a természetellenes szín, hogy a Nap követői beszennyezték magukat azzal, hogy lepaktáltak a sötétségből érkező kreitonokkal? Nem tudni. Egy biztos: a Nap Első Bírája áll előtted, és Zarknod talán tárgyalni érkezett hozzájuk, számodra viszont a harc elkerülhetetlen. Hiába odáztad volna a találkozást, most már csak a kedvező ítéletben reménykedhetsz. A Nap Első Bírája immúnis a vámpirizációra. Csak akkor fogod megtámadni, ha van kiadott FT parancsod vagy rá, vagy a hozzá hasonló szörnyek csoportjára.



KARAKTERLAP
White Nor Wacak, egy copfos ezüsthajú, piros szemű ember férfi vagy. Kecskeszakállad és bajuszod van. Bőröd teljesen fehér! Raia lényének egy apró része vagy. A Lélektisztító Irgalmas Nővérek (#9105) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 563. fordulód.

 Erő:84 (75)  Szint:54  Merészség:10/5 Magasság:174 cm 
 IQ:83 (94)  Támadás:83 (84)  Agresszió:3 Testsúly:64 kg 
 Ügyesség:83 (91)  Védekezés:148 (156)  Menekülés:15 % Életkor:34/47 év 
 Egészség:82 (97)  Életpont:2016/1922  Jellem: jó (777) Tul. pont:
 Szerencse:81 (89)  Varázspont:3792/2094  Pénz:20882 arany Kép. pont:20 
 Tudatpont:47/27   Pszi pont:396/10   Halhatatlanság:27 %   EFejl:36 
Eddig összesen 7609 szörnyet (30 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 612952 TP-t kaptál. Jelenleg 59565771 TP-d van. A következő szinthez még 5434229 TP szükséges. Trófeáid: Nap bírája, triklem drakolder, élőholt drakolder. A 553. fordulódban 12706 arany került a bankszámládra. 13341 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 10/12   ökölvívás: 1/69   szúrófegyverek: 59/24 (+9%)
  vágófegyverek: 31/86 (+6%)   ütőfegyverek: 26/38   lőfegyverek: 44/74 (+6%)
  dobófegyverek: 25/45        

Feltételes fegyverváltás: Démonölő (#625) (150%) << vámpírölő (#951) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bumeráng (#249) (20 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -48.); vashegyű nyíl (#176) (49 -59.); esszenciakristály (#350) (60 -); vashegyű nyíl (#176) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtőzködés: 50/3   2. nyomkövetés: 182/12 (+50%)   3. mászás: 40/6
  4. csapdakészítés: 34/15 (+6%)   5. csapdaészlelés: 23/74 (+6%)   6. gyógyítás: 28/98
  7. titkosírás: 7/91   8. felderítés: 28/37 (+8%)   9. szörnyidomítás: 12/93
  10. teológia: 323/19 (+74%)   11. taumaturgia: 157/59 (-747%)   12. szerencsejáték: 8/51
  13. versengés: 15/21   14. zene: 12/75   15. szörnyismeret: 37/64 (+30%)
  16. pszi: *76/100   17. zárnyitás: 25/3 (-900%)   18. vadászat: 8/37
  19. vitalitás: 4/83   20. bányászat: 41/25 (+1%)   21. úszás: 10/81
  22. főzés: 3/54 (+23%)        

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 364
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 1 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 3
6. regeneráció: 3(5) 9. gyors fejlődés: 2 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 85% életpont alatt [ősi gyógyítás (#267)]
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 99 darabot , csak egyszer), kreommat szirmot (#925) (max. 99 darabot , csak egyszer)
mászol max. 999 TVP-ért
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16)
armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), halálmadár (#351), ezerszemű bestia (#288), Strissha (#528) (csak egyszer), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), eszement trappoló (#549), trakuun lidérc (#576), ősi szellem (#422), élőholt drakolder (#628), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 9, max: 16)
trikornis (#104), őrjáratozó katona (#274), élőholt ősmágus (#179), Ramirez Crashed (#5451), rothadó lián (#427), sötét ölész (#314), ősöreg hósárkány (#663), jégdémon (#652), éjfattyak (#9096)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 12 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP)    
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 24 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) a mágia megértése (#226, 0 VP)
energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) fénypajzs (#241, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP)    
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)    
Butaság ára beállítás: teológia: +183 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +183 vp 2 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 230 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) vámpirizáció (#1) áldomás (#6) feltámadás (#168)
Pörhemór köre (#205) (116,4,4) óriáserő (#53) varázsenergia (#161) fényaura (#211)
tűzmágia (#157) nagyobb agypajzs (#120) égető tekintet (#164) elme dominanciája (#247)
méregsemlegesítés (#14) ősi sorvasztás (#258)    

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10)
éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), energiaspirál (#232)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 10)
varázsvédelem II (#108), életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), pszi-acéltorony (#98), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 48, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
Asylux csapdája (#233) >> tleikan házőrző (#507)   armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)   háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
Asylux csapdája (#233) >> tleikan ölőművész (#535)   puha ütés (#60) >> tleikan hajadon (#533)
puha ütés (#60) >> vastagbőrű mutak (#442)   Asylux csapdája (#233) >> tleikan amazon (#534)
armageddon (#218) >> Sshreakza (#496)   háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
kiszáradás (#268) >> kreiton lich (#536)   kiszáradás (#268) >> Morghatal A'ton (#544)
halálos érintés (#271) >> quwarg széltáncos (#540)   pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553)
puha ütés (#60) >> kóbor mortag (#558)   háló (#186) >> elfajzott enkala (#564)
háló (#186) >> káoszdémon (#547)   istenítélet (#284) >> P. Vlagyimir (#570)
bo'adhun csapás (#266) >> kyorg őrgólem (#567)   háló (#186) >> jégdémon (#652)
istenítélet (#284) >> Alkotó (#578)   istenítélet (#284) >> fényhozó (#602)
istenítélet (#284) >> árnygólem (#586)   kiszáradás (#268) >> kísértetvándor (#568)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597)   istenítélet (#284) >> fertőzött ent (#403)
Asylux csapdája (#233) >> 10. szintű lényekre   fehérál.roncsolása (#248) >> 40. szintű lényekre
kiszáradás (#268) >> kémsárkány (#545)   kiszáradás (#268) >> sötét kaszás (#591)
kiszáradás (#268) >> gnomori rémszolga (#589)   kiszáradás (#268) >> kristálynyálka (#632)
istenítélet (#284) >> garmhegyi szerzetes (#599)   háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
kiszáradás (#268) >> ezeréves lélek (#634)   puha ütés (#60) >> pengekarú nitmák (#450)
istenítélet (#284) >> 48. szintű lényekre   halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 48, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
elnyelés (#236) >> Kromhor Xanathal (#618)   fehér glóbusz (#47) >> sötét kaszás (#591)
fürgülés (#92) >> élőholt drakolder (#628)   elnyelés (#236) >> fertőzött dr.lárva (#630)
elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)   fürgülés (#92) >> P. Vlagyimir (#570)
fürgülés (#92) >> káoszdémon (#547)   tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)   tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
trikornis (#104) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ideje, hogy az olimpia összes kategóriájában Raia pap végezzen az élen! Te legyél az egyik közülük - valamelyik felsőbb kategóriában bizonyítsd a harcban való jártasságod. (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
2.) Kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben!
3.) A ryukuk inváziója sikertelen volt ugyan, de csak súlyos áldozatok árán akadályozhattuk meg. Vajon mi volt a titkuk? A messzi kontinens lakóinak tudására vágyom. Áldozz fel fél tucatot számomra sisakjaikból!

HŐSTETTEID
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 ősmágus, 9 ősquwarg.

JÓ TUDNI
Tulajdonság összeg
413 (446)
Bónuszok
+4 szerencse (hadiszerencséből, forduló közben)    
  +1 erő (csupasz izom) +24 sebzés (óriás erő)
+24 sebzés (erőből) +24 sebzés (erőből, erőt növelő varázslatokkal) +48 sebzés (erőt és sebzést növelő varázslatokkal)
+41 védelem (ügyességből, táborozáskor)    
Varázslat erősségek
papi erő: 142 varázslói erő: 79 pszierő: 67
Osztók
teológia osztó: 49 taumaturgia osztó: 25 pszi osztó: 13
VP regeneráció: +1294 (nekrofun +1908)
520 (alap vp.reg. nyugat) 614 (alap vp.reg. kelet) 680 (tárgyak + 10vp-k)
 
erő tárgyakból: -11
  átkozott karkötő (#962) +5     Bropxat vállvédője (#920) +1     dalebgad kristályvért (#564) +2  
  gólem talizmán (#811) +2     hatalom fülbevalója (#817) +2     kreiton palást (#888) -5  
  mahagóni csizma (#986) +2     mahagóni korona (#983) +1     mihlanil öv (#604) +1  
  Morgan sipkája (#466) -2     natharion karkötő (#738) -5     regeneráló öv (#882) +3  
  ro'galhal csuklópánt (#891) -2     Teremtő koronája (#918) -3     tleikan karkötő (#895) +2  
 
iq tárgyakból: +9
  dalebgad kristályvért (#564) +2     drakolder gyűrű (#969) +3     hatalom fülbevalója (#817) +2  
  kreiton fókusz (#853) +2     mahagóni csizma (#986) +2     mahagóni korona (#983) +1  
  mihlanil öv (#604) +1     Morgan sipkája (#466) +1     natharion karkötő (#738) +5  
  szirén köpenye (#820) +2     vortex talizmán (#812) +2    
 
ügyesség tárgyakból: +6
  Bropxat vállvédője (#920) +2     dalebgad kristályvért (#564) +2     hatalom fülbevalója (#817) +2  
  mahagóni csizma (#986) +2     mahagóni korona (#983) +1     mihlanil medál (#823) +5  
  mihlanil öv (#604) +1     tleikan karkötő (#895) +2    
 
egészség tárgyakból: +13
  dalebgad kristályvért (#564) +2     hatalom fülbevalója (#817) +2     mahagóni csizma (#986) +2  
  mahagóni korona (#983) +1     mahagóni vért (#982) +5     mihlanil medál (#823) +5  
  mihlanil öv (#604) +1     Ovgun nyaklánca (#615) +2     Rettegés Köpenye (#960) -4  
  ryuku sisak (#688) +1      
 
szerencse tárgyakból: +6
  átkozott karkötő (#962) +5     dalebgad kristályvért (#564) +2     drag'kór fülkarika (#871) -2  
  drag'kór vért (#872) -3     drakolder gyűrű (#969) +3     hatalom fülbevalója (#817) +2  
  kreiton palást (#888) -5     mahagóni csizma (#986) +2     mahagóni korona (#983) +1  
  mahagóni köpeny (#987) -3     mahagóni vért (#982) +5     mihlanil medál (#823) +5  
  mihlanil öv (#604) +1     ro'galhal csuklópánt (#891) -1     smaragd védőgyűrű (#223) +2  
  Teremtő koronája (#918) +3      
 
maxtu tárgyakból: +5
  mihlanil medál (#823) +5      
 
maxép tárgyakból: +750
  átkozott karkötő (#962) +50     drag'kór fülkarika (#871) +20     drag'kór vért (#872) +250  
  gólemgyűrű (#866) +20     gyakorlónadrág (#894) +30     jégisten amulett (#1087) +50  
  kreiton palást (#888) +80     mahagóni karvédő (#989) +70     mahagóni kesztyű (#985) +50  
  mahagóni korona (#983) +90     mahagóni lábszárvédő (#990) +180     mahagóni pajzs (#984) +120  
  mahagóni vállvédő (#988) +40     mahagóni vért (#982) +100     mihlanil medál (#823) +50  
  Ovgun nyaklánca (#615) +20     ro'galhal csuklópánt (#891) +40     Teremtő koronája (#918) +30  
 
maxvp tárgyakból: +130
  drakolder gyűrű (#969) +50     kreiton palást (#888) +80    
 
védekezés tárgyakból: +105
  a halálhozó karkötője (#816) +3     Alkotó kalapács (#921) -5     átkozott karkötő (#962) +5  
  dalebgad kristályvért (#564) +30     drag'kór vért (#872) +25     gólemgyűrű (#866) +9  
  gyakorlónadrág (#894) +4     jégisten amulett (#1087) +3     kreiton palást (#888) +2  
  kyorg karkötő (#913) +1     lidérckorona (#531) +10     mahagóni csizma (#986) +10  
  mahagóni karvédő (#989) +7     mahagóni kesztyű (#985) +10     mahagóni korona (#983) +12  
  mahagóni köpeny (#987) -10     mahagóni lábszárvédő (#990) +8     mahagóni pajzs (#984) +12  
  mahagóni vállvédő (#988) +4     mahagóni vért (#982) +45     mihlanil öv (#604) +3  
  Morgan sipkája (#466) +6     natharion karkötő (#738) +2     óriás fülbevaló (#614) +2  
  regeneráló öv (#882) +3     Rettegés Köpenye (#960) +8     ro'galhal csuklópánt (#891) +2  
  ryuku sisak (#688) +4     smaragd védőgyűrű (#223) +2     szirén köpenye (#820) +5  
  szürke bőrkesztyű (#271) +2     törpe bakancs (#475) +2     tűzúr csizmája (#533) +8  
 
támadás tárgyakból: +22
  mahagóni karvédő (#989) +2     mahagóni vért (#982) +5     Morgan sipkája (#466) -2  
  natharion talizmán (#867) +3     Ovgun nyaklánca (#615) +6     óriás fülbevaló (#614) +6  
  ro'galhal csuklópánt (#891) +1     Teremtő koronája (#918) +1     tleikan karkötő (#895) +1  
 
sebzés tárgyakból: +38
  a halálhozó karkötője (#816) +2     drag'kór fülkarika (#871) +2     kreiton palást (#888) +3  
  mahagóni kesztyű (#985) +5     mahagóni pajzs (#984) +25     natharion talizmán (#867) +3  
 
vp regeneráció tárgyakból: +220
  drachmor kristály (#916) +100     drakolder gyűrű (#969) +50     kockagyémánt (#914) +50  
  lidérckorona (#531) +20     Morgan sipkája (#466) +10    
 
teológia tárgyakból: +25
  drakolder gyűrű (#969) +5     kreiton fókusz (#853) +1     kyorg karkötő (#913) +5  
  lidérckorona (#531) +10     natharion karkötő (#738) +5     szirén köpenye (#820) +2  
 
taumaturgia tárgyakból: +20
  drakolder gyűrű (#969) +5     kreiton fókusz (#853) +1     kyorg karkötő (#913) +5  
  lidérckorona (#531) +10     Morgan sipkája (#466) +2     tűzúr csizmája (#533) +8  
 
varázslatok tárgyakból: (H paranccsal használva a tárgyat)
brakkara (#1099):
    a lélek védelme (#57)
drachmor kristály (#916):
    esszenciavédelem II. (#188)
mahagóni korona (#983):
    teljes gyógyulás (#133)

FIGYELEMMEL KISÉRT TÁRGYAK, VARÁZSLATOK
Figyelt tárgyak (karakterlapon a megadott limitnek megfelelő van-e [nálad kézben, bank nincs beleszámolva])
24   sallank karom (#128) 39   sáfránypor (#211) 21   quwarg tojás (#360)
40   isteni könnycsepp (#260) 5   rókafarok (#124) 17   tükör (#43)
27   kaktuszbogyó (#429) 14   purifikátor háj (#269) 28   varázskő (#305)
15   nyílvessző (#108) 25   borkonyó bibe (#312) 6   varányszem (#30)
12   lótuszvirág (#447) 34   tinta (#101) 3   manifesztátor nyúlvány (#214)
38   ragasztó (#83) 54   vasérc (#152) 0   Thargodan esszencia (#328)
140   madártoll (#112) 6   bumeráng (#249) 54   deus ex machina (#1)
6   ezüstdarab (#326) 2   tüske (#22) 8   kvazár (#244)
39   vashegyű nyíl (#176) 34   angyalok gyűrűje (#529) 6   kreiton fókusz (#853)
1   mászó-karperec (#392) 25   áldott kő (#642) 14   vizestömlő (#3)
Figyelt varázslatok (táborozás közben rajtad van-e)
vámpirizáció (#1) varázsenergia (#161) + ősi sorvasztás (#258)
óriáserő (#53) - symulf rúnája (#182) - esszenciavédelem (#165)
- esszenciavédelem II. (#188) - hadiszerencse III. (#59) - erőpajzs III. (#127)
tűzmágia (#157) - mágikus ütés (#147) - techiulan aurája (#261)
- vadászat (#209) égető tekintet (#164) - tárgyvédelem (#178)
állatvédelem (#192) áldomás (#6) feltámadás (#168)

TÁRGYAID TIPUSONKÉNTI BONTÁSBAN
Páncélok
1   dalebgad kristályvért (#564) 1   drag'kór vért (#872) 1 * mahagóni vért (#982)
Pajzsok
1 * mahagóni pajzs (#984)    
Sisakok
1 * lidérckorona (#531) 1   mahagóni korona (#983) 1   Morgan sipkája (#466)
1   ryuku sisak (#688) 1 * Teremtő koronája (#918)  
Kesztyűk
1 * mahagóni kesztyű (#985) 1   szürke bőrkesztyű (#271)  
Csizmák
1   mahagóni csizma (#986) 1 * törpe bakancs (#475) 1   tűzúr csizmája (#533)
Köpenyek
1 * kreiton palást (#888) 1 * mahagóni köpeny (#987) 1   őselemek köpenye (#560)
1   Rettegés Köpenye (#960) 1   szirén köpenye (#820)  
Nadrágok
1   gyakorlónadrág (#894) 1 * mahagóni lábszárvédő (#990)  
Vallvédők
1   Bropxat vállvédője (#920) 1 * mahagóni vállvédő (#988)  
Ővek
1 * mihlanil öv (#604) 1 * regeneráló öv (#882)  
Gyűrűk
34   angyalok gyűrűje (#529) 1 * drakolder gyűrű (#969) 1 * gólemgyűrű (#866)
1 * Rughar gyűrűje (#518) 1   smaragd védőgyűrű (#223)  
Karkötők
1   a halálhozó karkötője (#816) 1   átkozott karkötő (#962) 1 * kyorg karkötő (#913)
3   Luthius karkötője (#527) 1   mahagóni karvédő (#989) 1 * natharion karkötő (#738)
1 * ro'galhal csuklópánt (#891) 1   smaragd karkötő (#707) 2   tleikan karkötő (#895)
Fülbevalók
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1   hatalom fülbevalója (#817) 1 * óriás fülbevaló (#614)
1 * ősmágus fülbevalója (#608)    
Nyakláncok
1   gólem talizmán (#811) 1   jégisten amulett (#1087) 6   kreiton fókusz (#853)
1 * mihlanil medál (#823) 1 * nap szimbólum (#141) 1 * natharion talizmán (#867)
1 * Ovgun nyaklánca (#615) 1   Thargodan amulett (#536) 2   vortex talizmán (#812)
Kulcsok
2   nagy ónixkulcs (#1111)    
Cirkuszi tárgyak
1   a halálhozó karkötője (#816) 1   aranytermő erszény (#819) 1   gólem talizmán (#811)
1   hatalom fülbevalója (#817) 1 * mihlanil medál (#823) 1   szirén köpenye (#820)
2   vortex talizmán (#812)    
Esthar drágakövek
2   türkiz karika (#750)    
Boadhun fétisek
1   bo'adhun aranygömb (#757)    
Kyorg relikviák
6   drakolder póráz (#773) 3   kyorg rúnakorong (#767) 5   raskhiir bozaka (#768)
4   trakuun napkorong (#769)    
Árnytünde tekercsek
2   arx tekercs (#777) 1   cru tekercs (#779) 4   kij tekercs (#784)

VARÁZSLATAID SEBZÉSE
 alaprughar FNOból tárgybóltipusbónusz elérhető 
Taumaturgia
energiatüskék (#29) 25.0       +10  +10         =>   45.0      
lángcsóva (#31) 17.0 / 8.5   +2  +5      +79 (tűzmágia) =>   103.0 / 51.5  
jégcsóva (#41) 56.0 / 28.0   +16  +21         =>   93.0 / 46.5  
gigaököl (#49) 10.5 / 5.3   +3  +4         =>   17.5 / 8.8  
villámcsapás (#50) 90.0 / 45.0   +20  +33         =>   143.0 / 71.5  
tűzgolyó (#155) 197.5 / 98.8   +79  +45      +79 (tűzmágia) =>   400.5 / 200.3  
jégoszlop (#231) 180.0 / 90.0   +40  +45         =>   265.0 / 132.5  
éjfattyak végzete (#260) 3000.0          +45         =>   3045.0      
Teológia
méregfelhő (#37) 284.0 / 0.0   +142  +45         =>   471.0 / 0.0  
tisztító tűz (#44) 77.0 / 38.5   +22  +29         =>   128.0 / 64.0  
tűzeső (#61) 55.0 / 27.5   +10  +19      +142 (tűzmágia) =>   226.0 / 113.0  
élőholt pozdorja (#134) 406.5 / 0.0   +3  +45         =>   454.5 / 0.0  
energiafolyam (#136) 180.0 / 90.0   +40  +45         =>   265.0 / 132.5  
tűzvihar (#175) 110.0 / 55.0   +20  +39      +142 (tűzmágia) =>   311.0 / 155.5  
méregfelhő II. (#193) 120.0 / 0.0   +40  +45         =>   205.0 / 0.0  
armageddon (#218) 643.5 / 321.8   +99  +45      +99 (tűzmágia) =>   886.5 / 443.3  
energiaspirál (#232) 275.0 / 137.5   +50  +45         =>   370.0 / 185.0  
bo'adhun csapás (#266) 500.0          +45         =>   545.0      
kiszáradás (#268) 700.0 / 350.0      +45         =>   745.0 / 372.5  
Pszí
agykorbács (#97) 50.0 / 25.0   +25  +22         =>   97.0 / 48.5  
az agy kifacsarása (#197) 402.0 / 0.0   +134  +45         =>   581.0 / 0.0  
fehérállomány roncsolása (#248) 780.0 / 390.0   +60  +45         =>   885.0 / 442.5  

Mágiaérzékenység nincs figyelve, ha valakinek van róla adata hol módositja a sebzést
(gyk: milyen sorrendben számolódnak a dolgok) azt légyszi küldje el nekem. [KWS]

FEGYVEREID SEBZÉSE
 jobbkéz balkézfegyver varázslatas1  s2  s3 
Ökölvívás
ököl (#28)2 tám.   176.0     -        
mahagóni kesztyű (#985)2 tám.   190.0     -     1* : Halálos Érintés (#271)   10045.0      
szürke bőrkesztyű (#271)2 tám.   176.0     -        
Szúrófegyver
agyartőr (#420)9 tám.   1048.5    6 tám.   567.0        
kyorg tőr (#902)9 tám.   1125.0    6 tám.   618.0        
tleikan nyárs (#964)9 tám.   1291.5     -     100% : jégcsóva (#41)   77.0   93.0   125.0  
vámpírölő (#951)9 tám.   1242.0     -     100% : nekromanta csókja (#230)   106.0   136.0    
Vágófegyver
Démonölő (#625)6 tám.   726.0     -        
kőkés (#6)6 tám.   591.0    3 tám.   244.5        
nitmák penge (#837)6 tám.   690.0    3 tám.   294.0     0% : villámsújtás (#89)      
Ütőfegyver
Alkotó kalapács (#921)5 tám.   690.0     -        
kőkalapács (#13)5 tám.   487.5    2 tám.   163.0        
kyorgölő buzogány (#881)5 tám.   527.5    2 tám.   179.0        
Pusztítás Botja (#316)5 tám.   535.0     -     100% : tűzeső (#61)   74.0   84.0   204.0  
ásó (#34)5 tám.   477.5     -        
Lőfegyver
kerek kő (#19)7 tám.   549.5     -        
nyílvessző (#108)7 tám.   577.5     -        
rézgolyó (#343)7 tám.   581.0     -        
tüske (#22)7 tám.   546.0     -        
vashegyű nyíl (#176)7 tám.   612.5     -        
gránátlövedék (#526)7 tám.   756.0     -        
Dobófegyver
bumeráng (#249)4 tám.   314.0     -        
esszenciakristály (#350)4 tám.   280.0     -        

s1: alapsebzés plusz varázslatsebzés FNOból     s2: s1 plusz rughar és varázslatsebzés tárgyból     s3: s2 plusz tipusbónuszok
A sebzést adó KT-képességek nincsenek figyelve, mágiaérzékenység szintén.
  • A varázslatot lövő fegyvereknél nem igazán van adat róla milyen eséllyel és milyen erővel lővi el a spellt. Ha nem stimmel, légyszi szólj (ne azt, hogy nem jó, hanem azt mond meg, hogy mi a jó adat)! Ez a te érdeked is, mert ez a felirat akkor fog innen eltűnni, amint az adatok nagyrésze jó lesz :)

  • [KWS]
    email: reformat(kukuc)vizipok.hu

    NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
    Páncélok és pajzsok
    1   Bropxat vállvédője (#920) {500} 1   dalebg.kristályvért (#564) {800} [3.00] 1   drag'kór vért (#872) {200}
    1   gyakorlónadrág (#894) {200} 1 * kreiton palást (#888) {250} [0.60] 1 * lidérckorona (#531) {800} [0.33]
    1   mahagóni csizma (#986) 1 * mahagóni kesztyű (#985) 1 * mahagóni köpeny (#987)
    1   mahagóni korona (#983) 1 * mahagóni lábvédő (#990) 1 * mahagóni pajzs (#984)
    1 * mahagóni vállvédő (#988) 1 * mahagóni vért (#982) 1 * mihlanil öv (#604)
    1   Morgan sipkája (#466) {550} [0.25] 1   őselemek köpenye (#560) {700} [0.10] 1 * regeneráló öv (#882) {80}
    1   Rettegés Köpenye (#960) 2   rubin fejék (#729) {280} [0.20] 1   szirén köpenye (#820) {200} [0.10]
    1   szürke bőrkesztyű (#271) {12} [0.25] 1 * Teremtő koronája (#918) 1 * törpe bakancs (#475) {399} [1.00]
    1   tűzúr csizmája (#533) {555} [0.50]        
    Fegyverek és lövedékek
    1   agyartőr (#420) {100} [0.40] 1   Alkotó kalapács (#921) 6   bumeráng (#249) {24} [1.38]
    1   Démonölő (#625) {600} 1   esszenciakristály (#350) {100} [0.10] 1 * hosszú íj (#111) {20} [2.00]
    4   kerek kő (#19) [0.60] 1   kőkalapács (#13) [2.00] 1   kőkés (#6) [0.50]
    1   kyorg tőr (#902) 1   kyorgölő buzogány (#881) {200} 1   nitmák penge (#837) {200}
    15   nyílvessző (#108) {15} [1.50] 1   Pusztítás Botja (#316) {180} [2.50] 47   rézgolyó (#343) {47} [7.05]
    2   tleikan nyárs (#964) 2   tüske (#22) [0.06] 1 * vámpírölő (#951)
    39 * vashegyű nyíl (#176) {195} [3.12]        
    Ékszerek és egyéb csecsebecsék
    34   angyalok gyűrűje (#529) {5100} [6.80] 1   átkozott karkötő (#962) 1   bo'adhun aranygömb (#757) {50}
    1   drachmor kristály (#916) {1000} 1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * drakolder gyűrű (#969) {1000}
    6   drakolder póráz (#773) 1   dramoan talizmán (#968) {100} 20   éjkristály (#958) {600}
    1   gólem talizmán (#811) {50} [0.10] 1 * gólemgyűrű (#866) 1   halálhozó karkötője (#816) {500} [0.10]
    1   hatalom fülbevalója (#817) {200} [0.30] 1   jégisten amulett (#1087) {1000} 1   kockagyémánt (#914)
    6   kreiton fókusz (#853) {120} [0.60] 2   kreiton ősgömb (#889) {400} 1 * kyorg karkötő (#913) {220}
    3   kyorg rúnakorong (#767) 3   Luthius karkötője (#527) [2.40] 1   mahagóni karvédő (#989)
    1   mászó-karperec (#392) {40} [0.60] 1 * mihlanil medál (#823) 1 * nap szimbólum (#141) {10} [0.05]
    1 * Natharion karkötő (#738) {250} 1 * natharion talizmán (#867) 1 * óriás fülbevaló (#614) [0.30]
    1 * örökkéval.kristálya (#1207) 1 * ősmágus fülbevalója (#608) {400} 1 * Ovgun nyaklánca (#615) {400} [0.50]
    1   pókkarmok (#886) {300} [0.65] 5   raskhiir bozaka (#768) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) {400}
    1 * Rughar gyűrűje (#518) {150} [0.20] 1   smaragd karkötő (#707) [0.05] 1   smaragd védőgyűrű (#223) {100} [0.10]
    1   Thargodan amulett (#536) {600} [0.15] 2   tleikan karkötő (#895) {500} 4   trakuun napkorong (#769)
    2   türkiz karika (#750) {100} 2   vortex talizmán (#812) {100} [0.20]    
    Eszközök, használati tárgyak, készletek
    13   a fiatalság itala (#473) {1040} [2.60] 25   áldott kő (#642) {500} [2.50] 1   aranytermő erszény (#819) {200} [0.60]
    1   aranytermő ládikó (#504) {250} [1.00] 5   aranytű (#272) {20} [1.00] 2   arx tekercs (#777) {200}
    1   ásó (#34) {5} [3.00] 1   barna immunitáskő (#976) 1   brakkara (#1099) {500} [0.20]
    1   cru tekercs (#779) {100} 54 + deus ex machina (#1) {1350} [5.40] 1   drag'kór var.könyv (#869)
    1   Ezüstmágus kürt (#697) [0.20] 1   furulya (#233) {7} [0.18] 1   Harcosok Könyve (#719) {500} [1.00]
    1   hűségérme (#1141) {40} [0.20] 41   kaja (#2) {41} [12.30] 4   kij tekercs (#784) {400}
    1   kinemfogyó tegez (#368) {70} [0.20] 1   kötél (#92) {1} [1.00] 7   kristályfolyadék (#449) {28} [0.14]
    1   Krossan párnája (#876) [0.20] 5   kulcsszilánk (#942) {20} [2.50] 1   mágikus hátizsák (#735) [1.00]
    1   Morgan szilánkja (#508) [0.20] 1   párducbőr pénztárca (#1118) {25} [0.15] 9 + pukkanó tűcsapda (#336) {54} [1.35]
    1   regeneráló totem (#919) 1   Rodger profi üstje (#1168) 1   roxati zárfaló (#314) {100} [0.50]
    1   sáfránykő (#979) 4   sötét tekercs (#535) [0.20] 1   szeksztáns (#32) {20} [0.20]
    1   szopókő (#259) [0.10] 1   tapasztalatkő (#975) 7   tl'urlang fiola (#788) {350}
    1   tleik. törvénykönyv (#963) 1   tleikan életkő (#1143) 2   tubarkő (#700) {400} [0.20]
    1   Tudás Könyve (#567) {500} [1.00] 1   tudati fétis (#1151) 28   varázskő (#305) {840} [5.60]
    1   ytter. katalizátor (#970) 11   zyel katalizátor (#896) {5500} [1.10]    
    Löttyök és porok, tartóstul
    21   aranyló ugarhéj (#100) {84} [2.10] [bennük 34 csepp tinta (#101) {34} [0.34], fér még: 176]
    3   Fekete Kehely (#283) {330} [0.90] [üres, kapacitás: 15]
    17   fűszertartó (#210) {102} [1.36] [bennük 39 csepp sáfránypor (#211) {780} [3.90], fér még: 46]
    1   mágusszelence (#1076) {25} [0.10] [benne 2 csepp jégszilánk (#1128) {6}, fér még: 8]
    3   sullár hólyag (#168) {21} [0.24] [üres, kapacitás: 60]
    5   szent kehely (#257) {80} [1.00] [bennük 40 csepp isteni könnycsepp (#260) [0.40], fér még: 10]
    4   toxyl üvegcse (#592) {100} [3.20] [üres, kapacitás: 40]
    8   uzbány csőr (#169) {48} [1.20] [üres, kapacitás: 96]
    14   vizestömlő (#3) {98} [2.80] [bennük 234 korty víz (#27) [2.34], fér még: 46]
    9   zöld üveg (#82) {27} [0.90] [bennük 38 csepp ragasztó (#83) {38} [0.38], fér még: 142]
    Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
    5   adamantit (#627) {125} [0.75] 11   bahrot bőr (#938) {55} [6.60] 1   bev formázó minta (#299) {25} [0.50]
    25   borkonyó bibe (#312) {125} [5.00] 15   dlathog kőzet (#829) {750} [3.00] 79   drótszőr (#37) {158} [3.95]
    6   ezüstdarab (#326) {24} [1.80] 1   fekete gyöngy (#99) {6} [0.01] 7   fokhagyma (#403) {28} [0.70]
    5 + főnixtoll (#563) [0.05] 25   gyöngymangó (#135) {50} [2.50] 22   jégkristály (#593) {440} [2.20]
    27   kaktuszbogyó (#429) {108} [5.40] 5   kazmár gyökér (#205) {20} [0.50] 3   kék orchidea (#68) {12} [0.24]
    1   kij formázó minta (#717) {25} 1   kobudera csont (#705) {4} [0.20] 12   kőszem (#304) {60} [0.48]
    4   kreiton agy (#1142) {200} 3   kreiton főzet (#1145) {120} 8   kvazár (#244) {88} [1.60]
    12   lótuszvirág (#447) {48} [0.36] 140   madártoll (#112) {140} [1.40] 3   manifeszt.nyúlvány (#214) {30} [0.48]
    5   mihlanil (#539) {125} [1.25] 13   nothar bogyó (#923) {52} [2.60] 1   ősi esszencia (#883)
    85   pirkit (#153) {170} [4.25] 30   púderkő (#119) [3.00] 14   purifikátor háj (#269) {126} [2.80]
    21   quwarg tojás (#360) {42} [0.42] 1   raaba-gumó (#936) {4} 11   ramit kő (#226) {33} [1.10]
    5   rókafarok (#124) {15} [2.50] 24   sallank karom (#128) {48} [3.60] 8   tl'urlang méreg (#946)
    1   Tokan esszenciája (#880) 17   tükör (#43) [5.10] 6   varányszem (#30) {6} [0.12]
    54   vasérc (#152) {108} [10.80] 5   vörös zyel (#606) [2.50] 8   xirnox szív (#213) {80} [0.80]
    2   ytterium kőzet (#965) {60}        

    Összsúly: 196.25 kgMegterheltség: 94%
    Tárgyaid összértéke: 39241 arany (a bankban lévő tárgyak nélkül)
    HU-ban lévő tárgyaid összértéke: 0 arany
    GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
    Még 11 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 199 fajta tárgyad lehet egyszerre)

    TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
    35   borkonyó bibe (#312) {175} [7.00] 20   dözmöng szív (#122) {60} [1.60] 9   gránátlövedék (#526) {36} [1.35]
    10   grifftojás (#179) {100} [4.00] 64   kvazár (#244) {704} [12.80] 451   madártoll (#112) {451} [4.51]
    1   moa stuki (#413) {10} [0.20] 1   moa töltő (#525) {100} [1.00] 2   nagy ónixkulcs (#1111)
    20   remák szív (#264) {240} [3.00] 1   ryuku sisak (#688) {85} [0.30] 150   vashegyű nyíl (#176) {750} [12.00]

    ELŐZŐ FORDULÓD VÉGÉN MÉG MEGVOLT... (*)
    1   áldott kő (#642) 1   borkonyó bibe (#312) 4   dalebgad kristálykulcs (#980)
    1   deus ex machina (#1) 1   dlathog kőzet (#829) 1   fekete gyöngy (#99)
    1   főnixtoll (#563) 1   kaktuszbogyó (#429) 1   kvazár (#244)
    4   nothar bogyó (#923) 1   nyílvessző (#108) 4   purifikátor háj (#269)
    1   quwarg tojás (#360) 2   ragasztó (#83) 1   rókafarok (#124)
    1   sallank karom (#128) 1   sáfránypor (#211) 2   szopókő (#259)
    9   tinta (#101) 2   tudás gyöngye (#522) 1   varázskő (#305)
    3   vashegyű nyíl (#176)    

    * Reformat: táborozás közbeni változás benne van, illetve bankba bepakolás nem jelenik meg

    ELŐZŐ FORDULÓD ÓTA KERÜLT HOZZÁD... (*)
    464   arany (#50) 1   barna immunitáskő (#976) 5   fiatalság itala (#473)
    38   kaja (#2) 1   kreiton agy (#1142) 1   lótuszvirág (#447)
    22   madártoll (#112) 1   raskhiir bozaka (#768) 12   rézgolyó (#343)
    1   szent kehely (#257) 1   szürke bőrkesztyű (#271) 1   tleikan életkő (#1143)
    1   tleikan nyárs (#964) 1   tükör (#43) 15   víz (#27)

    * Reformat: táborozás közbeni változás benne van, illetve bankból kivétel nem jelenik meg

    LÉLEKTISZTÍTÓ IRGALMAS NŐVÉREK (9105. Kt)

    jelentés a csoportvezető (White Nor Wacak) részére