TÚLÉLŐK FÖLDJE
Betáplálva: 2004. aug. 13. 14h:24'
EZ A 566. JÁTÉKHETED, 566. FORDULÓD
567. játékheted kezdete: aug. 18.
A következő fordulódat legkorábban
a 567. játékhéten tudjuk betáplálni.
KALANDOZÓ: #2351
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 1849

ReFormat 0.4.3p2 (Beta)

WHITE NOR WACAK KALANDJAI


9 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [291,121] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 44. pontnál. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Az ügynök visszahozta az eladhatatlan 1 agyartőrt. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 1 szent kehely (eladási ár: 1999 arany, ebből a kezelési költség: 159 arany) ellenértékét. Pihenésed egyik éjszakáján lódobogásra riadsz fel, de megnyugodva látod, hogy csak a Trikornis Futárposta egy újabb küldeménye érkezett meg. Ez egy csomag Fenevad tárgykészletéből és a következőt tartalmazza: 20 purifikátor hájat. Fenevad átutalt a bankszámládra 1290 aranyat a táborozásod 9. napján. Zaknafein (#4960), amikor összefutottatok, adott neked 11500 aranyat. A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 72 aranyat termelt. A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+86 életerő.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+259 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+1 kaja.) A lottó 567. hetének nyerőszámai: 10, 7, 5. 1 db 0 találatos szelvényed volt.

* 1. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő.) [0 pontot használtál fel, van még 825.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 823.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot az 53. varázslatot a 161. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+24 sebzés támadásonként.) [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod az 59. varázslatot a 127. varázslatot a 211. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse.) [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! [-39 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 157. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+29 erő). [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 261. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 801.] Szupersebesen mormolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. [-199 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-39 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 120. varázslatot a 64. varázslatot a 70. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 11. varázslatot a 164. varázslatot a 178. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: használod az 1099. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 786.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed a 872. tárgyat a 989. tárggyal a 983. tárgyat
Lecsatolod a mahagóni vértet, majd magadra öltöd a drag'kór vértet. Leveszed a Natharion karkötőt, majd a csuklódra húzod a mahagóni karvédőt. Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 786.]


h 983 használod a 983. tárgyat
Használod a tárgyat. Sebeid gyógyulnak (+274 életerő). [0 pontot használtál fel, van még 786.]

vv 168 247 109 elmormolod a 168. varázslatot a 247. varázslatot a 109. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 786.] Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 2 VP-t.]

a 788 3692 1 átadod a 788. tárgyat a 3692. kalandozónak (1 darabot)
Sajnos az a kalandozó hatótávon kívül van. [0 pontot használtál fel, van még 782.]

in 3692 1 860 leírod a 3692. kalandozónak az 1. fajúakat a 860. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Mesélsz arról, hogy hogyan is néznek ki pontosan az emberi lábnyomok. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) memóriaelixírt. [0 pontot használtál fel, van még 782.]

ef 19 energia fejlesztése 19
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-19 TU.] A befejezéshez még 965 TU szükséges. [190 pontot használtál fel, van még 592. Kapsz 228 VP-t.]

p 195 10 használod a 195. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Mentális energia gyűlik benned. Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 10 Tudatpontot. [-200 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 577. Kapsz 18 VP-t.]

at 4246 4 TU-t adsz át a 4246. kalandozónak 4
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 4 TU árán átcsúsztatsz 4 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 577.]

at 1304 10 TU-t adsz át az 1304. kalandozónak 10
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 10 TU árán átcsúsztatsz 10 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 577.]

kb 179 10 kiveszel a bankból a 179. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 grifftojást. [0 pontot használtál fel, van még 577.]
cir 127 vándorcirkusz látogatása 127
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 577.]

vv 140 140 140 elmormolod a 140. varázslatot a 140. varázslatot a 140. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 1 évet fiatalodtál! [-39 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 572. Kapsz 6 VP-t.] Fürgén varázsolsz! 3 évet fiatalodtál! [-39 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 567. Kapsz 6 VP-t.] Fürgén varázsolsz! 3 évet fiatalodtál! [-39 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 562. Kapsz 6 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 562.] Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 562.] Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 562.]

ek 116 80 133 t. energia kisütése: 116 80 133
Teljes gyógyulás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 562.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+924 varázspont, -1848 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 562.]

(Felt. gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1834 életerő). [-49 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 557. Kapsz 6 VP-t.]

ek 116 85 267 t. energia kisütése: 116 85 267
Ősi gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 85 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

le 913 989 leveszed/lerakod a 913. tárgyat a 989. tárgyat
Leveszed a kyorg karkötőt. Leveszed a mahagóni karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

kf 982 707 527 kézbeveszed/felveszed a 982. tárgyat a 707. tárggyal az 527. tárgyat
Lecsatolod a drag'kór vértet, majd magadra öltöd a mahagóni vértet. A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

kf 466 kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

be 133 bemész a 133. titkos labirintusba
Maxtelanal kapuit keresve olyan izgalomnak azonosított nyomás helyeződik szívedre, amit ép ésszel alig bírsz elviselni. Zarknod személyes bírájának térkép-emlékeztetője tökéletes, bármikor fel tudod idézni, és most is tudod, merre kell menned. Mégsem mosolyodsz el, amikor nemes egyszerűséggel besétálsz a külváros romos falai közé. Sőt, akkora itt a sötétség, hogy koncentrálnod kell arra, hogy egyáltalán észre vedd, hogy megérkeztél az úti célod végállomásához. Hosszú főutca húzódik előtted. Semmi fényt nem látsz odabent. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Olyan, mintha a falakon ficánkoló árnyékok önálló életet élnének, és érkezésed kavarta volna fel mindennapi életüket. Hol eltűnnek, hol megjelennek, de mindig körülötted maradnak. Chayantal őrültsége megtanított rá, hogy az éj vidékén egyetlen árnyékban sem bízhatsz. Ezt szem előtt tartva indulsz tovább. [5 pontot használtál fel, van még 552. Kapsz 6 VP-t.]

v 75 258 elmormolod a 75. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a mágiafeloldás varázslatot! Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 547. Kapsz 6 VP-t.]

lm 7 mozogsz 7
Maxtelanal utcájának egyhangúságát néhány düledező oszlop próbálja feldobni, valljuk be, sikertelenül. Különös szagok terjengnek a levegőben, ami leginkább egy többhetes hulla kipárolgásának illataira emlékeztet. [2. PONT] A sivár sötétségben minden általad vert nesz idegborzoló visszhangra talál. Talán nem is olyan jó ekkora félelemben úszva felderíteni e helyet. [3. PONT] Hosszú másodpercekig tartó hűvös fuvallat fut végig a városon. Nem szimpla szellőnek néz ki, hosszan kinyúló csápjai a halál ígéretét hordozzák. [7. PONT] [9 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 10 VP-t.]

v 205 elmormolod a 205. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a Pörhemór köre varázslatot! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 533. Kapsz 6 VP-t.]

lm 33 33 47 mozogsz 33 33 47
Ripityára tört lámpások sercegő zaját hallod talpad alól. Mikor közelebbről megvizsgálod, megállapíthatod: nem ősi technika hozta őket létre, hanem csupán egy nemrég erre járt kalandozócsapat hátrahagyott emlékei azok. Az üvegszilánkokat borító vérfoltok alapján kétséges, beljebb rájuk bukkansz e még. Legalábbis úgy, hogy életben lennének. [8. PONT] Romos szobrok, falak és oszlopok mindenütt. Kétségtelen, hogy e hely háborús övezet volt valamikor. [9. PONT] A főutcáról két keskenyebb utca nyílik észak és déli irányokba. Bár csak két lehetőséged van a választásra, kétséges, hogy ilyen helyzetben lehet-e jól választani. [10. PONT] Két óriási szikla között kell átpréselned magad ahhoz, hogy elérd a következő elágazást. [26. PONT] Megállsz egy elágazásban. A délre vezető ajtó köré egy förtelmes bestia fejét szobrászkodták. Ahhoz, hogy beléphess, pont az ötletlény szájába kell sétálnod. Ha lehajtod a fejed, talán érintened sem kell a sárgás fogsorát. [30. PONT] Egy templomos lovagot (#587) pillantasz meg. {max. életpontja: 3000.} Nem látod jól, milyen fegyver van nála. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 545 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 63 életpontot vesztettél. (-20 védekezés). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a templomos lovag bal karját. (7 támadással 643 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a templomos lovag jobb lábát. (9 támadással 1495 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 136 életpontot sebeztél. Fényaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a templomos lovag jobb karját. (2 támadással 323 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 136 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) A templomos lovag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2461/646 Spec: 832/63 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -705 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy árnygólem (#586) van előtted! {max. életpontja: 2750.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1282 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve gyenge lövésedet. A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (45 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Marokra fogva a Démonölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel mély sebeket nyitva megvagdosod az árnygólem testét. (6 támadással 770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Az árnygólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 449 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Démonölővel megvagdalod az árnygólem árnyékos karját. (5 támadással 697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Az árnygólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 447 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Véres nyál csordul ki az árnygólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1467/896 Spec: 1298/95 ] Vámpirizáció: (+295 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: -692 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy gnomori rémszolgát pillantasz meg. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 200 ütő ellen.} Valamilyen fegyver van nála. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 327 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gnomori rémszolga bal lábát. (7 támadással 656 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gnomori rémszolga testét. (9 támadással 1438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megérinted a gnomori rémszolga testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Fényaurád 9 sebzést okoz. A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23460 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2258/452 Spec: 509/42 ] Vámpirizáció: (+321 ép) Nekrocsók: (+162 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: -7 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megállsz egy pillanatra a szétrombolt boltozatú ajtó előtt. [32. PONT] Egy ében árnylidércet (#622) veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 2601-2700.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében árnylidérc éjsötét testét. (7 támadással 660 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében árnylidérc jobb lábát. (9 támadással 1431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 135 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vámpírölővel többször eltalálod az ében árnylidérc éjsötét testét. (3 támadással 488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 119 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) Az ében árnylidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 cru tekercs. 22546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2579/311 Spec: 285/0 ] Vámpirizáció: (+385 ép) Nekrocsók: (+2 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +80 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A következő terembe lépve pulzusod átveszi uralmat a tested felett, és megpróbálja felvenni a versenyt szíved eszeveszett kalimpálásával. Egyszerre érzed azt, hogy egy fészekbe léptél, vagy hogy átléptél a túlvilág kapuján... elkárhozott lelkek lebegnek körülötted, tanácstalanul kísértve kilátástalan sorsuk felett. Van, amelyik egyszerűen áttrappol a testeden, földbegyökerezett lábaiddal nem tudsz elugrani előlük. Hideg fuvallat, a halál lehelete borzongatja testedet, és nem lehet tenni ellene semmit... csak állsz ott percekig némán, a döbbenettől mozdulatlanul. [33. PONT] Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [46. PONTON vagy.] Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz. Ellépdelsz a félhomályos folyosó másik végébe. [47. PONT] Éles szemmel körbevizslatsz. Hohó, az egyik követ a falban be lehet nyomni! Bizonyára valamilyen titkos funkcióval bír! Vigyázva benyomod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. [34 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 40 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (7. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 499.]

lm 40 40 36 mozogsz 40 40 36
A sivár sötétségben minden általad vert nesz idegborzoló visszhangra talál. Talán nem is olyan jó ekkora félelemben úszva felderíteni e helyet. [3. PONT] Szlalomozol a főutca kolosszális póznái között. A félhomályba olvadt oszlopok, mint valamilyen halhatatlan őrök, némán figyelik Maxtelanal érkezésed által feldúlt életét. [11. PONT] Olyan pontra érkezel, ahol mindent beazonosíthatatlanul kocsányos lé borít: a falakat, a földet, és az utca közepén álló, égig érő oszlopokat egyaránt. Emellett halványan érzékelhető mágia forr a levegőben. Csak most fedezed fel a komposzttá olvadt árnytündér holttestet a földbe süllyedve. Miféle mágikus erő volt képes arra, hogy egy árnytündért ily megbecstelenített halálba küldjön. [12. PONT] Mintha egy ködpárna lopakodott volna Maxtelanal falai közé, a látótávolság hirtelen negyedére csökken. A természeti (vagy nem az?) jelenség belsejében árnyak mozgolódnak. Talán elővehetnéd a nyúlcipőid, már eleget láttál - gondolod, de aztán minden belső félelmedet kalitkába zárva tovább fürkészed az árnyak játékát. [13. PONT] Egy ében árnylidércet (#622) pillantasz meg. {támadása: 90.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ében árnylidérc éjsötét testét. (7 támadással 652 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az ében árnylidérc bal vállát. (9 támadással 1481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 135 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. Az ében árnylidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd az ében árnylidérc bal karját. (3 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 145 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád 26 sebzést okoz. Karmával néhányszor az ében árnylidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) Az ében árnylidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2616/578 Spec: 322/0 ] Vámpirizáció: (+394 ép) Nekrocsók: (+2 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: -178 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Zsákutca... szomorúan veszed tudomásul, hogy ez a járat sehova sem vezet. [42. PONT] Kisebb tábortűz maradványaira bukkansz, az átjáróterem közepén. Az árnytündérek civilizálatlanságát ismerve csak valamelyik kalandozótársad lehetett, aki a tűz körül megpihent itt éjszakára. [41. PONT] Egy eldüeni vándort (#601) veszel észre magad előtt. {védettsége: 65 szúró, 200 vágó, 65 ütő ellen.} Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 817 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az eldüeni vándor testét. (7 támadással 328 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel jól megszurkálod az eldüeni vándor jobb lábát. (9 támadással 706 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 175 életpontot sebeztél. A fényaura 9 ép-t sebez. Az eldüeni vándor fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-15 TVP). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Vámpírölővel megdöfködöd az eldüeni vándor testét. (8 támadással 604 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 192 életpontot sebeztél. A fényaura 5 ép-t sebez. Az eldüeni vándor fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-14 TVP). Sajnos nem sikerült az eldüeni vándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25001 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1638/532 Spec: 1198/0 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -528 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ködmágust (#597) veszel észre magad előtt. Valamilyen fegyver van nála. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elnyelés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1719 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus testét. (7 támadással 316 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Marokra fogva a Démonölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel végigvagdosod a ködmágus átlátszó alakját. (6 támadással 386 életpontot sebezve.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Démonölővel épp hogy megvágod a ködmágus bal lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi eredménye! Véres nyál csordul ki a ködmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24087 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 771/299 Spec: 1749/50 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -345 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy smaragdvámpírt (#605) pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 4x 30d5.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 545 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (7 támadással 662 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a smaragdvámpír fejét. (8 támadással 1295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 148 életpontot sebeztél. 148 életpontot gyógyultál. A fényaura 15 ép-t sebez. A smaragdvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 188 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! [-7 támadás.] Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23487 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1957/274 Spec: 708/0 ] Vámpirizáció: (+260 ép) Nekrocsók: (+148 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +138 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Néma és üres elágazás kényszerít arra, hogy újra választanod kelljen. [39. PONT] Zsákutca... szomorúan veszed tudomásul, hogy ez a járat sehova sem vezet. [40. PONT] Éles szemmel körbevizslatsz. Hohó, az egyik követ a falban be lehet nyomni! Bizonyára valamilyen titkos funkcióval bír! Vigyázva benyomod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. Egyhelyben toporogsz. Néma és üres elágazás kényszerít arra, hogy újra választanod kelljen. [39. PONT] Egy útkereszteződés a következő akadály. A talajt ameddig csak ellátni, többé-kevésbé ép koponyák borítják. Közöttük piciny, feketepikkelyes kígyók mászkálnak: ide-oda, az egyik fülön be, aztán vagy a szájon, vagy a szemgödrön ki. [37. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ében árnylidérc (#622) van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 13d21+60.} A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ében árnylidérc éjsötét testét. (7 támadással 660 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében árnylidérc testét. (9 támadással 1400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 146 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A fényaura 19 ép-t sebez. Az ében árnylidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod az ében árnylidérc éjsötét testét. (3 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 141 életpontot sebeztél. 23 életpontot gyógyultál. A fényaura 17 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2534/625 Spec: 323/0 ] Vámpirizáció: (+376 ép) Nekrocsók: (+24 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: -221 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy elágazásba érkezel. Középen henger alakú dob fekszik, melyet könnyen forgásra bírhatsz, ha meghajtod kezeddel. Talán a ráfestett nyilak a sors által elrendelt továbbvezető utat mutatják? Talán ősi szeánszok során vert zeneszerszámról van szó? Segítség nélkül kizárt, hogy rájöjj, mire is szolgál valójában. [35. PONT] A kiszélesedő terembe lépve óhatatlanul, de felzavarsz néhány denevért, akik eddig békésen ültek a helyiség csendes zugaiban. A földre veted magad, míg a tébolyult szárnycsapkodás elhalkul a járat sötétjében, amerről érkeztél. Most már körülnézhetsz. Mindenütt orrfacsaró guanó lepi a földet, arrébb egy megtépázott bumshir óriásmacska teteme fekszik. Húsából pont denevérfogsornyi falatok hiányoznak. [36. PONT] Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [49. PONT.] [46 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 55 VP-t.]

lm 36 48 mozogsz 36 48
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz. Ellépdelsz a félhomályos folyosó másik végébe. [48. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy baljós árny (#588) van előtted! (ld. enc.) Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 545 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 137 életpontot sebeztél. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A baljós árny többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 146 életpontot sebeztél. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Fényaurád 6 sebzést okoz. A baljós árny néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 161 életpontot sebeztél. Oopssz, ez mellément! Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A baljós árny néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) Túl sok sebet kaptál. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. [Ütés: 0/727 Spec: 1014/0 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -723 ép. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ismét a térkép szerinti 49. pontnál vagy.
(Felt. gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [13 pontot használtál fel, van még 411. Kapsz 15 VP-t.]

ftv 218 588 felt. tám/véd. varázslat a 218. varázslatot az 588. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 411.]

lm 48 48 mozogsz 48 48
Ellépdelsz a félhomályos folyosó másik végébe. [48. PONT] Egy baljós árnyat (#588) pillantasz meg. {támadása: 160.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 7456 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. 23665 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Spec: 7456/0 ] Morgan: (+4 ép) összesen: +4 ép. Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kőre bukkantál. Bizonyára valamilyen titkos funkcióval bír! Vigyázva benyomod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. Egyhelyben toporogsz. [3 pontot használtál fel, van még 408. Kapsz 3 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (7. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 408.]

lm 29 29 52 mozogsz 29 29 52
Ripityára tört lámpások sercegő zaját hallod talpad alól. Mikor közelebbről megvizsgálod, megállapíthatod: nem ősi technika hozta őket létre, hanem csupán egy nemrég erre járt kalandozócsapat hátrahagyott emlékei azok. Az üvegszilánkokat borító vérfoltok alapján kétséges, beljebb rájuk bukkansz e még. Legalábbis úgy, hogy életben lennének. [8. PONT] Romos szobrok, falak és oszlopok mindenütt. Kétségtelen, hogy e hely háborús övezet volt valamikor. [9. PONT] A főutcáról két keskenyebb utca nyílik észak és déli irányokba. Bár csak két lehetőséged van a választásra, kétséges, hogy ilyen helyzetben lehet-e jól választani. [10. PONT] Két óriási szikla között kell átpréselned magad ahhoz, hogy elérd a következő elágazást. [26. PONT] Csontokat formázó oszlopok között vezet tovább az utad. A különleges építészeti ötletek látványán sokat ront, hogy talapzataik mélyen ingoványos sárba süppednek. Ha egyáltalán sár ez a ragadós trutyi. [27. PONT] A nyugatra nyíló szoba előtt furcsa, elszáradt növény áll. Kérges karjait folyamatosan a legvéletlenszerűbb irányokba nyújtóztatja. Ártalmatlannak tűnik ugyan, de a biztonság kedvéért tartod a lépésnyi távolságot. Hallottál már a húsevő magszimhoz hasonló, szelídnek tűnő, de aljas szándékú növényekről. [28. PONT] Egy garmhegyi szerzetes (#599) lakik itt. {támadása: 100.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1942 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a garmhegyi szerzetes jobb oldalát. (7 támadással 324 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel megdöfködöd a garmhegyi szerzetes testét. (7 támadással 522 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 198 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). A garmhegyi szerzetes ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) A garmhegyi szerzetes még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23665 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 846/251 Spec: 2144/50 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -297 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+408 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Öles léptekkel érkezel az ajtó mögötti üres terembe. Hát itt semmi látnivaló nincsen. [29. PONT] A fal mellett találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Fura, kék tűznyelvek csapnak fel, amikor a ládát felnyitod. Bár aprók, de nagyon forróak. Vízkészleted egy része gőzzé válva párolog el. (-3 életerő.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 fiatalság itala és 10 deus ex machina. Gyorsan kiüríted a ládát. Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [50. PONTON.] Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz. Ellépdelsz a félhomályos folyosó másik végébe. [52. PONT] Éles szemmel körbevizslatsz. Hohó, az egyik követ a falban be lehet nyomni! Lassan, vigyázva elmozdítod a követ. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. [29 pontot használtál fel, van még 379. Kapsz 34 VP-t.]

lm 54 54 56 mozogsz 54 54 56
Erről a helyről a szlalompálya jut eszedbe az olimpiai játékosversenyeken. A lehető legnagyobb óvatossággal jársz el, hogy egyik sarok mögött se érhessen semmilyen meglepetés. [55. PONT] Megtalálod a kacskaringózó folyosó végét. Ezen a falon, úgy tűnik, soha nem volt továbbvezető ajtó. [54. PONT] Egy garmhegyi szerzetest (#599) pillantasz meg. {max. életpontja: 2651-2810.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 1894 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. (7 támadással 331 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel jól megszurkálod a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. (7 támadással 541 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 169 életpontot sebeztél. A fényaura 8 ép-t sebez. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23665 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 872/256 Spec: 2071/50 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -302 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 árnykarkötőt (ld. enc.). Egyhelyben toporogsz. Erről a helyről a szlalompálya jut eszedbe az olimpiai játékosversenyeken. A lehető legnagyobb óvatossággal jársz el, hogy egyik sarok mögött se érhessen semmilyen meglepetés. [55. PONT] Megtalálod a kacskaringózó folyosó végét. Ezen a falon, úgy tűnik, soha nem volt továbbvezető ajtó. [56. PONT] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy garmhegyi szerzetes (#599). {max. életpontja: 2651-2810.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1899 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny villámokat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel megdöfködöd a garmhegyi szerzetes testét. (9 támadással 683 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 199 életpontot sebeztél. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A garmhegyi szerzetes a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály. 23665 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 683/233 Spec: 2107/50 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -279 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 árnyszőttest (ld. enc.).
(Felt. gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [17 pontot használtál fel, van még 362. Kapsz 20 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (7. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 362.]

lm 34 34 mozogsz 34 34
A sivár sötétségben minden általad vert nesz idegborzoló visszhangra talál. Talán nem is olyan jó ekkora félelemben úszva felderíteni e helyet. [3. PONT] Szlalomozol a főutca kolosszális póznái között. A félhomályba olvadt oszlopok, mint valamilyen halhatatlan őrök, némán figyelik Maxtelanal érkezésed által feldúlt életét. [11. PONT] Olyan pontra érkezel, ahol mindent beazonosíthatatlanul kocsányos lé borít: a falakat, a földet, és az utca közepén álló, égig érő oszlopokat egyaránt. Emellett halványan érzékelhető mágia forr a levegőben. Csak most fedezed fel a komposzttá olvadt árnytündér holttestet a földbe süllyedve. Miféle mágikus erő volt képes arra, hogy egy árnytündért ily megbecstelenített halálba küldjön. [12. PONT] Mintha egy ködpárna lopakodott volna Maxtelanal falai közé, a látótávolság hirtelen negyedére csökken. A természeti (vagy nem az?) jelenség belsejében árnyak mozgolódnak. Talán elővehetnéd a nyúlcipőid, már eleget láttál - gondolod, de aztán minden belső félelmedet kalitkába zárva tovább fürkészed az árnyak játékát. [13. PONT] Zsákutca... szomorúan veszed tudomásul, hogy ez a járat sehova sem vezet. [42. PONT] Kisebb tábortűz maradványaira bukkansz, az átjáróterem közepén. Az árnytündérek civilizálatlanságát ismerve csak valamelyik kalandozótársad lehetett, aki a tűz körül megpihent itt éjszakára. [41. PONT] Néma és üres elágazás kényszerít arra, hogy újra választanod kelljen. [39. PONT] Egy útkereszteződés a következő akadály. A talajt ameddig csak ellátni, többé-kevésbé ép koponyák borítják. Közöttük piciny, feketepikkelyes kígyók mászkálnak: ide-oda, az egyik fülön be, aztán vagy a szájon, vagy a szemgödrön ki. [37. PONT] Egy elágazásba érkezel. Középen henger alakú dob fekszik, melyet könnyen forgásra bírhatsz, ha meghajtod kezeddel. Talán a ráfestett nyilak a sors által elrendelt továbbvezető utat mutatják? Talán ősi szeánszok során vert zeneszerszámról van szó? Segítség nélkül kizárt, hogy rájöjj, mire is szolgál valójában. [35. PONT] Ledöbbenten állsz a csarnokban téged fogadó látványt kóstolgatván: ez egy hatalmas föld alatti temető. Ameddig csak a szem ellát, sírok emelkednek ki a földből, színeik a félhomályos látási viszonyok ellenére a vajszíntől az élénk karmazsinig váltakoznak. Persze a rothadás mindent átható bűze sehonnan sem hiányozhat, a levegő minden szegletét átitatja, amerre csak jársz. A sírköveken ismeretlen betűk ismeretlen nevek és társaságok neveit mintázzák. Vajon céljaiktól eltántoríthatatlan árnytündérek hajtották itt örök nyugovóra fejüket? Talán soha nem derül ki... [34. PONT] Egy ében árnylidércet (#622) pillantasz meg. {támadása: 90.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ében árnylidérc fejét. (7 támadással 654 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az ében árnylidérc éjsötét testét. (9 támadással 1430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 146 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Az ében árnylidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod az ében árnylidérc éjsötét testét. (3 támadással 494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 143 életpontot sebeztél. 24 életpontot gyógyultál. Fényaurád 22 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 jen tekercs [jen tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 22546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2578/618 Spec: 330/0 ] Vámpirizáció: (+386 ép) Nekrocsók: (+25 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: -203 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy Rüeumöeu szelleme (#712)! (ld. enc.) {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 817 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Rüeumöeu szelleme vértelen testét. (7 támadással 338 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel jól megszurkálod a Rüeumöeu szelleme jobb karját. (9 támadással 717 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 199 életpontot sebeztél. Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A Rüeumöeu szelleme karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a Rüeumöeu szelleme testét. (4 támadással 324 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 216 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A Rüeumöeu szelleme karmaival feltépi a torkodat! (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [Ütés: 1379/195 Spec: 1275/2100 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -2291 ép. [35 pontot használtál fel, van még 327. Kapsz 42 VP-t.] Feltámadsz! (+2071 életpont) [0 pontot használtál fel, van még 327.] Ledöbbenten állsz a csarnokban téged fogadó látványt kóstolgatván: ez egy hatalmas föld alatti temető. Ameddig csak a szem ellát, sírok emelkednek ki a földből, színeik a félhomályos látási viszonyok ellenére a vajszíntől az élénk karmazsinig váltakoznak. Persze a rothadás mindent átható bűze sehonnan sem hiányozhat, a levegő minden szegletét átitatja, amerre csak jársz. A sírköveken ismeretlen betűk ismeretlen nevek és társaságok neveit mintázzák. Vajon céljaiktól eltántoríthatatlan árnytündérek hajtották itt örök nyugovóra fejüket? Talán soha nem derül ki... [34. PONT]
(Felt. gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy Rüeumöeu szelleme (#712)! {támadása: 140.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 817 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Rüeumöeu szelleme bal lábát. (7 támadással 328 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod a Rüeumöeu szelleme testét. (9 támadással 723 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 222 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Karmait felemelve, a Rüeumöeu szelleme meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a Rüeumöeu szelleme testét. (5 támadással 402 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 196 életpontot sebeztél. Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A Rüeumöeu szelleme karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) A Rüeumöeu szelleme még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1453/220 Spec: 1277/1050 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -1266 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tapasztalatkövet és 1 éjkristályt. Most veszed csak észre az óriási dimenziókaput a terem közepén. Méretei lenyűgöznek, az oldalára írt rúnákkal azonban nem tudsz mit kezdeni. Rég használhatták utoljára, széleit vékony réteg mágikus por fedi. Egyre biztosabb vagy benne, hogy Zarknod soha nem járt Maxtelanalban, legalábbis gyanús, hogy semmi erre utaló nyomot nem találsz.
(Felt. gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [23 pontot használtál fel, van még 304. Kapsz 27 VP-t.]

vv 109 11 elmormolod a 109. varázslatot a 11. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 302. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 300. Kapsz 2 VP-t.]

v 198 258 64 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

(291,121) a 133. labirintus bejárata, templomos lovag (#587), árnygólem (#586), gnomori rémszolga (#589), ében
árnylidérc (#622), eldüeni vándor (#601), ködmágus (#597), smaragdvámpír (#605), baljós árny (#588), garmhegyi
szerzetes (#599), Rüeumöeu szelleme (#712)

[258,64] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. Virágzó orchidea illatát hozza a szél. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. Látsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Egy tűzgolyó repül el a füled mellett. Egy hajszálon múlt, hogy nem estél áldozatul a konzerválódott ősi mágia ilyetén elszabadulásának. Egy elemi pulzátor (#440) készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 1401-1500.}

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gigaököl varázslatot, majd rád küldi. 16 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor egyik csápját. (7 támadással 613 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed az elemi pulzátor furcsa alakját. (6 támadással 769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Démonölővel kissé megkarcolod az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Véres nyál csordul ki az elemi pulzátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 madártollat. 11205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1506/0 Spec: 24/16 ] Vámpirizáció: (+179 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +167 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 mutáns csont [mutáns csont ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. Egy ezeréves lélek (#634) jön feléd. {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 545 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (7 támadással 497 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az ezeréves lélek áttetsző testét. (9 támadással 1102 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 132 életpontot sebeztél. Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 113 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 202 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Vámpírölővel néhányszor megkarcolod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (2 támadással 246 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 141 életpontot sebeztél. A fényaura 34 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 107 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 189 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-94 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25438 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1845/391 Spec: 880/314 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -701 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Egy újabb ellenfél! Egy kristálynyálka (#632) védelmezi a vadászterületét. {támadása: 110.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kristálynyálka masszatestét. (7 támadással 663 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-36 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kristálynyálka testét. (9 támadással 1343 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 95 életpontot sebeztél. Fényaurád 29 sebzést okoz. Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő kör végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 58 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-46 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kristálynyálka testét. (9 támadással 1315 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 101 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő kör végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 54 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-51 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-90 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 3321/497 Spec: 252/335 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -828 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Felhörpintesz egy adag dramoan főzetet (+500 életerő). Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy végzetes szójer (#631) jön feléd. {támadása: 100.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1755 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. 37 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a végzetes szójer fejét. (7 támadással 653 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a végzetes szójer testét. (9 támadással 1359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 139 életpontot sebeztél. 139 életpontot gyógyultál. Fényaurád 25 sebzést okoz. Csápjaival a végzetes szójer csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Érdes nyelvével a végzetes szójer néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő rézgolyó felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2012/244 Spec: 1919/87 ] Vámpirizáció: (+272 ép) Nekrocsók: (+139 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +84 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fűszertartó, 18 arany, egy bev formázó minta, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és egy Natharion amulett. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét.
(Felt. gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+323 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss elf nyomokat, amelyek északnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [-99 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [90 pontot használtál fel, van még 210. Kapsz 108 VP-t.]

a 504 2526 1 átadod az 504. tárgyat a 2526. kalandozónak (1 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 1 aranytermő ládikót Deafblind Dumb részére. [5 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 6 VP-t.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[259,63] Síkság, továbbra is csak síkság. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. Látsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy pengekarú nitmák (#450). {egyik sebzési módja: 4x 9d14+25.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a pengekarú nitmák kitinpáncélját. (7 támadással 491 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a pengekarú nitmák kitinpáncélját. (9 támadással 1153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 123 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád 5 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 jáde rakshallion. 14092 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1644/69 Spec: 128/0 ] Vámpirizáció: (+231 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +167 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Találkozol Sistergő Pumpával (#6500). Ő Wild Dread felesége! Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy átkozott karkötőt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy gólemgyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy jegygyűrűt, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy natharion gömböt, egy natharion talizmánt, egy ogre övet, egy örökkéval.kristályát, egy ősmágus fülbevalóját, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét és egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy tűzúr csizmáját, egy Urgod fétisét visel. Ruháján a Quwarg Invázió Smaragd Keresztjét viseli. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy tleikan rémeb trófea és egy élőholt drakolder trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy Olimpikont, bal kezében egy arany sárkánypajzsot tart. Lőfegyvere egy mérg. vas dobónyíl. {védettsége: 157 szúró, 157 vágó, 157 ütő ellen.} Elég egy mentális pillantás aurájára: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy hártyás dermesztő (ld. enc.)} Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Köszöntitek egymást, aztán tovább. Teleeszed magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [260,62] Síkság, továbbra is csak síkság. Régen itt volt az Esthar Császárság és a kyorgok földjeinek képzeletbeli határa. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy kísértetvándor (#568) közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 72.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs van rajta.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a Démonölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a kísértetvándor testét. (6 támadással 744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a kísértetvándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 57 életpontot vesztettél. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 48 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Démonölővel többször mélyen végigmetszed a kísértetvándor ködös testét. (6 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a kísértetvándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 46 életpontot vesztettél. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Démonölővel kegyetlenül összevagdalod a kísértetvándor ködös testét. (6 támadással 739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 38 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. [Ütés: 2237/700 Spec: 27/281 ] Vámpirizáció: (+448 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: -529 ép. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+350 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [261,61] Még mindig füves síkságon vagy. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Elenios híveié. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Úgy gondolod, hogy a közeledő vérszomjas karvaly (#555) nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 99 szúró, 99 vágó, 99 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 545 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vérszomjas karvaly testét. (7 támadással 612 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vérszomjas karvaly fejét. (9 támadással 1279 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 136 életpontot sebeztél. Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A vérszomjas karvaly megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 51 életpontot vesztettél. Nagydarab húst csippent ki a jobb válladból a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 69 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megbököd a vérszomjas karvaly testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 152 életpontot sebeztél. A fényaura 8 ép-t sebez. Komoly sebet ejt a bal könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 40 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 70 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 madártollat. 21319 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2033/725 Spec: 847/230 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -951 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [36 pontot használtál fel, van még 169. Kapsz 43 VP-t.]

m 2 2 3 mozogsz keletre, keletre, délkeletre
[262,61] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy bumshir óriásmacska (#492). {max. életpontja: 2451-2640.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy energiaspirál. 323 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 41 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bumshir óriásmacska testét. (7 támadással 566 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bumshir óriásmacska testét. (9 támadással 1145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 127 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-13 varázspont.) Vámpírölővel megdöfködöd a bumshir óriásmacska testét. (3 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 132 életpontot sebeztél. 132 életpontot gyógyultál. A fényaura 8 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-12 varázspont.) A bumshir óriásmacska összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kyorg lepel. 21769 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2095/714 Spec: 594/41 ] Vámpirizáció: (+307 ép) Nekrocsók: (+133 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: -311 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+350 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [263,61] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy bosszúálló (#562) nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 80.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy energiaspirál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 365 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bosszúálló szellemtestét. (7 támadással 623 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bosszúálló testét. (9 támadással 1296 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 140 életpontot sebeztél. A fényaura 11 ép-t sebez. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 97 életpontot vesztettél. Ellenfeled gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 41 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Szörnyűség, erő és szerencse tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! A bosszúálló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23706 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1919/0 Spec: 516/138 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -134 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Látsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.) Iszonyatosan sorvadozol (-61 életerő).

(Továbbmész...) [264,62] Síkság, továbbra is csak síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran híveié. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy sebesült kémsárkány (#545) közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {egyik sebzési módja: 2x 6d12+70.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy energiaspirál varázslatot dobsz ellenfeledre. 347 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kémsárkány testét. (7 támadással 637 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Marokra fogva a Démonölőt ellenfeledre ugrasz. Démonölővel kissé megkarcolgatod a kémsárkány bal lábát. (2 támadással 253 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) A kémsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) A kémsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 bűvölt kristály. 12438 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 890/270 Spec: 353/0 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -266 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kísértetvándor (#568). {védettsége: 170 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy energiaspirál varázslattal köszöntöd a másikat. 374 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ez mellément. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Megmarkolva a Démonölőt a másikra rontasz. Démonölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a kísértetvándor testét. (6 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 41 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Démonölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a kísértetvándor testét. (6 támadással 735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a kísértetvándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 54 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 46 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. [Ütés: 1480/451 Spec: 393/181 ] Vámpirizáció: (+298 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: -330 ép. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+379 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Aránylag régi (kb. 2 hetes) mutáns nyomok vezetnek északkeletre. Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.) Iszonyatosan sorvadozol (-61 életerő). [36 pontot használtál fel, van még 133. Kapsz 43 VP-t.]

m 5 6 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra, nyugatra
[263,63] Síkság, továbbra is csak síkság. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hmm, csak egy mutánsféreg (#554). Ettől nincs semmi félnivalód. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre energiaspirál varázslatot lősz. 253 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mutánsféreg szárnyképződményét. (7 támadással 634 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-40 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny savat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a mutánsféreg szárnyképződményét. (9 támadással 1281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 95 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Csáprágójával a mutánsféreg megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A mutánsféreg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranytű felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-41 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel megdöfködöd a mutánsféreg egyik lábát. (5 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 97 életpontot sebeztél. 97 életpontot gyógyultál. Fényaurád 8 sebzést okoz. A mutánsféreg csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) A mutánsféreg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő nagy vaskulcs felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-29 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bűvölt kristály. 22055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2678/627 Spec: 460/110 ] Vámpirizáció: (+410 ép) Nekrocsók: (+98 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: -225 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+328 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.) Működik a borzalmas sorvasztás (-65 életerő). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [262,63] Félig kiégett területen vagy. Fekete, élettelen foltok tűnnek fel a zöld növényzetben. Csak nem akarsz visszatérni a halott pusztaságba? Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Észreveszel egy raaba-fát. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Találsz egy oltárt. Dornodon híveié.
(Vándorcirkusz:)
Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. Egyesével átadod neki a 20 aranyat. Megkeresed a boszorka sátrát, majd belépsz a nyíláson. - Elhoztál mindent - köszönt az öregasszony mosolyogva és elveszi a tárgyakat. - Jutalmul a tied a teremtés zsákja. - Örömmámorban úszva hagyod el a sátrat. Nem kell sok idő, hogy megtaláld a legalább ötsátornyi méretű szellemkastélyt. Ez a vándorcirkusz legimpozánsabb épülete, falai körül állandó túlvilági köd terjeng, így a sátoregyüttes pontos formája és mérete abszolút felbecsülhetetlennek tűnik. A bejáratnál álló szellemalak barátságosan fogad, elkéri a tárgyaidat (te odaadod őket egyesével: halálhozó karkötője, hatalom fülbevalója, teremtés zsákja, aranytermő erszény, szirén köpenye), majd jókívánságaival ellátva a kastélyba enged. Óvatosan a sátorba lépsz. A sötét folyosón utadat egy robosztus fal állja el. A belőle kiálló acéltüskéken megcsillan egy kósza fénysugár. Végigpásztázod tekinteteddel, titkos nyitó szerkezetet kutatva. Nem találsz semmit. Egyre biztosabb vagy abban, hogy ez a fal csak illúzió. Minden bátorságodat összeszedve, a tüskékkel nem törődve, a falnak rontasz. Nagy szerencsédre igazad volt, akadálytalanul siklasz át rajta. Magabiztosan lépdelsz a folyosó útvesztőiben, amikor rémületes sikoly hallatszik. A néhány percig tartó iszonyatos hang erősen megviseli közérzetedet. (271 életpontot vesztettél.) Kis idő múlva a folyosó egy terembe torkollik, csak hogy utána a helyiség túlsó oldalán folytatódhasson. Középütt egy őrködő alak, csontváz hadúr (#423) áll. Amint megpillant, feléd indul. {egyik sebzési módja: 3x 6d8+35.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 261 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ez mellément. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a Démonölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel párszor kilyukasztod a csontváz hadúr zörgő csontjait. (2 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a csontváz hadúr újra meg újra lecsap. (3 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 63 életpontot vesztettél. A csontváz hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6646 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 248/52 Spec: 272/113 ] Vámpirizáció: (+50 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: -111 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Elszántan lépkedsz előre a sötét folyosón, ami hirtelen véget ér, és egy négyszögletes teremmé szélesedik. Először a két villogó szemet veszed észre, majd a hozzá tartozó test is kibontakozik a sötétből, egy csuhás alak az, aki, kezének mozdulatából ítélve, éppen varázsolni készül. Mielőtt bármit tehetnél, a varázslat létrejön. Ellenfeled ujjai felszikráznak, de ahelyett, hogy bármilyen kártékony hatást éreznél, hangos pukkanást hallasz. Rémülten támadóállásba helyezkedsz, és csak ekkor veszed észre, ellenfeled közben elteleportált a teremből. - Az áldott kövem - ébredsz rá, mi történt. - Megmentett az átokvarázslattól. Hamar megtalálod a tovább vezető utat, csak egyetlen gond van vele. A szűk folyosón való átkeléstől egy eléggé bonyolult csapdarendszer próbál elriasztani. - Ott egy nyílvessző, amott egy kifeszített kötél - morfondírozol félhangosan, miközben töretlen erővel a rád leső veszélyek feltérképezésén fáradozol. Fél óra, csak erre összpontosított munka után a csapda hatástalanítva fekszik előtted. Tudásodra büszkén továbbindulsz. Hirtelen dühödt fújtatásra kapod fel fejed, és egy pillanat alatt sikerül felmérned kilátástalan helyzeted. Figyelmetlenségedet kihasználva két sárkánynak sikerült becserkésznie, egyikük előtted, a másikuk hátad mögött áll, mindenfajta menekülési szándékodat megakadályozván. Rémülten észleled, hogy a két bestia lehelésre nyitja a száját, mielőtt bármit tehetnél. A tűz a teljes folyosót beborítja, ami pedig a legrosszabb, te vagy az epicentrumában. Mielőtt még eszméleted vesztenéd, megérzed az égett bőr szagát, és arra gondolsz, vajon miért nem voltál óvatosabb. Később, amikor kinyitod a szemed, meglepve tapasztalod, hogy fáradtan bár, de épségben vagy, valamint sárkányok sincsenek körülötted. Úgy gondolod, elég volt a mai napi megpróbáltatásokból, inkább visszavonulsz, és visszatérsz máskor. Mérgesen hagyod ott a kastélyt.
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. A feléd közeledő káoszdémon (#547) mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a káoszdémon testét. (8 támadással 711 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a káoszdémon testét. (10 támadással 1455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 139 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A fényaura 9 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 246 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 283 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megdöfködöd a káoszdémon testét. (4 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 136 életpontot sebeztél. 136 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 272 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 268 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2722/0 Spec: 293/1069 ] Vámpirizáció: (+404 ép) Nekrocsók: (+137 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: -524 ép. Öregedés: (+1 év) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) mutáns nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Szörnyen éhezel. (-51 életerő.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-63 életerő).

(Továbbmész...) [261,63] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, hullámzó, zöld füvű síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy bársony gyilkos (#546) közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {támadása: 80.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy energiaspirál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 353 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bársony gyilkos testét. (7 támadással 617 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a bársony gyilkos testét. (9 támadással 1269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 137 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A bársony gyilkos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 502 életpontot vesztesz.) A bársony gyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1886/502 Spec: 501/0 ] Vámpirizáció: (+254 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: -243 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-53 életerő.) Működik a borzalmas sorvasztás (-59 életerő). Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [61 pontot használtál fel, van még 72. Kapsz 73 VP-t.]

im 2 4 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 4 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+122 életerő.) Szerencséd fejlődött. Istened segítséget nyújt a tudati képességetek fejlődéséhez. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kémsárkány (#545). {max. életpontja: 2751-3000.}

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy energiaspirál varázslat. 359 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kémsárkány testét. (7 támadással 632 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kémsárkány fejét. (9 támadással 1329 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 130 életpontot sebeztél. A fényaura 12 ép-t sebez. Karmával néhányszor a kémsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) A kémsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a kémsárkány testét. (4 támadással 564 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 128 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A kémsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) Több csapást kapsz a kémsárkány farkától. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) A kémsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kyorg rúnakorong. 24878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2525/635 Spec: 636/0 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -631 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 37. Kapsz 42 VP-t.] Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 4 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+122 életerő.) Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy eszement trappoló (#549). {védettsége: 85 szúró, 170 vágó, 85 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy energiaspirál varázslat. 382 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az eszement trappoló bal oldalát. (7 támadással 645 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az eszement trappoló jobb oldalát. (9 támadással 1302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 135 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 98 életpontot vesztettél. Az eszement trappoló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1947/257 Spec: 525/98 ] Vámpirizáció: (+261 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: -89 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 7. Kapsz 36 VP-t.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 7.]


* 1. BP: elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat a 913. tárggyal az 531. tárgyat
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Natharion karkötőt. Leveszed a Natharion karkötőt, majd a csuklódra húzod a kyorg karkötőt. Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed a 888. tárgyat az 531. tárggyal a 738. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 7.] Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 7.] Leveszed a Luthius karkötőjét, majd a csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed a 984. tárgyat a bal kezedbe
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 5. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [9 pontot használtál fel, van még -2. Kapsz 10 VP-t.]

* 6. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 7, 4. A főnixtollak szaporodnak. Micsoda öröm! Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, táborhelyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlta munka gyümölcse hatása. Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt az erőpajzs III hatása. Elmúlt a csupasz izom hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt a Techiulan aurája hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a pszi-ernyő hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt az ősi sorvasztás hatása.
Ebben a körben -2 pontod maradt, ebből a következő körre -2 pontot vihetsz át. Kapsz még 707 pontot. A következő körben tehát 705 pontot költhetsz el.

EBBEN A FORDULÓBAN...
Csatákban történt
  59080 életpontot ütöttél, 33518 életpontot sebeztél egyéb módon a szörnyekbe (kalandozókba). Összesen 92598 életpont sebezés.
  13247 életpontot ütéseiktől, 6563 életpontot egyéb módon sebződtél. Összesen 19810 életpont sebződés.
 
5531 életpontot vámpirizációval gyógyultál.
873 életpontot nekromanta csókjával gyógyultál.
236 életpontot Morgan szilánk gyógyitott.
+6640 életpont gyógyulás összesen.
 
25 varázspontot szívtak el.
-25 varázspont összesen.
 
29 TVP-t szívtak el tőled.
 
1 évet öregedtél.
 
Erőforrás változások a fordulóban
6640 életpontot a csatákban gyógyultál.
2189 életpontot Morgan szilánkkal kaptál (a csatákon kivül ellőtt varázslatokra).
13626 életpontot valamilyen egyéb módon szereztél. (kör elejei regen, gyógyítás, spell, targy, stb.)
19810 életpontot a csatákban sebeződtél.
1848 életpontot Ezüstmágus kürttel vesztettél.
4 életpontot az aranytermő ládikótól sebződtél.
844 életpontot sebződtél egyéb módon. (csapdák, éhezés, stb.)
-51 életpontot összesen.
 
924 varázspontot Ezüstmágus kürttel kürtöltél.
942 varázspontot kaptál FNO pontból szerezhető VP regenerációval.
-25 varázspontot csatákban szereztél/vesztettél.
2619 varázspontot költöttél. (V, VV paranccsal)
5 varázspontot vesztettél. (időcsere, vp szivó csapda stb.)
-783 varázspont összesen. (Ebből költhetsz harci támadó/védekező varázslatokra)
 
259 pszi pontot kaptál. (kör elejei regen, stb.)
257 pszi pontot költöttél. (P, VV paranccsal)
+2 pszi pont összesen.
 
16 TU-t kaptál
+16 TU összesen.
 
10 TVP-t kaptál. (sáfrányporból, TU-ból, időcseréből stb.)
29 TVP-t vesztettél a csatakban.
-19 TVP összesen.
 
108 aranyat kaptál az aranytermő ládikóba dobált tárgyakért
 
Permanens változások a fordulóban
-2 erő
+2 szerencse
 
1 max.ép-t kaptál.
6 max.vp-t kaptál.
 
1 évet öregedtél. (VV, valamilyen varazslat pl. kisebb kivánság, stb.)
1 évet öregedtél a csatákban. (fürgülés, szörny öregit, stb.)
+2 év összesen.
 




BEJÁRT MEZŐK
[291,121]   Zaknafein (#4960), templomos lovagot (#587), árnygólem (#586), gnomori rémszolgát, ében árnylidércet (#622), ében árnylidércet (#622), eldüeni vándort (#601), ködmágust (#597), smaragdvámpírt (#605), ében árnylidérc (#622), baljós árny (#588), baljós árnyat (#588), garmhegyi szerzetes (#599), garmhegyi szerzetest (#599), garmhegyi szerzetes (#599), ében árnylidércet (#622), Rüeumöeu szelleme (#712), Rüeumöeu szelleme (#712) 
[258,64]   elemi pulzátor (#440), ezeréves lélek (#634), kristálynyálka (#632), végzetes szójer (#631) 
[259,63]   pengekarú nitmák (#450), Sistergő Pumpával (#6500) 
[260,62]   kísértetvándor (#568) 
[261,61]   vérszomjas karvaly (#555) 
[262,61]   bumshir óriásmacska (#492) 
[263,61]   bosszúálló (#562) 
[264,62]   kémsárkány (#545), kísértetvándor (#568) 
[263,63]   mutánsféreg (#554) 
[262,63]   csontváz hadúr (#423), káoszdémon (#547) 
[261,63]   bársony gyilkos (#546), kémsárkány (#545), eszement trappoló (#549) 




PSZI ERNYŐVEL SZERZETT INFORMÁCIÓK
Szörnyek
templomos lovagot (#587) : max. életpontja: 3000. (54. szinten) 
árnygólem (#586) : max. életpontja: 2750. (54. szinten) 
ében árnylidércet (#622) : max. életpontja: 2601-2700. (54. szinten) 
ében árnylidércet (#622) : támadása: 90. (54. szinten) 
eldüeni vándort (#601) : védettsége: 65 szúró, 200 vágó, 65 ütő ellen. (54. szinten) 
smaragdvámpírt (#605) : egyik sebzési módja: 4x 30d5. (54. szinten) 
ében árnylidérc (#622) : egyik sebzési módja: 2x 13d21+60. (54. szinten) 
baljós árnyat (#588) : támadása: 160. (54. szinten) 
garmhegyi szerzetes (#599) : támadása: 100. (54. szinten) 
garmhegyi szerzetest (#599) : max. életpontja: 2651-2810. (54. szinten) 
garmhegyi szerzetes (#599) : max. életpontja: 2651-2810. (54. szinten) 
ében árnylidércet (#622) : támadása: 90. (54. szinten) 
Rüeumöeu szelleme (#712) : védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen. (54. szinten) 
Rüeumöeu szelleme (#712) : támadása: 140. (54. szinten) 
elemi pulzátor (#440) : max. életpontja: 1401-1500. (54. szinten) 
ezeréves lélek (#634) : védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen. (54. szinten) 
kristálynyálka (#632) : támadása: 110. (54. szinten) 
végzetes szójer (#631) : támadása: 100. (54. szinten) 
pengekarú nitmák (#450) : egyik sebzési módja: 4x 9d14+25. (54. szinten) 
kísértetvándor (#568) : támadása: 72. (54. szinten) 
vérszomjas karvaly (#555) : védettsége: 99 szúró, 99 vágó, 99 ütő ellen. (54. szinten) 
bumshir óriásmacska (#492) : max. életpontja: 2451-2640. (54. szinten) 
bosszúálló (#562) : támadása: 80. (54. szinten) 
kémsárkány (#545) : egyik sebzési módja: 2x 6d12+70. (54. szinten) 
kísértetvándor (#568) : védettsége: 170 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen. (54. szinten) 
csontváz hadúr (#423) : egyik sebzési módja: 3x 6d8+35. (54. szinten) 
bársony gyilkos (#546) : támadása: 80. (54. szinten) 
kémsárkány (#545) : max. életpontja: 2751-3000. (54. szinten) 
eszement trappoló (#549) : védettsége: 85 szúró, 170 vágó, 85 ütő ellen. (54. szinten) 
Karakterek
Sistergő Pumpával (#6500) : védettsége: 157 szúró, 157 vágó, 157 ütő ellen. 
Sorszám nélküliek
gnomori rémszolgát : védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 200 ütő ellen. 


NEKIK ÍRHATSZ
Marlena (#5357) : Keceli M. András, Debrecen - Józsa, Északi sor 62., 4225 E-mail: marlen@freemail.c3.hu

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BALJÓS ÁRNY (588. SZÖRNY)
Először csak megvastagodik a lépteid kísérő árnyék, majd hamarosan azt veszed észre, hogy teljesen a fejedre nőtt. Körülbelül ez kíséri ennek a furcsa teremtménynek a megjelenését. És a bajok még ezután fognak megsokszorozódni: miközben az éjfekete jelenés valótlan karmait a nyakad köré kulcsolja, hogyan is védekezhetnél... soha nem tudhatod, hogy nem csupán a saját árnyékodat püfölöd-e. Vámpirizálni természetesen nem lehet belőle.

ÁRNYKARKÖTŐ (1147. TÁRGY)
Ha az árnykarkötőt a csuklódra csatolod (a többi karkötőid mellé, hiszen nem foglal helyet a viselete), jellegtelen kinézete miatt hamar meg fogsz feledkezni róla, hogy egyáltalán ott van. Talán ez az oka, hogy ha egyszer a viselete mellett döntöttél, már soha többé nem tudod levenni. Az árnykarkötő abban a fordulódban, amikor felhúztad, +5 sebzést ad, de az általa nyújtott bónusz fordulónként csökken eggyel. A tárgy nem átadható.

ÁRNYSZŐTTES (1146. TÁRGY)
Az árnyszőttes tulajdonképpen egy könnyű kendő, melyet elég a hátadra terítened ahhoz, hogy átérezhesd az árnytündérek gondolatainak egy darabját. A tárgy hordásakor ugyanis sokkal kifinomultabban fogod érezni a túlvilági erők hívását, de szerencsére nem annyira intenzíven, hogy veterán kalandozóként ne tudnád ezt a hirtelen jött halálvágyat leküzdeni. Az árnyszőttest köpenyként KF-elheted, akár másik köpeny tetejére is terítheted, ha azonban egyszer felhúztad, soha többé nem tudod levenni. Felöltésekor +50 max. ÉP-t kapsz, a következő fordulódban viszont már csak +49-et ad, utána csupán +48-t, és így csökken tovább. A tárgy nem átadható.

RÜEUMÖEU SZELLEME (712. SZÖRNY)
A régmúltban Rüeumöeu a Tünde Nagytanács hírhedt tagja volt, a Leah lényei ellen vívott háború kinevezett vezetője. Az árnytündér mágus hihetetlen sikerei úgy terjedtek szájról szájra, mentális üzenetről mentális üzenetre félholt fajtársai között, hogy a legtöbben azt hitték, ő lesz az az éjtündér, aki megszabadítja társadalmukat Leah nyomásától, és ettől a fél-élet léttől. De végül Rüeumöeu belső árulás áldozata lett. Valamelyik alvezére inkább a Leah által hozott megváltó halál mellett döntött, minthogy a fárasztó és végeláthatatlan harcot válassza. Rüeumöeu lelke azonban nem távozott a túlvilágra, Leahnak csupán a testével kellett megelégednie. A nyughatatlan éjtündér lelke azóta is Maxtelanal romjai között bolyong, halhatatlansága több évszázadot és évezredet túlélt. Bár a valaha volt árnytündér főváros "ellakatlanodott", Rüeumöeu továbbra is itt él, abban reménykedve, hogy egyszer újra árnygólem hadserege élére állhat, és hosszú harc árán végül győzedelmeskedhet a halál felett. Rüeumöeu szelleme vámpirizációra immúnis, és csak mágikus fegyverrel sebezhető. Csak FT paranccsal fogod megtámadni.

HÁRTYÁS DERMESZTŐ (585. SZÖRNY)
Az igaz, hogy az árnytündérek birodalmában mindig egy jottányit sötétebb van, mint Ghalla normális vidékein, de ha még a maradék csekélyke fényt is eltakarja előled egy, a fákról aláhulló nagyméretű szörnyalak, akkor egy hártyás dermesztővel találkoztál. Első pillantásra az óriásdenevérek egy elfajzott példányának tűnhet, ha azonban kilátástalan harcba bocsátkozol vele, rájöhetsz: sokkal veszélyesebb jóval ismertebb rokonánál. A hártyás dermesztő ereje állítólag az áldozat félelmein alapszik, de hogy ebben mennyi az igazság, erről bizonyosodjon meg mindenki maga. A hártyás dermesztő ellen szúrófegyverrel próbálkozni esztelenség. A vámpirizációra immúnis.



KARAKTERLAP
White Nor Wacak, egy copfos ezüsthajú, piros szemű ember férfi vagy. Kecskeszakállad és bajuszod van. Bőröd teljesen fehér! Raia lényének egy apró része vagy. A Lélektisztító Irgalmas Nővérek (#9105) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 566. fordulód.

 Erő:83 (74)  Szint:54  Merészség:10/5 Magasság:174 cm 
 IQ:83 (94)  Támadás:83 (84)  Agresszió:3 Testsúly:64 kg 
 Ügyesség:83 (91)  Védekezés:148 (156)  Menekülés:15 % Életkor:34/48 év 
 Egészség:83 (98)  Életpont:2039/1896  Jellem: jó (777) Tul. pont:
 Szerencse:83 (91)  Varázspont:3804/968  Pénz:35082 arany Kép. pont:22 
 Tudatpont:47/2   Pszi pont:408/42   Halhatatlanság:28 %   EFejl:20 
Eddig összesen 7708 szörnyet (31 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 676386 TP-t kaptál. Jelenleg 61737570 TP-d van. A következő szinthez még 3262430 TP szükséges. Trófeáid: Nap bírája, triklem drakolder, élőholt drakolder. A 566. fordulódban 14821 arany került a bankszámládra. 14821 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 10/12   ökölvívás: 1/69   szúrófegyverek: 59/53 (+10%)
  vágófegyverek: *31/100   ütőfegyverek: 29/38   lőfegyverek: 44/95 (+7%)
  dobófegyverek: 25/46        

Feltételes fegyverváltás: Démonölő (#625) (150%) << vámpírölő (#951) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bumeráng (#249) (20 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -48.); vashegyű nyíl (#176) (49 -59.); esszenciakristály (#350) (60 -); vashegyű nyíl (#176) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtőzködés: 50/3   2. nyomkövetés: 183/50 (+41%)   3. mászás: 40/6
  4. csapdakészítés: 34/44 (+17%)   5. csapdaészlelés: 23/86 (+6%)   6. gyógyítás: 28/98
  7. titkosírás: 7/91   8. felderítés: 28/85 (+32%)   9. szörnyidomítás: 12/93
  10. teológia: 326/66 (+124%)   11. taumaturgia: 159/37 (+51%)   12. szerencsejáték: 8/51
  13. versengés: 15/37 (+16%)   14. zene: 12/75   15. szörnyismeret: 37/82
  16. pszi: 77/7 (+4%)   17. zárnyitás: 25/3   18. vadászat: 8/37
  19. vitalitás: 4/83   20. bányászat: 41/27 (+1%)   21. úszás: 10/81
  22. főzés: 4/0        

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 580
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 1 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 3
6. regeneráció: 3(5) 9. gyors fejlődés: 2 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 85% életpont alatt [ősi gyógyítás (#267)]
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 99 darabot , csak egyszer), kreommat szirmot (#925) (max. 99 darabot , csak egyszer)
mászol max. 999 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16)
armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), halálmadár (#351), ezerszemű bestia (#288), Strissha (#528) (csak egyszer), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), eszement trappoló (#549), trakuun lidérc (#576), ősi szellem (#422), élőholt drakolder (#628), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 9, max: 16)
trikornis (#104), őrjáratozó katona (#274), élőholt ősmágus (#179), Ramirez Crashed (#5451), rothadó lián (#427), sötét ölész (#314), ősöreg hósárkány (#663), jégdémon (#652), éjfattyak (#9096)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 12 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP)    
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 24 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) a mágia megértése (#226, 0 VP)
energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) fénypajzs (#241, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP)    
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)    
Butaság ára beállítás: teológia: +183 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +183 vp 2 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 230 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) vámpirizáció (#1) áldomás (#6) óriáserő (#53)
varázsenergia (#161) fényaura (#211) tűzmágia (#157) nagyobb agypajzs (#120)
égető tekintet (#164) elme dominanciája (#247) Pörhemór köre (#205) (133,7,1) méregsemlegesítés (#14)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10)
éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), energiaspirál (#232)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 10)
varázsvédelem II (#108), életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), pszi-acéltorony (#98), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 51, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
Asylux csapdája (#233) >> tleikan házőrző (#507)   armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)   háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
Asylux csapdája (#233) >> tleikan ölőművész (#535)   puha ütés (#60) >> tleikan hajadon (#533)
puha ütés (#60) >> vastagbőrű mutak (#442)   Asylux csapdája (#233) >> tleikan amazon (#534)
armageddon (#218) >> Sshreakza (#496)   háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
kiszáradás (#268) >> kreiton lich (#536)   kiszáradás (#268) >> Morghatal A'ton (#544)
halálos érintés (#271) >> quwarg széltáncos (#540)   pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553)
puha ütés (#60) >> kóbor mortag (#558)   háló (#186) >> elfajzott enkala (#564)
háló (#186) >> káoszdémon (#547)   istenítélet (#284) >> P. Vlagyimir (#570)
bo'adhun csapás (#266) >> kyorg őrgólem (#567)   háló (#186) >> jégdémon (#652)
istenítélet (#284) >> Alkotó (#578)   istenítélet (#284) >> fényhozó (#602)
istenítélet (#284) >> árnygólem (#586)   kiszáradás (#268) >> kísértetvándor (#568)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597)   istenítélet (#284) >> fertőzött ent (#403)
Asylux csapdája (#233) >> 10. szintű lényekre   bo'adhun csapás (#266) >> 40. szintű lényekre
kiszáradás (#268) >> kémsárkány (#545)   kiszáradás (#268) >> sötét kaszás (#591)
kiszáradás (#268) >> gnomori rémszolga (#589)   kiszáradás (#268) >> kristálynyálka (#632)
istenítélet (#284) >> garmhegyi szerzetes (#599)   háló (#186) >> Kromhor Xanathal (#618)
kiszáradás (#268) >> ezeréves lélek (#634)   puha ütés (#60) >> pengekarú nitmák (#450)
istenítélet (#284) >> 48. szintű lényekre   halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666)   háló (#186) >> ében árnylidérc (#622)
armageddon (#218) >> baljós árny (#588)        
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 51, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
elnyelés (#236) >> tleikan áruló (#606)   fehér glóbusz (#47) >> sötét kaszás (#591)
fürgülés (#92) >> élőholt drakolder (#628)   elnyelés (#236) >> fertőzött dr.lárva (#630)
elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)   fürgülés (#92) >> P. Vlagyimir (#570)
fürgülés (#92) >> káoszdémon (#547)   tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)   tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: éhes
trikornis (#104) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés;) státusz: éhes
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: éhes
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat) státusz: éhes
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ideje, hogy az olimpia összes kategóriájában Raia pap végezzen az élen! Te legyél az egyik közülük - valamelyik felsőbb kategóriában bizonyítsd a harcban való jártasságod. (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
2.) Kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben!
3.) A ryukuk inváziója sikertelen volt ugyan, de csak súlyos áldozatok árán akadályozhattuk meg. Vajon mi volt a titkuk? A messzi kontinens lakóinak tudására vágyom. Áldozz fel fél tucatot számomra sisakjaikból!

HŐSTETTEID
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 ősmágus, 9 ősquwarg.

JÓ TUDNI
Tulajdonság összeg
415 (448)
Bónuszok
+4 szerencse (hadiszerencséből, forduló közben)    
  +29 erő (csupasz izom) +24 sebzés (óriás erő)
+23 sebzés (erőből) +33 sebzés (erőből, erőt növelő varázslatokkal) +57 sebzés (erőt és sebzést növelő varázslatokkal)
+41 védelem (ügyességből, táborozáskor)    
Varázslat erősségek
papi erő: 143 varázslói erő: 80 pszierő: 68
Osztók
teológia osztó: 49 taumaturgia osztó: 25 pszi osztó: 14
VP regeneráció: +1299 (nekrofun +1918)
524 (alap vp.reg. nyugat) 619 (alap vp.reg. kelet) 680 (tárgyak + 10vp-k)
 
erő tárgyakból: -11
  átkozott karkötő (#962) +5     Bropxat vállvédője (#920) +1     dalebgad kristályvért (#564) +2  
  gólem talizmán (#811) +2     kreiton palást (#888) -5     mahagóni csizma (#986) +2  
  mahagóni korona (#983) +1     mihlanil öv (#604) +1     Morgan sipkája (#466) -2  
  natharion karkötő (#738) -5     regeneráló öv (#882) +3     ro'galhal csuklópánt (#891) -2  
  Teremtő koronája (#918) -3     tleikan karkötő (#895) +2    
 
iq tárgyakból: +9
  dalebgad kristályvért (#564) +2     drakolder gyűrű (#969) +3     kreiton fókusz (#853) +2  
  mahagóni csizma (#986) +2     mahagóni korona (#983) +1     mihlanil öv (#604) +1  
  Morgan sipkája (#466) +1     natharion amulett (#742) +3     natharion karkötő (#738) +5  
  vortex talizmán (#812) +2      
 
ügyesség tárgyakból: +6
  Bropxat vállvédője (#920) +2     dalebgad kristályvért (#564) +2     mahagóni csizma (#986) +2  
  mahagóni korona (#983) +1     mihlanil medál (#823) +5     mihlanil öv (#604) +1  
  natharion amulett (#742) +3     tleikan karkötő (#895) +2    
 
egészség tárgyakból: +13
  dalebgad kristályvért (#564) +2     mahagóni csizma (#986) +2     mahagóni korona (#983) +1  
  mahagóni vért (#982) +5     mihlanil medál (#823) +5     mihlanil öv (#604) +1  
  natharion amulett (#742) +3     Ovgun nyaklánca (#615) +2     Rettegés Köpenye (#960) -4  
  ryuku sisak (#688) +1      
 
szerencse tárgyakból: +6
  átkozott karkötő (#962) +5     dalebgad kristályvért (#564) +2     drag'kór fülkarika (#871) -2  
  drag'kór vért (#872) -3     drakolder gyűrű (#969) +3     kreiton palást (#888) -5  
  mahagóni csizma (#986) +2     mahagóni korona (#983) +1     mahagóni köpeny (#987) -3  
  mahagóni vért (#982) +5     mihlanil medál (#823) +5     mihlanil öv (#604) +1  
  natharion amulett (#742) +3     ro'galhal csuklópánt (#891) -1     smaragd védőgyűrű (#223) +2  
  Teremtő koronája (#918) +3      
 
maxtu tárgyakból: +5
  mihlanil medál (#823) +5      
 
maxép tárgyakból: +750
  átkozott karkötő (#962) +50     drag'kór fülkarika (#871) +20     drag'kór vért (#872) +250  
  gólemgyűrű (#866) +20     gyakorlónadrág (#894) +30     jégisten amulett (#1087) +50  
  kreiton palást (#888) +80     mahagóni karvédő (#989) +70     mahagóni kesztyű (#985) +50  
  mahagóni korona (#983) +90     mahagóni lábszárvédő (#990) +180     mahagóni pajzs (#984) +120  
  mahagóni vállvédő (#988) +40     mahagóni vért (#982) +100     mihlanil medál (#823) +50  
  natharion amulett (#742) -20     Ovgun nyaklánca (#615) +20     ro'galhal csuklópánt (#891) +40  
  Teremtő koronája (#918) +30      
 
maxvp tárgyakból: +130
  drakolder gyűrű (#969) +50     kreiton palást (#888) +80    
 
védekezés tárgyakból: +105
  Alkotó kalapács (#921) -5     átkozott karkötő (#962) +5     dalebgad kristályvért (#564) +30  
  drag'kór vért (#872) +25     gólemgyűrű (#866) +9     gyakorlónadrág (#894) +4  
  jégisten amulett (#1087) +3     kreiton palást (#888) +2     kyorg karkötő (#913) +1  
  lidérckorona (#531) +10     mahagóni csizma (#986) +10     mahagóni karvédő (#989) +7  
  mahagóni kesztyű (#985) +10     mahagóni korona (#983) +12     mahagóni köpeny (#987) -10  
  mahagóni lábszárvédő (#990) +8     mahagóni pajzs (#984) +12     mahagóni vállvédő (#988) +4  
  mahagóni vért (#982) +45     mihlanil öv (#604) +3     Morgan sipkája (#466) +6  
  natharion amulett (#742) +3     natharion karkötő (#738) +2     óriás fülbevaló (#614) +2  
  regeneráló öv (#882) +3     Rettegés Köpenye (#960) +8     ro'galhal csuklópánt (#891) +2  
  ryuku sisak (#688) +4     smaragd védőgyűrű (#223) +2     szürke bőrkesztyű (#271) +2  
  törpe bakancs (#475) +2     tűzúr csizmája (#533) +8    
 
támadás tárgyakból: +22
  mahagóni karvédő (#989) +2     mahagóni vért (#982) +5     Morgan sipkája (#466) -2  
  natharion talizmán (#867) +3     Ovgun nyaklánca (#615) +6     óriás fülbevaló (#614) +6  
  ro'galhal csuklópánt (#891) +1     Teremtő koronája (#918) +1     tleikan karkötő (#895) +1  
 
sebzés tárgyakból: +38
  drag'kór fülkarika (#871) +2     kreiton palást (#888) +3     mahagóni kesztyű (#985) +5  
  mahagóni pajzs (#984) +25     natharion talizmán (#867) +3    
 
vp regeneráció tárgyakból: +220
  drachmor kristály (#916) +100     drakolder gyűrű (#969) +50     kockagyémánt (#914) +50  
  lidérckorona (#531) +20     Morgan sipkája (#466) +10    
 
teológia tárgyakból: +25
  drakolder gyűrű (#969) +5     kreiton fókusz (#853) +1     kyorg karkötő (#913) +5  
  lidérckorona (#531) +10     natharion karkötő (#738) +5    
 
taumaturgia tárgyakból: +20
  drakolder gyűrű (#969) +5     kreiton fókusz (#853) +1     kyorg karkötő (#913) +5  
  lidérckorona (#531) +10     Morgan sipkája (#466) +2     tűzúr csizmája (#533) +8  
 
varázslatok tárgyakból: (H paranccsal használva a tárgyat)
drachmor kristály (#916):
    esszenciavédelem II. (#188)
mahagóni korona (#983):
    teljes gyógyulás (#133)
 

FIGYELEMMEL KISÉRT TÁRGYAK, VARÁZSLATOK
Figyelt tárgyak (karakterlapon a megadott limitnek megfelelő van-e [nálad kézben, bank nincs beleszámolva])
21   sallank karom (#128) 36   sáfránypor (#211) 18   quwarg tojás (#360)
38   isteni könnycsepp (#260) 22   rókafarok (#124) 14   tükör (#43)
24   kaktuszbogyó (#429) 15   purifikátor háj (#269) 26   varázskő (#305)
12   nyílvessző (#108) 52   borkonyó bibe (#312) 6   varányszem (#30)
14   lótuszvirág (#447) 20   tinta (#101) 4   manifesztátor nyúlvány (#214)
24   ragasztó (#83) 54   vasérc (#152) 0   Thargodan esszencia (#328)
149   madártoll (#112) 6   bumeráng (#249) 60   deus ex machina (#1)
5   ezüstdarab (#326) 2   tüske (#22) 8   kvazár (#244)
25   vashegyű nyíl (#176) 34   angyalok gyűrűje (#529) 6   kreiton fókusz (#853)
1   mászó-karperec (#392) 23   áldott kő (#642) 14   vizestömlő (#3)
Figyelt varázslatok (táborozás közben rajtad van-e)
vámpirizáció (#1) varázsenergia (#161) óriáserő (#53)
- symulf rúnája (#182) - esszenciavédelem (#165) - esszenciavédelem II. (#188)
- hadiszerencse III. (#59) - erőpajzs III. (#127) tűzmágia (#157)
- mágikus ütés (#147) - techiulan aurája (#261) - vadászat (#209)
égető tekintet (#164) - tárgyvédelem (#178) állatvédelem (#192)
áldomás (#6) - feltámadás (#168)  

TÁRGYAID TIPUSONKÉNTI BONTÁSBAN
Páncélok
1   dalebgad kristályvért (#564) 1   drag'kór vért (#872) 1 * mahagóni vért (#982)
Pajzsok
1 * mahagóni pajzs (#984)    
Sisakok
1 * lidérckorona (#531) 1   mahagóni korona (#983) 1   Morgan sipkája (#466)
1   ryuku sisak (#688) 1 * Teremtő koronája (#918)  
Kesztyűk
1 * mahagóni kesztyű (#985) 1   szürke bőrkesztyű (#271)  
Csizmák
1   mahagóni csizma (#986) 1 * törpe bakancs (#475) 1   tűzúr csizmája (#533)
Köpenyek
1   árnyszőttes (#1146) 1 * kreiton palást (#888) 1 * mahagóni köpeny (#987)
1   őselemek köpenye (#560) 1   Rettegés Köpenye (#960)  
Nadrágok
1   gyakorlónadrág (#894) 1 * mahagóni lábszárvédő (#990)  
Vallvédők
1   Bropxat vállvédője (#920) 1 * mahagóni vállvédő (#988)  
Ővek
1 * mihlanil öv (#604) 1 * regeneráló öv (#882)  
Gyűrűk
34   angyalok gyűrűje (#529) 1 * drakolder gyűrű (#969) 1 * gólemgyűrű (#866)
1 * Rughar gyűrűje (#518) 1   smaragd védőgyűrű (#223)  
Karkötők
1   árnykarkötő (#1147) 1   átkozott karkötő (#962) 1 * kyorg karkötő (#913)
3   Luthius karkötője (#527) 1   mahagóni karvédő (#989) 1 * natharion karkötő (#738)
1 * ro'galhal csuklópánt (#891) 1   smaragd karkötő (#707) 2   tleikan karkötő (#895)
Fülbevalók
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * óriás fülbevaló (#614) 1 * ősmágus fülbevalója (#608)
Nyakláncok
1   gólem talizmán (#811) 1   jégisten amulett (#1087) 6   kreiton fókusz (#853)
1 * mihlanil medál (#823) 1 * nap szimbólum (#141) 1   natharion amulett (#742)
1 * natharion talizmán (#867) 1 * Ovgun nyaklánca (#615) 1   Thargodan amulett (#536)
2   vortex talizmán (#812)    
Kulcsok
2   nagy ónixkulcs (#1111)    
Cirkuszi tárgyak
1   gólem talizmán (#811) 1 * mihlanil medál (#823) 2   vortex talizmán (#812)
Esthar drágakövek
1   jáde rakshallion (#749) 2   türkiz karika (#750)  
Boadhun fétisek
1   bo'adhun aranygömb (#757)    
Kyorg relikviák
2   bűvölt kristály (#775) 6   drakolder póráz (#773) 1   kyorg lepel (#770)
5   kyorg rúnakorong (#767) 5   raskhiir bozaka (#768) 4   trakuun napkorong (#769)
Árnytünde tekercsek
2   arx tekercs (#777) 3   cru tekercs (#779) 4   kij tekercs (#784)

VARÁZSLATAID SEBZÉSE
 alaprughar FNOból tárgybóltipusbónusz elérhető 
Taumaturgia
energiatüskék (#29) 25.0       +10  +10         =>   45.0      
lángcsóva (#31) 17.0 / 8.5   +2  +5      +80 (tűzmágia) =>   104.0 / 52.0  
jégcsóva (#41) 56.0 / 28.0   +16  +21         =>   93.0 / 46.5  
gigaököl (#49) 10.5 / 5.3   +3  +4         =>   17.5 / 8.8  
villámcsapás (#50) 90.0 / 45.0   +20  +33         =>   143.0 / 71.5  
tűzgolyó (#155) 200.0 / 100.0   +80  +45      +80 (tűzmágia) =>   405.0 / 202.5  
jégoszlop (#231) 180.0 / 90.0   +40  +45         =>   265.0 / 132.5  
éjfattyak végzete (#260) 3000.0          +45         =>   3045.0      
Teológia
méregfelhő (#37) 286.0 / 0.0   +143  +45         =>   474.0 / 0.0  
tisztító tűz (#44) 77.0 / 38.5   +22  +29         =>   128.0 / 64.0  
tűzeső (#61) 55.0 / 27.5   +10  +19      +143 (tűzmágia) =>   227.0 / 113.5  
élőholt pozdorja (#134) 406.5 / 0.0   +3  +45         =>   454.5 / 0.0  
energiafolyam (#136) 180.0 / 90.0   +40  +45         =>   265.0 / 132.5  
tűzvihar (#175) 110.0 / 55.0   +20  +39      +143 (tűzmágia) =>   312.0 / 156.0  
méregfelhő II. (#193) 120.0 / 0.0   +40  +45         =>   205.0 / 0.0  
armageddon (#218) 643.5 / 321.8   +99  +45      +99 (tűzmágia) =>   886.5 / 443.3  
energiaspirál (#232) 275.0 / 137.5   +50  +45         =>   370.0 / 185.0  
bo'adhun csapás (#266) 500.0          +45         =>   545.0      
kiszáradás (#268) 700.0 / 350.0      +45         =>   745.0 / 372.5  
Pszí
agykorbács (#97) 50.0 / 25.0   +25  +22         =>   97.0 / 48.5  
az agy kifacsarása (#197) 408.0 / 0.0   +136  +45         =>   589.0 / 0.0  
fehérállomány roncsolása (#248) 780.0 / 390.0   +60  +45         =>   885.0 / 442.5  

Mágiaérzékenység nincs figyelve, ha valakinek van róla adata hol módositja a sebzést
(gyk: milyen sorrendben számolódnak a dolgok) azt légyszi küldje el nekem. [KWS]

FEGYVEREID SEBZÉSE
 jobbkéz balkézfegyver varázslatas1  s2  s3 
Ökölvívás
ököl (#28)2 tám.   194.0     -        
mahagóni kesztyű (#985)2 tám.   208.0     -     1* : Halálos Érintés (#271)   10045.0      
szürke bőrkesztyű (#271)2 tám.   194.0     -        
Szúrófegyver
agyartőr (#420)9 tám.   1129.5    6 tám.   591.0        
kyorg tőr (#902)9 tám.   1206.0    6 tám.   642.0        
tleikan nyárs (#964)9 tám.   1372.5     -     100% : jégcsóva (#41)   77.0   93.0   125.0  
vámpírölő (#951)9 tám.   1323.0     -     100% : nekromanta csókja (#230)   106.0   136.0    
Vágófegyver
Démonölő (#625)6 tám.   780.0     -        
kőkés (#6)6 tám.   645.0    3 tám.   256.5        
nitmák penge (#837)6 tám.   744.0    3 tám.   306.0     0% : villámsújtás (#89)      
Ütőfegyver
Alkotó kalapács (#921)6 tám.   888.0     -        
kőkalapács (#13)6 tám.   645.0    3 tám.   256.5        
kyorgölő buzogány (#881)6 tám.   693.0    3 tám.   280.5        
Pusztítás Botja (#316)6 tám.   702.0     -     100% : tűzeső (#61)   74.0   84.0   204.0  
ásó (#34)6 tám.   633.0     -        
Lőfegyver
bronzhegyű nyíl (#94)7 tám.   609.0     -        
kerek kő (#19)7 tám.   549.5     -        
nyílvessző (#108)7 tám.   577.5     -        
rézgolyó (#343)7 tám.   581.0     -        
tüske (#22)7 tám.   546.0     -        
vashegyű nyíl (#176)7 tám.   612.5     -        
gránátlövedék (#526)7 tám.   756.0     -        
Dobófegyver
bumeráng (#249)4 tám.   314.0     -        
esszenciakristály (#350)4 tám.   280.0     -        
vas dobónyíl (#189)4 tám.   324.0     -        

s1: alapsebzés plusz varázslatsebzés FNOból     s2: s1 plusz rughar és varázslatsebzés tárgyból     s3: s2 plusz tipusbónuszok
A sebzést adó KT-képességek nincsenek figyelve, mágiaérzékenység szintén.
  • A varázslatot lövő fegyvereknél nem igazán van adat róla milyen eséllyel és milyen erővel lővi el a spellt. Ha nem stimmel, légyszi szólj (ne azt, hogy nem jó, hanem azt mond meg, hogy mi a jó adat)! Ez a te érdeked is, mert ez a felirat akkor fog innen eltűnni, amint az adatok nagyrésze jó lesz :)

  • [KWS]
    email: reformat(kukuc)vizipok.hu

    NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
    Páncélok és pajzsok
    1   árnyszőttes (#1146) 1   Bropxat vállvédője (#920) {500} 1   dalebg.kristályvért (#564) {800} [3.00]
    1   drag'kór vért (#872) {200} 1   gyakorlónadrág (#894) {200} 1 * kreiton palást (#888) {250} [0.60]
    1 * lidérckorona (#531) {800} [0.33] 1   mahagóni csizma (#986) 1 * mahagóni kesztyű (#985)
    1 * mahagóni köpeny (#987) 1   mahagóni korona (#983) 1 * mahagóni lábvédő (#990)
    1 * mahagóni pajzs (#984) 1 * mahagóni vállvédő (#988) 1 * mahagóni vért (#982)
    1 * mihlanil öv (#604) 1   Morgan sipkája (#466) {550} [0.25] 1   őselemek köpenye (#560) {700} [0.10]
    1 * regeneráló öv (#882) {80} 1   Rettegés Köpenye (#960) 1   rubin fejék (#729) {140} [0.10]
    1   szürke bőrkesztyű (#271) {12} [0.25] 1 * Teremtő koronája (#918) 1 * törpe bakancs (#475) {399} [1.00]
    1   tűzúr csizmája (#533) {555} [0.50]        
    Fegyverek és lövedékek
    1   agyartőr (#420) {100} [0.40] 1   Alkotó kalapács (#921) 1   bronzhegyű nyíl (#94) {5} [0.08]
    6   bumeráng (#249) {24} [1.38] 1   Démonölő (#625) {600} 1   esszenciakristály (#350) {100} [0.10]
    1 * hosszú íj (#111) {20} [2.00] 4   kerek kő (#19) [0.60] 1   kőkalapács (#13) [2.00]
    1   kőkés (#6) [0.50] 1   kyorg tőr (#902) 1   kyorgölő buzogány (#881) {200}
    1   nitmák penge (#837) {200} 12   nyílvessző (#108) {12} [1.20] 1   Pusztítás Botja (#316) {180} [2.50]
    12   rézgolyó (#343) {12} [1.80] 2   tleikan nyárs (#964) 2   tüske (#22) [0.06]
    1 * vámpírölő (#951) 4   vas dobónyíl (#189) {28} [0.40] 25 * vashegyű nyíl (#176) {125} [2.00]
    Ékszerek és egyéb csecsebecsék
    34   angyalok gyűrűje (#529) {5100} [6.80] 1   árnykarkötő (#1147) 1   átkozott karkötő (#962)
    1   bo'adhun aranygömb (#757) {50} $2   bűvölt kristály ($775) 1   drachmor kristály (#916) {1000}
    1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * drakolder gyűrű (#969) {1000} 6   drakolder póráz (#773)
    1   dramoan talizmán (#968) {100} 23   éjkristály (#958) {690} 1   gólem talizmán (#811) {50} [0.10]
    1 * gólemgyűrű (#866) $1   jáde rakshallion ($749) {50} 1   jégisten amulett (#1087) {1000}
    1   kockagyémánt (#914) 6   kreiton fókusz (#853) {120} [0.60] 2   kreiton ősgömb (#889) {400}
    1 * kyorg karkötő (#913) {220} $1   kyorg lepel ($770) 5   kyorg rúnakorong (#767)
    3   Luthius karkötője (#527) [2.40] 1   mahagóni karvédő (#989) 1   mászó-karperec (#392) {40} [0.60]
    1 * mihlanil medál (#823) 1 * nap szimbólum (#141) {10} [0.05] 1   Natharion amulett (#742) {150}
    1 * Natharion karkötő (#738) {250} 1 * natharion talizmán (#867) 1 * óriás fülbevaló (#614) [0.30]
    1 * örökkéval.kristálya (#1207) 1 * ősmágus fülbevalója (#608) {400} 1 * Ovgun nyaklánca (#615) {400} [0.50]
    1   pókkarmok (#886) {300} [0.65] 5   raskhiir bozaka (#768) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) {400}
    1 * Rughar gyűrűje (#518) {150} [0.20] 1   smaragd karkötő (#707) [0.05] 1   smaragd védőgyűrű (#223) {100} [0.10]
    1   Thargodan amulett (#536) {600} [0.15] 2   tleikan karkötő (#895) {500} 4   trakuun napkorong (#769)
    2   türkiz karika (#750) {100} 2   vortex talizmán (#812) {100} [0.20]    
    Eszközök, használati tárgyak, készletek
    23   áldott kő (#642) {460} [2.30] 5   aranytű (#272) {20} [1.00] 2   arx tekercs (#777) {200}
    1   ásó (#34) {5} [3.00] 3   cru tekercs (#779) {300} 60 + deus ex machina (#1) {1500} [6.00]
    1   drag'kór var.könyv (#869) 1   Ezüstmágus kürt (#697) [0.20] 3   fiatalság itala (#473) {240} [0.60]
    1   furulya (#233) {7} [0.18] 16   gyógykenőcs (#313) {80} [0.32] 1   hűségérme (#1141) {40} [0.20]
    4   kij tekercs (#784) {400} 1   kinemfogyó tegez (#368) {70} [0.20] 1   kötél (#92) {1} [1.00]
    7   kristályfolyadék (#449) {28} [0.14] 1   Krossan párnája (#876) [0.20] 5   kulcsszilánk (#942) {20} [2.50]
    1   mágikus hátizsák (#735) [1.00] 1   Morgan szilánkja (#508) [0.20] 1   párducbőr pénztárca (#1118) {25} [0.15]
    9 + pukkanó tűcsapda (#336) {54} [1.35] 1   regeneráló totem (#919) 1   Rodger profi üstje (#1168)
    1   roxati zárfaló (#314) {100} [0.50] 1   sáfránykő (#979) 4   sötét tekercs (#535) [0.20]
    1   szeksztáns (#32) {20} [0.20] 2   tapasztalatkő (#975) 7   tl'urlang fiola (#788) {350}
    1   tleikan életkő (#1143) 2   tubarkő (#700) {400} [0.20] 1   Tudás Könyve (#567) {500} [1.00]
    1   tudati fétis (#1151) 26   varázskő (#305) {780} [5.20] 2   ytter. katalizátor (#970)
    11   zyel katalizátor (#896) {5500} [1.10]        
    Löttyök és porok, tartóstul
    21   aranyló ugarhéj (#100) {84} [2.10] [bennük 20 csepp tinta (#101) {20} [0.20], fér még: 190]
    3   Fekete Kehely (#283) {330} [0.90] [üres, kapacitás: 15]
    18   fűszertartó (#210) {108} [1.44] [bennük 36 csepp sáfránypor (#211) {720} [3.60], fér még: 54]
    1   mágusszelence (#1076) {25} [0.10] [benne 2 csepp jégszilánk (#1128) {6}, fér még: 8]
    3   sullár hólyag (#168) {21} [0.24] [üres, kapacitás: 60]
    4   szent kehely (#257) {64} [0.80] [bennük 38 csepp isteni könnycsepp (#260) [0.38], fér még: 2]
    4   toxyl üvegcse (#592) {100} [3.20] [üres, kapacitás: 40]
    8   uzbány csőr (#169) {48} [1.20] [üres, kapacitás: 96]
    14   vizestömlő (#3) {98} [2.80] [bennük 233 korty víz (#27) [2.33], fér még: 47]
    9   zöld üveg (#82) {27} [0.90] [bennük 24 csepp ragasztó (#83) {24} [0.24], fér még: 156]
    Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
    3   adamantit (#627) {75} [0.45] 11   bahrot bőr (#938) {55} [6.60] 2   bev formázó minta (#299) {50} [1.00]
    52   borkonyó bibe (#312) {260} [10.40] 15   dlathog kőzet (#829) {750} [3.00] 79   drótszőr (#37) {158} [3.95]
    5   ezüstdarab (#326) {20} [1.50] 4   fekete gyöngy (#99) {24} [0.04] 7   fokhagyma (#403) {28} [0.70]
    6 + főnixtoll (#563) [0.06] 6   grifftojás (#179) {60} [2.40] 26   gyöngymangó (#135) {52} [2.60]
    2   halcsont (#390) {4} [0.10] 22   jégkristály (#593) {440} [2.20] 24   kaktuszbogyó (#429) {96} [4.80]
    2   karbin plazma (#199) {20} [0.50] 5   kazmár gyökér (#205) {20} [0.50] 3   kék orchidea (#68) {12} [0.24]
    1   kij formázó minta (#717) {25} 1   kobudera csont (#705) {4} [0.20] 9   kőszem (#304) {45} [0.36]
    5   kreiton agy (#1142) {250} 3   kreiton főzet (#1145) {120} 8   kvazár (#244) {88} [1.60]
    14   lótuszvirág (#447) {56} [0.42] 149   madártoll (#112) {149} [1.49] 4   manifeszt.nyúlvány (#214) {40} [0.64]
    5   mihlanil (#539) {125} [1.25] 85   pirkit (#153) {170} [4.25] 32   púderkő (#119) [3.20]
    15   purifikátor háj (#269) {135} [3.00] 18   quwarg tojás (#360) {36} [0.36] 1   raaba-gumó (#936) {4}
    11   ramit kő (#226) {33} [1.10] 22   rókafarok (#124) {66} [11.00] 21   sallank karom (#128) {42} [3.15]
    8   tl'urlang méreg (#946) 1   Tokan esszenciája (#880) 14   tükör (#43) [4.20]
    6   varányszem (#30) {6} [0.12] 54   vasérc (#152) {108} [10.80] 5   vörös zyel (#606) [2.50]
    8   xirnox szív (#213) {80} [0.80] 3   ytterium kőzet (#965) {90}    

    Összsúly: 188.08 kgMegterheltség: 91%
    Tárgyaid összértéke: 36643 arany (a bankban lévő tárgyak nélkül)
    HU-ban lévő tárgyaid összértéke: 50 arany
    GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
    Még 12 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 199 fajta tárgyad lehet egyszerre)

    TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
    35   borkonyó bibe (#312) {175} [7.00] 20   dözmöng szív (#122) {60} [1.60] 9   gránátlövedék (#526) {36} [1.35]
    64   kvazár (#244) {704} [12.80] 451   madártoll (#112) {451} [4.51] 1   moa stuki (#413) {10} [0.20]
    1   moa töltő (#525) {100} [1.00] 2   nagy ónixkulcs (#1111) 20   remák szív (#264) {240} [3.00]
    1   ryuku sisak (#688) {85} [0.30] 150   vashegyű nyíl (#176) {750} [12.00]    
    Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két É 40 parancsot!

    A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
    1 áldott kő (#642) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
    1 borkonyó bibe (#312) 6 bronzhegyű nyíl (#94) 1 draoman főzet (#981)
    1 ezüstdarab (#326) 1 halálhozó karkötője (#816) 1 hatalom fülbevalója (#817)
    2 isteni könnycsepp (#260) 49 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
    1 lótuszvirág (#447) 1 nagy vaskulcs (#186) 1 nyílvessző (#108)
    8 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 5 ragasztó (#83)
    1 rókafarok (#124) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
    5 sallank nyíl (#129) 16 sünmedve tüske (#14) 1 szirén köpenye (#820)
    1 tinta (#101) 1 tükör (#43) 1 varázskő (#305)
    10 vashegyű nyíl (#176)        

    EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
    206 arany (#50) 1 árnykarkötő (#1147) 1 árnyszőttes (#1146)
    1 bev formázó minta (#299) 2 bűvölt kristály (#775) 1 cru tekercs (#779)
    8 deus ex machina (#1) 2 éjkristály (#958) 1 fekete gyöngy (#99)
    2 fiatalság itala (#473) 1 főnixtoll (#563) 1 fűszertartó (#210)
    6 grifftojás (#179) 1 gyöngymangó (#135) 1 jáde rakshallion (#749)
    1 kyorg lepel (#770) 1 kyorg rúnakorong (#767) 4 madártoll (#112)
    1 Natharion amulett (#742) 1 tapasztalatkő (#975) 43 víz (#27)



    LÉLEKTISZTÍTÓ IRGALMAS NŐVÉREK (9105. Kt)

    jelentés a csoportvezető (White Nor Wacak) részére