TÚLÉLŐK FÖLDJE
Betáplálva: 2004. szept. 8. 15h:28'
EZ A 573. JÁTÉKHETED, 570. FORDULÓD
574. játékheted kezdete: szept. 15.
A következő fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #2351
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 1126

ReFormat 0.4.3p2 (Beta)

WHITE NOR WACAK KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [222,47] koordinátán. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 Batharak vállemezét (2300 arany kikiáltási áron), 1 fiatalság italát (120 arany kikiáltási áron), 6 gyógykenőcsöt (400 arany kikiáltási áron), 2 karbin plazmát (40 arany kikiáltási áron), 2 manakristályt (1800 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Táborozásod egyik napján egy trikornis vágtatott be a táborodba, hátán egy vadul kapaszkodó vikócmajommal. A maki kezedbe nyom egy csomagot, és iszkiri, már ott sincsenek. Kibontogatod Nirvana csomagját. Találsz benne 2 ryuku sisakot. Im Med Haul átadott neked a 5. napon 14 TU-t.Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 1 Batharak vállemeze (eladási ár: 2250 arany, ebből a kezelési költség: 180 arany), 4 vas dobónyíl (eladási ár: 100 arany, ebből a kezelési költség: 8 arany), 1 fiatalság itala (eladási ár: 122 arany, ebből a kezelési költség: 9 arany), 100 madártoll (eladási ár: 799 arany, ebből a kezelési költség: 63 arany), 100 madártoll (eladási ár: 797 arany, ebből a kezelési költség: 63 arany), 1 Batharak vállemeze (eladási ár: 2300 arany, ebből a kezelési költség: 184 arany) ellenértékét. Reno Rainess (#5903), amikor összefutottatok, adott neked 1200 aranyat. Dr. Yván (#2906), amikor találkoztál vele, adott neked egy ősmágus fülbevalóját. A Vándor egyszer odajött hozzád, és adott neked egy árnyékkulcsot, egy dizen kulcsot és egy kholden kulcsot. Bohmer Kair (#2201), amikor összefutottatok, adott neked 2 szent jogart. Zaknafein (#4960), amikor találkoztál vele, adott neked egy pókkarmokat. A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] Minden varázserőd visszatért. (+1123 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+254 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+3 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.) A lottó 571. hetének nyerőszámai: 28, 12, 6. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 13 arany nyereményt kapsz. Sokat keresgéltél, hátha találsz egy kísértetvándor (#568) fészket vagy búvóhelyet. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz! Nicsak, ez P. Vlagyimir!

Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1161 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Ez mellément. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Meglengetve a Démonölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a P. Vlagyimir testét. (7 támadással 830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a P. Vlagyimir minden csapását hárítanod. (3 támadástól 421 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 47 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Démonölővel párszor kilyukasztod a P. Vlagyimir kopott ruháját. (7 támadással 843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a P. Vlagyimir minden csapását hárítanod. (3 támadástól 450 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 58 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 47 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a P. Vlagyimir száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törp sisak [törp sisak ládikóba-> 160 arany, -2 ÉP]. 21296 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1673/871 Spec: 1179/264 ] Vámpirizáció: (+336 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: -795 ép. Öregedés: (+1 év) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [7 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 8 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő.) [0 pontot használtál fel, van még 770.] Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-9 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 768.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot az 53. varázslatot a 161. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+25 sebzés támadásonként.) [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod az 59. varázslatot a 127. varázslatot a 211. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse.) [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. [-39 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 157. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+30 erő). [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 261. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 746.] Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. [-199 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-39 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 120. varázslatot a 64. varázslatot a 70. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 11. varázslatot a 164. varázslatot a 178. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: használod az 1099. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 731.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed a 872. tárgyat a 989. tárggyal a 983. tárgyat
Lecsatolod a mahagóni vértet, majd magadra öltöd a drag'kór vértet. Leveszed a Natharion karkötőt, majd a csuklódra húzod a mahagóni karvédőt. Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 731.]


h 983 használod a 983. tárgyat
Használod a tárgyat. Sebeid gyógyulnak (+477 életerő). [0 pontot használtál fel, van még 731.]

fno 5 2 fejl. pont elköltés 5 2
Elköltesz 200 fejlesztés pontot a varázslat sebzés képesség növelésére. (+20% varázslat sebzés.) [0 pontot használtál fel, van még 731.]

vv 168 247 25 elmormolod a 168. varázslatot a 247. varázslatot a 25. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 731.] Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 729. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 729.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 729.] Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 729.] Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 729.]

ek 116 80 133 t. energia kisütése: 116 80 133
Teljes gyógyulás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 729.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1250 varázspont, -2500 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 729.]

(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2492 életerő). [-49 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 6 VP-t.]

ek 116 85 267 t. energia kisütése: 116 85 267
Ősi gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 85 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 724.]

le 913 989 leveszed/lerakod a 913. tárgyat a 989. tárgyat
Leveszed a kyorg karkötőt. Leveszed a mahagóni karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 724.]

kf 982 707 527 kézbeveszed/felveszed a 982. tárgyat a 707. tárggyal az 527. tárgyat
Lecsatolod a drag'kór vértet, majd magadra öltöd a mahagóni vértet. A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 724.]

kf 466 608 kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat a 608. tárggyal
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 724.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Nyami-fali! Hmm! Már nem is vagy éhes! [3 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 3 VP-t.]

kb 688 9999 kiveszel a bankból a 688. tárgyat (9999 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 4 ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 721.]

im 3 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 4 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Aztán előveszed a 6 ryuku sisakot, és az oltárra helyezed. Hatalmas lobbanással eltűnik az áldozat - úgy látszik, elfogadta az isten! Megérkezik a telepatikus üzenet. - Gratulálok, ezt jól csináltad! Jutalmat érdemelsz. (+1 max. életerő, +36 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): varázsfesték (#9) 10 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhő III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Ideje, hogy az olimpia összes kategóriájában Raia pap végezzen az élen! Te legyél az egyik közülük - valamelyik felsőbb kategóriában bizonyítsd a harcban való jártasságod. (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!) 2.) Most újra arra kérlek, végezz Dornodon egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Hazugok Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! 3.) Abban a korban, amikor a káoszszellemek még a bo'adhunoknak engedelmeskedtek, létezett egy legendás relikvia. Most jött el az ideje, hogy újra napvilágot lásson! Áldozd fel nekem Uthan Teriadan egyik karkötőjét! (-2 TU) [30 pontot használtál fel, van még 691. Kapsz 36 VP-t.]

at 4573 8 TU-t adsz át a 4573. kalandozónak 8
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 8 TU árán átcsúsztatsz 8 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 691.]

a 50 2201 5000 átadod az 50. tárgyat a 2201. kalandozónak (5000 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 5000 aranyat Bohmer Kair részére. [5 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 6 VP-t.]

erki 5539 5579 32274 erőszakos kilépés az 5539. kalandozót
Raphael elméjébe költözöl egy röpke pillanatra: Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. Átcsúsztatsz 2 MXTU-t. Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. Átcsúsztatsz 3 MXTU-t. Más csoporttagok beleegyezése és javaslata alapján eltávolítod a csoportból Raphaelt. (-1 MXTU.) [20 pontot használtál fel, van még 666. Kapsz 24 VP-t.]

been 4221 belépés engedélyezése: a 4221. kalandozót
Elfogadod az új tagot, Fear'A Weet! Tudata ujjongva csatlakozik a K.T.-hez, jócskán megerősítve azt. (+1 MXTU.) Miután a mentális kapcsolat tökéletesen stabilizálódott, tájékoztatod az újoncot a Közös Tudattal kapcsolatos tudnivalókról. [20 pontot használtál fel, van még 646. Kapsz 24 VP-t.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

(222,47) P. Vlagyimir (#570)

[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Oldalt pillantva, meglátsz egy főutcát.
(Vándorcirkusz:)
Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. Egyesével átadod neki a 20 aranyat. Megállsz egy sátor előtt, ahol egy óriás biztat érdeklődő kalandozókat a céllövöldébe lépésre. Jelentkezel, hogy te megvívnál az odabent lapuló szörnnyel, a ceremóniamester pedig kapva az alkalmon, és a sátorba tessékel. A kék rothasztó (#421) csak a pillanatra várt, hogy belépj hozzá. {egyik sebzési módja: 2x 2d4+4.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 632 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kék rothasztó testét. (7 támadással 645 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13538 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 645/0 Spec: 632/50 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -46 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). - És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát: - Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés). Ötpróba. A sátor hivalkodóan emelkedik előtted, az alakváltó srác pedig, aki az ajtóban áll, vidáman siet eléd. - Gyere, mutasd meg milyen erős, okos, ügyes vagy! - mondja, és mivel tudod, hogy abban nem lesz gond, lelkesen követed a sátor belsejébe. - Itt van mindjárt az első próba: súlyemelés - közli veled az alakváltó suhanc, majd a lábad előtt heverő farönkre mutat. Megpróbálsz fogást keresni rajta, de nem találsz. Bírád vigyorgó arckifejezése azonban újabb próbálkozásokra ösztönöz, nagy nehezen átöleled a fatörzset, majd az erőlködéstől kipirulva a magasba emeled. Hát mégis sikerült, jöhet a következő feladat... Intelligenciapróba. Egy gnóm faggat különböző kérdésekkel: a kertészettől az oltárépítésig mindenre kíváncsi, te viszont nem nagyon tudsz válaszolgatni neki. Hiába próbálod a közelharc fortélyaira terelni a szót (hátha abban sikeresebbnek mutatkozhatsz), a gnóm eltántoríthatatlan. Felháborodsz, amikor közli veled, hogy itt bizony elbuktál. 2291 tapasztalati pontot kaptál. Hát ez most nem jött össze. Hirtelen a bibircsókos boszi sátrába botlasz, és úgy döntesz, tiszteleted teszed nála. A boszorka mosolyogva fogad. Turkálsz kicsit a cuccaid között, míg a rókafarok a kezedbe nem kerül. Széles vigyorral az arcodon adod át a tárgyat a munkaadódnak, ő viszont nem tűnik ennyire boldognak. - És a többi?!? - förmed rád, de te csak hebegni-habogni tudsz. - Akkor ezt most elkoboztam. - mondja dühösen. - Úgy döntöttem, új feladatot adok - mondja, majd felsorolja neked öt másik tárgy nevét. Továbbindulsz, közben ezeket memorizálod: 46 madártoll, 1 szulfagor agyar, 4 vashegyű nyíl, 10 bronzhegyű nyíl, 5 acélpengőke. Egy eldugott sátor előtt egy kis asztal fölé görnyedő alakot pillantasz meg. Az árnymanó felnéz közeledtedre, és kihívó tekintettel feléd mutatja a kezében szorongatott kártyapaklit. Játszani akar. Bólintasz, majd leülsz vele szemben az asztal túloldalára. - Van elég pénzed? - méreget gyanús tekintettel ellenfeled, így kénytelen vagy megnyugtatni csilingelő aranyérméid látványával. 100 darabot belőlük magad elé raksz az asztalra. 1. kör: Remegő kézzel veszed szemügyre a leosztott lapokat: 1 Garokk, 1 Déja vu, 1 Sötét halál, 1 Mákrózsa főzet, 1 Piromenyét. Ez sajnos semmit nem ér. Az árnymanó rövid tétovázás után emel a téten. Biztos vagy benne, hogy határozatlansága is csak a színjáték része lehetett, úgyhogy inkább hagyod, hogy kevesebb pénzt nyerjen, eldobod lapjaidat. 2291 tapasztalati pontot kaptál. 60 arannyal könnyebben hagyod ott nevető ellenfeled. Nagy hévvel érkezel a szirén labirintusához. A bejáratnál álló férfi elmosolyodik bátorságod láttán, elveszi tárgyaidat, majd beenged. Egy keresztirányú folyosón állsz. Rövid gondolkozás után balra indulsz, az elágazásoknál pedig ösztöneidet követve választasz irányt. Olyan hirtelen tör rád az éhség, hogy ijedten a hasadhoz kapod a kezed. Aztán megnyugodsz, egy rutinos kalandozó még a legszokatlanabb helyzetekben is tudja, hol találhat élelmet: kezeiddel feltúrod a folyosó puha talaját, majd egy elszáradt trollfa-gumót emelsz ki a földből. Körmeiddel lekaparod a külső réteget, majd a nedvdús belső részt rágcsálni kezded. Gyomrod lassan újra megnyugszik. Kellemes énekszó tölti be a folyosó légterét. Örömmel hallgatod, de nem hagyod, hogy bűvereje hatása alá kerülj. A sötét folyosó hirtelen egy megvilágított terembe torkollik, melynek közepén egy alak fekszik. Közelebb lépve már azt is meg tudod állapítani ki az: a szirén. Rosszul van. Gyógymasszázst alkalmazol, de semmi nem változik. Aztán - éppen akkor, amikor már feladnád - a beteged megmozdul és rád mosolyog. Úgy néz ki, mégis használt! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). A szirén egy közeli terembe vezet, ahol egy félkész oltár áll. A hiányzó kövek a terem padlóján szétszórva hevernek. Mivel számtalan oltárt láttál már, gyerekjáték számodra minden egységét a helyére illesztened. Miután a köveket az imádkozóhelybe építetted, büszkén húzod ki magad. 2291 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog. - Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. Már messziről megpillantod a robosztus méretű szellemkastélyt. Határozott léptekkel a bejáratához lépdelsz, majd az ott álló kísértettől a bebocsáttatásodat kéred. Ő minden különösebb akadékoskodás nélkül félreáll az útból, és beenged. Élsz az alkalommal, és belépsz a cirádás kapubejárón. Egy sötét folyosóra jutottál, csupán a túlsó végén, a messzeségben dereng rajta némi fény. Alig teszel pár lépést előre, egy megtermett alak lép eléd, eltakarva ezzel előled a csöppnyi világosságot is, amit az imént még élvezhettél. Az arcába nézel, és megijedsz fénylő agyaraitól, melyekkel éppen a felnyársalásodra készül. Hátat fordítasz, és ijedten kirohansz erről az elátkozott helyről. Mérgesen hagyod ott a kastélyt. Látsz egy akasztófát, tövében sírhanttal. Elolvasod a szöveget a síron: "Itt fekszik White Nor Wacak, aki azért halt meg, mert nem gonosz istent követett." magad fölött látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Weasel. Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). [-49 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [70 pontot használtál fel, van még 576. Kapsz 84 VP-t.]

fa 969 5903 1 feladod a 969. tárgyat az 5903. kalandozónak (1 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Előnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Reno Rainess részére szánod. Átadsz 1 drakolder gyűrűt. Ennek elküldése 20 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 3 VP-t.]

m 1 7 7 mozogsz északkeletre, északnyugatra, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz! [222,47] Még mindig füves síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Azonnal rájössz, hogy egy bosszantó apróság (#452) ijesztett meg. {egyik sebzési módja: 1x 2d30+40.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tükörtornyot.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy tüskés totemblarg (#482)! {támadása: 50.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tüskés totemblarg testét. (7 támadással 656 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Megmarkolva a Démonölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a tüskés totemblarg jobb oldalát. (6 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Fényaurád 15 sebzést okoz. A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-26 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Démonölővel épp hogy eltalálod a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Csáprágó csattan csípőd közelében. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bronz nyakörv [bronz nyakörv ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 12802 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1575/0 Spec: 23/49 ] Vámpirizáció: (+185 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +140 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan ölőművész (#535)! {egyik sebzési módja: 2x 10d12+123.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan ölőművész testét. (7 támadással 633 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (71 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan ölőművész testét. (9 támadással 1341 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 157 életpontot sebeztél. A fényaura 13 ép-t sebez. A tleikan ölőművész karmai majdnem eltalálnak! Vámpírölővel megérinted a tleikan ölőművész testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 165 életpontot sebeztél. Fényaurád 25 sebzést okoz. Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 cru tekercs [cru tekercs ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 16777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2115/0 Spec: 360/71 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -67 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton jótündér (#538)! {egyik sebzési módja: 2x 10d8+100.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 470 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 82 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér bal oldalát. (7 támadással 651 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton jótündér testét. (7 támadással 1085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád 9 sebzést okoz. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 21741 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1736/0 Spec: 629/82 ] Vámpirizáció: (+218 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: +139 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 3 sötét italt. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. Teleeszed magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [221,46] Még mindig füves síkságon vagy. Egy egyáltalán nem, gyanús helyre lépve furcsa dolog történik: süppedni kezd alattad a talaj! Szerencsére idejében megkapaszkodsz a verem szélében. Amikor kikapaszkodsz, megvizsgálod, hogy mibe is estél volna bele. Egy szopógödör! Nagy mázli, hogy nem estél bele. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Villámgyorsan beveted magad a csalánosba. Hiába, a tapasztalat. Ezúttal is megúsztad harc nélkül. Persze kíváncsi vagy, mi is volt az ellenfeled. Ráismersz a távolodóra. Egy bosszantó apróság (#452). Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [220,45] Még mindig füves síkságon vagy. Innen keletre kezdődnek az Esthar Császárság ma pusztán romos, lakatlan területei. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy vastagbőrű mutak (#442). {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 170 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vastagbőrű mutak testét. (7 támadással 583 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (9 támadással 1269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Patájával a vastagbőrű mutak kissé megtaszít. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 95 életpontot vesztettél. A vastagbőrű mutak meglök agyarával. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1852/2 Spec: 98/95 ] Vámpirizáció: (+254 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +162 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Egy kettétört drakolder pórázra bukkansz. Hoppá, minden bizonnyal az elszabadult szörnyeteg ölte le a csatamezőn felsorakozott seregeket. Egy szellemdarázs (#481) jön feléd. {támadása: 62.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs testét. (7 támadással 653 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a Démonölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel kegyetlenül összevagdalod a szellemdarázs bal oldalát. (6 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. Ellenfeled regenerálódik! Démonölővel végigvagdosod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (2 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. Véres nyál csordul ki a szellemdarázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11282 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1722/0 Spec: 16/0 ] Vámpirizáció: (+215 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +219 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fabontó [fabontó ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP], egy Thargodan esszencia és 4 arany. Egy ködmágus (#597) jön feléd.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elnyelés. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 1755 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérbeli borzongás. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmágus átlátszó alakját. (7 támadással 341 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel végigvagdosod a ködmágus jobb lábát. (5 támadással 342 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A ködmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24087 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 683/144 Spec: 1778/50 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -190 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy kristálynyálka (#632) intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 3334-3633.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 581 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka testét. (7 támadással 672 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-48 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, a dlathog kőzet! Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kristálynyálka testét. (9 támadással 1369 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 122 életpontot sebeztél. Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő kör végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 51 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-42 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel megdöfködöd a kristálynyálka masszatestét. (5 támadással 803 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. Ellenfeled 32 pontot sebződik a fényaurától. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő kör végéig). A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 51 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-61 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-89 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2844/459 Spec: 877/342 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -797 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy végzetes szójer (#631) intéz feléd kihívást. {támadása: 100.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1700 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. 43 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a végzetes szójer jobb vállát. (7 támadással 673 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, a dlathog kőzet! Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a végzetes szójer bal első lábát. (8 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 148 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a végzetes szójer csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A végzetes szójer nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vashegyű nyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. A végzetes szójer most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1919/234 Spec: 1861/93 ] Vámpirizáció: (+250 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: -72 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fpi formázó minta, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] és egy zyel katalizátor. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [146 pontot használtál fel, van még 427. Kapsz 175 VP-t.]

kf 837 2 kézbeveszed/felveszed a 837. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a mahagóni pajzsot, majd a bal kezedbe veszed a nitmák pengét. [0 pontot használtál fel, van még 427.]

m 8 8 1 mozogsz északra, északra, északkeletre
[220,44] A sík vidéket bozótos váltja fel. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől. Innen keletre kezdődnek az Esthar Császárság ma pusztán romos, lakatlan területei. Találsz egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy lidérctűz (#457). {max. életpontja: 681-736.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy armageddon varázslattal köszöntöd a másikat. 1066 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 87 életpontot vesztettél. (-20 védekezés). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 174 életpontot vesztettél. (-20 védekezés). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 128 életpontot vesztettél. A lidérctűz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 obszidián kereszt [obszidián kereszt ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 9699 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Spec: 1066/389 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -385 ép.
(Felt. gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [220,43] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Egy-két magányos fa töri meg a nehezen járható terep egyhangúságát. Innen keletre kezdődnek az Esthar Császárság ma pusztán romos, lakatlan területei. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy lidérctűz (#457) került az utadba. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1071 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 105 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 esthari rubin [esthari rubin ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 9699 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Spec: 1071/234 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -230 ép. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Fairlight híveié. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [221,42] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy verg elmeszaggató (#430) lehet. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 170 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a verg elmeszaggató tekergő csápját. (7 támadással 458 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a verg elmeszaggató egyik csápját. (9 támadással 1127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 168 életpontot sebeztél. 3 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kissé megkarcolod a verg elmeszaggató testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. A verg elmeszaggató elhibázza az ütést csápjával. A verg elmeszaggató elhibázza az ütést csápjával. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14399 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1673/0 Spec: 178/0 ] Vámpirizáció: (+244 ép) Nekrocsók: (+3 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: +249 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kék orchideacserjét. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. [26 pontot használtál fel, van még 401. Kapsz 31 VP-t.]

im 2 3 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Szerencséd fejlődött. Istened segítséget nyújt a tudati képességetek fejlődéséhez. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy dögbűzös liliom (#455). {támadása: 72.}

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a dögbűzös liliom bűzös bibéjét. (7 támadással 470 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a dögbűzös liliom testét. (9 támadással 1099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 153 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvagdalod a dögbűzös liliom duzzadt szárát. (2 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 169 életpontot sebeztél. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A dögbűzös liliom meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13539 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1728/87 Spec: 330/0 ] Vámpirizáció: (+252 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +170 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 371. Kapsz 36 VP-t.] Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy veszett gorilla (#446). {támadása: 64.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a veszett gorilla nyakát. (7 támadással 460 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a veszett gorilla testét. (9 támadással 1090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 138 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megvagdalod a veszett gorilla fejét. (3 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. A veszett gorilla mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A veszett gorilla megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A veszett gorilla összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13589 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1791/0 Spec: 149/0 ] Vámpirizáció: (+268 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +273 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 341. Kapsz 36 VP-t.] Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy testzabáló (#438). {támadása: 54.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod életpajzs varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (88 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a Démonölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a testzabáló testét. (6 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Nitmák pengével néhányszor megcsapod a testzabáló testét. (3 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 149 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). A testzabáló feléd harap, de sikertelenül. Démonölővel kegyetlenül összevagdalod a testzabáló testét. (6 támadással 623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Nitmák pengével megkarcolod a testzabáló pikkelytestét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Semmi eredménye! A testzabáló állkapcsa a levegőben csattan. A testzabáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13687 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1574/0 Spec: 17/237 ] Vámpirizáció: (+317 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +84 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 311. Kapsz 36 VP-t.]

m 7 1 8 mozogsz északnyugatra, északkeletre, északra
[220,41] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Innen keletre kezdődnek az Esthar Császárság ma pusztán romos, lakatlan területei. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy elemi pulzátor (#440) közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 1401-1500.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. 7 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor testét. (7 támadással 472 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az elemi pulzátor jobb lábát. (8 támadással 1003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 145 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvágod az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Az elemi pulzátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 madártollat. 11205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1550/0 Spec: 154/7 ] Vámpirizáció: (+217 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +215 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre.

(Továbbmész...) [221,40] Továbbra is síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy elemi pulzátor (#440). {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gigaököl varázslatot, majd rád küldi. 9 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor szárnyas testét. (7 támadással 470 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az elemi pulzátor furcsa alakját. (9 támadással 1087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 153 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kissé megkarcolod az elemi pulzátor jobb lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az elemi pulzátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 madártollat. 11205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1634/0 Spec: 159/9 ] Vámpirizáció: (+234 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +230 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).

(Továbbmész...) [221,39] Síkság, továbbra is csak síkság. A derűs napsütésben vidáman csicseregnek az énekesmadarak. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Villámgyorsan beveted magad a csalánosba. Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Ráismersz a távolodóra. Egy bosszantó apróság (#452). {egyik sebzési módja: 1x 2d25+40.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. [21 pontot használtál fel, van még 290. Kapsz 25 VP-t.]

kf 984 2 kézbeveszed/felveszed a 984. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a nitmák pengét, majd a bal kezedbe veszed a mahagóni pajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 290.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[220,38] Még mindig füves síkságon vagy. Innen keletre kezdődnek az Esthar Császárság ma pusztán romos, lakatlan területei. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy Kronga hadúr (#494) nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 65.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 865 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Kronga hadúr nyakát. (7 támadással 632 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel megdöfködöd a Kronga hadúr jobb oldalát. (3 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 159 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A fényaura 5 ép-t sebez. A Kronga hadúr fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 15 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A Kronga hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Batharak vértje. 20895 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1107/94 Spec: 1029/15 ] Vámpirizáció: (+96 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -10 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Találsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Egy tűzgolyó repül el a füled mellett. Egy hajszálon múlt, hogy nem estél áldozatul a konzerválódott ősi mágia ilyetén elszabadulásának. Egy szellemdarázs (#481) védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 1451-1550.}

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a szellemdarázs nyakát. (7 támadással 652 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a Démonölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel többször mélyen végigmetszed a szellemdarázs szellemtestét. (6 támadással 774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. Ellenfeled regenerálódik! Démonölővel épp hogy eltalálod a szellemdarázs testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. A szellemdarázs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11282 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1559/0 Spec: 18/0 ] Vámpirizáció: (+182 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +186 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fokhagyma és 11 arany. Egy kristálynyálka (#632) támad rád. {támadása: 110.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 581 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka testét. (7 támadással 673 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-62 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kristálynyálka testét. (9 támadással 1342 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. A fényaura 29 ép-t sebez. A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő kör végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 45 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel többször eltalálod a kristálynyálka testét. (5 támadással 737 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 119 életpontot sebeztél. A fényaura 24 ép-t sebez. A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő kör végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 52 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-22 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-83 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2752/492 Spec: 873/281 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -769 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Egy újabb ellenfél! Egy kristálynyálka (#632) védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 3334-3633.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 581 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka bal oldalát. (7 támadással 677 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-64 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kristálynyálka testét. (9 támadással 1338 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 133 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő kör végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 46 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-40 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel megdöfködöd a kristálynyálka testét. (5 támadással 742 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 126 életpontot sebeztél. Fényaurád 12 sebzést okoz. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő kör végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 51 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-68 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-86 életerő). A kristálynyálka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2757/517 Spec: 868/355 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -868 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy fertőzött drakolderlárva (#630) intéz feléd kihívást. {támadása: 100.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elnyelés varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1654 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fertőzött dr.lárva bal lábát. (7 támadással 676 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (109 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fertőzött dr.lárva bal lábát. (9 támadással 1301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 169 életpontot sebeztél. 169 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a fertőzött dr.lárva megcsapja a fejedet. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33533 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1977/332 Spec: 1839/159 ] Vámpirizáció: (+261 ép) Nekrocsók: (+169 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: -57 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arx formázó minta [arx formázó minta ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 7 arany és egy éjkristály. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt.
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. [82 pontot használtál fel, van még 208. Kapsz 98 VP-t.]

v 198 154 104 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

(220,38) Kronga hadúr (#494), szellemdarázs (#481), kristálynyálka (#632), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder
csatamező (#966)
(220,41) elemi pulzátor (#440)
(220,43) lidérctűz (#457), Fairlight oltár, 28. jellempróba
(220,44) Fairlight oltár, lidérctűz (#457)
(220,45) vastagbőrű mutak (#442), szellemdarázs (#481), ködmágus (#597), kristálynyálka (#632), végzetes szójer (#631),
drakolder csatamező (#966), Chara-din monolitja (#534)
(221,39) bosszantó apróság (#452)
(221,40) elemi pulzátor (#440)
(221,42) verg elmeszaggató (#430), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), dögbűzös liliom (#455), veszett
gorilla (#446), testzabáló (#438)
(221,46) szopógödör (#177), bosszantó apróság (#452)
(222,47) P. Vlagyimir (#570), bosszantó apróság (#452), tükörtorony (#885), tüskés totemblarg (#482), tleikan ölőművész
(#535), kreiton jótündér (#538)

[154,104] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. A feléd közeledő kputtyintó csalán (#247) mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 341-390.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a kputtyintó csalán testét. (4 támadással 325 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel egy irtózatos ütéssel felvágod a kputtyintó csalán testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A fényaura 4 ép-t sebez. A kputtyintó csalán csápol, de mindhiába. A kputtyintó csalán csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kputtyintó csalán szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 7 csepp ragasztót. 2925 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 454/0 Spec: 4/0 ] Vámpirizáció: (+26 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: +28 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Oldalt pillantva, meglátsz egy xantusz-kaktuszt. Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely egy tűzfőnix formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Még egész friss mutáns nyomok vezetnek nyugatra. Találkozol Thoron - Laure-val (#2156). Fairlight földi és égi helytartója. Egy adamantit kesztyűt, egy arany papi karkötőt, egy dalebg.kristályvértet, egy derit sodronynadrágot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy gólemgyűrűt, egy hókeresztet, egy jégisten amulettet, egy kyorg vállpántot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mágusköpenyt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.kristályát, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot és egy Rughar gyűrűjét, egy tűzúr csizmáját, egy villám szimbólumot visel. Ruházatát egy Gyorsröptű Kabol trófea, egy kisebb jégisten trófea és egy ősöreg hósárkány trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy eltaposott quwarg. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Pusztítás Botját, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {ereje: 73.} Tisztán érzed auráját: az ő jelleme semleges. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy vízbeölt ryuku (ld. enc.)} Motyogni kezd: " Haver! Ilyen satnya trófeákat nem mutogatnék!" Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Köszöntitek egymást, aztán tovább. [-99 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 198. Kapsz 12 VP-t.]

le 982 leveszed/lerakod a 982. tárgyat
Lecsatolod a mahagóni vértet. [0 pontot használtál fel, van még 198.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 198.]

v 75 258 elmormolod a 75. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a mágiafeloldás varázslatot! Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 193. Kapsz 6 VP-t.]

vv 156 185 140 elmormolod a 156. varázslatot a 185. varázslatot a 140. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 188. Kapsz 6 VP-t.] Fürgén varázsolsz! [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 186. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 3 évet fiatalodtál! [-39 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 181. Kapsz 6 VP-t.]

ek 116 35 150 t. energia kisütése: 116 35 150
Szent jogar gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 35 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 181.]

be 129 bemész a 129. titkos labirintusba
Sokáig keresgéled a varkaudar látógömb által mutatott labirintus bejáratát, de nem találod, csak egy pici tóra bukkansz. Amikor lerogysz a partjára, felfedezed a víz alatt sejtelmesen kirajzolódó párhuzamos falakat. A keresett labirintus odalent lesz! Belegázolsz a vízbe! Kellemesen meleg hullámok cirógatják testedet, miközben a felszín alá merülsz. Eltelik pár perc, mire hozzászoksz a vízlégzés különös érzéséhez. Ekkor kezdesz egyre lejjebb és lejjebb ereszkedni. [5 pontot használtál fel, van még 176. Kapsz 6 VP-t.]

lm 9 11 12 mozogsz 9 11 12
Fél tucat karcsapás után döbbensz csak rá, hogy egy mesterségesen kivájt járatban úszol. A falak alagútszerűen borul föléd. [2. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 4 csigakagyló (ld. enc.). Felpakolsz. Kényelmesen tempózol tovább. [3. PONT] Megbotlasz valamiben: 1 szigony [szigony ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felpakolsz. Megpróbálsz a két oldalt körbevevő falakkal párhuzamosan haladni előre. [4. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 nagy ónixkulcs. Felpakolsz. Soha nem gondoltad volna, hogy az úszás ilyen szórakoztató lehet. Persze ha az a tó is vércápáktól hemzsegne, valószínűleg nem ez lenne a véleményed. [5. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 rubin fejék. Felpakolsz. Buborékfellegeket húzva magad után továbbúszol. [6. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 2 fenékkavics (ld. enc.). Felpakolsz. Kétkedve pillantasz fel a fejed fölött húzódó falra, amely miatt nem látni a tó felszínét. De csupán az a lényeg, hogy ott van valahol. [7. PONT] Lendületes karcsapásokkal haladsz tovább. [8. PONT] A párhuzamos falak itt kezdődnek. Bugyborékolva körbefordulsz, és alaposan felméred őket. Hiába, semmi különöset nem látsz rajtuk. [9. PONT] Élvezve a súlytalan állapotot, fordulsz egyet a tengelyed körül. Na de nincs idő a nézelődésre, irány tovább! [10. PONT] Túl egyenesek ezek a falak, gondolod magadban, miközben végigúszol a hosszú járatban. [11. PONT] Elegáns mozdulatokkal úszol a következő falig. [12. PONT] [33 pontot használtál fel, van még 143. Kapsz 39 VP-t.]

lm 14 15 20 mozogsz 14 15 20
Hatodik érzéked veszélyt jelez, ezért óvatosabban tempózol tovább. [13. PONT] Megbotlasz valamiben: 1 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Menet közben sikerül alaposan szemügyre venni a tó fenekén megtelepedett élővilágot. Csodaszép kagylókat, tüskés korallnövényeket látsz, melyek az ágaikat lóbálják, mintha csak a szél cibálná őket. [14. PONT] Egy szikrázó manahal (#705) lakik itt. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 2x 20d6+12.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. [védettséged: 83]

Megmarkolva a kyorg tőrt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kyorg tőrrel tökéletesen perforálod a szikrázó manahal bal vállát. (2 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A szikrázó manahal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-13 varázspont.) Kyorg tőrrel teljesen átszúrod a szikrázó manahal vibráló pikkelyeit. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A szikrázó manahal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-13 varázspont.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül. 3844 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 225/178 Spec: 17/0 ] Vámpirizáció: (+46 ép) összesen: -132 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy szikrázó manahal (#705). {max. életpontja: 176-193.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: 83]

Megmarkolva a kyorg tőrt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kyorg tőrrel több döféssel felnyársalod a szikrázó manahal testét. (2 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A fényaura 4 ép-t sebez. A szikrázó manahal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-13 varázspont.) Kyorg tőrrel felnyársalod a szikrázó manahal testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-8 varázspont.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét! 3844 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 215/190 Spec: 10/0 ] Vámpirizáció: (+45 ép) összesen: -145 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megtaláltad a tó északnyugati végét. [15. PONT] Hatodik érzéked veszélyt jelez, ezért óvatosabban tempózol tovább. [13. PONT] Elegáns mozdulatokkal úszol a következő falig. [12. PONT] Buborékfellegeket húzva magad után továbbúszol. [6. PONT] Soha nem gondoltad volna, hogy az úszás ilyen szórakoztató lehet. Persze ha az a tó is vércápáktól hemzsegne, valószínűleg nem ez lenne a véleményed. [5. PONT] Könnyed mozdulatokkal tovább lebegsz. [16. PONT] Egy szikrázó manahalat (#705) pillantasz meg. {támadása: 50.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 83]

Marokra fogva a kyorg tőrt a másikra rohansz. Kyorg tőrrel tökéletesen perforálod a szikrázó manahal testét. (2 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. A szikrázó manahal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-12 varázspont.) Kyorg tőrrel felnyársalod a szikrázó manahal testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A szikrázó manahal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-12 varázspont.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül. 3844 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 218/184 Spec: 19/0 ] Vámpirizáció: (+45 ép) összesen: -139 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A víz sodor magával, te pedig hagyod, hogy ezt tegye. [17. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 halcsont. Felpakolsz. Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy szikrázó manahal (#705). Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: 83]

Vad csatakiáltással, felemelve a kyorg tőrt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kyorg tőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szikrázó manahal testét. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. A szikrázó manahal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-12 varázspont.) Kyorg tőrrel felnyársalod a szikrázó manahal fejét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. A szikrázó manahal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-8 varázspont.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét. 3844 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 211/171 Spec: 21/0 ] Vámpirizáció: (+44 ép) összesen: -127 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy hirtelen jött hullám teljesen megpörget a tengelyed körül. Furcsa, hogy még ilyen mélyen is hullámzik a víz. [18. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy szikrázó manahal (#705) van előtted! {támadása: 50.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 83]

Marokra fogva a kyorg tőrt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kyorg tőrrel tökéletesen perforálod a szikrázó manahal testét. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. A szikrázó manahal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-13 varázspont.) Kyorg tőrrel teljesen átszúrod a szikrázó manahal bal oldalát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. A szikrázó manahal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-11 varázspont.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül. 3844 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 225/186 Spec: 16/0 ] Vámpirizáció: (+46 ép) összesen: -140 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Elvegyülsz egy uszakahal rajban, akik mintha tudomást sem vennének rólad, körülötted maradnak. [19. PONT] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy bölcsőpolip (#706). (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 1x 8d6+12.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 83]

Marokra fogva a kyorg tőrt a másikra rontasz. Kyorg tőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bölcsőpolip tapadókorongjait. (2 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A bölcsőpolip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a bölcsőpolip. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Kyorg tőrrel tökéletesen perforálod a bölcsőpolip testét. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A bölcsőpolip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a bölcsőpolip. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A bölcsőpolip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a bölcsőpolip. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A bölcsőpolip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét. 3333 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 305/73 Spec: 18/0 ] Vámpirizáció: (+62 ép) összesen: -11 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bekanyarodsz a következő járatba. [20. PONT] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy bölcsőpolip (#706). Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: 83]

Meglengetve a kyorg tőrt a másikra rohansz. Kyorg tőrrel tökéletesen perforálod a bölcsőpolip testét. (2 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Csápjával megérint a bölcsőpolip. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A bölcsőpolip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A bölcsőpolip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Kyorg tőrrel több döféssel felnyársalod a bölcsőpolip jobb oldalát. (2 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Csápjával megérint a bölcsőpolip. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a bölcsőpolip. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A bölcsőpolip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a bölcsőpolip. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül. 3333 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 292/77 Spec: 20/0 ] Vámpirizáció: (+59 ép) összesen: -18 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [36 pontot használtál fel, van még 107. Kapsz 43 VP-t.]

lm 24 27 30 mozogsz 24 27 30
Belegabalyodsz egy bokor hínárba. Szerencsére a vékony nyálkaágak könnyen utadra engednek, csak némi ragacsot hagyva hátra emlékeztetőül. [21. PONT] A falra akasztva egy rozsdás bronzpáncélt veszel észre. Érintésedre darabokra esik szét. [22. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 szigony [szigony ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. A hirtelen buborékrobbanás valami veszélyre figyelmeztet. Jobb lesz óvatosnak lenni. [23. PONT] Lefékezel, amennyire ez már megy neked, amikor észreveszed, hogy összekötözött fatuskók fúródtak előtted a talajba. Van egy tipped mi lehet ez: valami jármű, ami a felszínről süllyedt le a fenékre. [24. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 4 csigakagyló. Felpakolsz. A tó északkeleti végébe érkezel. [25. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felpakolsz. Az iszapos talaj közelében tempózol tovább, minden egyes csapásoddal felborzolva a tófeneket. [26. PONT] Legádázabb ellenségednek sem kívánnád ezt a helyet, annyira nyomasztóvá vált már a mélyben kalimpálás. Erősen vágyódsz a felszínre. [27. PONT] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy szikrázó manahal (#705). {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: 83]

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kyorg tőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szikrázó manahal testét. (2 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. A szikrázó manahal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-11 varázspont.) Kyorg tőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a szikrázó manahal testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A fényaura 13 ép-t sebez. A szikrázó manahal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-11 varázspont.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét. 3844 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 221/163 Spec: 20/0 ] Vámpirizáció: (+45 ép) összesen: -118 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megbotlasz valamiben: 4 csigakagyló. Felpakolsz. Türelmetlenül úszol tovább. Kell még itt lennie valaminek! [28. PONT] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy szikrázó manahal (#705). {egyik sebzési módja: 2x 20d6+12.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. [védettséged: 83]

Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kyorg tőrrel néhányszor teljesen átdöföd a szikrázó manahal vibráló pikkelyeit. (2 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-8 varázspont.) Kyorg tőrrel teljesen átszúrod a szikrázó manahal testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-11 varázspont.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét. 3844 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 223/184 Spec: 17/0 ] Vámpirizáció: (+46 ép) összesen: -138 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egyre nagyobb nyomás nehezedik rád. Lehet, hogy végig lefelé úsztál, és a felszín egyre messzebb és messzebb került? [29. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 halcsont. Felpakolsz. Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 halcsont. Felpakolsz. Beúszol a következő falak közé. [30. PONT] [30 pontot használtál fel, van még 77. Kapsz 36 VP-t.]

lm 32 34 35 mozogsz 32 34 35
Tartva a távolságot a két moszatokkal benőtt faltól, párhuzamosan a járattal haladsz előre. [31. PONT] Egy szikrázó manahalat (#705) pillantasz meg. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: 83]

Marokra fogva a kyorg tőrt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kyorg tőrrel néhányszor teljesen átdöföd a szikrázó manahal fejét. (2 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A szikrázó manahal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-12 varázspont.) Kyorg tőrrel teljesen átdöföd a szikrázó manahal fejét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-10 varázspont.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét. 3844 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 226/160 Spec: 16/0 ] Vámpirizáció: (+47 ép) összesen: -113 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mozgásod egyre imbolygóbb, valószínűleg fáradnak a karjaid. [32. PONT] Vágyaid egyre inkább a felszín felé húznak. Ha nem lenne még mit felfedezned idelent, biztos most rögtön kimásznál a tóból, és legközelebb is messzire elkerülnéd a helyet. [33. PONT] Egy szikrázó manahal (#705) lakik itt. {támadása: 50.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: 83]

Meglengetve a kyorg tőrt a másikra támadsz. Kyorg tőrrel néhányszor teljesen átdöföd a szikrázó manahal testét. (2 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-9 varázspont.) Kyorg tőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a szikrázó manahal testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-11 varázspont.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte! 3844 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 219/175 Spec: 16/0 ] Vámpirizáció: (+45 ép) összesen: -130 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Fáradó karcsapásokkal és lábmozgással, egyre lassabban úszol előre. [34. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy szikrázó manahal (#705)! {támadása: 50.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 83]

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kyorg tőrrel tökéletesen perforálod a szikrázó manahal testét. (2 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-13 varázspont.) Kyorg tőrrel teljesen átszúrod a szikrázó manahal vibráló pikkelyeit. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-11 varázspont.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben. 3844 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 224/190 Spec: 20/0 ] Vámpirizáció: (+46 ép) összesen: -144 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Elérted a tó délkeleti végét. Jó messze lehetsz attól a helytől, ahol beereszkedtél a vízbe. [35. PONT] [15 pontot használtál fel, van még 62. Kapsz 18 VP-t.]

vv 109 25 25 elmormolod a 109. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 60. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 60.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 60.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 60.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 60.] Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 60.]

szk 244 568 keresed a 244. szörnyet az 568. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy hegyi góliátot. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény... [0 pontot használtál fel, van még 60.]


* 1. BP: elmormolod a 83. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 59. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat a 913. tárggyal az 531. tárgyat
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Natharion karkötőt. Leveszed a Natharion karkötőt, majd a csuklódra húzod a kyorg karkötőt. Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed a 888. tárgyat az 531. tárggyal a 738. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 59.] Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 59.] Leveszed a Luthius karkötőjét, majd a csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed a 984. tárgyat a bal kezedbe
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

* 5. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [9 pontot használtál fel, van még 50. Kapsz 10 VP-t.]

* 6. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 50.]
Iszol a vizestömlőből. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 27, 1, 28. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját bezabál az ezoterikus mardel. 3 kaját nyel le a sivatagi doareg. 3 kaját habzsol be a trikornis. Egy kaját bezabál a Rughar familiárisa. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt az erőpajzs III hatása. Elmúlt a csupasz izom hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt a Techiulan aurája hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a pszi-ernyő hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt a vízlélegzés hatása.
Ebben a körben 50 pontod maradt, ebből a következő körre 50 pontot vihetsz át. Kapsz még 711 pontot. A következő körben tehát 761 pontot költhetsz el.

EBBEN A FORDULÓBAN...
Csatákban történt
  40124 életpontot ütöttél, 15418 életpontot sebeztél egyéb módon a szörnyekbe (kalandozókba). Összesen 55542 életpont sebezés.
  5163 életpontot ütéseiktől, 2782 életpontot egyéb módon sebződtél. Összesen 7945 életpont sebződés.
 
4131 életpontot vámpirizációval gyógyultál.
180 életpontot nekromanta csókjával gyógyultál.
212 életpontot Morgan szilánk gyógyitott.
+4523 életpont gyógyulás összesen.
 
222 varázspontot szívtak el.
-222 varázspont összesen.
 
1 évet öregedtél.
 
Erőforrás változások a fordulóban
4523 életpontot a csatákban gyógyultál.
76 életpontot Morgan szilánkkal kaptál (a csatákon kivül ellőtt varázslatokra).
3869 életpontot valamilyen egyéb módon szereztél. (kör elejei regen, gyógyítás, spell, targy, stb.)
7945 életpontot a csatákban sebeződtél.
2500 életpontot Ezüstmágus kürttel vesztettél.
22 életpontot az aranytermő ládikótól sebződtél.
2 életpontot sebződtél egyéb módon. (csapdák, éhezés, stb.)
-2001 életpontot összesen.
 
1250 varázspontot Ezüstmágus kürttel kürtöltél.
859 varázspontot kaptál FNO pontból szerezhető VP regenerációval.
1131 varázspontot regeneráltál, vagy szereztél egyéb módon. (kör elejei regenből, IMából, TU-ból, stb.)
-222 varázspontot csatákban szereztél/vesztettél.
2884 varázspontot költöttél. (V, VV paranccsal)
5 varázspontot vesztettél. (időcsere, vp szivó csapda stb.)
+129 varázspont összesen. (Ebből költhetsz harci támadó/védekező varázslatokra)
 
254 pszi pontot kaptál. (kör elejei regen, stb.)
57 pszi pontot költöttél. (P, VV paranccsal)
+197 pszi pont összesen.
 
7 TU-t kaptál
3 TU-t vesztettél/használtál fel.
+4 TU összesen.
 
10 TVP-t kaptál. (sáfrányporból, TU-ból, időcseréből stb.)
+10 TVP összesen.
 
354 aranyat kaptál az aranytermő ládikóba dobált tárgyakért
 
Permanens változások a fordulóban
1 max.ép-t kaptál.
36 max.vp-t kaptál.
 
1 évet öregedtél a csatákban. (fürgülés, szörny öregit, stb.)
+1 év összesen.
 




FIGYELMEZTETÉSEK
1.) Apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, a dlathog kőzet!  
2.) Apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, a dlathog kőzet!  




BEJÁRT MEZŐK
[222,47]   Reno Rainess (#5903), Dr. Yván (#2906), A Vándor, Bohmer Kair (#2201), Zaknafein (#4960), kísértetvándor (#568) 
[144,61]   kék rothasztó (#421) 
[222,47]   bosszantó apróság (#452), tüskés totemblarg (#482), tleikan ölőművész (#535), kreiton jótündér (#538) 
[221,46]   bosszantó apróság (#452) 
[220,45]   vastagbőrű mutak (#442), szellemdarázs (#481), ködmágus (#597), kristálynyálka (#632), végzetes szójer (#631) 
[220,44]   lidérctűz (#457) 
[220,43]   lidérctűz (#457) 
[221,42]   verg elmeszaggató (#430), dögbűzös liliom (#455), veszett gorilla (#446), testzabáló (#438) 
[220,41]   elemi pulzátor (#440) 
[221,40]   elemi pulzátor (#440) 
[221,39]   bosszantó apróság (#452) 
[220,38]   Kronga hadúr (#494), szellemdarázs (#481), kristálynyálka (#632), kristálynyálka (#632), fertőzött drakolderlárva (#630) 
[154,104]   kputtyintó csalán (#247), Thoron - Laure (#2156), szikrázó manahal (#705), szikrázó manahal (#705), szikrázó manahalat (#705), szikrázó manahal (#705), szikrázó manahal (#705), bölcsőpolip (#706), bölcsőpolip (#706), szikrázó manahal (#705), szikrázó manahal (#705), szikrázó manahalat (#705), szikrázó manahal (#705), szikrázó manahal (#705) 




PSZI ERNYŐVEL SZERZETT INFORMÁCIÓK
Szörnyek
kék rothasztó (#421) : egyik sebzési módja: 2x 2d4+4. (54. szinten) 
bosszantó apróság (#452) : egyik sebzési módja: 1x 2d30+40. (54. szinten) 
tüskés totemblarg (#482) : támadása: 50. (54. szinten) 
tleikan ölőművész (#535) : egyik sebzési módja: 2x 10d12+123. (54. szinten) 
kreiton jótündér (#538) : egyik sebzési módja: 2x 10d8+100. (54. szinten) 
vastagbőrű mutak (#442) : védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 170 ütő ellen. (54. szinten) 
szellemdarázs (#481) : támadása: 62. (54. szinten) 
kristálynyálka (#632) : max. életpontja: 3334-3633. (54. szinten) 
végzetes szójer (#631) : támadása: 100. (54. szinten) 
lidérctűz (#457) : max. életpontja: 681-736. (54. szinten) 
verg elmeszaggató (#430) : védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 170 ütő ellen. (54. szinten) 
dögbűzös liliom (#455) : támadása: 72. (54. szinten) 
veszett gorilla (#446) : támadása: 64. (54. szinten) 
testzabáló (#438) : támadása: 54. (54. szinten) 
elemi pulzátor (#440) : max. életpontja: 1401-1500. (54. szinten) 
elemi pulzátor (#440) : védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen. (54. szinten) 
bosszantó apróság (#452) : egyik sebzési módja: 1x 2d25+40. (54. szinten) 
Kronga hadúr (#494) : támadása: 65. (54. szinten) 
szellemdarázs (#481) : max. életpontja: 1451-1550. (54. szinten) 
kristálynyálka (#632) : támadása: 110. (54. szinten) 
kristálynyálka (#632) : max. életpontja: 3334-3633. (54. szinten) 
fertőzött drakolderlárva (#630) : támadása: 100. (54. szinten) 
kputtyintó csalán (#247) : max. életpontja: 341-390. (54. szinten) 
szikrázó manahal (#705) : egyik sebzési módja: 2x 20d6+12. (54. szinten) 
szikrázó manahal (#705) : max. életpontja: 176-193. (54. szinten) 
szikrázó manahalat (#705) : támadása: 50. (54. szinten) 
szikrázó manahal (#705) : támadása: 50. (54. szinten) 
bölcsőpolip (#706) : egyik sebzési módja: 1x 8d6+12. (54. szinten) 
szikrázó manahal (#705) : védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen. (54. szinten) 
szikrázó manahal (#705) : egyik sebzési módja: 2x 20d6+12. (54. szinten) 
szikrázó manahalat (#705) : védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen. (54. szinten) 
szikrázó manahal (#705) : támadása: 50. (54. szinten) 
szikrázó manahal (#705) : támadása: 50. (54. szinten) 
Karakterek
Thoron - Laure (#2156) : ereje: 73. 


NEKIK ÍRHATSZ
Thoron - Laure (#2156) : Angyal József, Nagykőrös, Mintakert u. 14., 2750 Tel:70/332-8875 E-mail: angyalj@freemail.hu

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


VÍZBEÖLT RYUKU KALÓZ (409. SZÖRNY)
Egy sárga bőrű, hullamerev alak lebeg lágyan, teljes mértékig a hullámok sodrásának kiszolgáltatva. A testére aggatott ryuku páncéldarabok maradványai már nyomaikban sem emlékeztetnek az olyannyira csodált ryuku hadsereg pompázatos gárdistáinak öltözetére - a víz korróziós erejének és a ragadozó halak próbálkozásainak hatására csupán cafatokban lóg a mozdulatlan testről. Mozdulatlan? Egyáltalán nem az: a sodrás úgy ringatja és forgatja ezt a testet, hogy a szemgolyó nélküli hulla elindult feléd. A kezét is magasba emelte - na de mit is szorongat a görcsösen összezáródó kezében? Upsz, épp egy rozsdás ryuku buzogánnyal készül rád sújtani... Tehát csak átverés volt, hogy úgy tett, mint aki abszolút élettelen. Majdnem sikerült becsapnia, de most már igazán elég a szócséplésből: döfd azonnal keresztül szigonyod hegyével!

CSIGAKAGYLÓ (1131. TÁRGY)
Ez a többször önmagába csavarodó kagyló csak úgy ellebegett előtted, mikor a vízben lubickoltál. Hát persze, hogy zsebre vágtad, hiszen megpillantásának pillanatában egy jelenet játszódott le lelki szemeid előtt: amint a nyakláncra fűzött csigakagylót szerelmed nyakába akasztod, hiszen biztos vagy benne, hogy neki szerencsét fog hozni. Persze ez nem jelenti azt, hogy ennek valóban le kell játszódnia... Vagy igen?

FENÉKKAVICS (1130. TÁRGY)
A fenékkavics a tófenék lapos, tompa szélű drágaköve. Ha a rátelepedett zuzmókat és egyéb élővilágot ledörzsölöd róla, megérted, miért is nevezik drágakőnek annak ellenére, hogy csak egy kavics: ellipszis felületén átlósan több csillogó fény futkározik, ezzel téve különössé ezt az egyszerű követ. Csak egy szép drágakő! Mondanád, és már indulnál az ékszerészhez. De ekkor furcsa bizsergés fut végig rajtad. Mintha a kő beszélne hozzád! Hihetetlen... "Tarts meg, és olyan varázstárgyat készíthetsz belőlem, aminek mindenki csodájára jár!" Szemed elkerekedik, ahogy a zsebedbe süllyeszted a beszélő követ. Most már a világ minden kincséért sem válnál meg tőle!

SZIKRÁZÓ MANAHAL (705. SZÖRNY)
Ezzel a rózsaszín és narancssárga pikkelyekkel megáldott, csukafejű teremtménnyel a barlangi tavak mélyén találkozhatsz. Persze lehet, hogy nem is ennyire rikító a kinézete, csupán attól világít, hogy teste színültig mágiával van telítve. Talán ezért is érzed azt a furcsa bizsergést, amikor apró és hegyes fogaktól hemzsegő, szélesre tárt szájával különböző testrészeid felé veszi az irányt. De csak nem hagyod neki, hogy kedvét lelhesse körbeharapdálásodban...

BÖLCSŐPOLIP (706. SZÖRNY)
A bölcsőpolip nevét a homorú testközpontjáról kapta, mely nyugalmi állapotban akár szikrázó manahalak garmadájának is képes pihenőhelyül szolgálni. Persze amikor a bölcsőpolip mozgásba lendül, szétrebben az összes élőlény a környéken, hiszen a hatalmas testű állat örvénylő mozgása magával ragad mindent, ami az útjába kerül. Persze ha ezt sikerülne elkerülni, a csápok figyelmét akkor sem. A bölcsőpolip tapogatózó végtagjai megragadnak minden élelemnek tűnő objektumot, hogy azt az állat aztán összeroppantás után bekebelezhesse. Remélhetőleg te nem így végzed...



KARAKTERLAP
White Nor Wacak, egy copfos ezüsthajú, piros szemű ember férfi vagy. Kecskeszakállad és bajuszod van. Bőröd teljesen fehér! Raia testi manifesztációja vagy. A Lélektisztító Irgalmas Nővérek (#9105) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 570. fordulód.

 Erő:83 (74)  Szint:54  Merészség:10/5 Magasság:174 cm 
 IQ:83 (94)  Támadás:78 (79)  Agresszió:3 Testsúly:64 kg 
 Ügyesség:83 (91)  Védekezés:119 (127)  Menekülés:15 % Életkor:34/47 év 
 Egészség:83 (93)  Életpont:1943/624  Jellem: jó (777) Tul. pont:
 Szerencse:84 (87)  Varázspont:3888/1598  Pénz:8398 arany Kép. pont:22 
 Tudatpont:47/12   Pszi pont:408/147   Halhatatlanság:28 %   EFejl:29 
Eddig összesen 7824 szörnyet (36 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 460458 TP-t kaptál. Jelenleg 63669823 TP-d van. A következő szinthez még 1330177 TP szükséges. Trófeáid: Nap bírája, triklem drakolder, élőholt drakolder. A 567. fordulódban 24895 arany került a bankszámládra. 25268 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 10/60 (+48%)   ökölvívás: 1/69   szúrófegyverek: 59/81 (+8%)
  vágófegyverek: 32/30 (+8%)   ütőfegyverek: 29/38   lőfegyverek: 45/17 (+4%)
  dobófegyverek: 25/48 (+1%)        

Feltételes fegyverváltás: Démonölő (#625) (150%) << vámpírölő (#951) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bumeráng (#249) (20 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -48.); vashegyű nyíl (#176) (49 -59.); esszenciakristály (#350) (60 -); vashegyű nyíl (#176) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtőzködés: 50/69 (+33%)   2. nyomkövetés: 184/56 (+43%)   3. mászás: 40/42 (+6%)
  4. csapdakészítés: 34/68 (+6%)   5. csapdaészlelés: 23/86   6. gyógyítás: 29/10 (+11%)
  7. titkosírás: 8/2   8. felderítés: 29/17 (+8%)   9. szörnyidomítás: 12/93
  10. teológia: 330/38 (+80%)   11. taumaturgia: 161/50 (-751%)   12. szerencsejáték: 8/73 (+11%)
  13. versengés: 16/33 (+48%)   14. zene: 12/86 (+11%)   15. szörnyismeret: 38/30 (+30%)
  16. pszi: 77/45 (+8%)   17. zárnyitás: 25/3   18. vadászat: 8/59 (+11%)
  19. vitalitás: 4/83   20. bányászat: 41/27   21. úszás: 10/81
  22. főzés: 4/80 (+20%)        

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 426
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 1 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 5
6. regeneráció: 3(5) 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 35% életpont alatt [szent jogar (#150)]
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 99 darabot , csak egyszer), kreommat szirmot (#925) (max. 99 darabot , csak egyszer)
mászol max. 999 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16)
armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), halálmadár (#351), ezerszemű bestia (#288), Strissha (#528) (csak egyszer), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), eszement trappoló (#549), trakuun lidérc (#576), ősi szellem (#422), élőholt drakolder (#628), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 11, max: 16)
trikornis (#104), őrjáratozó katona (#274), élőholt ősmágus (#179), Ramirez Crashed (#5451), rothadó lián (#427), sötét ölész (#314), ősöreg hósárkány (#663), jégdémon (#652), éjfattyak (#9096), bosszantó apróság (#452), Lodarn (#722)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 12 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP)    
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 24 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) a mágia megértése (#226, 0 VP)
energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) fénypajzs (#241, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP)    
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)    
Butaság ára beállítás: teológia: +183 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +183 vp 2 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 250 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) vámpirizáció (#1) áldomás (#6) Pörhemór köre (#205) (133,7,1)
feltámadás (#168) méregsemlegesítés (#14) óriáserő (#53) varázsenergia (#161)
fényaura (#211) tűzmágia (#157) nagyobb agypajzs (#120) égető tekintet (#164)
elme dominanciája (#247) varázspáncél (#156) szörnycsábítás (#83)  

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10)
éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), energiaspirál (#232)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 10)
varázsvédelem II (#108), életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), pszi-acéltorony (#98), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 49, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
Asylux csapdája (#233) >> tleikan házőrző (#507)   armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)   háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
Asylux csapdája (#233) >> tleikan ölőművész (#535)   puha ütés (#60) >> vastagbőrű mutak (#442)
armageddon (#218) >> Sshreakza (#496)   háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
kiszáradás (#268) >> kreiton lich (#536)   kiszáradás (#268) >> Morghatal A'ton (#544)
halálos érintés (#271) >> quwarg széltáncos (#540)   pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553)
puha ütés (#60) >> kóbor mortag (#558)   háló (#186) >> elfajzott enkala (#564)
háló (#186) >> káoszdémon (#547)   istenítélet (#284) >> P. Vlagyimir (#570)
bo'adhun csapás (#266) >> kyorg őrgólem (#567)   háló (#186) >> jégdémon (#652)
istenítélet (#284) >> Alkotó (#578)   istenítélet (#284) >> fényhozó (#602)
istenítélet (#284) >> árnygólem (#586)   istenítélet (#284) >> ködmágus (#597)
istenítélet (#284) >> fertőzött ent (#403)   Asylux csapdája (#233) >> 10. szintű lényekre
fehérál.roncsolása (#248) >> 40. szintű lényekre   kiszáradás (#268) >> kémsárkány (#545)
kiszáradás (#268) >> sötét kaszás (#591)   kiszáradás (#268) >> gnomori rémszolga (#589)
kiszáradás (#268) >> kristálynyálka (#632)   istenítélet (#284) >> garmhegyi szerzetes (#599)
kiszáradás (#268) >> ezeréves lélek (#634)   puha ütés (#60) >> pengekarú nitmák (#450)
istenítélet (#284) >> 48. szintű lényekre   halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666)   háló (#186) >> ében árnylidérc (#622)
armageddon (#218) >> baljós árny (#588)        
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 49, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
elnyelés (#236) >> Kromhor Xanathal (#618)   fürgülés (#92) >> kísértetvándor (#568)
elnyelés (#236) >> tleikan áruló (#606)   fehér glóbusz (#47) >> sötét kaszás (#591)
fürgülés (#92) >> élőholt drakolder (#628)   elnyelés (#236) >> fertőzött dr.lárva (#630)
elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)   fürgülés (#92) >> P. Vlagyimir (#570)
fürgülés (#92) >> káoszdémon (#547)   tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)   tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
trikornis (#104) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ideje, hogy az olimpia összes kategóriájában Raia pap végezzen az élen! Te legyél az egyik közülük - valamelyik felsőbb kategóriában bizonyítsd a harcban való jártasságod. (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
2.) Most újra arra kérlek, végezz Dornodon egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Hazugok Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
3.) Abban a korban, amikor a káoszszellemek még a bo'adhunoknak engedelmeskedtek, létezett egy legendás relikvia. Most jött el az ideje, hogy újra napvilágot lásson! Áldozd fel nekem Uthan Teriadan egyik karkötőjét!

HŐSTETTEID
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 ősmágus, 9 ősquwarg.

JÓ TUDNI
Tulajdonság összeg
416 (439)
Bónuszok
+4 szerencse (hadiszerencséből, forduló közben)    
  +30 erő (csupasz izom) +25 sebzés (óriás erő)
+23 sebzés (erőből) +33 sebzés (erőből, erőt növelő varázslatokkal) +58 sebzés (erőt és sebzést növelő varázslatokkal)
+41 védelem (ügyességből, táborozáskor)    
Varázslat erősségek
papi erő: 146 varázslói erő: 81 pszierő: 68
Osztók
teológia osztó: 50 taumaturgia osztó: 26 pszi osztó: 14
VP regeneráció: +1349 (nekrofun +1978)
532 (alap vp.reg. nyugat) 629 (alap vp.reg. kelet) 720 (tárgyak + 10vp-k)
 
erő tárgyakból: -11
  átkozott karkötő (#962) +5     Batharak vértje (#739) +5     Bropxat vállvédője (#920) +1  
  dalebgad kristályvért (#564) +2     gólem talizmán (#811) +2     kreiton palást (#888) -5  
  mahagóni csizma (#986) +2     mahagóni korona (#983) +1     mihlanil öv (#604) +1  
  Morgan sipkája (#466) -2     natharion karkötő (#738) -5     regeneráló öv (#882) +3  
  ro'galhal csuklópánt (#891) -2     Teremtő koronája (#918) -3     tleikan karkötő (#895) +2  
 
iq tárgyakból: +9
  dalebgad kristályvért (#564) +2     drakolder gyűrű (#969) +3     kreiton fókusz (#853) +2  
  mahagóni csizma (#986) +2     mahagóni korona (#983) +1     mihlanil öv (#604) +1  
  Morgan sipkája (#466) +1     natharion karkötő (#738) +5     szirén köpenye (#820) +2  
  vortex talizmán (#812) +2      
 
ügyesség tárgyakból: +6
  Batharak vértje (#739) -5     Bropxat vállvédője (#920) +2     dalebgad kristályvért (#564) +2  
  mahagóni csizma (#986) +2     mahagóni korona (#983) +1     mihlanil medál (#823) +5  
  mihlanil öv (#604) +1     tleikan karkötő (#895) +2    
 
egészség tárgyakból: +8
  dalebgad kristályvért (#564) +2     mahagóni csizma (#986) +2     mahagóni korona (#983) +1  
  mahagóni vért (#982) +5     mihlanil medál (#823) +5     mihlanil öv (#604) +1  
  Ovgun nyaklánca (#615) +2     Rettegés Köpenye (#960) -4    
 
szerencse tárgyakból: +1
  átkozott karkötő (#962) +5     dalebgad kristályvért (#564) +2     drag'kór fülkarika (#871) -2  
  drag'kór vért (#872) -3     drakolder gyűrű (#969) +3     kreiton palást (#888) -5  
  mahagóni csizma (#986) +2     mahagóni korona (#983) +1     mahagóni köpeny (#987) -3  
  mahagóni vért (#982) +5     mihlanil medál (#823) +5     mihlanil öv (#604) +1  
  ro'galhal csuklópánt (#891) -1     smaragd védőgyűrű (#223) +2     Teremtő koronája (#918) +3  
 
maxtu tárgyakból: +5
  mihlanil medál (#823) +5      
 
maxép tárgyakból: +650
  átkozott karkötő (#962) +50     Batharak vértje (#739) +50     drag'kór fülkarika (#871) +20  
  drag'kór vért (#872) +250     gólemgyűrű (#866) +20     gyakorlónadrág (#894) +30  
  jégisten amulett (#1087) +50     kreiton palást (#888) +80     mahagóni karvédő (#989) +70  
  mahagóni kesztyű (#985) +50     mahagóni korona (#983) +90     mahagóni lábszárvédő (#990) +180  
  mahagóni pajzs (#984) +120     mahagóni vállvédő (#988) +40     mahagóni vért (#982) +100  
  mihlanil medál (#823) +50     Ovgun nyaklánca (#615) +20     ro'galhal csuklópánt (#891) +40  
  Teremtő koronája (#918) +30      
 
maxvp tárgyakból: +130
  drakolder gyűrű (#969) +50     kreiton palást (#888) +80    
 
védekezés tárgyakból: +60
  Alkotó kalapács (#921) -5     átkozott karkötő (#962) +5     Batharak vértje (#739) +35  
  dalebgad kristályvért (#564) +30     drag'kór vért (#872) +25     gólemgyűrű (#866) +9  
  gyakorlónadrág (#894) +4     jégisten amulett (#1087) +3     kreiton palást (#888) +2  
  kyorg karkötő (#913) +1     lidérckorona (#531) +10     mahagóni csizma (#986) +10  
  mahagóni karvédő (#989) +7     mahagóni kesztyű (#985) +10     mahagóni korona (#983) +12  
  mahagóni köpeny (#987) -10     mahagóni lábszárvédő (#990) +8     mahagóni pajzs (#984) +12  
  mahagóni vállvédő (#988) +4     mahagóni vért (#982) +45     mihlanil öv (#604) +3  
  Morgan sipkája (#466) +6     natharion karkötő (#738) +2     óriás fülbevaló (#614) +2  
  regeneráló öv (#882) +3     Rettegés Köpenye (#960) +8     ro'galhal csuklópánt (#891) +2  
  smaragd védőgyűrű (#223) +2     szirén köpenye (#820) +5     szürke bőrkesztyű (#271) +2  
  törpe bakancs (#475) +2     tűzúr csizmája (#533) +8    
 
támadás tárgyakból: +17
  mahagóni karvédő (#989) +2     mahagóni vért (#982) +5     Morgan sipkája (#466) -2  
  natharion talizmán (#867) +3     Ovgun nyaklánca (#615) +6     óriás fülbevaló (#614) +6  
  ro'galhal csuklópánt (#891) +1     Teremtő koronája (#918) +1     tleikan karkötő (#895) +1  
 
sebzés tárgyakból: +38
  drag'kór fülkarika (#871) +2     kreiton palást (#888) +3     mahagóni kesztyű (#985) +5  
  mahagóni pajzs (#984) +25     natharion talizmán (#867) +3    
 
vp regeneráció tárgyakból: +220
  drachmor kristály (#916) +100     drakolder gyűrű (#969) +50     kockagyémánt (#914) +50  
  lidérckorona (#531) +20     Morgan sipkája (#466) +10    
 
teológia tárgyakból: +25
  drakolder gyűrű (#969) +5     kreiton fókusz (#853) +1     kyorg karkötő (#913) +5  
  lidérckorona (#531) +10     natharion karkötő (#738) +5     szirén köpenye (#820) +2  
 
taumaturgia tárgyakból: +20
  drakolder gyűrű (#969) +5     kreiton fókusz (#853) +1     kyorg karkötő (#913) +5  
  lidérckorona (#531) +10     Morgan sipkája (#466) +2     tűzúr csizmája (#533) +8  
 
varázslatok tárgyakból: (H paranccsal használva a tárgyat)
drachmor kristály (#916):
    esszenciavédelem II. (#188)
mahagóni korona (#983):
    teljes gyógyulás (#133)
 

FIGYELEMMEL KISÉRT TÁRGYAK, VARÁZSLATOK
Figyelt tárgyak (karakterlapon a megadott limitnek megfelelő van-e [nálad kézben, bank nincs beleszámolva])
19   sallank karom (#128) 31   sáfránypor (#211) 14   quwarg tojás (#360)
37   isteni könnycsepp (#260) 16   rókafarok (#124) 10   tükör (#43)
20   kaktuszbogyó (#429) 47   purifikátor háj (#269) 23   varázskő (#305)
8   nyílvessző (#108) 48   borkonyó bibe (#312) 6   varányszem (#30)
11   lótuszvirág (#447) 68   tinta (#101) 4   manifesztátor nyúlvány (#214)
31   ragasztó (#83) 57   vasérc (#152) 1   Thargodan esszencia (#328)
421   madártoll (#112) 6   bumeráng (#249) 55   deus ex machina (#1)
5   ezüstdarab (#326) 2   tüske (#22) 8   kvazár (#244)
69   vashegyű nyíl (#176) 31   angyalok gyűrűje (#529) 5   kreiton fókusz (#853)
1   mászó-karperec (#392) 20   áldott kő (#642) 14   vizestömlő (#3)
Figyelt varázslatok (táborozás közben rajtad van-e)
vámpirizáció (#1) varázsenergia (#161) óriáserő (#53)
- symulf rúnája (#182) - esszenciavédelem (#165) - esszenciavédelem II. (#188)
- hadiszerencse III. (#59) - erőpajzs III. (#127) tűzmágia (#157)
- mágikus ütés (#147) - techiulan aurája (#261) - vadászat (#209)
égető tekintet (#164) - tárgyvédelem (#178) állatvédelem (#192)
áldomás (#6) feltámadás (#168)  

TÁRGYAID TIPUSONKÉNTI BONTÁSBAN
Páncélok
1   Batharak vértje (#739) 1   dalebgad kristályvért (#564) 1   drag'kór vért (#872)
1   mahagóni vért (#982)    
Pajzsok
1 * mahagóni pajzs (#984)    
Sisakok
1 * lidérckorona (#531) 1   mahagóni korona (#983) 1   Morgan sipkája (#466)
1 * Teremtő koronája (#918)    
Kesztyűk
1 * mahagóni kesztyű (#985) 2   szürke bőrkesztyű (#271)  
Csizmák
1   mahagóni csizma (#986) 1 * törpe bakancs (#475) 1   tűzúr csizmája (#533)
Köpenyek
1   árnyszőttes (#1146) 1 * kreiton palást (#888) 1 * mahagóni köpeny (#987)
1   őselemek köpenye (#560) 1   Rettegés Köpenye (#960) 1   szirén köpenye (#820)
Nadrágok
1   gyakorlónadrág (#894) 1 * mahagóni lábszárvédő (#990)  
Vallvédők
1   Bropxat vállvédője (#920) 1 * mahagóni vállvédő (#988)  
Ővek
1 * mihlanil öv (#604) 1 * regeneráló öv (#882)  
Gyűrűk
31   angyalok gyűrűje (#529) 1 * drakolder gyűrű (#969) 1 * gólemgyűrű (#866)
1 * Rughar gyűrűje (#518) 1   smaragd védőgyűrű (#223)  
Karkötők
1   árnykarkötő (#1147) 1   átkozott karkötő (#962) 1 * kyorg karkötő (#913)
3   Luthius karkötője (#527) 1   mahagóni karvédő (#989) 1 * natharion karkötő (#738)
1 * ro'galhal csuklópánt (#891) 1   smaragd karkötő (#707) 2   tleikan karkötő (#895)
Fülbevalók
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * óriás fülbevaló (#614) 1 * ősmágus fülbevalója (#608)
Nyakláncok
1   gólem talizmán (#811) 1   jégisten amulett (#1087) 5   kreiton fókusz (#853)
1 * mihlanil medál (#823) 1 * nap szimbólum (#141) 1 * natharion talizmán (#867)
1 * Ovgun nyaklánca (#615) 1   Thargodan amulett (#536) 2   vortex talizmán (#812)
Kulcsok
1   árnyékkulcs (#566) 1   dizen kulcs (#472) 1   kholden kulcs (#470)
3   nagy ónixkulcs (#1111)    
Cirkuszi tárgyak
1   gólem talizmán (#811) 1 * mihlanil medál (#823) 1   szirén köpenye (#820)
2   vortex talizmán (#812)    
Esthar drágakövek
3   jáde rakshallion (#749) 2   türkiz karika (#750)  
Boadhun fétisek
1   bo'adhun aranygömb (#757)    
Kyorg relikviák
5   raskhiir bozaka (#768)    
Árnytünde tekercsek
4   kij tekercs (#784)    

VARÁZSLATAID SEBZÉSE
 alaprughar FNOból tárgybóltipusbónusz elérhető 
Taumaturgia
energiatüskék (#29) 25.0       +10  +17         =>   52.0      
lángcsóva (#31) 17.0 / 8.5   +2  +9      +81 (tűzmágia) =>   109.0 / 54.5  
jégcsóva (#41) 56.0 / 28.0   +16  +36         =>   108.0 / 54.0  
gigaököl (#49) 10.5 / 5.3   +3  +6         =>   19.5 / 9.8  
villámcsapás (#50) 90.0 / 45.0   +20  +55         =>   165.0 / 82.5  
tűzgolyó (#155) 202.5 / 101.3   +81  +75      +81 (tűzmágia) =>   439.5 / 219.8  
jégoszlop (#231) 180.0 / 90.0   +40  +75         =>   295.0 / 147.5  
éjfattyak végzete (#260) 3000.0          +75         =>   3075.0      
Teológia
méregfelhő (#37) 292.0 / 0.0   +146  +75         =>   513.0 / 0.0  
tisztító tűz (#44) 77.0 / 38.5   +22  +49         =>   148.0 / 74.0  
tűzeső (#61) 55.0 / 27.5   +10  +32      +146 (tűzmágia) =>   243.0 / 121.5  
élőholt pozdorja (#134) 406.5 / 0.0   +3  +75         =>   484.5 / 0.0  
energiafolyam (#136) 180.0 / 90.0   +40  +75         =>   295.0 / 147.5  
tűzvihar (#175) 110.0 / 55.0   +20  +65      +146 (tűzmágia) =>   341.0 / 170.5  
méregfelhő II. (#193) 120.0 / 0.0   +40  +75         =>   235.0 / 0.0  
armageddon (#218) 643.5 / 321.8   +99  +75      +99 (tűzmágia) =>   916.5 / 458.3  
energiaspirál (#232) 275.0 / 137.5   +50  +75         =>   400.0 / 200.0  
bo'adhun csapás (#266) 500.0          +75         =>   575.0      
kiszáradás (#268) 700.0 / 350.0      +75         =>   775.0 / 387.5  
Pszí
agykorbács (#97) 50.0 / 25.0   +25  +37         =>   112.0 / 56.0  
az agy kifacsarása (#197) 408.0 / 0.0   +136  +75         =>   619.0 / 0.0  
fehérállomány roncsolása (#248) 780.0 / 390.0   +60  +75         =>   915.0 / 457.5  

Mágiaérzékenység nincs figyelve, ha valakinek van róla adata hol módositja a sebzést
(gyk: milyen sorrendben számolódnak a dolgok) azt légyszi küldje el nekem. [KWS]

FEGYVEREID SEBZÉSE
 jobbkéz balkézfegyver varázslatas1  s2  s3 
Ökölvívás
ököl (#28)2 tám.   196.0     -        
mahagóni kesztyű (#985)2 tám.   210.0     -     1* : Halálos Érintés (#271)   10075.0      
szürke bőrkesztyű (#271)2 tám.   196.0     -        
Szúrófegyver
kyorg tőr (#902)9 tám.   1215.0    6 tám.   648.0        
vámpírölő (#951)9 tám.   1332.0     -     100% : nekromanta csókja (#230)   127.0   157.0    
tleikan nyárs (#964)9 tám.   1381.5     -     100% : jégcsóva (#41)   92.0   108.0   140.0  
Vágófegyver
Démonölő (#625)6 tám.   786.0     -        
kőkés (#6)6 tám.   651.0    3 tám.   259.5        
nitmák penge (#837)6 tám.   750.0    3 tám.   309.0     0% : villámsújtás (#89)      
Ütőfegyver
Alkotó kalapács (#921)6 tám.   894.0     -        
kőkalapács (#13)6 tám.   651.0    3 tám.   259.5        
kyorgölő buzogány (#881)6 tám.   699.0    3 tám.   283.5        
Pusztítás Botja (#316)6 tám.   708.0     -     100% : tűzeső (#61)   87.0   97.0   217.0  
ryuku kalapács (#724)6 tám.   642.0    3 tám.   255.0        
ásó (#34)6 tám.   639.0     -        
Lőfegyver
kerek kő (#19)7 tám.   563.5     -        
nyílvessző (#108)7 tám.   591.5     -        
tüske (#22)7 tám.   560.0     -        
vashegyű nyíl (#176)7 tám.   626.5     -        
gránátlövedék (#526)7 tám.   770.0     -        
Dobófegyver
bumeráng (#249)4 tám.   318.0     -        

s1: alapsebzés plusz varázslatsebzés FNOból     s2: s1 plusz rughar és varázslatsebzés tárgyból     s3: s2 plusz tipusbónuszok
A sebzést adó KT-képességek nincsenek figyelve, mágiaérzékenység szintén.
  • A varázslatot lövő fegyvereknél nem igazán van adat róla milyen eséllyel és milyen erővel lővi el a spellt. Ha nem stimmel, légyszi szólj (ne azt, hogy nem jó, hanem azt mond meg, hogy mi a jó adat)! Ez a te érdeked is, mert ez a felirat akkor fog innen eltűnni, amint az adatok nagyrésze jó lesz :)

  • [KWS]
    email: reformat(kukuc)vizipok.hu

    NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
    Páncélok és pajzsok
    1   árnyszőttes (#1146) 1   Batharak vértje (#739) {500} 1   Bropxat vállvédője (#920) {500}
    1   dalebg.kristályvért (#564) {800} [3.00] 1   drag'kór vért (#872) {200} 1   gyakorlónadrág (#894) {200}
    1 * kreiton palást (#888) {250} [0.60] 1 * lidérckorona (#531) {800} [0.33] 1   mahagóni csizma (#986)
    1 * mahagóni kesztyű (#985) 1 * mahagóni köpeny (#987) 1   mahagóni korona (#983)
    1 * mahagóni lábvédő (#990) 1 * mahagóni pajzs (#984) 1 * mahagóni vállvédő (#988)
    1   mahagóni vért (#982) 1 * mihlanil öv (#604) 1   Morgan sipkája (#466) {550} [0.25]
    1   őselemek köpenye (#560) {700} [0.10] 1 * regeneráló öv (#882) {80} 1   Rettegés Köpenye (#960)
    2   rubin fejék (#729) {280} [0.20] 1   szirén köpenye (#820) {200} [0.10] 2   szürke bőrkesztyű (#271) {24} [0.50]
    1 * Teremtő koronája (#918) 1 * törpe bakancs (#475) {399} [1.00] 1   tűzúr csizmája (#533) {555} [0.50]
    Fegyverek és lövedékek
    1   Alkotó kalapács (#921) 6   bumeráng (#249) {24} [1.38] 1   Démonölő (#625) {600}
    1 * hosszú íj (#111) {20} [2.00] 4   kerek kő (#19) [0.60] 1   kőkalapács (#13) [2.00]
    1   kőkés (#6) [0.50] 1   kyorg tőr (#902) 1   kyorgölő buzogány (#881) {200}
    1   nitmák penge (#837) {200} 8   nyílvessző (#108) {8} [0.80] 1   Pusztítás Botja (#316) {180} [2.50]
    1   ryuku kalapács (#724) {40} [0.20] 2   tüske (#22) [0.06] 1 * vámpírölő (#951)
    69 * vashegyű nyíl (#176) {345} [5.52]        
    Ékszerek és egyéb csecsebecsék
    31   angyalok gyűrűje (#529) {4650} [6.20] 1   árnykarkötő (#1147) 1   átkozott karkötő (#962)
    1   bo'adhun aranygömb (#757) {50} 12   csigakagyló (#1131) 1   drachmor kristály (#916) {1000}
    1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * drakolder gyűrű (#969) {1000} 1   dramoan talizmán (#968) {100}
    15   éjkristály (#958) {450} 2   fenékkavics (#1130) {10} 1   gólem talizmán (#811) {50} [0.10]
    1 * gólemgyűrű (#866) 3   jáde rakshallion (#749) {150} 1   jégisten amulett (#1087) {1000}
    1   kockagyémánt (#914) 5   kreiton fókusz (#853) {100} [0.50] 2   kreiton ősgömb (#889) {400}
    1 * kyorg karkötő (#913) {220} 3   Luthius karkötője (#527) [2.40] 1   mahagóni karvédő (#989)
    1   mászó-karperec (#392) {40} [0.60] 1 * mihlanil medál (#823) 1 * nap szimbólum (#141) {10} [0.05]
    1 * Natharion karkötő (#738) {250} 1 * natharion talizmán (#867) 1 * óriás fülbevaló (#614) [0.30]
    1 * örökkéval.kristálya (#1207) 1 * ősmágus fülbevalója (#608) {400} 1 * Ovgun nyaklánca (#615) {400} [0.50]
    1   pókkarmok (#886) {300} [0.65] 5   raskhiir bozaka (#768) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) {400}
    1 * Rughar gyűrűje (#518) {150} [0.20] 1   smaragd karkötő (#707) [0.05] 1   smaragd védőgyűrű (#223) {100} [0.10]
    1   Thargodan amulett (#536) {600} [0.15] 2   tleikan karkötő (#895) {500} 2   türkiz karika (#750) {100}
    2   vortex talizmán (#812) {100} [0.20]        
    Eszközök, használati tárgyak, készletek
    20   áldott kő (#642) {400} [2.00] 1   aranytermő ládikó (#504) {250} [1.00] 5   aranytű (#272) {20} [1.00]
    1   árnyékkulcs (#566) {60} 1   ásó (#34) {5} [3.00] 55 + deus ex machina (#1) {1375} [5.50]
    1   dizen kulcs (#472) {35} 1   drag'kór var.könyv (#869) 2   draoman főzet (#981)
    1   Ezüstmágus kürt (#697) [0.20] 1   furulya (#233) {7} [0.18] 1   hűségérme (#1141) {40} [0.20]
    64   kaja (#2) {64} [19.20] 1   kholden kulcs (#470) {20} [0.50] 4   kij tekercs (#784) {400}
    1   kinemfogyó tegez (#368) {70} [0.20] 1   kötél (#92) {1} [1.00] 7   kristályfolyadék (#449) {28} [0.14]
    1   Krossan párnája (#876) [0.20] 5   kulcsszilánk (#942) {20} [2.50] 1   mágikus hátizsák (#735) [1.00]
    1   Morgan szilánkja (#508) [0.20] 1   nagy ónixkulcs (#1111) 1   párducbőr pénztárca (#1118) {25} [0.15]
    9 + pukkanó tűcsapda (#336) {54} [1.35] 1   regeneráló totem (#919) 1   Rodger profi üstje (#1168)
    1   roxati zárfaló (#314) {100} [0.50] 1   sáfránykő (#979) 4   sötét tekercs (#535) [0.20]
    1   szeksztáns (#32) {20} [0.20] 2   szent jogar (#150) {100} [0.16] 2   tapasztalatkő (#975)
    6   tl'urlang fiola (#788) {300} 1   tleikan életkő (#1143) 2   tubarkő (#700) {400} [0.20]
    1   Tudás Könyve (#567) {500} [1.00] 1   tudati fétis (#1151) 23   varázskő (#305) {690} [4.60]
    2   ytter. katalizátor (#970) 13   zyel katalizátor (#896) {6500} [1.30]    
    Löttyök és porok, tartóstul
    21   aranyló ugarhéj (#100) {84} [2.10] [bennük 68 csepp tinta (#101) {68} [0.68], fér még: 142]
    3   Fekete Kehely (#283) {330} [0.90] [bennük 3 korty sötét ital (#284) {150} [0.30], fér még: 12]
    19   fűszertartó (#210) {114} [1.52] [bennük 31 csepp sáfránypor (#211) {620} [3.10], fér még: 64]
    1   mágusszelence (#1076) {25} [0.10] [benne 2 csepp jégszilánk (#1128) {6}, fér még: 8]
    3   sullár hólyag (#168) {21} [0.24] [üres, kapacitás: 60]
    4   szent kehely (#257) {64} [0.80] [bennük 37 csepp isteni könnycsepp (#260) [0.37], fér még: 3]
    4   toxyl üvegcse (#592) {100} [3.20] [üres, kapacitás: 40]
    8   uzbány csőr (#169) {48} [1.20] [üres, kapacitás: 96]
    14   vizestömlő (#3) {98} [2.80] [bennük 276 korty víz (#27) [2.76], fér még: 4]
    9   zöld üveg (#82) {27} [0.90] [bennük 31 csepp ragasztó (#83) {31} [0.31], fér még: 149]
    Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
    11   bahrot bőr (#938) {55} [6.60] 48   borkonyó bibe (#312) {240} [9.60] 13   dlathog kőzet (#829) {650} [2.60]
    79   drótszőr (#37) {158} [3.95] 5   ezüstdarab (#326) {20} [1.50] 4   fekete gyöngy (#99) {24} [0.04]
    8   fokhagyma (#403) {32} [0.80] 6 + főnixtoll (#563) [0.06] 1   fpi formázó minta (#419) {25} [0.50]
    2   grifftojás (#179) {20} [0.80] 30   gyöngymangó (#135) {60} [3.00] 4   halcsont (#390) {8} [0.20]
    22   jégkristály (#593) {440} [2.20] 20   kaktuszbogyó (#429) {80} [4.00] 5   kazmár gyökér (#205) {20} [0.50]
    3   kék orchidea (#68) {12} [0.24] 1   kij formázó minta (#717) {25} 1   kobudera csont (#705) {4} [0.20]
    9   kőszem (#304) {45} [0.36] 5   kreiton agy (#1142) {250} 2   kreiton főzet (#1145) {80}
    8   kvazár (#244) {88} [1.60] 11   lótuszvirág (#447) {44} [0.33] 421   madártoll (#112) {421} [4.21]
    4   manifeszt.nyúlvány (#214) {40} [0.64] 5   mihlanil (#539) {125} [1.25] 21   nothar bogyó (#923) {84} [4.20]
    85   pirkit (#153) {170} [4.25] 32   púderkő (#119) [3.20] 47   purifikátor háj (#269) {423} [9.40]
    14   quwarg tojás (#360) {28} [0.28] 1   raaba-gumó (#936) {4} 11   ramit kő (#226) {33} [1.10]
    16   rókafarok (#124) {48} [8.00] 19   sallank karom (#128) {38} [2.85] 1   Thargodan esszencia (#328) {20} [0.10]
    8   tl'urlang méreg (#946) 1   Tokan esszenciája (#880) 10   tükör (#43) [3.00]
    6   varányszem (#30) {6} [0.12] 57   vasérc (#152) {114} [11.40] 7   vörös zyel (#606) [3.50]
    9   xirnox szív (#213) {90} [0.90] 1   ytterium kőzet (#965) {30}    

    Összsúly: 222.84 kgMegterheltség: 108%
    Tárgyaid összértéke: 37509 arany (a bankban lévő tárgyak nélkül)
    HU-ban lévő tárgyaid összértéke: 0 arany
    GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
    Még 14 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 199 fajta tárgyad lehet egyszerre)

    TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
    35   borkonyó bibe (#312) {175} [7.00] 20   dözmöng szív (#122) {60} [1.60] 9   gránátlövedék (#526) {36} [1.35]
    64   kvazár (#244) {704} [12.80] 2   manakristály (#500) {200} [0.80] 1   moa stuki (#413) {10} [0.20]
    1   moa töltő (#525) {100} [1.00] 2   nagy ónixkulcs (#1111) 20   remák szív (#264) {240} [3.00]
    1   tleikan nyárs (#964) 100   vashegyű nyíl (#176) {500} [8.00]    

    ELŐZŐ FORDULÓD VÉGÉN MÉG MEGVOLT... (*)
    1   Batharak vállemeze (#831) 1   borkonyó bibe (#312) 1   deus ex machina (#1)
    2   dlathog kőzet (#829) 1   drakolder gyűrű (#969) 1   fiatalság itala (#473)
    1   grifftojás (#179) 6   gyógykenőcs (#313) 19   kaja (#2)
    1   kaktuszbogyó (#429) 2   karbin plazma (#199) 2   lótuszvirág (#447)
    2   manakristály (#500) 3   nothar bogyó (#923) 1   nyílvessző (#108)
    6   purifikátor háj (#269) 1   quwarg tojás (#360) 3   rókafarok (#124)
    4   ryuku sisak (#688) 1   sallank karom (#128) 2   sáfránypor (#211)
    11   tinta (#101) 1   tükör (#43) 1   varázskő (#305)
    2   vashegyű nyíl (#176)    

    * Reformat: táborozás közbeni változás benne van, illetve bankba bepakolás nem jelenik meg

    ELŐZŐ FORDULÓD ÓTA KERÜLT HOZZÁD... (*)
    2307   arany (#50) 1   áldott kő (#642) 1   árnyékkulcs (#566)
    1   Batharak vértje (#739) 12   csigakagyló (#1131) 1   dizen kulcs (#472)
    1   éjkristály (#958) 2   fenékkavics (#1130) 1   fokhagyma (#403)
    1   fpi formázó minta (#419) 1   fűszertartó (#210) 2   gyöngymangó (#135)
    2   halcsont (#390) 6   isteni könnycsepp (#260) 1   kholden kulcs (#470)
    3   madártoll (#112) 1   nagy ónixkulcs (#1111) 1   ősmágus fülbevalója (#608)
    1   pókkarmok (#886) 7   ragasztó (#83) 1   rubin fejék (#729)
    3   sötét ital (#284) 2   szent jogar (#150) 1   szirén köpenye (#820)
    1   Thargodan esszencia (#328) 1   víz (#27) 1   zyel katalizátor (#896)

    * Reformat: táborozás közbeni változás benne van, illetve bankból kivétel nem jelenik meg

    LÉLEKTISZTÍTÓ IRGALMAS NŐVÉREK (9105. Kt)

    jelentés a csoportvezető (White Nor Wacak) részére