TÚLÉLŐK FÖLDJE
Betáplálva: 2004. szept. 15. 14h:47'
EZ A 574. JÁTÉKHETED, 573. FORDULÓD
575. játékheted kezdete: szept. 22.
A következő fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #2351
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 997

ReFormat 0.4.3p2 (Beta)

WHITE NOR WACAK KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [261,63] koordinátán. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 2 karbin plazma (eladási ár: 55 arany, ebből a kezelési költség: 4 arany), 2 manakristály (eladási ár: 1800 arany, ebből a kezelési költség: 144 arany) ellenértékét. Az ügynök visszahozta az eladhatatlan 6 gyógykenőcsöt. A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+146 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2657 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+260 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+3 kaja.)

* 1. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő.) [0 pontot használtál fel, van még 895.] Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 893.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot az 53. varázslatot a 161. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+25 sebzés támadásonként.) [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod az 59. varázslatot a 127. varázslatot a 211. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse.) [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! [-39 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 157. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+30 erő). [-9 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 261. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 871.] Fürgén varázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. [-199 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-39 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 120. varázslatot a 64. varázslatot a 70. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 11. varázslatot a 164. varázslatot a 178. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: kézbeveszed/felveszed a 872. tárgyat a 989. tárggyal a 983. tárgyat
Lecsatolod a mahagóni vértet, majd magadra öltöd a drag'kór vértet. Leveszed a Natharion karkötőt, majd a csuklódra húzod a mahagóni karvédőt. Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 856.]


h 983 használod a 983. tárgyat
Használod a tárgyat. Sebeid gyógyulnak (+365 életerő). [0 pontot használtál fel, van még 856.]

h 979 használod a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [0 pontot használtál fel, van még 956.]

h 979 használod a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [0 pontot használtál fel, van még 1056.]

kt 981 3 958 elkészíted a 981. tárgyat (3 darabot)
Mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Legyártottál 3 draoman főzetet. Ügyességed TF-elődött. [45 pontot használtál fel, van még 1011. Kapsz 54 VP-t.]

tf 3 11 fejleszted a 3. tulajdonságodat 11 pontért
Gólyalábakat építesz, és azokkal egyensúlyozva gyakorolsz. Sajnos a lábak túl gyengére sikerültek, hogy használni lehessen őket hosszabb távon, de legalább az egyensúlyérzékedet fejlesztetted. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [Még 131 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 1000. Kapsz 13 VP-t.]

im 3 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 4 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Megszólal az ismerős hang. - Jól van, halandó, hűségesen szolgálsz! Jutalmad nem marad el. (+1 max. életerő, +36 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): varázsfesték (#9) 10 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhő III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Ideje, hogy az olimpia összes kategóriájában Raia pap végezzen az élen! Te legyél az egyik közülük - valamelyik felsőbb kategóriában bizonyítsd a harcban való jártasságod. (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!) 2.) Jót teszünk a világgal, ha megtisztítjuk a különösen ocsmány teremtményektől! Gyakorlásképp Ssszissszenő ellen küldelek, végezz vele! Ha ez megvan, bőrének három darabját áldozd fel oltáramnál, jutalmad nem fog elmaradni! 3.) Abban a korban, amikor a káoszszellemek még a bo'adhunoknak engedelmeskedtek, létezett egy legendás relikvia. Most jött el az ideje, hogy újra napvilágot lásson! Áldozd fel nekem Uthan Teriadan egyik karkötőjét! (-2 TU) [30 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 36 VP-t.]

ek 7 14 4 t. energia kisütése: 7 14 4
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+4 zene.) (-4 TU.) [0 pontot használtál fel, van még 970.]

vv 168 247 25 elmormolod a 168. varázslatot a 247. varázslatot a 25. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 970.] Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 968.]

ek 116 80 133 t. energia kisütése: 116 80 133
Teljes gyógyulás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 968.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1250 varázspont, -2501 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 968.]

(Felt. gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2497 életerő). [-49 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 6 VP-t.]

ek 116 85 267 t. energia kisütése: 116 85 267
Ősi gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 85 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 963.]

le 913 989 leveszed/lerakod a 913. tárgyat a 989. tárgyat
Leveszed a kyorg karkötőt. Leveszed a mahagóni karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 963.]

kf 982 707 527 kézbeveszed/felveszed a 982. tárgyat a 707. tárggyal az 527. tárgyat
Lecsatolod a drag'kór vértet, majd magadra öltöd a mahagóni vértet. A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 963.]

kf 466 kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 963.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Habzsolva nyeled be az így készült ebédet. Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. 1145 tapasztalati pontot kaptál. [3 pontot használtál fel, van még 960. Kapsz 3 VP-t.]

kb 500 999 kiveszel a bankból az 500. tárgyat (999 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 2 manakristályt. [0 pontot használtál fel, van még 960.]

bb 150 999 beraksz a bankba a 150. tárgyat (999 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 3 szent jogart. [0 pontot használtál fel, van még 960.]

kf 837 2 kézbeveszed/felveszed a 837. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a mahagóni pajzsot, majd a bal kezedbe veszed a nitmák pengét. [0 pontot használtál fel, van még 960.]

im 2 6 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 4 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Szerencséd fejlődött. Istened segítséget nyújt a tudati képességetek fejlődéséhez. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy bosszúálló (#562).

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 499 életpontot sebeztél. Ellenfeled rovarfelhő varázslatot lő rád. 59 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bosszúálló testét. (7 támadással 462 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a bosszúálló bal oldalát. (9 támadással 1188 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 151 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megkarcolod a bosszúálló testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 105 életpontot vesztettél. Ellenfeled gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 44 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. 60 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23706 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1724/0 Spec: 661/268 ] Morgan: (+2 ép) összesen: -266 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 36 VP-t.] Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kísértetvándor (#568). {védettsége: 170 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 423 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Marokra fogva a Démonölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel kegyetlenül összevagdalod a kísértetvándor testét. (7 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Nitmák pengével megvagdalod a kísértetvándor testét. (4 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 56 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 46 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Démonölővel kegyetlenül összevagdalod a kísértetvándor testét. (7 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a kísértetvándor bal első lábát. (2 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (úgy látszik elektromos pajzs védte a csupasz testét.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 48 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 44 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2003/485 Spec: 444/194 ] Vámpirizáció: (+403 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -274 ép. Öregedés: (+1 év) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 36 VP-t.] Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+102 életerő.) Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kísértetvándor (#568). {védettsége: 170 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 481 életpontot sebeztél. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Ez mellément. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Meglengetve a Démonölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kísértetvándor testét. (7 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Nitmák pengével megvagdalod a kísértetvándor testét. (4 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a kísértetvándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 41 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 46 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Démonölővel többször mélyen végigmetszed a kísértetvándor ködös testét. (7 támadással 773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Nitmák pengével épp hogy megvágod a kísértetvándor testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A kísértetvándor fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 48 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 42 életpontot vesztettél. A kísértetvándor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1910/497 Spec: 499/177 ] Vámpirizáció: (+383 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -289 ép. Öregedés: (+1 év) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 36 VP-t.] Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+117 életerő.) Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy eszement trappoló (#549). {támadása: 65.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 813 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az eszement trappoló jobb lábát. (7 támadással 468 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az eszement trappoló testét. (9 támadással 1123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 151 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 87 életpontot sebeztél. Fényaurád 9 sebzést okoz. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 96 életpontot vesztettél. Az eszement trappoló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 szürke briliáns [szürke briliáns ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 19968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1591/324 Spec: 1060/96 ] Vámpirizáció: (+225 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -192 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+358 életerő). [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 42 VP-t.] Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy bársony gyilkos (#546). {egyik sebzési módja: 2x 16d14+180.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 825 életpontot sebeztél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny irtózatosat kputtyint. Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a bársony gyilkos testét. (9 támadással 1117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 145 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A bársony gyilkos fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (2 támadástól 543 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel többször eltalálod a bársony gyilkos jobb lábát. (2 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 166 életpontot sebeztél. 166 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a bársony gyilkos nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 537 életpontot vesztesz.) A bársony gyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1392/1080 Spec: 1152/0 ] Vámpirizáció: (+280 ép) Nekrocsók: (+167 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -631 ép. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 42 VP-t.] Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+116 életerő.) Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy vérszomjas karvaly (#555). {támadása: 90.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 867 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vérszomjas karvaly testét. (7 támadással 467 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a vérszomjas karvaly bal oldalát. (9 támadással 1156 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 168 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a vérszomjas karvaly testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 61 életpontot vesztettél. Erősen belecsíp az oldaladba a vérszomjas karvaly. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 69 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 madártollat. 21319 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1702/370 Spec: 1045/130 ] Morgan: (+2 ép) összesen: -498 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 42 VP-t.]

m 7 5 mozogsz északnyugatra, délnyugatra
[260,62] Síkság, továbbra is csak síkság. Régen itt volt az Esthar Császárság és a kyorgok földjeinek képzeletbeli határa. Észreveszel egy oltárt. Fairlight hívői építették. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Úgy gondolod, hogy a közeledő kémsárkány (#545) nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 2751-3000.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kémsárkány testét. (7 támadással 480 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kémsárkány bal oldalát. (9 támadással 1145 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 151 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvagdalod a kémsárkány bal lábát. (3 támadással 241 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. A kémsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) Több csapást kapsz a kémsárkány farkától. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1866/360 Spec: 937/0 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -356 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) mutáns nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [259,63] Továbbra is síkságon vagy. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Csak egy vastagbőrű mutak (#442). Megvető mosollyal várod a találkozást. {max. életpontja: 1821-1900.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vastagbőrű mutak testét. (7 támadással 431 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (9 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a vastagbőrű mutak testét. (3 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 54 életpontot sebeztél. Fényaurád 6 sebzést okoz. A vastagbőrű mutak feléd rúg, de nem talál el. A vastagbőrű mutak sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A vastagbőrű mutak szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1703/0 Spec: 150/0 ] Vámpirizáció: (+255 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +260 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah híveié. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Van itt egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Összeakadsz Win &2-vel (#2608). Tharr halandók felett uralkodó helyettese. Egy arany papi karkötőt, egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy gólemgyűrűt, egy háború gyűrűjét, egy inváziós amulettet, egy gránit szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton fókuszt, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy mihlanil medált, egy Natharion karkötőt, egy örökkéval.gyémántját, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy yiang kesztyűt és egy yiang mellényt, egy yiang nadrágot, egy yiang vállvédőt visel. Felszerelését egy tleikan rémeb trófea, egy Nap bírája trófea és egy vtoeken döntőbíra trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy yiang hárítópajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. {támadása: 60.} Elég egy mentális pillantás aurájára: semlegesnek tűnik. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Iszonyat (ld. enc.)} Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. [19 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 22 VP-t.]

kf 984 2 kézbeveszed/felveszed a 984. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a nitmák pengét, majd a bal kezedbe veszed a mahagóni pajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 746.]

m 5 7 7 mozogsz délnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[258,64] Továbbra is síkságon vagy. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Csak egy pikkelyes ptog (#470). Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a pikkelyes ptog testét. (7 támadással 641 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Fürdesz a piros lángnyelvekben. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a pikkelyes ptog pikkelyfedte nyakát. (7 támadással 1073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A fényaura 10 ép-t sebez. A pikkelyes ptog melléd csap a farkával! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12754 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1714/0 Spec: 160/0 ] Vámpirizáció: (+215 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +220 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Észreveszel egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Túl sivár minden, nem biztos, hogy bármi is épen maradt az elmúlt idők pusztításai nyomán. Egy elemi pulzátor (#440) védelmezi a vadászterületét. {támadása: 54.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. 10 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor furcsa alakját. (7 támadással 638 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a Démonölőt ellenfeledre támadsz. Démonölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az elemi pulzátor szárnyas testét. (6 támadással 789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Démonölővel épp hogy eltalálod az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 türkiz karika. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 madártollat. 11205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1555/0 Spec: 19/10 ] Vámpirizáció: (+184 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +178 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy sallank karom és 3 arany. Egy rothadó borzalom (#633) támad rád. {támadása: 95.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 901 életpontot sebeztél. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom testét. (7 támadással 682 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a rothadó borzalom testét. (9 támadással 1393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi eredménye! Mancsával a rothadó borzalom megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A rothadó borzalom belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A rothadó borzalom karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 101 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a rothadó borzalom száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25165 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2075/250 Spec: 1076/101 ] Vámpirizáció: (+279 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -69 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy rothadó borzalom (#633) támad rád. {max. életpontja: 2701-2970.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1017 életpontot sebeztél. Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a rothadó borzalom testét. (7 támadással 673 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a rothadó borzalom testét. (8 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 157 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 107 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a rothadó borzalom száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 to'aghan orrkarika [to'aghan orrkarika ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 25165 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1933/264 Spec: 1197/107 ] Vámpirizáció: (+253 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -115 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy fertőzött drakolderlárva (#630) támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elnyelés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 1622 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fertőzött dr.lárva testét. (7 támadással 669 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (128 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fertőzött dr.lárva jobb vállát. (8 támadással 1225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 160 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). A fertőzött dr.lárva néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) A fertőzött dr.lárva kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 68 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33533 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1894/441 Spec: 1806/246 ] Vámpirizáció: (+246 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: -436 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: egy fpi formázó minta, egy pszi kő, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ytterium kőzet. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr híveié. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Nocsak, itt van valami érdekes! Friss törpe nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [257,63] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy verg elmeszaggató (#430). {támadása: 53.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a verg elmeszaggató testét. (7 támadással 652 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a verg elmeszaggató testét. (7 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 159 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A fényaura 13 ép-t sebez. A verg elmeszaggató csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. A verg elmeszaggató most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14399 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1720/0 Spec: 172/0 ] Vámpirizáció: (+214 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: +217 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fekete lótuszt.
(Vándorcirkusz:)
Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól. A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy kék rothasztó (#421). {max. életpontja: 1238.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kék rothasztó kocsonyás testét. (7 támadással 650 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Meglengetve a Démonölőt ellenfeledre rontasz. Démonölővel kissé megkarcolod a kék rothasztó kocsonyás testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. A kék rothasztó sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Érdes nyelvével a kék rothasztó néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13538 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 785/20 Spec: 584/0 ] Vámpirizáció: (+28 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +12 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az ajtó előtt még mindig ott álldogál az óriás. - Legyőztem - mondod neki lihegve, majd a tenyered az orra alá tartod, remélve, hogy a kívánt jutalmat megkaphatod tőle. Ő megrázza a fejét. - Hát nem elég neked az élvezet, ami az iménti testmozgásodat kísérte? - kérdezi, majd morcos arckifejezésedre pillantva, folytatja: - A kincset nem tőlem kapod! Minden legyőzött bestia egy különös ékszert tartogat számodra, csak az a kérdés, megtalálod-e nála. - Ahamm - dörmögöd, majd hátat fordítasz, és továbbindulsz. Egy tizenéves alakváltó siet eléd, hogy az ötpróba nyújtotta feladatok megoldására unszoljon. A beígért jutalom reményében követed őt, és az általa mutatott sátorba lépsz. Az alakváltó suhanc első próbaként egy súlyzót gurít a lábaid elé. Könnyen fogást találsz a fémes szerkezeten, és minden különösebb nehézség nélkül a magasba emeled. Erőpróba kipipálva... Egy kis gnóm bukkan fel előtted, majd egy tárgy elkészítésének módjáról hablatyol valamit. Monológja végén megkér rá, hogy ismételd el, amit mondott. Összerendszerezed gondolataidat, majd könnyedén megteszed amit kér... Harmadik próba, zsonglőrködés. Félve veszed kezedbe a labdákat, egyenként a magasba dobálod őket, elkapni viszont már nem sikerül egyet sem. 2291 tapasztalati pontot kaptál. Hát ez most nem jött össze. Hamar felfedezed a sátrat, melyben a boszi a legutóbbi küldetésed adta. - Á a halcsont. Látom, elhoztad nekem - veszi el a tárgyat az öregasszony, de amikor látja, hogy nincs itt minden, elkomorul. - A félmunka nem munka! A boszi úgy dönt, ha már itt vagy, új feladatot ad: - Ha legközelebb erre jársz, inkább a következőket hozd: - mondja. - 1 szent jogar, 2 fémrúd, 1 halcsont, 36 madártoll, 2 grifftojás. Egy eldugott sátor előtt egy kis asztal fölé görnyedő alakot pillantasz meg. Az árnymanó felnéz közeledtedre, és kihívó tekintettel feléd mutatja a kezében szorongatott kártyapaklit. Játszani akar. Bólintasz, majd leülsz vele szemben az asztal túloldalára. Hamar kiderül ellenfeledről, hogy nem kispályázik. Látni akarja, hogy van nálad elég pénz. Még csak az kellene, hogy aggódjon! Egyesével leszámolsz 100 aranyat magad elé az asztalra. 1. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 2 Piromenyét, 2 Orbitális mackósajt, 1 Aranyeső. Ez két pár! Az árnymanó egy keveset emel a téten a játék kedvéért, te pedig tartod. Következhet a lapcsere. 1 lapot cserélsz. Rövid tétovázás után szemügyre veszed, milyen kártyák vannak most nálad: 2 Piromenyét, 3 Orbitális mackósajt. Ez full! Megmutatjátok a lapjaitokat, az árnymanónál ez volt: 1 Illúziósárkány, 3 Garokk, 1 Ellenvarázslat. Ez csak terc! Nyertél. 2. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 2 Sötét motyogó, 1 Orzag bilincse, 1 A bajnok manifesztációja, 1 Illúziósárkány. Ez egy pár! Rövid licitálás után a lapcsere mellett döntetek. 3 lapot cserélsz. Idegesen megvizsgálod, nyerő lapokat kaptál-e: 3 Sötét motyogó, 1 Szerencsejáték, 1 A bajnok manifesztációja. Ez terc! Rövid licitálás után megmutatjátok a lapjaitokat. A következő lapok voltak ellenfeled kezében: 1 Sötét halál, 1 Orzag bilincse, 1 Kaszabolósáska, 1 Illúziópalota, 1 Déja vu. Nyertél. 3. kör: Megvizsgálod, milyen lapokat kaptál: 2 Orzag bilincse, 2 Aranyeső, 1 Sötét halál. Ez két pár! Rövid licitálás után a lapcsere mellett döntetek. 1 lapot cserélsz. Fél szemmel az árnymanót, a másik felével a lapokat vizslatod a kezedben: 2 Orzag bilincse, 3 Aranyeső. Ez full! Az asztalra terítitek a lapjaitokat, és mindketten az ellenfélét kezditek vizsgálgatni. Az árnymanó kezében a következők voltak: 2 Ellenvarázslat, 1 Orzag bilincse, 1 Illúziósárkány, 1 Orbitális mackósajt. Ez csak egy pár! Nyertél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szerencsejáték). 2291 tapasztalati pontot kaptál. Bezsebeled az árnymanó tétként feltett 81 aranyát. Az árnymanó hitetlenkedve csóválja a fejét, látszik rajta, hogy még mindig nem fogta fel, hogyan kaphatott ki. Kelletlenül egy aranytermő erszényt húz elő az asztal alól, és a kezedbe nyomja. A fődíjjal együtt sietve távozol a kellemetlen alak mellől. A szellemkastélyhoz sétálsz. Környéke üres, bejárata hivalkodóan csábítgat befelé. Eldörmögsz egy rövid imát, majd bátran nekiindulsz. A folyosón, melyre jutottál, csend és sötétség honol. Ez viszont nem tart sokáig, alig teszel pár lépést, feltűnik, hogy minden irányból apró szempárok, és valószínűleg a hozzájuk tartozó gazdáik is, figyelnek. Félelmeid ellenére megpróbálsz egyenesen továbbhaladni, tudomást sem véve a nem mindennapi csodálóidról. Megkönnyebbülsz, amikor további váratlan események bekövetkezte nélkül magad mögött hagyod őket. Néhány lépés után váratlanul velőtrázó sikoltást hallasz, ami nem akar megszakadni. Rémülten keresed a menekülés útját, de rájössz, a füledre tapasztott tenyered semmit sem használ. A falhoz lapulsz, és kivárod, amíg véget ér. (101 életpontot vesztettél.) Rendületlenül haladsz előre a folyosókon, mígnem valami utadat állja az egyik szakaszon. Gyorsan kiderül, hogy az ősi szellem (#422) agresszív magatartása semmi jóval nem kecsegtet. Le kell győznöd, ha folytatni akarod utad. {max. életpontja: 499.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. 6637 tapasztalati pontot kaptál. [Spec: 575/0 ] Morgan: (+4 ép) összesen: +4 ép. Pár perc gyaloglás után a keskeny folyosó egy terembe vezet. Megállsz a helyiség közepén és körbekémlelsz. Szíved majd kiugrik a helyéről, amikor megpillantod a három egymáshoz közelálló szempárt, amely a sötétségből téged vizsgálgat. Hamarosan a hozzá tartozó test körvonalait is ki tudod venni. Jéghideg borzongás fut át testeden, és megérzed a halál közelségét. A pajzs a kezedben felizzik. A lény sötét arcában a meglepődés jeleit fedezed fel, majd ezt elteleportálása követi. Megúsztad! Már éppen feladnád, hogy továbbvezető útra lelj, amikor észreveszed az egyik fal tetején, szemmel alig látható magasságban a következő járatot. Teszel néhány bemelegítő mozdulatot, majd elkezdesz mászni. Olyan érzésed van, mintha valaki már járt volna itt előtted, és gondoskodott volna a könnyebb feljutásról. Mindig találsz apró mélyedéseket lábadnak. Megizzadsz az erőfeszítéstől, de sikeresen felérsz. Hirtelen dühödt fújtatásra kapod fel fejed, és egy pillanat alatt sikerül felmérned kilátástalan helyzeted. Figyelmetlenségedet kihasználva két sárkánynak sikerült becserkésznie, egyikük előtted, a másikuk hátad mögött áll, mindenfajta menekülési szándékodat megakadályozván. Rémülten észleled, hogy a két bestia lehelésre nyitja a száját, mielőtt bármit tehetnél. Mikor már úgy érzed, minden elveszett, különös érzés lesz úrrá rajtad. Mintha mindez csak álom lenne, vagy... igen, ez csupán egy látomás. Amint ez tudatosul benned, a két sárkány, mintha sosem létezett volna, szertefoszlik. Egy hatalmas csarnokba érkezel. Minden oszlop és berendezés pompás díszekbe öltöztetve vár, tiszteletedre az emelvényről egy királyi öltözékű férfi fogad. - Gratulálok, hát nem is okoztak olyan nagy gondot a mi próbáink - mosolyodik el, majd folytatja: - Kitartásodért cserébe fogadd ajándékunkat. - Két kölyök színes párnán egy tárgyat hoz eléd, melyről vidáman mosolyog rád új szerzeményed: Vlagyimir gyűrűje. Zsebre vágod, mindent megköszönsz az ünneplő tömegnek, majd folytatod utad. (ld. enc.) Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 lótuszvirágot. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [256,62] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hmm, csak egy gothag döglidérc (#429). Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 2x 8d10+30.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gothag döglidérc bal lábát. (7 támadással 649 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a gothag döglidérc testét. (8 támadással 1255 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. A fényaura 18 ép-t sebez. Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A gothag döglidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1904/0 Spec: 101/0 ] Morgan: (+4 ép) összesen: +4 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. A csatamező belseje felé néhány kortárs kalandozó holttestére bukkansz. A szerencsétlenek! Egy ro'galhal kísértet (#463) védelmezi a vadászterületét. {egyik sebzési módja: 2x 12d20+50.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ro'galhal kísértet testét. (7 támadással 666 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ro'galhal kísértet testét. (7 támadással 1100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 162 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A fényaura 9 ép-t sebez. A ro'galhal kísértet csapása csak a levegőt találja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1766/0 Spec: 171/0 ] Vámpirizáció: (+221 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +226 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Egy kristálynyálka (#632) készül a lemészárlásodra. {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 581 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka testét. (7 támadással 683 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, a dlathog kőzet! Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kristálynyálka testét. (9 támadással 1383 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. A fényaura 19 ép-t sebez. Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő kör végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 44 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-54 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel megdöfködöd a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (5 támadással 741 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 114 életpontot sebeztél. Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő kör végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 57 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-65 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-97 életerő). A kristálynyálka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2807/502 Spec: 848/326 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -824 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Egy újabb szörny! Egy ködmágus (#597) jön feléd. {védettsége: 100 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elnyelés varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 1773 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmágus fekete csuháját. (7 támadással 328 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Megmarkolva a Démonölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel mély sebeket nyitva megvagdosod a ködmágus bal oldalát. (6 támadással 406 életpontot sebezve.) A fényaura 20 ép-t sebez. A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A ködmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24087 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 734/171 Spec: 1793/50 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -217 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy végzetes szójer (#631) jön feléd.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1771 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. 43 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a végzetes szójer farkát. (7 támadással 683 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, a lélekkulcs. Ezért megfizetsz, rém! Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a végzetes szójer jobb vállát. (9 támadással 1359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 160 életpontot sebeztél. 160 életpontot gyógyultál. A fényaura 26 ép-t sebez. Csápjaival a végzetes szójer lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A végzetes szójer nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranytű felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A végzetes szójer kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. A végzetes szójer most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2042/243 Spec: 1957/93 ] Vámpirizáció: (+272 ép) Nekrocsók: (+160 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +100 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 ubuk tüske [ubuk tüske ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], 3 sallank nyíl, egy pszi kő és egy éjkristály. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat.
(Felt. gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Leah hívői építették. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss törpe nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [219 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 262 VP-t.]

v 96 143 61 elmormolod a 96. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

(256,62) gothag döglidérc (#429), ro'galhal kísértet (#463), kristálynyálka (#632), ködmágus (#597), végzetes szójer
(#631), drakolder csatamező (#966), 43. jellempróba, Leah oltár
(257,63) verg elmeszaggató (#430), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), kék rothasztó (#421), ősi szellem
(#422)
(258,64) pikkelyes ptog (#470), elemi pulzátor (#440), rothadó borzalom (#633), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder
csatamező (#966), Tharr oltár, 48. jellempróba
(259,63) vastagbőrű mutak (#442), Zarknod ónixpiramisa (#695), Leah oltár, 41. jellempróba, Win &2 (2608. kalandozó)
(260,62) Fairlight oltár, 27. jellempróba, kémsárkány (#545)
(261,63) bosszúálló (#562), kísértetvándor (#568), eszement trappoló (#549), bársony gyilkos (#546), vérszomjas karvaly
(#555)

[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Találsz egy főutcát. Észreveszel egy fekete lótuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy sárkánytanyát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. Begyűjtesz 2 gyöngymangót. Látsz egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 1700 TVP épült bele.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Egy quwarg mozdul a földön. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Szárnysuhogást hallasz, és felnézel. Hohó, a mezőt egy védőnővér vigyázza, még 46 héten keresztül. keletre látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Weasel. Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.). Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 lótuszvirágot. Ügyességed TF-elődött. [-49 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [13 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 15 VP-t.]

be 702 2 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni szúrófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 szúrófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 300 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 464. Kapsz 60 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz! [256,62] Továbbra is síkságon vagy. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy drakolder csatamezőt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Leah hívői építették. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hmm, csak egy elemi pulzátor (#440). Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 54.} A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. 12 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor testét. (7 támadással 659 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Marokra fogva a Démonölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel többször mélyen végigmetszed az elemi pulzátor testét. (6 támadással 768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az elemi pulzátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nyers zafír [nyers zafír ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 madártollat. 11205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1427/0 Spec: 7/12 ] Vámpirizáció: (+154 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +146 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Körbevizsgálódsz. Friss törpe nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Eszel valamit. (-1 kaja.) [7 pontot használtál fel, van még 457. Kapsz 8 VP-t.]

v 198 247 21 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

(256,62) gothag döglidérc (#429), ro'galhal kísértet (#463), kristálynyálka (#632), ködmágus (#597), végzetes szójer
(#631), drakolder csatamező (#966), 43. jellempróba, Leah oltár, elemi pulzátor (#440)

[247,21] Síkság, továbbra is csak síkság. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ősi rúnatornyot. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon hívei emelték.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy púpos zsokarg (#451)! {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg szőrös púpját. (7 támadással 663 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Meglengetve a Démonölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a púpos zsokarg testét. (3 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Fényaurád 5 sebzést okoz. A púpos zsokarg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A púpos zsokarg agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 8772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1045/0 Spec: 5/0 ] Vámpirizáció: (+77 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +81 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy sötét ülnök (#508)! {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sötét ülnök nyakát. (7 támadással 640 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a sötét ülnök töprengő fejét. (8 támadással 1186 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 125 életpontot sebeztél. A fényaura 7 ép-t sebez. Kisebb sebet ejt oldaladon a sötét ülnök. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A sötét ülnök farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő kör végéig). A sötét ülnök szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 angyalok gyűrűje. 16095 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1826/100 Spec: 132/0 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -96 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy kreiton idéző (#510)! {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 102 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton idéző testét. (7 támadással 549 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kreiton idéző testét. (10 támadással 1285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 151 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton idéző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton idéző összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1834/0 Spec: 180/102 ] Vámpirizáció: (+258 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +161 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 2 deus ex machinát. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [-99 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [55 pontot használtál fel, van még 402. Kapsz 66 VP-t.]

m 1 1 7 mozogsz északkeletre, északkeletre, északnyugatra
[248,20] Továbbra is síkságon vagy. Látsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Egy tűzgolyó repül el a füled mellett. Egy hajszálon múlt, hogy nem estél áldozatul a konzerválódott ősi mágia ilyetén elszabadulásának. Egy gothag döglidérc (#429) védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gothag döglidérc testét. (7 támadással 643 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a gothag döglidérc fejét. (8 támadással 1202 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 77 életpontot sebeztél. A fényaura 36 ép-t sebez. A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1845/0 Spec: 113/0 ] Morgan: (+4 ép) összesen: +4 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy drótszőr és 7 arany. Egy ködmágus (#597) védelmezi a vadászterületét. {egyik sebzési módja: 2x 6d13+80.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elnyelés vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 1759 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmágus testét. (7 támadással 333 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Marokra fogva a Démonölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel néhányszor megcsapod a ködmágus bal oldalát. (6 támadással 375 életpontot sebezve.) A fényaura 20 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! A ködmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkristály. 24087 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 708/139 Spec: 1779/50 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -185 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy rothadó borzalom (#633) támad rád. {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 932 életpontot sebeztél. Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom testét. (7 támadással 681 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a rothadó borzalom testét. (9 támadással 1299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 156 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád 21 sebzést okoz. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Mancsával a rothadó borzalom végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) A rothadó borzalom fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Siralmas támadást intéz farkával a rothadó borzalom, épp csak megsuhint. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A rothadó borzalom karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 110 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25165 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1980/267 Spec: 1109/110 ] Vámpirizáció: (+260 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -114 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy árnytündér csontváz (#629) támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy halálos érintés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 16120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét rítus. 39 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Az árnytündér csontváz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! 32693 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Spec: 16120/39 ] Morgan: (+4 ép) összesen: -35 ép. Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy agyartőr [agyartőr ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], 17 arany és 5 angyalok gyűrűje. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah hívei emelték. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy krathan csontváz (#432). {egyik sebzési módja: 3x 10d16+20.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a krathan csontváz testét. (7 támadással 641 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a krathan csontváz testét. (8 támadással 1237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 159 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A krathan csontváz vágása nem talált el. A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. Semmi hatás! A krathan csontváz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rítusónix [rítusónix ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 14921 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1878/0 Spec: 170/21 ] Vámpirizáció: (+248 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +232 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [249,19] A sík vidéket bozótos váltja fel. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy animált korall (#445). {támadása: 62.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A szörny irtózatosat kputtyint. Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Meglengetve a Démonölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel többször mélyen végigmetszed az animált korall porózus testét. (6 támadással 699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Az animált korall csápol, de mindhiába. Démonölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az animált korall porózus testét. (6 támadással 658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Az animált korall elhibázza az ütést csápjával. Démonölővel néhányszor megcsapod az animált korall testét. (5 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Az animált korall elhibázza az ütést csápjával. Az animált korall szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1906/0 Spec: 27/0 ] Vámpirizáció: (+382 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +386 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [248,18] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Látsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy gothag döglidérc (#429) került az utadba. {egyik sebzési módja: 2x 8d10+30.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gothag döglidérc fejét. (7 támadással 655 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a gothag döglidérc rothadó alakját. (8 támadással 1178 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 75 életpontot sebeztél. A fényaura 32 ép-t sebez. A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1833/0 Spec: 107/0 ] Morgan: (+4 ép) összesen: +4 ép. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. [91 pontot használtál fel, van még 311. Kapsz 109 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[249,17] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. A hőségtől a távolban meg-megremeg a levegő. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Látsz egy akasztófát, tövében sírhanttal. Elolvasod a szöveget a síron: "Itt nyugszik Sylvester az Elf, aki úgy hitte, ereje felérhet a MAFFIA KT erejével, s ezért kellett meghalnia." A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy púpos zsokarg (#451) nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 12d9+14.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a púpos zsokarg bamba pofáját. (7 támadással 655 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a púpos zsokarg bal lábát. (3 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. A púpos zsokarg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A púpos zsokarg meglök agyarával. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 8772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1041/6 Spec: 10/0 ] Vámpirizáció: (+78 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +76 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Csak egy animált korall (#445). Megvető mosollyal várod a találkozást. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ez mellément. A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Démonölővel többször mélyen végigmetszed az animált korall porózus testét. (6 támadással 677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Az animált korall csápol, de mindhiába. Démonölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az animált korall testét. (6 támadással 658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Az animált korall elhibázza az ütést csápjával. Démonölővel mély sebeket nyitva megvagdosod az animált korall testét. (4 támadással 442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Az animált korall csápol, de mindhiába. Az animált korall szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1777/0 Spec: 23/0 ] Vámpirizáció: (+357 ép) Morgan: (+4 ép) összesen: +361 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. Egyszercsak megpillantod egy fekete, rövid hajú, kék szemű alakváltó férfi táborát. Fekete a bőre. Leah testi manifesztációja. Egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy árnyszőttest, egy csillogó fülbevalót, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy gólemgyűrűt, egy inváziós amulettet, egy koponya szimbólumot, egy kreiton fókuszt, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötőt, egy Luthius karkötőjét, egy mágusköpenyt, egy mihlanil medált, egy örökkéval. zafírját, egy ősmágus fülbevalóját, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét, egy Teremtő koronáját és egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy Zu'lit koronáját visel. A Pöröly Olimpia réz emlékérmét viseli. Felszerelését egy tleikan rémeb trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy Nap bírája trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 7 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. {védettsége: 151 szúró, 151 vágó, 151 ütő ellen.} Mentális auráját felismered, jelleme gonosz, a Tieddel ellentétben! Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád. [7 pontot használtál fel, van még 304. Kapsz 8 VP-t.]

vv 133 25 25 elmormolod a 133. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-49 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 302. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 302.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 302.]

v 75 258 elmormolod a 75. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Létrehoztad a mágiafeloldás varázslatot! Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 297. Kapsz 6 VP-t.]

ftv 248 48 felt. tám/véd. varázslat a 248. varázslatot a 48. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott szintű lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 297.]

kb 150 999 kiveszel a bankból a 150. tárgyat (999 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 3 szent jogart. [0 pontot használtál fel, van még 297.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 297.]

be 137 bemész a 137. titkos labirintusba
Mivel közel-távol ez az egyetlen épület a környéken, az előtted tornyosuló falak minden bizonnyal a Zarknod üzenete által említett kreiton mágus lakóhelyét rejtik. Rövid keresgélés után megtalálod a kaput is, ami úgy olvad a falba, mintha ugyanazokból a kockakövekből rakták volna ki. Amikor azonban megérinted a felületét, valami különös érzés lesz úrrá rajtad. A kapu anyaga lüktet a mágikus energiáktól. Egy kulcslyuk is van, de olyan mélyen beágyazódva, hogy még a legügyesebb zárnyitók sem mennének semmire az ajtó kinyitásával. Milyen szerencse, hogy most nyitva van. A járatban sötét félhomály van. Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egy terembe érkeztél, egyfajta fogadócsarnokba. A falak mágikusan izzanak, és mióta beléptél, fények cikáznak tested körül. A tapogatózó sugarak, mintha felmérnének, méltó vagy-e az itt tartózkodásra. Nem törődsz velük, szemügyre veszed a szemben lévő, továbbvezető ajtót. Anyaga vortex, és felületét ahhoz hasonló, valószínűleg ősi kreiton mágia védi, mint amilyen a külső kaput is. Itt reménytelen lesz zárnyitással próbálkozni. Vagy a megfelelő kulcs kell, vagy a remény, hogy az ajtó nyitva van, mint a külső ajtó is! [5 pontot használtál fel, van még 292. Kapsz 6 VP-t.]

lm 4 4 4 mozogsz 4 4 4
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó! Elővigyázatosan próbát teszel: Szerencsére nyitva van. Egy elágazáshoz érkezel. A halványkék derengésbe vont mágikus ajtó alaposan megvilágítja a helyet, már nincs is szükség az általad hozott varázslatra, hogy felmérd, hol vagy. Egy kereszteződésben. Síri csend ölel körül. [1. SZINT 2. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz. Kihalt folyosón haladsz előre... A falak repedéseiben nyúlékony anyag szivárog, hogy a földre csöppenve kis tócsát alkosson. Legyintesz egy nagyot, biztos ez is része a kreiton technológiának. Felesleges ilyen semmiséggel törődnöd. [1. SZINT 3. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy laborkudarc van előtted! (ld. enc.) {támadása: 100.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 913 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a laborkudarc testét. (7 támadással 681 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a laborkudarc testét. (10 támadással 1444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 148 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A fényaura 18 ép-t sebez. A laborkudarc karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-15 TVP). A laborkudarc fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) A laborkudarc szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Mancsával a laborkudarc végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) A laborkudarc patája súrolja a combodat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Apró karcolást ejt rajtad a laborkudarc ollójával. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24401 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2125/485 Spec: 1079/0 ] Vámpirizáció: (+204 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -278 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy fokozott burjánzás. (ld. enc.) {max. életpontja: 4001-4200.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 476 életpontot sebeztél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fokozott burjánzás testét. (7 támadással 668 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a fokozott burjánzás testét. (10 támadással 1480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 157 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A fényaura 22 ép-t sebez. Csápjaival a fokozott burjánzás lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) A fokozott burjánzás csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel tökéletesen perforálod a fokozott burjánzás testét. (10 támadással 1474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 153 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád 22 sebzést okoz. A fokozott burjánzás csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) Szerencsére nem öregszel. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Letéped magadról. Véres nyál csordul ki a fokozott burjánzás száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 torz fülkarika (ld. enc.). 31589 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 3622/845 Spec: 830/0 ] Vámpirizáció: (+592 ép) Nekrocsók: (+2 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -249 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Zsákutca! Érdekes mód az utat lezáró falból minden harmadik kockakő hiányzik. A repedések üresek, de előfordulhat, hogy ezek valójában valamilyen tárolásra használt rekeszek lehetnek. [1. SZINT 4. PONT] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy fokozott burjánzás. {max. életpontja: 4001-4200.} Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 444 életpontot sebeztél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fokozott burjánzás egyik csápját. (7 támadással 678 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a fokozott burjánzás bal oldalát. (10 támadással 1472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 156 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). A fokozott burjánzás csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) Csápjaival a fokozott burjánzás lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a fokozott burjánzás testét. (10 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 145 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. A fokozott burjánzás csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31589 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 3662/879 Spec: 774/0 ] Vámpirizáció: (+598 ép) Nekrocsók: (+2 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -277 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kulcsszilánkot. Éles szemmel körbevizslatsz. Hohó, az egyik követ a falban be lehet nyomni! Lassan, vigyázva elmozdítod a követ. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. Egyhelyben toporogsz. Egyhelyben toporogsz. [9 pontot használtál fel, van még 268. Kapsz 10 VP-t.]

lm 6 6 6 mozogsz 6 6 6
Kihalt folyosón haladsz előre... A falak repedéseiben nyúlékony anyag szivárog, hogy a földre csöppenve kis tócsát alkosson. Legyintesz egy nagyot, biztos ez is része a kreiton technológiának. Felesleges ilyen semmiséggel törődnöd. [1. SZINT 3. PONT] Egy elágazáshoz érkezel. Fordulhatsz északnak, keletnek, vagy délnek. [1. SZINT 5. PONT] Egy laborkudarcot veszel észre magad előtt. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 960 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a laborkudarc tudja fene, mijét. (7 támadással 680 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a laborkudarc tudja fene, mijét. (9 támadással 1326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 148 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A fényaura 17 ép-t sebez. A laborkudarc karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. A laborkudarc meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-15 TVP). A laborkudarc belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) A laborkudarc szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) A laborkudarc mancsával oldalba lök. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Lábával meglök a laborkudarc. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Kitines ollójával a laborkudarc bőrt csippent le a kézfejedről. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A laborkudarc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24401 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2006/419 Spec: 1125/0 ] Vámpirizáció: (+266 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -150 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Elszántan mész előre. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóba ütközöl. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Azonban bárhogy is erőlködsz, nem jársz sikerrel. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó bukkan fel a sötétből. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Teljes erővel próbálod az ajtót benyomni, de sikertelenül. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó a következő akadály. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Azonban bárhogy is erőlködsz, nem jársz sikerrel. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. [15 pontot használtál fel, van még 238. Kapsz 18 VP-t.]

ek 116 40 150 t. energia kisütése: 116 40 150
Szent jogar gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 40 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 238.]
lm 9 9 13 mozogsz 9 9 13
A következő referenciaponton egy újabb kereszteződés vár. [1. SZINT 7. PONT] Megbotlasz valamiben: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz. Egy laborkudarcot veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 1x 1d90+65.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 988 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a laborkudarc farkát. (7 támadással 687 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a laborkudarc jobb oldalát. (9 támadással 1352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 159 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád 19 sebzést okoz. A laborkudarc karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A laborkudarc meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-17 TVP). A laborkudarc fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Szarvaival a laborkudarc megböki a bal karodat. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) A laborkudarc meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Patájával a laborkudarc kissé megtaszít. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) A laborkudarc felszakítja a bőrt a térdeden ollójával. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a laborkudarc száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24401 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2039/435 Spec: 1166/0 ] Vámpirizáció: (+271 ép) Nekrocsók: (+1 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -161 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy gőzölgő fröccsenet! (ld. enc.) {támadása: 130.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 463 életpontot sebeztél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gőzölgő fröccsenet testét. (7 támadással 329 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (98 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a gőzölgő fröccsenet testét. (10 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 156 életpontot sebeztél. 149 életpontot gyógyultál. A fényaura 28 ép-t sebez. A gőzölgő fröccsenet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19531 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1078/371 Spec: 647/98 ] Vámpirizáció: (+150 ép) Nekrocsók: (+149 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -168 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy fokozott burjánzás. {támadása: 120.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 458 életpontot sebeztél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fokozott burjánzás testét. (7 támadással 673 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a fokozott burjánzás egyik csápját. (10 támadással 1475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. 69 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Csápjaival a fokozott burjánzás lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) Csápjaival a fokozott burjánzás csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Letéped magadról. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel tökéletesen perforálod a fokozott burjánzás testét. (10 támadással 1468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 159 életpontot sebeztél. 159 életpontot gyógyultál. A fényaura 17 ép-t sebez. A fokozott burjánzás csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Csápjaival a fokozott burjánzás csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Gyorsan félrelököd. A fokozott burjánzás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31589 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 3616/980 Spec: 804/0 ] Vámpirizáció: (+590 ép) Nekrocsók: (+228 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -160 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megállsz a vortexajtó előtt, a folyosó kanyarulatában. A tleikan bíra térképe szerint innen délre további folyosókomplexumot, nyugatra pedig a kivezető utat találhatod. [1. SZINT 8. PONT] Folytatod a felderítést. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó! Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő árnyékkulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Az ajtó mögött talált helyiség egy raktárszoba. Zöld, kék és lila színű folyadékkal töltött üvegedények sorakoznak a polcokon, rendeltetésükkel kapcsolatban nem támadnak ötleteid. Beleszagolsz az egyikbe, orrfacsaró, kellemetlen érzés, el is fog valami rosszullét. Jobb is lesz visszatenni, és inkább csak szemlélődni tovább. [1. SZINT 9. PONT] Egy gőzölgő fröccsenetet pillantasz meg. {max. életpontja: 1501-1650.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 510 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gőzölgő fröccsenet testét. (7 támadással 340 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (92 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a gőzölgő fröccsenet szétszéledő testét. (10 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. 150 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A gőzölgő fröccsenet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) A gőzölgő fröccsenet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19531 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 1086/363 Spec: 671/92 ] Vámpirizáció: (+150 ép) Nekrocsók: (+150 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -153 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kísérleti kudarcot pillantasz meg. (ld. enc.) {támadása: 110.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 453 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kísérleti kudarc kiálló micsodáját. (7 támadással 657 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kísérleti kudarc testét. (10 támadással 1466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 26 sebzést okoz. A kísérleti kudarc karmait belevágja a jobb lábszáradba. (1 támadástól 295 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a kísérleti kudarc valamijét. (3 támadással 445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 23 ép-t sebez. A kísérleti kudarc karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 365 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2568/660 Spec: 502/0 ] Vámpirizáció: (+384 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -274 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 káoszkulcsot. Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy szörnyszülött-fióka (#561). (ld. enc.) {max. életpontja: 2889-2988.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 964 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szörnyszülött-fióka göcsörtös karját. (7 támadással 636 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-35 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a szörnyszülött-fióka jobb karját. (10 támadással 1422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 150 életpontot sebeztél. 150 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). A szörnyszülött-fióka meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) A szörnyszülött-fióka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörnyszülött-fióka fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 idézőszőnyeg [idézőszőnyeg ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 22532 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2058/324 Spec: 1139/50 ] Vámpirizáció: (+285 ép) Nekrocsók: (+150 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: +63 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egyhelyben toporogsz. Megállsz a vortexajtó előtt, a folyosó kanyarulatában. A tleikan bíra térképe szerint innen délre további folyosókomplexumot, nyugatra pedig a kivezető utat találhatod. [1. SZINT 8. PONT] Megpihensz a folyosó egy fordulójában, hogy fülelj kicsit. De túlságosan is nagy a csend! [1. SZINT 10. PONT] Egyre erősödő, dummogó hangot hallasz, amikor rálépsz az egyik kőlapra. Szörnyű hideg söpör végig rajtad, és a következő pillanatban az összes varázsenergiád elvész! [-1214 varázspont]. Érdemes lett volna jobban odafigyelni a csapdákra.

Elérted a kreiton mágus labirintusának délkeleti sarkát. A folyosó itt elkanyarodik. [1. SZINT 12. PONT] Egy kísérleti kudarcot pillantasz meg. {támadása: 110.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 507 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kísérleti kudarc valamijét. (7 támadással 668 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (100 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kísérleti kudarc kiálló micsodáját. (10 támadással 1433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (32 ép-t sebezve). Karmait végighúzza a kísérleti kudarc a jobb oldaladon. (1 támadástól 296 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod a kísérleti kudarc jobb oldalát. (3 támadással 431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 28 sebzést okoz. A kísérleti kudarc karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 289 életpontot vesztesz.) A kísérleti kudarc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2532/585 Spec: 567/100 ] Vámpirizáció: (+374 ép) összesen: -311 ép. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Elszántan haladsz előre az ismeretlen járatban. [1. SZINT 13. PONT] Egy fokozott burjánzást veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 6d40+30.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 438 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fokozott burjánzás jobb oldalát. (7 támadással 677 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (10 támadással 1436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 166 életpontot sebeztél. 166 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Csápjaival a fokozott burjánzás lecsap a bal karodra. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) Csápjaival a fokozott burjánzás csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Letéped magadról. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (10 támadással 1492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 169 életpontot sebeztél. 169 életpontot gyógyultál. Fényaurád 24 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) A fokozott burjánzás csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31589 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 3605/837 Spec: 819/0 ] Vámpirizáció: (+587 ép) Nekrocsók: (+335 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: +87 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 halgar kulcs. Felpakolsz. [21 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 25 VP-t.]

lm 17 17 20 mozogsz 17 17 20
A folyosó váratlanul visszakanyarodik. [1. SZINT 14. PONT] Egy fokozott burjánzást veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 4001-4200.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 467 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fokozott burjánzás testét. (7 támadással 698 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (10 támadással 1467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 160 életpontot sebeztél. 160 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Gyorsan félrelököd. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fokozott burjánzás testét. (10 támadással 1456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 160 életpontot sebeztél. 160 életpontot gyógyultál. A fényaura 29 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Gyorsan félrelököd. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31589 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 3621/827 Spec: 841/0 ] Vámpirizáció: (+586 ép) Nekrocsók: (+320 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: +81 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Kacskaringós járat húzódik a lábad alatt, sehol egy ajtó, sehol egy terem. [1. SZINT 15. PONT] Egy fokozott burjánzást pillantasz meg. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 463 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (7 támadással 686 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fokozott burjánzás testét. (10 támadással 1493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 145 életpontot sebeztél. 145 életpontot gyógyultál. Fényaurád 25 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Gyorsan félrelököd. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a fokozott burjánzás testét. (10 támadással 1470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 150 életpontot sebeztél. 150 életpontot gyógyultál. A fényaura 20 ép-t sebez. Csápjaival a fokozott burjánzás lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) Csápjaival a fokozott burjánzás csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. A fokozott burjánzás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31589 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 3649/878 Spec: 803/0 ] Vámpirizáció: (+594 ép) Nekrocsók: (+295 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: +13 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Itt két járat keresztezi egymást. Kelet-nyugati irányban minden fényt elnyelő vortexajtók állnak, melyeken nem lesz könnyű az áthaladás! Északra némi fényt látsz. [1. SZINT 16. PONT] Egy kísérleti kudarcot veszel észre magad előtt. {támadása: 110.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kísérleti kudarc testét. (7 támadással 664 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kísérleti kudarc egyik csápját. (10 támadással 1457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 38 sebzést okoz. A kísérleti kudarc karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 374 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a kísérleti kudarc valamijét. (6 támadással 896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A kísérleti kudarc karmaival felhasítja a bőrt a jobb karodon. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 3017/671 Spec: 60/0 ] Vámpirizáció: (+472 ép) Morgan: (+2 ép) összesen: -197 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót látsz. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Percekig feszülsz az ajtónak, de mindhiába. Talán még nem vagy elég erős. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy. Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó bukkan fel a sötétből. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Percekig feszülsz az ajtónak, de mindhiába. Talán még nem vagy elég erős. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy. Egy folyosón állsz, melyet egy másik keresztezik. Északról fény szűrődik feléd, a többi irányban teljes a sötétség. [1. SZINT 19. PONT] A járat egy nagyobba torkollik, és megtalálod a korábban már látott fény forráspontját. Illetve látnád, ha nem vakítanának el teljesen a helyszín sarkaiban világító gömbök. Mintha végigcirógatnának a fények, bizsergést érzel a testeden, majd el is halványulnak. Mi volt ez az egész? Megvizsgálgatod az üveggömböket, melyeket minden bizonnyal ősi kreiton mágia működtet. Felületük sima, kellemesen meleg, és elég jól vannak rögzítve ahhoz, hogy ne tud őket magaddal vinni. [1. SZINT 20. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 kij formázó minta. Felpakolsz. Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy szörnyszülött-fióka (#561). {max. életpontja: 2889-2988.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a szörnyszülött-fióka undorító testét. (7 támadással 656 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-38 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a szörnyszülött-fióka testét. (10 támadással 1440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 151 életpontot sebeztél. 151 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. A szörnyszülött-fióka meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) A szörnyszülött-fióka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a szörnyszülött-fióka, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) A szörnyszülött-fióka ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel jól megszurkálod a szörnyszülött-fióka undorító testét. (5 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 169 életpontot sebeztél. 169 életpontot gyógyultál. Fényaurád 31 sebzést okoz. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörnyszülött-fióka belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) A szörnyszülött-fióka ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22532 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [Ütés: 2801/722 Spec: 375/58 ] Vámpirizáció: (+431 ép) Nekrocsók: (+320 ép) összesen: -29 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [21 pontot használtál fel, van még 179. Kapsz 25 VP-t.]

v 205 elmormolod a 205. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a Pörhemór köre varázslatot! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 174. Kapsz 6 VP-t.]


* 1. BP: elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 174.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat a 913. tárggyal az 531. tárgyat
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Natharion karkötőt. Leveszed a Natharion karkötőt, majd a csuklódra húzod a kyorg karkötőt. Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 174.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed a 888. tárgyat az 531. tárggyal a 738. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 174.] Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 174.] Leveszed a Luthius karkötőjét, majd a csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 174.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed a 984. tárgyat a bal kezedbe
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 174.]

* 5. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [9 pontot használtál fel, van még 165. Kapsz 10 VP-t.]

* 6. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 165.] Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 1, 2. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját töm magába az ezoterikus mardel. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. 3 kaját bezabál a trikornis. Egy kaját nyel le a Rughar familiárisa. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, táborhelyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.)

Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól a senki által meg nem álmodott, el nem képzelt csúcsok meghódítója helyett minden univerzumokat egyedül kormányzó isteni lény. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +73 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt az erőpajzs III hatása. Elmúlt a csupasz izom hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt a Techiulan aurája hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a pszi-ernyő hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása.
Ebben a körben 165 pontod maradt, ebből a következő körre 165 pontot vihetsz át. Kapsz még 714 pontot. A következő körben tehát 879 pontot költhetsz el.

EBBEN A FORDULÓBAN...
Csatákban történt
  97005 életpontot ütöttél, 48391 életpontot sebeztél egyéb módon a szörnyekbe (kalandozókba). Összesen 145396 életpont sebezés.
  15800 életpontot ütéseiktől, 2530 életpontot egyéb módon sebződtél. Összesen 18330 életpont sebződés.
 
11806 életpontot vámpirizációval gyógyultál.
2292 életpontot nekromanta csókjával gyógyultál.
316 életpontot Morgan szilánk gyógyitott.
+14414 életpont gyógyulás összesen.
 
47 TVP-t szívtak el tőled.
 
2 évet öregedtél.
 
Erőforrás változások a fordulóban
14414 életpontot a csatákban gyógyultál.
68 életpontot Morgan szilánkkal kaptál (a csatákon kivül ellőtt varázslatokra).
5502 életpontot valamilyen egyéb módon szereztél. (kör elejei regen, gyógyítás, spell, targy, stb.)
18330 életpontot a csatákban sebeződtél.
2501 életpontot Ezüstmágus kürttel vesztettél.
16 életpontot az aranytermő ládikótól sebződtél.
105 életpontot sebződtél egyéb módon. (csapdák, éhezés, stb.)
-968 életpontot összesen.
 
200 varázspontot kaptál varázskőből.
1250 varázspontot Ezüstmágus kürttel kürtöltél.
1045 varázspontot kaptál FNO pontból szerezhető VP regenerációval.
2657 varázspontot regeneráltál, vagy szereztél egyéb módon. (kör elejei regenből, IMából, TU-ból, stb.)
2196 varázspontot költöttél. (V, VV paranccsal)
5 varázspontot vesztettél. (időcsere, vp szivó csapda stb.)
+2951 varázspont összesen. (Ebből költhetsz harci támadó/védekező varázslatokra)
 
260 pszi pontot kaptál. (kör elejei regen, stb.)
77 pszi pontot költöttél. (P, VV paranccsal)
+183 pszi pont összesen.
 
6 TU-t kaptál
6 TU-t vesztettél/használtál fel.
+0 TU összesen.
 
10 TVP-t kaptál. (sáfrányporból, TU-ból, időcseréből stb.)
47 TVP-t vesztettél a csatakban.
-37 TVP összesen.
 
360 aranyat kaptál az aranytermő ládikóba dobált tárgyakért
 
Permanens változások a fordulóban
2 max.ép-t kaptál.
42 max.vp-t kaptál.
 
1 évet öregedtél. (VV, valamilyen varazslat pl. kisebb kivánság, stb.)
2 évet öregedtél a csatákban. (fürgülés, szörny öregit, stb.)
+3 év összesen.
 




FIGYELMEZTETÉSEK
1.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél.  
2.) Apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, a dlathog kőzet!  
3.) Dezintegrálódik kedvenc tárgyad, a lélekkulcs.  




BEJÁRT MEZŐK
[261,63]    bosszúálló (#562), kísértetvándor (#568), kísértetvándor (#568), eszement trappoló (#549), bársony gyilkos (#546), vérszomjas karvaly (#555) 
[260,62]   kémsárkány (#545) 
[259,63]   vastagbőrű mutak (#442), Win &2 (#2608) 
[258,64]   pikkelyes ptog (#470), elemi pulzátor (#440), rothadó borzalom (#633), rothadó borzalom (#633), fertőzött drakolderlárva (#630) 
[257,63]   verg elmeszaggató (#430), kék rothasztó (#421), az ősi szellem (#422) 
[256,62]   gothag döglidérc (#429), ro'galhal kísértet (#463), kristálynyálka (#632), ködmágus (#597), végzetes szójer (#631) 
[143,61]    
[256,62]   elemi pulzátor (#440) 
[247,21]   púpos zsokarg (#451), sötét ülnök (#508), kreiton idéző (#510) 
[248,20]   gothag döglidérc (#429), ködmágus (#597), rothadó borzalom (#633), árnytündér csontváz (#629), krathan csontváz (#432) 
[249,19]   animált korall (#445) 
[248,18]   gothag döglidérc (#429) 
[249,17]   púpos zsokarg (#451), animált korall (#445), fekete, rövid hajú, kék szemű alakváltó férfi táborát, laborkudarc, fokozott burjánzás, fokozott burjánzás, laborkudarcot, laborkudarcot, gőzölgő fröccsenet, fokozott burjánzás, gőzölgő fröccsenetet, kísérleti kudarcot, szörnyszülött-fióka (#561), kísérleti kudarcot, fokozott burjánzást, fokozott burjánzást, fokozott burjánzást, kísérleti kudarcot, szörnyszülött-fióka (#561) 




PSZI ERNYŐVEL SZERZETT INFORMÁCIÓK
Szörnyek
kísértetvándor (#568) : védettsége: 170 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen. (55. szinten) 
kísértetvándor (#568) : védettsége: 170 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen. (55. szinten) 
eszement trappoló (#549) : támadása: 65. (55. szinten) 
bársony gyilkos (#546) : egyik sebzési módja: 2x 16d14+180. (55. szinten) 
vérszomjas karvaly (#555) : támadása: 90. (55. szinten) 
kémsárkány (#545) : max. életpontja: 2751-3000. (55. szinten) 
vastagbőrű mutak (#442) : max. életpontja: 1821-1900. (55. szinten) 
pikkelyes ptog (#470) : védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen. (55. szinten) 
elemi pulzátor (#440) : támadása: 54. (55. szinten) 
rothadó borzalom (#633) : támadása: 95. (55. szinten) 
rothadó borzalom (#633) : max. életpontja: 2701-2970. (55. szinten) 
verg elmeszaggató (#430) : támadása: 53. (55. szinten) 
kék rothasztó (#421) : max. életpontja: 1238. (55. szinten) 
az ősi szellem (#422) : max. életpontja: 499. (55. szinten) 
gothag döglidérc (#429) : egyik sebzési módja: 2x 8d10+30. (55. szinten) 
ro'galhal kísértet (#463) : egyik sebzési módja: 2x 12d20+50. (55. szinten) 
kristálynyálka (#632) : védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen. (55. szinten) 
ködmágus (#597) : védettsége: 100 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen. (55. szinten) 
elemi pulzátor (#440) : támadása: 54. (55. szinten) 
púpos zsokarg (#451) : védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen. (55. szinten) 
sötét ülnök (#508) : védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen. (55. szinten) 
kreiton idéző (#510) : védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen. (55. szinten) 
gothag döglidérc (#429) : védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen. (55. szinten) 
ködmágus (#597) : egyik sebzési módja: 2x 6d13+80. (55. szinten) 
rothadó borzalom (#633) : védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen. (55. szinten) 
krathan csontváz (#432) : egyik sebzési módja: 3x 10d16+20. (55. szinten) 
animált korall (#445) : támadása: 62. (55. szinten) 
gothag döglidérc (#429) : egyik sebzési módja: 2x 8d10+30. (55. szinten) 
púpos zsokarg (#451) : egyik sebzési módja: 2x 12d9+14. (55. szinten) 
szörnyszülött-fióka (#561) : max. életpontja: 2889-2988. (55. szinten) 
szörnyszülött-fióka (#561) : max. életpontja: 2889-2988. (55. szinten) 
Karakterek
Win &2 (#2608) : támadása: 60. 
Sorszám nélküliek
fekete, rövid hajú, kék szemű alakváltó férfi táborát. : védettsége: 151 szúró, 151 vágó, 151 ütő ellen. 
laborkudarc : támadása: 100. 
fokozott burjánzás : max. életpontja: 4001-4200. 
fokozott burjánzás : max. életpontja: 4001-4200. 
laborkudarcot : védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen. 
laborkudarcot : egyik sebzési módja: 1x 1d90+65. 
gőzölgő fröccsenet : támadása: 130. 
fokozott burjánzás : támadása: 120. 
gőzölgő fröccsenetet : max. életpontja: 1501-1650. 
kísérleti kudarcot : támadása: 110. 
kísérleti kudarcot : támadása: 110. 
fokozott burjánzást : egyik sebzési módja: 2x 6d40+30. 
fokozott burjánzást : max. életpontja: 4001-4200. 
fokozott burjánzást : védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen. 
kísérleti kudarcot : támadása: 110. 


NEKIK ÍRHATSZ
Win &2 (#2608) : Homoki Zsolt, Vértesacsa, Deák Ferenc út 11., 8089 Tel:22/242-411 E-mail: mutaito@freemail.hu

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ISZONYAT (499. SZÖRNY)
T. Vlagyimir az Esthar császárság területén tett barangolásai alkalmával tett említést az általa csak Iszonyatként elnevezett hatalmas ködmedúzáról. A neves utazó arról bölcsen hallgatott, hogy milyen eredménnyel zárult találkozása a szörnnyel, csak a méreteit, és elképesztő képességeit ecsetelte hallgatóságának. Arról, hogy a lélektelen szörnyeteg csápjai milyen maradandó károk okozására képesek, csak találgatások léteznek, mindenesetre csak akkor fogod megtámadni, ha direkt FT parancsot adsz ki rá.

VLAGYIMIR GYŰRŰJE (822. TÁRGY)
Toborzásgátló Vlagyimir, minden idők egyik leghíresebb harcosa viselte az ujján ezt a csillogó drágakövekből kirakott gyűrűt. Roppant nagy ereje mellett ez az ékszer is nagymértékben hozzájárulhatott közelharcban elért sikerességéhez, hiszen a gyűrű +5 támadást, +5 sebzést, +5 erőt, +5 védettséget, +50 max. ép-t ad viselőjének. A tárgy nem adható át másik kalandozónak.

LABORKUDARC (713. SZÖRNY)
Az előtted materializálódó borzalom jól jelképezi azt, hogy az elmúlt években mivel foglalkozott az itt élő kyorg mágus. Ez a csupacsáp, csupakarom szörnyeteg ollós végtagjaival semmi eddig látott förmedvényre nem hasonlít. Hátát bíborlila színben pompázó páncél védi, mely leginkább egy felemelkedett teknősre emlékezteti gazdáját. A félresikerült teremtmény genetikai kísérletek félresikerült eredménye, melyet a kyorg mágus csak egy ősi béklyó varázslattal tudott megszelídíteni. Persze az, hogy vele szemben ezek a lények "szelídnek" mondhatók, nem jelenti azt, hogy neked bármi esélyed is lenne a békés túlélésre. Kard-ki-kard, harc lesz...

FOKOZOTT BURJÁNZÁS (715. SZÖRNY)
A fokozott burjánzás egy penészbomba, egy régi genetikai babráció eredménye. Kinézetileg leginkább a szárnyas gömböcre emlékeztet (talán még emlékszel rá csecsemőkorodból), csak zöld, szelvényes teste, és a törzsétől leválasztható, pulzáló csápok rothasztó érintése segít neked abban, hogy elszakadj a távoli emlékeidtől, és visszatérj a jelenbe, ahol most és azonnal harcolnod kell! Vagy futni? A fokozott burjánzást csak akkor fogod megtámadni, ha direkt FT parancsot adsz ki rá, vagy az öregítő lények csoportjára (FT 9095).

TORZ FÜLKARIKA (1148. TÁRGY)
Amikor szabálytalan sorrendben liánokat gabalygatunk egymásba, akkor kapunk olyan kinézetet, mint amilyen a torz fülkarikáé. A labirintusban élő kreiton mágus gyártmánya ez is, mint a szánalomra méltó lények, kísérleteinek balszerencsés következményei. De ennek a varázstárgynak legalább haszna van, elég csak a füledbe akasztani: +80 max. ÉP-t, +2 támadást kapsz, de emellett védekezésed 5-tel csökken. 40. szint alatt hiába is próbálkoznál a viselésével, a kellő tapasztalat hiányában a fülkarika nem fejti ki hatását.

GŐZÖLGŐ FRÖCCSENET (716. SZÖRNY)
A terem kockakövekből összerakott falának repedéseiben valami szivárog! A félig szilárdan fortyogó, félig anyagtalan "valami" mintha téged figyelne, a mozdulataidat lesné. És mintha tudatosan a bekerítésedre törekedne, mint egy okos taktikus, aki a harc minden mozzanatát előre megtervezi, mégpedig úgy, hogy a felek elhelyezkedése neki kedvezzen. Ráadásul elviselhetetlen ez a bűz, mely felbukkanását kíséri... biztos mérgező is! Az alaktalan massza egyértelműen fenyegető az egészségi állapotodra nézve! Ideje fegyvert rántani, és megmutatni, hogy te vagy az erősebb... Na de vajon, hova szúrj először? Mi a kreiton laboratóriumban született "valami" legérzékenyebb pontja? Reménytelen megállapítani...

KÍSÉRLETI KUDARC (714. SZÖRNY)
Az első, amit meg fogsz tanulni erről a szörnyről, hogy savas lehelete elé állni erősen ártalmas szegény kalandozófia (illetve lánya) számára. A kísérleti kudarc egy újabb minta a kyorg mágus laboratóriumából kikerülő borzalmak tárházából. Dobhártya szaggató rikoltása és a mágikus támadásoknak különösen ellenálló szervezete a különösen erős szörnyek közé emeli e teremtményt, mely nem fog egyetlen kardcsapásodtól a padlóra kerülni. Azért remélhetőleg a másodiktól már igen.

SZÖRNYSZÜLÖTT-FIÓKA (561. SZÖRNY)
Egy balszerencsés kyorg kísérlet következményeként nagymértékben elszaporodtak a szörnyszülöttek a kyorg területeken. Gyors lépésként olyan rendeleteket hoztak, melyek ezeket a csupa-végtag lényeket törvényen kívül helyezték - vagyis bárki büntetlenül mészárolhatta a valaha még kyorg rabszolgaként tevékenykedő férfiakat. De a nem a hagyományos módszerrel szaporodó szörnyszülöttek teljes kiirtását megakadályozta a küszöbön álló Nemzetek Háborúja. Bár példányaik a mai időkre már a mocsarak mélyére szorultak vissza, ott még ma is élnek és gombamód szaporodnak. Vágófegyverrel sebezhetetlen.



KARAKTERLAP
White Nor Wacak, egy copfos ezüsthajú, piros szemű ember férfi vagy. Kecskeszakállad és bajuszod van. Bőröd teljesen fehér! Raia testi manifesztációja vagy. A Lélektisztító Irgalmas Nővérek (#9105) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 573. fordulód.

 Erő:83 (74)  Szint:55  Merészség:10/5 Magasság:174 cm 
 IQ:83 (94)  Támadás:84 (85)  Agresszió:3 Testsúly:64 kg 
 Ügyesség:83 (91)  Védekezés:148 (156)  Menekülés:15 % Életkor:34/47 év 
 Egészség:83 (98)  Életpont:2063/856  Jellem: jó (777) Tul. pont:
 Szerencse:84 (92)  Varázspont:4042/182  Pénz:10888 arany Kép. pont:26 
 Tudatpont:47/0   Pszi pont:408/5   Halhatatlanság:28 %   EFejl:31 
Eddig összesen 7930 szörnyet (50 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 1059327 TP-t kaptál. Jelenleg 65753363 TP-d van. A következő szinthez még 14246637 TP szükséges. Trófeáid: Nap bírája, triklem drakolder, élőholt drakolder. A 567. fordulódban 24895 arany került a bankszámládra. 25517 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 10/60   ökölvívás: 1/69   szúrófegyverek: 60/6 (+8%)
  vágófegyverek: 32/63 (+14%)   ütőfegyverek: 29/38   lőfegyverek: 45/45 (+17%)
  dobófegyverek: 25/48        

Feltételes fegyverváltás: Démonölő (#625) (150%) << vámpírölő (#951) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bumeráng (#249) (20 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -48.); vashegyű nyíl (#176) (49 -59.); esszenciakristály (#350) (60 -); vashegyű nyíl (#176) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtőzködés: 51/24   2. nyomkövetés: 185/96 (+52%)   3. mászás: 40/83 (+17%)
  4. csapdakészítés: 34/86 (+6%)   5. csapdaészlelés: 23/92 (+6%)   6. gyógyítás: 29/10
  7. titkosírás: 8/2   8. felderítés: 28/7 (-56%)   9. szörnyidomítás: 12/93
  10. teológia: 333/50 (+82%)   11. taumaturgia: 163/63 (-721%)   12. szerencsejáték: 9/6 (+11%)
  13. versengés: 17/53 (+40%)   14. zene: 16/86 (+400%)   15. szörnyismeret: 38/60
  16. pszi: 77/88 (+25%)   17. zárnyitás: 25/8 (+5%)   18. vadászat: 8/59
  19. vitalitás: 4/97 (+3%)   20. bányászat: 41/27   21. úszás: 10/81
  22. főzés: 5/36 (+18%)        

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 227
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 1 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 5
6. regeneráció: 3(5) 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 8

FELTÉTELES PARANCSOK
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt [szent jogar (#150)]
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 99 darabot , csak egyszer), kreommat szirmot (#925) (max. 99 darabot , csak egyszer)
mászol max. 999 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), halálmadár (#351), ezerszemű bestia (#288), Strissha (#528) (csak egyszer), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), eszement trappoló (#549), trakuun lidérc (#576), ősi szellem (#422), élőholt drakolder (#628), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), Ramirez Crashed (#5451)
Barátságosság (aktív: 11, max: 16)
trikornis (#104), őrjáratozó katona (#274), élőholt ősmágus (#179), Ramirez Crashed (#5451), rothadó lián (#427), sötét ölész (#314), ősöreg hósárkány (#663), jégdémon (#652), éjfattyak (#9096), bosszantó apróság (#452), Lodarn (#722)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 12 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP)    
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 24 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) a mágia megértése (#226, 0 VP)
energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) fénypajzs (#241, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP)    
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)    
Butaság ára beállítás: teológia: +187 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +183 vp 2 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 270 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) vámpirizáció (#1) áldomás (#6) feltámadás (#168)
méregsemlegesítés (#14) óriáserő (#53) varázsenergia (#161) fényaura (#211)
tűzmágia (#157) nagyobb agypajzs (#120) égető tekintet (#164) elme dominanciája (#247)
Pörhemór köre (#205) (137,20,1)      

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10)
éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), energiaspirál (#232)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 10)
varázsvédelem II (#108), életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), pszi-acéltorony (#98), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 53, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
Asylux csapdája (#233) >> tleikan házőrző (#507)   armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)   háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
Asylux csapdája (#233) >> tleikan ölőművész (#535)   armageddon (#218) >> Sshreakza (#496)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)   kiszáradás (#268) >> kreiton lich (#536)
kiszáradás (#268) >> Morghatal A'ton (#544)   pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553)
háló (#186) >> elfajzott enkala (#564)   háló (#186) >> káoszdémon (#547)
istenítélet (#284) >> P. Vlagyimir (#570)   bo'adhun csapás (#266) >> kyorg őrgólem (#567)
háló (#186) >> jégdémon (#652)   istenítélet (#284) >> Alkotó (#578)
istenítélet (#284) >> fényhozó (#602)   istenítélet (#284) >> árnygólem (#586)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597)   istenítélet (#284) >> fertőzött ent (#403)
Asylux csapdája (#233) >> 10. szintű lényekre   fehérál.roncsolása (#248) >> 40. szintű lényekre
kiszáradás (#268) >> kémsárkány (#545)   kiszáradás (#268) >> sötét kaszás (#591)
kiszáradás (#268) >> gnomori rémszolga (#589)   kiszáradás (#268) >> kristálynyálka (#632)
istenítélet (#284) >> garmhegyi szerzetes (#599)   kiszáradás (#268) >> ezeréves lélek (#634)
fehérál.roncsolása (#248) >> 48. szintű lényekre   halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666)   háló (#186) >> ében árnylidérc (#622)
armageddon (#218) >> baljós árny (#588)   istenítélet (#284) >> gonoszok (#988)
bo'adhun csapás (#266) >> smaragdgólem (#417)   bo'adhun csapás (#266) >> vortexmágus (#418)
bo'adhun csapás (#266) >> kék rothasztó (#421)   bo'adhun csapás (#266) >> ősi szellem (#422)
bo'adhun csapás (#266) >> csontváz hadúr (#423)   bo'adhun csapás (#266) >> kísértetvarázsló (#424)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 53, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
életpajzs (#142) >> férfiak (#998)   elnyelés (#236) >> Kromhor Xanathal (#618)
fürgülés (#92) >> kísértetvándor (#568)   elnyelés (#236) >> tleikan áruló (#606)
fehér glóbusz (#47) >> sötét kaszás (#591)   fürgülés (#92) >> élőholt drakolder (#628)
elnyelés (#236) >> fertőzött dr.lárva (#630)   elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
fürgülés (#92) >> P. Vlagyimir (#570)   fürgülés (#92) >> káoszdémon (#547)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)   tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)        

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
trikornis (#104) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ideje, hogy az olimpia összes kategóriájában Raia pap végezzen az élen! Te legyél az egyik közülük - valamelyik felsőbb kategóriában bizonyítsd a harcban való jártasságod. (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
2.) Jót teszünk a világgal, ha megtisztítjuk a különösen ocsmány teremtményektől! Gyakorlásképp Ssszissszenő ellen küldelek, végezz vele! Ha ez megvan, bőrének három darabját áldozd fel oltáramnál, jutalmad nem fog elmaradni!
3.) Abban a korban, amikor a káoszszellemek még a bo'adhunoknak engedelmeskedtek, létezett egy legendás relikvia. Most jött el az ideje, hogy újra napvilágot lásson! Áldozd fel nekem Uthan Teriadan egyik karkötőjét!

HŐSTETTEID
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 ősmágus, 9 ősquwarg.

JÓ TUDNI
Tulajdonság összeg
416 (449)
Bónuszok
+4 szerencse (hadiszerencséből, forduló közben)    
  +30 erő (csupasz izom) +25 sebzés (óriás erő)
+23 sebzés (erőből) +33 sebzés (erőből, erőt növelő varázslatokkal) +58 sebzés (erőt és sebzést növelő varázslatokkal)
+41 védelem (ügyességből, táborozáskor)    
Varázslat erősségek
papi erő: 147 varázslói erő: 82 pszierő: 68
Osztók
teológia osztó: 50 taumaturgia osztó: 26 pszi osztó: 14
VP regeneráció: +1397 (nekrofun +2034)
536 (alap vp.reg. nyugat) 637 (alap vp.reg. kelet) 760 (tárgyak + 10vp-k)
 
erő tárgyakból: -11
  átkozott karkötő (#962) +5     Bropxat vállvédője (#920) +1     dalebgad kristályvért (#564) +2  
  gólem talizmán (#811) +2     kreiton palást (#888) -5     mahagóni csizma (#986) +2  
  mahagóni korona (#983) +1     mihlanil öv (#604) +1     Morgan sipkája (#466) -2  
  natharion karkötő (#738) -5     regeneráló öv (#882) +3     ro'galhal csuklópánt (#891) -2  
  Teremtő koronája (#918) -3     tleikan karkötő (#895) +2     Vlagyimir gyűrűje (#822) +5  
 
iq tárgyakból: +9
  dalebgad kristályvért (#564) +2     drakolder gyűrű (#969) +3     kreiton fókusz (#853) +2  
  mahagóni csizma (#986) +2     mahagóni korona (#983) +1     mihlanil öv (#604) +1  
  Morgan sipkája (#466) +1     natharion karkötő (#738) +5     szirén köpenye (#820) +2  
  vortex talizmán (#812) +2      
 
ügyesség tárgyakból: +6
  Bropxat vállvédője (#920) +2     dalebgad kristályvért (#564) +2     mahagóni csizma (#986) +2  
  mahagóni korona (#983) +1     mihlanil medál (#823) +5     mihlanil öv (#604) +1  
  tleikan karkötő (#895) +2      
 
egészség tárgyakból: +13
  dalebgad kristályvért (#564) +2     mahagóni csizma (#986) +2     mahagóni korona (#983) +1  
  mahagóni vért (#982) +5     mihlanil medál (#823) +5     mihlanil öv (#604) +1  
  Ovgun nyaklánca (#615) +2     Rettegés Köpenye (#960) -4    
 
szerencse tárgyakból: +6
  átkozott karkötő (#962) +5     dalebgad kristályvért (#564) +2     drag'kór fülkarika (#871) -2  
  drag'kór vért (#872) -3     drakolder gyűrű (#969) +3     kreiton palást (#888) -5  
  mahagóni csizma (#986) +2     mahagóni korona (#983) +1     mahagóni köpeny (#987) -3  
  mahagóni vért (#982) +5     mihlanil medál (#823) +5     mihlanil öv (#604) +1  
  ro'galhal csuklópánt (#891) -1     smaragd védőgyűrű (#223) +2     szerencsetalizmán (#366) +2  
  Teremtő koronája (#918) +3      
 
maxtu tárgyakból: +5
  mihlanil medál (#823) +5      
 
maxép tárgyakból: +750
  átkozott karkötő (#962) +50     drag'kór fülkarika (#871) +20     drag'kór vért (#872) +250  
  gólemgyűrű (#866) +20     gyakorlónadrág (#894) +30     jégisten amulett (#1087) +50  
  kreiton palást (#888) +80     mahagóni karvédő (#989) +70     mahagóni kesztyű (#985) +50  
  mahagóni korona (#983) +90     mahagóni lábszárvédő (#990) +180     mahagóni pajzs (#984) +120  
  mahagóni vállvédő (#988) +40     mahagóni vért (#982) +100     mihlanil medál (#823) +50  
  Ovgun nyaklánca (#615) +20     ro'galhal csuklópánt (#891) +40     Teremtő koronája (#918) +30  
  Vlagyimir gyűrűje (#822) +50      
 
maxvp tárgyakból: +130
  drakolder gyűrű (#969) +50     kreiton palást (#888) +80    
 
védekezés tárgyakból: +105
  Alkotó kalapács (#921) -5     átkozott karkötő (#962) +5     dalebgad kristályvért (#564) +30  
  drag'kór vért (#872) +25     gólemgyűrű (#866) +9     gyakorlónadrág (#894) +4  
  jégisten amulett (#1087) +3     kreiton palást (#888) +2     kyorg karkötő (#913) +1  
  lidérckorona (#531) +10     mahagóni csizma (#986) +10     mahagóni karvédő (#989) +7  
  mahagóni kesztyű (#985) +10     mahagóni korona (#983) +12     mahagóni köpeny (#987) -10  
  mahagóni lábszárvédő (#990) +8     mahagóni pajzs (#984) +12     mahagóni vállvédő (#988) +4  
  mahagóni vért (#982) +45     mihlanil öv (#604) +3     Morgan sipkája (#466) +6  
  natharion karkötő (#738) +2     óriás fülbevaló (#614) +2     regeneráló öv (#882) +3  
  Rettegés Köpenye (#960) +8     ro'galhal csuklópánt (#891) +2     smaragd védőgyűrű (#223) +2  
  szirén köpenye (#820) +5     törpe bakancs (#475) +2     tűzúr csizmája (#533) +8  
  Vlagyimir gyűrűje (#822) +5      
 
támadás tárgyakból: +22
  mahagóni karvédő (#989) +2     mahagóni vért (#982) +5     Morgan sipkája (#466) -2  
  natharion talizmán (#867) +3     Ovgun nyaklánca (#615) +6     óriás fülbevaló (#614) +6  
  ro'galhal csuklópánt (#891) +1     Teremtő koronája (#918) +1     tleikan karkötő (#895) +1  
  Vlagyimir gyűrűje (#822) +5      
 
sebzés tárgyakból: +38
  drag'kór fülkarika (#871) +2     kreiton palást (#888) +3     mahagóni kesztyű (#985) +5  
  mahagóni pajzs (#984) +25     natharion talizmán (#867) +3     Vlagyimir gyűrűje (#822) +5  
 
vp regeneráció tárgyakból: +220
  drachmor kristály (#916) +100     drakolder gyűrű (#969) +50     kockagyémánt (#914) +50  
  lidérckorona (#531) +20     Morgan sipkája (#466) +10    
 
teológia tárgyakból: +25
  drakolder gyűrű (#969) +5     kreiton fókusz (#853) +1     kyorg karkötő (#913) +5  
  lidérckorona (#531) +10     natharion karkötő (#738) +5     szirén köpenye (#820) +2  
 
taumaturgia tárgyakból: +20
  drakolder gyűrű (#969) +5     kreiton fókusz (#853) +1     kyorg karkötő (#913) +5  
  lidérckorona (#531) +10     Morgan sipkája (#466) +2     tűzúr csizmája (#533) +8  
 
szerencsejáték tárgyakból: -
  szerencsetalizmán (#366) +4      
 
varázslatok tárgyakból: (H paranccsal használva a tárgyat)
drachmor kristály (#916):
    esszenciavédelem II. (#188)
mahagóni korona (#983):
    teljes gyógyulás (#133)
 

FIGYELEMMEL KISÉRT TÁRGYAK, VARÁZSLATOK
Figyelt tárgyak (karakterlapon a megadott limitnek megfelelő van-e [nálad kézben, bank nincs beleszámolva])
18   sallank karom (#128) 27   sáfránypor (#211) 11   quwarg tojás (#360)
38   isteni könnycsepp (#260) 13   rókafarok (#124) 7   tükör (#43)
17   kaktuszbogyó (#429) 37   purifikátor háj (#269) 21   varázskő (#305)
5   nyílvessző (#108) 43   borkonyó bibe (#312) 6   varányszem (#30)
15   lótuszvirág (#447) 22   tinta (#101) 4   manifesztátor nyúlvány (#214)
30   ragasztó (#83) 57   vasérc (#152) 3   Thargodan esszencia (#328)
287   madártoll (#112) 6   bumeráng (#249) 52   deus ex machina (#1)
4   ezüstdarab (#326) 2   tüske (#22) 8   kvazár (#244)
64   vashegyű nyíl (#176) 39   angyalok gyűrűje (#529) 5   kreiton fókusz (#853)
1   mászó-karperec (#392) 27   áldott kő (#642) 14   vizestömlő (#3)
Figyelt varázslatok (táborozás közben rajtad van-e)
vámpirizáció (#1) varázsenergia (#161) óriáserő (#53)
- symulf rúnája (#182) - esszenciavédelem (#165) - esszenciavédelem II. (#188)
- hadiszerencse III. (#59) - erőpajzs III. (#127) tűzmágia (#157)
- mágikus ütés (#147) - techiulan aurája (#261) - vadászat (#209)
égető tekintet (#164) - tárgyvédelem (#178) állatvédelem (#192)
áldomás (#6) feltámadás (#168)  

TÁRGYAID TIPUSONKÉNTI BONTÁSBAN
Páncélok
1   dalebgad kristályvért (#564) 1   drag'kór vért (#872) 1 * mahagóni vért (#982)
Pajzsok
1 * mahagóni pajzs (#984)    
Sisakok
1 * lidérckorona (#531) 1   mahagóni korona (#983) 1   Morgan sipkája (#466)
1 * Teremtő koronája (#918)    
Kesztyűk
1 * mahagóni kesztyű (#985)    
Csizmák
1   mahagóni csizma (#986) 1 * törpe bakancs (#475) 1   tűzúr csizmája (#533)
Köpenyek
1   árnyszőttes (#1146) 1 * kreiton palást (#888) 1 * mahagóni köpeny (#987)
1   őselemek köpenye (#560) 1   Rettegés Köpenye (#960) 1   szirén köpenye (#820)
Nadrágok
1   gyakorlónadrág (#894) 1 * mahagóni lábszárvédő (#990)  
Vallvédők
1   Bropxat vállvédője (#920) 1 * mahagóni vállvédő (#988)  
Ővek
1 * mihlanil öv (#604) 1 * regeneráló öv (#882)  
Gyűrűk
39   angyalok gyűrűje (#529) 1 * drakolder gyűrű (#969) 1 * gólemgyűrű (#866)
1 * Rughar gyűrűje (#518) 1   smaragd védőgyűrű (#223) 1   Vlagyimir gyűrűje (#822)
Karkötők
1   árnykarkötő (#1147) 1   átkozott karkötő (#962) 1 * kyorg karkötő (#913)
3   Luthius karkötője (#527) 1   mahagóni karvédő (#989) 1 * natharion karkötő (#738)
1 * ro'galhal csuklópánt (#891) 1   smaragd karkötő (#707) 2   tleikan karkötő (#895)
Fülbevalók
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * óriás fülbevaló (#614) 1 * ősmágus fülbevalója (#608)
Nyakláncok
2   gólem talizmán (#811) 1   jégisten amulett (#1087) 5   kreiton fókusz (#853)
1 * mihlanil medál (#823) 1 * nap szimbólum (#141) 1 * natharion talizmán (#867)
1 * Ovgun nyaklánca (#615) 1   szerencsetalizmán (#366) 1   Thargodan amulett (#536)
2   vortex talizmán (#812)    
Kulcsok
1   brill azttar kulcs (#943) 1   dizen kulcs (#472) 1   halgar kulcs (#877)
1   káoszkulcs (#884) 1   kholden kulcs (#470) 3   nagy ónixkulcs (#1111)
Cirkuszi tárgyak
1   aranytermő erszény (#819) 2   gólem talizmán (#811) 1 * mihlanil medál (#823)
1   szirén köpenye (#820) 1   Vlagyimir gyűrűje (#822) 2   vortex talizmán (#812)
Esthar drágakövek
3   jáde rakshallion (#749) 3   türkiz karika (#750)  
Boadhun fétisek
1   bo'adhun aranygömb (#757)    
Kyorg relikviák
6   raskhiir bozaka (#768)    
Árnytünde tekercsek
4   kij tekercs (#784)    

VARÁZSLATAID SEBZÉSE
 alaprughar FNOból tárgybóltipusbónusz elérhető 
Taumaturgia
energiatüskék (#29) 25.0       +10  +17         =>   52.0      
lángcsóva (#31) 17.0 / 8.5   +2  +9      +82 (tűzmágia) =>   110.0 / 55.0  
jégcsóva (#41) 56.0 / 28.0   +16  +36         =>   108.0 / 54.0  
gigaököl (#49) 10.5 / 5.3   +3  +6         =>   19.5 / 9.8  
villámcsapás (#50) 90.0 / 45.0   +20  +55         =>   165.0 / 82.5  
tűzgolyó (#155) 205.0 / 102.5   +82  +75      +82 (tűzmágia) =>   444.0 / 222.0  
jégoszlop (#231) 180.0 / 90.0   +40  +75         =>   295.0 / 147.5  
éjfattyak végzete (#260) 3000.0          +75         =>   3075.0      
Teológia
méregfelhő (#37) 294.0 / 0.0   +147  +75         =>   516.0 / 0.0  
tisztító tűz (#44) 77.0 / 38.5   +22  +49         =>   148.0 / 74.0  
tűzeső (#61) 55.0 / 27.5   +10  +32      +147 (tűzmágia) =>   244.0 / 122.0  
élőholt pozdorja (#134) 406.5 / 0.0   +3  +75         =>   484.5 / 0.0  
energiafolyam (#136) 180.0 / 90.0   +40  +75         =>   295.0 / 147.5  
tűzvihar (#175) 110.0 / 55.0   +20  +65      +147 (tűzmágia) =>   342.0 / 171.0  
méregfelhő II. (#193) 120.0 / 0.0   +40  +75         =>   235.0 / 0.0  
armageddon (#218) 643.5 / 321.8   +99  +75      +99 (tűzmágia) =>   916.5 / 458.3  
energiaspirál (#232) 275.0 / 137.5   +50  +75         =>   400.0 / 200.0  
bo'adhun csapás (#266) 500.0          +75         =>   575.0      
kiszáradás (#268) 700.0 / 350.0      +75         =>   775.0 / 387.5  
Pszí
agykorbács (#97) 50.0 / 25.0   +25  +37         =>   112.0 / 56.0  
az agy kifacsarása (#197) 408.0 / 0.0   +136  +75         =>   619.0 / 0.0  
fehérállomány roncsolása (#248) 780.0 / 390.0   +60  +75         =>   915.0 / 457.5  

Mágiaérzékenység nincs figyelve, ha valakinek van róla adata hol módositja a sebzést
(gyk: milyen sorrendben számolódnak a dolgok) azt légyszi küldje el nekem. [KWS]

FEGYVEREID SEBZÉSE
 jobbkéz balkézfegyver varázslatas1  s2  s3 
Ökölvívás
ököl (#28)2 tám.   196.0     -        
mahagóni kesztyű (#985)2 tám.   210.0     -     1* : Halálos Érintés (#271)   10075.0      
Szúrófegyver
kyorg tőr (#902)10 tám.   1360.0    7 tám.   763.0        
vámpírölő (#951)10 tám.   1490.0     -     100% : nekromanta csókja (#230)   127.0   157.0    
tleikan nyárs (#964)10 tám.   1545.0     -     100% : jégcsóva (#41)   92.0   108.0   140.0  
Vágófegyver
Démonölő (#625)6 tám.   786.0     -        
nitmák penge (#837)6 tám.   750.0    3 tám.   309.0     0% : villámsújtás (#89)      
Ütőfegyver
Alkotó kalapács (#921)6 tám.   894.0     -        
kőkalapács (#13)6 tám.   651.0    3 tám.   259.5        
kyorgölő buzogány (#881)6 tám.   699.0    3 tám.   283.5        
Pusztítás Botja (#316)6 tám.   708.0     -     100% : tűzeső (#61)   87.0   97.0   217.0  
ásó (#34)6 tám.   639.0     -        
Lőfegyver
ezüsttollú nyíl (#363)7 tám.   658.0     -        
kerek kő (#19)7 tám.   563.5     -        
mérgezett vashegyű nyíl (#187)7 tám.   668.5     -        
nyílvessző (#108)7 tám.   591.5     -        
sallank nyíl (#129)7 tám.   623.0     -        
tüske (#22)7 tám.   560.0     -        
vashegyű nyíl (#176)7 tám.   626.5     -        
gránátlövedék (#526)7 tám.   770.0     -        
Dobófegyver
bumeráng (#249)4 tám.   318.0     -        

s1: alapsebzés plusz varázslatsebzés FNOból     s2: s1 plusz rughar és varázslatsebzés tárgyból     s3: s2 plusz tipusbónuszok
A sebzést adó KT-képességek nincsenek figyelve, mágiaérzékenység szintén.
  • A varázslatot lövő fegyvereknél nem igazán van adat róla milyen eséllyel és milyen erővel lővi el a spellt. Ha nem stimmel, légyszi szólj (ne azt, hogy nem jó, hanem azt mond meg, hogy mi a jó adat)! Ez a te érdeked is, mert ez a felirat akkor fog innen eltűnni, amint az adatok nagyrésze jó lesz :)

  • [KWS]
    email: reformat(kukuc)vizipok.hu

    NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
    Páncélok és pajzsok
    1   árnyszőttes (#1146) 1   Bropxat vállvédője (#920) {500} 1   dalebg.kristályvért (#564) {800} [3.00]
    1   drag'kór vért (#872) {200} 1   gyakorlónadrág (#894) {200} 1 * kreiton palást (#888) {250} [0.60]
    1 * lidérckorona (#531) {800} [0.33] 1   mahagóni csizma (#986) 1 * mahagóni kesztyű (#985)
    1 * mahagóni köpeny (#987) 1   mahagóni korona (#983) 1 * mahagóni lábvédő (#990)
    1 * mahagóni pajzs (#984) 1 * mahagóni vállvédő (#988) 1 * mahagóni vért (#982)
    1 * mihlanil öv (#604) 1   Morgan sipkája (#466) {550} [0.25] 1   őselemek köpenye (#560) {700} [0.10]
    1 * regeneráló öv (#882) {80} 1   Rettegés Köpenye (#960) 2   rubin fejék (#729) {280} [0.20]
    1   szirén köpenye (#820) {200} [0.10] 1 * Teremtő koronája (#918) 1 * törpe bakancs (#475) {399} [1.00]
    1   tűzúr csizmája (#533) {555} [0.50]        
    Fegyverek és lövedékek
    1   Alkotó kalapács (#921) 6   bumeráng (#249) {24} [1.38] 1   Démonölő (#625) {600}
    2   ezüsttollú nyíl (#363) {120} [1.00] 1 * hosszú íj (#111) {20} [2.00] 4   kerek kő (#19) [0.60]
    1   kőkalapács (#13) [2.00] 1   kyorg tőr (#902) 1   kyorgölő buzogány (#881) {200}
    1   mérg. vasnyíl (#187) {8} [0.08] 1   nitmák penge (#837) {200} 5   nyílvessző (#108) {5} [0.50]
    1   Pusztítás Botja (#316) {180} [2.50] 3   sallank nyíl (#129) {9} [0.75] 2   tüske (#22) [0.06]
    1 * vámpírölő (#951) 64 * vashegyű nyíl (#176) {320} [5.12]    
    Ékszerek és egyéb csecsebecsék
    39   angyalok gyűrűje (#529) {5850} [7.80] 1   árnykarkötő (#1147) 1   átkozott karkötő (#962)
    1   bo'adhun aranygömb (#757) {50} 12   csigakagyló (#1131) 1   drachmor kristály (#916) {1000}
    1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * drakolder gyűrű (#969) {1000} 1   dramoan talizmán (#968) {100}
    25   éjkristály (#958) {750} 2   fenékkavics (#1130) {10} 2   gólem talizmán (#811) {100} [0.20]
    1 * gólemgyűrű (#866) 3   jáde rakshallion (#749) {150} 1   jégisten amulett (#1087) {1000}
    1   kockagyémánt (#914) 5   kreiton fókusz (#853) {100} [0.50] 2   kreiton ősgömb (#889) {400}
    1 * kyorg karkötő (#913) {220} 3   Luthius karkötője (#527) [2.40] 1   mahagóni karvédő (#989)
    1   mászó-karperec (#392) {40} [0.60] 1 * mihlanil medál (#823) 1 * nap szimbólum (#141) {10} [0.05]
    1 * Natharion karkötő (#738) {250} 1 * natharion talizmán (#867) 1 * óriás fülbevaló (#614) [0.30]
    1 * örökkéval.kristálya (#1207) 1 * ősmágus fülbevalója (#608) {400} 1 * Ovgun nyaklánca (#615) {400} [0.50]
    6   raskhiir bozaka (#768) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) {400} 1 * Rughar gyűrűje (#518) {150} [0.20]
    1   smaragd karkötő (#707) [0.05] 1   smaragd védőgyűrű (#223) {100} [0.10] 1   szerencsetalizmán (#366) {80} [0.30]
    1   Thargodan amulett (#536) {600} [0.15] 2   tleikan karkötő (#895) {500} 1   torz fülkarika (#1148)
    3   türkiz karika (#750) {150} 1   Vlagyimir gyűrűje (#822) 2   vortex talizmán (#812) {100} [0.20]
    Eszközök, használati tárgyak, készletek
    27   áldott kő (#642) {540} [2.70] 1   aranytermő erszény (#819) {200} [0.60] 1   aranytermő ládikó (#504) {250} [1.00]
    5   aranytű (#272) {20} [1.00] 1   ásó (#34) {5} [3.00] 1   brill azttar kulcs (#943)
    52 + deus ex machina (#1) {1300} [5.20] 1   dizen kulcs (#472) {35} 1   drag'kór var.könyv (#869)
    3   draoman főzet (#981) 1   Ezüstmágus kürt (#697) [0.20] 8   fiatalság itala (#473) {640} [1.60]
    1   furulya (#233) {7} [0.18] 16   gyógykenőcs (#313) {80} [0.32] 1   halgar kulcs (#877) {50}
    1   hűségérme (#1141) {40} [0.20] 16   kaja (#2) {16} [4.80] 1   káoszkulcs (#884)
    1   kholden kulcs (#470) {20} [0.50] 4   kij tekercs (#784) {400} 2   kinemfogyó tegez (#368) {140} [0.40]
    1   kötél (#92) {1} [1.00] 7   kristályfolyadék (#449) {28} [0.14] 1   Krossan párnája (#876) [0.20]
    3   kulcsszilánk (#942) {12} [1.50] 1   mágikus hátizsák (#735) [1.00] 2   manakristály (#500) {200} [0.80]
    1   Morgan szilánkja (#508) [0.20] 1   párducbőr pénztárca (#1118) {25} [0.15] 2   pszi kő (#248) {200} [1.20]
    9 + pukkanó tűcsapda (#336) {54} [1.35] 1   regeneráló totem (#919) 1   Rodger profi üstje (#1168)
    1   roxati zárfaló (#314) {100} [0.50] 4   sötét tekercs (#535) [0.20] 1   szeksztáns (#32) {20} [0.20]
    3   szent jogar (#150) {150} [0.24] 6   tl'urlang fiola (#788) {300} 1   tleikan életkő (#1143)
    2   tubarkő (#700) {400} [0.20] 1   Tudás Könyve (#567) {500} [1.00] 1   tudati fétis (#1151)
    21   varázskő (#305) {630} [4.20] 2   ytter. katalizátor (#970) 13   zyel katalizátor (#896) {6500} [1.30]
    Löttyök és porok, tartóstul
    21   aranyló ugarhéj (#100) {84} [2.10] [bennük 22 csepp tinta (#101) {22} [0.22], fér még: 188]
    3   Fekete Kehely (#283) {330} [0.90] [üres, kapacitás: 15]
    19   fűszertartó (#210) {114} [1.52] [bennük 27 csepp sáfránypor (#211) {540} [2.70], fér még: 68]
    1   mágusszelence (#1076) {25} [0.10] [benne 2 csepp jégszilánk (#1128) {6}, fér még: 8]
    3   sullár hólyag (#168) {21} [0.24] [üres, kapacitás: 60]
    4   szent kehely (#257) {64} [0.80] [bennük 38 csepp isteni könnycsepp (#260) [0.38], fér még: 2]
    4   toxyl üvegcse (#592) {100} [3.20] [üres, kapacitás: 40]
    8   uzbány csőr (#169) {48} [1.20] [üres, kapacitás: 96]
    14   vizestömlő (#3) {98} [2.80] [bennük 278 korty víz (#27) [2.78], fér még: 2]
    9   zöld üveg (#82) {27} [0.90] [bennük 30 csepp ragasztó (#83) {30} [0.30], fér még: 150]
    Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
    12   bahrot bőr (#938) {60} [7.20] 43   borkonyó bibe (#312) {215} [8.60] 11   dlathog kőzet (#829) {550} [2.20]
    80   drótszőr (#37) {160} [4.00] 4   ezüstdarab (#326) {16} [1.20] 6   fekete gyöngy (#99) {36} [0.06]
    8   fokhagyma (#403) {32} [0.80] 6 + főnixtoll (#563) [0.06] 2   fpi formázó minta (#419) {50} [1.00]
    1   galachmit (#310) {30} [0.10] 32   gyöngymangó (#135) {64} [3.20] 3   halcsont (#390) {6} [0.15]
    22   jégkristály (#593) {440} [2.20] 17   kaktuszbogyó (#429) {68} [3.40] 5   kazmár gyökér (#205) {20} [0.50]
    3   kék orchidea (#68) {12} [0.24] 2   kij formázó minta (#717) {50} 1   kobudera csont (#705) {4} [0.20]
    6   kőszem (#304) {30} [0.24] 6   kreiton agy (#1142) {300} 1   kreiton főzet (#1145) {40}
    8   kvazár (#244) {88} [1.60] 15   lótuszvirág (#447) {60} [0.45] 287   madártoll (#112) {287} [2.87]
    4   manifeszt.nyúlvány (#214) {40} [0.64] 5   mihlanil (#539) {125} [1.25] 8   nothar bogyó (#923) {32} [1.60]
    85   pirkit (#153) {170} [4.25] 32   púderkő (#119) [3.20] 37   purifikátor háj (#269) {333} [7.40]
    11   quwarg tojás (#360) {22} [0.22] 1   raaba-gumó (#936) {4} 11   ramit kő (#226) {33} [1.10]
    13   rókafarok (#124) {39} [6.50] 18   sallank karom (#128) {36} [2.70] 3   Thargodan esszencia (#328) {60} [0.30]
    8   tl'urlang méreg (#946) 1   Tokan esszenciája (#880) 7   tükör (#43) [2.10]
    6   varányszem (#30) {6} [0.12] 57   vasérc (#152) {114} [11.40] 8   vörös zyel (#606) [4.00]
    9   xirnox szív (#213) {90} [0.90] 1   ytterium kőzet (#965) {30}    

    Összsúly: 189.72 kgMegterheltség: 92%
    Tárgyaid összértéke: 39234 arany (a bankban lévő tárgyak nélkül)
    HU-ban lévő tárgyaid összértéke: 0 arany
    GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
    Még 10 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 199 fajta tárgyad lehet egyszerre)

    TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
    35   borkonyó bibe (#312) {175} [7.00] 20   dözmöng szív (#122) {60} [1.60] 9   gránátlövedék (#526) {36} [1.35]
    64   kvazár (#244) {704} [12.80] 1   moa stuki (#413) {10} [0.20] 1   moa töltő (#525) {100} [1.00]
    3   nagy ónixkulcs (#1111) 20   remák szív (#264) {240} [3.00] 2   tapasztalatkő (#975)
    1   tleikan nyárs (#964) 100   vashegyű nyíl (#176) {500} [8.00]    

    ELŐZŐ FORDULÓD VÉGÉN MÉG MEGVOLT... (*)
    1   árnyékkulcs (#566) 2   borkonyó bibe (#312) 1   dlathog kőzet (#829)
    1   ezüstdarab (#326) 1   éjkristály (#958) 1   halcsont (#390)
    2   isteni könnycsepp (#260) 23   kaja (#2) 1   kaktuszbogyó (#429)
    1   lélekkulcs (#718) 5   nothar bogyó (#923) 1   nyílvessző (#108)
    5   purifikátor háj (#269) 1   quwarg tojás (#360) 1   ragasztó (#83)
    1   rókafarok (#124) 2   sáfránykő (#979) 1   sáfránypor (#211)
    15   tinta (#101) 1   tükör (#43) 3   varázskő (#305)
    2   vashegyű nyíl (#176)    

    * Reformat: táborozás közbeni változás benne van, illetve bankba bepakolás nem jelenik meg

    ELŐZŐ FORDULÓD ÓTA KERÜLT HOZZÁD... (*)
    6   angyalok gyűrűje (#529) 1909   arany (#50) 1   aranytermő erszény (#819)
    3   draoman főzet (#981) 1   drótszőr (#37) 1   fpi formázó minta (#419)
    6   gyógykenőcs (#313) 2   gyöngymangó (#135) 1   halgar kulcs (#877)
    1   káoszkulcs (#884) 1   kij formázó minta (#717) 3   kulcsszilánk (#942)
    2   lótuszvirág (#447) 7   madártoll (#112) 2   pszi kő (#248)
    3   sallank nyíl (#129) 1   türkiz karika (#750) 34   víz (#27)
    1   Vlagyimir gyűrűje (#822) 1   ytterium kőzet (#965)  

    * Reformat: táborozás közbeni változás benne van, illetve bankból kivétel nem jelenik meg

    LÉLEKTISZTÍTÓ IRGALMAS NŐVÉREK (9105. Kt)

    jelentés a csoportvezető (White Nor Wacak) részére