TÚLÉLŐK FÖLDJE
Betáplálva: 2003. dec. 16. 9h:38'
EZ A 434. JÁTÉKHETED, 325. FORDULÓD
435. játékheted kezdete: dec. 22.
A következő fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #4960
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 905
Extra forduló: 2

ZAKNAFEIN KALANDJAI




kf 441 820 466 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 820. tárggyal a 466. tárgyat
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az a szirén köpenyét. Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 349.]

kf 475 1114 844 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat az 1114. tárggyal a 844. tárgyat
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a törpe bakancsot. A válladra helyezed a che-vállszalagot. A csuklódra húzod a teriadan karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 349.]
ftv 155 278 felt. tám/véd. varázslat a 155. varázslatot a 278. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 349.]

be 94 bemész a 94. titkos labirintusba
Kutatni kezdesz a bejárat után. Sikerrel! Odabent sötét van. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ahogy belépsz, furcsa hang fogad odabentről. [5 pontot használtál fel, van még 344.]

lm 2 3 900 mozogsz 2 3 900
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [2. PONT.] Egy agyagelementált veszel észre magad előtt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 5 tüske. Alaposan megsorozod az agyagelementál agyagtestét. (5 támadással 81 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Marokra fogva a Végítéletet ellenfeledre rontasz. Végítélettel több döféssel felnyársalod az agyagelementál agyagtestét. (2 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Sárkánytőrrel eltalálod az agyagelementál jobb karját. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Mancsával az agyagelementál végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az agyagelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. 924 tapasztalati pontot kaptál. [218 : 6] (vámpirizáció: +29 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy agyagelementál (#203). Itt csata lesz.

Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 5 tüske. Alaposan megsorozod az agyagelementál agyagtestét. (5 támadással 78 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Megmarkolva a Végítéletet a másikra támadsz. Végítélettel teljesen átszúrod az agyagelementál fejét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Sárkánytőrrel eltalálod az agyagelementál testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Mancsával az agyagelementál megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az agyagelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. 924 tapasztalati pontot kaptál. [166 : 7] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy bazaltelementál (#204) van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a fúvócsővel. Elrepül 5 tüske. Pár lövedéked átjárja a bazaltelementál jobb vállát. (5 támadással 79 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Elszántan a másikra ugrasz. Végítélettel több döféssel felnyársalod a bazaltelementál testét. (2 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Sárkánytőrrel jól megszúrod a bazaltelementál bal vállát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Mancsával a bazaltelementál megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A bazaltelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 1230 tapasztalati pontot kaptál. [223 : 5] (vámpirizáció: +30 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy vastag, kőből faragott ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megpróbálod a kilincset: Nyitva van! Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [3. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy bávatag golombár (#165). Fegyvere egy szöges bunkó. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 9 életpontot vesztettél. A fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 5 tüske. Alaposan megsorozod a bávatag golombár testét. (5 támadással 81 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Meglengetve a Végítéletet a másikra rohansz. {KCC:} Végítélettel tökéletesen perforálod a bávatag golombár ragyás testét. (2 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Sárkánytőrrel jól megszúrod a bávatag golombár jobb oldalát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Elhajolsz a bávatag golombár ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Körülötted minden elcsendesedik. Szinte hallod a fű növését... Az lenne ilyen hangos? Megdöbbenve tapasztalod, hogy Blligates vérszopó indái rád tekeredtek. Eszed vesztve próbálsz kiszabadulni, miközben a növény a véredet szívja.... Sikerült!! Lelked mélyén érzed, ez Sheran büntetése volt... (38 életpontot vesztettél) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1280 tapasztalati pontot kaptál. [214 : 53] (vámpirizáció: +28 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 szöges bunkót [szöges bunkó ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és 1 nagy bronzkulcsot [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kőre bukkantál. Lassan, vigyázva elmozdítod a követ. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [16 pontot használtál fel, van még 328.]

lm 5 2 7 mozogsz 5 2 7
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [4. PONT.] A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [5. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy jégelementál (#277)! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a jégelementál testét. (5 támadással 136 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (32 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet ellenfeledre ugrasz. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a jégelementál fagyos testét. (6 támadással 345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Sárkánytőrrel megkarcolod a jégelementál testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A jégelementál mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4151 tapasztalati pontot kaptál. [514 : 68] (vámpirizáció: +77 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A fal mellett találsz egy nehéz kőládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Abban a pillanatban, hogy felnyitottad a ládát, ráébredsz hibádra, de már későn - belélegezted a kiáradó gázt. (-6 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 óriásölő (ld. enc.), 3 gyógykenőcs, 1 zafír medallion [zafír medallion ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP], 1 moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] és 240 arany. Gyorsan kiüríted a ládát. Úgy suhansz, mint az árnyék. [4. PONT.] Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [2. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Egy pillanatra megállsz fülelni. [6. PONT.] Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag, kőből faragott ajtóba ütközöl. Találsz egy kilincset: Nyitva van! Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [7. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy bibircsók-óriás (#120) van előtted! Fegyvere egy bunkó. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled sziklát dob rád. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Megmarkolva a Végítéletet a másikra rohansz. {GYD:} Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a bibircsók-óriás ragyás testét. (2 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {GYD:} Sárkánytőrrel felnyársalod a bibircsók-óriás testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A bibircsók-óriás csapása csak a levegőt találja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 aranyat. 615 tapasztalati pontot kaptál. [147 : 0] (vámpirizáció: +31 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 bunkót [*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) [18 pontot használtál fel, van még 310.]

lm 8 8 2 mozogsz 8 8 2
Egy széles, magas terembe érsz. [8. PONT.] Egy tűzelementált veszel észre magad előtt. A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled tűzeső varázslatot lő rád. 24 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tűzelementál fejét. (5 támadással 132 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Megmarkolva a Végítéletet ellenfeledre ugrasz. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a tűzelementál testét. (6 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Sárkánytőrrel megkarcolod a tűzelementál lángoló testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A tűzelementál leken néhány pofont. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 22 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4179 tapasztalati pontot kaptál. [493 : 63] (vámpirizáció: +74 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy tűzelementál (#276). Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tűzelementál jobb oldalát. (5 támadással 128 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Elszántan ellenfeledre rohansz. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a tűzelementál lángoló testét. (6 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Sárkánytőrrel megbököd a tűzelementál fejét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A tűzelementál leken néhány pofont. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 27 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4179 tapasztalati pontot kaptál. [484 : 66] (vámpirizáció: +73 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy viharóriás (#278)! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 45 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a viharóriás oszlopos lábát. (5 támadással 133 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a viharóriás testét. (6 támadással 331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a viharóriás villámló testét. (4 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A viharóriás az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 41 életpontot vesztettél. Végítélettel jól megszurkálod a viharóriás testét. (3 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Sárkánytőrrel megkarcolod a viharóriás villámló testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 44 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 88 aranyat. Mosolyogva kidobod a nevetséges ryuku gólem trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő viharóriás trófeát. 7032 tapasztalati pontot kaptál. [822 : 283] (vámpirizáció: +135 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 dizen kulcsot [dizen kulcs ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP]. Egyhelyben toporogsz. Haladsz az ellenséges labirintusban. Innen csak egy út van: előre! [6. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [2. PONT.] [9 pontot használtál fel, van még 301.]

lm 10 14 22 mozogsz 10 14 22
Továbbsuhansz a folyosón. [9. PONT.] Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy nagy vasalt ajtót látsz. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Egy kis szobába érkezel. [10. PONT.] Megpillantasz egy barna, bőrkötéses könyvet. Felnyitod. Egy ősi varázslat van itt, melynek neve Pörhemór köre. Mágikus úton elsajátítod. (ld. enc.) Összeakadsz Reno Rainess-szel. Szeme fehérje aranyszínű, pillantása pedig mély és átható. Egy hatalom fülbevalóját, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy mithril kesztyűt, egy mithril láncinget, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval. zafírját, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyűrűjét, egy smaragd védőgyűrűt, egy szerencsetalizmánt, egy törpe bakancsot és egy zafír erőövet, egy zafír fülbevalót visel. Ruházatát egy élőholt ősmágus trófea, egy őrjáratozó katona trófea és egy kisebb quwarg isten trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: Aranysárkány. Jobb kezében egy Mjölborg kalapácsát, bal kezében egy koponyalékelőt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Málhásállata egy sivatagi doareg. Egy sárkány van messze mögötte. Illetve izé, vele. De milyen apró! És milyen szép! Mintha színaranyból lenne az egész. Persze nem lát téged. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [11. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [13. PONT.] Folytatod a felderítést. Egy nagy vasalt ajtó állja utadat. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [14. PONT.] A földön egy elsárgult papírdarabot találsz, a következő szöveggel: "A fenébe! Ha azon a buta golombáron múlik, bárki megtalálhatja!" Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [21. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [22. PONT.] Egy hegyi góliátot veszel észre magad előtt. Fegyvere egy bunkó. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 tüske. Pár lövedéked átjárja a hegyi góliát jobb karját. (5 támadással 79 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltalált téged. (18 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {KCC:} Végítélettel több döféssel felnyársalod a hegyi góliát testét. (5 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). {GYD:} Sárkánytőrrel megkarcolod a hegyi góliát jobb oldalát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A hegyi góliát feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A hegyi góliát feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A hegyi góliát még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 aranyat. 2026 tapasztalati pontot kaptál. [389 : 29] (vámpirizáció: +63 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 bunkót [*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy hegyi góliát van előtted! Fegyvere egy bunkó. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 5 tüske. Pár lövedéked átjárja a hegyi góliát testét. (5 támadással 82 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltalált téged. (4 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Elszántan ellenfeledre rohansz. Végítélettel több döféssel felnyársalod a hegyi góliát bal oldalát. (5 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a hegyi góliát jobb oldalát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A hegyi góliát összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 aranyat. 2026 tapasztalati pontot kaptál. [376 : 16] (vámpirizáció: +60 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 bunkót [*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) [21 pontot használtál fel, van még 280.]

lm 905 23 900 mozogsz 905 23 900
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Továbbmész. Egy nagy vasalt ajtó jelent átmeneti akadályt. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [23. PONT.] Némi kutatás után találsz egy nagy, díszes ládát. A láda csapdával van védve! Szerencsére észrevetted, így tudod hatástalanítani. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 10 ezüstdarab, 240 arany, 3 tudás gyöngye, 1 kvazár kesztyű [kvazár kesztyű ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], 2 manakristály, 8 tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> 64 arany, -2 ÉP], 2 ezüsttollú nyíl és 1 drakolder kulcs (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [8 pontot használtál fel, van még 272.]

hu 524 471 472 hulladék: 524 471 472
Hulladék, ezért nem gyűjtesz drakolder kulcsot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz norgat kulcsot. Hulladékgyűjtés törölve: dizen kulcs. [0 pontot használtál fel, van még 272.]

lm 24 25 26 mozogsz 24 25 26
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [22. PONT.] Folytatod az utat. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [21. PONT.] Haladsz előre. A folyosó kanyarodik. [24. PONT.] Klikk! Döbbenten nézel a lábad alá, a kőlapra, amire elővigyázatlanul ráléptél. A következő pillanatban már nyílvesszők repülnek feléd. 9 nyílvessző talált el. 75 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [25. PONT.] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. 7 nyílvessző talált el. 63 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [26. PONT.] Klikk! Döbbenten nézel a lábad alá, a kőlapra, amire elővigyázatlanul ráléptél. A következő pillanatban már nyílvesszők repülnek feléd. 6 nyílvessző talált el. 43 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett. [15 pontot használtál fel, van még 257.]

lm 27 28 32 mozogsz 27 28 32
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [27. PONT.] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. 7 nyílvessző talált el. 57 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett. Minden sebed tökéletesen begyógyult! A szent jogar használat után porrá válik. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [28. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ongóliant (#159). Fegyvere egy göcsörtös bunkó. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ongóliant testét. (5 támadással 134 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (20 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Megmarkolva a Végítéletet a másikra támadsz. Végítélettel tökéletesen perforálod az ongóliant hatalmas bokáját. (6 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Egy armageddon varázslattal köszöntöd a másikat. 332 életpontot sebeztél. Sárkánytőrrel megkarcolod az ongóliant ragyás lábszárát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Az ongóliant kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az ongóliant még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy aranytű, 8 arany, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó, egy vasérc [vasérc ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. 2924 tapasztalati pontot kaptál. [828 : 29] (vámpirizáció: +74 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 göcsörtös bunkót [göcsörtös bunkó ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [29. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [31. PONT.] Morajt hallasz a távolból. Vajon mi lehet ez? Aztán megpillantod a folyosón a feléd guruló óriási kőgolyót. Pánikszerűen menekülni kezdesz! Szerencsédnek köszönhetően csak 24 életpontot vesztettél. Az utolsó pillanatban ugrasz félre egy beugróba, a golyó melletted csapódik a folyosó végének! A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [32. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy bibircsók-óriás (#120) van előtted! Fegyvere egy bunkó. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Megmarkolva a Végítéletet ellenfeledre támadsz. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bibircsók-óriás testét. (2 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Sárkánytőrrel teljesen átszúrod a bibircsók-óriás testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Könnyedén félreszökkensz a bibircsók-óriás csapása elől. A bibircsók-óriás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Felhasználva a kőkést, szereztél 6 aranyat. 615 tapasztalati pontot kaptál. [138 : 0] (vámpirizáció: +28 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 bunkót [*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) [17 pontot használtál fel, van még 240.]

lm 38 905 40 mozogsz 38 905 40
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [33. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [35. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [37. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy tűzelementál (#276) van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 42 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tűzelementál jobb oldalát. (5 támadással 137 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Elszántan ellenfeledre rontasz. Végítélettel több döféssel felnyársalod a tűzelementál testét. (6 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Sárkánytőrrel megbököd a tűzelementál testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A tűzelementál Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 24 életpontot vesztettél. A tűzelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4179 tapasztalati pontot kaptál. [512 : 72] (vámpirizáció: +76 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [38. PONT.] Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [40. PONT.] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. [20 pontot használtál fel, van még 220.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elhelyezed Pörhemór körét. [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 218.] Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 216.]

be 94 bemész a 94. titkos labirintusba
Rövid és alapos kutatás után rábukkansz a bejáratra. Odabent sötét honol. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Vajon milyen titkokat rejthet ez az elhagyatott hely? Nincs értelme tovább habozni: bátran belépsz. [5 pontot használtál fel, van még 211.]

lm 15 41 42 mozogsz 15 41 42
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [2. PONT.] Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [15. PONT.] Egy bazaltelementál (#204) lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a fúvócsővel célba találj. Elrepül 5 tüske. Alaposan megsorozod a bazaltelementál testét. (5 támadással 80 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Végítélettel tökéletesen perforálod a bazaltelementál bazalttestét. (2 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 416 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánytőrrel eltalálod a bazaltelementál jobb oldalát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A bazaltelementál mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A bazaltelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1230 tapasztalati pontot kaptál. [637 : 18] (vámpirizáció: +29 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy gránitelementál (#205)! Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a fúvócsővel. Elrepül 5 tüske. Alaposan megsorozod a gránitelementál bal karját. (5 támadással 80 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Meglengetve a Végítéletet ellenfeledre rontasz. Végítélettel több döféssel felnyársalod a gránitelementál testét. (3 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). {GYD:} Sárkánytőrrel eltalálod a gránitelementál gránittestét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A gránitelementál Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A gránitelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1640 tapasztalati pontot kaptál. [271 : 13] (vámpirizáció: +39 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gránitelementál (#205) van előtted! Itt csata lesz.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 tüske. Több lövedéked átfúrja a gránitelementál testét. (5 támadással 78 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Megmarkolva a Végítéletet a másikra rontasz. Végítélettel több döféssel felnyársalod a gránitelementál testét. (3 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy armageddon varázslat. 346 életpontot sebeztél. Sárkánytőrrel megdöföd a gránitelementál testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Mancsával a gránitelementál végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1640 tapasztalati pontot kaptál. [616 : 12] (vámpirizáció: +40 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egy pszi őselementált pillantasz meg. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 5 tüske. Lövedékeiddel perforálod a pszi őselementál bal oldalát. (5 támadással 79 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a pszi őselementál bal oldalát. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Sárkánytőrrel jól megszúrod a pszi őselementál ködlő zsumókját. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-15 pszi pont.) A pszi őselementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-13 pszi pont.) Ajaj! 4 poszogó mösze csatlakozott hozzád pszionikusan. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2026 tapasztalati pontot kaptál. [214 : 21] (vámpirizáció: +28 ép) (-28 pp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy pszi őselementál (#258). Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontaktus I pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a fúvócsővel. Elrepül 5 tüske. Több lövedéked átfúrja a pszi őselementál bal oldalát. (5 támadással 78 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Elszántan a másikra támadsz. Végítélettel több döféssel felnyársalod a pszi őselementál testét. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Sárkánytőrrel megdöföd a pszi őselementál ködlő zsumókját. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Csápjaival a pszi őselementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-12 pszi pont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-10 pszi pont.) Véres nyál csordul ki a pszi őselementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 2026 tapasztalati pontot kaptál. [213 : 16] (vámpirizáció: +28 ép) (-22 pp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy tűzelementál (#276)! Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 26 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tűzelementál lángoló testét. (5 támadással 113 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Végítélettel több döféssel felnyársalod a tűzelementál jobb oldalát. (6 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Távolról armageddon varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen védelmezte.) A lény immúnis erre a varázslatra! Sárkánytőrrel megkarcolod a tűzelementál lángoló testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A tűzelementál mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 20 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4179 tapasztalati pontot kaptál. [486 : 64] (vámpirizáció: +76 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy tűzelementál (#276) van előtted! Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángcsóva varázslat. 23 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tűzelementál testét. (5 támadással 138 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet ellenfeledre ugrasz. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a tűzelementál lángoló testét. (6 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Sárkánytőrrel megérinted a tűzelementál lángoló testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a tűzelementál megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Távolról tűzeső varázslatot lő rád a másik. 31 életpontot vesztettél. A tűzelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4179 tapasztalati pontot kaptál. [506 : 66] (vámpirizáció: +75 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy vastag, gránitból készült ajtó jelent átmeneti akadályt. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő drakolder kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Egy széles, magas terembe érsz. [41. PONT.] Egy gránitelementál (#205) lakik itt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 tüske. Pár lövedéked átjárja a gránitelementál jobb vállát. (5 támadással 79 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Marokra fogva a Végítéletet ellenfeledre rontasz. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a gránitelementál testét. (3 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Sárkánytőrrel eltalálod a gránitelementál testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A gránitelementál Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A gránitelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1640 tapasztalati pontot kaptál. [267 : 33] (vámpirizáció: +39 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy pszi őselementál (#258). Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontaktus I pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 4 tüske. Lövedékeiddel perforálod a pszi őselementál jobb lábát. (4 támadással 65 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {GYD:} Végítélettel több döféssel felnyársalod a pszi őselementál testét. (2 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). {GYD:} Sárkánytőrrel megdöföd a pszi őselementál jobb oldalát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A pszi őselementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-17 pszi pont.) Csápjaival a pszi őselementál lecsap a bal karodra. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-11 pszi pont.) A pszi őselementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2026 tapasztalati pontot kaptál. [208 : 20] (vámpirizáció: +29 ép) (-28 pp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy jégelementál (#277) lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a jégelementál fejét. (5 támadással 134 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (32 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Marokra fogva a Végítéletet a másikra rohansz. {GYD:} Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a jégelementál testét. (6 támadással 338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Sárkánytőrrel meghorzsolod a jégelementál testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A jégelementál Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4151 tapasztalati pontot kaptál. [502 : 70] (vámpirizáció: +75 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [42. PONT.] Némi kutatás után találsz egy tömör kődobozt. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Precíz, mágiával egybeépített roxati mechnizmust aktiváltál. Dezintegráló sugár csapódik beléd. Megsemmisült 32 vashegyű nyíl! Te is megsérültél. (-11 életerő.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 8 Eldereth szilánk, 1 mágusölő, 1 era formázó minta, 9 jégszív [jégszív ládikóba-> 135 arany, -2 ÉP], 1 esszenciakristály és 6 manakristály. Gyorsan kiüríted a ládát. [32 pontot használtál fel, van még 179.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [2 pontot használtál fel, van még 177.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (40. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 177.]

lm 39 21 900 mozogsz 39 21 900
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [38. PONT.] Elértél a lépcsőhöz, amely a feletted levő szintre vezet. Nosza, rajta, gyerünk! Felmész. [39. PONT. --> 2. SZINT, 17. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [18. PONT.] Hirtelen kicsusszan a lábad alól a talaj, és egy gonosz csapdába esel. A verem alján maró sav van! Szerencsédnek köszönhetően csak 27 életpontot vesztettél. Ordítva a fájdalomtól, kimászol. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [20. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [21. PONT.] Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kőre bukkantál. Bizonyára valamilyen titkos funkcióval bír! Vigyázva benyomod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [40 pontot használtál fel, van még 137.]

lm 22 24 13 mozogsz 22 24 13
Bah! Egy zsákutcába jutottál! [22. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 norgat kulcs [norgat kulcs ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [20. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [18. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az út itt elkanyarodik. [23. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [24. PONT.] Egy bazaltelementált pillantasz meg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 tüske. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a bazaltelementál bazalttestét. (1 támadással 16 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Végítélettel több döféssel felnyársalod a bazaltelementál bazalttestét. (3 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Sárkánytőrrel megdöföd a bazaltelementál jobb oldalát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A bazaltelementál mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A bazaltelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 1230 tapasztalati pontot kaptál. [209 : 15] (vámpirizáció: +40 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út itt elkanyarodik. [25. PONT.] Rövid szisszenés, de mire felkapod a fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás] Egy kis szobába érkezel. [26. PONT.] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. 15 nyílvessző talált el. 101 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [27. PONT.] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. 15 nyílvessző talált el. 124 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [28. PONT.] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. 15 nyílvessző talált el. 112 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett. Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy tömör sziklából kifaragott ajtóban végződik az út. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [13. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy jégelementál (#277). Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (41 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Elszántan a másikra rontasz. Végítélettel tökéletesen perforálod a jégelementál jobb karját. (6 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). {GYD:} Sárkánytőrrel jól megszurkálod a jégelementál bal oldalát. (4 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A jégelementál mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Végítélettel megérinted a jégelementál testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Sárkánytőrrel meghorzsolod a jégelementál fejét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A jégelementál leken néhány pofont. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A jégelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. 4151 tapasztalati pontot kaptál. [530 : 105] (vámpirizáció: +108 ép) Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 107.]

lm 905 14 900 mozogsz 905 14 900
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [14. PONT.] Némi kutatás után találsz egy kisebb faládikót. A ládán csapda van: óvatosan hatástalanítod. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 drakolder kulcs [drakolder kulcs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], 3 gyógykenőcs, 1 manakristály, 1 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és 1 arx formázó minta. Gyorsan kiüríted a ládát. Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [8 pontot használtál fel, van még 99.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 97.]

lm 11 9 7 mozogsz 11 9 7
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [13. PONT.] Bátran haladsz tovább. Egy tömör sziklából kifaragott ajtóba ütközöl. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [12. PONT.] Egy széles, magas terembe érsz. [11. PONT.] Egy viharóriás (#278) lakik itt. Itt csata lesz.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 47 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {KCC:} Végítélettel tökéletesen perforálod a viharóriás testét. (6 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod a viharóriás bal oldalát. (4 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 39 életpontot vesztettél. {KCC:} Végítélettel tökéletesen perforálod a viharóriás bal lábát. (5 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Sárkánytőrrel megbököd a viharóriás testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A viharóriás egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 44 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Szereztél 88 aranyat. 7032 tapasztalati pontot kaptál. [828 : 288] (vámpirizáció: +157 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy viharóriás (#278). No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 44 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet ellenfeledre rontasz. {KCC:} Végítélettel tökéletesen perforálod a viharóriás testét. (6 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). {GYD:} Sárkánytőrrel többször eltalálod a viharóriás bal lábát. (4 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 44 életpontot vesztettél. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a viharóriás oszlopos lábát. (5 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). {KCC:} Sárkánytőrrel megkarcolod a viharóriás testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A viharóriás nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 49 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Szereztél 83 aranyat. 7032 tapasztalati pontot kaptál. [828 : 289] (vámpirizáció: +161 ép) Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 norgat kulcsot [norgat kulcs ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP]. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! A szent jogar használat után porrá válik. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [10. PONT.] Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [9. PONT.] Egy tűzelementált pillantasz meg. Itt csata lesz.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzeső varázslatot. 55 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet ellenfeledre támadsz. Végítélettel több döféssel felnyársalod a tűzelementál nyakát. (6 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod a tűzelementál bal karját. (4 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A tűzelementál Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 26 életpontot vesztettél. {KCC:} Végítélettel megdöföd a tűzelementál lángoló testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Sárkánytőrrel megbököd a tűzelementál bal karját. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A tűzelementál mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 28 életpontot vesztettél. A tűzelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! 4179 tapasztalati pontot kaptál. [551 : 173] (vámpirizáció: +113 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nincs megállás - továbbtotyogsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [8. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [7. PONT.] Egy hegyi góliát (#244) lakik itt. Fegyvere egy bunkó. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltalált téged. (10 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Meglengetve a Végítéletet ellenfeledre rontasz. Végítélettel tökéletesen perforálod a hegyi góliát testét. (6 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Sárkánytőrrel megbököd a hegyi góliát oszlopos lábát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A hegyi góliát vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A hegyi góliát még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Szereztél 13 aranyat. 2026 tapasztalati pontot kaptál. [361 : 22] (vámpirizáció: +73 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 bunkót [*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Egy ongóliantot veszel észre magad előtt. Fegyvere egy göcsörtös bunkó. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). A lény tüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (20 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Megmarkolva a Végítéletet ellenfeledre rohansz. Végítélettel tökéletesen perforálod az ongóliant hatalmas bokáját. (6 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). {KCC:} Sárkánytőrrel többször eltalálod az ongóliant testét. (4 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Az ongóliant pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) {KCC:} Végítélettel megdöfködöd az ongóliant ragyás lábszárát. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Sárkánytőrrel megérinted az ongóliant testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Az ongóliant újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 2924 tapasztalati pontot kaptál. [595 : 63] (vámpirizáció: +121 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 göcsörtös bunkót [göcsörtös bunkó ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy viharóriás (#278)! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Meglengetve a Végítéletet a másikra ugrasz. {KCC:} Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a viharóriás jobb lábát. (6 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a viharóriás jobb lábát. (4 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A viharóriás nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 40 életpontot vesztettél. {GYD:} Végítélettel több döféssel felnyársalod a viharóriás villámló testét. (6 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Sárkánytőrrel megérinted a viharóriás villámló testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A viharóriás nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 42 életpontot vesztettél. A viharóriás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Szereztél 87 aranyat. 7032 tapasztalati pontot kaptál. [831 : 252] (vámpirizáció: +169 ép) Felhasználod a manakristályt. (+1125 varázspont) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [23 pontot használtál fel, van még 74.]

lm 5 3 3 mozogsz 5 3 3
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [6. PONT.] Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [5. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy jégelementál (#277). Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (29 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Elszántan ellenfeledre támadsz. Végítélettel több döféssel felnyársalod a jégelementál testét. (6 támadással 331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy armageddon varázslat. 342 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánytőrrel megkarcolod a jégelementál fejét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A jégelementál mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a jégelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 4151 tapasztalati pontot kaptál. [703 : 47] (vámpirizáció: +74 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy jégelementál (#277). Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (28 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a jégelementál testét. (6 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a jégelementál testét. (4 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A jégelementál mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Végítélettel jól megszúrod a jégelementál jobb oldalát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a jégelementál testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A jégelementál Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. 4151 tapasztalati pontot kaptál. [550 : 79] (vámpirizáció: +112 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Folytatod az utat. Innen csak egy út van: előre! [4. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [3. PONT.] Egy tűzelementál (#276) lakik itt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzeső varázslatot. 19 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet a másikra támadsz. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tűzelementál testét. (6 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Sárkánytőrrel jól megszurkálod a tűzelementál testét. (4 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A tűzelementál Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. 24 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. 4179 tapasztalati pontot kaptál. [460 : 61] (vámpirizáció: +94 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy tűzelementál (#276)! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángcsóva varázslatot. 8 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tűzelementál fejét. (6 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a tűzelementál testét. (4 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A tűzelementál Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 27 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. 4179 tapasztalati pontot kaptál. [466 : 49] (vámpirizáció: +95 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy viharóriás (#278)! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 43 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Meglengetve a Végítéletet ellenfeledre rontasz. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a viharóriás villámló testét. (6 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a viharóriás testét. (4 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 49 életpontot vesztettél. Végítélettel többször eltalálod a viharóriás jobb lábát. (4 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Sárkánytőrrel megbököd a viharóriás bal lábát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A viharóriás az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 48 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Szereztél 90 aranyat. 7032 tapasztalati pontot kaptál. [763 : 322] (vámpirizáció: +147 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egyhelyben toporogsz. [12 pontot használtál fel, van még 62.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 60.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (14. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 60.]

lm 16 3 905 mozogsz 16 3 905
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [13. PONT.] Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy tömör sziklából kifaragott ajtóban végződik az út. Lenyomod a kilincset: Nyitva van! Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó állja utadat. Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt Rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a Rúna, megszűnt a védővarázslat. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [15. PONT.] Egy ongóliantot pillantasz meg. Fegyvere egy göcsörtös bunkó. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (16 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd az ongóliant testét. (6 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod az ongóliant jobb lábát. (4 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Az ongóliant nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Végítélettel megdöfködöd az ongóliant ragyás lábszárát. (2 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Sárkánytőrrel megkarcolod az ongóliant testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Az ongóliant kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Az ongóliant összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó. 2924 tapasztalati pontot kaptál. [619 : 49] (vámpirizáció: +125 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 göcsörtös bunkót [göcsörtös bunkó ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Egy lépcső aljához érkeztél. Igyekezve a felfelé vezető utat bevilágítani, felóvakodsz. [16. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [2. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [3. PONT.] Egy pszi elementál lord (#272) lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Semmi eredménye! Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Elszántan ellenfeledre támadsz. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a pszi elementál lord bal lábát. (6 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a pszi elementál lord bal oldalát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Csápjaival a pszi elementál lord csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-10 pszi pont, -2 TU.) Véres nyál csordul ki a pszi elementál lord száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy szent jogar, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. 3622 tapasztalati pontot kaptál. [362 : 11] (vámpirizáció: +73 ép) (-10 pp) (-2 TU) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [15 pontot használtál fel, van még 45.]

lm 7 6 900 mozogsz 7 6 900
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [4. PONT.] Folytatod a felderítést. Egy tömör sziklából kifaragott ajtó! Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [7. PONT.] Haladsz előre. [5. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [6. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy nagy tölgyfaládát. Kiszúrod, hogy csapda van a ládán! Ügyesen eltávolítod. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 10 a fiatalság itala. Gyorsan kiüríted a ládát. Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [32 pontot használtál fel, van még 13.]

lm 9 9 9 mozogsz 9 9 9
Úgy suhansz, mint az árnyék. [5. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [4. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Megtorpansz: kanyarodik az út! [8. PONT.] Egy nagyobb terembe érkezel. [9. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy bibircsók-óriás (#120)! Fegyvere egy bunkó. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled követ hajít feléd. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Meglengetve a Végítéletet a másikra ugrasz. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bibircsók-óriás jobb oldalát. (2 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Sárkánytőrrel felnyársalod a bibircsók-óriás bal karját. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A bibircsók-óriás csapása csak a levegőt találja. A bibircsók-óriás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Felhasználva a kőkést, szereztél 6 aranyat. 615 tapasztalati pontot kaptál. [139 : 0] (vámpirizáció: +29 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 bunkót [*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Egy gránitelementál (#205) lakik itt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Elszántan a másikra támadsz. {GYD:} Végítélettel több döféssel felnyársalod a gránitelementál testét. (4 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 349 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánytőrrel eltalálod a gránitelementál gránittestét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A gránitelementál mancsával oldalba lök. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a gránitelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 1640 tapasztalati pontot kaptál. [600 : 5] (vámpirizáció: +52 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pszi elementált pillantasz meg. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. 11 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontaktus I pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Végítélettel teljesen átszúrod a pszi elementál testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Sárkánytőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a pszi elementál testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-17 pszi pont.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 560 tapasztalati pontot kaptál. [85 : 12] (-17 pp) Egy jégelementált veszel észre magad előtt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (33 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Meglengetve a Végítéletet ellenfeledre rohansz. Végítélettel tökéletesen perforálod a jégelementál testét. (6 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 342 életpontot sebeztél. {KCC:} Sárkánytőrrel megbököd a jégelementál fejét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A jégelementál mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A jégelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. 4151 tapasztalati pontot kaptál. [705 : 62] (vámpirizáció: +74 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egy hegyi góliátot pillantasz meg. Fegyvere egy vasalt bunkó. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled sziklát dob rád. Jól célzott! (14 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Meglengetve a Végítéletet a másikra rontasz. Végítélettel több döféssel felnyársalod a hegyi góliát testét. (6 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Sárkánytőrrel megkarcolod a hegyi góliát testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A hegyi góliát feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Szereztél 14 aranyat. 2026 tapasztalati pontot kaptál. [367 : 25] (vámpirizáció: +74 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 vasalt bunkót [vasalt bunkó ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP]. Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy tűzelementál (#276). Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 24 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Megmarkolva a Végítéletet ellenfeledre támadsz. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a tűzelementál testét. (6 támadással 342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy armageddon varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) A lény immúnis erre a varázslatra! Sárkánytőrrel megdöfködöd a tűzelementál lángoló testét. (4 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tűzelementál mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángcsóva varázslatot, majd rád küldi. 10 életpontot vesztettél. A tűzelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. 4179 tapasztalati pontot kaptál. [470 : 48] (vámpirizáció: +57 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ongóliant (#159) lakik itt. Fegyvere egy göcsörtös bunkó. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (27 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Megmarkolva a Végítéletet a másikra rohansz. Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd az ongóliant testét. (6 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). {KCC:} Sárkánytőrrel jól megszurkálod az ongóliant testét. (4 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ongóliant kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Végítélettel többször eltalálod az ongóliant bal lábát. (2 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Sárkánytőrrel megérinted az ongóliant testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ongóliant nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Az ongóliant most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]. 2924 tapasztalati pontot kaptál. [593 : 73] (vámpirizáció: +70 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 göcsörtös bunkót [göcsörtös bunkó ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. Egy viharóriást veszel észre magad előtt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 46 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Marokra fogva a Végítéletet a másikra rohansz. {GYD:} Végítélettel több döféssel felnyársalod a viharóriás bal lábát. (6 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod a viharóriás testét. (4 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 42 életpontot vesztettél. Végítélettel több döféssel felnyársalod a viharóriás testét. (6 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). {GYD:} Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a viharóriás testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A viharóriás nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 43 életpontot vesztettél. A viharóriás összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Szereztél 84 aranyat. 7032 tapasztalati pontot kaptál. [851 : 292] (vámpirizáció: +144 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egy viharóriás (#278) lakik itt. Itt csata lesz.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 45 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Végítéletet. Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet a másikra rohansz. Végítélettel tökéletesen perforálod a viharóriás jobb oldalát. (6 támadással 338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod a viharóriás testét. (4 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A viharóriás egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 46 életpontot vesztettél. Végítélettel jól megszurkálod a viharóriás testét. (4 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a viharóriás bal lábát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 45 életpontot vesztettél. A viharóriás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Szereztél 90 aranyat. 7032 tapasztalati pontot kaptál. [790 : 276] (vámpirizáció: +146 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 drakolder kulcsot [drakolder kulcs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. Találkozol Arrakisszal. Fairlight nagyhatalmú főpapja. Egy arany papi karkötőt, egy gyémántsisakot, egy mágusköpenyt, egy mithril kesztyűt, egy örökkéval. rubinját, egy regeneráló gyűrűt, egy Rhatt páncélját, egy smaragd védőgyűrűt, egy szerencsetalizmánt, egy törpe bakancsot, egy umbatari karkötőt és egy villám szimbólumot, egy zafír erőövet visel. Ruháján a Quwarg Invázió Smaragd Keresztjét viseli. Fegyverzetét egy élőholt ősmágus trófea, egy viharóriás trófea és egy kisebb quwarg isten trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Jobb kezében egy Mjölborg kalapácsát, bal kezében egy pengepajzsot tart. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. Elsétál melletted. Egyhelyben toporogsz. Egyhelyben toporogsz. [12 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 9 11 14 mozogsz 9 11 14
Egyhelyben toporogsz. Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 905 15 17 mozogsz 905 15 17
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz. Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (14. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 17 17 17 mozogsz 17 17 17
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]


KARAKTERLAP
Zaknafein, egy hosszú aranyhajú, csillogó szemű alakváltó férfi vagy. Bőröd sárga. Raia személyes tanácsadója (15) vagy. A Lélektisztító Irgalmas Nővérek (#9105) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 325. fordulód.

 Erő:34 (41)  Szint:30  Merészség:10/5 Magasság:181 cm 
 IQ:39 (44)  Támadás:48  Agresszió:4 Testsúly:87 kg 
 Ügyesség:33 (30)  Védekezés:64  Menekülés:30 % Életkor:40/75 év 
 Egészség:37 (41)  Életpont:579/546  Jellem: jó (645) Tul. pont:28 
 Szerencse:45 (46)  Varázspont:1129/670  Pénz:9497 arany Kép. pont:33 
 Tudatpont:14/-2   Pszi pont:176/228   Halhatatlanság:1 %   EFejl:17 
Eddig összesen 2952 szörnyet (50 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 164075 TP-t kaptál. Jelenleg 3367928 TP-d van. A következő szinthez még 132072 TP szükséges. Trófeáid: kisebb quwarg isten, élőholt ősmágus, viharóriás. A 324. fordulódban 7338 arany került a bankszámládra. 7374 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 8/69   ökölvívás: 25/18   szúrófegyverek: 37/82 (+40%)
  vágófegyverek: 12/1   ütőfegyverek: 2/28   lőfegyverek: 33/11 (+11%)
  dobófegyverek: 20/6        

Feltételes fegyverváltás: Végítélet (#636) (140%) << mandibulakasza (#127) (140%) << ököl (#28) (120%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -11.); tüske (#22) (12 -21.); vashegyű nyíl (#176) (22 -); tüske (#22) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtőzködés: 20/15 (+11%)   2. nyomkövetés: 85/35 (+4%)   3. mászás: 7/58 (-292%)
  4. csapdakészítés: 11/7   5. csapdaészlelés: 11/88 (+90%)   6. gyógyítás: 44/2
  7. titkosírás: 6/26   8. felderítés: 26/2 (+18%)   9. szörnyidomítás: 5/0
  10. teológia: 89/6 (-730%)   11. taumaturgia: 51/16 (-1573%)   12. szerencsejáték: 3/24
  13. versengés: 8/27 (+9%)   14. harcművészetek: 21/8   15. zene: 10/92
  16. szörnyismeret: 34/32 (+30%)   17. pszi: 20/12 (+1%)   18. zárnyitás: 19/8 (+1324%)
  19. vadászat: 6/29   20. vitalitás: 1/77   21. bányászat: 25/84
  22. úszás: 8/87        

FELTÉTELES PARANCSOK
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt [szent jogar (#150)]
segítesz max. 200 TVP-ért
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 16 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 50 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 9, max: 16)
szintszívó lények (#9097), massza (#217), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), noth szellem (#250), halálmadár (#351), tesh alligátor (#353), lidércúr (#252), csontváz lord (#177)
Barátságosság (aktív: 8, max: 16)
Raia hívők (#993), kronoelementál (#287), trikornis (#104), semlegesek (#989), jók (#990), magnetikus praglonc (#200), csápos otagi (#395), átokmurgattyú (#225)